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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ID問題か

はたぽちさん

オカルト説のIDが仮に本当にあるとしたら運営がわざわざ手間かけて作るメリットってあるの?
プログラムの事よくわからないけど作るのには多少なりとも手間と金がかかるだろ 集客目的に考えたらハズレを作る意味ないんじゃないのかな いつまでも出ないとかでモチベーションが続くのは時間が有り余ってる相当の暇人ニートくらいだろ もしあるとしたら運営的にもアタリの方を多く導入した方が強化費用目当てでガチャやる奴が増えてウハウハだと思うんだけどな ハズレ多くしても辞める奴の方が圧倒的に多いだろう

まあ確実な証拠もなくて毎回同じ人が出まくるとか 数万倒してでないとかの理由だったらそっちの方がオカルトレベルだわ
まあ普通に考えれば そんなシステムないわって気づくと思うんだが 自分がでない理由をオカルトにして他人を羨望して怒ったりする人は性格歪んでる人だと思うなー

プレイ期間:半年2015/05/02

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運営は猿らしい

かれこれ3か月やってませさん

運営のシコシコオナニー
・ギャザリング
・ライディング
・EP4~
・PSO2es
・ボス限定☆14
・期間限定ゴミクエスト

全くいらん機能
・トリガー
・コレクトファイル
・+35 特殊能力因子

いる機能
・レベル解放
・80~まるぐる(アルチ含)
・80~アドバンス
+☆13武器のパス解禁

プレイ期間:1年以上2017/02/14

Vita版の評価。
画質が汚い。
拡大して引き延ばしたようなテクスチャが随所にベタベタ貼られてある。
処理が重い。
多人数プレイで魔法(テク)や必殺技(PA)を出すと破綻。カ ッ ク カク。
敵が見えなくなる。
処理落ちやポリゴン欠けではなく巨大な敵が丸々見えなくなる。
購入特典で見た目重視の武器がいくつか付属してるのだが、
クラッドロッドというのを装備すると
先端がマグと干渉しあって重なり見た目が非常にみっともなくなる。
作った奴は何を考えてるんだ。
こんな事くらい普通に気づくだろうが。
ちゃんとテストプレイしてから出せよボケが。

プレイ期間:1週間未満2013/05/03

ビータ版サービス開始からプレイしてました。
EP4で一気にモチベもってかれたw
PS4版から始めようとしてる方に読んでいただきたいかなw
楽しい時期もあったんだけど自分はもう他の事した方がいいかなーと気付いてしまいましたw
以下現時点でのこのゲームの感想。

コレクトファイル←不評だった(と思う)EP3までの頃のマターボードの復活のようなシステムw一個でいいならともかく、強化のため複数個必要?・・・めんどくさい。しかも期限付き?
ギャザリングも増えましたが、これもただただめんどくさい。素材を集めるだけの行為、いやその通りなんだけど課金要素絡んでるので課金しない事にはまるでおもしろくない。課金すればウハウハなのでw未課金だと回数こなす作業。なので掘り当てるドキドキもありません。ただめんどう
とにかく・・・すごくめんどくさいゲームになった気がします。他のゲームに比べればマシという意見もありますが、私的にはそもそも今どきのゲームに費やさなければいけない時間の単位がおかしいような・・・
ちなみにこれ以外のオンラインゲームはプレイしたことありません。他はもっと酷いのかぁ・・・
ほんとにただ自分が面倒くさがりなだけかもしれないけどw

常設クエストの意味のなさ、これすごくないですか。なんでこんな仕様にしたのか・・・
緊急以外でPT組む事ってAD、EX、TAとかあとは暇な時石集めの付き合いで、くらい?w
その緊急もマルチだから特にパーティ組む必要もなし、うーんw
コミュニケーション部分についても、クエスト自体もう緊急以外ほぼソロでおk状態。それがいいって方もいるでしょうがなんか違うようなw

チームも・・・幼稚園希望してる方多くて入ってもウンザリしました。
このシステムいらないんじゃないかなぁ・・・揉める原因になる場合多そうなので普通にコミュニケーション取れる人なら無理にチーム入らなくてもフレで十分だと思います。いいチームもありますけどね。いいチームの基準がまた人それぞれですけど。

課金もエグい仕様になってきたし、着せ替えも気軽に楽しめる仕様ではないです。
レイヤリングも期待してたけど・・・フタを開けてみればもっとお金使って仕様、すごい。
あ、でもEP4のストーリーだけは見る価値あるかも。夏も近いし。ゾッとするくらいめっちゃ寒いから。

