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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

これから先、増えるであろう高評価レビューに注意

comradeさん

・これから始める参考にレビューを見に来た、という人へ・

大型アプデ、夏休みの時期が近づいています。
それにしたがって、内容のない高評価レビューが増えると思います。

低評価でプレイ期間の長い人のレビューを重点的に見ることをオススメします。
具体的かつ現実的で、とてもためになります。


短期間をマイペースに遊ぶ分には面白いゲームです。
ただその面白い部分を帳消しにして余りあるほど酷い運営なんだということは胸に刻んでおいた方が無難です。

プレイ期間:1年以上2014/06/19

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主語、主義がないレビュー

プレイヤーさん

批判するのは、別にいいがココの批判レビューは主語、主義がない。

ストーリー批判は日本語がおかしいだけ。漢字のミスとかはあるが全体的な流れとかを見ても大しておかしくもない。
特にシオンが出てきたEP1・2は分かり易すぎると逆にルーサーがおつむの低すぎる科学者になる。
そして、吉田と名乗る人物に対して何も言わないのは、その者の書いてる内容に対して反論出来るだけの主張がない。だから何も言わない。
あと、ディフェンスブーストに固執してる割にただ感情のみをブチまけてるレビュー。
必要性を説明してないし、何故取り引き解禁しないんだーしか言ってないし、スキルに対して突っ込んでる割には何ら意見を述べてない。
さらに言えば、とある批判ブログも同じ。ただただ感情をぶちまけて批判。けど、対策や意見(こうしたらいいんではないか)と言うものが一切合切ない。
ただただ感情の赴くままに批判してるだけ。
楽しみたい〜とか、自分の遊び方を否定されて〜とかしか言えないなら、辞めればいい。批判するのは否定はしない。ただ、もう少し頭の使った批判をしろ。
小学生と大差ない批判に返す言葉は、1つ。
お前は、それで何が言いたい。

あと、UH帯での思う事を運絵に要望として送った。
それは、UH以降のエネミーに対して法撃耐性を1、2割上げるように要望を出した。
理由は、Phでのダメージ倍率が打撃ステしか盛ってないにも関わらずテクニックのダメージ倍率と大差がないから。
それは運営も薄々感じてるらしいから、恐らく調整入るのではないかと予想はしてるがどうするかは不明なのでとりあえず送ってみただけ。

プレイ期間:1年以上2019/05/26

SAGI

もうだめ猫のゲームさん

『レアが出ない』じゃなく、『特定の人にだけレアが偏っている』
のが問題だと言っているのですよ?

来襲せし虚なる深遠の躯(エルダールーサー連戦、通称:エルサー)は
予告専用(運営が指定した時間にのみ発生するクエスト)で
1シップ1回のみに限定され(多シップにキャラ配置していれば時間内であれば何キャラでも可)

1シップ内に限れば、シップ内ユーザーは等しく1回だけ行けるクエストで、
そのクエストにおいて☆13や☆12を複数入手している人がいる事実
何十時間も引きこもって~とか関係ないですよね?1ユーザー1回なんですから

今回の禍魂集いし戦道という緊急では、最深部のニャウがガルグリフォンを召喚するので
野良だと時間内でせいぜい4回程度、固定を組んでも5回かすごい人達なら6回程度でしょう
ランダムに発生する緊急でもありますが、その時にインしていないと行けませんし、
今日のような平日昼に指定されても昼間働いていたりしたら参加できません

そうして限られた回数のみの中で、同じように同じ回数をプレイをしていて
☆13を複数入手する人がいるのです。決まって毎回同じ人だということです

たとえ話をします
AさんBさんともにガルグリフォンを16回倒しました。そのうちレア種は3回出てきました
Aさんは時限インストールとフルブ(250+100)で挑んでいましたが何も落ちませんでした
Bさんは250のみで挑み、通常種とレア種からそれぞれ1つずつ☆13を入手しました
今回だけに限らずBさんは毎回少ない労力で最新レアを入手しています

