最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運が無いと楽しめない、はずれか当たりかわかるのは数百時間後
外れIDさん
運が無いと全く楽しめないです。
周りのフレやチムメンが拾ってワイワイしてるのを眺めるだけのゲーム。
結局このゲームアイテムが拾えないと何もすることが無いゲームです、レベルはカンストして当たり前スキル振りなどは完全テンプレが決まってます。
ではどこで差が出るか、結局拾えるか拾えないかです、ランダムなので偏りは有るのでしょうけど、明らかにプログラムがバグってます。
出る人には最高レアが十数本出てる人も居るらしいですが出ない人には0です。
これは今回に限った事ではなくずっとそうです、ただ今までは余りにも確率が低く出ても1~2個で、そういう事も有るのかな?程度でしたが今回のレア緩和に伴って如実に表面化しました。
ランダムなので偏りはしょうがないとは思いますが余りにも酷いです、完全にこれプログラムミスですいやプログラム出来て無いのでしょうね、まぁ運営は認めないでしょうけども。
勿論運が良ければ楽しい部分もあるでしょうがはずれだった場合数百時間やつぎ込んだお金は無駄になります、それでも運に自信があるなら始めて下さい。
当たりIDなら楽しめると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
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童貞の気持ちさん
セガ社員(独身30~40才くらいか?)の理想なのか
昭和時代のセーラー服やAKBの制服などなど
下半身がヒラヒラするコスチュームがやたら多い。
気がつけばPSO2は過疎化に見えないように水増し工作する社員の幽霊キャラと
きもい童貞が肩を寄せ合うパンチラゲーになってしまった。
随分と過疎化が進んでるが、そんな中でも一番人が密集してるブロックに
行ってみればどいつもこいつも幼女、女児、少女、童女キャラで
各々好みのパンチラコスチュームを着せているご様子。
マイルームにひきこもってる時やキャラを動かしていない時、彼らは
股間のジョイスティックでも動かしているのだろうか。
武器のデザインは旧作の使い回しの手ヌキばかりなのに
女物のコスチューム、それも下着の作り込みだけやけに気合が入っている。
下着に頼るってのはそれだけ過疎化が激しいって意味なのだろう。
性欲の処理に困ってそうな株式会社セガの社員(独身30~40代?)が
こんなにも下着に固執してくれたおかげで童貞臭いフレンドが数人できたよ。
幼女好きで下着好きな童貞は必ずプレイすべし。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/21
semageteledさん
前作見捨てて
始まったわけだが
楽しさを感じない
全てが苦行
公式ブログのコメントで
形を変えてでもpsuで遊び続けたい
という声があった(2012年当時)
が今の今までガン無視
クソゲー認定されても
遊びやすくしようと
しませんでした
pso2できたら速攻で
切り捨てました
pso2のどこらへんが
良いのか?
クソゲー要素
てんこ盛りなのにか?
改善しない
アフターサービスもしない
冷酷に切り捨てる
切り捨ててあのざま
看板に偽り有りまくりの企業
ウィーアークス
レアドロ恋
良い歌だ。本来なら
楽しめていただろう
psuを楽しみながら
pso2の歌も楽しそうだと
眺めていたかった
だがそれは叶わない
クソデリート企業
のせいで全てが欺瞞
pso2のイベント
一回の予算で
psu存続できた
オンライン最終版の
psuをオフラインで
遊び続けられるように
なぜしなかった
pso2のパッケージ版
販売する要領で
psuのアフターサービス
できたのにやらなかった
当時も今も同じ
psuで遊ばせない
やつがクソ
公式ブログでpsu終了を発表したときのコメント
オンライン最終版をオフラインで遊び続けたいと
いう内容だった(2012年当時)
が今の今までガン無視
サービスゲームス(笑)
psuの二次創作でヒットしたくせに
一次創作を見捨てた
クソデリート企業
pso2も最後は跡形も無く消されるよ?
psuのときはせせら笑ってた多重課金に
ほいほい乗っかってて良いのか?
