最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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改善はされてきているけど・・・運営が斜め上すぎる
歯医者さん
・マイセットを登録することで、倉庫内の装備も自動で装備、PAもセットされる。
昔はクラスを変更する度に武器やPAをセットする必要がありました。
・レアドロップが通知され、一定時間でプレイヤーの近くに移動する。
昔は激しい点滅エフェクトの中で発見できず消失することが多々ありました。
・デイリーのボス討伐オーダーでレアエネミーもカウントされるように。
昔は該当ボスのレアボスは討伐数にカウントされませんでした。そもそもがおかしい話
・オーダーを受ける際にカーソル位置が記憶されるようになった。
昔は初期位置から毎回スクロールして探して受注・・・という方法でした。
・PC版においてもフレンドの離席状況や参加したPTの設定を確認できるようになった
昔はVita版のみ離席状況とPT設定の確認ができました。
ざっと思いつくのでこれくらいしかありませんが、少しずつよくはなって来ていると思います。
改善できる余地はまだまだ沢山あるので、今後よくなっていくことを期待しましょう。
というかちょっとプレイすればこのくらいのことはすぐにわかることなのに、クラスバランスについても「エアプ」と言わざるを得ません。プロデューサーの失言や生放送でのプレイを見ても、ゲームをプレイしていないことが一目瞭然です。
私はゲームに登場するちょっとした小ネタが大好きなのですが、PSO2にはそういったものがほぼありません。PSO2小ネタで検索してもヒットするのは小ネタと称した小技です。ウィキにも小技のみです。私が唯一知っているのは10日20日30日限定で現れるビッグヴァーダー内部のラッピーです。
偉そうなことを言いますが、利益を追求するあまり遊び心というものが開発には足りないと思います。最近ではこうなってくれればいいと思って実装したりなど努力は認められますが、全て裏目に出ていることが多いです(例:対抗戦など)結果が出せなければ人はゲームから離れていくだけです。
本日実装のチャレンジクエストでも、運営は「初心者と上級者が一緒に遊べる」と言っていますが、チャレクエは上級者ですら難易度の高いものなので、果たして本当に初心者と上級者が一緒に遊べるコンテンツなのか?ゲームの下手な初心者は上級者からのけ者にされるのが目に見えています。そういう問題点も視野に入れず一緒に遊べると豪語してるのが不思議で仕方ありません。
プレイ期間:1年以上2015/03/11
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子木主さん
わざわざこんなところでネガキャンしなければならないとは。
それとも運営に親でも殺されたのかな?
運営のドジっぷりも相当だがあまりにも誇大に表現している気がする。
どんなネトゲでも緊急メンテはあるもの。
文句を言うだけなら誰でもできますよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/16
おろ?さん
約3年間やってるが、バランスはどう見ても火力特化一辺倒やろ。何か防御のバランスについてやたら噛み付く奴らがいるが、これがまさにユーザー自身がつまらないからやらないんだと言っていると断定できる。自演批判の次はまたFFに論点ずらしてまた同じ批判かよ(笑)
見てわかるようにPSO2はオンラインアクションRPGなのにプレイスタイルが自由に選べないものらしい。
それから約2年前にここを見たことがあるが、その時も攻撃と防御のバランスについては的確に運営の無能さとバランスの悪さを書いたものはあったはず。どうでもいいが、いい加減レビュー批判するのやめた方が身のためだと思うがな。PSO2が如何に自由度の低い狭いRPGかを宣伝するようなもの(苦笑)恥ずかしい。
あと、顔文字野郎が批判している奴らは現状をきちんと把握してなぜかを見ている。つまらないからガドスタをやらないは的確やろ。それに極少数の人らが特化させて遊ぼうとしているのをメリクリであんなことやればそこから今のバランス調整に対しての評価が辛くなるのは当然やろ。お前が批判してる奴らが評価してることはそのまま今のPSO2に足りないものの一部やろ。
