最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ID問題か
はたぽちさん
オカルト説のIDが仮に本当にあるとしたら運営がわざわざ手間かけて作るメリットってあるの?
プログラムの事よくわからないけど作るのには多少なりとも手間と金がかかるだろ 集客目的に考えたらハズレを作る意味ないんじゃないのかな いつまでも出ないとかでモチベーションが続くのは時間が有り余ってる相当の暇人ニートくらいだろ もしあるとしたら運営的にもアタリの方を多く導入した方が強化費用目当てでガチャやる奴が増えてウハウハだと思うんだけどな ハズレ多くしても辞める奴の方が圧倒的に多いだろう
まあ確実な証拠もなくて毎回同じ人が出まくるとか 数万倒してでないとかの理由だったらそっちの方がオカルトレベルだわ
まあ普通に考えれば そんなシステムないわって気づくと思うんだが 自分がでない理由をオカルトにして他人を羨望して怒ったりする人は性格歪んでる人だと思うなー
プレイ期間:半年2015/05/02
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でんでんさん
運営は糞の中の糞
運営がこれなら民度も低級ね
運営:俺の考えた最強のゲームを楽しめ
運営:お前らの好きにはさせない、絶対にだ
運営:お前らの考えた効率は絶対潰す
運営:お前ら豚は俺の管理下で洗脳された家畜どもだ
運営:俺の指定した時間に必死にレア堀するが良い
運営:バランス?知るか、俺の中ではこれがベストバランスなんだよ
運営:弱体修正はしない(我々がした修正は弱体ではなくバグの修正だ)
これがPSO2だ
未だにこんな糞ゲーやってる奴は家畜っす
民度
あー寄生うぜぇしねよ雑魚ども(固定すらできない)
あー廃人うぜぇわしねニーカスどもが(寄生する気満々)
↑これの繰り返しである
ちな自分は固定派だったが固定しようが野良しようがおもろくなくなる
寄生は確かに邪魔だがそもそも固定に寄生は皆無
だから寄生がどうだろうがどうでも良いが、問題なのは肝心なゲームだろう
ブラウザゲームのぽちぽちゲーとほぼ近い。押して離すだけ、特にFoとか
ガードスタンスについてはどうあがいても一生出番はこないよ
大体集団で敵ふるぼっこにするゲームにガードも糞もないんすよね
もしガードスタンスに意味を持たすならフューリーとの同時発動だろう
そもそもガードスタンスよりジャスドガードすりゃいいじゃんて話しよね
そもそも必要の無い物実装しておいて放置してりゃそりゃ荒れるわな(
EP4以前はそれなりに楽しめたよ、緊急以外でも人集ってたからね
EP4からは完全な緊急ゲームでしょ、他にやる事なんてあったかな
良い部分あげてもBGMとキャラクリしか浮かばないわ…
自分はEP4で引退したかな、チームの仲間もほとんどが引退してる
無駄な金使って宣伝はバカみたいにする運営だが、肝心のゲームが終ってる
さて暇潰しに何かするかーからのやっぱりやる事はない
緊急も未だに誰もやらない糞緊急で溢れているからな
決められた指定時間でのみの抽選の中で抽選を引くゲームだな
☆14とか今はしらんがブロガーひいきしてたのは間違いないな、つまり当たりID
当時はあるブロガー(当たりID)がブログでレア報告した所炎上してたな
ブロガー:あーレアちょっれぇwwwww
一般:それ当たりIDだろきたねぇしね
ブロガー:は?お前らの努力が足らねーんだよボケが
はい、俺の周りでも明らかに同じ奴に何本もレア出てた事があったな
努力以前に完全な当たりIDは存在してたね
まぁそんなこんなから、レアばら撒き→レア交換→指定された緊急のみ最高レア
まぁこれからも繰り返すだろうな、何も学ばない運営だし
人の意見より自分の考えたゲームのみ貫き通すからな。
今は辞めたから知らんけど、このゲームは無駄な宣伝で知名度だけ高いが
肝心の客はまともならすぐ気が付き辞めるだろう
本来暇潰しする為のゲームに指定時間設けてその緊急のみにレアが出る
そんな設定他のゲームに存在してたっけかな?
