国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,875 件

最終的にすべてが運でご破算

げまさん

操作性にはとてもいいです。しかしクラス(職業)に均衡を保てておらず
近接職が近づく前に敵が遠距離職に殲滅させられることが多いです
マッチングはとてもいいです
気軽に参加できるマルチエリアがあって12人で遊ぶのは楽しいです
しかしマルチエリア入室がオートマッチングで
目的にあったマルチエリアを立てられないのが難点です
単独行動をされたりすると仕様上敵が湧かなくなったりします
そういったプレイヤーを排斥投票するシステムもありません
クエストの数が少ないです。
ベリーハードに入る頃にはLVがとても上がりにくくなります
繰り返し同じクエストに行くことになりますがかなりしんどいです
コンテンツの追加はあってもベリーハードでやってる人向けではなく
LVも装備も先行しきった人向けにしか追加してくれません
この辺りでユーザーは脱落していきます
上がらないLV分を強化で補って行こうにも強化が運で
この時点では投資するお金も稼げないので難しいです
強化についてはどんなに血道を上げて稼いだメセタ(ゲーム内通貨)も運でちゃぶ台をひっくり返されます
装備品はお金をかけて強化ができて1~10まで上がります
特殊効果の付与は拾った装備品から合成という形で可能です
これらを成功させるには運なのですが面白く無いです
なぜかというと、ただ単純に強化失敗するなら
少ない確率でもやっていればいつかは強化しきれるものですが
1~3下がったり、元々あった特殊効果が消えたりします。
単純強化(攻撃力を上げる)の方は失敗してもマイナスにならないことはありますし
リスク回避のアイテムもありますが
特殊効果の方は失敗したら必ず消えますし
回避アイテムもないです。(確率を上げるのはあります)
それと・・・感覚的なものになってしまいますが
どうも確率と結果が納得いかないです
80%でもやたら失敗します
単純強化の方は確率ではなく安全とか危険とか曖昧な確率を表示してきます
その割に成功率UPアイテムが%表示だったり一貫性がなくごまかしに見えます
せっかくメセタをためて、アイテムをかき集めてきてもすべて運で弾き飛ばされるので
そのたびにやる気をそがれます

プレイ期間:3ヶ月2013/06/07

他のレビューもチェックしよう!

U Can't touch this

MC Hammerさん

Fresh new kicks and pants
You got it like that
now you know you wanna dance
So move out of your seat
And get a fly girl
and catch this beat

Cold on a mission
so pull on back
Let 'em know that you're too much
And this is a beat
uh u can't touch

Yo I told you
u can't touch this
Why you standing there man
u can't touch this
Yo sound the bells,
school is in, you sucker
u can't touch this

Give me a song or rhythm
Making 'em sweat
that's what I'm giving 'em
Now they know
when you talk about the Hammer
You talk about a show

that's hype and tight
Singers are sweatin'
so pass them a mic
Or a tape to learn
what it's gonna take
And now he's gonna burn

The charts legit
either work hard
Or you might as well quit
That's word because you know
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Break it down
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)

Stop Hammer time!

プレイ期間:1週間未満2015/10/07

ヌルゲー最高!!

ゲームはヌルゲーに限るさん

最近のヌルゲー化現象いいね。
たかがゲームなんだしそれくらいが丁度いい、後、このゲームを<レア掘りゲー>と思ってるヤツ、このゲームはキャラクリゲーだからそこんとこ勘違いしないようにw
昔にプロデューサーがレア掘り云々発言あったかもしれないがまだ最近に発売された某雑誌のインタビューコーナーでディレクターが<このゲームはキャラクリの上に他コンテンツがのっかってるゲームなんですよね>って発言あったからw
レア掘りなんて時代遅れな事このゲームで言ってると恥ずかしいからな。

