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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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飽きたしつまらないクソゲー

クソゲーさん

3年間やってきたがもう作業だしキャラクリも飽きてきた。
フレもとっくの昔にFF14に行ったきり戻ってこないし、キャラで惰性で続けてきたがもう限界無理

クイック探索とか金払えば最高レアリティが「容易」にドロップしてしまう、
今までマルグルしてたのは何だったのか。方針では武器をカネでかわせない云々言ってたが現実は違った。

改めて思うが未だに続けてる連中はPが自キャラというクソモデリング(餌)をぶら下げてるのを必死に追いかけ回してる、もしくは洗脳された、人生をクソゲーに注いでも良いと思ってる奴らだけ。

ユーザー減ってるのにもかかわらずラグいし重いし本当ふざけてる。
ゲーム疎かにーしてオフイベばかり金使うし
つまんないよこれ。

やめてしまえこんなん

こんなゲーム友人に勧める奴は洗脳された奴ってことで。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

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PSO2のレビューしてるよ

     さん

ここってPSO2のレビューですよね?って聞いてる人いるけど、そんなん当たり前じゃないですか。

でもPSO2のレビューすると、嘘だ、エアプだって大騒ぎする変な人が一名出てきて、レビューどころじゃなくなるんですよ。知りませんか?

その変な人は、あまりに自分勝手な意見と攻撃的な態度で、PSO2を応援している人や擁護派の人からも批判されているんですが、本当に知りませんか?

都合悪くなるとすぐ逃げるから、負け犬って呼ばれてるんですけど知りませんか?

もし知らなかったら「カタナ特化 迷惑」で検索してみてください。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

少し前に大体半年くらいプレイしてましたが、すぐに元々のオンゲだけに戻りました。

良かった部分
特になし、過去レビューを見るとキャラクリやらレベルが上げやすいとかありましたが、そんなのは他ゲーでも大体同じなのでそう評価してるのはこれしかやったことない方だろうなと思います。

悪かった部分
バランスが悪い、とりあえず新しい職ばかりで周りに個性がない。

オンラインなのに交流が全くない、挨拶のないオンラインゲームは初めてでした。

アクション=火力高くして敵を速く倒すこと、と何かちがうなと言う運営方針なところ

ここで言及されていること、まぁSG品だったか、これは確かに住み分けは要らないとは思う。また、この中で確かに唯一の防御力を上げる特殊アイテムはゲーム環境的にはメリットがないのに確かに入手はしにくくなっており、運営の意図には嫌なものを俺も感じています。火力なんてこれ以上インフレにして何になるの?状態と少しやって思いましたが、その火力強化のアイテムは簡単にしかもユーザー間で自由にやり取り可能だってのに防御力側だけ現在の状態なら何か変と言う人もいるだろうと。

また、このゲーム内には特にでしたが、下の人のように自分と違う考えの者を悪く否定する人らも多いです。俺もチームと呼ぶギルドに参加してましたが、かなりいました。

他ユーザーと関わらないチームが楽だ、とか言いながら今のPSO2はオンラインである意味がとか評価したり、何か周りと関わって無さそうなのにディフェンスブーストの話?はゲーム内で挙がらないとか良くわからないが、オンラインに魅力を感じながら周りと関わらずゲーム内で話題を聞くなんてどうやるのか…?このゲーム、他の方もいる場所で周りに聞こえるように話をしているなんて俺は遭遇したことがなかった。

多分にもうこのゲームには何も考えずに他にやることがないため惰性で続けているユーザーしか残っていないのだろうと思った。ただ、気になるのはここのレビュー、何か防御力の仕様やディフェンスブーストと言うアイテムについての当然のようなゲームとしての評価に対しての否定的なものが必ず出てくるのはなぜか、と疑問に思った。

運営の嫌がらせと言われているのも納得が行くような印象です。現状から変化がないと判断したため俺はやらないことにはした。

ユーザーの楽しみ方をゲームの仕様だとか運営都合で勝手に要らないなんて決めつけて運営されているものなんてゲームじゃない。それに迎合するだけのユーザーしか残らなくなったときがゲーム寿命だと言われてます。

プレイ期間:1年以上2019/12/15

いろいろ迷走しすぎ

名無しさん

-難易度構成は廃人向け多数。
難易度あげれば廃人は納得するだろとかいう風潮です。インランとか難易度指定あるから廃人ばっかりしか入らない上、ルート固定や工作員投入して、ボス撃破数やマップ固定する始末。

-コラボばっかりの日本。
日本版は話題のアニメとかすぐコラボしすぎ。まどかマギカや進撃の巨人とかはコラボ版権料が安いor向こうから売り込みしてきたのか、明らかに作風破壊のコラボ衣装。ちなみに海外展開している台湾版はオリジナル衣装が多数、シンガポール版は何かとマーライオンネタ

-分割アプデという意味がないアプデ
HDD破壊問題以降なぜか数回実行されず、最近は分割したら1つ6Gになったと意味不明な分け方

-運営に問い合わせたら、無線インターネットは想定環境外と返信(Vitaは?

