最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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終わり
もうダメださん
プレイ時間4000時間以上やって課金もしましたが最低の運営に我慢できなくなりました。
とにかくこの運営はやることが極端です。
ちょっと強いと言われるとクラス(職業)PA(技)テクニック(魔法)があれば弱体化します
中には上位から最低付近まで落とされたものも存在します。
ボスや雑魚敵もプレイヤーのレベルが上がって弱くなってくるとアルティメットという難易度を追加し理不尽なほど強くしました。
このアルティメットという難易度が追加されてから1週間ほどで今まで毎日遊んでいたフレンドは来なくなり、自分もやる気がなくなり引退しました。
運営はこのゲーム10年続けるとか言ってましたが、今の時点でこの状態じゃ10年続くわけがないと思います。もうハッキリ言ってこのゲームはゴミですね。
プレイ期間:1年以上2015/01/18
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FXさん
このゲームは特殊能力追加による装備強化が主な目的の一つ
付与確率があり強い物程確率が大体低くなる
だが100%以外は99%だとしても数値は意味をなさない
レア度が高ければ高い程 あるいわ能力ブーストアイテムに裏設定があり100%以外は落ちやすくなっている
やればわかるがレア度が低い物は90%ならば失敗はほぼ無い レア度が高い物にした途端に失敗にされる
何故かと言うと当然レア度が高い物は完成させる対象の場合が殆どであり能力ブーストは仕上げに使うアイテム
仕上げに失敗した場合 完成品は壊れたも同然 超高価な能力ブーストアイテムも 素材 お金も 全て無駄になり一番被害が大きくなる
被害が大きくなると言う事は持ち直す為にそれだけ苦労する つまり課金させやすくなる
能力ブーストなんて1万課金しても出るかわからず運が悪ければ大したメセタにもならない
その時の環境での大体の強装備を目指したなら1万でも全く足りない それを複数人に複数回やらせる訳だからかなりの儲けだろう
人によっては破産 何百時間もかけて手にいれた稀少素材もゴミにされ引退している訳だが 本当に良い商売をしている
因みに失敗時の救済措置は勿論無い
プレイ期間:1年以上2015/08/04
らんらんさん
初代PSOから久々のプレイでしたが、まぁゲームとしては良くも悪くも初代と変わっていない感じですね。初めは楽しいが同じ事の繰り返しですぐに飽きがくる・・・。最終的にレア掘りとして同じマップを永遠と繰り返すだけのゲームです。
個人的に評価できる点を1つ挙げると、課金ガチャが良心的なところでしょうか。
他のゲームではよくあるガチャを回さないと出ない強装備等が一切なく、ほぼ見た目の為のコスチュームとなっています。ガチャを回さないと装備でどんどん差をつけられる、といった事がないのは素直にうれしいです。
無課金でお金を稼ぐのが非常に難しいですが、タイムアタックという謎の運営ゴリ推しコンテンツをクリアするクエストで、ある程度稼ぐことも出来ます。
VITAのβテストでACが配られてスクラッチで色々な衣装がでていたようですが、ガチャは期間限定でほとんどの衣装が現在入手困難です。競売で買えなくもないですが人気が高いものは数千万~億の物すらあります。VITAから始めた方は再販されない限りまず入手不可能だとお考えください。
悪い点を挙げるとキリがありませんので、このくらいにしておきます。
はじめるだけでしたら無料なので
興味があるのでしたらやってみるのが一番いいと思いますよ。
プレイ期間:半年2013/02/06
semageteledさん
最近同時接続数が漏れて、人がいるってわかったから
具体的な批判もできない低評価サクラ湧いてんなwwお疲れ様ですww
托卵して大きくなったカッコウしゅごいのぉぉぉ
オオヨシキリは途絶えて構わないのぉぉぉ
基本無料だしやって損するってことはないので興味を持ったなら
サクラまみれの参考にならんレビューほっといてやってみればいいと思う。
無料化してもpsuはやらなかったけどな!
わざわざこんなトコに批判書きに来てる奴ってつまりそういうことだぞ、
本当につまらんと感じたらわざわざわざわざレビューなんか書きに来ないで
即アンインスコするだろ。
psuはわざわざわざわざレビューしてクソゲー認定したけどな!
