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どうしようもない「ゲーム」ですらない何か
糞ゲマイスターさん
ゲームはソーシャルゲー未満
運営はゴミ
楽しむところが何もない
ゲームですらないゴミ
アンインストールしようとしてもnProが残るとかただの呪いのアイテムか
運営努力をして、ゲーム性を改善しても人は戻らないだろう
PSOしかなかった時代とは違うのだから
プレイ期間:半年2012/11/22
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Pon-Jさん
実際は1年弱ほどプレイしています。
重課金せずにプレイできるのは好印象ですし、最前線に立つ事を考えずに『ぬるく』遊ぶことが出来てます。(一応、現在も継続中です)
イロイロと不満は感じつつも、ソレなりにクエや戦闘は楽しんでおり、Lvも各職で50近辺になっています。
さすがに『ぬるく』遊んでもいても、装備の強化が必要になってきましたので、本格的に強化・特殊能力追加に着手したのですが・・・
1.特殊能力の追加費用が高い
2.費用が高いのに成功率が異常なほど低い
3.武器強化の成功率が異常なほど低い(私は★8以上の強化は諦めました)
4.上記で費用が莫大に掛かるのに、メセタ(通貨)の入手が低すぎる
タイムアタックをすれば、それなりの金額は入手できるのですが、ソロでプレイしている私は『強化費用不足で火力が低い→高額報酬のタイムアタックに行けない』の悪循環になってます。
仮にソロで行けても時間が掛かるので、1日のプレイがタイムアタックだけで終わってしまいます。
私的にPSO2とは・・・
1.連日タイムアタックで金策
2.稼いだ資金を強化関係の失敗で消費
ただただコレの繰り返しなだけのゲームだと思います。
私は惰性でプレイしてますが、会社勤めされてる方が楽しめるゲームではありません。
課金内容も上記が楽になるワケでもナイですから、社会人のアドバンテージは薄いと思います。
非課金でも遊べますから『腰掛』程度ならイイかもしれませんが、本腰入れて遊ぶシロモノではナイですよ。
プレイ期間:半年2013/08/10
ろろ。さん
下請けに投げているハズですが、その下請けが掘り下げていないように思えます。
客の声を聴いてゲームを作ると失敗するからやるな。という
鈴木裕の教えは着実に守られてはいますが所々にボロが。
まぁ、私自身はPSOはこれが初めてなので、今までのを調べてみると
開発と運営が予想していた以上にユーザーの進行が速く持たなかったようで、
現状もスタッフの予想をはるかに上回るユーザー進行度の様なので、
それであればイベントか各種カスタマイズに力を入れたほうが良いかもしれません。
とある方のPSO2のブログで持っている部分は大きいと思う。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/23
吉雄さん
2年ぐらいやっていました。
キャラクリは他のネトゲと比べても上の方だと思います。
とにかくキャラを作るのが楽しいゲームですね。
ただトレードが有料なのがきつい。フレとアイテムを気軽に交換できない。
戦利品をショップに出すのも有料。
気軽にいつでもできる感じだと良かったんだけどなあ。
上記理由により、一度課金すると期限が切れるまで勿体ないのでログインして遊ばないといけない、ある意味では強迫観念があるように思います。
緊急もニートタイムに沢山来るので社会人にはきついです。
まぁ止めてよかったゲームです。ハードディスクの中身消されるのはもうこりごり・・
プレイ期間:1年以上2015/04/18
ワテクシさん
PSO2はアドバンスクエスト(浮遊大陸)登場くらいに引退しました。
なんやかんやで約一年経ってやるゲームも特に無いので久々に一週間程度やってみました。
いろいろ新システムが追加されて自分がやっていた時とは結構違っていました。
詳しくは他の方がレビューしているので復帰してみての感想を。
最初は自分がやっていた頃といろいろ違って楽しかったです。新緊急やクラフト、ブレイバーなど新しい要素が沢山でした。
でも飽きました。楽しいのは最初だけです本当に。
プレイ期間:1週間未満2014/05/12
ともちんさん
個人の感想
〇良い点
・基本無料
・わかり易いゲームシステム
・アニメ好きなら馴染めるキャラメイキング、ストーリー
・ソロでもそれなりに楽しめる。
・ロール制じゃないので気軽
〇イマイチ、残念な点
・やたら「緊急、緊急」とうるさい。最初は面白く感じたが、結局常時発生するので全然意外性がない。
・蘇生アイテムが製品版だと有料なので、無課金だと気軽に他人と大型ミッション等遊べないのでは?
・プレイヤーIDネームという表記が紛らわしい。素直にアカウントネームとかにすれば良かったのに。変更には3000円必要。
・切替できるものの、表示されるユーザー情報が多過ぎる。特にPSNアカウントが丸見えなのが非常に気になった。そのゲーム固有情報ならともかく、これは表示しちゃ駄目でしょう!
