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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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終わり

もうダメださん

プレイ時間4000時間以上やって課金もしましたが最低の運営に我慢できなくなりました。

とにかくこの運営はやることが極端です。
ちょっと強いと言われるとクラス(職業)PA(技)テクニック(魔法)があれば弱体化します
中には上位から最低付近まで落とされたものも存在します。

ボスや雑魚敵もプレイヤーのレベルが上がって弱くなってくるとアルティメットという難易度を追加し理不尽なほど強くしました。
このアルティメットという難易度が追加されてから1週間ほどで今まで毎日遊んでいたフレンドは来なくなり、自分もやる気がなくなり引退しました。

運営はこのゲーム10年続けるとか言ってましたが、今の時点でこの状態じゃ10年続くわけがないと思います。もうハッキリ言ってこのゲームはゴミですね。

プレイ期間:1年以上2015/01/18

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ゲーム内容はどうしてもプレイしてる視点になってしまうので、未プレイヤーのわからない用語や内容など語ってしまわないように割愛して。

始まってまだ半年なのに運営が公言してさじを投げた業者放置や、毎週の定期メンテナンスの内容がメンテ後じゃないとわからない点、前後でまるっきり反対のこと、つまり先に発言したことをあっさりと覆すプロデューサー。

とにかくゲーム内容よりプレイヤーに厳しく業者やリアルマネートレーダーにはやさしい運営に対しての評価に尽きます。

あと、ここでものすごいVITA押しがありますがまだβテスト中でスタートしてませんから~

プレイ期間:半年2013/02/08

身の周りのフレが次々に辞め、彼らの存在が消えた事で急につっかえ棒が取れたように気力を失ってしまい私も先週に辞めてしまった。

好評とされるキャラメイクだが、メイク室内と外では随分と仕上がりが違ってコレジャナイ感MAX。失敗するとやり直しに課金が発生するので泣き寝入りする形になる。
メイクだけならず何をやるにしても課金課金とがめつくて窮屈なゲーム。
野良PTを募ると精神の病に冒された患者のような人間と中国人がよく入ってくる。
バグばかり出しパクリばかりやってるマヌケな朝鮮人(SEGA社員)に管理されながら狭い囲いの中で生きるPSO2生活。
同じ使い回しMAP,使い回し地形を何周も何周も周回し、本当に出るかも怪しいレアアイテムそれも使い回しだったり色違いだったりダサかったり、あんなゴミ振り回して楽しいか?みたいなものを黙々と掘り続ける作業の繰り返し、パターン、日課、、
考えただけで疲れる。
唯一の楽しみだった仲間内でのチャットが失われると何も残らなかった。
休日に廃人やニートが常日頃やってるであろう規模のレア掘り作業を朝から晩まで繰り返したこともあったが何も得られずに終わる、無駄に過ごした時間を考えると勿体無い。
本当は自分で決断せねばならないことなのだが、フレが辞めてくれたおかげで私は約330時間で辞める事ができた。辞めていったフレたちに感謝したい。
PSOは名作なのだろうが、このPSO2の開発に携わった連中,つまり今現在雇用されてる株式会社SEGAの社員は嫌い、思想が気持ち悪い。見かけたらツバ吐きつけたくなる。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/03

運営がゴミ

@さん

発覚した不具合をその次のメンテで直さず何週間も放置
問い合わせをしても全く内容の違う内容のテンプレ文が送られてくる
勝手に下方修正する
課金しないと後半やっていけない
要望をいくら送っても全く反映されず他のことに力を入れる

プレイ期間:半年2013/06/21

悪循環・・・

運営・開発の考えが古臭いさん

ゲーム内容が単調ですぐに飽きる、レアアイテムがでなくてモチベーションが保てない等はだいたい他のレビューと同じ意見です

男性向けコスチュームはセンスのかけらもないやっつけのダサイ物ばかり・・・
ゲームを作るセンスがないだけじゃなくコスチュームを作るセンスもないようですね

以前に比べ、目に見えて分かるほど狩りしてる人減ってきてます
放置してるキャラが多いのでブロックの混雑度はそこそこで表示されてるようですが・・・
運営側の水増し工作なのか緊急以外やる気のない末期患者か・・・・

これからプレイをしてみようとお考えの方へ
プレイそのものは無料ですがあなたの貴重な時間は無料ではありません
よく考えてください

自分もチームメンバーがみんなログインしなくなって気兼ねなく止めれます
ただ時間を無駄にした、それだけの感想です

プレイ期間:1年以上2013/11/01

エピソード2までは楽しく遊んでいましたが、エピソード3のアップデートでディレクターが交代し、全くついていけなくなりました。
大量に時間を使わせるコンテンツ、単純作業を1000周、2000周しないと成果を得られないコンテンツの実装。
10年続けるための調整と称して強いスキル、武器、PA、テクニックを徹底的に弱体化、そのくせ敵のHPは3倍になるという信じられない調整内容などなど。

