最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金と時間が必須な搾取ゲーム
無名さん
ラグがとにかく酷いです。位置ズレは当たり前、敵が沸かないときもあります。
緊急ゲー、コレクトシートゲーなためリアル時間も拘束されます。また同じコレクトシートを取り直す時、SGという課金あるいはゲーム内で得られるお金が必要になります。
生産要素が追加され、アイテム採集でスタミナを消費します。回復しないとリングを揃えきるまで時間がかかります。あるいはサブを作るか
勿論スタミナは課金して回復できます。サブも課金して増やせます。
最近実装したアリーナについては6vs6であるにもかかわらず、5人でマッチングされることもあり、そんな絶対的不利な状況でも、破棄するとポイントも減り下手すると垢停止されます。
そしてアリーナではラグも相変わらず酷いため、まともな対人とは呼べるコンテンツになっていません。
新規で始める人はまず金策に躓きます。
必要な装備の強化で手一杯でしょう。それも課金すればある程度は解決できます。
しかし、他の人も書いていますが、前線に追い付くための最低限の装備を整えるのに恐らく月額課金したとしても緊急という予告イベントに参加することは前提で、コレクトシートというものをひたすら埋める必要があります。
そのコレクトシートもXHレベル帯じゃないとあまり埋まらないため、まずはレベルを75にしなければいけません。
早く前線に追い付くために条件を満たせたならボスのコレクトシート埋めにXHレベルのものに参加します。恐らく、その段階では本来そのクエストをこなすだけの最低限の装備は満たしていないでしょう。しかし条件は満たしています。
慣れないボスで沢山死ぬとします。それを見かねた他のもっと先に始めたユーザーに装備について指摘を受け、時には暴言はかれることもあるでしょう。
それを受けとめ、強くなろうと装備を整えようとします。
しかし装備を整えるにはやはり一番はXH緊急に沢山参加し、コレクトシートを集めるのが一番効率的です。そして何よりも課金は必須です。
ユーザー同士のライトやガチとで軋轢があるのはどのオンラインゲームも同じです。
最近それがより顕著に現れてるのは何故か、それは運営の用意するコンテンツと運営の想定する遊び方に大きなズレが生じてるからです。
ユーザーが悪なのではありません。
ゲームのシステム、コンテンツがどんどんそういった対立を生むものが増えてきています。
そしてやればやるほど、いかにお金が使えて時間も使えるユーザーが有利か理解できると思います。
このゲームを無料で下位レベルで遊ぶにはそこそこ楽しめると思います。
やりこみたいと考えているのであれば、上記を踏まえた上でよく考えてください。
もしやりたいゲームがそれなりにあって、 PSO2もその一つであるなら無料でやることをおすすめします。
ガチでやるのはおすすめできません。あなたの大切な時間があっという間に吸い取られ無駄になります。
やればやるほど損をし、そして次から次へと装備が更新されため時間が有り余ってる人以外はやりこみをおすすめできません。そしてやりこまないのであれば課金も無駄になるのでおすすめできません。
これが延べ1年以上プレイした感想です。
PSO2にそこまで時間やお金をかける価値があるか、よく考えてください。
最近はユーザーのダメージ値を図るツールがあり、それが低いユーザーは晒されたり暴言はかれる傾向があります。運営は禁止としましたが、XHまでいくと結局みんな当たり前のように使ってる人がほとんどです。勿論誰かにばらされないかぎりBANもされていません。
本来であれば禁止したとするのなら、そのツールを製作している人を訴えたりするのが普通です。それをしないということは暗黙の了解のようになってしまっているのです。
こういったことも含め、あまりおすすめできるゲームではありません。時間とお金ばかり搾取されて、終わりです。無駄になります。
気楽にオンラインゲーム楽しむ感覚でやるなら無料でなら問題なし、ある程度やってオンラインゲーム楽しみたいなら他のオンラインゲームをおすすめします。
時間取られるということは命削ってやってるということをお忘れなく。
長々と書きましたが個人的にいかにユーザーにお金と時間かけさせるかがどのコンテンツにも垣間見えるパチンコと変わらないクソゲーだと言うことだけ伝えておきます。
プレイ期間:1年以上2017/03/19
他のレビューもチェックしよう!
