最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サクラ湧いてて草
サクラさん
最近同時接続数が漏れて、人がいるってわかったから具体的な批判もできない低評価サクラ湧いてんなwwお疲れ様ですww
基本無料だしやって損するってことはないので興味を持ったならこんなサクラまみれの参考にならんレビューほっといてやってみればいいと思う。pso2に限らず。
わざわざこんなトコに批判書きに来てる奴ってつまりそういうことだぞ、本当につまらんと感じたらわざわざわざわざレビューなんか書きに来ないで即アンインスコするだろ。
肝心のゲームに関しては、アクションとキャラクリの自由度は最高峰だと言っても過言ではない。代わりにグラや調整が犠牲になってる部分も多いが。
なんだかんだレビューの多さや同接の多さから、そこそこ人気のゲームであることがわかる。難易度が高すぎないとこや復帰しやすいところが結局人気なんだろう。
とりあえずここ見に来るぐらい気になるならやってみるといいよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/29
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こんなもんでしょさん
運営がMMOじゃなくって気軽に遊べるソシャゲ的な遊び方が出来るように色々考えてるのが感じ取れますが、基本的な部分が全くダメそうです。ストーリーは同人ゲーム以下のレベルでした。、他の部分は1分たりとも遊べないレベルではなく一応ゲームとしての体裁は整ってるので遊べない事はないです、あとゲーム好きの人は運営が何言ったかとかは見ない方が良いです、私達はゲームにあまり興味ないですがこの企画はすごいでしょ的な、話す相手を間違えてそうな潰れる会社をイメージさせるような事をよく言います。まるで映画によくある部隊を全滅させるバカ軍曹のようです。運営の話を見なければ少し出来の悪いゲーム程度な感じです。
プレイ期間:半年2017/07/11
カタナ特化民さん
エリュトロンに関しては初代PSシリーズに居たレッドドラゴン。床に関しても前からあった。なのに未だにパクリとかで煽ってくるんだから嫌がらせレベルだわ。
モンペレベルだわ。
そして、嘘吐き無駄な叩き屋としてこのサイトがプレイヤー内で認識されてる。
嘘だと思うなら質問サイトで聞いてきな。
自分達が思ってる以上に酷い評価だから。
なんか赤い竜が来ましたねー若干小さい感が否めませんがw
近接職はいつも通り見上げないと行けないレベルでしょうねww
さて自分も頑張ってPS上げないと
あと、FF14のプレイヤーに確認済みだしネットでも確認してる。
プレイ期間:1年以上2017/09/25
引退しましたさん
大体は☆1、☆2程度の評価をしている人の言ってる通り。
2月11日までWMアワード大賞獲得記念のレアドロップ率ブースト期間でした。
目玉緊急クエストのマガツ戦&最近新武器が実装され、難易度XHも追加されたクーガー戦。実は特定の鯖以外では殆ど来てない。自分が1鯖に居たので1鯖の情報ですが、ブースト期間中にほんの1、2回しか来てません。ディレクターのキャラがいる3鯖(俗にいう菅沼鯖)には数十回も来てるのに。しかも来て欲しいマガツ&クーガー緊急は一向に来ずにどうでもいい緊急クエストばかり。さらにそのどうでもいい緊急クエストが平日の昼12時だったり、早朝6時ぐらいに集中してたり。一番人が集まりやすいゴールデンタイムですらマガツ&クーガー戦以外のクソ緊急のオンパレード。
生放送での緊急クエスト投票でダントツでマガツ緊急多数だったことから今一番アツい緊急だって分かるはずなのにね。もう運営の悪意が丸見えでした。
当たりID、レアドロ定量説の次は当たり鯖問題・・・。新規で始めるなら絶対3鯖にしときましょう。それか3鯖に移動した方がいい。課金するの嫌なら我慢しよう。
もうね、金のことしか考えてないよね。最近大人気だったFate/hollow ataraxiaとプリズマ☆イリヤ ツヴァイ!とのコラボで人寄せ&金稼ぎ。そして早くもフリーダムウォーズとのコラボが12日に。そしてそのコラボでまたもや人寄せ&金稼ぎ。
コラボで注目度集めるのはもう二の次でいいから緊急クエスト頻度や職バランス、レアドロップ率等の見直しをもっと徹底しろ!!!と実際に運営に会って口頭で伝えたい。
どうせ今回のアプデもテストプレイしてないせいで何かしらの不具合が出るんだろうなぁ・・・。新緊急のレアドロップ率の調整ミスとかありそうで嫌だね。一回目で新武器取れなかったらもう今後は取れないと思っておくべきだぞ・・・。
プレイ期間:1年以上2015/02/12
かどわかんさん
■ゲームの目的
ただひたすらにレア堀をして強化しての繰り返し。他にPvP、ハウジング、カジノなどのコンテンツの「痕跡」はあるが、すべて死んでおり開発を途中で投げ出してある。
■人口・民度