これから初める人もレア掘りなんて苦行以外の何者でもないような事しなくても大丈夫。適当にレベル上がったら高難易度クエスト(緊急クエスト)行けば何かしら武器、防具出るからそれを強化して使えばよろしい。その装備で物足りなくなれば常設クエストを周回すれば13もばら蒔かれてるから。ただ周回数がそこそこ必要だから緩和して欲しいよなwwそれと13手に入れたからといっても劇的に与ダメ増える訳じゃないからな?これから初めるヤツにop云々言ってもわからないから強化だけで言うと取引や超ばら蒔かれてる10.11.12武器の強化10と最高レアの13の強化10でも与ダメなんて誤差だからな?ゲーム内通過や強化失敗に受けるストレスの方が酷いから無理して13なんて使う必要はない。
レア掘り(笑)ゲームで最強(笑)なんて目指すならこのゲームは違うから他ゲーム行く事をお勧めする。
ヌルく。適度にゲームとして。遊ぶならこのゲームでもいいかもな

運営の態度や対応は糞だからその辺りもこのゲーム初めるなら覚悟して初めるように。

プレイ期間:1年以上2015/09/11

旧作もやっていましたが、PSO2はあきらかに今までとは違う客層を狙っているため、看板に偽りありというかタイトル詐欺になってしまっているのが残念です。何がPSO的か?と考えた上で、何もかもが不一致な残念なゲームです。

こういうものだ、ソーシャルゲーム的にユーザーを締め付けて課金への導線をそこら中に仕掛け、お金を稼ぐために作っているのも許せる、その上で面白い部分があるなら気に入るかもしれません。ゲーム部分はオマケの、コミュニケーションツールです。国産MO自体がもう最終的には作業の繰り返し、反復、塊になってしまっている現状だからこそ、そのゲーム部分で面白さを感じさせてくれる事を期待していましたが・・・ただただ残念です。そういうゲーム部分の面白さには目をつむり、アイテム収集、育成で楽しもうにも運営のアイテム産出制限(管理)のために最高位のアイテムが手に入るクエストへは自由に入る事もできず、ただただ不満が募ります。

これをアクションゲーム、ハクスラ、として遊ぶ意味は本当にありません。着せ替えは秀逸だと思いますので(特にキャスト)、雰囲気の気に入った人は3ヶ月に一度ほどやって欲しいアイテムを手に入れる→休止するのがよいでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/05

経済成長期の国力、一般市民に余裕のある社会環境ならいざ知らず
本質的なところで自分達がこの世の中で何をやってきたのかを顧みない奴らが
一般人をこいつらバカだと嘲笑いながら誘導して搾取し好き勝手やってきた
確かにこの社会は目上の立場に可愛がられた方が生きるのは楽なんだろうけど
でもな、そこに個人、人間としての誇りもクソもないんだわ
ただ自分自身のみが権益に縋り自分の生活、環境、を棄てられなくて
好き勝手に生きて欺瞞に塗れ詭弁を吐き散らし他人食い潰して生きていく
そういったものは作品にも顕著に表れる。
他人、ユーザーも馬鹿じゃない
欺瞞や詭弁で楽しいと錯覚させることは可能だろうけど
そこに正当評価なんて生まれるわけないだろうが
それは本質を知覚した者には通用しない。
何も背負ってない豚が人間のフリして食い物にしてるんじゃねえよって話でね。

プレイ期間:1年以上2023/05/15

自分なりにこのゲームの反省点をいうとまず縦ばかりのUPD中心で横のUPDが出来ていないと思いました。具体的に装備関連で言うと☆11~12武器がまだあまり出回ってなく平均化出来ていない時期にマガツUPDによって☆13を早々に実装してしまった結果、より一層装備に対するプレイヤー同士の装備差別意識が根強くなってしまい、また作業ゲーが一気に加速し精神的にも時間も厳しくなり、ドロップに対する怒りや妬みでプレイヤー間の関係が悪化してしまいました。

他にも皆さん散々言ってきてる職バランスは改善が出来ていないのにもかかわらず新職を作ってしまい、プレイヤーが思い入れのある職で遊びにくくなってしまっているのが現状です。

