最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ダメだこりゃ
10さん
レベルの低いクエストは誰もやってないので暫くはソロでの行動が続きます
頑張ってレベルを上げて装備を揃えて強化して上位の緊急クエストに行けるようになって、そこで落とし穴が
職バランスが偏ってるらしく、旬の職業でクエストをやらないと他のプレイヤーに暴言を吐かれたり無言でパーティーから外されたりします(マナーの悪い人多数)
仕方なく職業を変えて育成し直し・・・ただただ苦行なだけで時間の無駄でした。
プレイ期間:半年2015/10/21
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元プレイヤーさん
大なり小なりの不具合、不祥事などはMMOやMOというゲームジャンルではよくある事だがゲーム自体への評価へは繋がるものではないと思いたい。
しかしゲーム内のクリティカルに我々ユーザーに影響を与えてしまう職業間のバランスについては別問題だ。
完璧な職バランスなど存在しない、大なり小なりの強弱の差は存在する、当然である。
それは、複数の選択肢があり、ヒーロー実装までの9職一つ一つに他の職ではできない特徴が存在していた。(HuFiならば高耐久であり接近してしまえば中々の火力、RaHuならばWBで支援し単体火力への特化等※EP4末時)
だが、EP5の新職のヒーロー実装と共に今までプレイしていた職ほぼすべてが下位互換になり、一部の職ではEP5に合わせた既存職の弱体化を行われ今までできた事が出来なくなり、職としての特徴をも奪われた。
ヒーロー以外すべての職は存在する価値すらない、今まで掛けた育成の時間や装備更新などの費用、それらすべてがまさに無駄になった日がEP5だ。
よって、このゲームを人に勧めることはできない。
ゲームを楽しもうとすればするほど、楽しもうとした努力、時間、金、全てを踏みにじられるからだ。
最後に、なぜ2ポイントの理由だが様々な不満があれどサービス開始からEP5開始まで楽しませてもらったからだ。
EP5はポイントを付ける事自体が非常に不愉快だ。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
りんりんむらきさん
バレンタイン辺りから休止してたが、EP5に入ってから季節限定も酷い。確かに秋武器は酷い、こんなことをしてログインさせるなんてことは運営としてやってるなら完全に終わってると評価する。約3年プレイしているが、EP4から本当に酷い。接続数やスクラッチの利益が少ないと思い通りに行かなくて何かしらユーザーの望まないことをしてくる傾向にあると思う。
季節限定にバグが多かったのはなぜか…急な仕様変更ではないか?コレクトファイルで入手可能なものは所謂カチ勢、木○が強化徒花から躍起になって潰しに掛かり始めたとあるカテゴリユーザーたちが欲するもの。ゲージの進み方もかなり低く、もしかして運営はこのイベント中に1本すら+35にさせたくないのではないのか?と邪推してしまうほどだ。それに幾ら期間限定とは言えここまでNT武器の性質を嫌な方に利用することが商売として運営に許されるのか…、大多数のユーザーが嫌に思ったから接続数が激減したんだろと言いたい。
全ては運営が自分勝手にやりたい放題やってきたツケが来たものだと言える。自業自得だ。反省してるなら、秋武器が無理なら、次はバッヂ交換で夜桜武器を武器迷彩で交換可能にしてお月見感謝イベントとでもしたらどうかと思う。星14交換券のばらまきやインヴェ武器だけ緩和などやっておいてのこのやり方、誰も受け入れない。反省しろ、運営!こんな運営の自己満足、特定ユーザー層差別ゲームなんざ、評価は1だ。本当にやっていたことを後悔するレベルで悪質な運営だと思う。
プレイ期間:1年以上2018/04/30
125mbpsさん
この評価をさせて頂いた理由をあげます。
1 当たりID はい、これについては私も最初はレアでない人が勝手に言っているだけだうな、と思いました。 ですが、前作には当たりIDがあったという事。 後外国人が確率テーブルを公開し、大炎上しているそうです。
2 クラス性能 バランス調整が下手です。 正直言ってここまで酷いとメ○プルストーリーを思い出しますね。
3 持ち歩けないソシャゲ このゲームはデイリークエスト、緊急クエスト等でお金を稼いだりします。 その緊急クエストは今じゃ同時接続ユーザー数稼ぎのために「予告緊急」というのが出ており、公式サイトに緊急クエストがいつくるよ!っていうのを予告してその時間にだけ皆INして緊急クエストだけをやって落ちるのです。 通常クエストでは稼げる手段は「少ない」です。 まああるにはあるのですが緊急クエストと比べると違いすぎてみんなやる気がしないみたいですね。
4サーバーの弱さ これはあまりにも酷いです。 戦ってる最中ボスが動かなくなり、その間攻撃し放題だったり...そのタイミングで武器を変えると武器が変えれなくてその間何もできなくなります。 とにかくサーバー管理が酷すぎます。