にゃるへいさん
出典:https://onlinegame-pla.net/category/fps/
”
2018年で6周年目を迎える人気MORPG!TVアニメ化もされているRPGの金字塔『ファンタシースター』の続編となっており、1987年に発売されてからシリーズ30周年目に突入します。
高いアクション性や、マイルームカスタマイズ、自分の可愛いが追求できるキャラクリエイトなど、やりこみ要素が凄いです。またUIなど操作性に関わるゲームシステムの改修も定期的に行っているので、時代に取り残されることない最新鋭の美麗グラフィックスが搭載されています。
さらに、いつINしても新鮮な気持ちで楽しむことができる斬新なイベントやアップデートが開催されるなど、今も尚、根強い人気を誇る名作オンラインゲームの一つです!
”
全くその通りとの印象。
もうプレイして数年が立ちますが色褪せないですね。
今一番やるべきアクションRPGです
プレイ期間:1年以上2019/08/01
まだやってる人さん
2年半経ってもダメなままって逆にすごい事だと思う。
もう運営もゲームとしての面白さを追及するより
射幸心煽って荒稼ぎした方がいいという方針のようで
ゲームバランスを調整する気はまったくないようだ。
タダでやる分にはそれなりに遊べるのでいいと思うが
金を払うのはバカバカしい。
2年目辺りまではまだ不満といってもレアが出ないとか強化がきついとかで
ゲーム自体は結構遊べてたのだけど
今は特定クラスがアホみたいに強いとか、ゲームとしても酷い状態で
そろそろタダでも微妙という状況になってきた。
最近ではこのゲームで唯一のうま味のある緊急クエストすら
めんどくさくて行かない事がよくある。
責任者が変われば化ける可能性があるだけに
惜しいゲーム、もったいないゲームという印象
プレイ期間:1年以上2014/12/31
まめさん
最初の1ヶ月ぐらいはすごく面白い。これで無料なのかと驚くぐらい遊べる。
キャラの作りこみも細かく出来るし、課金衣装もゲーム内通貨で購入することが出来るので、アバター好きな人にはたまらない。
冒険も序盤の戦いに必要な装備は頻繁に取れるのでグレードアップしながら進めることが出来る。
レベル上げもマップ開放やストーリー、ロビーにいるキャラクターからのオーダーをこなしていると自然に上がっていく。
と、最初はかなりスムーズに進んで面白いが、途中から急にテンションが下がる。
レベルは全然上がらなくなり、オーダーも種類は増えるが同じ事の繰り返し。
色んなマップをやりたいが、後半のマップはノーマルでもハードと同等のレベル難易度なため育成が進んでないと開放も出来ない。この辺りから敵に瞬殺されることが多くイライラする。
装備は数値の差しかなく、ほとんどの人が同じような装備なため「コレくらい持ってないとダメ」的な風習があり、大体がレア。
しかし、使えるレア装備は出るかでないか運しだいで、努力が報われることは無い。
また、強化によって装備をグレードアップできるが、これも「コレくらい付けてないと…」的なところがあり、付けるためにはそれなりの素材、金銭、運を要求される。
そしてなりより、常にメイン配信は最高難易度もしくは最前線のプレイヤーのみ。
「この配信をするので今までの配信内容を調整します」という気配りはユーザーの非難があった所だけで大体はほったらかし。
ゆえに、時期に合わせて全体のバランスを整えないので色んなところがバラバラで収拾が付いてない。 これは配信があるたびに酷くなる一方。
あれこれ欲しくなり、こういう風にしたいと思わせることが多いのでハマりやすいゲームですが、反面、思うように行かず不満だけがつのってしまうことがほとんどです。
急がず無理せず、マイペースに楽しめるならお勧めですが、最前線で流行を追うと地獄から抜け出せなくなる…そんな気がします。
プレイ期間:半年2013/01/20
ベスさん
Fresh new kicks and pants
You got it like that
now you know you wanna dance
So move out of your seat
And get a fly girl
and catch this beat
Cold on a mission
so pull on back
Let 'em know that you're too much
And this is a beat
uh u can't touch
Yo I told you
u can't touch this
Why you standing there man
u can't touch this
Yo sound the bells,
school is in, you sucker
u can't touch this
Give me a song or rhythm
Making 'em sweat
that's what I'm giving 'em
Now they know
when you talk about the Hammer
You talk about a show
that's hype and tight
Singers are sweatin'
so pass them a mic
Or a tape to learn
what it's gonna take
And now he's gonna burn
The charts legit
either work hard
Or you might as well quit
That's word because you know
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Break it down
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
Stop Hammer time!
