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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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んーーどうなんだろw

名無しさん

結構やりこんでる方だとは思います。一応英雄の称号もあります。高難易度のソロ花なんかはすごく楽しくてよかったと思います。これからも高難易度も増えていくみたいです。

ただレベル上限が引き上げられてレベル上げが大変になりました。サブクラスの武器とかも用意しないといけないし、強化するのにも準備はある程度いります。

やることを押し付けられてる気がしてならないのがなんとも言えないですね・・・
ソロ花クリアしたくて戦略考えたり、武器を更新したりなんかとは違ってこれをしろって感じでちょっと息苦しいです・・・

あと、パーティーボーナスが強化されました。4人パーティーでレアドロの確率も上がったんですが・・・自分ソロでやってるので、やるとなると待機部屋にお邪魔する形になるんです。最初のうちは行ってたんですけど、なんかこれも息苦しいなってことで今はソロです。
無視したらそれで終わりなんですが、パーティーメーカーみたいなの置かれて周りは青文字だらけ、なんだか取り残されてるような感じがします。
これも運営側からのプレイスタイルの指示みたいなものでしょう。

んーだんだんとですが、自分のいいなと思ってたものから行き過ぎて行ってしまってるような気がしてしまいます。
前がゆるゆる過ぎましたが、今は遊び方をあまりにも指定されてるような気がしてならない・・・

チームに入ってやるのが好きだぞっていうような人はいいと思いますね。レベリングなんかもみんなでやれば超絶効率的にあげることができますし。ただソロのまま始めて、ずっと気ままにっていうのはきつくなりつつあるかもしれませんね。

プレイ期間:半年2017/04/16

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クソゲー

クソゲーさん

クソゲーです これに尽きます プレイ中はとんでもないラグが発生します 倒した筈のボスがゾンビ状態で動き回ったり無意味な討伐ムービーを強制的に流しその最中にゾンビアタックを喰らい死ぬ事もあります ムービーの最中ユーザーは操作不可能です 更にラグに対して多くのユーザーが不満を抱えている事を知りながら一切改善しようとしません
クソゲーです

プレイ期間:1年以上2014/11/30

と…思ったけど…何ここ?w

やってみようかな?さん

ツイッタ―とかでキャラクリが良さそうと思って
やろうかな?w情報集めてたらここに来ました…(^_^;)
なんなのこれ?レビューと呼べないようなのが多いのですが…w
特に「プレイヤー」さん?って人なにこれ?w
同じ人が高評価して意味わからんこと言うてるのだけど何これ?wこのゲームってこんな人ばっかなのか?wすごい怖いのだがw
運営も現状炎上中だし…wキャラクリ楽しそうだったのに残念だな…(-_-)
言葉通じないのがやばすぎてやる気無くしたわ…(^_^;)

プレイ期間:1週間未満2018/09/27

倉庫の問題です

本当にユーザーですさん

えーと…以下に集約できると思います。

■本タイトル最大のネックは所持品管理の大変さ。

携帯バッグに50~課金枠+50個、倉庫に通常200~300しか入らない。
装備類だけでも10~30個は持ち歩くし、キャストだと各部パーツだけで100なんてすぐ超えるのに。
着替えの服を持って冒険に出ることすらままならない。

丁寧に楽しみたい派にとっては、大袈裟じゃなく本当。バンバン物を捨てる適当な人は困らないかもしれないけど、何を捨てて良くて何が後で使うかもしれないのか解らない初心者や、割り切れない人には向かないです。

クエストアイテムも通常アイテムとしてカウントされ場所に困り、合成やらなにやらで使うマテリアルアイテムも出まくるけど、これが同じ系統のアイテムでもカケラだの結晶だの段階分けして一杯アイテム欄を占領。
不親切とかいうレベルじゃなく、課金倉庫を使わないと管理できないよう意図的に設計されてます。

ちなみに私は課金倉庫をすべて解放して3000ほどアイテム収納できますが、足りません。

不要なものは売れば?となるんですけど、販売やトレードも制限され、課金していても販売枠が限られるなど不親切です。

だいたいNPC売り価格が安すぎて。
ユーザー間取引でないとまともな価格にならず、限られた商売枠で売るにも、倉庫があくペースは限度があって、常に倉庫枠に困ることに。
初期のNPC価格に戻せばいいのに。

このゲームをつまらなくさせる最大の要因は倉庫ですよ。
レア品を掘るゲームだと思うんですけど、所持限界枠が厳しすぎ、楽しみを殺してしまっています。
何か出るたびに「どれを処分して枠をあけるか…」と悩みゲームが進まない。

枠が空いている序盤は良いゲームですけど、アイテム管理に悩むことが常態化するまで時間はかかりません。
そこから一気につまらなくなります。倉庫あけてからじゃないと冒険に行けない。そんな作業面白いわけないじゃないですか。

