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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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うーん・・・

(・ω・)さん

皆さんのレビューちょこちょこ見てましたが
たしかに悪い所は当たってると思うし、
このゲームを楽しいと思うか思わないかは個々ですねぇ

たしかにイライラ要素はありますね。
他ゲー色々やりましたが
PSO2はやり込むほどイライラする要素があるのは
自分も同じ考えですね。

そしてSAが卑猥なのが多いのも事実。
規制してほしです。

やることも単調。。
ですがそれはどのネトゲでも同じですし。
TAいってお金稼いで緊急いくか
マナーがない野良PTでアドバンス行くか。

マナーない人が多すぎると、思う。
野良ではいったら挨拶くらいしょうよ・・・
そして文句しか言わないw
と野良でやって気分悪くなってINする気おきない。

仲良いメンバーで遊ぶと楽しいゲームだと思います。
リア友とか、前から付き合ってるネトゲ友とか。
周り気にしてたら楽しくないゲーム。といってる方がいますが、
すごく同意。
でも自分は仲いメンツで遊んでるから今のところは楽しいかな。

プレイ期間:1年以上2013/09/04

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現在進行形の黒歴史

もうダメでしょさん

砂浜に小さくて貴重なダイヤモンドを投げ入れ、多くのプレイヤーが一斉にそれを探した結果、毎回同じプレイヤーがそれを見つける、場合によっては複数個見つける・・・そんなゲームです。砂浜の管理者曰く、不正はなく、またこれを異常な状態と思っていないそうです。「これを服用すれば普段より250%見つけやすくなる」なんていう薬もありますが、見つかるのはダイヤモンドではなく価値のないガラスの破片ばかりです。また、ダイヤモンドの替わりに特別な石を300個拾ってくれば、ダイヤモンドもどきと交換もしてくれますが、そのダイヤモンドもどきも4つ集める必要があり、相当なヒマ人でなければあつめることは困難です。なお、砂浜の管理者にわかるように、ツイッターやホームページ等で管理者を褒め称えたり、イベントで管理者に色目を使ったり土下座をすると、なぜかダイヤモンドが見つかりまくるという不思議な現象もあるようです。

プレイ期間:1年以上2015/10/23

悪くはないが

フネヨンタミさん

ここのレビュー見てればわかると思うけど ➡エアプばかりのネガキャンレビューの巣窟でそんな臭い台詞はやめてくれ。
運営のごり押しだのやらされてるだのそう感じるのなら辞めればよい。(やってるのなら?

四人常設➡妥当な内容だと思う
エキスパに限った話だが四人クエストと他人の目にとまるからか知らないが寄生やあきらかに装備の場違いな人はほとんどここでは見ない 期間限定だが今後も増えてほしいと思う

ソロ緊➡☆2
できる奴と出来ない奴の報酬の差を作ると言う意味でも妥当なコンテンツであると思う。旧徒花ソロしてた身としては体力も低く新和風武器が有れば事故も減るのでよいと思った。
ただ、マルチ12人用をそのまま体力調整だけで実装してるので一部相性の悪いクラスだと禿げ上がるかもしれない・・・ソロ用のモーションとか作ってくれ

レベル80キャップの実装
➡内容も妥当 ただし実装が遅い
手軽に出来ないとかぬかしてる奴がいるがその手がるさを重視したあまり最高難易度帯の野良環境がわるくなっていた それを改善する手段としては妥当だと思われる。
敵が強くて難しいならわかるが味方が力不足で難しいオンゲのままではよくないからな

敷居と言って余り柵を高くすると折れる人も出てしまうのは事実です。ただまともなユーザーならそんなもん余裕で越えられるだろレベルの柵なんでこれくらいはエンドコンテンツにいたいならやってくれと思いますわ。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

結局つまらんゲームになってる

ヒットアンドアウェイさん

 EP1からやってます。簡潔明瞭に総評を「ずっとつまらん」以上。よって、評価は星1すら無理です。

良い点:BGM、他運営が徐々に潰して言った為これ以外無くなった。

悪い点:運営が徐々に増やして行ったためかなり多い。ここで書かれている防御に関する不遇措置は過去作からずっとそのままらしい、というかSEGAのゲーム全般に言えることだろうと思うのでバランス調整がものすごく杜撰というか手抜き感が半端ない。そして、個人的にはバランス調整以前に攻撃力と防御力のそもそものできるできないを含めた公平性が成り立っていないと思う。←これについては前の方で丁寧に評価している方々が沢山みえるのでこれ以上はなし。

