最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さん
未だに低評価してつまらないとか嘘ついてる馬鹿がまだいるんですね
皆さん騙されないように注意しましょう
プレイ期間:1年以上2015/06/18
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sinさん
一年前から某カプコンのオンラインゲームから逃げて来ました。完全にソロでオフラインゲーム感覚で遊んでいますが、一日数時間の人間では消化しきれない程のコンテンツはあると思います。比較対象が某狩ゲーしかないので、面白く感じるのかも、同じ敵を何時間も狩らなくていいからかな。あ、レア武器は諦めてます、やっているのはVHまでだし、基本HまでのボッチPTのへたれプレイヤーです。
一番いいのは、能力に関係のない防具さん。久々の女キャラを作ってみて、結構額のスクラッチ回して、服揃えましたが、ストーリー進めてキャラが大きく映ると何気に嬉しかったりして、今はストーリーを進めています。キャラが可愛いだけで(主観)、ストーリーに結構乗り込めるもんだなぁと、思いました。
武器バランスとか、システム等は難しくて自分では解りませんが、オンラインゲームで思うのは、ゲームという道具でどう楽しめるか?なんて思います。こちらでは1人ですが、楽しめる要素もあるし基本無料ですしね。某狩ゲーはフレンドさんは壊滅しましたし、基本有料だし、グラフィック汚いし、ストーリー要素ゴミだし、歌姫もいますが歌聞くことないし、PSOのライブとは天地の差がありますよ。向こうにも、プチ復帰中ですから余計に比較して、PSOの方が楽しいと思ったりしてます。キャラ作るだけでも楽しいゲームだと思いますしね。某狩ゲーでも思ったのは、最前線の方々は本当に大変です。ゲームが楽しくなるようにこれからも頑張って、色んな意見を出してほしいです。
プレイ期間:1年以上2014/09/15
げまさん
操作性にはとてもいいです。しかしクラス(職業)に均衡を保てておらず
近接職が近づく前に敵が遠距離職に殲滅させられることが多いです
マッチングはとてもいいです
気軽に参加できるマルチエリアがあって12人で遊ぶのは楽しいです
しかしマルチエリア入室がオートマッチングで
目的にあったマルチエリアを立てられないのが難点です
単独行動をされたりすると仕様上敵が湧かなくなったりします
そういったプレイヤーを排斥投票するシステムもありません
クエストの数が少ないです。
ベリーハードに入る頃にはLVがとても上がりにくくなります
繰り返し同じクエストに行くことになりますがかなりしんどいです
コンテンツの追加はあってもベリーハードでやってる人向けではなく
LVも装備も先行しきった人向けにしか追加してくれません
この辺りでユーザーは脱落していきます
上がらないLV分を強化で補って行こうにも強化が運で
この時点では投資するお金も稼げないので難しいです
強化についてはどんなに血道を上げて稼いだメセタ(ゲーム内通貨)も運でちゃぶ台をひっくり返されます
装備品はお金をかけて強化ができて1~10まで上がります
特殊効果の付与は拾った装備品から合成という形で可能です
これらを成功させるには運なのですが面白く無いです
なぜかというと、ただ単純に強化失敗するなら
少ない確率でもやっていればいつかは強化しきれるものですが
1~3下がったり、元々あった特殊効果が消えたりします。
単純強化(攻撃力を上げる)の方は失敗してもマイナスにならないことはありますし
リスク回避のアイテムもありますが
特殊効果の方は失敗したら必ず消えますし
回避アイテムもないです。(確率を上げるのはあります)
それと・・・感覚的なものになってしまいますが
どうも確率と結果が納得いかないです
80%でもやたら失敗します
単純強化の方は確率ではなく安全とか危険とか曖昧な確率を表示してきます
その割に成功率UPアイテムが%表示だったり一貫性がなくごまかしに見えます
せっかくメセタをためて、アイテムをかき集めてきてもすべて運で弾き飛ばされるので
そのたびにやる気をそがれます
