最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通に遊べるぞ?
エイプリルさん
ゲームとしては普通だけれどパーティー組んだりして遊ぶと楽しさが数倍に膨れ上がる
サービス当初からやっているが全く飽きない。
プレイ期間:1年以上2013/07/28
他のレビューもチェックしよう!
熱量はだいぶ低いさん
ようし、インしたな、今日の課題はギャザ堀りだ、手持ちの全キャラ分のヤーキスオーダー品を手に入れるんだ。
みんな手分けしていくぞ、キャラ1はナベリウス、キャラ2はハルコタン、キャラ3はウォパル、キャラ4は・・・・。
最初に釣りしてフィーバーしたらピッケルを振るんだ、そうしないと効率が悪いからな
敵に囲まれた?はっはっは、ギャザリングした時の無敵時間を使って回避するんだ。
ファンジはあきらめろ、運が悪かったと思え
手に入らなかった?
残念、5時間後にもう一回インして同じ作業だな
次の日・・・・。
よし、インしたな、今日の作業もギャザ堀だ
次の日・・・。
よし、インしたな、今日の作業はクロトオーダーだ、タイムアタックを全キャラでひたすら走るんだ。
メセタが手に入るぞ、面倒でもやるんだ
・・・・・
・・・
・
おっと、そうこうしてる間に緊急が始まるぞ、金策なんてやってる場合じゃない、シートを進めるんだ
これをひたすら繰り返す毎日、正直私は面白いとは思わないけど、課金アイテムも買えるし、キャラを着飾るためだけにやってる。
装備を強化しても、差がほとんど感じられないし、今までできなかったことができるようになるとかの達成感が正直ない
そして、今まで積んできたものもEp5のバランス調整の名のもとに崩される。
今までできたことすらできなくなる。
すべてを捨てて、Heになれというのだろうか・・・。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
げげーまーさん
1ヶ月とかザラで欲しいレアが出ない
これは事実であり且つこういう方が大勢を占めてるんだから
レア問題は軽々しく片づけられることではないでしょ。
頑張った成果が経験値以外に無いのが問題。
せめてTA並みに金策でもなればまだ救われると思うがね。
頑張った成果が日々の単位で何かしら得られる仕様に
しない限りは糞スギルとしか言いようがない。
1ヶ月同じ作業やって事実上成果ゼロ(全く前進せず)
とかナイでしょうに。
ユニクロ装備で充分というのも
ユニクロが最強!とか
他にやり込み要素があるならば
通用する話であって、現状ではしょせん
通過点に過ぎず。高評価には成り得ない。
(無いよりはマシなだけ)
レア掘りなんてもちろんやりたくないのよ。
他のやり込み要素がストーリーしかなく
これがまたもう今更書く程もなく
糞だからレア掘りに向かうしかないわね。
(買えないのが最強品)
やり込まなければ良い=だから高評価というのは
ダメな部分を棚に上げてレビュー書いてるわけなので
正しく評価してないでしょうに。
そこまでして高評価したい理由は何なのかね。
自分が面白いと思うゲームを世間に認めてもらいたいのか
それとも新規ユーザーを獲得したいためか。
こちらとしては事実と正論を書いてるだけなんだけども。
アクション性について。
ハンターでスノウバンシーソロ撃破とかは面白かったよ!
→唯一このゲームの良いとこだと思う。
即時発動且つ遠距離から必ず当たるという
フォースの魔法攻撃。しかも広範囲。
テンポは良いかもしれないけどこれやり続けて飽きません?