ただ、キャラクリだけはいいのでクエストにはいかないで自分の好きなキャラの見た目でチャットするにはいいんじゃないですか? 3Dアメーバピグみたいな感じだと思えば。
プレイ期間:1年以上2015/05/04
DほHへDふAワタかさん
PSO2をEP1からやっているユーザーの評価です。PSO2は何でも運営は管理したいという印象をゲーム内のあらゆる要素から感じています。
それと最近また湧き始めたプレイヤーというカタナ特化という奴に言いたいが、お前こそ何が言いたいのか全く伝わってこない。ディフェンスブーストや好きな職、好きなプレイスタイル、好きな武器でプレイできるPSO2と言いながら防御に関わる調整について明らかに悪意を含めて避けているがダンマリを決め込んでいる運営と全く同じだと言える。
レビューなのだから低評価であれば批判になるのは当然、それに辞めればいいとあるが多くのユーザーがこのゲームに楽しみを得られなかったから辞めている、または緊急クエストにしかログインしないと言ったオンラインゲームとしてはあり得ない状態になっているのだと言える。
ディフェンスブーストについて必要性を説明していない
⇒なら、実装しておいてなぜ取引解禁しないのか。していない理由が逆にあると言うこと、これについて前の方の評価に対する批判を見たが、カタナ特化お前の言っていることはただの否定だけ。必要がない、過去作からないとか・・・お前の言っていることは運営のダンマリと全く同じ。
スキルに対して突っ込んでいる割に何ら意見を述べていない
⇒下の方、かなり的確に指摘していると思うが?(笑)EP6に入る前に新Dは使い難いスキルや使われていないスキルを使ってもらえるようにとか言っていたはず。私もハンターをメインで使用することはあるが、ガードスタンスアップ1というスキル確かに一度も取得したことがない。
個人的に言えば、無駄に「1」と付いていることすら理解不能だ。なら2、3とかは?となる。
普通の感覚からすれば1が打撃防御なら2⇒射撃防御、3⇒法撃防御などとして必要スキルポイントを10→1にして打射法防御力アップに分けてユーザーが好きな強化を可能にすべきでは?
などと考えが至るはず。ただ、確かにPSO2にはアタッカーしか結局は用意していないため、また必須職がないとしても「こういったことができると心強いという要素が支援することができるテクター以外に全くない状態」になっているため「必要性がない」と言う状態になってしまっていると言える。明らかに運営の怠慢だと思う。
もう少し頭を使えというのはカタナ特化お前自身のことだとここの評価を見てきた者としてはまず第一に思うところ。
「カタナ特化の批判は感情に任せた否定だけ、意見ですらない」
他の人の意見を聞くことができない人物は正直言ってどこにいても同じ扱いを受けると思う。30代らしいが、ずっとここで張り付いて何に対しても噛み付いているらしいが、そんなにヒマなのかと感じる。こういった種類の人間が運営関係にいれば確かに今のPSO2のようなゲームになりきれないものになるのは必然かと思う。
私も今のPSO2には確かにこう思う。
「例え極一部のユーザーだけに楽しませたくないと思って運営しているのならば辞めてしまえ」と。
ディフェンスブーストに関する私見です。
運営側の対策と意見
「気にいらないので」PSO2では防御力を高めることに意味を「持たせたくない」
意見や希望にうるさい者がいるので実装はしてやる→ゲーム内に需要は明らかにないし、自分たち運営側も多くのユーザーが必要としないゲーム調整、風潮を作り上げているため供給過多になる→一度でも供給すればゲーム内通貨で容易に入手可能となってしまう。→ならば、SGのように無料で入手できるが自由に入手することができない仕様にして実装はしてやったが全く入手できないようにしてやる
だと思われます。私も過去に評価されていた方々と全く同意見です。これは誰がどう見てもこう考えが至る。今のPSO2はそうとしか言えない出来だと言うこと。
それとここを見て思うが、カタナ特化という人物とあるプロデューサーに似ているように思うが気のせいだろうか?自分の気に入らない意見を全く受け付けない、全てを否定する。しかも、対した理由もなく。こういった人物が職場に一人でもいれば本当に迷惑なことだとも言える。お前のようなユーザーは例え今のPSO2であってもいらない、お前こそさっさと辞めろと言いたい。
お前のように多様性を認めることのできないユーザーははっきり言って要らない
ずっと気に入らないと言って評価に対して批判を続けていれば良いと思う。それでこの先何を得られ、どんな成長ができるのか。30代となった今もここに張り付いて来た期間で今のその状況では今後碌な人生を歩めないこととお察しします。
プレイ期間:1年以上2019/05/26
ほのほのもほじさん
打撃防御200盛りってなに?