psu速攻で消されて
それ以降の行動
盛大に失敗する破目になった
2012年中にアフターサービスが
成されていれば
どん底に沈まずに済んだ
サービスゲームス(笑)の
デリート体質に狂わされた
看板に偽り有りまくりの企業
デリートゲームスの名が相応しい
デーーーガーーー
プレイ期間:半年2015/10/01
上げ足さん
本当に役に立たない上、日本語すらまともに理解できないらしい。
満足と顧客満足が完全にごっちゃになってる時点で日本人の日本語力が乏しいと証明されてしまった。
もう、低評価だろうが高評価だろうが関係なくゴミになったレビューサイトですよ。
真面目にため息しか出ませんし、逆さ読み文字書いて何が楽しいのか理解に苦しみますね。
pso2関連のブログも顧客満足度と言う意味不明な記事が多く目立つ。そもそも顧客満足度って言い始めたのは保険会社であってゲームとはどう逆立ちしても意味合いが合わないです。合わないのに合うと言う人が居るんですから日本人?って頭をひねってしまう。
プレイ期間:1年以上2019/01/20
屁チャバネゴキブリさん
ダークブラストを宿したくない人にはその人向けの浄化要素をくれ
ダーカー因子浄化のための2年間のコールドスリープはいったいなんだったのか?なんならもっかい凍らせてくれて良い
全然使わないメディカルセンターに浄化しますか?って選択肢置いてはい押したらダークブラスト使えなくするだけで良いんだよ技術もコストも要らねえだろ需要大ありだぞ
とにかく選択肢が無さすぎる クラスにおいてもそう
1個だけしか作れないなら上級職なんて馬鹿な括り作るのはやめろ
だからクレーム出て下級職に構うことになるんだろうが
今現在PSO2運営陣は掘った穴をゴキブリで埋める無意味かつマイナスな作業中です
EP6までは…否、酒井木村濱崎宇野のどれか1人でも辞めない限りは手出さない方がよろしいかと
それにしても言論統制されてないサイトって素晴らしいね
プレイ期間:1年以上2018/02/27
もうダメでしょさん
砂浜に小さくて貴重なダイヤモンドを投げ入れ、多くのプレイヤーが一斉にそれを探した結果、毎回同じプレイヤーがそれを見つける、場合によっては複数個見つける・・・そんなゲームです。砂浜の管理者曰く、不正はなく、またこれを異常な状態と思っていないそうです。「これを服用すれば普段より250%見つけやすくなる」なんていう薬もありますが、見つかるのはダイヤモンドではなく価値のないガラスの破片ばかりです。また、ダイヤモンドの替わりに特別な石を300個拾ってくれば、ダイヤモンドもどきと交換もしてくれますが、そのダイヤモンドもどきも4つ集める必要があり、相当なヒマ人でなければあつめることは困難です。なお、砂浜の管理者にわかるように、ツイッターやホームページ等で管理者を褒め称えたり、イベントで管理者に色目を使ったり土下座をすると、なぜかダイヤモンドが見つかりまくるという不思議な現象もあるようです。
プレイ期間:1年以上2015/10/23
プレイヤーさん
最初から説き伏せる気なんてさらさらない。
アホなこと言ってると言うこと言ってるだけ。
何度も言うが、フォトンに関しては最初に言った通り。それに勘違いしてると言ってるに過ぎないし、自分の面白いと他人の面白いが同じなんて思ってない。完全な煽りを込めて言ってるだけ。
防御特化に関しても打射法の防御を一部位150盛れた程度なら四桁手前の三桁のダメージが三桁の前半500位抑えれるレベル。
防御力も三千超えたレベルだろうね。
それでカチ勢名乗れるなら大半の人が名乗れるね。
その程度の知識レベルの72人が辞めた程度なら居なくてもいいよね。
防御の仕様、敵の攻撃属性すら考えてない装備で打射法防御の合計が武器合わして600超えました。って言われても凄いとは思われない。ふーんって言われて終了。
ここのレビュアーがエアプと言われる所以がそこにある。
全く理解してないね。
まぁ、完全に煽るつもりでやってたが…本当にキッズ感満載で笑ったわ。
99の嘘が本当になってるようなレビューっていうのも酷いサイトだなって思ったが…偽情報を信じてるような人間が居る時点でここ終わったなって思った。