フォース1強がPSOの伝統みたいだけど、今の時代で
アクションゲームとして見た時に面白いですかねこれ。
魔法攻撃の威力が低い=フォースは最弱職
だったらば死に職となれて良いと思うのだけどね。
(もはやこのぐらいやらないと職バランスがとれん)
ということで
こちらは公正に見てるつもりだが、どうも高評価レビューの
書いてる内容には賛同できることが少なすぎる。
まあ低評価レビューでも的外れなことを書いてるのもいるが
評価ポイントとして☆1は納得。本質部分以外
(マイルームとかアバターとかチャット、課金トカ)はどうでもいい。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/02
ハゲのさん
このゲームもう無理かなって思いました。
EP5からチェイン死んだり複合死んだりで特に頭使って戦うことなくなったので単純にやっててつまらない。
ザンバースも20%固定なので固定組んでもpt編成に面白みがなくなったなって感じました。
テクも射程縮んだお陰で防衛だとかバスターつまんないですよね。
ヒーローだけで全て足りるって状況なのでヒーローに飽きたら僕みたいにやる気なくなってしまうので気をつけてください。
あと、運営も失言し過ぎててやばいっすね。
エオルゼアで会いましょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/27
ラフさん
同じくサービス開始からずっとやってる奴です。最近はビンゴ内に誰もやっなさそうなものばかりマスに入れられ始め萎えて殆どログインしなくなりました(笑)
バランス調整が難しいみたいな雰囲気がPSO2運営にはあるが、バランス取りするパラメーターや要素は他のタイトルよりかなり少ないと思うのは俺だけか?と疑問に思う。
とりあえず、テクターの件もあるのだし、ハンターはツリーに火力特化側と防御特化側と言うオンラインRPGでは分かりやすい要素を持っているのだから活かせと言いたい。私見では、運営側がとにかくやりたくない、やらせたくないだけと言う印象がある。生放送でのハンターに対するコンセプトの発言で嫌な感じがした。EP3までは周りを守って戦えるようにとか言ってたが…とあっけらかんになった。
クエストにそんな状況がないとかごちゃごちゃうるさいのはよしてどうせバランス調整なんて火力がインフレしすぎて後先考えずにやってきた結果、協力も何もないゾンビアタッカータイムアタックレースゲーと言うもう身も蓋もない状態なのだから、役に立てられるとかではなくとにかくやれるようにするだけで新たな要素になってそれだけで多少は良くなると思うわ。大体、役割なんてないのだからいたら頼りになって楽だな程度で良いはず、今のテクターがそうだろと。
運営が何を頑固に拒んでるのか知らないが、ここをチェックしてならただの子供だなと思う。結局は自分らのやりたいことだけ実装し、後は文句扱い。そんなでは数字は出ないわな。
後、ガードスタンスアップとかあれこそスキルポイントの緩和が必要だろと個人的には思う。今のポイントなら打撃防御しか上がらないなら+300とかしてやっても足りないくらいだと思う。防御力に関してだけは、特徴を出すのに特殊能力もダメ、ユニットもダメ、スキルもダメでやらせたくないだけだろと言われてもそれこそ反論自体が文句だなと。
オンラインRPGとしての楽しみがない。
プレイ期間:1年以上2018/10/21
オートマタさん
PSO2のユーザーに関連したレビューとしての善意のFF14紹介をただのレビューとして受け止めるのもどうかと。
PSO2はレビューをさせてもらうとチャットやシンボルアート、SS、キャラクリは優れているけどストーリー・戦闘・装備の強化システム・運営の対応・クエストはかなり悪いのでこの評価。NGSは期待を裏切らないで欲しい
プレイ期間:1週間未満2021/02/12
あうーんさん
ビギナー時代の親切なフレが突然いなくなるのはそいつがセガ社員で
新規参入者のエスコートを専門にしてるキャラだからです。
時間外給でやってるのか、それとも自分の関与したゲームだからとの理由で
プライベートタイムでエスコートにいそしんでるかでしょう。
はやい話がサクラです。
最上位クラスに育てては突如蒸発、誰の検索にもかからない新規キャラを作って
また新たなビギナーをエスコートするの繰り返し。これは他のオンゲでも
たびたび行われている新規の救済措置です。
だからといってその社員を敵視してはいけません。
そいつはまだ見込みがあるからです。
本当に腐ってるセガ社員の多くは
社員だけで編成したチーム内だけでしか
交流してないやつです。(例外もいますけどね)
プレイ期間:1週間未満2014/03/16
注意喚起さん
①卑猥な行為、チャットH、規約違反行為を行い、晒されたチーム
※無条件BL(ブラックリスト)推奨
valkyrieocean=VO マスター:もぐら@ship6 @ship6mogumotion
