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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

多々レビュー見て

ひさしき鴉さん

ベータから正式しばらくして 経験値がある時大変だった時引退した者です。
最近のレビュー見てて思った事。

このゲーム最初やった時は、やはり感動した。
キャラクリ・吹き出しコメント・UI・メセタフィーバー・ランダムMAP・PT混合合流・家など
ランダムMAPで迷ったり経験値上げが大変だったがよくできていたとは思う今でも。

でも、ここ最近のレビューを見ると、みんなID差別のみを評価基準にしている、
たしかに1年間廃のように口から泡ふいて回って、レアなるものが出なければ、
文句いうよね。
ゲームの世界で1年間は長い。
差別IDがあるのか真偽はわからんが、
セガはゲーム会社としてネタ切れコンテツ不足は不幸ではあるが、ユーザーにこういった切ない思いをさせた罪はおもい。

プレイ期間:1年以上2014/01/10

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残念

配給ビールとっといてくれさん

正直このゲームの悪いところをあげるときりがないので、端的に3つだけあげてみたいかと思います。

1・戦闘のつまらなさ。

そのままですw不自然に同じ行動を繰り返す棒のような敵を同じ技などでひたすら狩り続けるのみw

2・とてつもなく気の遠くなるレベル上げと出る気のしないレアアイテム。

そのままですw最近では45までサブクラスにも経験値が加算されるようになったため45まではスムーズに上がりますが、そこからが地獄のようなせかいです。
レアアイテムについてはゴミのようなレア武器(レア度の低い無価値な武器や、レア度は高いが性能が低く、中古市場の安い物)しか出ません。もはやよいレアものを自力で掘りあてるのは不可能と思ったほうがよいかと・・・

3・ゲーム内通貨のかせぐ手段が乏しく厳しい。

そのままですwゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ手段としてタイムアタックと言って5種類のステージを各難易度(N・h・vh)合計15個のクエストをこなして約90万メセタを入手できますが、正直お酒でも飲みながら等、暇つぶしの手段なしで攻略しようとするとあまりの退屈さのため苦痛になってきます・・・・・てか、ゲームって暇つぶしでやるものだよね・・wwあー、悪い悪いw

今まで課金したことと、マイキャラ愛で続けていますが正直いつまでもつかわからない状況です・・・しかし、クエストを攻略するためにゲーム外から暇つぶしの手段が必要だなんて…どんなゲームなんだ?これ?

プレイ期間:半年2014/01/04

コレクトファイルが始まったころから急激に遊ぶ気がなくなり、
最近では本当に遊ばなくなってきたゲームです。

遊んでいて無理に課金させようとしてるようにしか思えないことが多くなってきていて、サービス終了に向けて集金しているのかなって思ってしまいました。

スクラッチ品の異常なまでの高騰

コレクトファイルのゲージに緊急が含まれていてその緊急は予告されたものしか来ないもの
コレクトファイル始まるまではプレミアム課金は常に、スクラッチたまにやっていましたが最近はプレミアム継続、SGでの拡張をしなければコレクトファイルは
3つまででクールタイムは3日間。短縮するには別にSG貯めるか課金してSG使うか。

レベル80解放には新生武器を+35にすることが条件の一つに入っていて
苦労して作ったオフス装備持っていたとしてもレベルは75まで。

ニートじゃないと、レベル上限解放はかなり厳しいと思いました。

ボス戦も新しく出てもあんまり楽しいと思えるようなものはなく、
ルーサー実装当初のクリアできなくても楽しめていた時が本当に嘘のようです。

そういうのも運営や作っているスタッフの人たちがもうサービス終了を意識し始めて、いかに低賃金で如何に集金できるかばかり考え始めているのかなぁなんて
深読みをしてしまうくらい
本当に内容が薄っぺらく感じてしまいます。

GuRa、最近不遇すぎます。
露骨なウィークバレット耐性、ガンナーの弱点特攻をつぶすかのような弱点を排除したボス。

オフス一式にマナー以上の特殊能力を付けていても、ほかクラスのダメージには遠く及ばない火力。

ファイターの未強化ダブセのほうが楽にダメージ出せてるかもって錯覚させられるくらい、ストレスが溜まってしまう状態です。

初めてのオンラインゲームでしたが、最初は楽しませてくれて本当にありがとうございました。

新しく始めようと思う方。止めはしません。ただ本当に心から言わせてください。
課金だけはしちゃだめだと思います。気を付けてください。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

レビューを真面目にしてみる

ヴァンダレイ・ゲリバさん

感情的にならずに冷静にレビューをしてみようと思います

まずオンラインゲームに重要な民度ですが良いとか悪いと一言では表せません
暴言的なものは極めて少ないです、オンラインゲームでは一番平和かも知れません
所詮はヌルゲーでありアバターゲーだから当然といえば当然かもしれません
だから民度は高いのか?と言われればどうでしょう?
美少女RPにイラっとしたりマイショップの看板がホモネタだったりはよくあります
そこを民度の低さと捉える人もいるかもしれません

