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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どうしようもないな

笑えるさん

相変わらず★5付けて面白いとか吹かしてる馬鹿がいて笑える
まあ誰が見ても明らかにバイトの嘘だとバレてるけどねw
こんなセコイ事やって小銭貰って喜ぶぐらいなら、普通に仕事見つければ?w
因みにこのPSO2は使い回し要素満載ですぐに飽きる
運営の気分で職業や装備が弱体化され苦労して作った物が無駄になる
こんなの時間の無駄、友達や家族とトランプでもやってたほうが数百倍楽しめるねw

プレイ期間:1週間未満2016/08/26

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面白い

hageさん

運営からハッキリ否定されたレアID制を、あたかも確定事項のように記載してるのはレビューとしてはナンセンスではないでしょうか。レアが出ないって気持ちは分かるけども。
それに関して、私自身ブログやってるし公式サポーターズに登録されてもいる、公式ブログに顔も出すけどそれでレア優遇されてる実感はないですね。周りの友人たちを見てもそれは同じく。

で、現在プレイしてる感想を。
正直Guの調整とかラグの問題点を筆頭に、言いたい事は多い。けれどそれらに関しては改善をはかっていくとの事なので、今後どうなるか要注意ですかね。
基本的に天井が低いタイプのゲームなので、自分のペースで進めていけるのが気に入って続けています。
まぁ、辛辣なレビューが多い中、自分みたいに楽しんでやってるプレイヤーも多いんだよって事を知って頂ければと。

プレイ期間:1週間未満2014/12/09

MHFを出されたので言いたいこと

通りすがりの者さん

MHFを出したのであれば、やってたんですかね。
自分もMH2Gから3rdまでやってたので少しはしてましたが、結論から言って別ものです。pso2と比べるなら、回避という概念すら要らない殴りゲーです。
pso2はガード、回避はソロであれば必須ですが…確かに複数居れば他の方に回復を任せれます。それであっても避けなければ死にます。
それに強化に関しても目に見えて分かりますが、それすら初心者も増えてきましたね…初心者と言って良いのやらですが…
あと、弓の関しては脳死ゲーの極みだった部分ですから潰れて当然かと。
他部分は火力ではなくPPだったりしますが…それでも、容易に出せた部分が潰れただけですね。
もし、それに対して文句あるなら、ツイッターに来てくださいな。ここでやるのは気がひけるので。

あと4ポイントなのは未だに複数ブロックマッチが未だに改善されてないからです。緊急だと使いづらい。

プレイ期間:1年以上2017/08/05

900時間プレイ+経験値補助アイテム併用でまだレベルがカンストしません(笑)
ちなみにこれだけやっても目的のアイテムは出ていません。

肝心のアクションも、強い武器持ってぶっぱ。以上終わり。
盾役も補助役も要りません。火力が全てです。
なので、必然的に、威力の最も高いただ一つの武器が出るまで掘り続けることになります。
そのうち飽きて「まあ少しくらい弱くても安い武器でいいか」となります。
自分よりいい武器持ってる人を見て「ギギギ…」と言いながらプレイする日々の始まりです。

修正頻度は多いのですが、それがゲーム内経済やユーザの心理に与える影響を全く考慮していないように思われる斜め下修正ばかりでは、ユーザも離れて当然です。

プレイ期間:半年2013/02/06

今が舵の切りどころだと思う

しろまんじゅうさん

キャラクリの自由度やカジュアルプレイに寄せた難易度など、
それほど力を入れずに気軽にプレイするゲームとしては中々のクオリティだと思います。
ただ、評価できる点も多いものの開発方針に関しては結構変な部分が多いです。

現状一番大きな問題として完全な「緊急ゲー」である事。リアル時間限定クエに出席し、
出席カードを埋めると強力な武器がもらえ、同じ武器を3つ集めて強化します。
そのシステム自体は良いのですが、この対象となる緊急クエストが来るのが
1日に1,2回ほどで、その時間にログインできないと当然埋められません。
トリガーというアイテムがあり、時間が合わない人はそれを買って行ってね!
というシステムかと思いきや、毎日2,3種類しか並ばず欲しい物は買えません。
課金通貨でできるのは「ラインナップの更新」。
ランダムに内容が変わります(金出すからそこは欲しいトリガー買わせてくれよ!)
なんだか集金システムにしてもやることが噛み合っていないというか・・・。
更に出席カードが期間限定のため、なくなれば行くうまみがなくなり、
誰もプレイしようとしないコンテンツがあっちこっちに転がっています。
そのような事が重なった結果、30分ぐらい前にログインして場所取り、
緊急が終わったらゴミを処分してそそくさとログアウト・・・という人も多いです。

