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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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世界一のMMO

ピーエスオーツーさん

もうバカなプレイヤーはいい加減何も書くな。
いいか、pso2は1つの鯖につき40人程の管理者を付けて各ブロックまで監視している。何かしら問題点を報告しなければ仕事をしていると認めてもらえないので、どんな些細な問題点でも拾い上げる。
例えばチャットログ。
周囲、パーティ、チーム、ウィスパー、すべての発言をそれぞれ常に監視してるが、その中で暴言やら運営への不満とか発言するやつは問題プレイヤーとして報告書付くって出してんだよ。
その中で特に気に食わないプレイヤーがいれば設定を下げてやる。
設定っていうのはパチンコと同じでパチンコにも設定5や6とかあんだろ、それと同じ。
設定を下げていわゆる運を悪くする。
だから過去にゲーム内で運営批判とかを繰り返し発言しているプレイヤーにレアなんかだすわけねえだろ。ガチャを回してもゴミしかでないように設定を下げてんだから。

設定を下げられたくなかったら運営批判を止めろ。
ここの批判も解析次第でID付きとめられるぞ。
たとえ付き10万20万ガチャ回そうがバカが金貢ぎやがったくらいにしか思わねえんだよ。


ああ、これは本当に素晴らしいゲーム。
俺は超優良プレイヤーだからレア出まくってんぜ?
★11なんか8個、そのうちガルミラ2個、★12が1個。

レアでねえでね言うならもうやめろよ。
だってでねえように設定下げてるんだからwwww

プレイ期間:1年以上2014/02/19

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運営さんよ。
僕は中3の頃から社会人になるまでずっとやって来たわけさ。
君達がここまで馬鹿だとは思って無かった。
ジョブレベル80にするためのクエストクリア条件を見て唖然としたよ。三交代の仕事をしてる僕に達成出来る条件じゃなかった。
多分運営。お前らは時間のあるどっぷり浸かってくれる中高生、大学生、ニートしか眼中にないんだろうな。
あとさ、ヒーローこれ追加したの間違いだと思うよ。
上位クラスだからって圧倒的すぎるだろ。
見てみろ。ロビーにはヒーローしか居ない。
他のクラスは地雷だとよ笑
初めて見たよ。ネトゲで一種類のジョブしか活躍できないゲーム。
更にヒーローになれる条件、打撃ジョブ、射撃ジョブ、法撃ジョブそれぞれ75レベル以上。
ヒーロー以外が地雷扱いされてる今どうやってレベル上げればいいんだよ無能運営
生放送でユーザーを煽り、馬鹿にしてたな。
ユーザーだって質が悪い。コミュ障の集まりだろpso2
オンゲの癖に会話一つない
うるさい奴らがいると思えば中高生
ヒーロー火力ゴリ押しプレイヤースキルなんていりませんよ状態。
プレイヤーのキャラも気持ち悪いロリキャラばっか。
もう終わりだろpso2
今から始める人、ガチ勢になる気が無いなら辞めた方がいい。
今までの時間はなんだったんだってなる
ゲーム内通貨がどれだけあろうが課金をどれだけしようが無意味。
フレンド684人中最近インしてるのは4人だけだった。
他はみんな最近ログインして居ませんの表示。
俺ももう辞めるよ。
期待してたのにとんでもないゲームを作ってくれたな。
じゃぁな。

プレイ期間:1年以上2017/10/17

普通だとプレイ期間は1月かな

良別ゲーないねーさん

このゲームのレビュとしては、タイトル通り。

今、このゲーム内でやりたい事が全くないので、
ず~っと放置してたサブ子のレベリングをダラダラやってるのだが、
大体1週間で1職位は簡単にカンストできる状態です。。

新規で始めても、それなりにIN率が高いのであれば、
半月程度で十分1職はカンストできるでしょう。
1月あればサブ職もカンストさせて、退屈な日々開始の入り口に立つ。
そして、1月程度では装備やお金面の準備ができてないでしょうから、
人によってはギスギスオンラインの風に当てられ、ウンザリして終了じゃないかな?

このゲームはキャラゲーでの評価はそれなりっぽいので、
コスチュームとロビーアクションのガチャがリアルマネー回収の主軸となっています。
それ以外にも、運営の金回収の痕がありますが、全て失敗してるね。。
着せ替え興味のない人からすると、継続的な課金要素はないですね。
コスやロビーアクションは他のユーザーへ販売できるアイテムなので、
ゲーム内マネー目的で販売しているユーザも沢山??います。
ゲーム自体、やる事無いので、ある程度まで行くとゲーム内通貨の金策に掛けられる
時間が沢山できますので、リアルマネー使う事が無くなりますね。。

私の周りでも結構「気持ちよくお金使わせてくれないね」という声が出るほど、
ここの運営はそっち系下手です。。オンゲなので、ある程度なら課金可能な人は
多いと思うんですけど(自分もそう・・・)。。
コスがガチャから指定買いになったら、お値段次第では買うかもな~位かな?
現行、いい感じのコスがないので、
今のお気に入りから半年くらい着替えさせてないけどなー