ほんの2ヶ月前は楽しく遊べていたのに本当に残念でなりません。
ディレクターが無能だとここまでゲームが破壊されてしまうのか、と痛感しました。
あまりにもストレスのたまる要素が増えてしまったので先日引退しました。

プレイ期間:1年以上2015/01/17

別に文句言う人が少なければ人は減らないでしょう

どうみてもヒーローによる不満が圧倒的だけどね

文句言うなっていってる奴はただ与えられたものをやるだけの人間
仕事も何でも自分では判断できない
廃人に多いタイプだけど中でも準廃は人にもそれを求めるクズなんだよね

まあ昨今オフゲを含めゲームはいっぱいあるのでおっしゃる通り嫌ならやりません
黙って消えていくか、こういうレビューに書いてから辞める人がいるだけです
よくなって欲しくて書いてる人もいるけどほんとはわかってる
あの運営じゃ良くならないって

与えられたことしかできないクズさんたちは何のこだわりもないので近接遠距離関係なく俺つえー出来るクラスと装備を揃えてなんでもやる
自由度の高いゲームが出来ないバカに多い
自分というものがないのでコンプレックスがあるぶんゲーム内で他人を見下せればなんでもいい連中

そいつらは居場所を守るために必死で擁護するけどやっぱりバカなんですね
大多数がダメなものを擁護しても人は残らないのに
人を残したかったら悪いとこ直さなきゃ残るわけないでしょ
FF14で経験済みだろうにまた繰り返すバカ

そうやって必死に開発目線で擁護してればいいよ
言われなくてもみんな辞めていってるんだから

辞めたのに文句言うなってのもないね
他社を含め同じ過ちをするなという意味のあるんだから

で、この必死に擁護してる奴らもさらに人がいなくなったら別ゲーに移るんだぜ
文句ないはずなのに他に移るの
中身が気に入らないから移動するんじゃないんです
見下す相手がいるかいないかだけで移動する

移動するまでは初心者やライトユーザーを罵って人を減らすことに精を出す
人を減らしたいんじゃなくて、ただ自分が気に入らない相手に片っ端から喧嘩吹っ掛けるただのガキってことなんですけどね

プレイ期間:1週間未満2017/11/28

次のアプデの話が出てましたね~

レア武器を大量に持ってるヤツの破壊力アップ!
なんだよコノクソ仕様のカスレア集めの称号は?
7~12のレア武器集めて、メイン武器の破壊力アップってよ
掘れないヤツにはどうにもならん、12武器が自分のメインの武器出る確率考えろ

こんな誤魔化し強化でどうしたいんだ?
集めてる間ずっと倉庫圧迫して、課金倉庫使わせようってのが見え見え

こんなアプデ求めてないぞ

正直色々な仕様の変更がどう見ても運営の金策に直結しているのがウザイ
運営上、金策しなきゃいけないのは判るが
ユーザー楽しませて課金してもらう方向じゃないと
ゲームとしてクソゲーだと言われてもしょうがない

まず運営方法の転換を考えないと、これから先過疎化が進む一方
新規をCMで釣って、古参を捨てているのが現状
強化もそうだが、結局上限値が決まっているのだから
上げきってしまえば終わり
だから失敗しまくる確立になってる

どうせやるなら1%ずつ程度でもいいから無限に強くなれるシステムにすればよかったのに
それなら気に入った武器を使い続けることも可能なのになぁ

運営の総入れ替えor心を入れ替えてしまわないと無理だろうなぁ
会社の運営方針に忠実な部下が、ユーザーに嫌われてれば
ユーザー離れして当然だろう?

ユーザー離れを防ぐ方法が、オフイベやコラボ、アニメ化ってよ~
なんか間違えてねーか?
鯖強化、魅力的なシステム、公平性ってのが一番だと思うんだが?
不平等だと言われ続けるには、それなりに理由があると思わないのか?

ユーザーの乳揉んでハゲ散らかしてる場合じゃねーってよ

新生するなら一回全部のシップ爆破しろ
惑星だけで何かやれよ
利便性の追求はネトゲに冒険するなと言ってるようなもんだぞ
少々不便で場所に移動するのに時間がかかってもいいんだぞ
時間をかけたからこそ、その場で楽しめるんじゃねーか

レア堀、コス、キャラクリ以外に楽しみが無いゲームになってる

今から始める人には到底お勧め出来ないゲームです
無料だからとやってみようと思うならやってみれば判るでしょう

プレイ期間:1年以上2015/10/20

久しぶりに見たら定期的に居るんだねこういうの。同一人物がず~っと張り付いてるのかな?