いちプレイヤーから見てもこの問題はそろそろ根本的な対策をしないと
ゲームとしてまずいのでは?という雲行きになってきました。
見どころがないわけではありません。面白い要素も少なからずあります。
今後メディアミックス、イベント、コラボなどに注力するだけでなく
本当の意味での「新体験」となるような、
ゲームの厚みを増してくれる追加要素の切に希望しています。

プレイ期間:1年以上2016/12/20

あのさぁ・・・

たっくんさん

レアは出ないからレア←わかる
簡単に手に入れられたら達成感が無い←わかる
皆が持ってたら特別感が無い←まあわかる

予告緊急のみでドロップ!←自由に掘らせろよks
ドロップ率は小数点5桁以下!←程度ってもんがあるだろks
有名ブロガーは複数本入手!←露骨に優遇してんじゃねぇよks


時間の無駄だから他のゲームやった方がマシ←結論

プレイ期間:1年以上2017/01/07

 EP3辺りからやっていますが、このゲーム矛盾しているように思います。確かに役割がないパーティー構成で望んでクエストにクリア可能となっているバランスは良いとは思いますが、それでいて役割がない=特色がないとなっているように思います。テクターという職が辛うじて高い支援能力を与えられているように思いますがそれ以外は特色があっても攻撃力以外ではその与えられているであろう特色が無いも同然と言える状態に思います。

 触ったことないですが、バウンサーのフィールドによる各種支援効果もあまり話を聞かないということはゲーム内で色が薄いのかなと思います。

 ハンターに関してはメインでやっているので事細かに書きます。
まず、以前木村という人物がハンターはタンクにはしません!と絶対にという表情でまるで何かに対して攻撃的な口調で公式放送で豪語していたことがありましたが、あの発言を聞いてから私はPSO2に一切課金しないようにしました。
 役割がないのでこの職のこのタイミングでこのスキルが無いとクリアできませんってバランス調整でないためPSO2は気楽に中の用意仲間たちとクエストに臨むことができます。しかし、現状のPSO2運営の運営方針はこのハンターになぞって言えば、役割がないことをいいことに高い耐久値と防御スキルを仲間を守るために使用することを「やらせない」ためそういった仕様やスキルなどを「実装してやらない、検討もしてやらない」と言った態度なのだろうとここまでやってきて感じています。

 こういった方針で運営しているからこそ、最近は同時接続数だけを維持するために様々なものをばら撒いたり、また今までこの時期にやらなかったであろう能力追加10%期間などといったものを垂れ流して人が離れないようにしているのだと思います。こう言ったやり方しかできず、ゲーム自体を面白くすることを根本から見直さないからこのような行為を繰り返さなければ同時接続数を維持することすら覚束なくなっているのだと見ていて思います。

 ここまで長くプレイしてきて運営に持った印象はなんかユーザーに気に入らない層でもいてそのユーザー層の求めるものを悉く潰すことに楽しみを覚えているのではないでしょうか。こういった姿勢が消えない限り例えPSO2は続けたとしてももう課金はしないでしょう。運営がそうやって一部のユーザー層の楽しみなどを自分たちが運営で思い通りにできるという立場を間違った方向に使って運営している限りこのゲームの根の深い嫌な部分についてはいつまでも残り続けるだろうと思います。そして、このような態度を改めない限り例え今後違うタイトルに取り掛かったとしてもゲーム作りの根本が間違っているために「同じことを繰り返す」と思います。

