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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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プレイヤー同士のギスギスはない

もう無理にゃうさん

・キャラクリ90点
キャラクリのゲームエンジンにゲーム乗っけただけあり、キャラクリの自由度は高い。パンツがいまいちなのでー10点。

・アクション60点
ジャンプして攻撃できる点が他と違って大きい。ただエネミーの強さが追いついてない。現ラスボスも5分で沈む。

・世界観10点
継ぎはぎ+矛盾だらけ。ストーリーに関してはwikiでまとめられるほど。現在の最高レア武器は石を集めれば手に入るレア()しかない。音楽は壮大。

・コミュニケーション90点
チャットで色々な表現が出来る。チームやフレンドでクエストに行こう!
ギスギスすることは某MMOに比べるとない。

・料金50点
コスチュームなどの課金ガチャ要素もメセタ(ゲーム内通貨)を稼げば出品者から買えるので、無課金と課金者の良いサイクルが出来てる。ただプレミアム課金への誘導がしつこい。時々黙って詐欺まがいの事をする。

・運営 5点
利益をゲームに還元せず、声優やグラビアアイドルを大量に雇い、オフラインイベント(地方巡回、沖縄旅行)で自分たちが楽しんでる。ホントにイライラする事しかしない為、期待をするだけ無駄。金銭面の対応などは早いので5点。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

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前々から思ってたのだが他の人のレビュー評価に揚げ足取ってディスってるのはどっちなんだか・・・HDDバーストやリターナー事件をいつまでも持ち出して愚痴るのは可笑しいってもうね?こんな大事件許されるものじゃないから皆いつまでも愚痴ってると解らないかな?

ゲームだけに限らず世の中には許容範囲と言うものがあるのを知ってるかな?罪にも大なり小なりのレベルがあるわけよ?だから世の中には警察や弁護士って職が存在する訳だしね?ゲームではないが数年前に起きた和歌山毒カレー事件や神奈川で起きた障害者殺害事件だっていつまでも語られてるのだって罪人に被害者が何年経っても恨みを抱いてるからだ。同じ理由ですわ、許されるレベルの事件じゃないからな?HDDクラッシュ事件もリターナー事件も、ましてやゲームなんだから尚更。

新職業にしたって初心者でも使えるクラスじゃないってのも論外、そもそもゲームである以上は長年やってるユーザーだけじゃなく新規ユーザーの事も考えてゲーム製作をする事は当たり前の話。それを次実装するクラスは初心者向きじゃありませんとか何いってんの?ってレベルだ。他のオンゲーだとこんな事まずないからな?新職業来ても他のオンゲーなら大抵初心者でもいきなりジョブチェンジして使えますわ、このPSO2が数々の大事件やバグ含めて他のオンゲーと比較して異常なだけ‼

普通に考えて叩かれて当たり前の事を運営がしてるゲームなんだからちゃんとした神経をお持ちの人ならこのゲームに星5なんか付けない良くて星2だ。まあ、星2付けるのもおこがましいだろうから大半のユーザーさんは星1なんだろうけど・・・それはさておき個人的な見解としては、カタナ特化さんは文体や必要以上の擁護及びこのゲーム評価に相応しいとはとても思えない前々からの星5評価からして端末を変えて名前をカタナ特化にしたノノノ野郎じゃないのかと思うね。評価が星5で文体が似てるし他ユーザーのレビューにとことん否定したがるのがそっくりだし。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

↓これがPSO2プレイヤー

キモオタオンラインさん

つまらん漫画があるのは分かった、だからぷそのストーリーが面白いと?
この料理は腐ってるけどウ○コよりはいい臭い、だからこの料理はいい臭いと言われてる気分。
このゲームは変な屁理屈ばかり言うおかしな奴が多いです。☆5入れてるやつなんてその典型、設定どうこう言ってるが設定ガバガバでも面白い話はある。
あと表現するものがしっかり書かれてたら話は面白いが、そんなの読んだ事も見た事もない、もしくは理解できないやつがこのゲームには多そう。
設定がどうこうだけ話して喜んでるのオタクだけです。普通の人からしたらどうでもいい。
進撃の巨人なんかも巨人の怖さが表現されてる最初の頃は人気あったけど、表現がなくなってからはどうでもいい感じの漫画、オタクしかついていってない。
このゲームのストーリーも表現されてるものはなさそう。
まあ普通の人なら、こんなゲームのストーリー見るなら他のもの見るね。
普通じゃない人は訳の分からない屁理屈言って「このゲームのストーリーは面白い」て言うんだろうね。かわいそうに。