悪いところはもうみんなが言ってる通り、Heを実装して今までこれをプレイしてきた人を切り捨てたってのが一番大きい。こんな事されてもまだセガを擁護するとかほんとマゾだね。
良くこのゲームの良いところで「キャラクリ」と「BGM」が挙げられてるけど、俺から言わせればその二つは全然良いところじゃない。

まずキャラクリ。
確かに自由度高くてアイマスの前川みくそっくりに作ってる人もいる。でもさ、普通にプレイしてると自キャラの後ろ姿ばっかり見させられるんだよね。たまにロックオンしないで戦ったり移動してると自キャラの顔を見れる事もあるけど、基本後ろ姿ばかり。
ロビーとかで自キャラ眺めてうっとりするのが良いところ?俺はそうは思わない。

でBGM。
ソロでやってればまぁまぁ聴く事も出来るけど、わざわざBGM聴く為に戦闘長引かせるとかそんな事しない。基本トラブやレアブ使ってるからそれの残り時間がもったいない。
マルチでPT組んでやってたら余計にソロでやるよりもさっさと倒しちゃってそもそもBGMをしっかり聴く事が出来ない。そんな聴く事が出来ないBGMが良いところですか?www
ゲーム違うけどニーアのBGMは神だと思うよ。

なので俺的PSO2の良いところは「ありません」でFA。
悪いとこしかないよこんな糞ゲー。

PSO2とPSOBB比べたら圧倒的にPSOBBの方がストーリーやシステム面が良く面白かった。
サンゲ(ヤシャ)装備してヤシャ(サンゲ)を使うとサンゲヤシャになるとか
封印ノダチ装備してエネミーを23000体倒すとツミキリに変化するとか
ラヴィスカノンにシンセスタを使うとラヴィスブレイドになるとか。
特定のクエストを開始してから○○分以内にクリアとか別ルートでクリアすると追加ストーリーが見れるとか。
糞EP5実装以前に、そもそも竜とか怪物系なボスが言葉喋ったらダメでしょ。人型のボスが喋るのは全然問題ないけど。(ファレグとか。)
俺は宇野のパクリ継ぎ接ぎなんちゃって日本語の糞ストーリーにムカついてるクチだけど暁の軌跡はストーリー良いよ。ストーリーを見るまでがめちゃ大変なゲームだけど。
暁はナンバリングを名乗っても恥ずかしくないけど、PSO2はナンバリングを名乗るのが恥ずかしい出来。むしろナンバリングを名乗る事自体が罪と言っても良い。
10年以上昔のゲームにも負けるゲームですね。

プレイ期間:1年以上2017/09/22

なんかよくわからん理論を展開している方がいるが、ディフェンスブーストを取引可能にすることはそんなに手間がかかることでしょうか。よほど人気のないDB実装、ぶっ壊れヒーロ実装に伴う修正の方が手間かかると思います。
それに、DBの方がよほど需要無いような、、というかユーザーを大きく減らした気がする。

売れないもの置くのは長期的に出費が必要だから置く意味はないが、取引可能にするなんて一度実装すれば終わり。比較することがおかしい。結局は嫌がらせにしか思えない。
深遠なる闇の仮面の攻撃をカチ勢が耐えたのを見て、Dが「やられたー」と発言していたのがなによりの証拠。

あとキャラクリもそうなんですが、転売により過去のアイテムが高すぎて新規は思い通りにクリエイトすることはほぼ不可能。
数千万のアイテムを新規がどーやって買えというのか?
コラボものは仕方ないにしても、もう少し再販ペースを上げられないものか、、

以前のマルグル廃止とか、色々嫌がらせにしか思えないことが多すぎなのです。
結局はマルグル復活させてそれが好評とか、運営が考えたものよりユーザーが考案したものの方が人気あるのだから、運営は考えを改めた方が良い気がします。

プレイ期間:1週間未満2018/11/12

レビューが荒れているなぁw

即席プレイヤーさん

ゲームの内容については他レビューを見るとしてココではゲーム内容については書きません。
他ゲームサイトのレビューにもあるけどクライアントの容量がデカ過ぎる!
60G突破もある上に頻繁にアクセスするからドライブの寿命が縮むわ・・。
まぁSSDにすればアクセス速度がアップしてサクサク進みますが寿命が犠牲になります。
それにチート対策のnProもあまりいい話を聞きませんしそんな訳で私は削除しました。
果たしてクライアントの容量はドコまで増えるのかな?

プレイ期間:1ヶ月2018/06/15

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