何がしたいの?打撃200盛りがやりやすくて打撃防御200は出来ない?
そもそも打撃防御200ってなに?
OPにおける打撃防御200の事を言ってるだろうけど…意味不明過ぎて草も生えない。
そもそもの計算自体してないだろな。
防御力200もどこの話ってなる。
だから、ここはエアプが書く低評価記事って言われてるんだよ。
なにも分かってない。そして、そういうゲームですらないのに延々と防御がーと言う。
そんなにしたいなら別に行けばいい。
ここに居てるような人たちが求めるゲームはこっちから願い下げです。
防御系もやり方を知ってれば安易に出来ます。
出来ないーと言ってる人間はそもそもオンラインゲームの仕様も防御の仕様も全く理解していない証拠です。
理解してないから、安易な考えで書き込んでるんです。
何を元に書いてるか知りませんが、何年もやってて理解出来てないならやってきた意味すら有りませんよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
一般アークスさん
カタナ特化(プレイヤーさん)という方は自身のブログで、他のユーザーさんの批判などをしている酷い方です。
他の方のブログにいちゃもんをつけたり、OP付けが下手くそ過ぎるなど、目に余る言葉のオンパレードで、それだけでもこの方の人間性が窺い知れます。
ここで暴れ続けるのも納得です。
他にストレスの発散する場のない可哀想な人なのでしょう。
良い点として挙げるならば、キャラクリの広さとBGMだけでしょうか。
今や戦闘バランスは崩壊し、市場も安定せず、欲しけりゃ課金しなさいと言うようにユーザーから搾取しようとしています。
欲しけりゃ課金するのはネトゲをやる上で当然ではあるとは思うのですが、何せこのゲームの課金アイテムの排出率は絶望的なパーセントで、100回以上引いても欲しいのが1個や2個しか出ないなんてざらにあります。
これからプレイする方は無課金でやることをおすすめします。
こんなゲームに課金しては駄目ですよ、もっと有意義なことにお金を使った方が良いです。
当方も今は無課金で気が向いた時に遊んでいます。
まだ続けている身として、これからまたPSO2が良くなってくれることを願っているので、ポイント2にしておきます。
プレイ期間:1年以上2018/10/01
通りすがりさん
EP6復帰組みです。
このゲームは導線があまりしっかりしてなくて復帰者は何から手を付けていいのか分かりにくいのですが、丁度リアフレ通して代行を見つけたので垢捨て覚悟で恐る恐る手を出して放ってみたところ素晴らしい結果となりました。
複合クラスのレベリングや新エキスパート条件に対応するクエスト2種のSランク称号はもちろんのこと、そこでプレイする為の武器や防具も幾つか新しく入手し強化されており、素人だと難しい特殊能力付けも完了してありました。
さらにEP4以降のストーリーはイージーモードですが全てクリアしてあり、また今後のためなのか、サブストーリーのファレグ戦はSランク称号や使用可能なクラスの称号が取れてあったり、ソロアルティメットの数十階層クリアや高難度クエスト称号のフォーエバーロナーも取得済みでした。
他にもクラフト関係のレシピが数種類開放してあって、ある程度自分で調整出来る状態になっていました。
よく代行は垢やアイテムを盗まれると言われてますが、私の場合は完了まで2週間近くかかったものの、必ずOTPを導入するよう向こうに言われログイン時には連絡を行い、数日に一度はメールで進捗状況の知らせが来てましたし、返還後PWを変更するよう言われたりもして自分が期待する以上のことがなされていて大変良心的でした。是非ともまた同じ人に頼みたいですね。私はゲーム内では課金しないので、年額で見れば課金してる人達に比べて安いもんです。
フレ曰く、代行については公式生放送中に出演者がゲームパッドから手を放した状態でそのプレイキャラが戦闘を続けていたことがあったらしいので、特に心配ないとのこと。
またIPに関することは詳細は分かりませんが何らかの方法でセキュリティーが守られてるようです。
ゲーム内に限らずオフイベもそうですが、いろんな意味で珍しいと感じるのが正直なところですね。
私自身は何も損してませんし今後も楽しみですけれども、公式放送の件を含め他のネトゲが真似すれば問題ばかり起きるでしょうから一応星1を付けときます。
プレイ期間:1週間未満2019/05/14
通りすがりニークスさん
ここはFFですか?
