最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまらない
プレイヤンさん
正直全く面白くないゲームです。
かつてあったPSUより面白くないんじゃないでしょうか?
敵を倒す爽快性とか手ごたえとか倒した達成感などが全くないのです。
何気に平凡に敵が沸いて、倒したら敵がタイムラグありでボテっと倒れるだけです。
ラグも7月から一向にある一定のレベルから向上しません。
フリーエリアの基本的な構造もつまらないもので改善すらしようとしません。
広告サイトなどで凄く面白そうに見えると思います。
この森の奥とかどうなってるんだろうとかね
全く一緒です。一場面一場面、風景は殆ど変わりません。
それは各マップはそれぞれ決められたブロックマップをランダムに並べ替えてるだけです。
敵もランダムに沸きますので予測を立てた立ち回りなども出来ません。
あとボスクラスは動きが早いのが多く、ラグります。面白いようにダメージを
連続で当てて楽しむという要素が薄い気がします。
強化もボタン連打して数値あげるだけです。当然下がるほうが多いので
ストレスしか残りません。
あと細かなところでまだまだバグが多く作りが浅く、雑です。
無料で適度にやっても楽しくないものは楽しくないので
今後益々見向きもされなくなるでしょう。
(2月現在で今急速に過疎化してきています)
プレイ期間:半年2013/02/08
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なさん
βテストがあったみたいですけど、そこまで不具合ばかりだったみたいですね。作っている人が一緒だから当然ですけど。本国で培った技術とか0ってことですよね。これからも不具合を連発して楽しませてくれたらいいんじゃないですかね。プレイする気はまったく起きませんけど。ここからの巻き返しとか考えられませんしね。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
プレイ期間:1週間未満2021/03/22
素晴らしく運がない人さん
PSOのキャッチコピーを借りたらPSO2はそんな感じです。
序盤は楽しめるでしょう。問題なのは中盤からで装備を揃えるのが困難な時期があります。
強いレア武器は基本的にドロップしないので露店で出てる赤武器かADに行って輝石交換武器が基本になります。
問題なのは強化で成功、失敗の振れ幅が大きく少額で済むこともあれば多額の資金を失うこともあります。
ゲーム内で資金を稼ぐ方法がTAしかなく、強化した装備がないと嫌な顔をされることを覚悟で参加しないといけません。
ACスクラッチによる博打もできますが、基本出てくるのはゴミなので強化の足しになれる確率は低いです。
同じくADで輝石集めでも強化した装備がなければ敵を倒すことさえ困難なので厳しいでしょう。
一緒に出来る仲間を集められるかどうかで楽しいかどうかが分かれてくる時期だと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/07
高見の見物さん
緊急と常設両方で最高レアのばら撒きが始まったようですね。
今度は星14武器がガルグリ武器の代わりでも務めるんですか?それとも近々星15でも出すつもりですか?笑
年々敵の移動速度や攻撃速度が速くなり攻撃範囲も広がり、中ボスのくせに巨大化して画面からはみ出し、自分のキャラもまた速くなるこのゲーム。
もうロックオンした箇所に振り回され画面がぐるんぐるん、目が回る~
そんな中、大急ぎであっちへ行ったりこっちへ行ったり・・・
そしてみんなが持ってる自分も欲しい武器や防具、その他アイテムを必死に取りに行くことになるわけですね。
まるでバーゲン会場のオバチャンみたい。
まあ、今も続けてる人達にはせいぜい頑張りたまえとだけ言っときますよ。
人生と言う名の貴重な時間を捧げつつ、数か月後にはゴミになってる現在最高のレアアイテムをたくさん集めてくださいね。
景色もBGMも操作性もアプデ速度も非常に良く、レアを気にせず一人でまったり遊ぶ分には他に類を見ないレベルの良ゲーです。
しかしエキスパ級の人達と遊ぶなら罵詈雑言に耐えられる精神力を持ち、常に最新情報を頭に入れる努力を心得てから行きましょう。
「エキスパなのに」とか「〇〇のPA使ってる奴がいた」とか言われちゃいますよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/17
運営は大変さん
パズル雑誌、当選者に懸賞品送らず 16年6月から 未発送3600人分超か
みたいなのをクソ運営というのであって、
誠心誠意、ゲームやプレイヤーのためを思って
活動してきたぷそ運営は、感謝はあるが批判はおかしい。
イベントの頻度やゲームバランスなど、
日々調整で苦慮する運営には頭が下がるよ。
データ消失事件とか、アンナの些細なこと。
いちいち騒がないでほしいと思うね。
今まで見てきた中でも、運営の情熱、熱量はピカイチです。
文句があるなら自分でやってみろっつの!
