最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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実装初期からやっていますが・・・
('ω')さん
クソオンゲさんの言うようにEP3まではそれなりに楽しいゲームだった。
EP3終了時点で担当が変わってEP4からまったく別ゲーになったし、課金への誘導も大きくなってきた。
小さいものから大きいものの不具合に関してもEP4から対応が遅くなってきたし、新しい仕様を実装するたびに、実装前よりめんどくさくなる改悪をするようにもなった。テストプレイする人を常に募集しているから十分なテストを行わずに実装しているとしか思えない。
各EPで新しくクラスが実装されているのだがEPが終わる時バランス調整で目玉だったクラスは必ず火力、操作面で他のクラスから置き去りにされることが毎度恒例となっている。
EP5でヒーローというクラスが実装されたが今までのクラスはかなり下方修正を受け、現状ヒーロー以外はかなり弱い。
緊急クエストに関してもEP4辺りから「もう勘弁してください」と言いたくなるほど同じ緊急ばかり配信している。
EP4はロビーに放置してる人がかなりいたが、
EP5になってから放置してる人すら激減したと思う。
できることならEP4実装前のようにまぁまぁ面白いゲームに戻って欲しいと期待を込めて評価2。
プレイ期間:1年以上2017/09/16
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幅さん
このゲーム運営が〇〇をやれ、みたいな風にできている。この一言に尽きます。ディフェブ騒ぎもまさにこれの一環、要は運営は火力特化以外プレイスタイルとして認めたくない、ということだと思う。また、ディフェブを実装したのは誰かが言ってましたがまさに運営にとって気に入らない要望が来たからそれに報復としてやった、更には利益が落ちているためそういったムカつくやつからなら猶更お金を毟り取ってやりたいと思ってやったことだと俺も思う。運営がこういったことしかやれないものだからPSO2は今のような感じになったんだと言われれば誰もが納得がいく。
なんちゃら特化に言いたいが、ディフェブを取引解禁にすべき理由?それって今PSO2をやっていればすぐわかるはずだろ。運営の関係者ならそのことがわからないんだろうが、それならそれでいいと思うぜ。だってそれがわからないなら対抗馬はこれまで通り相手にしなくて済むのだから。ゲームとして面白くない原因、根本から運営が変わらないといけないだろうなとここで低評価群が言っていること、その意味がわからないままだから7年経とうとする今となっても「同じことの繰り返し」なんだろ?
それに最高難易度では耐性が低すぎて要りません?←それが取引解禁にしない理由か??なら余計に解禁して構わないだろうが。それとアタックブーストも取引解禁にすべきだろだって?話逸らすためにそれは苦しすぎる、それにそれはそれでディフェブで騒いでる連中も賛成じゃないか?だって、全てのブーストアイテムをユーザー間で取引可能にするのならそれはそれでゲームとして良いことだろ。
ここの運営は矛盾だらけで今まで考えも無しに支離滅裂でグチャグチャ、一貫性がないと来ていた。ここを見ていてゲーム内を見ているが、確かに運営の防御に関する仕様周りについては「一貫して排除する動き」を取っていると言われても仕方がないとは俺も思っている。今までこんな風にやってきてこれだろ?なら仕方ねーだろ。いい加減運営はやり過ぎだろ。これで俺は課金を止め、サブでやっていたタイトルに切り替えることができたから感謝はしている。確かにゲームとして楽しませる気がないというのは全く関係のないと思っているターゲットのユーザー層にも確かな形として波及はすると思う。ディフェブだけでない、いろんなところにPSO2運営の何もかもを管理し、運営だけが得をする。そんな風にこのゲームを作って運営していることが伝わってくる。今はフレンドさんと他愛もない話でやり取りをするだけのチャットツールになっているが、余りにもPCのデータ量を占めているため、「割に合わないので」自分のチーム全員と仲の良いフレンドさんで他のタイトルに移って向こうでやっていくと決めた方々と移動し、残ると決めた方々にお別れをしてからアンインストールを決めています。7月頭に予定しており、ちょうど7周年前夜祭だか知らないが良い節目と思っている。
