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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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すぐ運営批判するクズ

運営は大変さん

パズル雑誌、当選者に懸賞品送らず 16年6月から 未発送3600人分超か

みたいなのをクソ運営というのであって、
誠心誠意、ゲームやプレイヤーのためを思って
活動してきたぷそ運営は、感謝はあるが批判はおかしい。

イベントの頻度やゲームバランスなど、
日々調整で苦慮する運営には頭が下がるよ。

データ消失事件とか、アンナの些細なこと。
いちいち騒がないでほしいと思うね。

今まで見てきた中でも、運営の情熱、熱量はピカイチです。

文句があるなら自分でやってみろっつの!

プレイ期間:1年以上2020/10/10

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いつまで緊急ゲー?

木村裕也さん

【バランス面】
 PAのDPSは妥当なラインに揃えられましたが、リーチや範囲差などに対する最適化はまだまだ甘いと感じられます。
 デイリーオーダーの上方修正でデイリーの意味を成す報酬バランスになりました。

【シナリオ】
 マシになっていると聞きますが、EP3シナリオやっていません。
 やらずに批判するのはあまり好みませんが、流石に数年かけてEP1・外伝を見せられて尚やってくれるユーザーさんには土下座して感謝するべきだと思います。

【新コンテンツ・カジノ】
 シューターとスロットはそれなりに遊べます。
 ただ交換報酬のラインナップが地味、レートが微妙に高いので、こっちの魅力があるかは疑問。

【ユーザーインターフェース】
 PSE予兆UI変更や、受けたクエスト関連のオーダー一斉受注は便利です。
 スキルツリー構成は直感的になりました、しかしマイセットが上書き不可で削除→作成を強いられるのがやはり単純すぎるが大きなマイナスポイント。
 大事な所はあまり変わってないので、特定クラスの任意発動スキルの増加に対するサブパレット不足が目立ちます。
 以前からですが、PCにも関わらずUIのカスタマイズ性が低く、シフデバの残り時間がGUIに常駐できないのも疑問。

【アバター面】
アクセサリ位置変更など、負荷に繋がっていないのであれば評価ポイントでしょうか。
アバターアイテムは好みの問題なのでノーコメント。

【総評】
前より便利にはなりました、ただしレア、経験値共に変わらず緊急クエスト頼みでマンネリ打破にはなっていない印象です。

プレイ期間:1年以上2014/09/06

お、おうクソゲの王様です

うんこっこさん

良い点
キャラクリ・BGM・チャットのしやすさ、キャスト女が作れる
中々ロボ系の女作れるゲームは少ないからね

悪い点
その他全て、バランス皆無・爽快感皆無・作業感MAX
取って付けたようなシナリオ・使いまわし緊急・緊急ゲーム
使いまわしマップ・使いまわし色違いのエネミー

なんだろ、こんなゲーム初めてだな、ここまで適当かつユーザー舐めた運営は
良い点にキャラクリ上げたけど肝心のグラフィックはたいした事ない
キャラクリはわりと細かいけどグラフィックが糞だと思う
キャラクリもバリエーション増やすにはスクラッチ品ばかり
服の一部はキャラ毎に使いまわしはきくが、チケットタイプの服やアクセサリ
また、髪型等全て1体までしか使えない為キャラを増やせば更に金がかかる
しかも人気色の物や髪型は今や気軽に買える価格ではないから
着せ替えゲーム楽しむにはまずかなりの金策か課金のどちらかになる。
緊急待ちゲームにはいい加減うんざり、それしかやる事がないのも終ってる

こんなゲーム本気で楽しいと思ってる人おるのかねw
高い評価のレビューもいくつか見たけどコスが安いとかもまったくの嘘
人気物や人気色は鬼価格だからどう考えても安いとかありえん
それ以外の人気のない物は確かに安いけど。
装備に関してはやり込めれば課金との差は大してないのは事実だけど
プレミア無しだと装備の売買出来ないから倍の時間がかかると思われる
高難易度とかも最近は多い見たいだけど装備や敵のパターン覚えれば簡単
一部の人が高難易度だと思うのは野良しか出来ない人達や
Wikiや攻略法が分かってない人の言葉だと思うけど…