中途半端に火力を上げてやって防御値や防御性能をそのままにしたら結局火力特化で良いになるに決まってんだろ。いつまで同じ事をやるんだ?と言いたくなる気持ちはわかる。それにゲームだからこそ特化させて遊ぶこともできる環境にすべきでできないなら実装するなと言うレベルだ。サービス開始からのユーザーからすればは?ってレベルだって?それは運営に言うべき言葉やろが(笑)マルチにおったら邪魔といわれるんだぞ?なんだそれ状態だろ…。戦闘の基軸のスタンスがそんな扱いでバランスが取れてる訳がないやろ。
防衛はVRのことだと思う。ファイルがあるのにマザーばかりだったことやろ。あれは散々火力特化ゲームにしてきて我先に貢献度となって自分勝手な火力だけでの闘い方になってクリア率が悪くなりエキスパートブロック以外でその弊害が出たから配信を抑えたんだろ。今も防衛ないやろ…もう遅いがな。ユーザーが飽きたからとここの運営が気を配るわけはないよな?始めた頃から同じ予告ばかりだったからな。
正直これでは確かに幾ら開発費を掛けようが根本的な部分を見ようとしない運営にはゲームは作れないと思う。
古参は事あるごとに運営に色々潰され周りからは害悪扱いをされる。新規は下の批判者みたいにプレイスタイルの排斥や強要で弾圧される。わけわからないのは批判してる側の奴らだとは思うが?火力特化以外認めないから辞めろとここで言っているだけ。自由度があまりにもない今のPSO2はやってみてとはとともじゃないが言えないな。
かなり人が減ってきたので静かかと思えばこの有り様で、今のPSO2は仕事か義務みたいだな。運営は防御もあるだろうが、ハンターやガドスタに人口を寄らせないためにも今のバランスでやっているように感じるな。サモナーであれでは荒れるのも無理はない。ガドスタの強化を毎回火力微量上げは今や特化させて遊べないようにしていると言われても文句は言えなさそうやな。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
そういえば、ゲーム全体的なレビューをしばらくしてなかったので
オフ会パコ太郎さん
PSO2というゲーム全体の話
あくまで私の意見なので参考になるならないはありますが
ご了承ください。
アクション要素について
スピード感とかあって普通に好きですね。
アクションに特化したオフゲーとかに比べると全然ですけど
それでも満足はしてます。
ただ、職によってPA(所謂必殺技)の数や威力に偏りがあるのが
ちょっと残念。とくにブーツなんて4つしかないですからね。
ストーリー
非常につまらなく支離滅裂で設定ガバガバ矛盾だらけで最低ランクなのですが
でもスキップボタンあるので一切見なくて済むので大丈夫です
ただし世界観とかは分からなくなりますが・・・・・。
スキップボタンを押す動作が面倒なので、全部スキップボタン実装が待たれる。
キャラクリ
私はキャラクリにそれほど興味が無いのでアレですけれど
皆さん楽しんでいるようですよ。
品揃えも凄いですし値段も凄いのもあります。
キャスト(ロボット系)は見ていてカッコイイと思います。
これだけでゲーム出来るレベルとは言いませんが
かなりのウェイトをしめる要素であることは間違いありません。
自分の理想のキャラクターを作りたいならやってみましょう。
特殊能力付け
武器・防具に自分の好きな特殊能力(打撃力40UP)とかを付けるものです。
私はこれが大好きで、お金が溜まったらやってます。
これを語りだすと長くなるので言いませんけれど
私的にはかなりやり込めると思っています。
ただし、ほとんど導線がなく自力で勉強するには膨大な知識も必要と
かなり取っ付きづらくなっています。
私は自力で勉強しましたが、1ヶ月くらいはずっと考えてましたね。
アリーナ・バスター
アリーナについては個人的につまらなすぎて
最初の10回ほどプレイしてあとは放置してますので
何も言えることはありませんね。
バスターも同様につまらないのですが個人的には好きな部類の
クソゲーで私ははまってましたね。
今では過疎が進行しすぎてマッチングするのが奇跡になってます。
私のshipではそんな感じ。
運営
言わなくて良いことを言って炎上
言わなくて良いことを言ってしっぺ返し
やらなくて良いことをやって炎上
やらなくて良いことをやってしっぺ返し
を、永遠と繰り返してる感じの運営です。
EP4のゴジラ・小林なんぞ誰得(個人主観)だと思いましたし
大和に関してもゴリ押ししすぎてすぐ飽きられる始末
EP5の所謂赤トカゲも大和のゴリ押しを彷彿とさせますね。
やってる事ずっと一緒。そんな印象。
総評とすると
個人的にはチャットツールは使いやすいし
ゲームも結構好き、悪いところは運営くらいと
結構まともなゲームですよ。
ただ、現在のゲーム内雰囲気は停滞しており
どこか殺伐としている・・・・そんな感じになっているのは否めません。