以下、更に疑問点や改善すべき点では?と思うケ所。
運営はここをチェックして武器フォームのことやディフェンスブーストでの意地っ張り継続などを決めたらしいと情報が入ったので悪い点を書いていきます。

①TAのアブダクションをユーザーの任意で挑戦するかどうかを決められないこと。
 破棄も選択できず、発生しないようになどと言ったオプション的な設定もなし、強制的に発生させ興味もない人にとってはただの邪魔でしかない。
<運営に一言>いつまでこういったネチッコイ嫌がらせをやり続けるつもりですか?ディフェンスブーストについてシツコイと抜かしている暇があるならば自分たちの態度も改めるべきでは?

②同じくTA、ハルコタンなど途中からアイテムだけでなく経験値すら入手不可にしたことが疑問。
 自分が最もボクソン仕様と思う点がこれです。一週間に一回やるTAでの経験値ですら渡したくない、そんな仕様にしか思えませんでした。これ経験値も入るようにしてほしいです。正直、ここまでやり始めるとは思っていなかったですが、この辺り・・・他でも書かれていますがEP4辺りからホント見境なくなったと感じています。
<運営に一言>これ直した方が良いと思います。そもそも気楽にできるゲームなのになぜ金策と経験値をバッサリ分けようとしているんですか?生放送で理由を言ってみてほしいです。

③武器フォーム変更における仕様で見た目指定の武器をなぜ今まで強化してきた経験のある武器を図鑑などから参照して可能にしなかったのか・・・これも既存のコンテンツの寿命を守るためと言えばそうなのでしょうが正直35はやり過ぎに思います。ダークブラストでキャラクリ勢さんが大勢いなくなりました。有名なブロガーさんもいなくなり、私が個人的に好きだった方は他のタイトルへ行ってしまいました。(ただ、その方はそのタイトルでもセンスが発揮して楽しんでいるみたいですが)せめて+30か武器図鑑から参照などもっと妥協できなかったのか、正直誰もが利用したいと思っていたであろう要素をこんな仕様にした時点でPSO2運営への信頼は無くなりました。
<運営に一言>この年末年始シーズンにて最大の戦犯二人が雲隠れ(一時的)して一時的にログインして緊急に行くだけの人口は増えているようですが、これを今後どうやって維持していくつもりなのかが全く見えません。
 二人が雲隠れしても今後もコラボや新要素などと言った付け焼刃的な話題性のみで繋ぎ止め、ゲームとして面白味を持たせることで本当の意味でゲームとして盛り上げて接続数を稼ぐという「普通のこと」をやらないのだろうなと思っています。これでいいのかもう一度考え直した方が良いと思います。

 また、ディフェンスブーストやハンターのコンセプトについて色々言われていますがユーザー側に分があると思います。
 確かにここまで何も考えずにやってきたバランス調整を考えるとここに来てたった一つの防御側のブーストアイテムを今の入手範囲の狭さを設定してくるあたりかなりいやらしさを感じます。
 また、カジノやマイルーム、ギャザリングなどどう見てもパクッて来たのはあのタイトルですよね?ともなると、ガードスタンスの元々も立ち位置って・・・と言うよりハンターの周りを守って戦うコンセプトを生放送でタンクにはしません(ドヤッ、なんて喧嘩を売るような顔つきでかつてのDが言ったあの態度などどう見てもただやらせたくない!やらせないからな?と言いたいだけだったとしか今では思えません。一応言っておきますが、セオリー通りにやっておいた方が無難なものが世の中には多いと思います。それにまさかカジノに麻雀なんて新たになんて考えてませんよね?(モニカ風
 止めておきましょうね?釘を刺しておきます。そんなことやるならまずはハンターの二つのスタンス側それぞれでもう一度元メインハンターのアークスたちがヒーローから寝返ってやりたくなった!と思ってもらえるようなゲームにするところから立ち返ってほしいものです。

