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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,877 件

十分に楽しめます

サーチさん

事実だけ
「良いところ」
・無料でもかなり遊べる
・レベル上げが比較的簡単
・キャラクリは他の作品と比べても最高レベル(来年のアップデートでさらに向上)
・アップデート頻度が多い
・頑張れば最高クラスのレアも必ず手に入る
・ここの評価は悪く付いているがサービスは3年以上続いてる
・アニメやオフイベントが出来るくらい人気がある
・他の方が言っているように、ここのレビュー数は間違いなく人気の証

「悪いところ」
・改善はしましたが、一部クエストではラグが酷い
・ゲームに対してヘビープレイをする人にはアクションやレア堀が物足りない
・クラス分けはあるが攻撃一辺倒でジョブ概念がほとんど無い
・最高レベルの武器を手に入れるとやることがほとんど無くなる
・OTPに関してなど障害を出している経緯あり

一言で言うとライトユーザー向けですね。
ゲームをガッツリやるタイプの人には物足りないと思います。

それと一部の低評価レビューは言葉遣いと言うか質が悪いです。
まるで良いところが一つも無いような評価は評価が出来ていません。
アタリIDにしても交換することで誰でも頑張れば獲得できるようになりました。

実際にやると星1つの評価にはとても思えませんでした。
星1は評価するところが何も無いという話ですよね。
本当の「評価」をしている人があまりに少ないです。
ここのレビューは明らかに荒らしが入っています。

プレイ期間:半年2015/11/04

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多々レビュー見て

ひさしき鴉さん

ベータから正式しばらくして 経験値がある時大変だった時引退した者です。
最近のレビュー見てて思った事。

このゲーム最初やった時は、やはり感動した。
キャラクリ・吹き出しコメント・UI・メセタフィーバー・ランダムMAP・PT混合合流・家など
ランダムMAPで迷ったり経験値上げが大変だったがよくできていたとは思う今でも。

でも、ここ最近のレビューを見ると、みんなID差別のみを評価基準にしている、
たしかに1年間廃のように口から泡ふいて回って、レアなるものが出なければ、
文句いうよね。
ゲームの世界で1年間は長い。
差別IDがあるのか真偽はわからんが、
セガはゲーム会社としてネタ切れコンテツ不足は不幸ではあるが、ユーザーにこういった切ない思いをさせた罪はおもい。

プレイ期間:1年以上2014/01/10

良い点

ゲームの出来としては、現在六年目なのですが、まだまだ余裕で現役です。
六年目とは思えない程に良く出来ています。

操作性はどの職業を選んでも楽しく遊べ、役割分担もある程度存在しますが、レイドボス相手でも大した連携もなく容易に立ち回れるので、所謂ネトゲに対しての敷居の高さを感じる事は少ないです。(全く存在しないわけではありません)

キャラメイクはPSO2の代名詞と言っても過言ではありません。
極めて膨大なアクセサリー類に髪型、服の種類は他の追随を許さない所か、隔絶してるとまで言ってもいいでしょう。
大手らしくアンチも相応に多いのですが、キャラメイクに関して叩けるアンチが一人も存在しない程です。

プレイヤー同士の摩擦への重点的な対処についても特筆すべきでしょう。ネトゲには匿名をいいことに様々ないざこざがありますが、PSO2にはそれらをなるべく発生させないような対処が随所に見られます。(例としては14バラまきの前に交換14アトラ等)


悪い点

職業バランスは現時点では、あまり良いとは言えないでしょう。
PSO2は新職をトレンドとし、既存職よりも強くしているため、絶妙なバランスになった場面を一度も見たことがないのですが、EP5の新職ヒーローが登場したことにより、更にとんでもないことになりました。
細かく話すととても長くなるので割愛しますが、元々この新職は、EP4での新職の失敗と旧世代からの脱却をモチーフとしていました。

EP4の新職サモナーは、充分すぎる性能と万能さが特徴だったのですが、新職とは思えない程の人口の少なさが目立ち、とても人気のない職業でした。(それは今もですが)

そのためEP5のヒーローは登場時、少しでも新職への乗り換えを促すように既存職を少しだけ弱体化させました。
さらに旧世代から繋がる往来のモッサリ感を払拭し、プレイヤーが求めた要望に答え多く採用し、初の上級職として登場させました。
コンセプトは誰でも強くなるように。
どうなったかはあえて語りません。

