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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1ポイントすらつけたくない

PS信者さん

ファンタシースターシリーズ、特にファンタシースターオンラインEP1&2に強い思い入れがあり、βテストから参加。
あまりの世界観、ストーリー、雰囲気、アクションのできの悪さ、キャラクターデザイン(特に露骨な胸や尻を強調した衣装)、課金体系の下品さに絶望。

βから何年にも渡り、PSOのナンバリングだから、という理由だけで改善案の要望メールやアンケート、投資と思い欲しくもない下品なアバターが出るガチャへの課金(ゲーム内マネーを手っ取り早く手に入れる方法なので…)を繰り返してきました。
流石にもう、限界です。

完全に、心折れました。

ぼくが大好きだったSEGAはどこにも居ない。あるのは絶望のみ。

数年間プレイし、それなりに廃人よりのプレイをし、多額のRMも突っ込み装備を揃え、このアクションをつまらないと思う自分が悪いのかも知れないとゲーミングキーボードやマウス、フッドパネルやコントローラー等などを揃え、あの手この手試行錯誤し、上級者が使うと言われている武器スワップやヘッドショット、特殊ステップなどのテクニックも一通りマスターし、タイムアタックでも上位に組み込むほどやりこみ、このゲームを楽しもうとしましたが、何一つ、面白いと思える場面は、本当に、何一つありませんでした。

世界観、デザイン、ストーリー、アクション、そしてSEGAという運営。
本当に、全てに、絶望、言葉通り絶望しました。

たかがゲームといえど、ファンタシースターオンラインはボクの青春でした。本気でした。
しかし、年齢的にも最後のオンラインゲームになるだろう、とさえ思えていたファンタシースターオンライン2、ナンバリングを受けたユニバースシリーズとは違う正式な後継作品。
それはぼくを絶望のどん底に落とし込むには充分すぎるものでした。

人生にぽっかりと大きな穴が空いてしまった。
空虚で虚しい現実。絶望。アンインストールと同時に、ぽろぽろと涙が流れてきました。

プレイ期間:1年以上2016/12/24

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>フレンド登録数は200人です → 複数アカだったら200人以上のフレも可能です。それい以前に低評価の理由に書いたおまけの事なので間違ってようと別に構わない。

もうね・・・末期だね。あ、バカタナ特化の事ね。
ただ、評価を上げる事しか考えてないのがよく分かるよ。
他人の評価に突っ込む事しか考えてないでレビューを書けといいたい。
ゲームとしてはつまらないのに無意味に面白いなんて事を言ってるんだからね。
他人の揚げ足とって叩くのは楽だが、結果的のこのゲームのゴミゲーアピールになってるのに気づいてない人なんだね。
かわいそうに。


プレイ期間:1年以上2017/10/18

しげふぉれすとっ☆に関してはさんざん晒されて周知になってきているので割愛しますが、このゲームは相当に闇が深いです。
というのも↓の人のコメのように基本無料であるがゆえにとてつもなく低い年齢層~とてつもなく高い年齢層まで非常に幅広くプレイヤーがいるため、基本的なネトゲマナーは下手するとメイプル以下です。
最近はいきなりトレードや無言でPT招待などはだいぶ淘汰され、ごく稀にいるクレクレや自分勝手なプレイヤーさんくらいがごく稀にしてくるくらいなのですがそういった害悪プレイヤーかも見放されるくらいの過疎化。
正直いないんですよね笑わせてくれるプレイヤーがw
しげふぉれすとっ☆に関して言えばまた聞きで勘違いしているチーム内関係者が全く無関係なプレイヤーだと決めつけて(なんで決めつけできるのかは不明)それに批判を集中しているのを見て楽しんだりはまあするんですが、恐らくこれも一過性のものでエンターテイメントではないです。
最近発表されたノヴェル武器のアプグレなんてまさに基地仕様ではあるんですが、またしても理不尽な数のアイテムを要求しています。それもクラスキューブx200個にほかのアイテムがさらに必要?今までの石やアプグレアイテムもそうですが異常なほど数を要求してくるユーザーにホント優しくないゲーム。
それが今のPSO2ですw