プレイ期間:1年以上2019/01/05

☆12が当たりIDにしかひけないゲーム

準廃アークス(自称)さん

まずこのゲームは当たりIDと普通IDとハズレIDの3種に分けられています。
ハズレIDに区分されてしまった方はまず☆12武器(その時点での最上位武器)が出ないことを覚悟してください。
私は2年前からプレイしていますがDF実装から通い続け約1年半で☆12武器を1個拾いました。正直言ってこれだけやって☆12が1個だとハズレIDか運の悪い普通IDぐらいに区分されるものだと思います。
ブログなどを見ると☆12の数が2桁の人がいたり短い周期に立て続けに数個拾ってる方もいます。広告塔として運営が役に立つと判断すれば配給されるシステムなのでしょう。
晒しスレなどで晒されてる人たちなどを見ても☆12をもっている確率が高いと思います。
それはなぜかというと晒しスレで注目が集まる人はゲーム内でも他プレイヤーから装備を見られる可能性が高いためある意味広告塔となり☆12がいっぱい出てるよという錯覚を植え付ける運営の戦略なのでしょう。ですがBLされる人数が増えるためPTなどに参加できない物が売れない買えないリスクがあるのでお勧めしません。
一番いいのはブログやツイッター等でPSO2を褒める、☆12を出たアピールをすると運営から広告塔としてお墨付きをもらえ当たりIDに昇格できるためそこの労力を割ける方はやってみるといいでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

2日連続でワンタイムパスの障害が起きているのにトライブースト100を3個とか、INできなかってユーザーを馬鹿にしてるような対応だw
これが運営のやり方だったら、この先同じようなことが何回も起きそうで怖いです。

プレイ期間:1年以上2015/09/24

運営のプレイスタイル強要…これはさすがに唖然としてしまった
ほんと余計なお世話だよ…
ゲーム内の武器などの強さのインフレがこわいのか、あらゆるものを下方修正していく。でもさすがにやりすぎでしょう…ガンナーって最初の頃は弱すぎるからって上方修正したんじゃなかったのか?
こんな感じで対応は紆余曲折。おまけに課金者が課金をする価値の無いゲームだ。ずっと課金してきたけどもうしない

プレイ期間:1年以上2014/10/19

大満足のクリア!

大満足さん

ソロ緊急でSクリア達成!
した途端に、PSO2をクリアしてしまいました(^^)

あとやることは今まで通りだし、クリアタイム詰めるとかだけ
シート埋めるのもここまで出来たらもういいよねってなってしまう

やることやりたいことはまだまだ沢山あったけど
自分の中でモヤモヤしてたものが晴れてしまい、満足してしまいました!

このいい気分のままアークスを卒業できることに喜びと感謝をしつつ
良い思い出を胸に刻みPSO2の世界を静かに去りたいと思います。

セガ様PSO2開発スタッフ様各位
いままでありがとう!と~~~っても楽しかったよ!!

プレイ期間:1年以上2017/02/23

飽食者の傲慢さと客は神と思ってる人

何が言いたいのかねさん

本当に飽食者が多いですね。
ここまで酷い戯言は聞いたことがない。
運営者として誰も見てない。客だからとか真面目に要りません。客だから何やってもいいのかって話です。
無料に慣れ過ぎた人間の欲深さが如実に表れてる証拠とさえ見える。
ディフェンスブーストに関してやマッチング設定、プレミアムの意味…etcこれ全部、無料に慣れ過ぎた人の欲望丸出しの言い分。
ここの人からしたら、全てYES以外認めないと言ってるようなもの。
ゲームの評価として4にしてるが、正直言ってここの人の言い分聞いてたら運営なんてまともに出来ない。
毎月、数億の赤字を垂れ流すようなもの。
そんなのにしたいと言ってるのがここの人間。

プレイ期間:1年以上2017/09/07

EP1~EP4まで終わらせたが・・・なんつーか・・・ね。
EP3~EP4の間の2年間は何がどうなってたのか語られてない。
なぜ2年間もコールドスリープされてたのか意味不明な展開からEP4開始。
ちゃんとそこまで経緯を語れよと思った点でマイナス評価が大きい。