ゲーム終了という話題もちらほら出てたりしてます。
でも基本は無料なので、何かのゲームの合間にやったりとか
そういう付き合い方すると良いかもしれませんね。
多分無理でしょうけど、運営自体が良くなる事を願って星3ですね。
プレイ期間:1年以上2018/01/30
酒井智史さん
検証なんちゃらさんのコメントに疑問。
①LANケーブルをUSB変換可能な物でも2.0なのか3.0なのかで速度が全く違うのに検証文では触れていない。
因みに3.0でなければ最大1G出ないので注意。LANケーブルも同様にカテゴリにより速度が違うので注意。
②PSO2の公式より、任天堂オンラインが有料になってもPSO2に関しては無料です。他は公式を参照しで下さい。そこまで面倒は見きれないので。
投稿時は公式発表前かと思いますが、先走り過ぎです。発表出てから書いてください。
③そもそも人の多いところで検証する意味があるのか?
GPSですら安定しない(大阪だけですが酷いです)。更に言えばポケファイはオンラインゲームには不向きです。別ゲーでやってる人とPT組みましたが強制解散を何回か食らってます。公衆Wi-Fiもどれほどの人が使ってるか不明ですし、回線の太さも人の数により安定度が変わります。そもそもSwitch自身がvitaより少し良い程度です。
さらに最近のvitaはフリーズが起き過ぎてオススメ出来ないです。
なのでやるならps4でやるのをお勧めします。
あとこれを機に検証するならもう少し詳しくやってください。中途半端な検証にしか見えませんので。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
さすらいのゲーマーさん
とりあえず一ヶ月やってみました
ドロップ率、、技の倍率、スキルの倍率等ゲーム内のシステムどれをとっても調整が下手っていうのが第一印象
素材はいいのに料理したらくそまずいものがでてきたみたいな感じのゲームでとっても残念な出来でした・・・・
プレイ期間:1ヶ月2014/03/29
こんにちはさん
一般人の認識
FF14:有名MMO
モンハン: 狩猟
PSO2:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/09
平日休みアークスさん
もはや愚痴や罵るだけのレビューサイトですが
今一度、PSO2を見ていきます。
良い点
・キャラクリの幅の広さ。
髪型や瞳、眉、フェイスパターン、体型まで好みのキャラを作れるのでキャラ再現もできる。
・簡単なアクション
今は高難易度のクエもあるが、アクションゲームを触った事ある人ならある程度クリアできる。
・課金はやさしめ
ガチャで強い武器を入手ではなく、見た目変わるだけのコスチュームやロビーアクションが手に入り、ゲーム内のお金でも買える。
・チーターが少ない
サービス開始時にはよく見かけたが、現在では目立つほどいない。
悪い点
・ストーリーの展開がある程度予測できる。
世界観の設定は弱めで、矛盾も多い。
・職業のバランスがとれてない
大体ラスターを使えば解決する。あとは他の上級職でOK。
・慣れてくれば作業ゲーとなる
アクションゲームなので避けられない部分だと思うが…
多くの緊急が火力で押し切る単調なものである。
・特殊能力付けが初心者バイバイ
Wikiや攻略サイト見ながらじゃないと難しく、公式の説明だけではまともなのが作れない。
向き不向きなど
・ある程度コミュニケーション能力があり、相手や周りの気持ちを考えれる人。他人に見返りを求める考えの人は向かない。
自分に合ったチームを見つけないとトラブルになりがち。
フレンドいないと周回が辛い人も多いと思う。
・緊急ゲーなので、エンジョイ勢でも1日2、3時間はプレイ時間が欲しい。
まとめ
HDDバーストや運営の悪ノリ失言など、色々ありましたがゲームに直接関係していないので星3としました。
過疎と言われてますが、よほど不人気な緊急とか朝4時の緊急以外マッチングしますね。まだまだ人います。
NGSにアプデで移行するために、多くの不具合がありましたが
ある程度修正され、キャラクリも楽しめるようになりました。
しかし、ゲームシステムが古く。他のゲームの方が魅力的に見える事も多くなりました。
良くも悪くもNGS次第かと。
プレイ期間:1週間未満2021/04/15
oburiさん
・やっぱり…という感じ
FF14を木村と一太郎が褒めていた辺りからそんな予感はしていました。
大和が出てきてPS4展開も盛り上がったEP4は幅広くユーザーを受け入れる内容だったからこそ成功してDQXと並ぶ2大国産オンラインRPGとなったのに。
一太郎の間違った浅いゲーム知識に感化されたのでしょうか?