他の人もいってますが、ぶっちゃけ廃人のマナー悪すぎるので、やる気がそれるから辞めた人多いです。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

下記に私がこのゲームで感じたことを書きます。

■なにをするゲームなのか
対応完了したラグいゲームでゾンビや電車を狩るゲームです
旬が過ぎたMAPには誰もいません、また緊急炊き出しゲームでもあります。
残念ですが、レア武器等は一切無いです。石ころを集めて交換するだけです。

■緊急クエスト
このゲームの癌 緊急ゲーにはしないと言いつつ、いまは立派な緊急ゲーに仕上がりました^^; また曜日時間指定が基本であり、寄生破棄オンラインが平常運行。
常時無言で、固定ニートなら会話はあります。

■職業(クラス)のバランス
ゴミ職は来るな!これが基本 運営の調整が下手なのも原因でしょう。
モンハンやFFと同じ。なんら変わりはありません。
うかつに他人のPTに入ると、キックは暴言、無言解散は当たり前。
最低☆13属性50に6スロ以上の防具を揃えないと参加資格はありません。

■各職業の役割
ウィークを撃て、補助をしろ いなければ破棄 以上

■課金
しなくて問題なわけがない、SEGAは赤字経営でやばいです。
開発費にも関わってきます。
同接は増えたが、売り上げは下降線をたどっています。
すなわちこれは無課金乞食が沢山集まってきた証明でしょう。
メセタ無くして上質な能力付けや、有料アクセのコーディネイトはできません。
無課金乞食と寄生貧乏人には早々に辞めて頂きたい。

■コミュニケーション
周囲チャットはしてはいけないのがこのゲーム
まかり間違って雑談等しようものなら、うるさい、消えろはもとより晒しを覚悟したほうがよい。実際にゲーム内での会話は皆無。身内が過疎ブロックで会話をする程度である。
シンボルアート・カットインも他人の画面に強制表示される為、ブラックリストに入れるしかなく、迷惑行為に等しいので防ぐ手段がほかに無いのも問題である。

■チーム(ギルドみたいなもの)
これは当たりを引けば大丈夫でしょう。引ければの話ですがね
ハズレを引くと、性的な会話に、クレクレ君をする人を沢山見てきました。
クエスト中の他人に対する誹謗中傷も当然当たり前のごとくあります。
派閥もしかり、他人は効率良くプレイするための道具と考えるのが一般的です。

ユーザーが不利になるアップデートをするエアプ極まる糞運営には呆れて物が言えません。オフイベやニコ生の遊ぶ時間を減らして開発に集中してもらいたいものです。
おきまりのトラブ配布に謝罪、飽き飽きしてるユーザーが大半でしょう。
課金路線に変更していくこのゲームの未来がどうなるのか、見ていこうと思います。

プレイ期間:1年以上2016/06/01

引退勢多め

ここんさん

{良い点}
・プレイヤー間のコミュニケーションが楽しい
・キャラクタークリエイトが本と些細な部分まで作れて、キャラクタークリエイトでは全mm o内トップだと思う
・課金アイテムもゲーム内通貨で入手可能


{悪い点}
・緊急以外することが無い感じ…;;
・ゲーム内通貨の入手が限られていてかつ、アイテム購入金額がバカ高い
・武器や防具は直接ドロップのため運要素が大きく、強い武器はほんの一握りしか入手 できない。
・武器強化で強化失敗した場合強化値が下がり、初めからとか当たり前。
・武器に特殊能力が付与できるが失敗しやすく、失敗したときの損失が痛い
・無課金でプレイするなら向かない
・クラス(職)間のバランスが取れてない
・サーバーが弱い

~余談~
 今後新クラス追加などで今にぎわっているが、正直それ以前の問題。
追加したらまたクラスのバランスが悪くなり、偏って強いクラスの武器相場が上がり、だんだんと悪循環に陥る。
緊急クエスト以外することがなく、カジノと言っても正直いらないと思う。カジノを追加するならもっとほかの要素を強くするか、サーバー強化をするべき。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

現在は使い回しボス、クエストに超低確率でほぼ出ない14武器を釣り餌にして無理やりユーザーを緊急に張り付かせる方針と執っています。
しかし一部の「重」課金者やチムマスなど利益になりえる人に対しては都合よく14武器が揃っている状況で、この運営に対して泥運は信用しない方が良いかと。
いくら頑張ってOPに大金つぎ込んでも最終的に14武器を所持している人にはポテンシャルで勝てないので課金すると「僕らが損する」ゲームなので運営に気に入られる自信のある方のみおススメします。