プレイ期間:1年以上2020/10/10
通りすがりさん
暇なのでレビュー一通り見て来ましたけど
何度も同じ人のレビューで埋まってますねwこれは酷い
誰とは言いませんけど高評価が頭おかしいと自ら宣伝してるようなもんですよ
あなたたまに名前も変えてまで高評価してるよね。ばればれですよ。
このゲームはゲームと名乗るのもおこがましいですね
運営の指定した緊急のスケジュールに添って遊ぶと言うゲームです
緊急以外の旨みが0なので皆緊急にしか行きません。
クラスもヒーロー1強の状態で現在他のクラスの修正はするようですが
そもそも昔からこのゲームにバランスなんてありません
同じ職だけをして時間割に添って緊急だけをひたすらするゲームです
遊びたい時に遊びたいと思ってもまともなクエストがないのでソロしか出来ません
これが普通かどうかは考えて見ればすぐ分かると思います
無化金でも遊べますけど相当不便なので無化金で出来ると言うだけで
倉庫拡張、武器の依存するステータス考えて数種類のマグも必要
沢山とドロップするレア(餌)とかぼろぼろ出るので拾えなくなるのがおちです
その中にコスチューム等でも更に倉庫かつかつになりますよ
キャラクリエイトがいいと評判は過去では高かったですけど
今じゃこの程度のグラフィックではもっと質の高いゲームはいくらでも御座います
着せ替えがしたくても課金するか毎日廃人のように金策しないと
とても高くて買えない物も沢山とありますからね。
今までやってきたオンゲはちらほらありますが
どこのゲームでも共通して言えるのはバランス問題などで100%満足の行くゲームは
勿論皆無です。ただPSO2の場合は根っこ(運営)が酷すぎてゲームも悪化してます
もはや何がしたいのか意味が分からない状態でかなり人は減ってます
これから始めるならまるで社蓄のように運営の指定時間にinをして
ひたすら緊急だけをし続けるゲームなので遊びたい時に暇は潰せない
それを想像して見てからやるかどうか考えてしたほうがいいとは思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/06
らにさん
このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。
私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません
そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。
そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。
それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。
私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
こんにちはさん
一般人の認識
FF14:有名MMO
モンハン: 狩猟
PSO2:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/09
noobさん
ほかのゲームでも言えることを批判して楽しんでる人ばっか。批判している人間はやめればいいだけなのにそれでもやるのが不思議。それならやめればいいだけの話
プレイ期間:1年以上2015/05/05
野良猫さん
秋武器に関しては、無理からに13として出した微妙な武器。
数本因子に出来るだけぼろぼろ落ちましたが、要らないんで別武器の素材等に使いましたね。それでも何本かはありますが…使い所ないです。
それに見た目武器に期待してないです。
あと防御系ネタいい加減にしろとは言わないが、低レベル過ぎて何も言えませんね。
それにそんなブースト入れて誰が喜ぶ?
ボクソン謎ブーストと揶揄されて終わりです。
あとオールガード出来ない物に関しても知れてますし、文句言うほどの物だろうか…自分が知る限りでは、オメガルーサーの台座に対してクロス切り、時止めからの針の雨、ゼウスの分断、ツタ走りくらいでそれに関する予兆は存在する。
なので避けるのも容易。
最後に防御系ネタで一言。
8から9割の人が喜ばないブーストを入れて何の役に立つ?
狂想と幻想ですら、防御より火力と言われてる。あれだけの大ダメージを受ける可能性があるのにそう言われる物って?
それが嫌なら辞めればいい。自分たちのせい愚痴を聞かされる身にもなれ。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
もうだめねさん
・新しいコンテンツ(アブダクション・パラレル)を追加しても運が良くないと行けません。リタイアマラソンという糞みたいな作業をしてやっと遭遇できるレベル。
・レア堀も運。出ない人には全く出ません。さらに、低確率で会えるレアボスからのレアドロップもあり、これはかなりマゾい。
・PAという職の根幹に関わる要素をレアボスドロップに設定するいやらしさ
・強化も運。他のネトゲも運ですが、PSO2の☆10強化は強化値8から強化値1まで余裕で下がります。500個強化素材を使って現状維持・強化値減少余裕です。能力追加は80%を普通に3連続くらい落としてきます。
・150万ID達成!→50万IDBANしました^^まだまだ業者居ますよ
・下方修正がとにかく多い。思いつく限りいくつか挙げます。
ガンナー・ツインダガーのアクション制限。
メセタ増えすぎ(運営視点)→インフレ対策で武器の売値の減少→なぜかインフレに
武器の売値の現象に伴いメセタドロップ増やします→増やしたつもり?
ユニットに特殊能力がつきにくい不具合(運営の言い訳)
エネミーの経験値が減少する不具合(運営の言い訳)
多くのプレイヤーが行うマルチエリアで狩ること(マルチぐるぐる)を徹底的に潰しにきてる
ほかには、経験値200万事件とか上げればきりがないです。
・運営の執拗なまでのTA推し。さらに、TAに新要素追加
・一年たたずにカムバックキャンペーンするくらい過疎化がとまらない。さらに、カムバックキャンペーンのアイテムがゴミ。
・運営がテストプレイしないのでプレイヤーの気持ちがわからない
キャラ作りは楽しかったです。やる方はキャラだけ作れば十分でしょう。努力が実るゲームではありません。
運営がプレイヤーの意見を聞くようになったら戻るつもりです。
プレイ期間:1年以上2013/02/07
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