PSO2にはありがとうと言いたい。しかし、運営にはこの一言を、二度とゲームを作るな。以上、ゲームとしては運営している人らが本当に今まで生きてきた中で最も嫌な人種なので星1もない。
プレイ期間:1年以上2019/06/28
わりさーさん
タイトル通り、やることはいつも変わらずずっと同じことの繰り返しです。
今後のアップデートで味をしないですらしくまた支援スクラッチ、これで利益が芳しくなくなったら次はないのでどうするつもりなのか。
そしてばら蒔きしたS級能力追加のカプセルも配布量を個人ショップの出品価格を見ながら調整している雰囲気が明らかにわかり完全にゲームとしてやる気が失せました。
新規ユーザーさんはもういないでしょう。能力追加について複雑かつ成功率も報酬期間ありきの調整になってきており、運営側が新規ユーザーを切り捨てた感じもかなり伝わってきています。
ギャザリングなどを含む全てのアイテムが定量制となっており本当に呆れています。宣伝のためにブロガーさんにばら蒔きアイテムを配布したりとやっていることも露骨でもうゲームとしては終わったとつくづく感じています。また、今後の支援スクラッチなどでもここで言われている嫌がらせのディフェブ案件は予想されている通り、運営は意地になりさらに強固な態度で無視する振りをして継続のようです。これでこの嫌がらせは運営として故意にしているもので今後もかわらないことが確定したと言えます。
ゲームを楽しませるつもりで作らなくなり、中身も薄く、最近のアップデートでの賑わいは遂に一週間すら持たなくなりました。運営の特定層への排斥行為も激化しそうで見ていてかなり不快です。もうやることはないです。余りにもユーザーをバカにしすぎな運営です。
プレイ期間:1年以上2020/02/19
タマヒメさん
良いところ
温かみのあるグラフィック
課金体系が多彩のためプレイスタイルに合わせられる柔軟さがある
他に類をみないアップデートの豊富さ
迅速な不具合対応
悪いところ
ラグが酷いことがある
レアドロップの渋さ
人気スクラッチ品が高額なこと
ウェブマネーアワードグランプリおめでとうございました。一票を投じた甲斐がありました。2月1日のニコニコ生放送で決まった予告緊急のマガツ戦は凄い賑わいで、プレミアムエリアも一杯でした。いつもはそう人は多くないというのに現金なものですね。マガツは惑星ハルコタンに封印されていた悪神でして、DFの双子の企みによって一部封印が破られ顕現した敵です。マガツ戦実装当時から、私個人はとても楽しめていまして、地球防衛軍のような、ラオシャンロンのような、そう感じながら失敗を繰り返しつつ初めて倒したときは感動でした。しかし、報酬が悪かったことと、攻略法が確立する前には難易度が高いと思われたためか敬遠する人もいたようです。このあたりの流れはDFルーサー戦実装と同じ流れです。コンテンツそのものはとても面白い。しかし報酬面で魅力がないからいかない、そんな感じです。ルーサーと同じようにテコ入れは報酬の上方修正になりました。ここも同じ流れでしたね。今ではエクスキューブ収集の最高効率クエストになっています。
もう少しゲーム内の状況を、私視点ではありますが、新しく始めようという方のために書いておきます。フレンド登録者数で称号がもらえたので、採掘基地防衛戦のあとに無作為に申請を送りフレンド登録を約100件行ないました。この100人のうち約30人は毎日インしているようです。30人の内で人の流動はあります。採掘基地防衛戦はVHの時代でしたので、一定のハードルは越えている人になります。
このゲームは気楽にできてオススメしますので、まだやってないという方は一度触れてみるといいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/02/02
schraiberさん
まず一番に挙げられるのは、キャラクタークリエイトの自由度の高さですかね。
身長、髪型、顔の輪郭、体型、筋肉量、肌の色など、編集出来る部分が他のオンゲー以上に充実しているので、他のレビューにもありますがかっこいい青年キャラやクールな美人キャラ、渋いおっさんキャラ、ロリショタなど、自分の好きなキャラクターを作ることができます。