新クラスのサモナーだが、現状武器が★1のタクト1つしか存在していない。
ペットを育てれば数万のダメは叩き出せるが、いかんせん武器のせいで
SHやXHの緊急にいると即解散という現状で邪魔者でしかない。

金策に関しては週に一度のクロトオーダーやデイリーをしっかりやれば
そこまで苦労する事は無いし、エクストリームに籠ってれば数M稼げる。

しかし、強化に関しては闇でしかなく補助アイテムを使おうが失敗する。
★12★13装備にもなれば軽く数M飛ぶ事もしばしば・・・・・・

どのクラスが強くて、どのクラスが弱いといった事は無く戦い方と装備で全ては決まる。

レアドロップについてだけど、過去レビューで散々言われている通り出ないと思ってよい。
レアドロ250トラブ100課金ドリンク等どんだけレアドロ率上げようが出ないもんは出ない。
IDで当たり外れがあるというのはやっていれば本当なんだと分かる。

それでも☆12武器ならばタマボでも手に入るし称号で★12武器購入チケットが
最大で3枚手に入るから武器に関しては問題ないだろう。
※3枚入手可能なので属性50も容易にできる。
★11ユニットの泥率も低いが根気よく緊急行ってれば手に入る。
手に入れたところで地獄の強化が待っているが・・・

と、装備入手に関しては★12武器★10ユニットであれば容易な為不自由はしない。
それ以上の装備が欲しけりゃ緊急行けばよい。

ただ、コンテンツが少なすぎる為、レベルカンストしたらやる事が無くなるとだけ言っておこう。
低評価が多いが、その内容に関しては大体同意できる。
が、どんなもんかは実際にプレイして確かめてほしい。

最後に、ラグは今の所、不快に思うようなラグは感じられない(環境によるがかなり快適)。

以上。

プレイ期間:1年以上2016/02/03

酒井のコメントにポカーンとなった

最も害悪なのは運営だろ・さん

サービス開始からほどなく時期が過ぎた頃にやってみよとはじめてみてもう3年経過します。このゲーム今はアプリにすらなっていないと思います。ソシャゲ?とか言われるならまだマシな方かと個人的には思います(笑)↓二つのような輩がたまにいてこういったユーザーがプレイスタイルが火力特化でなければ野良で暴言を吐いたりします。実際にシップ10で見た野良ですが、どうやら装備を武器も含めガチガチに防御特化で固めていた方がいたようでその方に対してあるPTを組んだユーザーたちがここから出て行けと言っていました^^;初めて見ましたが、あんたら何様だ?と思いました。その方を見てみると、確かに防御特化でしたが下に降りてきたときにフューリーとブレイブを展開していました。よく見てみると動画で一度見たことのある方で、闘将XHソロをソード(型落ち)でゴリ押しでしたが(時間制限と火力が低めでハンターのコンセプトを忠実に再現したプレイスタイルのため)闘い方が綺麗で思わず見とれたほどだったのでかなり印象にあったからこそ覚えていたのだと思いますが、暴言を吐いているユーザーたちは自分たちが暴言吐いている方が結構上手い方だと知っているのかと・・・嫌なものを見ました。結果は暴言吐いていたPT組が出て行き残った方々がフレンドさんなどを呼んでくれて別のブロックで12人集まって久しぶりにワイワイやってレイドボスをクリアしました。何人かとフレンド交換しきっかけはアレでしたが、本当に久しぶりに人と協力してクエストで闘ったように思います。これはサービス開始からかなり言われていたことでしたが、なぜか防御に関するバランス調整があまりにも酷いためこのようなことがゲーム内で結構起きているようです。これは「運営が」プレイスタイルを火力特化以外意味のないものにしているからだと断言できます。自分も火力特化でやっていますが、流石に暴言は吐いたことはないし、見かけたケースではそもそもハンターのコンセプトってスパアマで豪快な闘い方じゃないのか?と思っているのでここは暴言魔と運営には相対する立場なのかなと思います。おすすめツリーで火力特化を、アルチやソロレイドでもTAみたいにしたり、こんなことやっておきながら先日酒井Pがコメントを出したが、これそのままあんたら運営の防御特化ユーザーに対するものだろとしか思えなかった。運営は同じことをしていると自覚しろ。

プレイ期間:1年以上2017/03/25

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