プレイ期間:1年以上2019/11/13

敵や味方の位置や向きの同期が取れていない。
アクション性のあるゲームなのにこれでは駄目でしょう。
一体いつの時代ですか?時代から取り残されていますよ。

運営に関して
月額無料だからアイテム課金は当然だが、ガチャは止めて欲しかった。
欲しい物(この場合、コスチューム)を選んで買う方法だと売れるものしか作らなくなるからと言っていたことがあるが、運営側の都合だけでプレイヤー側には考慮してませんよね。
課金アイテムを買わせたいのだったらその土台、キャラクター作成を無料で出来る回数をもう少し増やしたり、エステを無料またはゲーム内通貨にしておけばネタコスチュームでも売れたかもしれないのに。

転売対策
取引が完了した時点で二度と売れないようにロック、又は一定期間だけロックかけるだけでも効果が出ると思うのに何故しない?

不正対策
これに関しては最早閉口…。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/08

ラグひどい。
前のレビューで前より良くなったって人いたけど、ちがうゲームやってないですか??
ワープ!ワープ!ワープ!、ゾンビ!ゾンビ!、時間よ止まれ!630!
ラグ直すと、なにか重大な影響でもあるのですか??たとえば、ユーザーID識別とか??
ラグ以外での不満の改善はもう、あきらめました。課金もやめてかなり経ちます。
それでもフレともども、楽しく遊べてますよ。
あいかわらずフレは減り続けてますけどね。
2週間こないと、まず、二度ときませんね。
自分、ゲーム自体には不満はなかったです。
不満は運営のみ、その過去不満に思っていたこと、言ってしまうと全部、その運営の方針、調整次第でどうにでもなることなんです。
強化成功率とか、ゲーム内マネーの価値見直しとか、ドロップ率とか、アタリID制撤廃とか、ほんとにマジで、絶対、確信
かなり前のレビューの人も言ってたけど、運営さん次第で「神ゲーになった」んですよ、ほんとにマジで、絶対、確信
じつは、この連休が終わったら自分も去ります。
「おう、また明日な!」は、絶対にないので(笑)
ということで、擁護派さんたち、運営さんをこれからもよろしくお願いしますね。
願わくば!、運営さんたちを皆に愛される方向へと導いてやってください、お願いします。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

とりあえずやってみて下さい

通りすがりのアークスさん

色々話したい事はありますが私に言えるのはあくまでこれは個人の意見ということです。どんなゲームだってやってみなければわかりませんからね。人は基本物事の悪い面だけを見て良い面をあまり見ようとはしません。ここのレビューにも悪い面ばかり書き☆1をつけてる人が結構いますね。その意見を信じる信じないはあなた次第です。私はこのゲームをやってよかったと思います。自由度の高いスクリーンショットの撮影や多彩なコスチュームで友人とワイワイ楽しんでます。武器迷彩のおかげで見た目を無視して武器を選ぶことができたり逆に気に入った見た目の武器をひたすら強化して使ったり。無論問題点もあります。プレイヤーばかりが強化され敵が弱くなってたり。クエストがパターン化してたりフィールドが面倒くさかったり。ですがこれはオンラインゲームですこれからきっと改善の余地があると信じてます。ですがこれもあくまで個人の意見本当にそうか確認したいならとりあえずやってみて下さい!長文失礼しました。ここまで読んでくれた方ありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/12/06

酷評多いですが

おじさまですさん

酷評多いのは色々な問題あるんでしょうが
一番の要因は運営さんが公式HPなどに無告知で
色々な仕様を変更することだと思います。
最近では、ブロックルームの名称を勝手に変更したなどとか
ありますが、ユーザーには意図が全く掴めないので
大事な理由があって行っているのかもしれない行為が
不信感にしかなってないのです。