クエはアルティメットクエやチャレクエ以外の常設クエがほぼオワコン扱いで緊急クエ以外やることがなくビジフォン戦士が増えるだけで、☆11~12武器を増やすかMAPによって特定のレアエネミーを配置などでプレイヤーの意識をむけさせる工夫が必要だと思います。

このように、プレイヤーが遊ぶうえでの環境が改善されず不安定のままコンテンツが増えてしまい多くのプレイヤーのモチべが下がり引退or休止をしているのは本当に悲しいです…もっと運営がプレイヤー主観でコンテンツ全般をリファイン
していかなければサービス終了も近いのかもしれませんが、来年の大型UPDで大幅改善をするらしいですが、FF14のように組織面から改善を図ってほしいのが本音です、評価は1にしたいですが来年の期待値ということで2にします。

プレイ期間:1年以上2015/09/22

求めているものとは…

ラッピーさん

評価の前に…新規獲得に成功した今回のアップデートでおそらく運営は段階を踏んだ調整を実施する予定です。今回の大和緊急は、どちらかといえばその獲得した初心者の人たち向けのものとなっています。
今のpsoのいろんなものを詰め込んだクエストでして、ロボットに乗ったりそこそこ強い武器が下の方が書かれてあるように獲得できたり集団戦の醍醐味が新鮮に感じ取れる緊急かと思います。
ただ、姑のように頭が凝り固まった古参メンバー、特に効率しか求めていないような準廃連中からは今回の大和は批判の対象にしかなっていません。
他のオンゲーでもそうですが、自分の事しか考えていないプレイヤーが結局ゲームを悪くする要因にも残念ながらなっています。そういう少数派且つ総会屋のような声の大きい人の声はまず参考にならないので無視したほうが良いでしょう。

前置きが長くなりましたが、現在の評価としてはまずまずです。最強シリーズであるオフスティアも属性60にしてある程度の火力を揃えた人達には少々退屈ではあります。
ただ、冒頭でも書いたようにあくまで段階ごとに調整を行っていく事はニコ生でも匂わしていたので、少し待てばいいかと思います。
コスチュームの面等も色々と充実させてきてますので、楽しみ方の幅は広がっているのではないでしょうか。そういう運営の姿勢から、評価は★3つにしました。

ただ、やはりやり込み要素の面でどうしても武器を揃える部分が薄まっているのは事実。個人的に段階を踏んだ調整の中で、オリジナル要素を盛り込んだシステムの構築を期待しています。

というのも、最強武器が最強であるゆえに、それ一択になりがちな現状が続いております。以前はクラフトシステムによって使い古した武器なんかを、強くすることもありましたが、今は廃れています。
つまりこの武器を使えばいい、それ以外の武器はそこそこ楽に手に入るからいい…ある意味装備においては選択肢が実はあまりないのが現状です。ですから、例えばいろんなパーツをクエストで手に入れ組み合わせ、自分好みの見た目にし、一つの武器に仕上げるといったカスタム要素なんかがあれば、オフスティアのような最強武器にはならねど、それに限りなく近く自分専用の武器が造れ思い入れも深まるかと感じています。
勿論、その中身も選択肢によって一本化になる可能性は高いですけどね。

少し話はそれましたが、そういったオリジナリティをユーザーが自ら創り出せるシステムが今後さらに充実すれば、また違った面の楽しさも生まれ評価も変わるのではと感じております。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

このゲームの核心とは。

アークスの亡骸さん

PSO2の今までについて、私自身β時代から長く遊ばせてもらいました。できた友人は56人程度、このゲームの運営がアップデートを繰り返すたびに私の友人は少しずつ減りました。

最初はレアドロップの中でも大きく落ちやすいものと落ちにくいものの差で目的のレアアイテムがいくら掘ろうが一切手に入らない。これは今になっても最上位クラスの武器に関してまったく変わりがなく、落ちる人、落ちない人で謎の偏りすらあるのが現状です。