オンゲーの例に漏れず低い。↑の通り、目的がレア堀しかないので、必然的に効率を求めるいわゆる厨プレイヤーしか残らず、効率を下げる初心者やライトプレイヤーは排除される。
プレイヤーの要望により「エキスパブロック」が実装。なんと住み分けという名のもと
公 式 が ラ イ ト プ レ イ ヤ ー を 締 め 出 す という暴挙にでた。
新規プレイヤーを呼び込まないと、基本先細りする一方の無料オンラインゲームで
あえて真逆に走るという斬新な手法で無事に過疎化。
■クエスト
上記の通りレア堀ゲーなので、レアドロがおいしいところにしか人が集まらない。
内容が楽しいかは二の次、まず自分の好きなことは出来ない。そもそも嗜好の多様性を支える人口がない。
ストーリーもあるにはあるが、コレはオマケ。
紙芝居・酷いテキスト・支離滅裂なシナリオ・とって付けたようなテンプレキャラの4重苦。なろうでシナリオライター雇ったほうがマシなレベル。
■その他
着せ替えは、やたらパーツが沢山あり、どこかで見たパチモンキャラを作れる。
しかし、それも膨大な資産があればの話。明らかにインフレ対策に失敗しており現役プレイヤーはわりと普通に数億メセタもっている。
ついでに転売ヤーが値段を吊り上げるため、ゲーム内マネーでどうこうしようなどとは考えてはいけない。現金だ、リアルマネーをガチャにつっこめ!
プレイ期間:1年以上2018/10/23
へたれアークスさん
運営はインフレ()を警戒しているそうですが、現状のPSO2はインフレよりも遥かにタチの悪い『スタグフレーション』に陥っています。
敵のドロップメセタ=1~50メセタ
コンテナからの入手=100~400メセタ
クリア報酬=400~1000メセタ
オーダー報酬=40~1200メセタ
タイムアタック報酬=30000~100000メセタ
装備売却=70~800メセタ
まぁ難易度とクエにもよりますが、普通にオーダー受注して、クリアして拾ったもの売ってで・・・良くて12000メセタ前後ですかね?
タイムアタックは複数種いけますが、その分時間もかかります。
私なんかは1日で15万メセタ程度を入手なんですが(多くてです)
装備の強化に2~3Mメセタ要ります(最強Lvに程遠い強化で)
ウワサでは最強化は10M超えるらしいですね?
で、その2~3Mメセタが武器・ユニットで4箇所です。
どうですか?気軽にプレイして、気軽に作れますかね?
当然その工程を装備を変更する都度です。
数日かけて貯めたメセタが10分で消えるのは恐ろしいストレスですよw
プレイ期間:1年以上2013/08/24
運営に異を唱える者さん
PSO2をサービス開始からプレイしている者です。運営に対しての批判などを書かないようにした方が良いのかもしれないが、いい加減堪忍袋の緒が切れかけているので投函します。下の方々が言われているようにPSO2は「オンラインアクションRPG」とは到底言えないと思います。気長に改善されるのを待っていましたが、恐らく動きはないだろうと踏んだのでバランスに関する現実を書きます。本当にバランスがどうかしてます、職バランスが云々とよく言われており、どのオンラインRPGでも問題になります。しかし、PSO2は職バランス以前に攻守のバランスが異常です。ここの運営のスタンスは「とにかくガードスタンスが嫌い、メインハンターで防御を高めているまたは防御寄りの者が嫌い」というものなのでしょう。コンセプトを大事にと言っていましたが、このガドスタを中心に防御に関する仕様はコンセプトを無視または崩壊させています。EP3では問題になっているはずの根本的な防御性能を見直さず、デメリットを無くす代わりに射撃と法撃を強化されないままにしています。(開発の噂では今後もガドスタが全防御種で強化は無いそうです)このため現状攻撃力が無いだけで味方を守ることは愚か、PTにいることが邪魔とされる風潮で酷い場合はガドスタを利用しているだけで罵声が浴びせられます。そんなことはないと恐らく後のレビューで出てくると思いますが、もういい加減運営のやり方に嫌気が刺しているので、動画にありますので挙げようかとも思っています。数々のガドスタ利用者が嫌な思いをして辞めていく、または運営の強制する「火力特化」に転向せざるを得ない状態になっています。またスキルだけでなく、マグに関してもミニデバイスで防御支援だけないです、ほとんどのユーザーさんが火力特化なので、無い事すら知らない人もいるでしょう。防御支援を上げても装備要求値で装備品などが差別化されていませんし、火力特化よりも恩恵がない(全くないと言っても過言ではない)のに育成もし辛い。別にHPなどに補正値が付くわけでもないです。みなさんはこれでPSO2が「オンライン」RPGと言えますか?チームに新規の子が入ってきて防御スキルの疑問を投げかけられました。運営、どう説明すればいい?一緒に楽しみたいと思っている仲間を騙せばいいか?そろそろ自分たちで用意した仕様を私情で不遇措置するの止めてもらえないか?