こんなのがまかり通るような場所は初心者に言えないわ。
寧ろ、その為の5だと言っておこう。
大半の星1は嘘で塗られたものの証明として5なんだよ。
プレイ期間:1週間未満2018/08/09
哲学屋さん
昨今のオンラインゲームにありがちなのだが、このゲームも例にもれずユーザビリティに半端に配慮した結果、オンラインゲームである事がほぼ無意味になっている
中でもこのゲームは悪い方への偏向が多いと感じられる
1、人との交流による協力を阻害するパーティーシステム、及び、メインコンテンツ(緊急クエスト)の仕様
2、レア掘りと強化による自己強化を目的とするゲームデザインにより発生する、無自覚的な比較によるユーザー間の足切り・排他感情
3、新規装備を求めさせて行くクエストを実質強制し、旧クエストを無価値化させてしまう事による行動の自由度の無さ
4、ユーザー感情に配慮せず工夫と交流を後から排除する浅薄さ
5、エンドコンテンツに人が集中しすぎ+行けない事による「人がいない」事による効率の悪さと人がいない事による寂しさからの新規の定着のしなさ
などが見受けられ、正直オンラインゲームとしては…と言う感じ
やる事が半端にあるので拘束は強いが自由度があまりない上に交流要素がなく、
他者が「道具」にすぎない為にストレスばかりが溜まりやすいシステムになっている
例えばソシャゲならフレンドを選べば道具として許容範囲の者だけ集めて応援を出せばよいが、
このゲームはブロック分けの事もあり、そんな事をすれば緊急クエストで孤立するだけで、
その癖PTは揃えないと効率はガクッと落ちるが、いなくても良いような相手の応援で人数が埋まっても効率が悪い、
しかもいなくても良いかどうかが「比較判断」なので、アプデによる平均値の強化は「許容範囲を増やす」のではなく、むしろ「排除対象を増やす」様になる、とかなり救いがない
しかもオートマッチングがデフォルトである事と受注時間と回数制限があるせいで「無言出発無言終了」が基本である
「やり方は自分で調べてから来い」「話す時間があったら仕事しろ」「だが導線はつくらぬ」である
正直救いはない、システム上全ての人に余裕がないからです
ユーザーが当初求めたものを実装した面もあるのは分かるのだが、ここまでボロボロの相性であったのなら、無理矢理にでも方針転換をしても良かったのではないかと思う
今からやるのであれば「覚悟を決めて」始めた方がよい
コンシューマー用にドロップや経験値・仕様などが調整されていれば普通に良作程度の楽しさはあると思うので、正直残念でもある
サービス終了後に緊急システム変更などによる調整をした上で(ソロでレベル上げと緊急へ行く為のアイテム集めをして、マルチモードで緊急などに行くなど)複数ディスクのセーブデータ共有とオンラインモード付けた上で販売されたら買おうとは思う程度には楽しめているが、
オンラインゲームとして続けるには苦痛ばかりが多く感じられる
基本無料ゲームにはありがちだが、自分のペースでやるにはそれなりの精神的な安定が要求されるので、
ソシャゲなどでイベントとか頑張って走ってしまって疲れてしまうような人などには間違ってもお勧めしない
自分のペースを崩さずやる分には楽しめるので、そういう人が集まってやる分にはオンラインゲームとしても楽しいと思われる
他人に無理に合わせようとすると疲れること請け合いなのでアイテムへの欲望を含めて低きに流れる人の集まりなら楽しいと思う
プレイ期間:1年以上2018/10/05
名無しさん
まだ他人のレビューに噛みついてるカタナ特化いるんかよ。高評価マンセーならこんだけ過疎ってないんだがそれはwww はっきり言うと真実から目を背けてるカタナ特化と運営信者がこのゲームを一番ダメにしとるわ。緊急ゲーしか旨味なしで一部ブロガーによく☆14出るから癒着しかやる意味なしと言われるんだよ。常設に14入れたらボクラガソンするから緊急しか詰めないとか運営も馬鹿というより商売下手くそ過ぎて草も生えない。スイッチ版来ても今時のキッズがこんなクソゲーやるわけないしwww もしやっても1週間経たずにログインしなくなるのわかりきってるのになww
プレイ期間:1年以上2018/03/11