しかし。。こんな所で普通の人からは理解されない、
廃課金者が課金する理由なんてのを見かけるとはな。。
擁護者が表に出て来るなんて、このゲームって本当に末期なんだなーと思うね~
ま。確かにMMOとしてやる事ないしね。。
RPG?それは言わない約束だ・・・

黒いxxやらtexxやらやってみたけど、ここに戻っちゃうんだよな。。
Mxx-ZやらFxxxでもいいんだけど・・・嫌気がさしてコッチにきたし・・・
狩ゲー自体は好きだから。緊急が時間指定である所以外はフィットはしてる。。
ただ、やる事無くて飽きてるので。何か別良ゲー無いかな?という感じですね
だれか紹介してくれー(悲願

プレイ期間:1年以上2016/11/19

DDON 終わったぞ!!

あたまわるわる~さん

カプチョンのMHFZ もDDオンラインも終わり→カプチョン民(ハァ~PSO2でもやるか
ぶそに民(じーっなんでこっちみてんのかな~コッチみんなっ
カプチョンよりPSOのが優れてるってはっきりわかんだね

カプチョン民(頭にきますよ~っ逝きすぎぃ~逝く逝く逝く ア"~~~ッ・・
ソッチのネタはダメだって、ワーッハッ

プレイ期間:1週間未満2019/07/04

酷いですよ

きいさん

だからPSOじゃないんだって!

ファンタシースターシリーズが大好きだったのにこんなゲームにされて
「これはPSOじゃなくてPSO2なんです」なんて言われて納得できないんだって。

まったく別ゲー。
ソーシャルゲーがやりたかったんじゃない。

即オンラインゲームみたいに 過去のブランド ユーザー ファンを大事にしてくれて
もう一度最初から作り直す・・・という姿勢でもあれば違ったのに。
完全にこのシリーズはもう終わったんですよ。
今年いっぱいもつのかな?もう終わって欲しいです いまわしい。

皆さんが評価を高くしているキャラメイクやファッション
自分は良いと思いません。
キャラの眉毛やまつげ ラッピーのピアス あんなものいじれても誰も気づきやしません。カットインなんて誰も見てないです(うざいと思ってる人も多い)

PSPO2の頃は服は 上着 スカート(ボトム)シューズ これらを好きなように組み合わせをアレンジできました。
だから個性のあるキャラができました。
PSO2はどのキャラ見ても皆一緒
ロリ巨乳か貧乳が7割以上 ラッピースーツ2割 こんな感じです。
同じソーシャルアバターゲーやるならもっと別のやったほうがまし。

自分はこちらの評価を見るまで パンチラゲーといわれいるイミがわかりませんでした。
でも納得しました。
どおりでリアル女性は気持ち悪がってみんな引退していくはずですね。納得です。

プレイ期間:半年2013/07/24

プレイヤー間のレアドロップの差が酷すぎ。
以前からまったく解消されず、運営は打開策としてコレクトシート達成によるレア大量配布で不満を逸らしたつもりでいるけど、12/20から始まった邪竜緊急でプレイヤー間のレアドロップの差がはっきり確認できるようになって、それ見たら馬鹿馬鹿しくってもうやってられない。
邪竜緊急でどんなにレアブーストしてもバルシリーズ拾えないやつは、ビジフォンで検索してみ?
いったいいくつドロップしてんだ!?ってヤツら出てくるから。
しかも高値安定。
レアは充実、それ売ってメセタも充実、レア出ないやつらとの差は広がっていくばかり・・・そんなゲームはもう馬鹿馬鹿しくってやってられませんわ。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

PSO2は運営の為の集金装置

三流アークスさん

賞味8分のアルティメットクエストが今回の大型アップデートです。
しかもクリアランクがクリアタイムで決まるのだからアークスの選別必至。
ナベやリリのようにマルグルにしておけばふんわりほんわかガチエンジョイ問わず楽しめたんでしょうけど・・・。

実装された☆12ユニットも、リングが合成できるだけで大した性能ではないようですし、頑張ってアルティメット周回するほどではないです。

今回のアップデートはコラボガチャが目玉なのではないか?と思うくらいお寒い内容でした。もう少しユーザー目線で運営していかないと、集金するお客するいなくなりますよ?運営さん。

プレイ期間:1年以上2016/10/20

もうウンザリ

つまらなかったさん

メイン職を50まで上げましたがサブもまた同じ糞MAPでデイリークエやらをしながらぐるぐるするのかと思ったらウンザリです。
このレベル帯だとレア出た!と思ってショップで検索かけたら
ほぼ1050メセタ、ゴミ。

ゴミゴミゴミのオンパレード勘弁してください、もうウンザリです。
なので終了、さようなら。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/26

いまファントム71まで上げています。

あまり上手く書けないかもですが、感じたことを書きたいと思います。

良い点
・アクションひとつひとつがかっこいい
・緊急クエストの時間が決まっていて、リアル予定を組みやすい
・キャラクリが無限の可能性を秘めている
・着せ替えが楽しく、オシャレが楽しめる
・ロビーアクションが豊富な上、動きも大きく複雑である
・一人で適当に遊ぶのに丁度良いフリクエ
・ハウジングの奥深さ(課金できれば)
・ぼちぼち楽な金策(デイリー等で)