プレイ期間:3ヶ月2013/06/07
珍虎(亜種)さん
何も言わずに以下のキーワードをググってみましょう。
・pso2 2鯖 クラッキング
・pso2 HDD 消去
・pso2 DDos
・pso2 工作員 ガンナースレ
一番上のは、サービス開始して間もない頃に早速発生した
いわゆる外国人達による「クラッキング騒動」です。
中2つは皆さんよくご存知の事件ですね。
そして4つ目は、まあこのレビューサイトにも良く沸く「セガ工作員」の自爆が見れます。
度々おかしな日本語が現れるゲームですが、よければ以下もググってみてください。
・pso2 ウノリッシュ
ゲーム内容は言わずもかな、既に☆1の方たちが多く語っているので
そちらを参考にしてください。
まあ、私が言いたいのは
「不祥事だらけの危ないゲームメーカーのゲームは遊んではダメだ」
ってことです。
こういった書き込みをすると、恐らくセガ社員かバイト共が「FF14の工作員ガー」とかいって
なぜか私が工作員扱いを受ける羽目になるんですがね。
昔のセガはよかったのになぁ・・・。
プレイ期間:1年以上2014/12/03
ジョイフルさん
同じくサービス開始からやっててEP5脱落組です。このゲーム、下で怒ってる子の通りもうゲームとすらいえない状態なのはその通りだと思います。
良かった点はBGMくらい、キャラクリもサービス開始時から少しの間は良かったのですが今は色々インフレしていて始めたばかりだとあまり自由にキャラクリできないのが実情です。
下の方が言っている打射法マグミニデバイスの各種とは打射法防御力側を含めたことを言っているものと考えます。打射法防御側も確かに最初からあってしかるべきだとは個人的には思います。打射法各種と書いてあるのに条件反射的に攻撃力側だけを考えて、あるでしょ、エアプ?と至るのはまさにこのPSO2での火力偏重の考え方に染まった人だけが陥る後天的な考え方かと思います。自分でキチガイだけがそんな考えだと言っていますが、自らの事を言っているのは皮肉に思います。今残っているユーザーのほぼ全てがこの考え方に染まっていると思います。低評価の方々の言う通り、PSO2は環境・バランス全てが火力偏重で、敵の攻撃力が激化してどうしようもなくなってきたので死に戻り可能・インシュランスと言われるスキルなどが実装され始めたと言うオチかと思います。
上で言ったようにPSO2ではずっと火力が全ての本当につまらない状態となっています。この風潮の下、ほとんどのユーザーは火力が無ければ不正解という状態になっており、下の方々のように自分たちだけ(火力が全て)が正しいとして他は全て不正解とする傾向にあります。ここにPSO2の限界を感じるとともにこれが6年間ずっと続いており今後も変わる見込みがないので拡張性がないと結論付けてきっぱりやめました。
カタナ特化って人、あなたはここで何度も低評価特に防御に関するものに楯突いているようですが、結局は最後「気に入らないなら辞めろ」とその低評価されている要因の防御関連周りのもので用意されていないものがないのがおかしい、用意されているべきでは?ということに対して「必要ない、いらないんだ」と言っているだけ。論点のすり替え・必要ないとだけを繰り返しているだけなので何度楯突いても同じでただ反論したいだけ。この考え方は多分PSO2運営の考え方そのものだと他の低評価の方々と同じで私も同意です。ここの運営もこの需要がないのにそこにリソースを割く意味が無いと言いながら使用者が少ないサモナーに関しては全力でリソースを割いて超強化していたと思います。ここに今の防御仕様の着の回らなさ・不遇措置が故意に行われているという低評価につながるのは一理あると私も思います。運営のこの歪な傾向が変わらない限り今後もコンセプトも何も変わらないと思います・・・。
