最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビューなんて役に立たない
上げ足さん
本当に役に立たない上、日本語すらまともに理解できないらしい。
満足と顧客満足が完全にごっちゃになってる時点で日本人の日本語力が乏しいと証明されてしまった。
もう、低評価だろうが高評価だろうが関係なくゴミになったレビューサイトですよ。
真面目にため息しか出ませんし、逆さ読み文字書いて何が楽しいのか理解に苦しみますね。
pso2関連のブログも顧客満足度と言う意味不明な記事が多く目立つ。そもそも顧客満足度って言い始めたのは保険会社であってゲームとはどう逆立ちしても意味合いが合わないです。合わないのに合うと言う人が居るんですから日本人?って頭をひねってしまう。
プレイ期間:1年以上2019/01/20
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かなさん
内容割愛。
他の方と大体一緒です。
つい先日までは、運営も頑張ってきたなーと考えておりましたが
先の弱体化の件で一気に冷めました。
そして的外れな擁護も懲り懲りです。
韓国産のMMOを長年気長にプレイしてきた私ですが
今回は今年中に先があるか否かを見極めたいという考えに至る程酷いですね。
反省しユーザーと共に良いゲームを仕上げようという姿勢が
全く見えなくなってしまいました。
非常に残念ですが、評価は1です。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
やれやれさん
昔はね、楽しかったんです。ほんとに
でもねぇ、なんでここまでひどくなっちゃんだろう・・・
最近なんて、ほんと運営の姿勢にあきれ返ることばかりですね。
先日の公式番組出演者のいちユーザーへの暴言なんて、ひどいもんですわ。
番組の内容に対しての印象を言ってるだけなのだから「一部で言われている件について、そのような意図は全くありません。ただ不快な印象を与えてしまったことについては謝罪いたします」的な大人としてのコメ出せばいいものを、そのユーザーに対して頭の悪い中学生か?と思うくらい見るに堪えないような暴言を浴びせ、そのあとはダンマリ。運営も番組出演者のこの行為に対しても黙認ときたもんだ。
公式番組すら、身内のクラブ活動みたいになってて、ユーザーなんか放っておけという姿勢をあらためて鮮明にした運営
そりゃ、みんな離れていきますよ。自明の理ってもんだ。あんな連中の給料になると思ったら課金だってばからしい。
常識の欠片すら、持ち合わせていない上司を持つ現場のスタッフの方々が気の毒ですね。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
Esqさん
サービス開始から1年ほとやってました
最初はまぁ目新しくて楽しかったですが後半はただレア掘るだけの作業
まじでくそげです何が楽しくてこんなことしてるのか理解不能です
RMTで稼ぐにももう旬な時期は過ぎましたし
時間を無駄にしたくなければやらないほうがいいです
プレイ期間:1年以上2014/06/27
EP3でさらに酷くなったさん
2015/02/01の生放送にあった禍津をプレイ後引退を決めました。
今までずっとレアの出ない事をいつかは出る、今は出ないだけで次のいいレアは
出てくれると信じてプレイしていましたがもう限界です。心の底から失望しました。
このレビューはこのゲームの根底の「レア」のみをレビューしています。
他のコンテンツを知りたい方は他のを読む事をお勧めいたします。
現在のPSO2はアルティメットクエストと呼ばれる所謂エンドコンテンツ
に出現するアンガ・ファンタージと呼ばれるエネミーから手に入る最高レア(☆13)の
アーレス~という武器がダントツで強いです。(極一部の極一部の条件のレアを除いて)
他の武器は足元にも及びません。これから実装されるレア(☆12)も例外なくです。
そんなダントツの性能を持っている☆13ですが偏りが酷いです。
これはレア全体にいえる事ですが、明らかにドロップに偏りがあります。
1000体倒しても一つも出ないと言う人もいれば、30体ほど倒してないのに
入手してしまう人もいます。私の場合は前者でした。
また現在の目玉コンテンツの禍津も同じで100体以上倒しても
欲しいレア(☆12)のサイカヒョウリと呼ばれる旧作に存在していた人気レアは
出ませんでした。他の知り合いの方は何人もこれを所持しています。
中には他の目玉レアとも言える物も持っている人もいます。
とにかくこのゲームに言える事は「不公平」です。
ゲームですもの、レア掘りゲーですもの、偏りはある「不公平」は当然でしょ?と
思っている方、甘いです。このゲームは出ない方には全くもってレアなんて出ません。
どんなにカッコいい、強いレアが実装されてそれを目当てにクエストに通っても
何一つ出ないのです。ある漫画でこういう台詞があります「本来パチンコは台を支配している店側が100%勝つギャンブル、店が本気で出さないと決めた台では決して客は勝てない。」いうなればパチンコはPSO2、台はIDで店とは運営。運営が出さないと決めたIDの人は決して目玉レアなんてドロップできる訳が無いのです。
その証拠にレアドロップ率は公開されていません。いつでも操作できるように
したいからでしょう。こんな当てのない、一部の人間しか楽しめないような
ゲームをするより他の楽しめそうなゲームを遊ばれる事をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2015/02/02
無能の証明さん
良い所、悪い所は個人差があり、多くは語りません。しかし、一つだけ挙げるとしたら、運営の目に余る欺瞞です。下方修正あまりしたくありません→最近は目も当てられない位に下方修正。お金(リアルマネー)をかけている部分なので修正しません→こちら(運営)のミスですが修正します。公式の動画生放送のときに発生したラグは会場の回線が細い所為→ほとんどのプレイヤーがその様な状況です、会場の回線の所為ではなくサーバーの所為。運営の方も、ボランティアではなく企業なので、収益を上げたいのは分かりますが、極端にお客様(プレイヤー)の信用・信頼を裏切ると多方面から非難や罵倒の賜る事になりかねませんよ?長文・駄文お読み頂きありがとうございます。
プレイ期間:半年2014/10/15
あああさん
不具合が多いとか抜いたとしても、つまらないです。初代psoにあったレア出た時の楽しさが皆無なんです。
pso2から実装された個性のないシリーズ武器に余計なプリセットとかいう誰得システム。レア出てもプリセットなしとか低レベルだとガッカリ。妥協して強化したとしても、その後に高プリセット引くとガッカリ。乗り換えようとしても、一から強化が必要で膨大なメセタが必要。
これを開発した人は人を楽しませるゲームを作成するセンスが絶望的にないです。苦痛を与えるセンスは素晴らしいです。
プレイ期間:1週間未満2021/07/09
プレイ13000時間さん
ながくやってますが新規さんに冷たい口悪い人が多く見られます
白チャ(みんなに見えるチャット)で馬鹿にしてるのを見てると悲しくなります
運営さんは後出しが多いので頑張っても報われない事が多々あります
報酬期間(防具などの能力付けの確率があがる期間)の後の上位武器防具の実装や下方修正などなど
素材倉庫有料は予想外でした
基本無料オンラインゲームですが無課金には厳しいです(どこも一緒かな?)
