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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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そろそろついていけなくなった

エルクさん

よい所
キャラクリ着せ替え
BGM
チャット機能

悪い所
使い回し、使い捨てコンテンツが多い
よく分からないエキスパートと呼ばれる住み分け
ユーザーの民度

こんな感じですかね。
はっきり言って今からやることはあまりおすすめ出来ません。
どうしてもやりたいのならチームに入って武器強化とか教えてもらう事をおすすめします。
無強化で最高難易度のクエストに行くとまず晒しや暴言など言われます。
年末にゴッドイーター3が発売しますからまたユーザー減りそうです。

プレイ期間:1年以上2018/09/20

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最低最悪の糞商売糞対応

終わりだよもうこの運営さん

スレで不正利用した人間の勝ち誇ったレスでわかるようにそういう奴らをロールバックすらせず野放しにして
金を落としてきた信者を足蹴にするこの運営スタイル今まで見たことがありません
リターナーは明らかな不具合と認識していたので購入すらせずにメールで知らせたのですがこの対応ですはっきりいって最悪です

プレイ期間:1年以上2016/04/22

しっかし信者の廃人ニート達も相変わらず懲りないな。これだけ今に至るまでバグや不祥事を繰り返してる糞運営が開発した糞ゲーをよくも長々と続けられるわ‼きっと君達の神経はこの糞ゲーに毒されて正常ではないんだろうね(笑)そう遠くない内にサービス終了して俺TUEEEEEE行為やアバター自慢出来なくなったらどうするんだか(呆れ)課金に使った金はドブに捨てたも同然だな‼

今後もまたユーザーが驚愕する様な大きな不祥事を起こさないとも限らないのにね?その時になったら信者の廃人糞ニート達はどう言った反応するのやら・・・そもそも自分達が気に入らないから糞ゲーと言ってるだけじゃないのか?って何だよ?新参者だから知らないのだろうがここの運営はそれだけボロクソ言われる様なユーザーの信用を平気で裏切る行為を何度も繰り返してるんだから言われて当然だろ?まさか相応の理由も無くて私怨だけで叩いてると思ってるのなら勘違いも甚だしいね。

アバター自慢をチャットでされるとか見たことねえよ‼(笑)←こいつはPSO2歴の浅いにわか勢なのだろうが国士無双さん同様に普通に俺も経験あるのだが・・・お前がされたこと無いから他の不特定多数のユーザーもされたことが無いとでも思ってるのならかなり視野が狭い馬鹿だな‼正に井の中の蛙よwwまあ、お前がされたこと無いと言うならそうなんだろうな、お前の中ではな‼ww

プレイ期間:1年以上2017/07/05

α2テストからプレイしていますが、とにかくこのゲームは全てが運によって左右される超運ゲーです。くじを引くような感覚で楽しめれば長く続けられると思いますが・・・ わたしはPSOが好きだったので、当時の楽しかった思い出補正があり、だらだらと遊んでいます。当時も出ないアイテムはとことんでなかったので、そこはある意味続編としてPSOを正しく受け継いでいるような気もします。が、それを万人に強いるのは酷だなあとも思いますね。

強運によってレアなアイテムを獲得していくことがメインのゲーム性であると、開発者の方がインタビューで言っていまして、実際その通りのゲームです。手に入れたレアアイテムの性能を生かす機会と言うのはゲーム中には存在せず、アイテムを手に入れるためだけに遊ぶゲームです。強くて勝てない敵というのがいませんので、目的のアイテムを手に入れてしまうとアップデートまで一時休憩、といった感じでいなくなる人が多いです。やることがなくなってしまうんですね。

かなり大きな変更を運営が行うために、初期からのユーザーと新規ユーザーとの溝がかなり大きいゲームです。ゲーム内の通過を意図的に稼げなくする変更が去年にありまして、その変更以前と以降のユーザーでは相当の資産差があります。そういった不公平感を抱かせる変更をたびたび、無告知で繰り返す体質が運営側に見られますので、バリバリのネットゲーム趣味の方は遊んでいて許せなくなるでしょう。

かるーくカジュアルにゲームを少し楽しんで、友達と少しチャットして・・・、っていう遊び方ならかなり楽しめるとは思いますが、それをわざわざパソコンの前に座って求めたり、高性能なVITAで楽しもうという人はあまりいないように感じます。せめてPSPo2iのユーザーが多くいるであろうPSPで出して欲しかった。