装備に関しても、やりこめば課金と無課金との差はほとんど無いように感じます。なのでライトユーザーでも楽しめるのも魅力ですね。
プレイ人口も、時間帯によってはサーバーが混雑するほどです。
コスチュームなどの課金アイテムも、課金ユーザーがショップに安く出品してくれるので比較的安く手に入ります。
グラフィックもかなり綺麗な部類に入ります(PCのスペックにもよりますが)
特にBGMに関しては力が入っているオンゲーで、ここまでBGMに力が入っているオンゲーも珍しいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
ターンさん
そもそもPSO2の評価なのに他のゲームを引き合いに出してくることがおかしいと思うんですけどね。あくまで個人的な感想ですけど…
まあでもわざわざそれに反論する必要もなく、PSO2好きな人は「あー、また他ゲー信者くんが宣伝に来てるよw」くらいに思っとけば良いんですよね。
ちなみに今のPSO2はそれなりに楽しんでプレイさせてもらってるとは思っています。
緊急や常設クエストでの☆14掘りも割と現実的なドロップ率になってて虹ドロしたときは鑑定するときの楽しみもあります(鑑定額見た時にほとんど☆14否定されるけど)。←でもアーレスNTはもうちょいドロ率増やしてほしい…w
常設クエストでの堀りは昔よりアクティブユーザーが減ってることもあり期間限定クエや運営がテコ入れしたクエストに人が偏り同じクエをひたすら周回になってしまいますが、初代PSOの頃から飽きてもレアを求めて同じクエ周回しまくってましたし、レア掘りなんて基本そんなものかなとwフレやチムメンと行って「虹出たー」とか言いながら回ればけっこう楽しいし、気分転換にクラス変えたり外見を変えたりしつつ周回してます。
キャラクリに関しては高騰しすぎて入手し辛い物もありますけどある程度の物ならTA等のゲーム内金策、課金してもいいならACスク回して売買等である程度の物は手に入ると思います。自分の場合はそちらにメセタを使うことが多く装備品のOPはそれなりになってしまったりしますが、それでモチベ上げたりもできるので人それぞれですねw
Hr実装時よりはかなり通常職との差も縮まり、最近ではトリガークエなんかでも職縛りで募集してるのを見たことはありません。
たまたまそういうトリガー主を見てないって可能性も否定できませんが…
アクティブユーザーが減ってる原因は単に飽きた、他に面白いゲームが見つかった、アプデ内容や運営の方針が気に入らない、リアルとの兼ね合い等色々あるでしょうけど、今残ってる人達の為にも運営は出来るだけユーザーの意に沿うようなアプデをしていってくれればなと思います。
プレイ期間:1年以上2018/09/07
鯔さん
PSO2は下の奴みたいに人を見下して喜んでる民度の低い連中ばかり揃っています
これから始めようか検討中の方にはとてもオススメできませんね
暴言を吐かれ晒されても構わないという方なら始めてもいいんじゃないですかね。
プレイ期間:1年以上2016/01/04
通りすがりさん
2体のレイドボスを続けて倒すクエストが強化されたが、固定・野良ともに随分質下がったのを実感する。
きちんとした固定ならあっさりクリア出来るがそれ以外だと10分以上かかる。
あんなの10分超えるとかあり得ないだろ。12人もプレイヤーいるんだぞ?12だぞ12。ゲーム舐めてんのか。
攻略サイトのコメント欄とか見ても笑えるね。知ったかで間違ったりしてるんだからな。
中途半端な知識や腕や装備で来るなら固定入るな。周りの荷物だ。まして死亡で他の人に起こさせるとか言語道断だ。
まあ、やるなとまでは言わない。野良なら何があってもしょうがないとされてるから、今まで固定で10分未満クリア出来たことない奴は全員そっち行け。無自覚寄生なんだから当然だろ。行きたくないなら引退でもしろよ、邪魔なだけだ。
このゲーム、まともなプレイヤー達に出会えれば快適だし自分一人で遊べるクエストも豊富にある。その他エステやライブイベント、オフイベントやアニメ、ソシャゲ版などいろいろあり、一見すぐ暇になりそうだが実は非常に範囲が広く、また奥も深く、長く遊べるぞ。
評価としては、とにかく低プレイスキル・低火力の雑魚が多過ぎるので今は3しか付けれないな。
逆に言えば新規は今なら周り追い抜いて強くなれるチャンスだから是非始めるといい。優秀な新規はみんなが心待ちにしているぞ。