PSO2が今後どうなるかは最後に見たゲームコンセプトが崩壊したのでごめんなさいという生放送で見た通り、今後の動き次第だと思いますが、カタナ特化や他の火力が全て!ユーザーのようなPSO2運営の排他的な考え方が根本的に変わらない限り何も変わらないと思います。分かり易く言えば、マグのミニデバイスに打射法防御側のものが実装され本来あるべきものが用意されたり、検索機能や他のまだ使い辛いと言われているUIなどが見直され始めたら少しはユーザー寄りに考えてサービス配信し始めたかなと考えて良いのではないでしょうか。恐らくここで騒がれているものを運営はチェックしているかと思います。今後も何も変わらないでしょう、残りのサービス期間徹底的にユーザーの意見を無視し、やりたい放題するのが目に見えています。残っている古参の方々、まだプレイするなら根を詰めずほどほどに。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
流れる時代の傍観者さん
低評価してる人はほとんど、このゲームをある程度やってアップデートが自分達の思い通りにならずに文句言ってる人が辞めることもせず未練たれてるだけのみっともないサイトです。自分のオモチャ取り上げられて喚く子供しかいないようなゲームですが、基本無料なので体験版としてある程度やってみる事をオススメします。わからない事は聞けば教えてくれるので、ちょっとしたコミュニケーションをしながらゲームしてみるのもいいかも知れませんよ?
プレイ期間:1年以上2017/09/24
宝くじさん
「緊急待機ゲー」として問題にされているので書いてみます。
運営に対する会社や株主からの最重要評価ポイントとして「同時接続数」があると噂です。
このような憶測が出ているのには理由があり、最高レアのアイテムを発生時間が限られた緊急クエストだけに仕込み、その時間をあらかじめ公開しておくという手法をとっているからです。
これで決まった時間にプレイヤーを集中させ、同時接続数を伸ばそうとしていると考えられています。
このクエストは受注時間が30分間しかなく、1回の緊急ごとに1アカウントで1鯖あたり1周しか参加できません。複数の鯖にキャラをつくればそれだけ参加できますが、クリアにかかる時間も考慮すると2周か、上手くいって3周になるでしょう。
該当の緊急クエストは1日に1、2回発生しますが、時間の合わない人間は参加できません。時間が合う人でも基本は1周だけ。複数の鯖にキャラをつくっても2、3周。
ドロップ率も宝くじ並みに低いらしく、1回行こうが2回行こうが「宝くじを1枚買うか2枚買うか」というレベルです。
クエストの内容も「面白くない」という意見が多く聞かれます。私の体感だと、「面白い」が3に対して、「面白くない」が7くらいでしょうか。中には好きな人もいるようです。
難易度も難しいわけではなく、12人で1体のボスをボコボコにするだけなので、クリアするだけならプレイヤースキルや装備の強さも必要ありません。失敗はまずあり得ません。
そんなわけで「特定の時間に1、2枚しか買えない宝くじを買いに行くゲーム」という状態です。
「今日は休みだし、1日中ゲームするぞー」と思っても、クエストにこもって敵を倒しまくるのではなく、その日に1、2回発生する緊急クエストをロビーで待ち、時間が来たら1周して結果(ドロップ)を確認するだけです。
私はフレンドの方とのコミュニケーションツールとして大いに楽しませていただいているので、評価は☆3です。緊急クエストには、発生したときに気が向いたら行く程度です。
また、緊急以外にも様々なクエストがありますが、肝心の戦闘が面白くないため、目玉のレアも無いこれらに参加する意味が感じられません。
プレイ期間:1年以上2017/01/10
火力テクターさん
課金もアイテムパック拡張のみとか、
こういう輩がいるから
ガチャバランスとかアイテム仕様をいせざる得ないんてすよ。
そんな程度の課金で、
運営批判とか、、、、L2スイッチの維持費にもならない、、、。
運営批判はせめて車一台(軽でいい)くらい
課金してからしてほしいものです。
あと民度と言いますが、
どのゲームも似たりよったりだし、
悪く言えば何でも悪く言えます。
ガキが多いは、若い人が多くて元気がいいといえるし、
あなたみたいなモンスターも
真剣にゲームを考えているプレイヤーとも言えますし
悪く言えばきりがないですよ。
今でこそ馬鹿みたいに上げきったレベルのせいで、
やることが無いとか言ってますけどね?