擁護しても糞は糞さん
そもそも2006年に開発されたPSO2と同じオンゲーであるファンタシースターユニバースが2006年度クソゲーオブザイヤーの大賞を受賞してる時点でPSOシリーズはもうオワコンなんだよなぁww以下ファンタシースターユニバースの数々の不具合&バグ
1:イチローオンラインorアイシールドオンライン
サービス開始と同時に大量のユーザーが一斉にログインした事で初日からサーバーダウン、いつまで経ってもログイン出来ないユーザーが続出しログイン失敗時にはエラーナンバー051又は021と画面に表示された事で051をイチローの背番号そして021を某アメフト漫画からそれぞれイチローオンラインやアイシールドオンラインと呼ばれた。こういった事がいつまでも続くことから最早ゲームをすることが目的ではなくログインすることが目的となってきており、運良くログイン出来た人の中にはログイン出来ただけで満足してそのまま寝る者まで現れる始末であった。
2:ボディチェンジ
次に、ログイン出来た人の中から奇妙な報告が上がった。ゲーム開始前に作成したキャラと実際に操作しているキャラが明らかに違うと言う事件が多発したのだ。つまりは自分が作成したキャラが他者が作成したキャラと入れ替わっていたのである。当然バグである。PSOBBでもサービス初期に見られたバグだが万歩譲ってPSOBBで一度起きたのは仕方ないとしても再発など言語道断である。
3:有料ベータ
そして遂にサーバーが停止、なんとか再開するも負荷は相変わらず重く遂に負荷を分散する為に2つ目のサーバーであるワールド2が誕生。また、このゲームはどのプラットフォームにおいてもプレイは有料である。お金を出して買ったのに2週間ほどベータ版状態が続いたことから有料ベータと揶揄されようやくまともに遊べる様になった頃には完全なクソゲー扱いをされていた。
4:バイツァ・ダスト
それでもPSシリーズの愛からイチローオンラインやアイシールドオンライン又は有料ベータを生き残った者も大勢いた。様々な困難を乗り越えレベルやスキルを上げて行く者も増えてきた。しかし、ワールド2の新設やサーバー認定の再起動など運営の都合により、遂にキャラの全ステータスをリセットすることが運営より正式に通達された。サービス開始から苦労して育てたキャラが一瞬で初期状態に戻るのである。これを時間が巻き戻ることからバイツァ・ダストと呼ぶ。
5:PCオンライン
ハードによる環境の違いも問題になった。そもそもPSUは日本ではPS2版とPC版の2つがリリースされた。そして、どちらでプレイしても同じサーバーに接続する事になる。グラボやメモリ、回線次第で快適にプレイ出来るPC勢に対しハードが固定されてるPS2勢は明らかに動きが鈍く、グラフィックも汚かった。そして2006年当時はPS2勢も相当数いたのだ。
PC「みんなでアイテム狩り行こうぜ^^」
PS2「おー^^」
PC「あ、ノロいからPS2はくんなよ?」
PS2「・・・」
まさにPC版であらずんばプレイヤーにあらずである。冒険の為に野良でルーム検索しても、ルームの表示欄に「PC版のみ×PS2」と書かれる有様で目も当てられない。PC版購入者が優遇されすぎてる為「PCオンライン」とまで呼ばれた。因みに海外ではXbox360で開発され展開の都合で専用サーバーが用意された為、この被害にはあってない。
6:泥人形オンライン
特にグラフィックの差は酷かった。綺麗な画面でプレイ出来るPC版に比べ、PS2版では他人のキャラに色がついていない泥人形状態がデフォルトだった。これを「泥人形オンラインと呼ぶ。
次投稿に続く
プレイ期間:1年以上2017/07/17
ハンター初心者さん
少しやってみた感想としてはタイトル通りゲームは良さそうなのに運営が全部を駄目にしてしまっている印象でした。はっきり言って胸糞悪いタイトルでした。
全てにおいて自由度が低すぎるため、ゲームなのに遊べる時間や幅が限られているため長く遊べない、新規が入り辛い、古参も何も言わずにいなくなる、そんなゲームになり切れなかったオンラインアクションRPG風ゲーム?(ゲームなのか??)という感じなものでした。
不自由・楽しくない・不快な要素
