最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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JKをお持ち帰りしてパコるゲームです
お持ち帰り二人目さん
可愛いファンのJKをお持ち帰ってパコれるイベント
なんて公式関係者(会一太郎)の発言がありました。
オフイベに参加する未成年の女性は犯罪に巻き込まれないように気を付けましょう
過去書類送検等で色々あったゲームですしね。
とにかくユーザーを煽る発言を毎度毎度言ちゃうもんだからヘイトがすごい
ゲーム内容ですか?クソゲーですね、もう下の方に散々書かれてるので割愛
伝える努力が足りないとKMRに怒られそうですね、失礼失礼。
プレイ期間:1年以上2017/05/30
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ポンさん
長くやっていますが、今回のSGスクラッチというものでの上位版ブーストアイテムの販売及びそれらの下位版の廃止に流石に疑問を持ちました。
PSO2は課金対象に装備品などを設定はしないということでしたが、実質今回の攻撃総合と防御総合の上位版はその装備品を課金対象品にしたようなものだと感じました。人が激減し、同時接続数はおろかピークでない時間帯のアクティブ人口がこれまで以上に減っているというのに以前からここで言われている「運営のやらせたくない」という考えによる方針をここまで前面にして押し切ってくることに非常に不快感を覚えました。
このゲームの悪い点は上記に挙げた運営のやらせたくないという考えによる運営方針です。特にここで言われている運営の防御関連の仕様に対する方針はほかの要素では支離滅裂で後先何も考えていないというのに徹底されているのは何人かの評価の通りだと自分も感じ始めています。まずはこういった運営の悪意に満ちた運営方針による仕様設定を運営自ら変えていかない限り、多くのユーザーはこれまで通りこのゲームを長く続けようとは思わないだろうと思います。
実際運営が防御系のブーストアイテムは実装はいてやるが、取引可能にしたらゲーム内では不人気だとわかっているのだから安値で入手可能になってしまうだろうからそんなことには絶対にしない、なんて考えて運営されているようなゲームはやりたいとはあまり思いません。というより、そこまでしてやらせたくないと思っているユーザー層へ課金を強要する環境を作り出すことに何の意味があるのかさっぱり理解できません。こういったときは少数派であることを考慮しないのだなと思うとやはりただの嫌がらせなんだろうなという結論にしか至らないと思います。
PSO2は好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで遊べるゲームではないのでしょうか?運営が率先して上記のような方針を採っていることはゲーム内の状態で始めたばかりの者であってもするにある程度はわかります。ここで評価されていたことはただの粘着かと傍から見てましたが、ここの後先考えない運営にしては妙に一貫性があることを見るに相当にやらせたくない・遊ばせたくないと考えてPSO2を運営しているのだなということは伝わってきます。こんな考えてでやっているからここまで嫌なゲームになってきたんだろうなと納得はいきます。
プレイ期間:1年以上2019/12/12
Ep5開始勢さん
こんなすごいゲームは初めてでした。
もうpsoシリーズは触りたくありません。
・とっつきやすいアクション
・防具は透明化にすることも可能。
・遊びたくもないサブクラスのレベリング
・使われない膨大な素材アイテム
・現在進行形でまだ増える素材
・アプデの目玉は各職のバランス調整
・報酬期間➡️運営「下方修正します」
・大幅な下方修正をいたします。
・微量の上位修正をいたします。
プレイ期間:1週間未満2019/11/25
たけしさん
惰性でやってるが当たりIDじゃないとろくなものが出ない
ブロガー、コスプレイヤーを優遇
装備強化にかなりの金がかかるが
運営の気まぐれですぐに弱体される
職バランスが最悪、敵の挙動でイライラする
BLが機能していないマッチングシステム
転売対策もなし良いゲームです
プレイ期間:1年以上2014/11/03
クロトスさん
完全にユーザーの金策潰したねえwww吉岡君??
流石アディションオンリーのpso2嫌っただけあって、一つのことに集中するのが苦手なタイプなんだね?今までTAハルコなんてレベル50以上のヒーローさえいれば簡単に回せた。この馬鹿な仕様のせいで愛着もクソもないお人形を使えるわけねーじゃんwww
しかもVHとSH帯に人いんの???緊急とかXHとかUHで行くに決まってんじゃんwwwあほじゃねーの???これがpso2やってるディレクターとか笑えますわwww
プレイ期間:1週間未満2019/03/18
え?さん
レビューサイトに、面白くないと書いて営業妨害なら
何もかけねーじゃねーかw
何のためのレビューなんだ?
楽しいです!面白いです!しか書いちゃダメなのか?
面白いと書いて面白くなかったら、それは
書いたヤツを詐欺罪で訴えてもいいって事だな?
お前の言ってる事は、言論統制で言論の自由を侵害している
まして、思想の自由まで侵害しようとしてるじゃないか
面白く無い物を面白くない、具体的に何が面白くないかと伝えてるのに
全て面白いところだけを書け!って変だと思わないのか?