あなた達、さいしょのころは楽しんだんじゃないの?
新規プレイヤーさんも、個人差はあれ
しばらくは楽しめると思うし、
それを邪魔しないでください。
あなた達みたいなひとが、
新規が来たら余計なお節介やいて、
3日でカンストを強要したりするんですよね。
どっちがコンテンツ潰してるんだから。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
運が無いと全く楽しめないです。
周りのフレやチムメンが拾ってワイワイしてるのを眺めるだけのゲーム。
結局このゲームアイテムが拾えないと何もすることが無いゲームです、レベルはカンストして当たり前スキル振りなどは完全テンプレが決まってます。
ではどこで差が出るか、結局拾えるか拾えないかです、ランダムなので偏りは有るのでしょうけど、明らかにプログラムがバグってます。
出る人には最高レアが十数本出てる人も居るらしいですが出ない人には0です。
これは今回に限った事ではなくずっとそうです、ただ今までは余りにも確率が低く出ても1~2個で、そういう事も有るのかな?程度でしたが今回のレア緩和に伴って如実に表面化しました。
ランダムなので偏りはしょうがないとは思いますが余りにも酷いです、完全にこれプログラムミスですいやプログラム出来て無いのでしょうね、まぁ運営は認めないでしょうけども。
勿論運が良ければ楽しい部分もあるでしょうがはずれだった場合数百時間やつぎ込んだお金は無駄になります、それでも運に自信があるなら始めて下さい。
当たりIDなら楽しめると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
課金する価値を感じないRPG=面白くないというわけではないが
伝説の中二人さん
皆さんの言う通り、当たりidは
多分あると思います。
ですが、さらに問題があるとすれば職バランスの均衡が取れていないせいでとある職にするだけでネットに晒される可能性がある問題です。
リアフレがいないとまず楽しめない。
で、レアが出ても格差が発生してしまう以上、モチベーションを保つのが苦痛。
なおかつそのせいでボッチで行動したほうがいいという問題が出ています。
作業感があるゲームなのは昔からなのですが、今度は戦闘レア以外を出すコンテンツが皆無。マイルームはあるが転売の住処。
値段の変動でこっちのほうが金の効率がいいことも。
さらにチームではあまり協力する意味もない。
それ以外のコンテンツはまるでないのです。。
ただ、面白いと思えるのは戦闘面とある程度装備が揃うまでの目標を作ればまぁまぁ。
フレンドが出たらさらに落ち込みますが。
はっきり言うと課金をしても楽しめる枠が全然広がらない。
なので、無課金でvitaに初めて触る人にはお勧めかな。
ge2とかの画質でなれるともう画質でも勝ち目がありません。
予言的な事を言えばおそらくこのゲームのエンドコンテンツはまだ出ていません。
エンドコンテンツが出た瞬間にこのゲームは後数年で寿命でしょう。
それを踏まえたうえでお試しくださいね、
プレイ期間:1年以上2014/03/22
ジャイアント吉田さん
アクションで見るとあまりにもお粗末。戦闘の駆け引きが無さすぎて眠たくなる。TA勢が貶されてるのもこれが原因。
レア掘りは死滅。廃人も泣いて謝り出すアタリID制。著名人や宣伝効果の高い者しかレアドロップしません。
着せ替えゲーでプレイしていたら、装備に金を回さなくなるため、回りから フレが消えてゆき、引退。
その他、運営側の問題。必要経験値の調整がメチャクチャだったり、お客様のHDDを破壊したり、公式の生放送で姫プレイ(異性ユーザーから貢がせること )したり…。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
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