最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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言論抹殺、検閲がすごい
ひどすぎさん
このクソゲーの問題点は他の方が既に書いているので書きませんが
なによりも恐ろしいのが運営がこうした問題点を握りつぶしているということです
公式ブログに少しでも批判的なことを書き込むとすぐさま削除される
公式ニコ生で批判的なコメントをつけるとNGされてコメントが見えなくなり
ブログもニコ生も賞賛コメントしか残らないというありさま、不気味です
問題を浮き彫りにされたくないんでしょうね
プレイ期間:3ヶ月2013/07/03
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ヒト(人間)さん
ヒトには理性ってものがあって、我慢ということができるんだよ。
だからヒトによっては理由があって、つまらないけど我慢してプレイし続けるってこと、あるぜ?
そう思ったから、こう思ったからすぐ行動にでる、ってのは動物の思考だよ。
あと、他人を腐ってるって言いきっちゃうヤツのほうが普通じゃないと思うけども。
つまらないならやめろよって、そんなの人の勝手だろうがよ、ここに書き込むこともな。
もしかして運営の名言、「いやならやめろ」を言いたかったのか?
プレイ期間:1年以上2015/05/31
すてるぶんさん
私も約4年間やってます。音楽は良いと思いますが、バランス調整は終わってると思います。また、運営の「運営様と言う態度がEP4から露骨になり、下で騒いでいるように運営の排斥運営が目に余るようになってきた。」と今のPSO2は評価できます。
ここではどうやら防御の仕様について運営に物申す評価をすると面白い反応を示す人がいるようです。バランス調整は根本的に有利な火力特化側に何もかもが片寄ってます。クエストの仕様は時間制限、DPSチェック、また回復阻害や応援エネミーの増加などで長く闘うほど不利になるようになってきてます。また、アクションでキャラの強化は普通有利に働く要素のものは入手し辛かったり、強化が難しかったりしますが、下でワイワイやっているように有利な火力特化側の能力強化が楽です。また、キャラ強化にマグがありますがこちらも下で言うように育成が面倒ですが、火力特化側の育成は交換アイテムをゲーム内通貨で購入して下手したら数分で最大レベルまで育成可能ですね。
アクションRPGと言うなら基本的なバランス調整くらいやってほしいレベルです。
また、二つ前の子が言うようにマルチと言って知らない人と闘う時が沢山ありますが、火力がないと邪魔と言う風潮が運営のバランス調整により拍車が掛かっているのは事実です。恐らくわかっていてテコ入れしていないと思います。一つ下の子が言うように私も運営側に同じようなことを言いたいです。サモナーであんな調整をしておいて、ガドスタの対応はあまりにも酷い、またEP5でもまた火力を上げる方針にしたみたいだが、やりたいと思えるようにしようと言う気持ちが全くないと個人的に思います。
私も今のPSO2はおすすめしません。やるにしても緊急だけで、プレイスタイルは火力特化です。課金はしなくて良いと思います。最大難易度まで行き、ゲーム環境やその時のきまぐれな運営態度で判断してから課金は自由にしたら良いと思います。間違っても共闘など期待しないように、またタンクもできません。補助役も今後次第でまた居場所がなくなる可能性があります。個人的な意見ですが、今までの運営を見るとわかりますが、タンクは今後もできないでしょう。邪推ですが、運営には何か含むところはあるんだと私も思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/06/18
SリュウインSさん
流石パ●ンコ企業なだけあって運ゲーでユーザーを繋いでる感がすごいです。課金アイテムはほとんどガチャでゴミや使い回しや色違いでハズレを増量し、レアドロも運ゲーで出ない人には全くでない。あげくには週に3-4回くらいしかない緊急クエを50回行かないと武器が手に入らない仕様にしてプレイ時間を水増しするなど、こんなクソゲーで「顧客が満足したら負け」ですか???7年間でここの運営はユーザーに対する嫌がらせが顧客を満足させない秘訣だと勘違いしてるようです。こんなゲームに誰がくっつくんでしょうね?
プレイ期間:1週間未満2019/01/21
理解者トーマスさん
HDD事件がきっかけで辞めた人も多そうだが、それ以前に武器の潜在能力に適当なものをばら蒔いたりと開発者グループがテストをしてプレイヤーの目線になって運営を行っていない・・・
稼働初期は面白いと感じたが一年たってもやることが変わらず人が減るのは当然であろう
レビューの件数からもわかる通り人気があり期待されていた作品だっただけに開発がおざなりなのが非常に残念・・・キャラクタのクリエイト自体は他のゲームより圧倒的に自由であり人がたくさんいた最初期のワクワク感や楽しさもあったので評価は3
プレイ期間:1年以上2013/11/21
イーサンさん
プレイヤー様
別にff14信者でもなく、ただff14とpso2を比較しただけなのに、わざわざff14まで行ってレビューしてpso2の民度の低さをアピールしてお疲れ様でございます。
pso2の良いところも記載したつもりなんですが、ご自身に都合の悪い箇所は理解できないようで残念です。
pso2にも良識のあるプレイヤーはいますし、pso2というゲーム自体も嫌いではないのですが、こういう方がいる限り、全体の民度が低く見られてしまうのが残念です。
プレイ期間:1年以上2018/09/27
宇宙に行きたかったアさん
ここのレビューでもわかるとおり、このゲームを肯定してる人は他の人の意見に対し逆張りすることでしかこのゲームを語れないような人達です
純粋にほめられる部分があればその要素を推していけばいいだけだと思うのですが・・・
私はvitaサービス開始から始めましたがどんどん劣化していってるようにしか思えません
周りは時代の流れとともにサービスの向上が行われていますが、このゲームでは技術力、コストをいいわけにまったく改善が行われません。(個人的には、そこまでいうなら有料会員制にしてでも収益あがればやってくれるのか疑問ですが...)