大多数がAさんと同じ立場の人ですが、Bさんのような人は単なる幸運ですか?
大多数のAさんの中には私のように不満や疑問を浮かべる人が出てくるのは必然です
特定ユーザーにドロップが偏っていては、当たりIDを疑われても仕方ありません

当たりIDはないと言うのなら、
レアドロップ率やガチャの確率など曖昧なものは全て情報開示するのが誠実な対応といえます
それをしないのですから、自ら当たりIDは存在し、ガチャは詐欺だと言ってるんですよ

プレイ期間:1年以上2015/09/15

一体何と戦ってるのかな?
まぁ文章にすると伝わりにくいってのは同意。
だから書くことをしない?
伝わらない=0なんだから意味がない?
挙げ句、ここまで色々細かい事を挙げてる人達に対して、やってないんだろうなぁ、エアプが言うな?
どんだけ自分の立場が上だと思ってんの??
文章にすると伝わりにくい、だから書かないってんなら、このレビューサイトに書き込むなよ。自分の日記にでも日付と天気と誰に何書かれたかを記入して机の中にでも詰め込んでてくれ。
お前の書かない理由は、実はそのまんま自分に当てはめられるの気付いてます?
ここのレビューサイトが意味をなしてないって感じてるなら書くなよ。
で批判されるのが嫌なら来るなよ。
つまり
「嫌なら辞めろ」よ。
嫌な思いするの辛いっしょ?
自分が面白いと思ってるものズタズタに批判されるの見るの嫌でしょ?
だったら書き込み止めればいいじゃん?
人に散々、「嫌なら辞めろ」って言って来たんだから、言われるのも覚悟の内だったろ?
後、もっと上手く、解りやすく説明しろよ。
アフィンの説明、滅茶苦茶下手くそだぞ?
あのシーンは何気に好きだから弁解させてもらうけど、ヴォルドラゴンはダーカー因子に汚染されてたけど、完全に侵食されていたわけではなかった。だから、主人公が持ってた「ダーカー因子を打ち消す(?)力」で完全にダーカーになった訳ではないヴォルドラゴンを救う事ができた。
同様に、ユクリータは完全にアプレンティスになったいわば完全体では無かったから、ヴォルドラゴン同様に助けられる可能性があった。
だからアフィンはその可能性にかけた(もしくは本当に同士討ちしようとしていたのかもしれないけど)。
結果、主人公の力によってアプレンティス因子を取り除けて、ユクリータは救われた。
もしユクリータが完全体のアプレンティスであったのなら、ダーカー因子ぶっ潰す系の力を持った主人公ではユクリータをそれこそ完全にぶっ潰してしまうため、救えなかった。
こんな感じ?
だから完全体じゃないから生きてた理論が成立するんじゃないの?
この説明なら 酒井・宇野を排除せよ さん(書きにくいなペンネーム)にも伝わるんじゃないの?
相手が解るように説明する熱意も能力も気持ちも持ち合わせてねぇのに、何を、人間は・・・とか悟った気になってんの?
自分の書き込み見返して見ろ?恥ずかしくなって来ないか?
こんだけの書き込みしてんだから少しは気付けよ。
お前からの書き込みで皆が理解した事は「あ、こいつ人と接する能力皆無だな」くらいだぞ?
で、嫌なら辞めろで辞めた俺みたいなのが何で継続してここのサイトとか、PSO2のその後追ってるか教えてやるよ。
「PSO2のサービス終了」の知らせが欲しくて欲しくて堪らんのよ。
これだけ裏切られて、バカにされて、悔しい思いしてんだから、PSO2スタッフが最大級の屈辱にまみれるのを期待してんの。
あわよくば、今後ゲームに関わって「こいつPSO2終わらせた無能だからな」とか後ろ指指さされるくらい惨めな報告を期待してんの。
だから嫌なら辞めろで辞めた奴ら(俺だけかもしれんが)はここも公式ホームページも見に来るの。書き込みに来るの。
歪んでんだろうけど、ここまで歪ませるようなやり方してきたのはスタッフだからな?