私はけっこう躊躇なく月に1万は課金してますけど、スクラッチアイテムをしまう倉庫がありません。課金くじを自由に引くことができず。売るにも相場が変動するので、有料な以上は高い時に売りたいですから、倉庫で寝かせたい期間もあるわけで。

所持可能アイテム数を10倍にするとか、課金倉庫を無料ですべて解放するとかしたら、それだけでユーザーは帰ってきますよ。

プレイ期間:1年以上2015/04/17

なんだこいつ

豚さん

わけのわからない人が発狂してますね
こういうのは無視しましょう

さて、アタリIDについてですが、pso2のアイテムドロップは一度出たらそれで打ち止めではなく、二度目以降も一度目と同じ確率で抽選がおこなわれていきます
当然ですが複数のアイテムをドロップする連続当選者がでてくるわけですね
そして計算上では、確率の分母が大きくなればなるほど全体のドロップ量が少なくなっていくのですが、それとは逆にこの連続当選者の比率は高くなっていきます
ようするに、確率が低くなればなるほど特定人物にレアが集中しているように見えるわけです
「アタリID」と呼ばれるものの正体はこれでしょう
ブロガーなどに多く見られるような気がするのは単純に目立つからですね
目に見えないところでも複数のレアを少ない周回数でドロップしている「アタリID」の人は数多く存在することでしょう
私のフレンドにも、ブログなどはやっていないけれど「アタリID」だという人は何人もいます

けれどそうとわかっていてもレアの偏りは、出ない人にとっては面白いものではありません
「自分が頑張ってようやっと一つのレアを出した横で、同じくらいしか頑張っていない人が十一個目のレアをドロップした」
こんなことがあったとき、あなたはその十一個目のレアドロップを素直に祝うことができますか?
普通は「納得できない」と思うのが人情ではないでしょうか
そしてpso2ではこういった事態が頻繁に起こります
そのためレアが出ても祝おうという雰囲気はなく、フレンドやチームメンバーなどの身内以外はとてもギスギスしています
野良でレア報告をしようものなら無視されるか、稀にですが罵声が飛ぶことさえあります

プレイ期間:1年以上2015/04/30

プレイ時間は現在1800時間程度ですが、楽しめたのはまだマルチ回ってたときぐらいですかね。
ある程度やっていくと、装備の強化に行き着くのですが…強化方法は2種類あります。
武器そのものの性能を上げる「強化」と特性や能力を付与する「能力追加」です。
最近はお金(多額)をかければ「強化」は限界まで強くすることができるのですが…
「能力追加」に関してはどんなにお金をかけても失敗することが多いです。
私は基本的に4~6枠程度で作るのですが、どうしても100%成功しないものも出てきます。
このゲームの困ったところは、90%でもそこそこ失敗してしまうところです。
恐らく、1万回位能力追加を行えば90%に収束するのでしょうが…
だからといって本当に1万回なんてやったら破産しますし、1回あたりの費用も何百万とかかります。
しかも、1度失敗すればそのたった1度の失敗で今までの苦労と掛けたお金がすべて吹き飛びます。何も残りません。


これで心が折れてやめていった人もたくさんいらっしゃいます。

レアアイテムのドロップ率が天文学的数値なので、強化などは自己満足のおまけでいいと思うのでもっとライトユーザーの方々にも手を出しやすくなるような仕様にして欲しいものです。


天文学的数値のレアを引き当てた人も、「…ああ。ここから強化するのか…」と思う方も多いのではないでしょうか。

とことん廃人向けですね。

プレイ期間:半年2013/04/21

楽しいですよ

楽しいよさん

糞ゲー糞ゲーって言ってる方いますが

そんなことは無いと思います。

最近のアップデートで更に楽しくなったと思います

お勧めなので1度プレイしてみてください

プレイ期間:3ヶ月2015/03/22

このままだと未来がない

うん・・まあさん

アクション性は悪くない、が、ただそれだけ
運営に携わってる関係者がユーザーを舐め過ぎている為楽しみを見つけても
嫌がらせの如く潰されている。
ストーリーも支離滅裂な面が多い上
脚本家が自分の作った同人誌から設定を持ち出し所属している
会社の作品に勝手にねじ込んで私物化するという
一人の作家としてあるまじき行為まで平然と行っている。
おまけに運営は何か言われたりメールされても自分の都合のいいように解釈して
ユーザーが全く望まない形の実装をするか全て握りつぶして無かった事にしている。
こういった自分本位の身勝手な運営はユーザーに見限られて尻に火がつくまで
意見を聞こうとすることは稀なためもしプレイしてみようかな・・?と考えている人は
運営に後がなくなりユーザー側の意見を聞いて
改善し始めてからプレイすることをお勧めする。
ただしその頃にはサービス終了か運営部門自体が閉鎖秒読み段階な事が多い為
超過疎状態、もしくはプレイ出来ても数週間から
1~2か月でデータが何もかも意味をなさなくなるので
別に時間無駄に浪費したりデータ消えても良いや、と心構えをした上でプレイされたし。