次はそんな中やっと手に入れた武器が短期間で新しく実装された武器の完全劣化になってしまう点、それでもユーザーは愛着があるから使いたいと思うものです。
しかし運営は強化限度を上げたりそういった新しい難易度でも十分に使っていける性能にランクアップできるような仕様は一切増やさず、増やしたのは武器迷彩という現在使っている武器に見た目だけを変化させる所謂ハリボテを実装しました。

そして今から1年ほど前のユーザー必滅の呼び声と呼ばれているアップデート、ざっくり言えばレベルの上限に達してほしくないから必要経験値が数年かかっても上限に到達しないだろうと思われる必要経験値に調整されたりNPC売却で売っていた要らない武器の買取額が1/3未満になったりと一般ユーザーが悲鳴を上げるようなとんでもない事件がありました。
そして今回のHDD消去アップデート事件に繋がります。
大雑把だけどこのゲームで問題となっている主な事件やこの運営のやってきたことを枚挙しました。それでもまだまだ足りません。

運営は今回の大失態でユーザーの信頼を全て失ってしまったと書いてました。
本当だろうか。私は少なくともここの運営が新しく増やす仕様やら一切聞く耳持たなかった理不尽な仕様が放置がされたり、誰も望んでいないような意味の無いアップデートを繰り返した結果だと思っています。
悲しいことにその都度私の周りの友人は増やされる無意味な仕様の数々に嘆いて辞めていきました。
今になって誰にでも分かる大失態を演じる前から私たちユーザーは運営に信頼も期待もしてません。
今PSO2をやりたい方に言いたいのはそういった仕様追加で友人なんて皆いなくなり、独りぼっちを強要されるゲームだと知った上でやることをお勧めします。
ただただ居なくなっていく友人に自分が悲しくなるゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/09/09

 ゲームとしは面白いものになり得ると思いますが、運営の方針が良くわからない部分が多い一方、一部は確かにやらせてやらないと言った雰囲気のある調整がされているように思います。

・娯楽部分
自由な部分:キャラクリのみ

管理区分:プレイスタイル、クエストクリア条件(制限時間)

・戦闘部分
良い点:PTにこの職がいないとクリアできないと言った構成に縛りがないこと

悪い点:全員アタッカーとは言え、支援が得意なテクターはあるのにタンクやジャマーと言ったようなできれば楽しそうと言ったものがない。また、特化していなければ支援以外要素が無い為結局は火力と手数のみとなっている。

・民度
 ソロでやっていましたが、少し前に間違えて自分のPTに入って来てしまった方がいて、そのまま一緒に緊急クエストというものに行きました。たまたま話の合う方でお話ししながらプレイしました。様々な場所で民度が低いなどと聞きますが、恐らく極一部かとは思いたいです。ただ、ここの評価を見て思うのが「自分が正しく後はおかしいのでそれをとりあえず否定する」と言ったユーザーが多い傾向にはあると思います。

 私も10鯖住民さんのようなまったり勢に近いでしょうが、ゲーム好きな自分が思うところは本当にこのゲームを楽しんでいるのならばそもそもここを見ないというか書き込みすらしないのでは?と言うところ。また、無課金ユーザーさんのことをセコユーザーとはよく言ったもの・・・まるで課金しているユーザー以外の意見は聞くべきではないと言わんばかりに感じます。

 ここで荒れている防御力のブーストアイテムの取引のことについて私は思いますが、ネットゲームだからこそユーザーの自由に使用できるようにはすべきかと思います。こう言った要素から覗えましたが、運営の価値観のみで作られているように思うのがこのゲームの第一印象でした。

 最近変更になるだろうと聞いたエキスパート?(恐らくユーザーの棲み分け)の条件では攻撃力さえあれば余程アクションが苦手でなければクリアできる内容だそうですが、ここに運営のアクションに対する価値観が見受けられるように思います。ただ、中途半端に他のオンラインRPGを真似てスキルなどを用意した挙句、少ない人口のユーザーとは言えその人たちの楽しみ方などを意味もなく阻害するようなゲーム内の設定ははっきり言って悪手だと言えると思います。