プレイ期間:1年以上2018/06/19

どんな事言っても、擁護や高評価を書き込めば信者だの何だのって言われてるのに何故レビューじゃないからと消されないと行けないのかね。
だから、最近はそれを書き込まずに突っ込む事しか書かなくなった。
ただ、それだけなんですよね。
もう何言っても同じ返ししかしてない人間ばかりだからな。
もう、何故書かないか分かるでしょ?
で、消すって言われる始末。
もう、ここに対して悲観するしか無いな。
ため息しか出ないんだよ。(文字合わせ)

プレイ期間:1年以上2017/09/19

PS Vitaの性能が悪いのかセガの開発陣営が無能なのか
PS Vitaでマルチプレイすると物凄い事になります。
参加PTが増えれば増えるほど処理が重くなっていき
最大12人になってボス戦やると最悪です。
秒間2コマくらいの描画速度になり、フラッシュで激しく明滅した絵を
交互に見ているように重くなり、いつ回線が切れてもおかしくない状態に陥ります。
画面が一枚絵で長く止まったら回線切れの合図です。
これが何度も発生します。
タッチパネルで文字を打ってたらチャットもスムースに出来ませんし
肝心なゲーム部分がこうなのでPS Vita版で遊ぶのはやめといたほうがいいです。
っていうかセガはこの欠陥品?粗悪品?リコール回収しないんですか?
あとは他の方が書かれている通りです。
このゲームってお金どうやって稼ぐのでしょうか?
10メセタとかそんなしょぼいお金を敵がいくら出しても
1度の武器パワーアップ依頼に3万メセタとかする世界でどうやっていけと?
このゲームってレア出るのでしょうか?
テキ屋のくじ引きみたいに実際は出ず、ロビーや店で見せびらかしてるのは
実はセガ社員だったって詐欺はないですよね?

プレイ期間:1ヶ月2013/04/22

微課金ゲーとしては○

くろまんじゅうさん

微課金ゲーとしてはいい、エステサポ無料配布してるし ただゲームとしては
すごくあきるよね、たまに遊ぶにはいいんだけどねオンゲーとしてそれで
いいの?ってところだろうね言われてるのは
あきる=クソゲーというのもわかる まぁ微課金ゲーだから仕方ない

プレイ期間:1週間未満2016/12/22

半年間,苦楽含めて

サーシャさん

【悪い点】
ゲーム内容はお世辞にも良い出来とは言えません.特に,オフゲーに慣れ親しんだ方はゲームシステムの簡素さに落胆すると思います.

アクション要素は希薄で,シンプルなボタン操作でダラダラと敵を狩るだけになっています.使用できるアクションが少ないことと,実質的なコンボ技が極めて限られていることが大きなマイナス要因です.

武器に固有の能力がないことも大きな問題です.“潜在能力”と称した固有能力も一応ありますが,些末なものです.

レアアイテム蒐集が本作のメインコンテンツですが,これが恐ろしい低確率であるため,目当てのレアアイテムが出ない間に相当の苦痛を強いられます.プレイヤースキルがほとんど関係ないため,偶然レアを手に入れた人への嫉妬もストレスになり得ます.

また,レアアイテムの強化・カスタマイズも確率に依存します.まるでパチンコのようだと揶揄されるのも仕方ありません.

この半年間で,不可解な下方修正やバグが多数あったことも評価を下げる一因となりました.この辺りは,運営から十分な説明がなされないものが多く,ユーザーからの不信感や不満を生んでいます.

あと,ストーリーが酷すぎます.色々と破綻していてどこを直せばよいのかわかりません.

【良い点】
第一に,アップデート頻度がとんでもなく多いこと.(多い代わりに内容が希薄なことも多々ありましたが…).

キャラメイキングは非常に素晴らしく,これひとつで長い時間楽しめました.
アクセサリーやコスチュームを得るにはガチャを回すか,大量のゲーム内貨幣が必要になりますが,自キャラでデュフデュフするのはやはり楽しいものです.

基本無料で,多くのコンテンツが楽しめるので,ライトユーザーにとってはリーズナブルでとっつきやすいゲームになっています.好きなタイミングで休止したり,面白そうな時期に再開したりと,融通が利きます.

【総括して】
適度に仲の良いフレンドを作って,そこそこ大きなチームに入って,暇なときにプレイする程度であれば十分に楽しめると思います.

ただ,キャラの着せ替えを楽しみたいならば大量のリアルマネーが.
レアアイテムを使いたいならば,常軌を逸した時間が必要になります.
この2点だけは,ライトなプレイで楽しめるものではありません.

プレイ期間:半年2013/02/21

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