いいえ、pso2です。
ってくらいに勘違いするほど何故かタンクがー防御特化がーで最後にガドスタまでですか…
プレイスタイルは、自分で決めろよ。運営がーとかでなくて己で考えてやれよ。
全く、FFが根底にあると攻守バランスがーとか聞いてて呆れる。
自分は、タンク云々は知らん。ある程度耐えるよに避けれるようにしてるだけ。
さらに言えば、psoシリーズは2からさらに始めた。
それに老骨に鞭打つ等々も日本語として可笑しいかもだが、結構…聞くぞ、老体に鞭打つって。
あと、タンクはタゲを取りつつ攻撃に耐える職に聞こえるが…逆にpso2で必要な職なのか?
正直言って、そう言った場面が必要なギミックやクエが存在したかな?
自分はvitaが実装されて少しあとに始めたから分からないが、今までのクエストでは存在した様な記憶がない。
さらに言えば、FFくらいでしか聞いた事がないんだよ。タンク云々に関しては。
これはpso2であってFFではないだろ?
考えの根底が違うんだから、評価や考えが違って当たり前だが、攻守バランス、タンク云々はFF14での話ではないのか?
FF14はやってないから、何とも言えないが似た系統のゲームだが中身が違うんだから、そのスキルが必要かどうかは使い手次第だろ?
その下に更に耐えやすい仕様のスキルの存在で分かると思うがな。
あと、少ないスロット数で最低限の火力を確保出来るように特殊能力追加アイテムがあると考えるなら、そこから先は自分達の考えた特殊能力があるんではないかと思うんだけどな。
残りを防御特化型、バランス型、火力特化型。
確かに防御特化にしやすくはないように見えるけど、結局は捉え方1つで変わる。
ストーリーも日本語がおかしい部分があるが、それを言い出したら今の日本人の日本語がおかしい事が多い。
まぁ、こんな事言っても聞かなそうだけどな。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
酒井・宇野を排除せよさん
なんかブーメラン特化が名前変えて自演してるけどバレバレwww
まじ恥ずかしいやっちゃなwwwお前いい加減にしろよ。尻尾を巻いて逃げ出したんならおとなしく逃げとけwwwもう戻ってくんなカスw
PSO2ではフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の情報やEトラなどの情報を教えてくれるんだけど、これPSOから丸パクリしてる奴なんだよね。
PSOでは同じくフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の行動パターンとかメインストーリーをここで語ってくれるんだけど、これはパイオニア2でやって来たユーザーよりも前にパイオニア1に乗っていた「レッドリング・リコ(RR・R)」というパイオニア2の総督の娘で凄腕ハンターが「後続の者たちの為に」という体で残してくれた物。
だからユーザーが初めて行く場所でメッセージカプセルが置いてあったとしても、それは「RR・Rが置いてくれた物」と違和感無く受け入れられる。
しかしPSO2では?