個人的にはだが、同じ暇潰し出来るなら好きな時間に暇潰せるクソゲのがいいわw
このゲームが成り立ってるのは文句ぐちぐち垂れながら結局辞めれずに
なんだかんだ指定された緊急こまめにこなしてる洗脳された家畜のお陰だよw
これから始める奴は絶対辞めとけ、暇潰しならなお更辞めとけ。
プレイ期間:1年以上2017/05/31
出目金さん
バランスなんて元々ねーから
時代時代で、強い職がコロコロ変わってきただけ
遠距離火力オンリーで近接不要だったり
回復なんてイラネだったり
補助なんてイラネだったり
近、中、遠
攻、防のバランスなんざ、ありゃしねーって
結局一番の問題は味方の性能より、敵の動きだっつーのにそこ弄らんと職ばっか弄ったってダメな作業の上塗りになるばかりさね
なにやってんだこの運営ちゃんはって、思うと思うよ
まぁでも、漸く運営ちゃんも、おごってました、と反省したみたいだから、こっからでしょ
どれだけ人が戻るかは、この先の取り組みかたにかかるから、新規さんは、とーまきに眺めて、おもしろ意見でたら、やるといいかも
プレイ期間:1年以上2017/12/18
ンアーーーさん
いやいややめろよやべぇやついるならさ別にこのゲームだけやる必要ないじゃん
モンハンワールドでもやってなよまぁあれも下手くそにはムズすぎて微妙だけども
一般人は大体スマホしかやってないんだからさソシャゲやるのもいいじゃん
もう書くこと亡いよ半年くらいでやめたからね半年遊べば十分よ
大体のひとはネトゲ依存なんだよ
プレイ期間:1週間未満2019/12/11
レア掘り?さん
かつてDF系緊急クエストのみに当時最上位レアだった★12が実装されていて、極端にレアが出る人と出ない人の格差発生。その末にアタリID問題と多くのユーザーを引退に追いやった事があった。
この事態受けて★13からは運営が想定した分頑張っても狙いを引けない人向けに特定アイテムの収集や一定数エネミーの討伐で目的品を手に入れられるようになった。他のゲームではアイテムの収集や一定数の討伐で武器を得るのは当たり前の事であり、この恩恵は大多数のユーザーが受けている。
しかし、★14の武器が登場。その入手方法は過去のDF系のように緊急クエストのみ、しかもドロップ専用なので完全な宝くじゲーの再来。Twitterではたまたまドロップした人に対して誹謗中傷によるユーザー間のギスギスを生み出した。
過去のDF系緊急での過ちを再度繰り返し、事実としてユーザー間のギスギスや格差を再来させた事は再びユーザー引退を招く事は避けられないだろう。
まだ常設クエストで同じ★14が狙えるならばレア掘りとして機能するが、緊急クエストのみかつドロップ専用は、レア掘りではない。宝・く・じ。
プレイ期間:1年以上2017/01/02
現役アークスさん
出てないです。
メリクリというクエストでは、ボロボロ落ちましたね…セラフィと言う旧武器が…泣
レア掘りと言うのもありっちゃありだと思いますが、正直飽きます。狙って掘ってても半月すれば飽きます。
なので、両方あればいいと思いますね。コレクトファイルを含めて。
レアドロアップ250%使っても体感度が低いのも分からなくない。けど、それより低いゲームなんてザラにある。
ドロップ率10の1億分の1とかね。
けど、今の14武器に14としての価値があるかと聞かれると武器としてはないよね。
価値は人それぞれだが、今のドロップ限定14武器よりエリュトロン産の13をグレードアップした物の方が割と現実味がある…未だに取れてないけどさ…
プレイ期間:1年以上2017/12/30
星間略奪船団オラクルさん
ふと防衛戦の説明を見て気付いてしまったんだ
アークスって他星の資源を食い荒らす劣悪な【侵略者】なのかも知れないってさ
あれ? おかしいな…
環境破壊と資源奪取を目論むアークスの魔の手から
ドールズやダークファルスが世界を護ろうとしている様にしか見えないんだ…
無抵抗な原生生物を乱獲したり、ラッピーを焼き鳥にしたり
雷雨になるまで待ち構えて敵味方問わず絶望を与えたり
こんなの刷り込まれていたら頭おかしくなるぞ、これ
お前ら気付いていた?