 PTで一緒になった方から聞いたチームツリー(自身を強化するもののようです)の常時点灯についてですが、昔は効果が受けられるかどうかは運だったようです。この仕様変更で快適に遊べるようになったと誰もが思うようになったのだろうと思います。これと同様に防御力のブーストアイテムやら他の防御力に関する攻撃力に相反する仕様設定などはゲームとしてより快適にするために見直す方が良いように思います。

 運営がどのように考えているのかはここの評価や一緒になったPTの方との話から判断するに「やらせたくないと思っているものがある」に近いのでは?と私もそう印象を受けました。用意したところで利用者が少ない、ゲーム内バランスに致命的なものの発生は現行の戦闘システムにより発生しない、また中途半端に攻撃側と防御側と対応するものを用意しているのに一部は攻撃側のみという点は一貫性を感じませんし、要望があったのならばそれを見直せば良いと思います。

 全体的にこのPSO2はユーザーを見下しているように思いました。また、多少の追加などすらも出来ないほど疲弊している開発現場のために指摘されていることを見直す元気すらないのだろうなとも感じました。まだまだ改善すべきところはあるようですが、長期間楽しめるようには私には思えませんでした。運営の許可する範囲内でのみある程度遊べるゲーム、これがこのPSO2かなと思いました。好きな武器や好きなやり方などやりたいことが運営に許可されていればある程度は合うかと思います。私には合いませんでした、また改善すれば良いだろうと思えるもの、大抵の人が指摘されれば明らかに変だと思うようなことをいつまでも見直さない運営については話を聞くだけで嫌な気分になったので今後はもうやらずメインのオンラインにだけにします。

 大多数が正だとか、スタンダードな考え方が云々などこう言った0か1かのような考え方で都合の良い時だけ立ち回ろうとする者たちが関わる物事はゲームだと特につまらないと感じました。その縮図がこのPSO2には感じられました。ゲーム自体は良さそうでしたが、一部を嫌うが余り全部を台無しにし雰囲気を悪くしている運営には残念さと共に不快感を持ちました。