まぁ長くやってる人とそうでない人のレビューが一致するはずもないけど
正直こんなゲームおすすめは出来ない、もっとまともなゲームいくらでもある
中華ゲーム以下のアホゲですよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/14

まあまあ

ぱにさん

公式ページの「サポート」そこから開けます「サポートナビ」
というページがありその一文を書きます。

>ゲーム内で不具合を発見した場合や、サービスに関するご意見・ご要望を
>お受けしています。
>原則として、ご報告への返信は行っておりません。
>あらかじめご了承ください。

ゲームが立ち上がらないときも音が鳴らなくなった現象にも
すべてサポートらしき所に報告するだけで何もサポートしてくれません。
その割には使用しているパソコンの環境情報や
まだログインさえ出来てもいない時に「いつ」「どこで」「なにが」「どうなったか」まで
詳細に書かなければ報告にもなりません。
完全にお手上げです。

電話・メール・チャット・個別フォーラム等他社の例え韓国ゲームの代理運営の
会社でも何かしらの手段でリアルタイムではなくても「サポート」はしてくれます。
その手段が一切ありません。
基本無料のゲームなので・・・この言葉だけでこのサポート体制で許されるのでしょうか

サポートガイド・プレイガイドも不親切かつわかりにくく今後遊んでいくにも
何が不具合で何が仕様か公式がHPに情報を載せるまで仕様なのか
不具合を利用した不正行為なのかもわかりません。
後日不具合と認識し「悪用したアカウントを処分する」などもうわけがわかりません。

本当に商売をしている会社なのかもわかりません

プレイ期間:1年以上2014/12/02

身の周りのフレが次々に辞め、彼らの存在が消えた事で急につっかえ棒が取れたように気力を失ってしまい私も先週に辞めてしまった。

好評とされるキャラメイクだが、メイク室内と外では随分と仕上がりが違ってコレジャナイ感MAX。失敗するとやり直しに課金が発生するので泣き寝入りする形になる。
メイクだけならず何をやるにしても課金課金とがめつくて窮屈なゲーム。
野良PTを募ると精神の病に冒された患者のような人間と中国人がよく入ってくる。
バグばかり出しパクリばかりやってるマヌケな朝鮮人(SEGA社員)に管理されながら狭い囲いの中で生きるPSO2生活。
同じ使い回しMAP,使い回し地形を何周も何周も周回し、本当に出るかも怪しいレアアイテムそれも使い回しだったり色違いだったりダサかったり、あんなゴミ振り回して楽しいか?みたいなものを黙々と掘り続ける作業の繰り返し、パターン、日課、、
考えただけで疲れる。
唯一の楽しみだった仲間内でのチャットが失われると何も残らなかった。
休日に廃人やニートが常日頃やってるであろう規模のレア掘り作業を朝から晩まで繰り返したこともあったが何も得られずに終わる、無駄に過ごした時間を考えると勿体無い。
本当は自分で決断せねばならないことなのだが、フレが辞めてくれたおかげで私は約330時間で辞める事ができた。辞めていったフレたちに感謝したい。
PSOは名作なのだろうが、このPSO2の開発に携わった連中,つまり今現在雇用されてる株式会社SEGAの社員は嫌い、思想が気持ち悪い。見かけたらツバ吐きつけたくなる。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/03

nanasiさん

レア泥が偏りすぎてきついです
運というより当たりIDなのかなぁと思ってます
宝くじ並みのレアを1年かけても出ない人いれば一月もしないで拾う人いますしね
持ってる人は8個とか持ってて宝くじの確率ではないぞと・・・
無課金で遊ぶ分にはいいと思いますが課金はしないほうがいいです、友達紹介キャンペーンやってますが誘う気も起きません