最近は、運営の怠慢もひどくCEDECでの態度からしてサービス業を行っている態度ではないなと思い見切りをつけました
プレイ期間:1年以上2019/07/03
オラクルの大地主さん
PSO10周年に発表されたタイトルですがハンターズの皆さんは期待しない方が良いでしょう。PSOのネームバリューを借りただけの別ゲームです。PSU2…むしろファンタシースター無双といったところでしょうか。
PSOとは違い種族関係無くクラス次第でテクニックを使用出来ます。テクニック発動に必要なPPは自動で回復(PSOにおけるニューマンのTP自動回復より早く、移動してても回復)しますしダブルセイバーが持ってたTP吸収のような特殊効果を必要とせず通常攻撃をヒットさせれば一気に多く回復します。
これにより回復テクニック使い放題で戦闘に全く緊張感がありません。
ストーリーについてはPSOがクエストを進めて行くとストーリーが展開していくのに対し、こちらにおけるクエストはPSOの素潜りです。素潜りで必要アイテムを揃えたりイベントを見る事でようやくストーリークエストが出現しそれをクリアして次のストーリーを見るためにまた必要アイテムやイベントを…。
季節限定クエスト中に登場したNPCに「通りかかった船だよ」とか言わせちゃうライターだけあってストーリーも面白く無いんですけどこれを進めないとストーリーに登場するNPCを一緒にクエストに連れて行くことが出来無いので渋々やりましたが。
レアについては数時間置きに発生する緊急クエストで一度に十数個ぐらいでます。
低ランクとはいえレアがドロップし易いせいでこういったレア掘りゲーに慣れてない人は当たりID外れIDだの言い出し慣れてる人は回数こなせば交換出来るようになったりとどんどん緩和されていき価値が下がるレアに疑問を感じたり。
アクションゲームとして売っていくのかな?と思ったら意味不明なクラスバランスのまままともな調整をせずオフラインイベントで集金ばかりかついにはアニメ化まで…。
このままコラボスクラッチとオフラインイベントで稼ぐだけ稼いで逃げるようにサービス終了かな?
プレイ期間:1年以上2015/10/10
くっそげさん
未だに高評価して面白いとか嘘ついてる馬鹿がまだいるんですね
皆さん騙されないように注意しましょう
実際このゲームは運営のやる気が無く同じ事をひたすら繰り返すだけのクソゲーです
追加イベントは使い回しで色と形を変えただけの水増し、数百時間、数千時間と狩続けて狙ってるアイテムはドロップしない(一部のプレイヤーには決まって出る)
プレイヤーに有利なバグは即日修正され、不利なバグは出来るだけ放置し渋々修正される
まあ、お勧めはできませんね過去に前代未聞の事件(HDD破壊)を起すような運営ですから。
プレイ期間:1年以上2015/06/17
gurigoriさん
このようなグラフィックでキャラクリゲーというのはどうなのでしょうか
ダウンs、宇宙人のような気持ち悪いキャラクターばかり広告で出てきてとても目障り
自分の嫁と称したブログなどに乗せてある宇宙人のようなキャラクターが画像検索に引っかかるととても気分が悪いです
住民の民度が酷すぎます
はびこる転売、ラグ、晒し
アクション性?、このようなラグで何がアクション性なのでしょうか
それを引いても2D格闘ゲームにすら劣ると思うのですが・・・
無課金でもやっていけると書いてありますがLVが上がって緊急クエストに参加するようなLVになれば初期投資カバン拡張(1600円)、(500円)倉庫拡張しなければやってられないと思います
強化システムも転売してないような人はまともに出来ないでしょう
プレイ期間:1週間未満2015/07/28
Nさん
60開放で、スキルボリューム、Huスキル調整でバランス改善、とはいえまだゲームとしては、ようやっと作り始めたか、という感じでそこまでは評価できない。がっつりは遊べない。 元々10年計画だそうなので、火が付くのは来年再来年あたりなのかしら・・・ ある程度遊べるレベルになってから正式サービスを開始して欲しかったです・・・国産オンラインゲームでなじみやすく、遊びやすかった分、期待度も高いわけですから・・・ 今後2~3年後に大成することを祈りつつ4点・・・。
プレイ期間:半年2013/04/13
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