プレイ期間:1週間未満2015/10/09
ぼりさん
クローズドβからずっとプレイしています。
初代PSOは衝撃でした。
PSUもまぁそれなりに楽しんでました。
PSO2も課金は100万円を超えてます。
こんなに金を注ぎ込みながらなぜ評価が低いのか。
・ラグがひどい
敵がワープするせいでクエストのクリアが遅くなるのは当たり前。
PSUの時は他のプレイヤーの位置もリアルタイムで正確に描写されていましたが、リアルの友人と通話しながらやったりするとラグがどれだけ大きいかはっきりわかります。
・マルチパーティーという糞システム
12人パーティーを組めるようにすればよかったものを、1~4人のパーティーを自動的にマッチングさせるという謎システム。
大人数でなければクリアできないクエストにボッチでも参加できるというのは利点に聞こえますが、逆に言えばフレンドが出来難く、ボッチオンラインを加速させます。
また、放置寄生などを排除することができないため、フレンドだけで12人集めない限り寄生は仕方ないと諦めるしかありません。
私はプレイ暦も長いのでそれなりに人脈が出来てはいますが、新規さんには厳しいシステムかと思います。
・緊急でしか手に入らないレアアイテムがある
緊急というのは、特定の時間にだけ参加することが可能なクエストで、公式HPで何月何日の何時から、とか予告がある場合と、ランダムで発生する場合があるクエストです。(ランダムの際は緊急発生の1時間前に確認する手段があります)
レア掘りといえばネトゲの醍醐味かと思いますが、特定の時間にしかクエストが発生しないせいで、クエストに篭って掘るという行為もできない、リアルの時間が縛られる、緊急以外のクエストが美味しくないせいで、ログインして緊急待ちで何もしないプレイヤーだらけ。
いいところを挙げるとすれば
・レベルが上がりやすいので気軽にいろんな職を楽しめる
・キャラクリが結構細かくいじれる
・無課金でも最低限の装備は整えられる
といったところでしょうか。
ラグが無くなり、緊急というシステムが排除され、12人パーティーを組めるようになれば☆5でもいいかなと思いますが、この3点が改善されない限りは私の中では☆1のままです。
こんな状態でもこのゲームを続けている理由としては
・PSシリーズだから
・フレンドがいるから
・課金した金額的に引くに引けない
といったところです。
プレイ期間:1週間未満2015/02/28
ポックルさん
他はともかく、このゲームはキャラクリを楽しむゲームなんだから、現状あまりに高い為に好きにキャラクリできない状態を解消するのは良いことじゃない?
このゲーム、キャラクリは楽しいですよ、キャラクリはね。だからこそキャラクリゲーに特化した方が良い。
好きにキャラクリ出来てSSとるゲームにした方が生き残れる気がするんだけど。
だから武器フォームとかもバラマキで良いんでない?