プレイ期間:1年以上2013/08/05

プークス

プークスさん

ヤマトの何がダメなのか?
16枚の菊の紋章がダメなんだよ
知らないのは日本人じゃないんだな

擬人化した大和は気を使って桜に変えてある
宇宙戦艦は紋章が付いていない

ギャザつまらん、集金装置だし
どれをとっても集金装置
無料で出来るだけすごいって?
スグに飽きるんだよ、このゲーム
リングの強化素材掘って、必死に強化して
何に使うんだ?オレTueeeeeee!ってやるしかないんだよ

このゲームの本質は、童貞のオナニー
ただただ素材を集めるだけ、金が欲しかったら売れる物取りに行く
武器強化する事しか無い

キャラクリでも、いじるのに現金が必要
そしてエステで作ったキャラとアバターのギャップが酷い
エステで上手く作れても、アバターが宇宙人

ブラ透けとか、凝ったパンツとかどこ目指してるんだ?
見た目だけ重視して、ゲームの内容はスカスカ
そりゃー初心者向けって言えば聞こえがいいが
ようは、その程度でゲーム自体の戦略性が皆無
キャラいじって、コス着せて、強化した武器でぶん殴るだけのゲーム

新たに追加されたNT武器、武器の水増しじゃねーか
カナリ強化すれば13武器超えれるのもありますよっと
超えて何するんだ?
結局素材集めにぶん殴るだけだろ?

新要素追加して楽しませよう!じゃねーんだわ
新要素追加して、飽きかけてるヤツから金を巻き上げよう!なんだわこのゲーム

このあたりがクソゲと呼ばれるゆえんだろ
課金してやらなきゃ、全部はたのしめねー!無課金はエアプと同じだ!
なんておかしいと思わねーのか?

普通、面白いからもっと楽しむために課金する、って方法にするのがゲームだと思う
クソつまんねーゲームで、課金すれば楽になるよ?みたいな事になってる

キャラ萌えでシコってるヤツを相手に重課金させてるだけのクソゲで間違いない
マジで戦略性や、攻略要素を考えるゲームがやりたいなら絶対に薦めない

チームに入っても挨拶ラッシュで面倒なだけ
キャラチェンでオカエリ~連発とかマジでウザイだけ
目的が同じヤツが何人か集まって、クエやってもすぐ飽きる
目的がくだらないから、目標になっていない
違うグラ、違う性能の武器が欲しいって人ドレだけ居ると思ってるんだ?
結局ずっと同じじゃねーか
PAだってダメダ、波動拳しか撃たないスト2なんて誰でもつまらんわ

マジでプークスレベルのクソゲだぞコレ

プレイ期間:1年以上2016/05/04

最初はマゾくてマゾくて仕方なかった。本当にSEGAチョンが嫌いになったさ、HAGEKMRもなぁー。これ(強化・追加)で折れてく人も多いことだろう。なんで失敗で3も4も下がるのに、成功では1しか上がらないんだよ…。まぁ、SEGAチョンはこれをスクラッチと一緒にメセタ回収の重点(リアルマネ回収)として視ているから仕方ないんだがねー、商売処ってとこか。で、最近気付いたんだが、キューブ交換の+30と完全使うと、強化がスゲー高い成功率になるよな、5回やって3回は成功みたいな。
え?それでも低いって?おいおい、この拝金主義チョン運営さんに善良性期待すんなや、金搾り取ることしか考えてねえんだからよ。でも、いいこと聞いたろ?
ちょっとはストレスでHAGEるの減るぜ?
え?そんなのもう知ってるって、ワリィワリィテヘペロw
え?それ以前に課金してないからキューブ交換できないって??
そっかー、なら黙って去ろうか、PSO2から…。
「課金の案は本社チョンKMRパチカスの方針」ってな。
外国では、1円でも課金要素のある基本無料なゲーム、基本無料って宣伝できなくなったそうな。
日本もそうならんかね?消費者庁のお役人さんよ??
消費者の保護はよ。

プレイ期間:1年以上2014/07/31

ひどい

もうダメ猫さん

下方修正を繰り返す運営

絞り過ぎなレアドロップ

アプデのたびの度重なるバグ

強化確率(成功は+1ずつ、失敗は0~-3)、特殊能力付与(90%を同時に3つ落とす確率)が不透明すぎ

ライトユーザーにはやってもいいかも、ヘビーユーザーはやると後悔すると思う

プレイ期間:1年以上2013/08/02

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