プレイ期間:半年2013/02/06

昨年10月の必滅アップデートから、修正に修正を重ねてようやく金策に関しては無課金でもどうにかなるレベルにはなったと思います。

武器強化の難易度に関してもグラインダー必要数も緩和され、レア8,9でも体感でそこまでのストレスは感じなくなりました。

悪い点を挙げるならば、やはり運営の対応が行き当たりばったりで長期的な視野での開発を真面目にやってるんでしょうか?と思う所でしょうか。

そのあたりも、ユーザと共にバランスを作っていく、と言えば聞こえは良いのでしょうが、考えなしの修正、不具合、ユーザ補填があまりに多い気がします。(最近でこそ、ようやくスキルツリーのリセット無料配布対応をしてくれるようになりましたが)

あとは、他の方も書かれているようにレアドロップの確率が極端に低すぎる点
ホントにもう都市伝説、幽霊かと思うくらいに出ない。アイテムレコードが全サーバ含めて一桁もない、場合によっては0もある。ホントに実装されてるの?って疑うくらいの確率はどうかと思います。

それを誤魔化すかのように、突然の旧レア品のバラマキ。
このあたりの調整も、いきあたりばったり、ユーザのご機嫌取りな印象が拭えません。

現状だとレア品が長く愛着の持てる物というより、ただのその時だけ強い武器、消費コンテンツの一つとしか捉えられてない調整なんですよね。

ゲーム内のクエストもそうですが、ユーザの消費欲求に対して”新しい物をとりあえず実装しときゃいいだろ”という感じで、現コンテンツにいかに幅を持たせて長く楽しんでもらうか、といった部分を考えないのでしょうか?
素材は良いのに調理の仕方を間違って、ずっと危ういバランスのままでここまで来ていると思います。

アクションMORPGと銘打ってはいますが、初めての人でもそこまでガチガチの殺伐とした雰囲気ではなく、わりとすんなりとコミュニケーションを取って始められるという良い部分がありますので、この部分を大切にしつついい方向に進む事を願います。

プレイ期間:半年2013/05/18

常に課金へと誘導するために運営がトレンドを操作しています。月額であればこんなことはせずに、まともなゲーム性を維持しようとするはずのですが・・・ 腐ってもトレハンゲーですので、敵を効率よく倒すためにキャラを強くするのですが、運営の匙下限一つで環境が激変しますのでそれについていくために時間(金)を費やすことになります。ゲームを提供することを忘れたタイトルの末路がこれです。

好調に推移w しているそうですので、儲かってはいるのでしょう。アバターのガチャと嫌がらせ解除料(プレミアム)で儲けが出るのですから、ゲーム性はどうでもいいというのが本音でしょうね。とてもエポックメイキングだった、大事なタイトルをここで潰してしまうことがとても残念です。

プレイ期間:1年以上2014/11/02

10クラスあって使えるのは1クラス

クソゲーと化したさん

みんな同じ職業、同じ武器、同じ攻撃する北朝鮮オンライン
サービス開始からやってたゲームだったけどたった二ヶ月でここまで酷いゲームになると思わなかった
まさにSWGのジェダイオンラインそのもの、全員ジェダイかのような薄ら寒さ
無個性で何が面白いのか全くわからない
質の悪い無双ゲームだとおもってもらえると概ねそれであってる、そのくらいヒーローという職業使うとヌルゲー

そしてヒーローじゃないと弱すぎ不便すぎて話にならない上に運営がこれがヒーローのコンセプトなので、とか言ってさ開き直って一強を肯定していて改善も見られない
とてもじゃないがオススメは出来ないゲーム

プレイ期間:1年以上2017/09/10

工作員多すぎね?

何とも言えないさん

そんなに神ゲか?俺は強化で頭にくるし☆13は来ないしで最悪よ?
あと課金の有利さな。無課金優遇してくれよ。ログインスタンプ?何が良くなったの?
エステも課金すると60分はやり直せるし。くそゲ。工作員お疲れ。社員もお疲れ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

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