悪い点
・武器防具のスキル追加あたりの複雑なシステム
・鞄の枠の少なさ
・最初のマグが必ず犠牲になる
・緊急クエストの低難度の人の少なさ
・ロビーアクションの価格高騰
・ハウジングは課金必須

ざっと思いつく感じで書いてみましたが、こんなところです。
良い部分は上げた通りなので、悪い点について少し補足を。

まず武器防具のスキル追加に関する部分が独特かつ難解なシステムで、
不親切極まると思います。もう少し何とかしてほしい。
特にスロット数に関わる部分。

鞄の枠が少ないのも無理やり課金させる意図が見えて好きではありません。
最初のマグも同様です。

緊急クエストの赤き邪竜でのことでしたが、ノーマルで全然人が集まらず、
レベル30の時に1時間かけて一人で倒してきました。
今はもう上の難易度に行けるようになったので大丈夫ですが
あそこで心折れても不思議じゃなかったと思います。

ほかにもハードで野良の方と二人で倒したこともありました。
こうした低難度の人集めに何かテコ入れがほしいですね。

ほしいロビアクほどビックリするくらい高額で、とても手が出ません。
メセタゲーと揶揄される所以でしょうかね。

ハウジングも無課金だと、椅子くらいしか置けないです。

以上踏まえて、現状私の中では星3評価が妥当かなと思っています。
長々と失礼しました。

プレイ期間:1ヶ月2019/11/25

 まず触れておきたいのは、現状☆13の害悪を訴えるユーザーが存在してますが、☆13のクエスト事態特定のチケットや種族など全く必要ありません。一定のレベルが必要なだけで誰もが☆13を手にするチャンスがあります。
 そこで頑張って出すか、諦めて違う武器を強化するかはユーザーの自由です。何の縛りもありません。
 ☆13でないとダメだ、☆11ユニットでないとダメだ、そういったことは全くありません。
 むしろ大多数の人はそういったこと気にもしていない人たちです。
 pso2はそういったユーザーの多くに支えられています。

 武器はクラフトがあり、アプデ緩和などにより飾りや浪漫といった部分が、性能に変わり。
 ユニット(防具)に関してはこつこつとクラフトをするだけで、完全に第一線で活躍できます。

 ほぼどんなことにも救済措置があります。
 課金アイテムはデイリーと特定クエをやっていけば必ず買えます。
 むしろ買えないものは、無理しても買わなくてもいいものです。

 psoの特に良いところ、ネットゲームでありながら時間の拘束をユーザー側が調節できる点です。
 がっつりクエをこなしつつ緊急クエストを待つも良し、
 経験がおしい緊急クエストのみを厳選するもよし、
 それでもバランスがとれてしまう仕様なのです。
 コアゲーマーは特殊能力をどうつけていくか、
 ライトゲーマーはおいしい緊急はいつだろう?
 効率を考えるなら、エクストリームも回ってソールを集めよう! 
 
 別ptというシステムがあり、いつでもチャットがなくても多人数の中に飛び込めてそれがまかり通る仕様です。
 PTを組んでいても「ありがとう」ですぐ気持ちよく解散できます。
 全くもって悪い意味での束縛感がありません。
 
 ただ一つ今後の課題としてラグの取り組みに対しては運営さんに頑張ってほしいところです。
 ネットゲームの宿命です。その多寡があるだけで、
 
 マガツでのais(巨大ロボット)実装されますねこれからに期待!

プレイ期間:1年以上2015/02/02

なにも理解してないから打撃力200と打撃防御200が同じような仕様と思ってるから、安易かどうかで語ってる。
そもそもの仕様が火力同じなんて思ってる時点でエアプなのに…ヒント出すなよ。
これを書いてる自分もそうだが、わかってて乗ってたのに…
因みにアレス、スタミナ、オルレジ、アビ3だけでもそれなりの耐久度があるし、アスエテは火力特化でも御用達の構成の1つ。
それなのに何故か防御では必須扱い。
そりゃ、極めるならその構成は含むがそれはどっちの特化でも同じ。
本当にプレイヤーなら、それくらい知ってて当然なのに知らない上で訳の分からない文句を延々とぶちまける。
それにマグ餌に関しても売れないから、結果的に除外された。至極当然のことなのに未だにそれを理解してない。
逆にほぼ売れないものを置く理由を聴きたいね。

ゲームとしては、全然面白いしそこまで難しい要素もない。
それに基礎の部分は分かりやすく教えてくれる。
ここの誘導云々は発展の部分まで、レールを敷けと言ってるようなもの。
そんなものをここで求められても困る。
最後に打撃力200はどれくらいダメージが上がるのか。そして打撃防御200はどうやって作るか?どれくらい防げるか?
分かってるよね?

プレイ期間:1週間未満2018/07/07

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