その過程で、お前みたいな信者が発狂して滅茶苦茶な事を言い始めるのを楽しんでる所もある。
でも、最近可哀想に思ってきて、ここらで気付いて貰いたくて久し振りに書き込むんだわ。

良い社会勉強になったじゃん?
ストーリー比べる時のマンガ挙げるとき、コンビニに、ってのしかないから、どうせお前の社会はコンビニと自宅の間しかないんだろうし。
いくらネットでも、書いて良いことと悪い事があるって知れたじゃん?
もう辞めとけ
ここでまた発狂してこの書き込みにも返してきたりしても、お前の望むようにはならないよ。
また発狂してる、HAHAHA
ってなるだけ。
お前が今まで色んな人に噛みついた結果だよ。
誰もお前の書き込みを真剣に受け取らない。お前が今まで真剣に書き込んで来た人達をバカにしてきたから。

まぁもし彼が高度なアンチで、↑の流れが思い通りに進んでいるのなら、素直に感服するわ。
よくここまで騙してくれました、素晴らしいですってな

プレイ期間:1年以上2018/08/08

アップデートと共に職の強弱が変わっていくのはネトゲの常だろうに…
倒す敵やクエストの指向によってによって向いてる職向かない職があるのが当たり前
そういう当然のことが理解できてないレビュアーの多いこと多いこと
ただ、その中にも事実はありまずHDDバースト事件はあってはならないことでしたね
それから対応の遅い運営、最近だと年末以前から告知していた不具合を今まで放置し、今週のアップデートでようやく修正
武器の性能の偏りやスキルのバランスや、近接を優遇していくと言った直後のアップデートで近接殺しのエネミー実装
自分はPSO2が好きでこれからも続けていくけどすぐ思いつく程度ではこのくらい汚点のあるゲーム
しかしそれ以上に、MMOトップレベルのキャラクリエイト、武器防具の豊富さなど美点もたくさんある
向く人向かない人もいると思うけど興味を持ったら是非やってみて欲しい
決して悪いゲームではない

プレイ期間:1年以上2015/01/22

 何もかもが古い、運営方針も古く時代に取り残された感が物凄い、そんなものが前面に出てしまっているのがこのゲームの総評かな。

 いつも12人でボスエネミーをタコ殴り、4人・8人でも何も変わらない。オンラインアクションRPGなのに共闘も何もない。また、職のビルドも何もない、とにかく火力特化なだけがゲームを楽しめる(←これも?と思う(笑))ように設計しているつもりらしい。

 キャラクリが良いとたまに聞くがどこが??と初期のころから思ってた。恐らくPSO2しかやっていない場合はそう感じるのだろうと思う。

 まるで仕事みたいなゲーム、やりたいことができない。また、様々なものに使用期限などがあったり、緊急クエストというものがあるが時間割のように時間が指定されておりそれに参加できないとどんどん遅れが生じてしまうため時間割ゲーとも言われる。

 それと少しここの評価を見ていて思ったが、ディフェンスブーストについて言及している評価に対してマイナスを入れて言っているのは以前ここにいたカタナ特化というやつかと思うが、ずっとここを見に来ているのかと思うと・・・正直かなり寒気がする。こういった奴がPSO2運営にいれば確かに極少数とわかっているユーザーを粘着して攻撃するのだろうなと思う。
 移住先がそろそろ様々な動きを見せるが、間違ってもPSO2から外に出てこないでほしいと思うのもこのカタワ特化というやつだ。PSO2をやっていてコイツほど最低な奴はいないとも言っておく。他者を認めず、自分にとって都合の良い考え方のみ肯定するという・・・何ともこの世のものとは思えない、まるでここの運営と同じ思考回路・習性だなと以前から感じていた。
 こういった気味の悪いユーザーもいることを考えるととても他の方々にはおすすめできないなと感じる次第だ。