低い評価ポイントですが自分自身はこのゲームを課金して楽しんでいます。実際に遊んだ方がガッカリされないように客観的に評価してみました。

プレイ期間:半年2013/02/06

運営がゴミ

@さん

発覚した不具合をその次のメンテで直さず何週間も放置
問い合わせをしても全く内容の違う内容のテンプレ文が送られてくる
勝手に下方修正する
課金しないと後半やっていけない
要望をいくら送っても全く反映されず他のことに力を入れる

プレイ期間:半年2013/06/21

神と言ってる人を除いて、ここの投稿者は自分が気に入らなければ、ひたすら批判するだけのプレイヤーかエアプ。
真面目に評価なんて、これっぽっちもしてない。
逆に民度を表す意味では酷いのは確か。
運営もこういう人間を判断して排除出来ればいいが、あまりに多すぎるので対処出来てない。
それでいて、ここのエアプの多さも笑えるレベル。
今もやってるこっちからしたら、何言ってるの?ってレベル。
運営の話を上っ面でしか聞かない人が多いので、まともに聞いてる人とのレベル差が半端ない。
それで引退だの糞だの吠える。
自分たちがゴミと言う認識は0。逆に客は神とかと思ってるモンスター。
これが現実。
評価?いや、ただの嫌がらせ。老害より酷い存在。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

・プレイ期間
EP2初期~EP5初期まで

皆さんと言いたい事はだいたい同じですが、長い期間遊んで感じたことを分析的に書き出してみます。


■良い点
・基本無料ゲームだがアイテムパックなどの微課金で課金者と遜色なく遊べる
・キャラクリは簡単で豊富
主にこの2点です。

■悪い点
・ゲームデザインが乱雑・適当
レベルはネットゲームの中でも群を抜いて上がりやすく、すぐに高LV帯まで到達できます。
しかし、高LV帯までは人はほとんど居らず、導線も無いので、ゲームを理解するにはwikiの熟読が前提です。
サービス開始から数年経ちようやくチュートリアルは実装されましたが、「遊びながら自然にゲームに慣れる」という風に作られていません。

初心者は何をして良いか分からないまま、協力を要するクエストに放り出され、本来運営側が用意する筈の新規の導線の役割を既存のユーザーに丸投げしました。
近年になり、エキスパチェックという住み分けシステムが実装されましたが、固定を組もうとすると最低でもクエスト開始の一時間前から人集めをすることになります。

・時間を縛られる、浪費させられる
PSO2をプレイしていて最もストレスを感じる部分です。
装備を整えるために、定時に開催される緊急クエストに参加することになるのですが、単調な作業に耐えなくてはいけません。
野良での参加でもクエスト前後の待機と鑑定で1時間ほどかかります。武器には期間が設けられているので、まとまった時間を持っていかれます。

このように、ゲーム中の随所で、本来使わなくても良い時間を無駄に使わされる仕様が非常に多いです。


・運営
情報番組を結構な頻度で放送しています。
前述したように、ゲームの作りが雑なのですが、物販の宣伝ばかりしています。

PSO2を企画し、開発の指揮をとっている木村Dが、公式の冊子で述べている内容です。

・PSO2はパチンコをモデルにして作られている。開発陣の採用基準もパチンコ経験者。
・緊急クエストはユーザーの時間をコントロールしゲームに依存させることを目的に考案した。

これらのことから、PSO2は、ゲームとしての快適さよりも、狙って時間を浪費させることを優先して作られていることが分かります。

最近では、ヒーロー一強やダークブラストの外見が批判の多くを占めますが、
根本的な問題はもっと根深く、パチンコメーカーが客を囲うように、「ユーザーを飼い殺しにするためにストレスを強いてきた」運営の方針が原因なのではと思いました。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

ネトゲの闇@社会の真実

人で在りたかった人さん

29日の名目上PSNの【接続障害】の修正という方便を取り
長期に渡る様々な苦情、陳情、脅迫が寄せられた為に
この一ヶ月余りにおける密裡に行っていた過負荷テストを取り止める羽目に陥らされる次第と相成りました。
この望まない修正によりお客様のご使用なされる機器への過負荷が著しく下がり
高頻度で破損させる事は無くなり
今まで通り当たり前に遊べる環境が整えられたと自負しております。

テストサーバーを増設し整えるよりも不利益のない方法を模索し

我々がお客様との間に結ぶ契約規定により弊社は保証賠償を気にする事なく
裁判で負ける事のない状況を作り上げ賠償せずともよくなりましたので
莫大なコストを掛ける事なく
お客様の資産である機器をテスト媒体に使用する事により想定されるコストを
軽減することが可能となりました。
損害や不利益もなく利益だけを見込めるとの
上層部の意向によるものです。
このテスト環境時期内で多大な被害を受けたにも関わらず
何の保証もなされない方々に対し