あくまで個人的にだけどね。
しかし、何度言っても他ゲーと比較したくてしょうがない人はなんなんでしょうね、ホントに、、、
プレイ期間:1年以上2019/01/18
ひさしき鴉さん
ベータから正式しばらくして 経験値がある時大変だった時引退した者です。
最近のレビュー見てて思った事。
このゲーム最初やった時は、やはり感動した。
キャラクリ・吹き出しコメント・UI・メセタフィーバー・ランダムMAP・PT混合合流・家など
ランダムMAPで迷ったり経験値上げが大変だったがよくできていたとは思う今でも。
でも、ここ最近のレビューを見ると、みんなID差別のみを評価基準にしている、
たしかに1年間廃のように口から泡ふいて回って、レアなるものが出なければ、
文句いうよね。
ゲームの世界で1年間は長い。
差別IDがあるのか真偽はわからんが、
セガはゲーム会社としてネタ切れコンテツ不足は不幸ではあるが、ユーザーにこういった切ない思いをさせた罪はおもい。
プレイ期間:1年以上2014/01/10
ゴミさん
10年のノウハウはいかにプレイヤーから金を巻き上げるか、ストレスと苦痛を与えるかだけに凝縮されたクソゲー。
エロ衣装と萌えで辛うじてプレイヤー引き留めているようだけど世界観に全くマッチしていない。
月額だからやってないけど、エロさが欲しいならまだブレソの方がいい。
あとストーリー。
ライターは日本語勉強し直せ。
韓国人の方がまだマシなストーリー作れるぞ。
プレイ期間:1年以上2014/11/25
たぶん当たりIDさん
自分、毎日1〜2時間しか遊ばないけど☆13ドロップ20本以上持ってるし、チームの中でも当たりIDだって言われてるんだけど、そんな自分から見てもレア出ない人…ここではあえてハズレIDって呼ばせてもらうけど、そういう人たちとの間に微妙な空気感があって居心地が悪いです。レアドロやそれの強化の話も出来ないし、新しい武器を拾っても見せるに見せられないし…。
ハズレIDの人たちが必死に努力しているのを見ている分、自分がドロップすると誰の責任でもないのに悪いことをした感じになります。
ちなみに、チーム内でレアドロはプレイヤーの運によりものか、IDによるものか、という話になり、試しに10日間ほどハズレIDのフレと自分でvitaを交換し、それぞれ相手のキャラでプレイしてみましたが、ハズレIDvitaのレアドロップは本当に渋く☆7〜9のドロップ数が多くて驚きました。フレは☆13こそドロップしませんでしたが、初めて☆12が複数ドロップしたのを見た、と驚いていました。よって短い期間の実験でしたがレアドロはプレイヤーの運ではなくID依存かと思われます。
また、レアが出ないという話題になると「努力が足りない」とか「文句言うなら辞めろ」とか言う人がいますが、出ていない人たちは絶対に言わない言葉です。評判を下げられて困る運営か、プログラムが改修されてレアドロしなくなると怯えている俺つえー系の当たりIDかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/27
本当にユーザーですさん
えーと…以下に集約できると思います。
■本タイトル最大のネックは所持品管理の大変さ。
携帯バッグに50~課金枠+50個、倉庫に通常200~300しか入らない。
装備類だけでも10~30個は持ち歩くし、キャストだと各部パーツだけで100なんてすぐ超えるのに。
着替えの服を持って冒険に出ることすらままならない。
丁寧に楽しみたい派にとっては、大袈裟じゃなく本当。バンバン物を捨てる適当な人は困らないかもしれないけど、何を捨てて良くて何が後で使うかもしれないのか解らない初心者や、割り切れない人には向かないです。
クエストアイテムも通常アイテムとしてカウントされ場所に困り、合成やらなにやらで使うマテリアルアイテムも出まくるけど、これが同じ系統のアイテムでもカケラだの結晶だの段階分けして一杯アイテム欄を占領。
不親切とかいうレベルじゃなく、課金倉庫を使わないと管理できないよう意図的に設計されてます。
ちなみに私は課金倉庫をすべて解放して3000ほどアイテム収納できますが、足りません。
不要なものは売れば?となるんですけど、販売やトレードも制限され、課金していても販売枠が限られるなど不親切です。
だいたいNPC売り価格が安すぎて。
ユーザー間取引でないとまともな価格にならず、限られた商売枠で売るにも、倉庫があくペースは限度があって、常に倉庫枠に困ることに。
初期のNPC価格に戻せばいいのに。
このゲームをつまらなくさせる最大の要因は倉庫ですよ。
レア品を掘るゲームだと思うんですけど、所持限界枠が厳しすぎ、楽しみを殺してしまっています。
何か出るたびに「どれを処分して枠をあけるか…」と悩みゲームが進まない。
枠が空いている序盤は良いゲームですけど、アイテム管理に悩むことが常態化するまで時間はかかりません。
そこから一気につまらなくなります。倉庫あけてからじゃないと冒険に行けない。そんな作業面白いわけないじゃないですか。
私はけっこう躊躇なく月に1万は課金してますけど、スクラッチアイテムをしまう倉庫がありません。課金くじを自由に引くことができず。売るにも相場が変動するので、有料な以上は高い時に売りたいですから、倉庫で寝かせたい期間もあるわけで。
所持可能アイテム数を10倍にするとか、課金倉庫を無料ですべて解放するとかしたら、それだけでユーザーは帰ってきますよ。
プレイ期間:1年以上2015/04/17
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