 職にビルドがないと上記で言ったが、運営は恐らくアクション=火力特化ゲーとでも思っているのだろうと思う。敵を速く倒すこと、これがアクション性らしい(笑)ちがうだろ・・・と思うが、正直サービス終了間際なので今更どうでもよい。
 プレイスタイルを運営は強制しているのは事実で、火力特化ゲーなのに火力を強化するブーストアイテムは容易に入手でき、例えばここで言われている通り防御力を超強化したいと思うとなんと火力装備よりも時間とゲーム内通貨が掛かる。しかし、それをやっても活かせる場もなく、ゲーム内ではメリットが何一つない。それなのに入手方法がかなり制限されており、実質自由に使いたいと思う(装備3か所や4か所となると)と課金を強いられる。こんなことを実装当初から嫌がらせで運営は徹底している。しかも、何人かが言っているように交換券というものがSGスクラッチにはあるが、その交換対象になっていない。つまり、運営は地道であっても確実に入手して使用することすら嫌だと感じているのだろう。これを考えると本当に悪意を感じる。ここの運営は防御特化ユーザーを攻撃していると言って良い。まるで自分たちは運営なんぞだ!?言うことを聞いたり、気に入らない要望を送って来たら攻撃してやるからな?ということを暗に示しているのだろうか。本当に最低な人種だとも言える。

 嫌がらせをしてまで特定のユーザー層を潰しに掛かっているキチガイな運営がいるのが今のPSO2なので今後もゲームとして面白くなることはないでしょう。断言できます、今も懲りずに何でもブーストブーストブースト!で最早何かしらキャンペーンやら何かしていないとユーザーがログインすらしない状態になっており、最早ゲームとして面白いからPSO2をやろうと思っている人が全くいないと言うことをはっきりと示している。

 素材は良いと思うが、運営が何もかもを台無しにしていると言える。

プレイ期間:1年以上2020/02/15

長くやってると呆れる

ちきちきさん

私もEp1からやってますが、長くこれだけプレイすることはおススメできませんとしか言いようがないです。
嫌なゲームに成り果てたなと思います。

良かった点
キャラクリ、今は他に良いものがありますね。グラも古いので好みだと思います。
後はなし。

悪かった点
運営のご都合主義なところ。
E P4と5は本当に最悪でした。今は今までが悪すぎた為良くなって来てるとは言われていますが疑問です。

ディフェンスブーストのことは確かに運営が悪いと思います。取引不可にした理由はやはり簡単に入手させたくないと言うのはあったと思います。
遊び方を潰していたのは事実でしたから、徒花のカチ勢さんの動画やら要望で前DやPがやってやろうと動いたのだろうと思います。

こう言った遊びの幅を増やす可能性を運営が潰す限り今後も何も変わらないでしょう。もうやらないですが、少しでも運営が改心することを願います。

プレイ期間:1年以上2019/06/30

IDゲー

ミリオン課金ユーザーさん

課金した後悔しかない
ソシャゲーと同じでID制のゲーム
まともにやっても報われることはないIDがある。
このゲームは大きく分けて3種類の人達で分かれています

①当たりID
最上位レア、ゴミレア問わずとにかくレアが出ます
人気ブログやtwitterで運営を褒め称えている人達に多いです

②普通ID
文字通りごく普通のIDです
最上位レアは中々でませんがその下に位置する上位レアなどはそこそこ出ます
殆どの人はここに位置するでしょう

③ハズレID
課金のレアドロップ率upや膨大な時間を消費しても上位レアすら出ないIDです
ここに当てはまる場合は直ちに別アカを作りなおすかアンインストール推奨です


【どうすれば当たりIDになれるか】
レアを出すにはゲーム内容や運営をブログで褒めまくりましょう
とにかく褒めて褒めて褒めまくるのです
サポーターズリンクというものにも加入しましょう
そうすると裏で操作がされたかと思うレベルでレアが不自然にドロップしはじめ
る場合があります

普通にプレイしていても最上位レアアイテムは出ません
出ても1本です2本目は無いと思っていいでしょう
このゲームは属性強化という仕様があるので最上位レアでも1本では弱いです
要するに同じ武器を2本出す必要があります
当たりIDはこれを軽くクリアします
しつこく何度も言いますが勿論普通のIDでは出せません

アタリIDはハズレIDが1年プレイしてもでないものを1日で一本出して
1周間で2本目を出します。

プレイ期間:1年以上2014/11/29

ゲーム自体の評価としては普通だと思います。
他の方も仰ってるように職バランスは悪いですが、
これ以上に悪いゲームなんて普通にありますし、気にするようなことではないと思います…。
ただこのゲームは職を自由に変えれるが故に同じ構成ばっかりになってしまいがちですね。
テンプレ構成ってのですか?