・臣さんグラボ壊れたってよ草
・貧さん、お前が糞PCなだけだろ、関連会社の所為にするなよww

煽り、此方には一切の不手際がないかの様に
印象操作や詭弁を匿名掲示板に書き込ませる等の業務を強要

相手に対する人としての敬意や、作品を楽しんで頂いているという方々の
気持ちを汲むという配慮がなく
そもそも自責の念という概念自体が彼等には存在しません。

自分だけがとても可愛いという【人非人】、そういうイキモノなのです。

幹部、上層部がそれだと
下司が立身出世を望むなら人としての尊厳を棄て、他者を嘲け嗤い奪い取り
仕事に対する打ち込み方を否定、潰しにかかり貶め合って
表面は笑い合って。
裏で虐げ嘲嗤う。
同じ環境に居続ければ同じ様に腐るしかなくなります。
皆狂っていくので、本音で語れる【人間】がいなくなるのは当然です。

先述レビューによる【悪貨は良貨を駆逐する】とは真言だと思います。

お客様の不利益を産み出しているのは上の指示に寄るものなのですから
上層部の者以外は誰も得をしません。

お客様、自愛ください。騙されないでください。
彼等はお客様の資産財産の損失を屁とも思ってはおりません
最新の注意を以てお気を付けくださいませ

プレイ期間:1週間未満2021/05/30

もうすぐMHF-Zとのコラボが来るという事で色々準備してる人です。
さて、防御230盛りという意味不明意見が出てますね。
そもそも仕様上出来たとしても限りなく0に等しい仕様です。
なんの防御力か書いてませんね。
例え出来たとしてもそれ以外だと0なので意味をなさないので上げるとしたらHPが一番適当です。
あとは制限時間を設けたとしても普通ならどれだけ防御寄りにしようがクリア可能です。
12人用、8人用、4人用をソロクリア出来る人はそもそもの火力特化の上PSと職によるスキル上の特性やらを理解してるからであって、ただレベル上げた程度の人間がクリア出来る訳ではないです。

もし、ここの言う通り実装したらそれこそバランスとは?と言われるほど崩壊しますね。
そこに関して一切合切考えてないんでしょう。
さらにこんな事を言ってもなに言ってるんだって言われて終わりでしょうね。
まぁ、知ってて楽しんでる自分が居る時点でお粗末な低評価者の顔を真っ赤にしたレビューが見れるんだから辞めれないです。
あまりにもおつむが低いんですから驚きです。

プレイ期間:1年以上2018/09/23

どこまでいっても糞は糞

かたわとっかさん

サービスインからやってきたモノです。このPSO2をクソゲーと評価します。その所以は、カタナ特化が度々防御系OPとか~と批判している低評価の方々がその断片をここで評価してくれているので多くは語りません。単純なカタナ特化や木村などの運営がヘイトを向けていることについて追記したいと思います。

りぁんって奴、余裕のない人達→カタナ特化に一言、まずいい加減ここで低評価特に防御の仕様について評価しているものへの評価レスを止めるべき、それと堂々と名前をカタナ特化かリューンに統一したらと思う。何がしたいのかわからない(笑)多分、一度目を付けたものに攻撃を加え続けたい異常者とお見受けするが評価ページを遡るとかなりの期間噛み付いて本当に頭直樹だと思う。こんな奴がPSO2にいると思うと夏なのに寒気がする。

私は個人的にはハンターのクラスコンセプトを体現するため、更にはツリーが折角フューリーとガードスタンスで分かれていたのだからこそ火力特化と防御特化で分けるべきだったと思います。それを途中から「多分」木村を含め一部の運営が「今のガードスタンスこれ以上堅くなれるようにしたらカチ勢が喜びますね?絶対にそうならないようにしましょう」なんてことを言って結局ガードスタンスにも取って付けたかのような火力を与え防御強化についてはVH時代の時からそのまま据え置きにしたのだろうなと想像が付きます。

PSO2はそもそも過去作との繋がりなんてないと過去作をプレイしていたユーザーさんたちは言っているようだが?それを気に入らない防御特化勢を潰すためだけに「過去作からずっとないから要らない」と、そのためにわざわざ使う意味がわかりません。都合の良い時だけ過去作を理由にするようなマネをするのは過去作が好きだったユーザーさんで現在PSO2をやっていてまだ期待している方々にいくらなんでも失礼かと思う。