そんなRR・Rのように先行者が居るなどという描写も説明も無く、「ウォパルという新しい惑星が発見されました!」という事で行って見るともう既にメッセージカプセルが至る所に設置されてます。一体誰が置いたんでしょうねぇ?w
ウォパルだとルーサーがどうも先に来てたみたいだけどルーサー(敵キャラ)がそんなメッセージカプセルを置く理由は?一切説明がありませんwww
もっと言うとハルコタンは??????w
これ、設定やストーリーとの整合性とか何にも考えず作ってるとしか思えない。
パクる事だけは一生懸命でそれをPSO2に合うように昇華する努力を怠っているんだよね。
前回書いた盗作シーンに通ずる物がある。(起承転結を無視して宇野が気に入った面白いシーンをただ書きたいから前後の文脈なんてまるっと無視して無理矢理ぶっこむからユーザー置いてきぼりの意味不明自己満足シーンを延々と見させられる)
それとPSOでは「武器素材をモンタギュー博士のところに持って行くとエネミーウェポンに改造してくれる」「特定アイテムを使うと別の武器に改造出来る」っていう要素がありました。
ラヴィス=カノンを装備中にシンセスタを使ってラヴィス=ブレイドにする。
ラヴィス=ブレイドを装備中にもう一度シンセスタを使うとダブル=カノンに出来る。
サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うとサンゲヤシャに出来る。
パンツァーファーストを装備中にフォトンブースターを使うとアイアンファ-ストに出来る、などなど。
んでPSO2にもこれらの武器は出てきます。
出てきますが、サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うなどという事は出来ず、サンゲならサンゲ、ヤシャならヤシャ。サンゲヤシャならサンゲヤシャ。という風にそれぞれ現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。サンゲとヤシャを持っていてもサンゲヤシャに出来ないんです。
ラヴィス=カノン・ラヴィス=ブレイド・ダブル=カノンについてもやはり現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。(今は取引出来るようになったかも知らんけど)
シンセスタはシンセスタでPSOでは武器改造アイテムだったのに2では大量に集めて他の武器と交換するだけのアイテムにされたし。
PSO2に出てくるPSO要素なんて名前だけでその実劣化コピー。遊び心なんて全く無いです。
ダブル=カノンなんて「武器を真っ二つに折って収納」なんて愚行をやらかしてくれたタヒね。(ダブル=カノンを折るんじゃねーよ糞運営)
も~まじくたばれ酒井・宇野。
確かにPSOはセガの商標だ。しかしPSOを作った人はPSO2の開発には関わっていない。(酒井は敵デザイン担当だろ?プロデューサーなんて土台無理だったんだよ)
そんなPSOに関係ない奴がPSOの真似をしてんだから劣化コピーにしかならないわな。詐欺乙詐欺乙。
これセガに限った話じゃないけど各クリエイターの質はだだ下がりしてるよね。ドラクエの続編とかPSOの続編とか、作ったところで旧作を超える名作を作る技量はこいつらには存在しない。(確かテイルズもこんな傾向になってたような気がする)
それらの名作を生み出した先人の名声に寄生して「クソゲー」という名のゴミを提供するしか能が無いのがこいつらの現状。
みんな言ってるでしょ?「素材は良いのに料理の腕が下手なので腐った飯を食わせてる」って。こういう事だよ。
プレイ期間:1年以上2018/10/01
NAPALMさん
レアアイテムとお金のためにクリアしたクエストを何百回もくり返す。
そのクエストにしても、マップを走り回ってボスのところにいって、集団でタコ殴りにして終わり。という味気ないもの。
これを何度も繰り返すしかないのです。
ロビーはせまいし、カジノはおそろしく退屈。世界観無視(元から世界観なんて陳腐でめちゃくちゃでしたが)の他作品とのコラボスクラッチの乱発。
はじめはわくわくしたマガツですが、もうなんの魅力も感じません。
ただのキューブを落とすウスノロです。
それにお金とキューブがなければ、武器の強化もできません。
そのために何十時間もかけてお金を集め、キューブを集め・・・ゲームをしているのに外で働いているのと変わりないです。
最初のうちは楽しかったですが、レベルが上って、装備も整って、上のほうに行けば行くほど、つまらないくせに途方も無い手間がかかると気づきました。
キャラのモーションや、キャラクリのシステムは素晴らしいと思います。
ただ、肝心の楽しめることが、爽快感や高揚感を感じるようなことではなく、サービスが終了すれば消えてなくなるレアアイテムや、補助のアイテムを時間をかけて集めることだけなのです。
わたしたちがお金を払い、対価として運営は楽しいゲームを提供する・・・ではなく、運営は、わたしたちに必要以上の手間をとらせ、できるだけ足止めしてPSO2が廃れていくのを防ぎ、お金をできるだけ落としてもらおうと考えているのですから。(これはどこのMMOでも似たり寄ったりだと思いますが)
現実世界の労働と変わらなように感じました。楽しくないし、疲れます。
とても楽しいゲームと呼べる品物ではありません。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
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