プレイ期間:1ヶ月2021/08/20
だめだねさん
これからはじめる人には勧められないです。
運営は、プレイヤーに全クラスカンストするよう露骨に誘導しています。
マクドナルドでメニュー表を隠したことがりましたが
企業側の都合を押し付けるセンスを感じます。
ビジネスのために、客の意向を無視したことを平気でしてきますが
客が本当に何を望んでいるか本気で考えているとは思えません。
ここの低評価の人は、はじめは工作員かなにかかと思っていましたが
多かれ少なかれ、PSO2の「政策」に失望したひとたちで
全部本当です。
確認のために、プレイしてみるのもいいかもしれませんが
おかしいと気付くのに、それなりに時間を費やすので、止めたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
あかんさん
長らく惰性でプレイしてきましたが、遂に装い通りの展開にPSO2がクソゲー化してきたので引退を記念して評価しておきます。
良かった点はエピソード4辺りから私にとっては無くなりました。
悪かった点、結論から言うと運営が本当に最低です。利益が思うように出てないからと言ってサービス開始から言っていたことを覆して集金体制に入りもう滅茶苦茶で今は目も当てられない状態です。
楽しんでいる層はTwitterでこういった意見が不快なので言うなと運営擁護、要は自分さえ楽しければ良い、と考えるユーザーが今残っているのがほとんどなのかもしれません。
利益が出ないから支援スクラッチと言う形で手っ取り早く集金と来て、最近の運営はトコトンゲームとして面白くして儲けようと言う姿勢が全く感じられなくなりました。
ただ、ここで言われているディフェンスブーストなどに関しては運営のやり方にはかなり疑問が残ります。
例えば運営が上の意向で利益優先となっていて思うように動けないとしても、ゲームのことを知らない上がディフェンスブーストを支援スクラッチに入れると売れなくなるからいれるな、と直接的に指示はしないでしょうからやはりここで言われている通り運営はここの評価を呼んで動きを決めているのだと思います。
今回のSG支援スクラッチを残っていたSGで30回ほど引いてみたところ防御力に関するものはマークグリフ追加と言うものらしいですが、たった1個でした。因みに他のマーク系追加品は二桁あるものと二桁近い数でした。全体を考えると一つだけが防御力に関するものだとしても余りにも偏りすぎているように感じました。
もし、PSO2で防御力特化させて遊びたいと思っている方はすぐ辞めるようにオススメします。運営はその遊び方を認めないだけでなく目の敵にしているようなので課金しても不利になるようにしているでしょう。
利益が芳しくないとなり同時接続数が激減してやるのは支援スクラッチやリバイバルスクラッチと結局は物で釣るだけ、終いにはお金を出せば誰でも簡単に強化可能としてしまいアホらしさを感じるようになりました。もう流石に魅力を感じなくなりましたし、運営への信頼は底を抜けてなくなりました。
もし、次回作を制作企画してるならもう作らないでほしいです。二度とセガ、特にPSO2関係者が携わるゲームはやりたくないです。
プレイ期間:1年以上2020/02/01
はぐれアークスさん
今年の1月にID取得してプレイをしています。
半年ほどログインできなかった時期がありまして、事実上プレイ期間は半年未満であります。
このゲームはレベルが高くなるにつれて、当たり前ではある事なのですが
レベル上げも修行というよりも苦行となるのですが
今はサポートパートナーとかいうのが、いつの間にか実装されていて、フランカのクライアントオーダー(依頼)をはじめとする収集を手伝ってくれます。
そのお陰もあってか?レベル上げが若干ではありますが楽になりました。