最後に、現状PSO2がつまらないのは盾役のクラスがないからや防御特化が無いからと本気で考えているのか?幾ら気に入らないからと言ってそこに矛先を持ってくるのは根本的にこのPSO2の舵取りがおかしいことを物語っていると言える。個人的にはいや・・・このPSO2をつまらんと思って辞めた人や今いい加減辞めようか迷っているユーザーさんのほぼ全員が思っていることだとは思うが、盾役のクラスや防御特化という遊びがないことだけでなく、PSO2にはオンラインアクションRPGとしてワクワクする要素、ゲームとしての楽しみがそもそも初めから無かったことにあるのでは?と思います。

ツイッターで何やら運営の動きがありますが、そこでも防御OPやマグのミニデバイスに防御側のミニデバイスが初めから無かったことや今後も実装する気がないこと、ハンターの新コンセプト「ヘイトは管理させるが、タンクにはしない→火力のない支援職(笑)」、ガードスタンスが未だに射撃法撃防御が強化されていない理由などについて「何かしららしい理由を言ってバッサリ勝利宣言をしよう」とでも考えているのだろうか?確かにここで評価をして運営を窮屈にしていくことには私も同意ですね。今まで散々ユーザーをコケにしてきたツケそろそろ払ってほしいですね。

私見を付け加えると、防御面はVHのときからバランスがとれているから調整の必要がないと思います。カチ勢を排除したい意図は運営になく、現状でもカチ勢というものが存在することが遊び方として成立している証拠です。バランスが取れているから、これ以上防御面を強くするとバランスが壊れてしまうためやらない、そういう認識しかないので、ただ単にカタナ特化と言う人はネタにしてからかっているだけなんだろうなと。ハンターの新スキルウォーアトラクトは強力で使用するとヘイトをほぼ自分に集められるスキルです。タンクは実装しないとはいっても疑似的には再現できるようになりました。更新されない知識で現状を語るのはいただけませんね。批判するならもっと真剣にやってくださいねw

プレイ期間:1年以上2018/07/20

まとめてみる

げーまーさん

“次の10年を導く、新たなオンラインRPGの形がここにある”
このゲームの謳い文句なのですが、実際プレイしてみれば
ウソ(誇大表現)なのが誰でも判ります。

やり込み要素。
強化のほうはまあ良し。強化maxとか求めず
5~7ぐらいで妥協すればそう致命的じゃない。
問題なのはレア掘り。
~何ヶ月同じ作業を続けても出ない。つまりは
飽きをとっくに通り越して頑張った成果はいつまで経っても0。
これは私怨に発展してもおかしくないレベル。
過去のレビューにやり込まなければ良いとか書かれてるけど
そもそもやり込み要素がレア掘りしかないのに
やらなくて良いなんて理屈はおかしいでしょ。
他にやり込み要素があるならこの理屈は通用しますがね。
実際私もやり込むつもりは毛頭ありませんでしたが
いずれは誰もがココにはまることになるのです。
他のことをやろうとしてストーリーを進めてもレア掘りがある。
(どんだけレア掘りに頼って延命させてんだよ!)
素材を集めることで作れるユニクロ装備がありますが
上位エリアになってくると雑魚も硬いわけで
ユニクロ装備で満足できるかというと不十分。
マゾくても全レア装備品を素材を収集することによって手に入るように
してくれたほうがまだ日々の成果が得られるので精神的にはマシ。
(これならじっくり時間かけてレアを狙おうと思える)
コレ実はユニクロ実装前から要望だしてました。
結局はごく一部の装備品しかやってくれてませんでしたね。
まぁレアドロ率UP課金アイテムで散々儲けたいからやらないのでしょう。

アクション性。
遠距離から必中する魔法。ありがちな魔法詠唱時間も無し。
(即発動&必中)
近距離職はボスをソロで討伐する時ぐらいしか輝けません。
このシステムでは当然PVPを実装したところで面白さは皆無。
(実装しなくて正解)
文字数制限が近づいてきてるので省略的に書きますが
このサイトで何故か判らないけどオススメ1位になってる
レイダーズのアクション性を少しでも見習ったほうが良い。
職バランス、状態異常攻撃、回復するにもアクション性を求めるあたり
レイダーズでも経験すればこのゲームのアクションがいかに
単調なのかがよく判ります。

パンツとかはどうでも良いが評点1なのだけは順当。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/23

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