プレイ期間:1年以上2018/08/07

読んでる人の大半は気づいてます。高評価は「良くない部分はある」と低評価を否定している訳ではなく、それを踏まえても楽しめる部分もあると客観的に評価してます。一方低評価ば「レアが出ない」「このアプデが気に入らない」とワンポイントで自分が求めているものが得られなかったことに対して全てを否定、拒否にすり替えてるだけ。
(中にはナイス!という低評価がある。がほとんど悟ったと錯覚している自分基準が多すぎる)

低評価=課金しても金銭的な損、(自分が求めている物が)楽しめない気分的な損という被害者意識の高い人の評価
高評価=課金・無課金どちらでも、それなりに楽しめてるという金銭的、精神的な被害意識が低い人の評価(最高という訳ではない)

これからPSO2を始めようとする方はここに注意してください。PSO2に限らず低評価と高評価の違いは概ねこの「被害者意識」だけなんです。良い所は良い。残念な所は寛大に。ダメな所はダメと双方間違っている訳ではないので歩み寄ればと思います。その上でユーザーから良い意見が出て、それが運営に伝われば最高なんですが。

有料スクラッチしない、有料クイック探索しないでもドロップ、交換で☆13が色々貰えて(苦痛ではあるが)、フレと楽しめてるのだから私は満足です。

最後に。
そこのレアがあるから拾いにいく。ビロロロロ~ンという音と虹を見て感動したい。石交換で☆13を入手しても感動より苦痛からの開放sれる安堵感、疲れた達成感の方が高い。なにか大切な物が失われていくような気がしています。
PSO2はサービス当初、課金・無課金は「受けられるサービスの差」とオフィシャルで説明しました。全く違いますが、これを「PSO2は変わってません」「変わったのはesです」と説明するなら、私は「お見事」と褒めますね。皮肉しか込めてませんが。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

このゲームだけはやめておけ

プレイ暦1年未満さん

自分がPSO2を遊んでいた時はいつも、
ユーザーがどこまでストレスに耐えられるかを調べる実験場にいるような。
そんな感覚だった。

PSO2はほぼゲームの体を為していない。
現存するプレイヤーのうち、
ゲーム部分に楽しさを見出して遊んでいるユーザーは1割もいないだろう。
ほとんどが自分が作成したプレイヤーキャラに引きずられた惰性である。
キャラクタークリエイトの幅の広さだけは、優秀だからだ。

以下に長所と短所を記載しておく。

○良いところ
×悪いところ

○キャラクリ要素が豊富
キャラクタークリエイトの幅は間違いなく過去のどのMOより広い。
プレイヤーキャラの造形を弄れるため、
なんちゃって3Dモデラーの気分を味わえる。

×ただし容易には手に入らないものも多い
キャラクリ関係のアイテムは流通が少なく法外な値段を要求される場合があり、
キャラクリ自体、幅が広いと言っても奇形にならない範囲を探すと意外に狭い。
そのためキャラは大体似通っており、パターン化されている。


○自分の作成したキャラで自由にフィールドを探索できる
キャラクリの幅が広いため、プレイヤーキャラに愛着が沸きやすい。
そのキャラを直接動かせるのは、歩いている姿を眺めるだけで感動がある。

×進行方向を変えるたびキャラが回転する操作性の悪さ
キーによる方向入力とプレイヤーキャラの進行方向が同期していないため、
正面(前)に走っている状態で手前(後ろ)に引き返そうとすると、
文字通りUターンする。
 ガードアクションは敵の方向を向いて発動させなければ攻撃を防げないため、
前後に敵に挟まれると物理的に敵の攻撃をガードできない。
また、ガードアクション自体、キー入力とガードの発動が同期できていないため、
入力したにも関わらず盛大にぶっ飛ばされることが多い。

○クラスの数が豊富
扱えるクラスの数が多く、やりごたえがある

×クラスバランスは崩壊している
現在はヒーロー(クラス名)一強状態が続いているため、
新規は打撃・射撃・法撃クラスをそれぞれ75まであげる事を強制される。

○スキルの数が豊富
扱えるスキルの数が多く、自分好みの戦闘スタイルにカスタマイズできる。

×スキルバランスは崩壊している
選べるスキルは多いが、スキルポイントを初期化させるアイテムが有料のため、
うかつに取ることができない。一時的に試しに取る、等といった事は不可能。
 また、各個スキルの費用対効果はアンバランスで杜撰と言う他なく、
しかもそれが複数種のクラスに渡って存在しているため、
運営自身が調整しきれずに、有用な構成は悉く潰し続けてきた歴史がある。