・ストーリーやレベル上げの主軸であるクエストが単調。βなのに既に飽きた。
プレイ期間:1週間未満2016/03/05
SOROさん
やってれば、なんでもあきる~ 2年?長居よw いや丁度 卒業の時期
くらい。そろそろ他のオンラインゲームはじめるとおもしろいかもね。
PSOは アクションRPGでもあるんだろうけど ロビーゲーなんだよね
たぶん そういう人達には向いてる。使い回し?とかだと他ゲーのほうが ひどいね。色々 海とか雪山 東京マップあるだけマシ。やりつづけるとあきるだろうけど ☆13になると余計ね
プレイ期間:1ヶ月2016/05/16
βから始めて、3年程プレイした割といい歳のゲーマー
その後は飽きて(というか、新規実装MOBの使いまわし&ワンパターンAIにうんざり、上位互換武器実装→武器乗り換えの繰り返しにうんざり、しょうもないレア掘りに時間をかける事にうんざり、同じ事を延々と繰り返す事にうんざり、はいはい強職強職でうんざり)何となくプレイしなくなりそのままフェードアウトして久しい
ヒーローなる職が実装されたとの事でちょっと調べてみたがこれはひどい
自分は皆が強武器強職に乗り換え乗り換えプレイしている傍ら、不遇のソードハンターを好んで使い続けていたが、流石にこれはやっちゃった感がある
予想ではこの後、ヒーローの弱体が来るか、更なる強職がくるかのどっちかになるだろう
それですら大きな批判は免れられぬだろうが、このまま手を打たねばそれこそクソゲーのレッテルそのままにオワコンと化すだろうなと思う
要は八方塞ですねと
まあ、自分はゲームに進歩が無くクソみたいなオフイベ乱発してた時期にとっくにオワコンだと思ってやめたんだけど
プレイ期間:1年以上2017/08/31
ミミックさん
このゲームの一番のウリはキャラクリです。
ゲームバランスが無茶苦茶でも、ストーリーがつまらなくても、キャラクリさえ楽しめればなんとかなります。
そのpso2にもついに某14に実装されていたミラプリが実装されました。これでキャラクリゲーとしてさらにレベルアップ!!と思ったのですが、何故か外見用の武器も+35にしないといけないという(汗
以前木村Dが、見た目の良い武器を迷彩にするとそれしか使わなくなるので困るみたいな発言をしていたので、意地でも好きな武器の見た目にさせたくないとしか思えません。
OPや称号はやり込み要素だけど、見た目ぐらい好きにさせてくれても良いのにと思います。
このゲーム結構素材はいいと思うのですが、運営が素直にユーザーを楽しませたくないのか、もしくはユーザーの求めているものを分かっていないかのどちらなので、非常に残念なことになっています。
プレイ期間:1週間未満2018/11/23
はなかす、かたわさん
EP5、先週の引退者です。自分で言っててなんか笑えた。
良かった点、運営による決定打で大抵の人がきっぱり引退できること、やらなくなるとそれが自然になる。そして、今やブログや評価ページなどがメインコンテンツで反面教師素材として盛り上がってる点。
悪い点、運営の期待だけさせて、やらないを繰り返し、楽しみや面白みは与えずとにかく意味もなく続けさせるだけの方針になってること。
自分はメインハンターでソードとパルチザンって武器を使ってやってたが、運営の調整に呆れ返って腹を立てることばかりになってきたため辞めました。
低評価への噛み付き魔の考え方そのまんまで運営は動いてると思う。ソードの据え置き調整と擬似タンクは笑ったが、ヘイト管理はもうできてるだろ!ってとこから判断するならもう調整してやらないって態度だろ。あほらし。
ギャザリングとか他ゲーを中途半端にパクるのに定番のタンクはダメか?ハンターの周りを守りながら戦闘可能ってコンセプトどこ行ったよ(笑)ハンターはガドスタ側なら素直にタンクプレイを新スキル追加とかでやらせればいいのにアホかと。今のやり方だと確かにやらせたくないだけだろと言われても文句は言えんわ(笑)それにフューリー側でも蓄積したヘイトを火力に反映させるスキルを充実させるスキルとか追加してやればええのになと。まさに0か100だろ、運営はここでも矛盾、いややりたい放題か。
クエストにタンクが要る状況なんて用意しろなんて低評価の奴ら言ってないだろ。ただ、やれるようにして、防御も火力と同じように簡単に強化できるようにしてやれる環境にしてやるだけで、パーティーにいたら「お?珍しい、ありがたいわ。これで少しは楽に殴り放題だ!」ってなるだろ…。
運営はただユーザー側の意見が気に入らないだけなんだろうな、って印象がEP4からムンムンする。ゲーム運営としては致命的に嫌なイメージしかない。本当に嫌な運営で、ゲーム自体は素材が良かった。ただ、それだけ。
プレイ期間:1年以上2018/07/21
被害者Cさん
そこそこ面白いのですが現状の運営の根本がいかに「ユーザーを楽しませるか」ではないく「ユーザーに金を使わせるか」に思えます。どこにでもある運営像かも知れませんが躊躇や配慮はないと思っていいでしょう。
割り切って空いた時間に遊ぶ程度なら長く遊べますが、本気を出してガチャやレアアイテムを狙い出すとリアルの時間や財布の中身がごりこりと削れていきます。
どんなにバランスや良くても利益の回収率が悪ければ徹底的にバランスを壊しに来る運営だということを念頭に入れてプレイすることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/07/31
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