アークスリーグでADを利用したエネミー乱獲をチートと決めつけ晒した結果目をつけられた。 すぐさま指摘が入るものの、「バーストはバグなのでバグ利用」と謎理論を振りかざし次々と周りをブロック 、最終的に「バグ利用擁護者を炙り出すための釣り」と釣り宣言し鍵をかけて逃亡 キャラ名:アスセーナ @InlanLilyCat
<<擁護するチーム>>↓
Happy Bell
初心者アークス育成機関
Mythial Raven マスター: *ローグ*@ship06 @Rogu_pso2ship06
②寄生行為
カットボー
和やかキッズ
PSO2アークス連合軍統合団
バグミクのまったりPSO2組合
Eternal Story
プラネットダイバー
Overtime Work
経験値
Ground Zero
所属なし
Forever Sky
TKG ~チーム 笠置~
aqua garden
③ストーカー行為、地雷容認チーム
不死鳥の如く マスター:あちゅら
未所属を片っ端から誘い何度もしつこく攻めてくる救えない鳥絡むな危険
④別ゲームへ行くと文句言う地雷チーム
空ノ旅団 マスター:可能性のSORA@Ship6 @haresora0529
チムメンをお荷物と呼んで脱退させるよ?とか言う
別ゲーに行っただけでブチ切れて教えた時間返せとか言うチムマス
⑤妨害・迷惑行為
Forever Sky
森の雫
黒猫
気に入らないチムメンを全員切るもチムメンは家族ですキリッ
一緒に切られた人と居るとマスターに怒られる
楽園の翼 マスター:紗理奈
個人憎悪が激しすぎ、やり方に口出すのを許容しない、 防衛白チャ指示厨、私怨とか個人憎悪で色んなフレンドを凄い悪者扱いしてる人。証拠もないのにチームマスターの悪口をでっち上げて勧誘。
天使ノロック
悪魔ノロック
午睡特務課
背徳の円舞曲
InfiniteBlue EternaCrusade
SilkyHeart
シャボン玉
牛鬼
⑥出会い系、直結系
子猫茶屋
上記はあくまで一部です、基本は自己防衛これに限ります。
ご注意ください。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
EP2からプレイさん
EP4になりアニメ、PS4サービスインで新しい層が沢山入ってくるであろう事が分かっていたためか、ゲーム性にしろ課金形態にしろ、その他諸々の運営の姿勢にしろ大きく変わったなという印象が強くあります
中でも一番ショックだったのは運営の姿勢が変わってしまったことです
EP3までも決して問題は少なくなかった運営ではあるのですが、それでもユーザーの意見に耳を傾け、ユーザーフレンドリーというか、誠実さは感じられる運営でした
だからこそ私はちょっとやそっとの失敗は気にせずプレイしていたのですが
もう今の運営はユーザーを完全に舐めくさっています
汚い言葉ですけど、この言葉が相応しいのが現状です
今のPSO2は「新規に厳しい」「古参に厳しい」と人によって真逆の意見が出てきますが、これは両方とも正しい感想だと思っています
PS4サービスイン後特に極端になりましたが、まず新規に対してはめちゃくちゃ甘いんです
簡単にレベルも上がる、大したハードルもなく、参加するための資格としてはあっという間に上位層に追いつけます
ですが追いつけたところでその人はそこに至るまでに学んでおいたほうがいい知識も必要な装備も得られていないんですね
こういう人が増えすぎるとどうなるかというと、当然エンドコンテンツで遊んでいる既存の人たちは不満に思ってくるわけです
この場合やるべきことというのは例えば新規に対してはもっと長いスパンで育成できるように、そしてその間が苦痛でないように低レベル帯には低レベル帯の何かしらの特典や報酬をエンドに一極集中させないなど、エンドコンテンツまで急がなくていい下地を作ったり
強いプレイヤーが弱いプレイヤーをサポートするメリットを作ったり、熱量が同じプレイヤー同士が遊べるようにシステム的に住み分けをしたり…
ですがEP4の運営はこの点で悪手を打ち続けました
新規に対しての導線は用意せずに放置、不満に思っている既存に対してはプロデューサーが「優しい心を持って」の一言で終わり
住み分けに関しても最初こそやろうとしていましたが、何かしら考えがあってか、その熱量はすぐに無くなりました
その状態で続けた結果どうなったかというと、まず既存プレイヤーの不満が爆発します
運営に言っても何も変わらないという諦めからか、要望を送るよりもプレイヤーを排斥するような発言をする人が増えたり、クエスト破棄が横行する問題が起きました
そうなると新規の人はものすごく遊び辛くなりますよね
ですが上記のような行動をしてる人たちも、決してそれ自体は褒められる行為ではありませんが、ある意味自衛の一環としてやっていた部分もあるでしょう