もう追加要素がすべて期待ハズレでした。

プレイ期間:1年以上2016/04/24

コンテンツが少なすぎてレアアイテムを集めるくらいしかやることがありませんが
ドロップ率が低すぎてアイテムを拾いに行こうとすら思えません

それでも自力で掘ろうクエストに行こうと思っても最高効率で敵を狩り続けてやっと出るか出ないかなので最高の効率を叩き出せる職業、戦法以外はお断り、下手したらBL入りな風潮

マイショップというプレイヤー間でアイテムを取引する機能で手に入れることもできますが
ゲーム内通貨を稼ぐ手段も限られすぎています
一日一回大金を稼げるクエストがありますが物価や武具の強化費用を考えると全然足りません
クエストでお金を稼ぐより転売を繰り返した方が儲かるので狩りにも行かずマイショップに張り付いているプレイヤーも多いです

武器強化の成功率も低すぎるのでこのゲームを楽しめるのは豪運の持ち主だけですね

プレイ期間:1年以上2013/06/11

良い所悪い所

花さん

良い所

・高難易度XHへ行けるなら誰でもほぼ最強武器が容易に手に入る
・無課金でも過密ロビーで放置すればいつでも緊急クエストへ参加できる
・チームやフレに前もって女と伝えていれば誰でもチャットで暇を潰せます(貢いでくれたり等恩恵有り)
・装備は一定数の能力付けていれば大丈夫なので、誰かに何を言われる事はありません
・新スクラッチ品等はゲーム内通貨で買うことができるので課金する必要はない
・キャラ同士のチャットがマンガチックで読みやすい
・いわゆる廃人と呼ばれる人もいないので、まったり遊ぶことができる(そもそも廃要素がない)
・サーバーが一緒ならPS4ユーザーとPCユーザーが同じブロックで遊べる
・クラスレベルのカンストは難しくないので、緊急へ行っていれば上がりやすい



悪い所

・PSVitaは人権なし。共用エキスパートブロック数が3つのみ
・クラスレベルがカンストしたら緊急以外やることが金策しかない
・緊急クエストが大体2時間毎に一回発生するので、2回以上行きたい場合最低緊急の為に2時間はロビーに居ないと12人スタートは難しい
・緊急クエスト前提でゲームが作られているから19時から24時の時間帯で毎日暇な人が優位になる
・一定数緊急クエスト・アリーナで回線が落ちたら垢BAN
・無課金で遊べる故にキッズだらけ
・ストーリーは豪華声優陣によるプレイヤー不在でも問題ないシナリオ
・最終目標は最高レア武器をロビーでドヤ顔くらいしかない
・ロビーは常にお通夜状態なのに、誰かが全体チャットしたらブラリ行き
・ビジフォンで星12以下の武器が手軽に買えるのでエクスキューブやラムダグラインダーを実質ゲーム内通貨で買える
・星12以下の輝石・魔石交換アイテムもビジフォンで買えるのでアドバンスクエストやエクストリームクエストはレベル上げや金策以外使われていない



時間のある学生やニートは楽しめるのではないでしょうか?
正直12人集まっても特にやることもありませんが・・・

プレイ期間:1年以上2017/05/12

EP5の途中から始めた者です
自分はプレイ時間が短く、運営やプレイヤーが云々というのは
正直分からないのであんまり興味がなくわからないので
ゲームそのものの評価だけしようと思います。
アクションとしてはまあまあ楽しめてはいます、ですが至る所が荒い
特に気になってる事をピックアップして書いておきます。

「ロックオンのし辛さが半端ない」
先ずガッツリ視点が固定されるためエネミーによっては酔うと思う。
ボス雑魚がワラワラいる場合、雑魚をロックオンしてしまうのが非常に鬱陶しい
ボス一体でも無駄にロック出来る箇所が多く、狙った場所をするのが非常に大変
頭をロックオンしたいとしても、手前の腕やら角にロックオンされるし
切り替えボタンを押しても 腕→角→腕→角 のループになる
ロックオンもカメラ基準ではなくキャラ向き基準なので敵と距離取りつつ
ロックオンしようとするとカメラ外の雑魚がロックオンされる
つまり後退しながらロックオンが出来ない。

カメラの追尾が酷い
特定のクラスで空中にあがったり、段差を移動スキルで移動すると
カメラが付いて来ず、非常に見辛くなる(これは数年前から言われてるらしいです)

エネミーやEトラの嫌がらせ要素が多い
エネミーはとにかく吹き飛ばしが多い、多分吹き飛ばし攻撃を持って無い奴の方が少ない
なので避けにくい混戦だと非常にイライラする、攻撃を受ける=吹っ飛ぶ である
無敵状態のエネミーが突進してくるEトラや、毒つき落雷などがある
お邪魔要素はあってもいいとは思うけど頻度が多すぎて鬱陶しい 