今までに指摘されてる点が全てだと思うぞ
ソシャゲより酷くなってる、ただアクションするだけで無双以下だもの
ガチャがメインで、後はオマケ
バランス総崩れ、追加のミッションはゴミのようなヌルゲー
カンストしてちょっと欲しかった装備取れたら、それでオシマイ
後は更に出ない武器集め、強化の繰り返しだけ
キャラクリっても、アバターと作成したキャラが違いすぎてダメ
しかも解像度がチンカスレベル、キャラ突き抜けたり、色が違うだけだったり
追加武器も使いまわしのグラ、キモイ武器多数
プレミア課金+ガチャで課金+倉庫課金+キャラの能力拡張する課金
なんだよこの重課金ゲームは?
基本無料で出来る!って釣って、トークンで所持品圧迫させて
倉庫に課金させる、邪魔な物売るためにプレミア課金、ガチャで高額商品をドロップ
こんなのクソもいいところだぞ
プレイ期間:1年以上2016/01/22
たこ焼きさん
サービス開始時からのプレイヤーですが、まだ開発段階、課金前提、ヘビーユーザー向けのゲームと思ってプレイしています
まず武器防具、技(フォトンアーツ)、クエスト、フィールドこれら全てが足りていません
できることの少なさを考えるとマンネリ化は避けれません
次に運の要素、何をするにも運の要素が多すぎます
武器強化、特殊能力追加、アイテムドロップ、課金スクラッチアイテム、モンスターの出現、レアモンスター、レアボスとの遭遇
武器強化、特殊能力追加はライトユーザー向きに設定されていません。
課金アイテムを課金で利用できるマイショップで売り払ったお金で利用しなければ、確実に破産します
タイムアタックなどのクエストで稼ぐこともできなくはないですが、報酬と強化にかかる費用を考えると現実的な数値ではありません、そもそもタイムアタックをライトユーザーにさせようとするのはおかしいですね
つまり課金前提です
アイテムドロップに関して、レア10アイテムのドロップ率を絞りすぎですね、レアなのだからなかなか出なくて当たり前と思うかもしれませんが、限度があります
同じクエスト同じフィールド同じ敵との戦闘を延々と繰り返す、これが楽しいと思える人はいるのでしょうか?
最近レア10がマイショップで購入可能になりましたが、課金しなければ買えません
課金させるためにドロップ率を低く設定していると言われてもしょうがないですね
まあ課金前提です
次に課金スクラッチアイテムですがスクラッチをやめて、個別に購入できるようにしたほうがよいでしょうね
お金を払っているのに欲しい商品が手に入らないのでは話になりません
この部分を改善するだけでかなりのユーザーを取り込めるでしょうね
例、コスチューム300円・武器強化成功100%・髪型・ボイス・アクセサリー100円など
少額でつい手が出てしまう額であればライトユーザーも食いついてきてくれるでしょうが、現状のスクラッチではヘビーユーザーしか課金しないでしょう。
どちらにしても課金前提です
最後にモンスターの出現ですが固定ではなくランダムなので倒したい敵が出現するまで延々とフィールドをさまよい続けることになります、苦行以外の何物でもありません。
レアモンスターなんて夢のまた夢です
まだまだ書きたいことがあるのですが文字数の限界のようです
プレイ期間:半年2013/05/17
よし、イクZOさん
(´・ω・`)あ~レアは出ねェ メセタはねェ フレもそれ程INしてねェ♪
(´・ω・`)★13ねェ ★12もねェ プレイで一度も見たこたねェ♪
(´・ω・`)ULTの放置規制 10分ちょっとのアンガ掘り♪
(´・ω・`)★13ねェ 出るわけねェ 俺らのIDには当たりがねェ!!