プレイ期間:1年以上2017/10/21
すかいどらごんさん
メインでやってるゲームが大盛況であることはたいへん喜ばしいことであります。
さて13万接続とはいうものの、知らないもの同士で4人PTを組むことはとても難しくなっております。チーム機能に期待してシステム面のマッチング補助が弱いからに他なりません。嘆かわしいですね。
嫌ならやめろ。このゲーム関係ではよく聞かれる言葉であります。人の流動は激しいため止めてもすぐに人が補充できてしまう恵まれた事情もあるからであります。こんな言葉が出るようではまだまだ安泰なのでしょう。オフラインイベントに費用を掛け過ぎという批判もみられますけど、事実はゲーム内にもかなり投資されているように見られます。ストーリーを追うことは完全に無料でできますが、声優を起用したこのコンテンツの費用は相当なものなのでしょうな。詳しくは知りませんが(笑)
チーム機能に触れましたが、このゲームで聞かれる言葉に、固定組め、というものがあります。ユーザーの大半はエンジョイ過ぎまして、野良プレイヤーの質を問うことの無意味さを表す言葉であります。また効率を追求するならば、固定を組むことは必須の行為と言えましょう。野良をするなら文句を言うな、至言でございます。長期間このゲームを続けてきているのなら、ある程度の人脈も出来ておるのでしょう?出来ていないというのであれば、その程度の取り組みということを意味します。どうぞご理解くださいませ。
プレイ期間:半年2016/06/04
名無しさんさん
まず、プレイするだけ時間の無駄というコメントが多いですが、 ゲームというのは全てやるだけ時間の無駄です。それと終わりのないゲームなど存在しません。最初から最後まで新鮮でワクワクドキドキな冒険なんて現代のゲームでは不可能です。その辺の当たり前なことにツッコミが多いので、ここのレビューは頭の悪い書き込みが多く、正直参考にはならないのではないかと思います。
このゲームはアクション性が高いです。装備のレア度、完成度で火力に大きな差が生まれ、またスキルやジャストアタックというシステムを使いこなせないと、火力が1/2以下になります。装備をじっくり整えたり、操作の練習をするのが無理という方にはオススメしません。(操作の練習といっても、できる人にはすぐにできてしまう程度ですが笑)
新規プレイヤーが少なく、今から始めるのはキツイという意見もありましたが、私の所属するサーバーには初心者さんは多いです…不思議ですね? 装備が整ってなくてクエストがこなせなくても、どこかのチームに入団すれば、クエストに付き合ってくれる上級者さんに手伝ってもらうことはできると思います。アイテムトレードで強化済みの武器を貰ったり、武器の強化を依頼することもできますよ。しっかり強化された武器を上級者さんに貰って、初めて使った時の感動は今でも覚えています…それほど火力が変わるんです笑
職業のバランスが悪いという意見もありましたが、最近はそこまで酷いものでもありません。先に述べた通り、このゲームはプレイスキルや装備で火力に劇的な差が生まれますので、そのどちらかがお粗末な人達が誤解してる…のかもしれませんね。知りませんが。
良いとこも悪いとこも沢山ありますが、とりあえず無料なのでやってみてください!あ、でもチャレンジクエストというクエストは慣れてからやってみてくださいね!
プレイ期間:1年以上2015/06/03
ジャニーさん
かれこれサービス当初から20年遊んでます!
神ゲーすぎて飽きません。ヒーロー一択なくなるね!
EPISODE5では「誰もが強くなれる」
というコンセプトのもと
初の上級クラス「ヒーロー」が実装された。
今までの通常クラスよりも高い能力を持つのに加え
新コンテンツ「バスタークエスト」との相性が良い。
そのため、プレイヤーとしては
これまで使っていた
通常クラスでプレイしづらい状況が生まれており
これが不満につながっていると考えている……
と木村氏は現状を総括した。
こうした現状を受け
今後は「クラスバランスの調整」
「バスタークエストと異なるタイプのクエストを実装」
といったアップデートが行われていくという。
こうして神ゲーは保たれました。よかったですね。
是非とも遊びましょう。
プレイ期間:1週間未満2017/09/24
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