以上が特に気になった要素です
特にロックオン、カメラ追尾については非常にストレスです
現在進行形でプレイしていますがこれだけは本当辛い
ゲームとしては面白いだけに残念です。
評価は2.5付けたかったのですがないので3にしました。

プレイ期間:半年2019/06/02

課金ガチャがメインコンテンツのゲームです。
課金ガチャはハズレの水増しが目立ちます。

キャラクリは高評価のようですが、装備が衣装へ干渉するケースが多いです。
キャラクリに拘りのある人にとっては多少不満があると思います。

クエストはエンドコンテンツと緊急クエスト以外、人が集まりません。
エンドコンテンツも人の多い時間帯でないと集まりにくい状況にあります。

どこの企業も同じでしょうが、「お金の掛る事はしたくない」というのが
アップデート内容から容易に見てとれます。変わり映えのしない内容ばかりなので。

正直無課金で十分な内容です。評価は 無課金なら3 課金ありなら1 間をとって2

プレイ期間:3ヶ月2015/12/19

普通に面白いと思いました。
vitaでやっているのですが、vitaのアプリのVCなどを使ってフレンドとタイムアタックをやったり、緊急任務をやったりして楽しんでいます。
レア武器が全然出ないと言ってる人がいますが、簡単に出たらレアでは無いと思いますよ。それと高評価を付けている人を「工作」だの「社員」だの言ってる人がいますが、それはおかしいと思いますよ。自分と違った感想の人を「工作だー」「社員だー」言ってる人を見て幼稚なんだなーと思いました。
気になっているのなら一度プレイするとこをオススメします。
時間を無駄にすると言ってる人に時間を無駄にしないゲームを教えて貰いたいですね。文章下手ですみません。

プレイ期間:半年2013/12/05

友人がPSO2をプレイしていて、ネット上でも良ゲー神ゲーという人が多かったからプレイしてみましたが…正直微妙なゲームと言わざるを得ません。
いい点
・キャラクリエイトはそれなりに楽しい。
・課金ガチャの景品がメセタで手に入る。
悪い点
・レアアイテムが出ません。正確には一部のクエストでそれなりに出ますがそこまで強くない(所謂ハズレア)がかなり多い。
・メセタが溜まり辛い癖に武具強化や特殊能力付加等でかなりの金額を持っていかれる(他のゲームに比べればヌルイという人もいますが、このゲームの場合成功しても1しか強化値が上がらないのに対して失敗すると2~3強化値が下がる場合がある。結果的に強化に来てるのに弱化しているというポル○レフ状態に陥る事が…)。普通大失敗があるのなら大成功もあるべきではないのか。これのせいで強化できずにお金やグラインダーを大量に持っていかれた→萎えるという人も多いはず。更には武具強化キャラの一人は失敗すると客のせいにして煽ってくる有様。
・PTでは最深部のボス戦は全滅さえしなければムーンアドマイザーで何度も復活できるくせに、ソロで一回でも死ぬと課金アイテムかイベントアイテムでしか復活できない点。
他の方が仰っている通り緊急以外のクエストは一部除いて集まりが悪く、ソロで挑まざるを得ない場面が多いのにこの仕様は…一応パートナー連れて行けば復活してくれることもありますが極稀に、というレベルです。
・緊急ゲー。緊急にレアアイテムを仕込みまくった結果、緊急以外のクエストに旨みがなくなってしまい(一部のクエスト除く)、結果緊急待機ゲーとなっている。というか、緊急なのに予告ありってそれ緊急とは言わないんじゃ…
・ラグが酷い。
・ストーリーは…他の方の仰ってる通り。
・過剰な運ゲー。運がよければ最前線で通用する装備が簡単に手に入るが運が悪いといくらがんばっても報われない。

総評としては、微妙なゲームですね。
ネットでは他ゲーをsageてこのゲームをageる人が多いですが、現状では失笑レベルです。とても他ゲーと比べて神!とは言えないでしょう…長文失礼しました。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/11

マルチエリアで仲間と楽しく遊べるMOとしてはグラフィックやシステム、そしてアクション性において大変良作といえます。

コンテンツの少なさやクラスのバランスなど改善すべき点は多々ありますが・・・
それを怠りスクラッチ(がちゃ)キャンペーンばかりの運営。
あと致命的なのは今時珍しい「何事においても完全な運ゲーム」です。
シナリオも小中学生向けなイメージ(笑)
パッチも運営がテストプレイしているのか疑いたくなる不具合ばかりです。

本日の午前に☆5評価が多いですが、水曜メンテということもあり一部の熱狂的ユーザーか運営の工作かと(笑)

プロデューサーを含めて入れ替えがあるならばものすごく期待できるゲームになるかもしれませんw
色々な期待をこめて、評価は1とせず2とします。

プレイ期間:半年2013/02/06

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