木村がユーザーの絞り込みに走るようになり、なのに酒井もこれを放置し、みるみる勢いがなくなってきました。
・まず会一太郎をクビにすべき
すべての元凶はおそらく根っからの準廃の会一太郎でしょう。
彼の歪んだゲーム感覚は開発に悪影響しかもたらしません。売り上げが激減したなら彼に損害請求をしてもいいレベルでしょう。
コアな部分もあり、ライトな部分もあるから評価されているゲームなのにコアな部分しか見なくなり、ユーザーの大半を占めるライト層を排除。
準廃のよくやるパターンです。
準廃の占める割合が多くなるといろんなゲームが過疎ってサービス終了に追い込まれていきました。
PSO2もFF14から相当数準廃が流れてきたのでしょうか?
例に漏れず終焉に向かっています。
率先してそれを推奨してるのが番組のMCもやって看板でもある一太郎。
対してDQXは堀井さんの目が光っていますのでライトな部分が消えることはありません。
酒井もこの感覚を持っていると思ったのですが現状放置なので違うのでしょう。
もはや勢いは感じられず、その辺の量産チョンゲと同じインパクトしかなくなりました。
世間で話題になることはもうないでしょう。
意外なコラボも元のゲームに好感があって初めて効を奏するのであって、
嫌いなものが粋がっても嫌悪感が増すだけです。
つまり酒井がコラボを頑張っても中身が改善しないとマイナスにしかなりません。
いったん消えて改善してから大々的に盛り上げるのなら復活の目はあるのかもしれませんが、現状マイナスベクトルにしか向かってないので期待薄です。
プレイ期間:1年以上2017/11/05
無能の証明さん
良い所、悪い所は個人差があり、多くは語りません。しかし、一つだけ挙げるとしたら、運営の目に余る欺瞞です。下方修正あまりしたくありません→最近は目も当てられない位に下方修正。お金(リアルマネー)をかけている部分なので修正しません→こちら(運営)のミスですが修正します。公式の動画生放送のときに発生したラグは会場の回線が細い所為→ほとんどのプレイヤーがその様な状況です、会場の回線の所為ではなくサーバーの所為。運営の方も、ボランティアではなく企業なので、収益を上げたいのは分かりますが、極端にお客様(プレイヤー)の信用・信頼を裏切ると多方面から非難や罵倒の賜る事になりかねませんよ?長文・駄文お読み頂きありがとうございます。
プレイ期間:半年2014/10/15
お持ち帰り二人目さん
可愛いファンのJKをお持ち帰ってパコれるイベント
なんて公式関係者(会一太郎)の発言がありました。
オフイベに参加する未成年の女性は犯罪に巻き込まれないように気を付けましょう
過去書類送検等で色々あったゲームですしね。
とにかくユーザーを煽る発言を毎度毎度言ちゃうもんだからヘイトがすごい
ゲーム内容ですか?クソゲーですね、もう下の方に散々書かれてるので割愛
伝える努力が足りないとKMRに怒られそうですね、失礼失礼。
プレイ期間:1年以上2017/05/30
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