プレイ期間:1年以上2016/01/31
(;・ω・`)さん
まあ、PSO2もオンラインゲームなので、いかにフレンド作って楽しめるかが
大切になってきます
フレンドがいれば、面倒な金稼ぎやクエスト出しもスムーズに行えますし、
その過程でよりよい関係も築くことができます
とにかく、僕は緊急クエストやアルティメットクエスト等でレアを探す日々を
送っていますが、不満な点はたいしてありません
不満があるとするなら、僕の好きなFi(Fi武器)の活躍場所が少ないことでしょうか
最近はマガツの討伐クエストもあり、ツインダガーの活躍は可能ですが、特にダブルセイバーの活躍場所は、ほぼ無い気がします
僕の場合、ソロでボスエネミーを討伐する際に使う程度の、趣味武器となっています
あと、レアが出るわ出ないわで文句を言う方へ
確率の計算なので、でないときはでない。このくらいは分かっているはずです
僕も、つい先日まで全く☆12が出ませんでしたが、ようやく一個でました
この達成感こそがレアの醍醐味であり、楽しみなのではないでしょうか
それを否定するようでは、オンラインに向いてないのだと思います
それに、所詮はPSが全てです
現段階では、☆11でも十分活躍できます
☆12や☆13持って「俺TUEEE」したい方は、ソロでアルティメットでも回しておけばいいでしょう
とにかく、共闘ゲームですし、いかにワイワイできるかに限ると思います
プレイ期間:1年以上2014/12/27
吉田さん
まあ、GOD EATERも今作は色々言われてるがファンタ程じゃないだろ?
まあこのゲーム糞っていってる連中が多いぞ?
それにこんなのより世の中には面白いゲームたくさんあるぞ?
ちゅーかコオリって言う名前なw
相変わらずネーミングセンスセガだわ。まだフィンジェの方がましな名前しとるで。
あ、オマンゴウグってやつもいたなぁ。わりぃwオンマゴウグだわ。
UIとか色々いってるけどカメラ速度もGOD EATERとさほど変わらんぞ?
ちゅーかべつに火力とか防御力の以前にネーミングセンス何とかしろよ。
そおいやシナリオってどんな感じだったか?
ついでだからここに分かりやすく書いといてくれよプレイヤー。
じゃ、あと頼むわ
プレイ期間:1週間未満2018/12/21
はい!!!さん
クラフトで下位武器も飛ぶように売れるようになりアドクエも価値がでてきた。
カプセル1個で気軽に行けるのは大きいし赤武器がゴロゴロ出るからいい金策になる。
クロト銀行やレア堀しかなかった時より幅ができた。
レベル45までならクライアントオーダー駆使すれば5日あれば簡単に行けるし、そこからアドクエで稼げるようになる。
何より攻略wikiが連日賑わってる時点でPSO2の未来は明るい。
当たりIDとか言ってる奴は☆11が手に入らなくて妬んでる人。
言いがかりに近いしどんなゲームでも文句を言う人達なので何言っても無駄かも。
http://pso2.swiki.jp/
ここまでコピペ
バカにも分かりやすく言うと神ゲーすぎてアンチ沸きまくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイ期間:1週間未満2014/01/17
終わりだよもうこの運営さん
スレで不正利用した人間の勝ち誇ったレスでわかるようにそういう奴らをロールバックすらせず野放しにして
金を落としてきた信者を足蹴にするこの運営スタイル今まで見たことがありません
リターナーは明らかな不具合と認識していたので購入すらせずにメールで知らせたのですがこの対応ですはっきりいって最悪です
プレイ期間:1年以上2016/04/22
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