肝心のゲームに関しては、アクションとキャラクリの自由度は
最高峰だと言っても過言ではない。
代わりにグラや調整が犠牲になってる部分も多いが。
屍上の楼閣さんちーっす生前の姿を返しやがれっつーの
なんだかんだレビューの多さや同接の多さから、
そこそこ人気のゲームであることがわかる。
難易度が高すぎないとこや復帰しやすいところが結局人気なんだろう。
psuは色眼鏡で徹底的にディスったけどな!
とりあえずここ見に来るぐらい気になるならやってみるといいよ。
psuはそうやって薦めることも無かったけどな!
プレイ期間:半年2015/12/29
くそげを巡る者さん
新シリーズ始まって、ある程度ユーザーは戻ってくるでしょうけれど
今の路線のままいくなら、収益的には爆死して先細りが目に見えてます。
実は最初期のPSO2は、今よりもずっとソシャゲに近い内容でした。高レアの一点物武器か、低レアでも同名武器を餌にして属性値を積める武器か選べたんです。
ですが、基本システムが時間をかければかけるほど強くなれるタイプだったのが悲劇の始まり。…っても、昔のオンゲって大抵Play to Winですけどね。
ニート達が「属性値最高じゃないやつはカス」、「潜在最大強化(他でいう覚醒Ⅲとか3凸)」してないやつは地雷とイキり始めたのです。
当時の開発陣のトップは、どうもネットの評価を気にする無能な働き者タイプだったご様子。そこからはプレイフィールで楽しませるタイプではなく、クソみたいな操作性で、延々レア掘りしながら、マウント取るだけのゲーム性に成り下がっていきました。
その後、Hrショック等のキッツイ反動もありまして。
(ヒーローショック:簡単操作で楽しく強いクラスの実装で、PS()自慢の準廃達が、後続に軽くまくられて怒り狂った事件)
ライトユーザーにもう一度すり寄ったり、継ぎはぎしながらどうにか生き残ってきたわけです。好材料としては、3Dモデルアバターに予算を投下できる対抗メーカーが少なく、お布施してくれる信者は確保できたのもあるでしょう。
そんなこんなで、現状のヌルゲーのくせにやたらイキりおじさんが多いネトゲが完成したわけです。
まあ、ここまでは前振りなんですけど。おまえら、いっかい原神でもやってみ?日本のゲーム業界がいかにオワコンなのが分かるぞ。
プレイ期間:1年以上2020/11/03
カタナ特化さん
スキル構成等をネットで言うけど、どのゲームも同じだからな。自分みたいに一色特化すら決まった形だ。
さらにFFオンラインは動きすら決まってる。
音が安っぽいと言うが、モンハンも大して変わらんからな。
2ndG、3rd、MHF(半月)をやってたから言ってる。
デスティニーなんて、クラン(pso2で言うチーム)入らなきゃやる事ない。レア堀だって、クッソ時間かかる上、一度ぐたりだすと修復不可能なレベル。
鉄の章のストーリーだけして、終わった。新しく来たからやってるがpso2のメンテの日くらいしかやってない。
何が楽しいか、分からんからな。
まだ、pso2の方がいいわ。夜勤明けでもやりたいと思えるから。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
Pso2評価さん
初心者が分からずにスキル振り火力が出ない、
よくスキル見て振ればいいなどと言う人いるけど
基本スキルツリー見てもいまいち分かりにくい、
海外ゲームが鬼畜ならPso2は地獄巡り、真の鬼畜
Pso2はBGMも他のゲームに劣る酷い.その他も
オープンニングCGが見て酷くあの程度なのか
他のゲームのオープンニングCG&BGMは凄くPso2は
発想力すら無い、またなんども弱体化のたびに
スキル見直し、下手するとスキルツリーリセット買うはめになる、能力追加と強化で心が病む、
あと特殊能力と強化次第でBLされ無言キックされる
PT組むには装備とスキル(火力)低いのもダメ、
また好きなクラスが極端な弱体化で苦労して作った
武具能力追加と強化スキル全てがダメになる
基本無料だけが良いだけ実際には課金して買わないといけない物があるから、Pso2はオススメできません、妬みと嫉妬の渦にまみれ、弱体化要望送られ
周りの人達が信用出来ないゲームたう運営もおなじ
自分よりも敵にダメージ与えてるの見るとすぐに
弱体化要望送る人達があまりに多い、ガンナー職が
まさに弱体化要望の餌食になり今度は弱体化去れた