○武器の強化が3種類あり、やりこみ要素も満載
武器の強化には単純に攻撃力を上げる「武器強化」と、
属性値を上げる「属性強化」と、
能力を付与する「特殊能力強化」があり、
さらに強化によって「潜在能力開放」などもあり、やりごたえがある。

×とにかくマゾい武器強化
やりごたえがあると言えば聞こえはいいが、実際にはただの延命措置。
どの強化も上位の武器になるほど強化に時間と労力を要求するようになる。
もちろん素のまま最前線に持っていっても、ひのきの棒並に役に立たない。
 ちなみにこれら4種強化の説明はゲーム内のNPCから聞く事が出来るが、
たぶん全部まとめるとプロレスラーが破るための本くらい分厚くなる。

○緊急クエストに行くとたくさんの報酬が手に入る
コレクトシート(素材を集めるとレア武器がもらえるチケットみたいなもの)
の存在もあり、緊急へ行くほどキャラが育ちやすく、
既存プレイヤーへ追いつきやすい

×緊急前提のキャラ育成
緊急クエストは運営が定めた定時刻にしか遊べない。(しかも大抵1、2回)
 コレクトシートは緊急へ行くこと前提で作られており、
素材に緊急クエスト限定アイテムを要求するものが多い。
 出るレアの数は単純に常設の10倍と言ってもよく、報酬がとにかく多いため、フリーフィールドを探索する価値はほぼほぼ無い。
 一度に多くのユーザーが同時に接続するためラグがおきやすく、
まともにゲームを楽しめないプレイヤーも多い。
 ちなみに緊急クエストが無い時は、どのサーバーも閑古鳥が鳴いている。

文字数制限のため終わるが、
これはごくごく一部の感想である事を付け加えておく。

プレイ期間:半年2017/11/16

良い点
・BGM
・チャットの使いやすさ

悪い点
・バランス皆無
・遊べる場がない(バスターと緊急限定)
・キャラクリ(実際にはそれなりにいいけど 金かけないと顔も服も高額かかる)
キャラクリに関しては課金しない場合はかなりの金策が必要。割りに合わない
・レア堀が緊急かバスターのみ
・無駄なライブに緊急の時間取られる
・ヒーローオンラインのまんま
・ヒーローが持てない武器全てゴミ化
・上記全ての害悪の糞運営

まぁこんなとこ。
んで、何で効率プレイになるのかと言う説明
脳味噌付いてりゃアホでも分かる事ではあるんだが
緊急かバスターのみでしか14レアが出ないからだよ
バスターやる奴は知らんがしょーもないから俺はやらなかったけど
緊急のみでレアが出るならせっかくの時間を無駄にしたくないから
効率に走るって事じゃん。誰が好き好んでしょーもない緊急真面目にやるんだ?w
ささっと終らせてぇわなぁって話し。ヒーローが楽だからヒーローになるわそら
他のクラスなんて使った所でヒーローの高火力の前でただの空気でしかない現状
これが楽しいかは別として効率とはそう言う事だわ。

まぁ糞運営も言ってたけどさ、努力が足りないって言ってたよね確か
固定を組む努力が足りないって話しだっけ(忘れた)
これだれはまぁ理解出来るよ野良は↓の寄生うんk見たいなんで溢れてるからね
寄生の雑魚と関わりたくなければ固定組むのは当然でしょ
どこでもカタワマンwwwwwシャキシャキシャッキーンwwwwwww
こんなゴミがいたら誰でも無言でBLぶち込むわなw
ヒーロー実装前でもマガツとかでカタナ振り回してる奴見るだけでネタだったわ
俺は固定派だったけど、野良も好きだったよ、だって寄生の雑魚見るの楽しいしw
そいつに暴言とか飛び交ってたら尚更ネタだしな~
おいらは暴言とか見るのは楽しいけど、黙って寄生はBL派だったなぁ
まぁ効率しようが寄生しようが勝手にすりゃいんじゃね所詮野良だし
どこのゲームでも効率良くしたきゃ固定しろが当たり前だから仕方ないね。

まぁそれ以前の問題でゲームとして終わってるからつい最近アンスコしたけどね
運営がやっぱカスだわの一事だわ。
フレがいたからずるずるとやって来てただけだしアンスコして良かった
それと話し変わるけどさ、「辟易」と「カタナ特化」の人って同一だよねw
お前見てると腹筋破壊しちまうわwいい加減レビューしねぇなら失せろ。