昔に比べて緊急が増えたおかげで、レベル上げが楽になりました。
仕様変更でマルチを12人でぐるぐるはやらなくなったみたいで、ちょっと味気ない気がします。
ソロではボスを倒せないって方には辛くなったかもしれません。
チームに入るなりして一緒にIDハムれる人を見つけないと、途中で挫折するかもしれません。

キャラクリに関してはまずまずといったところでしょうか。
細かいところまで設定出来ますが、このゲーム以上に細かく作れるゲームをやってると、物足りないです。
キャラクリの時と実際に遊ぶ時では見た目の印象がかなり変わるので注意が必要です。
顔を作るときの注意点として、ベースに『幼顔』を使うのは罠なので気を付けた方がいいです。
制作時は中々の見栄えなのですが、実際に動かしてみるとモンスターにっ!
(幼顔ベースはモンスターになりやすいだけで、特定の事をしなければ普通です)


課金に関しては無課金でも特に問題ないですが、プレミアムになった方が恩恵もあります。
月額課金みたいなものです。
これしてないと、他人にアイテムの売りが出来なかったりする(買う事は出来ます)ので、
余裕があればといった感じですね。
スクラッチ(ガチャ)に関しては、やらないので何ともです…。


運営に関しては他の方が仰ってるような感じです。
HDD事件以降アプデが微妙に怖くなりました。


私も垢ハックにあい、報告したら垢凍結されて1年程放置してたのですが、手続きしたその日に復帰できました。
ただ注意点として、初期登録の設定など適当にしてたりすると復帰は難しくなるかもですね。

運営に関しては何も期待しない、というのが一番いいと思います。
ここ以上に酷い処なんていくらでもありますからね。


ハムハムが苦にならないって方には今の状態だと温いかもです。
ハムハムが嫌いって方は見た目とかで遊んでる方も結構います。
そんなゲームですね。

プレイ期間:1年以上2014/04/30

雑魚ロアーは帰れ

たるおくんさん

エンドレスクエスト「無限連戦:追憶の彼方へ」をたった一人でプレイし、ハイスコアを70,000,000(7000万)を達成することで取得することができる称号です。 今回、ついにまいたおるがこの称号を取得しました!

ちなみに、さらに上位の称号と言って差し支えない称号として「無限連戦:永遠の輪舞」を一人でハイスコア5000万達成で取得できるエターナルロナーがあります。

ロナーっていうのは、エターナルロアーのことであって
それ以外は雑魚

プレイ期間:1週間未満2020/10/27

PSO2はヒーローというクラスを実装したおかげでつまらないものになりました。
皆さんがおっしゃるとおり、ヒーローしかいなくて、ヒーローしか居場所が無いのです。
オフラインゲームならそれでもいいと思います。
しかしオンラインであるのに全員が同じスキル、同じ立ち回りではどうかと…

ヒーローはとにかく移動速度が速く、既存職だとまず追い付けません。
例え攻撃を放棄して追いかけることだけに専念しても無理でしょう。
継続戦闘力も非常に高く、被弾しなければ時間経過で勝手に強くなっていくスキルがあります。ギア溜めのフィニッシュ技でほぼカンストに近いダメージが出せます。
何の消費もなしに高火力の気弾を撃ち続けられるのも強いです。
出来ないことはレンジャーのWBとテクターのシフタデバンドくらいか。

レンジャーとテクターくらいはもしかしたら居ても許されるかもしれない。
今のPSO2はそんな状況です。
既存職が大好きだったフレンドが休止しました。
私もヒーローレベル80にしましたが飽きたので休止してます。
このままだと私達と同じ境遇の方は、そのまま復帰されないかもしれないので運営には何とかして欲しいです。PSO2自体は嫌いじゃないのに、つらい。

プレイ期間:1年以上2017/08/24

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