次によく言われる開発ですがこれも有能無能で表せるものではありません
ただひたすらに勤勉で腰は低いです
今回の上級クラスの件もわずか1ヶ月で方針を変え修正を入れてきました
これには驚きました、弱気すぎるだろうと
現状でも近接アタッカーや射撃クラスは問題ないレベルまで上がってます
ただ純魔に相当するクラスはまだ厳しいです
しかし毎月クラス調整を続けるとの事で期待はしています
今までやってきたオンラインゲームは大きなバグでも無い限りロードマップ
通りの行動を譲らなかったのでこの運営は異質です、良い意味で

最近のPSO2周りを見ていると過保護にするほどに客はワガママになるのかな
とさえ思えます

プレイ期間:1年以上2017/11/13

あたりまえやん

なんでやねんさん

なんで評価悪いねん!
まず、神ゲーに対しての悪評かの意味がわかりません。
運営も安定した、とてもやりがいのある楽しいゲームだと思います!

プレイ期間:1年以上2015/01/13

わざわざこんなところでネガキャンしなければならないとは。
それとも運営に親でも殺されたのかな?

運営のドジっぷりも相当だがあまりにも誇大に表現している気がする。
どんなネトゲでも緊急メンテはあるもの。
文句を言うだけなら誰でもできますよ。

プレイ期間:1年以上2014/01/16

無課金でも不自由なく遊べます。私はギャンブルはしない質なのでスクラッチは引きません。キャラクリが凄く楽しいのでキャラクターは追加購入しましたが、それ以外は特に必要性が無いです。効率プレイがしたい人は、プレミアムセットとアイテムパックの拡張くらいはしておくと楽ですが、必須ではないですね。ほんと財布に優しい。

財布に優しく、vita、PS4でもプレイ可という事で、低年齢層や性格地雷のニートが一定数居る気がします。が、大多数はマトモな大人です。優しい人、面白い人、いっぱい居ますよ。もし不快な思いをしたら、相手をせずにスルーして、運営に通報すれば良いだけです。相手するだけ時間の無駄です。

不快な思い、とありますが、「言い方はキツイけど、言ってる事は正論」って場合もあります。高レベル帯のクエストに挑む場合は、ある程度の情報収集は必須なのですが、vita、PS4勢だと、初オンゲで攻略サイトとか知らない人も多いです。このゲームは、強くなるためのレクチャーがゲーム内で不十分すぎるので、一部の人が、エンドコンテンツに不釣り合いなスキル装備で挑んじゃって、不要なトラブルを生んでます。運営も思考錯誤してくれてるのですが…レベルばっかり早く上がってしまってるんですよねぇ。

これから始める人は、ep1からストーリー追ったり(シナリオに期待はするな!PSO2はアクションキャラクリゲーだ!!)、チームなりフレンドなり作って、のんびり進めて行くのが良いと思います。急いで最強装備作っても、次々上位の武器が実装されますからね(白目)。キャラクリ楽しいよ! キャストはいいぞ! アクションゲーとしても最高にスタイリッシュで私は大好きだ!!

大好きなのに、何故✩3評価なの?? 全ては「コレクトファイル」奴のせい。

「コレクトファイル」とは、最強武器がクエストに行きさえすれば誰でも入手できるシステム。現状、最上位武器は✩14。✩14は宝くじ並みのドロップ率なので、狙って掘るモノでもない。主流は✩13。コレクトファイルでは、この✩13の最新武器=最強武器が手に入る。なので勿論みんな取りに行く。私も取りに行く。

なお、コレクトファイルには入手期限があります。max強化にはファイル6枚分必要です。期限があるので、対象の予告緊急クエストを多めに入れます。ていうか毎日同じクエストばかりです。空き時間はファイル埋めの為に仕方なく、オワコンな常設クエストを周回します。6枚分×必要な武器種の数だけ周回します。ものすごく面倒だけど、武器が欲しいから周回します。全然楽しくないけど、武器が欲しいので周回します。いいから何も考えずに周回ry

終わってみれば、周りの人みんな同じ装備です。…レアって何なんですかー!! 現状、全員が✩12武器でもレイドボス倒せますよね? PSO2ってそのくらいヌルゲーですよね? 全員に同じ最強武器配ってどーすんの? 接続数だけは確保できるかもしれないけど、新コンテンツを短期間で食いつぶして首絞めちゃってるし、誰も楽しんでないじゃんよー。

型落ち武器やユニットをコレクトファイルにするなら、救済策としてアリだと思うのですが、最新武器は掘りたいですよね。毎日同じ緊急クエストばかりなのは飽きるし、レアドロキター!って快感も無くなってしまった。本当に残念。新epや新クラスの追加も控えてるので、心待ちにしたいところなのですが、現状のコレクトファイルが続く様なら、引退もありえますね。そのくらい、最近のpso2は楽しくないです。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

カジノにて

匿名さん

カジノで1万枚貯めるのにあんなチマチマした配当が気に入らない。それに取ったり取られたりで一応は増えるけども、増えるテンポが悪すぎる。ある程度で連勝できたりとか出来れば別なんだが、ただあの配当じゃ時間掛かる。