(´・ω・`)俺らこんなPSO嫌だ~ 俺らこんなPSO嫌だ~♪
(´・ω・`)F〇14行くだ~♪
(´・ω・`)F〇14行ったら~ 馬鳥乗って~♪
(´・ω・`)himechanプレイで貢がせるだ~ ギスギス♪
プレイ期間:1年以上2014/12/06
もうだめさん
不人気のサモナーを今更緩和とか無意味です。
エンドレスクエストは既に過疎っています。
惰性で続けてるユーザーと信者しか残っていないので、新規が増えるわけもないです。
下の方で、敵を倒すゲームなのに攻撃力が無くて役に立つんですか?とか書いてる人いますが、こういう方はpso2 だけやっていれば良いと思いますよ。某MMOで役に立たないと思いますので。
とはいえ、パーティプレイを重視するゲームもそれはそれでピリピリするので、pso2 は気楽にできるゲームではあります。(ゲームの外は色々ピリピリしてますけど)
プレイ期間:1週間未満2018/06/14
レア堀れないさん
レアレティが上位(★13)以上の武器は、システム上取引が禁止されており、売ることもできないので、せっかくドロップしても倉庫の肥やしとなるだけです。
結局倉庫も圧迫するので、店に売るくらいしか手が無くなります。
現状最上位であり再レアである★14武器ですら同様に取引は不可能なので、
せっかくドロップしても、これまた倉庫の肥やしになるだけ。
気づいたら倉庫整理と緊急しかしてない自分が居た
正直掛けた努力が無駄に終わることの方が多いです。
あまりお勧めできるゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2018/08/05
ハンターさん
息の長いゲームなので何とも言い難い部分は多々ありますが。
はっきり言ってクソゲーの極みですね。
まず、プレイしててストレスしか感じないです。
キャラやロビー環境等、少し手を加えれば良い素材は揃っていますが、ほとんどが複雑過ぎて説明不足で環境に馴染むまでに多様の手間が掛かるユーザー負担を一切考えて作っていません。
課金で荒稼ぎも痛い所ですが、その辺は最近のゲームメーカーの多くに言える事なので仕方ないとしても【設備は整えてやった、後は自分でなんとかしろ】が、あからさまで、投げやり感しか感じないです。
次に一番のストレスは、クエスト関連。
と言うか、ここが一番ゲームの要で面白くしないといけない部分なんですが、とにかくプレイしてストレスしか感じません。
概要は省きますが、全体的に敵の攻撃頻度と敵視率が、はっきり言って狂ってます。
難易度の基準が、敵の耐久力や攻撃力で攻撃頻度や敵視率には比例していない為に、一度ハメられると、起き上がることさえ許さない勢いの攻撃を延々と受け続けたりします。
イージー程度なら受けるダメージは低いので、まだ仕切り直しすればなんとかなりますが、ノーマル以上だと目も当てられません。
味方NPCは、率直な意見を言えば【金魚の糞】以下です。
敵集団は半数以上がプレイヤーに対し非攻撃的に対して、味方NPCは【自分が攻撃されてても無反応】です。
プレイヤーが、かなり敵の懐に寄らないと攻撃行動に移行しません。
一応、NPCに命令を出せるメニューはありますが、ほとんど機能していません。
と言うか、ヘタをすると雑魚が残り1体に対して必殺技を使ったり、もう滅茶苦茶です。
敵の攻撃頻度は、イージーなら白の領域以降辺りから激しくなります。
とにかく、タメ系武器でソロだと、かなり苦戦するほど攻撃頻度が異常になります。
コア狙い連打力押しでクリアは出来ますが、エピソード3のラスボスや、エピソード5のオメガ等は、対応や火力が不足していると、イージーすらレアリティー9の武器でも秒殺されます。
切れまない広範囲攻撃や、随所に盛り込む即死攻撃と、難易度とは無関係に攻撃を繰り返して来ます。
ある程度小回りの利く職種で連続して攻撃を加えれば意外にあっさりとクリアは出来るんですが、自分がやりたい職種で壁が出来るのは、ゲームバランスが既に狂っているとしか思えないです。
近接ならLV30程度でもクリアは容易に対して、タメ遠距離だとLV50以上で火力が高い武器が必須になるとか、これをバランス崩壊と言わずして何と言うのか、全く理解に苦しみます。
ストーリーすら遊ばせる気がないゲームに課金をする価値を私は見出だせない。
ストレスを課せる事を難易度と勘違いしてるゲームなら尚更、課金してまで遊ぶ気にはならないです。
何とかストーリーを6章まで終えて、いざコンテンツを見ても、やれる事がほとんどなく、過疎化も手伝いマッチングすら皆無な過酷なソロを強いられるコンテンツ等で何をしろと言うのか…
今時、マルチありきな考え方では過疎った時の対応が出来なくなる事は、何処のメーカーでも分かってる筈だと思うけど、今時のメーカーはヤル気がない。
ここの運営は【自分本願な考え方】でゲームを作ってる気がします。
サブキャラも、メインキャラが進めた進行状況をそのまま引き継ぐので、敢えて課金枠を追加してまで作る価値すらない。
このゲームの何処が面白いと思って作ってるのか理解に苦しみました。
特に、5章のオメガ・アプレジア戦はイヤらしいの一言でしたね。
しかも、一々攻撃の度にセリフを吐く内容が【もう二度と、お前の顔は見たくない】と、はっきり言えるくらいにストレスしか感じませんでした。
でも、自分の中に入ってくるんですよねw
それだけでも嫌気がさしました。
とりあえず6章を終えて【二度と、このゲームはやらない】と思いました。
マゾいゲームが好みの人にはオススメですが、快適にのんびり楽しみたい方には絶対オススメは出来ないゲームだと思います。
【自分達が損をしたくない】と同じ様に【客も損したくない】
プレイ期間:1週間未満2019/05/15
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