プレイ期間:1年以上2013/12/06

オンラインゲーム業界が悪い

もっとマシなゲームくれさん

PSO2をまさか2年もやるはめになるとは思ってもいなかった。この程度のクソゲーなら造作なく駆逐してくれる魅力的なオンゲが1年も経たないうちに登場して、それに乗り換えられると思っていたからだ。しかしいくら待ってもPSO2よりマシなオンゲは登場しない。だから今もこんなクソゲーを文句言いながら仕方なく続けている。
PSO2は低レベルな有象無象のオンゲの中では最良だと思うが、所詮は低レベルの争いの勝者でしかないのだから、ゲーマーとしてはそんなもの無視して、マシなオンゲが出るまでオンゲでは遊ばない選択が最善なのかもしれない。
十分に市場を分析してクソゲーしか存在しない今のオンゲ業界でなら勝者になれると確信し、リソースを投入し目論見通り勝者になったPSO2の企画者及び経営者は実に優秀であったと言わざるを得ないだろう。大して面白くなくても時期とタイミングさえ適切ならヒット作を作ることはできるという事例を見事作り上げたのだから。
それにしても対抗戦はつまんない。総合優勝景品があんなにしょっぱいとは思わなかった。2-4位が同じ景品というのも手抜き感がすごい。あと景品が貰えるんじゃなくて、景品を買う権利が貰えるってのがせこい。優勝賞品とか参加賞記念品ぐらい贈呈してもいいのに。

プレイ期間:1年以上2014/07/08

職バランスに関してはオンラインゲームならではですが、運営が酷いといいますがサイレント修正(告知なしの修正)とかやられるよりかはマシですし、オンラインゲームの中では良運営に見えますね。
ただ、プレイヤーの早とちり等がよく目立ちますが…
それにゲームとして名乗るのもおこがましいと言う人がおられますが、それを言ったら全てのゲームがゲームじゃないんですよね。
メダルを使ってボス召喚してボコボコ殴るゲーム
クエストにおける職比率によって全く進まないゲーム
最新のクエストのボス討伐の為に課金ガチャアバターが必須なゲームetc
pso2が酷い運営だが、中身がいいと言うなら逆が存在しない理由は?
中身も運営も酷いゲームやゲームボーイ時代のシステムをそのままで自由に動けるだけのゲームなどシリーズだからと言う理由でやってるかもだが、人によって合う合わないが存在する。
だが、ここの評価者は完全に頭ごなしに叩いてるだけでここだけ見たら誰もやりたがらない。
だから、どこをどう見たら真っ当な評価か疑問だし、他の低順位のゲームの評価がまともに見える。
有名ゲームなのにここより低い評価の理由見てみたら?
特に最近、サムライを実装したとこと防衛を実装したゲームを見たらわかるのでは?

真面目な評価としては、割とマシなゲームです。
運営もやってきたゲームではまともです。
合うか合わないかは、あなた次第。

プレイ期間:1年以上2017/12/08

PSOというネームバリューを借りて作られたゲーム
肝心の中身はというと☆1や2を付けた方々の言っている通り
ちゃんとしたものを自ら創造して表現するのではなく、パクリや
コピペすることによって作り上げられている。
EP4も新生ではなく、完全なる破壊に至ったようです。
上層部が変わらないとシリーズそのものに止めを刺すのではないか。
まさに終焉ですね。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

普通に遊べるぞ?

エイプリルさん

ゲームとしては普通だけれどパーティー組んだりして遊ぶと楽しさが数倍に膨れ上がる

サービス当初からやっているが全く飽きない。

プレイ期間:1年以上2013/07/28

過去作GCやポータブル時代はやり込んでレベルさえ上げて根気よく掘っていればソロでものんびり掘れた。
今作は時間指定のクエストに旨味を詰め込んでる(効率のいいマルチ周回は僕らが損するという理由で運営が潰した)
一応常設も存在するが、こっちは時間指定クエストじゃないという理由で、ただでさえ低い確率を更に下げている。
時間指定クエストの時だけ結構人が増えるので、同時接続を稼ぎたいだけなので、このクエストを永遠と推すでしょう。
実際このクエストは楽しいのかと言われると、12人という数の暴力で、誰がいかに先に敵を倒すというレースが始まります。戦略も必要ないのでただ単純に火力で殴るだけなのでゲームとしては簡単に出来てます。

プレイ期間:1週間未満2017/12/31

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