身内のみでプレイする分には楽しいです
プレイ期間:1年以上2017/08/14
カチ勢の生き残りさん
タイトル通りPSO2は某アクション本家のゲームクリエイターが笑ってしまうほど攻守のバランスが終わっています。PSO2はオンラインアクションRPGらしいです、この3要素の内一つでも満足している要素はあるでしょうか?恐らく長くプレイし続けているユーザーさんほと「NO」と言うでしょう。攻守のバランスはこの3要素において根本的な部分です。これはカチ勢だからということではなく、全ユーザーが思っていることだと思います。いくつかの要素で不平等な点を上げていきます。
①スタンス・・・ガードスタンスは高難易度に行くほど失う攻撃力の割に合わない防御力しか得られません。攻撃特化の人からすれば堅いと言うかもしれませんが、実際は違います。こちらの攻撃力が低ければ戦闘は長引きます、さらに強化される防御は打撃のみです。たったこれだけ考慮してもバランスが破綻しています。まだまだ他にもありますよ?そもそも、ゲーム環境なども考慮すると強化される防御は打射法全てにすべきです。
②マグと装備要求値・・・これ記憶にある方もいるかと。防具の装備要求値下がりましたよね?あれなぜか知っていますか?あのままの上昇具合だと攻撃特化ではすぐに装備できなくなるからです。しかし、普通は防具は防御が高ければ装備可能なものはそれなりの物が設定されているはずですがPSO2にはないです。マグで防御を上げる意味がないです。寧ろ、武器がほとんど装備できなくなるので攻撃支援以外上げる必要性がないです。それにここでも強化できるものは防御は1種のみで攻撃特化の場合はメイン職で必要になり得る1パラメータのみなので比較するまでもなくマグで防御支援を上げる意味がないです。これも見直しが必要です。
③付与可能な能力値・・・今プレイされている方にパワーⅢとボディⅢどちらを付けますか?と聞くと全員がパワーⅢと答えるでしょう。PSO2の仕様は攻撃スキルは加算、防御スキルは乗算です。ここからもわかるようにパワーⅢとボディⅢで同じ固定値上昇の+30と言う時点で疑問に思う方いると思います。根本的におかしいんです・・・。
ゲームクリエイターでもないのに2年間意見要望で改善案・指摘などを運営に送ってきましたが、少数派の意見には応えないようです。しかし、攻守バランスはPSO2の根本的な問題です。これが解決されなければ、いつまでも中身空っぽなスクラッチゲーですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/19
のっこさん
私の所属してるチームは依然としてオフの方がほとんどな音信普通状態で、スカイプもセガ社員によるHHDD破壊ウイルス散布事件で途絶えていました。外出しない身ですが誰かとコミュニケーションは常にとっていたい淋しがり屋なもので、その淋しさを紛らわすためにMH4を試してみました。ヘヴィボウガンが非常に使い勝手がよく重宝しています。コミュニケーションツールとしても悪くない出来です。
家にこもってMH楽しいわー
プレイ期間:1ヶ月2013/10/01
クソゲーさん
全てにおいてギャンブル要素しか無い・・・
武器強化・・・完全確率なんで、いつ完成するか分からない
武器・・・完全確率なんで、目的の武器を手に入れようとしても、いつになるかわからない
結局、確率なんで同じ敵を倒しても倒しても目標に近づけるのはいつになるかわからない・・・逆に、運の良い人はみんなが苦労してる間にサクッと武器を手に入れて強化も終わってる。しかも何種類もww
クエスト部分では、毎回クエストポイントを貯めろ→ボスを倒せの使い回しクエストですぐに飽きる
クラス・・・役割分担無しの全員火力職でゴリ押しのみで、戦略も何もない(敵の攻撃を避けてボタン押してるだけww)
ロビー・・・え?皆クエスト行かないの?っていうぐらい放置が多いww(逆に30分だけ定期的に来る緊急クエストの時だけログイン率が増え、それが終わればログアウトw)
要するに、緊急以外は行く意味が無いクエストばっかww
課金・・・プレミアというのがあるが、こんな薄い内容で課金する気は起きないw
良いところをあげるとすれば、まー、無料で制限なしで遊べるので「こんなもんか」と割り切れるのであればいいかも?
プレイ期間:1年以上2014/12/22
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