何故誰でも強くしようと運営が結論を出したのかというと、元々敵を余り強くしすぎると、プレイヤーから弱体化の声が多く届いていたためです。
意見は質より量が基本となるため、所謂ヌルゲーオンラインと呼ばれるほどの弱体化をEP3より余儀なくされていました。
例ではEP4の最後のレイドボス、人造神デウスはクリア出来ない人から多く届き、実装最初の週で弱体化されました。(信じられないかもしれませんが実話です)
そのため、ゲーム事態の難易度を段階的に上げていく計画なので、現時点では既存職の上方修正への観測と調整の真っ只中にあります。
ヒーロー実装時の絶望的な戦力差はかなり軽減され、職業バランスについては良いとは決して言えませんが、充分成立していると言えるでしょう。
それでも流石に上級職と銘打ったのもあってヒーローはどの戦場でも高いポテンシャルを発揮するため、現状最も人口が多いです。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

結構民度悪いよー

ななしさん

ゲーム内では本当に頭おかしい人以外わざわざ話掛けてこないけど、ゲーム外はかなり見かけるよー。例えば、5chやネ実とか毎日罵り合いだよー。某アンチ扱いされてるブログや画像アップローダー、下手したらswikiでも見かけるねー。

流石に初期装備で来る人はほぼいないけど武器や防具を拾った状態のまま使う人がいてまともな装備をしている人はかなり不満を抱えていたよー。俗に言う未強化勢というやつだよー。最近は見かける事が少なくなったけどドロップ率が上がる特殊能力が付いた装備で寄生放置する迷惑プレイヤーもいたねー。

最近はドロップした装備に特殊能力が豊富に付いてる事があるから特殊能力追加はしなくても良いよー。攻撃力+120と270とかって実はダメージにあまり差はないんだー。個人的には攻撃力より倒されないようにHPやPPとか耐性を上げる方が良いと思うよー。レア度7以上の武器には潜在能力が設定されているから武器はちゃんと強化しようねー。

プレイ期間:1週間未満2020/11/06

色々と我慢してきたが、今回のアップデートによる改悪には精根尽き果てた
大和の件に関しても、祖父が海軍だったので抵抗はあったがゲームだと割り切るつもりでいた。 ただもうゲームとして迷走の極みと言うしか無い、アニメで新規獲得したにも関わらず、新規が即リタイアするレベル。 昨日のアプデの改悪後にキャラデリして全て消しました
運営はもう全て白紙にして、もう一度原点回帰したほうがいい。

プレイ期間:1年以上2016/03/10

タイトル通り、現在のPSO2で主流となっている武器取得方法である"コレクトファイル"に絞ってレビューします。
コレクトファイルは、大不評であったマターボードと石集め、加えてビンゴの悪い点を全て集めて悪化させた最悪のシステムである…というのが率直な感想ですね。

一部のコレクト以外は予告された緊急クエストに参加し、指定された数値分のエネミーを狩る必要がありますが、そもそも運営の指定した時間にプレイしなければコンテンツに触れる事も出来ない為、コレクトFを進める事が出来ません。

また、最悪な事にコレクトFには期限があり、期限内に実用上必須な最低限3本分(属性60強化+32)を集められなければ意味が無く、倉庫のゴミになります。

更に更に、ファイル自体が同時に3種類までしか保持出来ない為、指定された緊急クエスト以外に行く意味が無い…というか、むしろ身動きが取れなくなります。

加えて、意地悪な事に通常中々遭遇出来ないエネミーや、特定のクエストでしか落ちないレアドロップをコンプリート条件に指定したり、わざわざ面倒で不人気なクエストやコンテンツに行かせようとしたり…本当にただの嫌がらせですね

つまり、運営の指定した時間に、運営の指定したクエストに行き、運営の指定した通りの敵を倒し、運営の指定した期限内に、運営の想定した武器を入手する事を強いらる訳です。

あれ?これって毎回ビンゴに赤箱やQメセタン入れて来るのと同じじゃね?

そもそもEP2~3の石集めには直ドロップ出来なくてもコツコツ貯めればいつか目標の☆13が手に入るというモチベーションがありました。
しかしコレクトファイルには期限がある為それも出来ず…。

例えば今"レイシリーズ"のコレクトファイルを進めているとして、来月には"アウラシリーズ"のファイルが配信されますが、レイ武器のコレクトが埋まらない内に
アウラが来ても、現在受けているレイ~のファイルを破棄してしまうと徒労になるし、かと言って新規実装のファイルを受注しないのならば、新規実装のクエストに行く意味も無いのです(新規実装のクエストの攻略と周回をコレクトファイルが指定する為)