プレイ期間:1年以上2017/10/02

この間、ヒーローが実装されバランス崩壊が酷いと話しましたが
この度、実装されました(バスタークエスト)も酷すぎて
気絶するかと思いました。
マッチングも全然直ってない(逆に悪化してるっぽい)
12人緊急で21人出撃できるなど、新たなバグが目白押し。
面白いコンテンツが目白押しならどんなに嬉しかったことか・・・・・。
11日に緊急メンテですってw お前らのチェック体制とやらは
なんだったんだ?何回気を引き締めたら普通になるんだ?
毎度終わりそうだな~終わってほしくないな~って思ってましたが
この糞な感じがあと2年ほど続くという話を聞いて
本当に年内持たないんじゃないかと思い始めました。
あれだけ毎日インしていた私も、今では3~4日に一回程度
課金に至ってはプレミアムの価値もなくなったので全然してません。
ギアがたまると高速詠唱を始める奴が(客単価上げる)的な事言ってたっぽいですが、現状では無理なんじゃないかと思います。
EP4から本当に酷くなった。もう取り返しがつかないレベルです。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

レアアイテムのドロップ率が4倍になるというとんでもない効果を持つ課金アイテムがあります。お値段は3時間で1000円です。
とにかくこれを売りたいがための汚い確率操作があまりにもひどすぎるので☆1つです。

具体的な手口は
パチンコの当たり台のように、ユーザーのアカウントに当たり設定やハズレ設定を施します。
当たりIDのユーザーが容易にレアアイテムをいくつも入手し、それを自慢します。
ハズレIDのユーザーがそれを見て射幸心を煽られ、上記の課金アイテムの購入に誘導させされる、というやり方です。
しかしハズレIDのユーザーが湯水のごとくこの課金アイテムを使っても、上位のレアアイテムが出ることは全くと言っていいほどありません。

有志の2年以上に渡る調査により、この汚い確率操作の存在はほぼ確定的となっています。
膨大な数のユーザーを調査した結果、
「同じユーザー」が「実装直後」の「最新・最強のレアアイテム」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているということがわかったからです。

以上のことにより一切信用に値しないゲームです。

私、自身も三万円課金して300%を買いアルチクエストでレア堀をしましたが
13はおろか12すらでないので消費者センターに通報しました。

アタリ連中は課金もせずに初日から出し、10以上出しています。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

特定のスキル

カイさん

レンジャーのWBが強い
ぶっちゃけ居ると居ないとで差がありすぎて
居ないとクエストを破棄される

破棄する側は文句をいわれるが破棄されるのが仕方ないレベルでWBがぶっ壊れている
ぶっちゃけみんな何も言わずに部屋から出て行く
最近のアップデートはソロプレイヤーをとことん辞めさせようとしている
PSO2の構造上固定PTとかは組みにくくなっているのにそれでも固定が多くなっているのは
固定じゃないとまともに攻略できないからです
未だに12人でPT組めるようになったりしないのも面倒だし、こんだけ固定ゲーにするならば
固定しやすいシステム作りにしてほしい

何度も言うけどWBが本当にクソ

プレイ期間:1年以上2015/03/27

このゲーム、はっきり言って他のネトゲーに比べてかなりぬるいです。新規プレイヤーでも、すぐに追いつくことができます。個人的には、ネトゲーで途中から始める新規プレイヤーの敷居が低いのは、ユーザーを増やす意味では良いと考えています。
運営もps4から始めたユーザーを優遇していましたからね。問題は、一部の古参プレイヤー。
他のゲームでは通用しない井の中の蛙が、新規プレイヤーに高圧的というか、排除する傾向がかなりあります。
高難度クエを実装しろだの、寄生は来るなとか、あまり新規に何かを教えるという風潮がありません。
このゲームはみんなが横並びで、間口が広いのが良いと思っていたんですが残念です。
社会人の私にとっては、お金で時間を買うこともできるので、ゲーム自体に不満はありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/29

クラッキング放置、規約無視

シップ2はやめましょうさん

レビューをされている方の中に「シップ2:ウル」鯖でプレイされている方」はいないようですね。

本当に良い環境でプレイされているんだなあ、と思いました。

10キャラ程作ってしまった以上、サーバー移動させるお金ももったいないし、サービス開始からずっと、いつかは対応してくれるだろうと我慢していましたが、ついにEP3まできてしまいました、もう限界です。


近々フレンドを伴って別ゲーに移動しようと思います。


無課金外人によるインフレ、運営の規約無視、日常的に行われるクラッキング行為。


もう多くを語る気もないです。
シップ2以外の人には分からないかもしれませんがこのゲームの運営も開発も、庇護するレビューを行う方も、頭おかしいです。

せめて今プレイしている方、新規で始める方がシップ2に移動して新たな被害者にならない事を祈ります。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

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