外の敵を倒してレベルを上げるのはRPGでは一般的なのですが、このゲームはクライアントオーダーを受けて敵を一定数倒して、クエストクリアしてアークスシップ(街みたいなもの)に帰ってクライアントオーダーを受けた依頼主に会って報告したら、外で倒した敵の恐らく5~10倍くらいでしょうか?それくらいの経験値を一気に得る事ができるのです。
そのせいでレベルの半分以上がアークスシップ内で上がるという妙な仕様となっています。
武器は改造や強化をする事によって強くする事ができるのですが、これがまたとんでもなく精神を削ぐマゾさとなっていて、失敗等などで武器が壊れるなどといった損失こそないのですが、成功確率がかなりの運が必要とされています。
強化は10段階なのですが下手すれば3段階落とされる仕様なのです。
ですので私は怖くてなかなかフルに強化できない状況が続いています。
強化成功確率を上げる・強化リスクを軽減させるアイテムはあるものの、それでも強化が確実に成功できるものではありません。
私が始めた1月頃は★9コのレア武器での強化は、そんなに失敗しなかった。
今となっては★7コのレア武器の強化もかなり苦労します。
武器の強化は緩和キャンペーン待ちの状態、はっきりいって無理です。
他のレビューと重なったこと書いてますが本当にそうなんです。
金策はタイムアタッククエストというのがあるのですが、謎解き要素が含まれておりこれもかなり厄介なのですが、移動範囲・難易度を上げたところで敵を倒すだけで進む事が出来る、簡単なタイムアタッククエストが受けれるようになってきますので1日1回ずつ、それだけを受ければ、まぁそこそこのメセタ(ゲーム内通貨)が貰えます。
まだ先がある(?)ゲームということで評価は一応3で
プレイ期間:半年2013/11/02
ボイス59きゅきゅっさん
まず最初に、誰が何と言おうが今まで積み重ねてきた評価は正当なものです
運営サポリンサクラが良く口にする「確率はいつか収束する」がブーメラン状態
現在の評価も同様で、正しい評価が「収束した」結果なのです
ある程度面白いゲームならば3付近が多めになる筈、だけど1ばかりですよね
さて、評価の方は1の皆さんとほぼ同様で、レアドロップに公平さが皆無と感じます
レア堀ゲームなのに元のドロップが不公平、最初から破綻してます
加えて不公平なドロップ率に30分間+300%されるアイテムが有料販売されてます
なお基本ドロップ率については一切公表されませんし効果は体感()
そんなものにあなたは千円払えますか?
操作に関しても同様でユーザーの頭が「???」となるものが多いです
キャンセル基準が曖昧で右クリックやESC、画面外クリックなど統一性無し
窓によってキャンセルボタンがコロコロ変わったりします
キャラクリについてもあくまで他ゲームと比べて変更箇所が多い程度
極めれば極めるほど変更できない場所に落胆して究極とは言いがたい
ただ、顔立ちは他ゲームに無いよさがあると思います
キャラを人質にされてからが時間を含めた搾取の本番ですね()
BGMや環境音に関しては頑張ってると感じます
それでも遥か遠くのマンモスが歩いた音とか身近に聞こえたりするガッカリ感
有名声優が多数出演してるそうなので、好きな方にはいいかもしれませんね
まとめると、昔面白いと言われたオフゲームを発掘したほうが遥かに楽しいですよ
昔の人達は自分も本気で楽しめるゲームを作りたくて作ったのですから
ここの運営は自分ではプレイを拒否するレベルのゲームを押し付けてきます
ここを含めて日本のゲーム業界は落ちたものですね、残念です
プレイ期間:1年以上2015/01/13
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