ここまでがんじがらめのシステムを実装する運営には、プレイヤーを楽しませようという気持ちが一切無いのが伝わります。

社会心理学の研究か何かでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/06/28

自己中の多い事多い事

[ ゚Д゚]箱の絶叫さん

プレイヤーに自己中が多い
野良とかほんと嫌になるぞ
民度が低くて新規にはお勧めできないね
以下に典型的な例と自己中な点を述べる

・カタナマン
レイドボス相手に刀は相性悪いってそれ一番言われてるから
調整入った後ならともかく現時点ではレイドボス相手じゃ弓が刀の上位互換に近い火力なのになんで使わないのかね
意地でも刀しか使わないってのは意図的に火力を下げるのと同義であって結局寄生と同じだ
PSO2がオンゲである以上刀に執着することで他人に迷惑がかかる可能性があるんだから状況に応じて使い分けるべき
現時点でのカタナマンのうち火力低いのわかってて弓使う気が皆無のやつはそもそもオンゲ向いてないわ、ソロかオフゲでもやってろ
EP5の修正後の事は知らん
・未強化天然OP
言語道断
エンジョイ勢や初心者は免罪符にならんのだ、楽しむのは結構だが寄生は褒められた行為じゃないな
各々のプレイスタイルを尊重しろというのは行き過ぎるとただの我儘
元はといえば誰彼構わず同じ部屋にぶち込むというクソみたいなマッチングシステムのせいなんだが、この仕様がある限り未強化天然OPで野良に乗り込むと当然白い目で見られる
XH上がってしばらく経ってもまだ+10(新生武器は30)強化とマナー盛りすらできてない奴はやる気ないと思われても仕方ないだろ
半端な強化で使ってるやつは何なんだろうな、知らないなら調べる癖をつけてからネトゲするべき
・準廃
廃PSのトッププレイヤーに及ばない悔しさを新規にぶつける害悪
所かまわず騒ぎ新規を委縮させるPSO2の癌
後は言わなくてもわかるはず

ここまで書いて思ったけど俺も頭パーだよな

プレイ期間:1年以上2017/06/25

まずシステムなどは一通りの基準は満たしています。
キャラクオリティは高いので、自分だけの英雄をつくるという部分では突出しているでしょう。

逆に言えばオンゲというよりオフゲ。

武器などの数字が具体的にどのくらい戦闘に関わるのかがもひとつ分かりにくいですね。
属性値60打撃+150の武器を作っても打撃+100と大して変わらないという。
結局防具やそのほかの潜在固有能力などの数字マジックに騙された感じがします。
ガチで分析しないとダメなんですかね…

そしてそのガチ勢が普通に他人をディスってる光景が当然になってきました。

効率や完全成功、完封出来ない つまりは1度のミスですら文句を言われる始末。

だれしもが最高スペックのPCでプレイし最大火力の最高操作技術を持っていると思ってほしくないのですが、どうやら「自分のキャラが最強の英雄」である方々は英雄の美談に傷がつくことを許さないようです。
まさに格差社会。
ゲームでも格差を味わいたくはないですね・・・。

マナー盛りとかどういう基準で決めたんですか本当に。

プレイ期間:半年2016/12/20

クラフトで大きく変わった

クラフターさん

今まではTAしかなかった金策がまるぐるで稼げるようになった。
ぶっちゃけ30分まるぐるやればかなり稼げる。
アド部屋で☆7以上が20個以上でるから一個25kとしても500kは稼げる感じ。
ディスク込みだともっと稼げる。
課金して得られる普通のコスだと150k~450kだから無課金余裕になってしまった。
クラフトでメセタ回収しているせいかインフレは起きていない。
まさに神アプデです。

プレイ期間:1年以上2014/01/17

神ゲー

エコーさん

・DLは無料ですが、自由にまとまったお金を出せる社会人に優しいゲームです。
・限りない世界を冒険したい人には向きません。コスチュームを着こなして、フレンドと遊ぶゲームです。間違えないように。
・関連商品やオフラインイベントが充実してるので、オンラインで知り合ったフレンドと交流できるのが1番の魅力です。

プレイ期間:1年以上2015/11/03

完全にやってしまいましたね。
取引できなかったのを取引できるようになり、これがありえないほどの高額で取引され、そのためにRMTが横行。
何がしたいの?
おまけに次回は初音ミクとのコラボ?
初音ミクファンとしては、普通のオンラインゲームなら歓喜するところだが、こんなクソゲーにミクを餌にしてミクを汚さないでほしい。
自分たちがセガだからって、自分たちの力量不足でユーザーが減っているのに、それをほかのセガグループの名まで汚そうとする。
ほんとにマジでやめてほしい。
これでまたバカみたいなオタクが連れて酒井の思う壺。

プレイ期間:半年2013/03/30

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