プレイ期間:1年以上2015/05/12

緊急クエスト防衛戦破棄のNGS悪質プレイヤー
1サバ
名前○ID
ray○roy-kilyc
魔法少女ささら○正直者にしか見えない魔法少女
X-Potion○GRAVITY.
LILI○.LILI
この名前とIDは他のサイトにも書き込んで
他のプレイヤーにも注意換気しておくからな
お前ら糞は二度と緊急に参加すんなよ
運営もこういう糞に厳しい対応をしないから
悪質プレイヤーが多いのを理解しろ
糞を放置するな、普通に遊んでる人が迷惑してる
緊急などを途中で破棄したら1週間位は
緊急に参加出来ないようにするとか
破棄したヤツの名前をログに表示するとかしろよ
そもそも破棄出来るのがおかしい

プレイ期間:1週間未満2021/08/30

オフゲくらいの時間遊ぶのは楽しいです

ガチ勢ではないですさん

レベルカンストまであと11のレベルまでは、結構サクサク進んで楽しかったです。昔のネトゲだとレベルが20になったら次のレベルまで全然上がらないなどありましたが、オフゲと変わらない印象でした。ゲームも内容が単純なので色々覚えないととか予習をしないととかいったネトゲならではの要素もなく苦労なく遊べました。チャットが盛んに行われているゲームではないので、これだからネトゲはという様な負の部分を感じる事もありませんでした。いきなり緊急クエストの予告があったり、ライブが行われたりとか楽しめます。
 レベルカンストまであと11まではそんな感じで遊べました、70時間くらい楽しめました。

レベルカンストまであと10になると、最高難易度帯での活動になりますがとたんに1つ1つの事を成し遂げるのに時間がかかるようになります。おまけに単純でとっつきやすい反面飽き易いから同じ事の繰り返しが苦痛に感じる事も出てきます。効率を求める事となりwikiやフレから教えてもらい知ってないといけない事が出てきます。合う人合わない人が出てくると思います。
オフゲ1本分くらいのプレイ時間までは誰でも楽しく遊べると思います。

レビューでは無い余計な事ですが、HDDバーストの事はネットで知りました(未体験)
結局セガが今度同じ事を起こさない保証も出来ないし、他の会社が起こさない保証も誰も出来ないし、起きてしまったら起こした会社とやり取り、自己責任としか言い様がないです。このゲームを薦めてまた同じ事が起きたら責任取れるのかと書いてる人がいましたが、再び起きる事を保証してくれるのですか?あなたの文章を見て他のゲームをして同じ事が起きたら責任を取ってくれるのですか?起きなかったらこのゲームを遊べなかった責任を取ってくれるのですか?
あまりにも異常なのでレビュー以外を書いてしまいました。駄文すみませんでした。




プレイ期間:1年以上2017/07/07

矛盾しかないタイトル

なたかかっとほあさん

私もEP1からやっていますが、相変わらず公式サイトでの何周年記念時の運営のお言葉は白い目でしか見られません。

ここで評価されているディフェンスブーストの取引不可能などをやっている運営がPSO2をもう一度楽しんでみてはいかがでしょうか、目一杯楽しんでくださいとどの面下げて言っているのか理解できません。

PSO2の排他的な運営方針は未だに理解できません。これがあるために何年運営しようが結果は一緒だと思います。それが最も形になって表れたのがEP5だと思います。今もEP6で一部同じことが行われています。その一つがここで評価されているディフェンスブーストのことだと私は思います。これまでの運営の考え方や行動原理を考えると、確かに何人かが書かれていますが「極少数のユーザー層が望むものは需要が少ない、だからゲーム内通貨で取引可能にすれば安値で簡単に入手可能になってしまうから絶対に自由に使用できる環境にしたくない。」ではないでしょうか。チームツリーの元々の運営方針と同じだろうと感じています。チームツリーの常時点灯も一体何年要望を放置していたのか、私は知り合いに聞いていますので知っています。

取引解禁する理由をとカタナ特化なるものは言っていますが、PSO2って多くのユーザーが楽しめるゲームにしたいと運営は様々な媒体でコメントしていた、で合ってますよね?
逆に私は取引解禁できない理由があるのならば気になります。運営もここを見ているようなので言いたいです。明確な理由があるのならばそれを公式で発表してほしいです。EP6での運営方針とやらも不透明さが浮き彫りになってきたと私は評価したいです。遊び方を潰さないようにしたいとEP6に入る前に新しいDは言ってましたが、あれは意味のある言葉ではなかったと評価できるのかなとも個人的には思います。

また、カタナ特化の言うようにディフェンスブーストでの上昇値なら使う意味はないと否定されるのならば、余計に取引不可能にする意味はなぜ?となります。ゲーム内バランスが崩れることはないはずでは?また、今装備品を特徴付けられる要素である特殊能力付加で唯一の防御力ブーストアイテムをここまで入手手段を限定し、明らかに他のブーストアイテムより入手し辛い環境を作り出している現状では「料金ポリシーに反して装備品を課金要素にしている」と言うことではないでしょうか。

本当に運営はPSO2を多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思って運営しているのか疑問です。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

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