プレイ期間:1年以上2019/04/24

1個目は、レアアイテムが一部のユーザーにしか落ちない事
レアアイテムは、今だに一部のユーザーとブロガーとサポーターと各大会優勝者に優遇されて流れている現状です。
そのしわ寄せは出ないユーザーがその優遇されたユーザーに出すために出にくくなってると思います。
2個目は、特定のクライアントオーダー(〇〇に慣れましょうよお・コフィーオーダー・チームオーダー)を受けるとその敵およびアイテムが出にくくなるという問題点
例えば〇〇に慣れましょうよおを受けると、ラグネはTAで出ても、ラッピーが運が悪ければ、数時間探してもいないとかいう意味が分からないことあります。(あきらかに、クライアントオーダーを受けたら対象の敵およびアイテムが出やすくなるように調整してるのは、一部のオーダーのみの偽った情報を流しています。)
3個目は、マガツの緊急クエストでWBがない破棄が大量に起きているのに対応しない現状
マガツでWBがないとクエストが始まった瞬間に破棄があり最終的には、クリアができない状態が増えてきていても、運営はその事はどうでもいい扱いで対応ができないで終わりだからどう考えてもおかしいです。
今のこのゲームは明らかに、一部のユーザーと新規ユーザーに対してはいいけど、長くやっているユーザーに対してはどうでもいい扱いみたいになってるから、長くやっているユーザーを大切にしないと、その内このゲームは終わります。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

新規さんには特に4サバと6サバはお勧めできないね^^;
なぜなら、まず6サバにはツイッター&晒すれ常連の基地外チーム『しげふぉれすと☆』とその筆頭格『しげ』&『闇めう』がいるから。
こいつらに目をつけられたら最後、延々と粘着されるし(実際に被害にあってる人も多数いて、PSN晒しにすら晒されているほど)、結構↓にもあったけど似たような文面を書くと、特定のプレイヤーを集中攻撃してそいつだと決めつけるという超悪質なことをする頭の狂った『やばい』奴ら^^;
特にこれからコロナの影響で夏休みが短い人もいるだろうし大型連休の人もいる中、いわゆる、『嫌な思い出』を、わざわざ作りに行くこともないと思う。
特にこの『闇めう』っていう勘違い系の糞女プレイヤーは4サバにも出没しているようで、『特に警戒』が必要。
なので、少なくとも今現状は、4サバ、6サバに近寄らないでプレイすれば『基地外共との香ばしい思い出』も作らないで済むし、『無駄な時間』もだいぶ減るはず。
これを前提としてプレイしていただきたい。
PSO2の癌、いや正確には膿と言ったほうがいいか。

害悪チーム 『しげふぉれすと☆』 
基地外プレイヤー『しげ』『闇めう』他

に注意していれば楽しいPSO2ライフが送れるであろう。

尚、今現在、武器、ユニットの強化費用、並びに、特殊能力付けの費用が0メセタなので初期時点でお金がなくても素材があればなんとかなるレベルである。
むしろ無課金でかつ金策の手段が乏しい人は今しかないというわけだ。
がんばれ!そして基地外にはくれぐれも気を付けよう!

プレイ期間:1年以上2020/07/04

タイトル通り運営側がレアドロップを調整するシステムが多くのプレイヤーを不幸にしています。簡単にいうと一部のプレイヤーに最高レアが偏る、実装初日にバラまいてその後はかなり絞る。とくに広告塔となるプレイヤー(ブログやツイッターをやっている)にレアが偏る傾向にあります。運営側はもちろん否定していますがレアドロップシステムの情報開示があるわけでもないのでみなさん理不尽なおもいが増すばかりです。現在多くのプレイヤーが情報の開示を求め運営にメール等で要請しています。この情報が開示されるまではゲームをプレイする価値はありません。ほんとうに時間の無駄になりますから。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

プレイ時間4000時間やってみて

ベテラン老兵アークスさん

単刀直入に言います
親しい家族や友人がやろうとしていたら全力で止めたいゲームNo1です
私は頑張ればいつか報われると信じていました
気づいたらこんなにプレイしていました。放置等はほぼナシです
何も得ず、何も起きずただ時間だけが虚しく過ぎていました。死んだ魚の様な目で毎日つまらない作業を延々と繰り返していただけです。とても後悔しています
ドン引きするほどの低確率ドロップで1つのレアを入手するのに最低でも数百時間は見積もりましょう
10m以上のレアアイテムは取得経験なし
☆11 なし
DFも採掘基地防衛も予告は9割参加しレアドロップブーストチケット等も極力使いましたが時間と労力の無駄でした
一部のユーザーにしかレアアイテムは出ないようになっている説に賛同しかねないほどの異常な偏りをみせます

レアアイテムやメセタ等が要らない、チャットしたいだけだとかあまり向上心のない方には無料で遊べるのでいいかもしれませんが
装備を揃えようとムキになると馬鹿を見ますので注意
公式RMT(いわゆるガチャ)も、今は運営がユーザーからの集金に躍起になっているので内部で確率操作されているとみていいです。ハマりすぎないように

プレイ期間:1年以上2014/02/04

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