①見た目変更システム(武器フォーム変更)
このページで他の方々で触れている方も見える点ですが、現在入手不可能なものがあったり、ドロップ限定であったりして利用したくともできないものが意外と多くある点が本当に不快に思った。運営が如何にこういったシステムをプレイしているユーザーたちが求めているものなのかを全く把握できていないかをゲーム内で実際に触れてみるとユーザー側に嫌でも伝わって来てしまう。
中でも言われてみれば・・・と思うもの。現在最高ランク武器で星15武器というものがあるのですが、それと交換するために必須な素材武器と言う物があるのですが、ある二つの武器はその素材武器の武器カテゴリを変更することも可であったり、入手方法が確実なものだったりします。しかし、他の一つは必要な星13武器でジュティス武器というものがありますが、これだけなぜか入手方法がドロップ限定になっています。これについてやっていてすごく疑問に思い調べていたらこのページで色々書かれていましたが、なるほど嫌がらせ的なものですか・・・といった印象でした。また、私は始めたばかりですが、現在取引可能な武器ランクは12までが全て?で一部14や15まで?となっているそうです。また、サービス期間が後3年らしいですが、なのに未だに13武器が全て取引解禁になっていない点も今後同接が落ち込むであろう夏休みシーズンに運営が手札として残している?という始末らしいですが・・・運営は本当にユーザーにこのシステムを楽しんでもらいたいと思って実装したのかかなり疑問に思いました。
②特殊能力強化における攻撃力と防御力の不公平な仕様
これ特にこのゲームにおいて異常に不快な思いをしました。このゲームとにかく火力特化させることだけが正解なんですが、強化してもただ死に難くなるだけで何のメリットも楽しみもない防御力はとにかく強化の幅が少なく、したくとも強化したい能力の供給量が圧倒的に少なくやれないようになっていました。ゲームとして致命的でこの部分に関しては本当にこのゲームを運営が如何に何も考えずに作っているかを物語っている部分に思いました。
最近実装された新しい緊急クエストと呼ばれるものがあり、その中でこのゲームでは珍しく防御力が上がる能力も実装されました。参加人口もかなり多いようなのですが、供給量が圧倒的に少ないみたいです。分かり易く言うと、ビジフォンというもので個人商店を開いてユーザー間で大抵のアイテムを取引できるのですが、そこに並んでいる数が余りにも少ないらしいのです(古参曰く)。これからわかることは、
①供給量が圧倒的に少ない
②プレミアムにしている人口が少ない(マイショップを開いていない、利用すらしていない)
です。かなり市場が縮小しておりゲーム内の経済が一部滞っていて機能していないことがわかり、オンラインゲームとしては致命的に感じました。
総評としてはとりあえずやってみて思ったことは、運営が何でも自分たちの思い通りに管理したい!これは嫌だからこれは全部やらせてやらないからな!と言う感じが伝わってきました。こんなユーザーに楽しませたくないと思って運営・制作・企画されているオンラインRPGは初めてやりました。他に書かれている方も見えますが、ここの企業の考え方が非常に古いのかな?と思います。ユーザーの求めているものが分かっているのに故意にやらず、同接が減って来たら仕方なく実装・改善・・・・嫌なゲームだな、と思います。折角自由に遊べるなんてコンセプトのゲームのはずなのに運営が全てを台無しにしており、そこから始めたばかりの新規だけでなく長く続けている古参ユーザーにまでも徐々に不快な思いを追加していく・・・そんなゲームでした。はっきり言って少し触れてみた新規から言えることは、新規ユーザーはやるならかなりストレス耐性がいると、また古参の方々・・・こうすればユーザーはこうしなければいけなくなるなんて考えでばかり運営されているこんなものやるくらいなら他のものをやるか、他の趣味に時間を割く方が余程有意義に思います。おすすめはできないなと思います。
プレイ期間:3ヶ月2019/06/16
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