この辺の問題は全て最初の「新規プレイヤーが無知なままエンドコンテンツに来てしまう」部分でちゃんと対策を練っておけば起こらなかった問題なんです
新規に優しいのではなく、新規をデタラメに甘やかした結果、
最終的に新規の人からは「選民思想が強い排他的な人が多くてやりづらい、楽しめない」という感想を持たれ、
既存の人からは「新規優遇して俺達の声は一切耳を傾けない」という感想を持たれたわけです
そこまでならまだ救いようはあるかもしれません
ですが今度は急な高難易度路線に加えて破棄に対するペナルティを実装しました
上記の問題を全て放置したままですよ
おまけに生放送でディレクターがユーザーに対して「不満を言うのはお門違い、固定を組む努力を怠っている」という煽り付き
その結果どうなったかなんて言うまでもありませんが、上記の新規既存両方が不満に思っていることが更に膨れ上がっただけなんです
何一つとして根本の解決にはなっておらず、その場凌ぎで臭いものに蓋をするだけ
誰もそれで幸せになっていないのですが、今の運営にはそれが分からないようです
纏めるのが下手なもので、まだまだ言いたいことは山程あるのですが
(集金に対してドライになったこと、新規無視の新クラス解放条件、生放送のたびにディレクターが失言を繰り返す、緊急偏重によるマンネリ化、コレクトシートという名の出席スタンプカード、クラスバランス崩壊、バスタークエストの不便極まりない仕様、恐ろしいほどに改悪されたマッチングシステム等々…)
文字数が足りないので他にも山程ある問題点は他の方のレビューに任せます
総評としてはレビュータイトル通りで、今のPSO2はクソゲー以外の何物でもないので運営が変わるまでプレイするのはやめましょう
プレイ期間:1年以上2017/08/11
カタナ特化さん
悪い点を突っ込むとこうなる
・バランス皆無
→他のゲームはクエで取れてるように見えて実際には全く取れてない。1クエ辺りの職比率を考えて作ってるので集まるのに時間が掛かりクエストより待機時間が長い
・ヒーロー以外ゴミ
→ヒーローは上級職と言う扱い上、こうなるのは当たり前なんだが、それでも既存職は十二分に使える。
・数あるクエストで遊べるクスエイトが緊急以外皆無
→常設にしても消費速度を考えれば、どっちつかず。逆に常設にすると毎月か二カ月毎に新クエを実装しなければ、人は来ない。
・ストーリー?何それフルスキップだわEP4以降アニメキャラでて方向転換しすぎ
→ここは人による。累計1億冊売れてる漫画ですら、何が面白いの?って人も居る。仕事の兼ね合いで読んでるが、無駄に引き伸ばしてる感ある漫画代表出して欲しいのかい?
・ダークブラスト?キャラクリの意味あるのそれ?
→なら、複合も何のために出した?法撃職として、複合を出した時点で法撃職としてのPAの存在意義は?ただ、溜めるだけなら1、2個でいいよね。
他にも出すし、使う使わないはプレイヤー次第。使わなくても現状、然程困る要素もない。
現状はお守り用として使う以外にあるのかな?
・運営に対して信用できる部分が1ミリもない
→他のゲームで信用できる要素書けよ。
・ウイルスモドキのチョン産の迷惑なゲームガードnPro付き
→なら、そこまで受けない人と受ける人の違いは?
悪い点と言いながら、ここまで穴だらけなのも笑い物だわ。
ストーリーも人によって面白い面白くないはある。
ただ、ここまで批判するなら自分は書けるの?って話だ。
ダークブラストも1クエに一回。ヒーローウィルなる1クエ一回発動するHPが1残るスキル。等々ヒーローやダークブラストとは言え1クエ限定で尚且つ分かりやすいほどプレイスキルが表に出やすい。
簡単と言うが人によって変わるもの。
ゲームも同じ。食わずに終わるより食ってから終わる方がまだマシ。某Q10なんてムービー入るたびに連打してた思い出。無駄に長かったので。
某14は内容を知れば知るほど、やる気を削ぐ要素が多過ぎてやってる人はそのゲームが好きでなければ続かないと言っていたな。
どれもそうだけど、合う合わないはある。自分は合ってるのでやってる。
やってないあなたは、どっちですか?
プレイ期間:1年以上2017/12/11
スカウトマンさん
このゲームは本当に楽しいですよね。
一度始めたらやめられないw
先日ブルーなんちゃらという新作ゲームのアルファテストに参加したんですが、向こうも同じくらい楽しかったです。
正式開始後はこっちと向こうの掛け持ちで忙しくなりそう。
ただし向こうは駆け出しなので、運営に意見送ったりしてこっちを参考にするよう促そうと思います。
向こうのユーザーさん達にも魅力を知ってもらいたいから、こっちの良さを積極的にアピールしちゃおうかな。
そして向こうがどんどんこっち寄りになってきてくれたら嬉しいですね。
こっちの運営も向こうにコラボの話を持ちかけてくれたらなお良いなあ。
プレイ期間:1年以上2019/07/30
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