人達が他の職の弱体化要望送る、無限ループ状態
Pso2君の心をへし折るRPG&Pso2君の心病ますRPG
良い点は基本無料?だけ.Pso2評価0.4かな
プレイ期間:1年以上2014/10/29
(;・ω・`)さん
まあ、PSO2もオンラインゲームなので、いかにフレンド作って楽しめるかが
大切になってきます
フレンドがいれば、面倒な金稼ぎやクエスト出しもスムーズに行えますし、
その過程でよりよい関係も築くことができます
とにかく、僕は緊急クエストやアルティメットクエスト等でレアを探す日々を
送っていますが、不満な点はたいしてありません
不満があるとするなら、僕の好きなFi(Fi武器)の活躍場所が少ないことでしょうか
最近はマガツの討伐クエストもあり、ツインダガーの活躍は可能ですが、特にダブルセイバーの活躍場所は、ほぼ無い気がします
僕の場合、ソロでボスエネミーを討伐する際に使う程度の、趣味武器となっています
あと、レアが出るわ出ないわで文句を言う方へ
確率の計算なので、でないときはでない。このくらいは分かっているはずです
僕も、つい先日まで全く☆12が出ませんでしたが、ようやく一個でました
この達成感こそがレアの醍醐味であり、楽しみなのではないでしょうか
それを否定するようでは、オンラインに向いてないのだと思います
それに、所詮はPSが全てです
現段階では、☆11でも十分活躍できます
☆12や☆13持って「俺TUEEE」したい方は、ソロでアルティメットでも回しておけばいいでしょう
とにかく、共闘ゲームですし、いかにワイワイできるかに限ると思います
プレイ期間:1年以上2014/12/27
プレイヤーさん
金出してまでやるゲームは現状、pso2くらいしかない。
mhw、FF14、ドラネス、TERA、DDON、DQ10が似たり寄ったりの感じで金出してまでやるようなゲームではない。特にFF14、TERAが出してる国が違えど中身はほぼ同じ。細かな違いがありますがそれでも大差ないです。
pso2の防御関係も不必要な煽りと捉えられてもおかしくないレベル。うるさく言えば聴くと言う小学生未満の発想にしか見えません。じゃぁ、何故入れないのかと言う考えを持った上でどうやったら実装し易くするかと言う頭がないのか。
分かりやすく言えば、流通量と1つあたりの価格を上げるような事をしないのか?
攻撃ステを上げる物の価格は防御に比べて天と地の価格差が存在してる。この状況ですら他力本願レビューばかり。
例え、敵の火力が上がっても食らう前に倒せばいいと思ってる人が大多数の状況だと意味はない。
職=行政の縦割りを求めるのもおかしな話。
どれを取ってもFF14の二の舞にしかならず、pso2のプレイヤーにとってはその要素を入れる意味すら疑問。逆にサービス出来るのかって話。
FF14でしか大きな顔しか出来ない人間がpso2で何が出来る?あれにMMOの要素が感じられないのに比べる意味すら疑問。あとオープンワールドってただ広いだけのゲームだから、今の仕組みでいい。何の為にオープンワールドにするんだよ。
どれもこれも、正直に言って必要なのか?と言う疑問以外に生まれない。必要である要素を言ってほしいわ。
プレイ期間:1年以上2019/02/03
高評価が遂に嘘や論点ずらしの暴挙に出始めて笑いが止まらない。私も回線は光の有線で実測65Mbpsで他ゲームではラグなし、ベンチも描画5で25000ぐらいスコア出てもラグる。
しかも公認ネットカフェ数件でプレイしても同様にラグる事あり。個人の環境云々でどうにかできる話を超えているのに個人の環境のせいにしているのがそもそも謎すぎる。
最強の★13が掘れるから★12が掘れない事を指摘するのが意味不明と言っているのが他人のレビューよく読まずにレビュー(?)している証拠。★12が掘るに掘れない事を言ってる人は最強レアが掘れない事を言ってるんじゃないだろーに。掘るに掘れない事と買うに買えないなす術なし状態のゲームの問題点を挙げてるのに最強が掘れるから後はどうでもいいという暴挙は意味わからないね。
普通なら評価3付けるけど、不審な高評価が嘘付いてまで高評価にしていることに-1、筋道通っているレビューになっていない事に-1で評価は1。
プレイ期間:1年以上2015/05/19
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