プレイ期間:3ヶ月2019/05/28

一体何と戦ってるのかな?
まぁ文章にすると伝わりにくいってのは同意。
だから書くことをしない?
伝わらない=0なんだから意味がない?
挙げ句、ここまで色々細かい事を挙げてる人達に対して、やってないんだろうなぁ、エアプが言うな?
どんだけ自分の立場が上だと思ってんの??
文章にすると伝わりにくい、だから書かないってんなら、このレビューサイトに書き込むなよ。自分の日記にでも日付と天気と誰に何書かれたかを記入して机の中にでも詰め込んでてくれ。
お前の書かない理由は、実はそのまんま自分に当てはめられるの気付いてます?
ここのレビューサイトが意味をなしてないって感じてるなら書くなよ。
で批判されるのが嫌なら来るなよ。
つまり
「嫌なら辞めろ」よ。
嫌な思いするの辛いっしょ?
自分が面白いと思ってるものズタズタに批判されるの見るの嫌でしょ?
だったら書き込み止めればいいじゃん?
人に散々、「嫌なら辞めろ」って言って来たんだから、言われるのも覚悟の内だったろ?
後、もっと上手く、解りやすく説明しろよ。
アフィンの説明、滅茶苦茶下手くそだぞ?
あのシーンは何気に好きだから弁解させてもらうけど、ヴォルドラゴンはダーカー因子に汚染されてたけど、完全に侵食されていたわけではなかった。だから、主人公が持ってた「ダーカー因子を打ち消す(?)力」で完全にダーカーになった訳ではないヴォルドラゴンを救う事ができた。
同様に、ユクリータは完全にアプレンティスになったいわば完全体では無かったから、ヴォルドラゴン同様に助けられる可能性があった。
だからアフィンはその可能性にかけた(もしくは本当に同士討ちしようとしていたのかもしれないけど)。
結果、主人公の力によってアプレンティス因子を取り除けて、ユクリータは救われた。
もしユクリータが完全体のアプレンティスであったのなら、ダーカー因子ぶっ潰す系の力を持った主人公ではユクリータをそれこそ完全にぶっ潰してしまうため、救えなかった。
こんな感じ?
だから完全体じゃないから生きてた理論が成立するんじゃないの?
この説明なら 酒井・宇野を排除せよ さん(書きにくいなペンネーム)にも伝わるんじゃないの?
相手が解るように説明する熱意も能力も気持ちも持ち合わせてねぇのに、何を、人間は・・・とか悟った気になってんの?
自分の書き込み見返して見ろ?恥ずかしくなって来ないか?
こんだけの書き込みしてんだから少しは気付けよ。
お前からの書き込みで皆が理解した事は「あ、こいつ人と接する能力皆無だな」くらいだぞ?
で、嫌なら辞めろで辞めた俺みたいなのが何で継続してここのサイトとか、PSO2のその後追ってるか教えてやるよ。
「PSO2のサービス終了」の知らせが欲しくて欲しくて堪らんのよ。
これだけ裏切られて、バカにされて、悔しい思いしてんだから、PSO2スタッフが最大級の屈辱にまみれるのを期待してんの。
あわよくば、今後ゲームに関わって「こいつPSO2終わらせた無能だからな」とか後ろ指指さされるくらい惨めな報告を期待してんの。
だから嫌なら辞めろで辞めた奴ら(俺だけかもしれんが)はここも公式ホームページも見に来るの。書き込みに来るの。
歪んでんだろうけど、ここまで歪ませるようなやり方してきたのはスタッフだからな?

その過程で、お前みたいな信者が発狂して滅茶苦茶な事を言い始めるのを楽しんでる所もある。
でも、最近可哀想に思ってきて、ここらで気付いて貰いたくて久し振りに書き込むんだわ。

良い社会勉強になったじゃん?
ストーリー比べる時のマンガ挙げるとき、コンビニに、ってのしかないから、どうせお前の社会はコンビニと自宅の間しかないんだろうし。
いくらネットでも、書いて良いことと悪い事があるって知れたじゃん?
もう辞めとけ
ここでまた発狂してこの書き込みにも返してきたりしても、お前の望むようにはならないよ。
また発狂してる、HAHAHA
ってなるだけ。
お前が今まで色んな人に噛みついた結果だよ。
誰もお前の書き込みを真剣に受け取らない。お前が今まで真剣に書き込んで来た人達をバカにしてきたから。

まぁもし彼が高度なアンチで、↑の流れが思い通りに進んでいるのなら、素直に感服するわ。
よくここまで騙してくれました、素晴らしいですってな

プレイ期間:1年以上2018/08/08

EP4まではなんとか遊べた。リング作って遊ぶのも楽しかった。ただしEP5はダメだ。ここから先はない。
 以下理由を述べる。
 EP4からEP5に更新される際に突出していたクラスバランスを下方調整によって均した後に、突出した性能を持つHrという職をぶち込み、Hr優遇クエストをメインコンテンツに据えた。どの程度優遇かというとゲームスピードの速いHrでなければ敵に触れず延々と石を拾い続けるだけのゲームになるというレベル。さらにはアップデートのたびに不具合を出すいい加減なテスト体制。
 キャラクリはまあまあ良いのでそこに点数を入れて2点とする。EP4は表面張力プルプルの臨界寸前バランスだったが、そこにHrとバスタークエストがぶちこまれpso2という器は砕け散った。
 ストーリーは三文ラノベ以下なので評価しない。きっとpso2の運営はゲームが嫌いなのだろう。
 さよならpso2。3年間そこそこ楽しかったよ

プレイ期間:1年以上2017/08/10

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!