最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪くはないが
フネヨンタミさん
ここのレビュー見てればわかると思うけど ➡エアプばかりのネガキャンレビューの巣窟でそんな臭い台詞はやめてくれ。
運営のごり押しだのやらされてるだのそう感じるのなら辞めればよい。(やってるのなら?
四人常設➡妥当な内容だと思う
エキスパに限った話だが四人クエストと他人の目にとまるからか知らないが寄生やあきらかに装備の場違いな人はほとんどここでは見ない 期間限定だが今後も増えてほしいと思う
ソロ緊➡☆2
できる奴と出来ない奴の報酬の差を作ると言う意味でも妥当なコンテンツであると思う。旧徒花ソロしてた身としては体力も低く新和風武器が有れば事故も減るのでよいと思った。
ただ、マルチ12人用をそのまま体力調整だけで実装してるので一部相性の悪いクラスだと禿げ上がるかもしれない・・・ソロ用のモーションとか作ってくれ
レベル80キャップの実装
➡内容も妥当 ただし実装が遅い
手軽に出来ないとかぬかしてる奴がいるがその手がるさを重視したあまり最高難易度帯の野良環境がわるくなっていた それを改善する手段としては妥当だと思われる。
敵が強くて難しいならわかるが味方が力不足で難しいオンゲのままではよくないからな
敷居と言って余り柵を高くすると折れる人も出てしまうのは事実です。ただまともなユーザーならそんなもん余裕で越えられるだろレベルの柵なんでこれくらいはエンドコンテンツにいたいならやってくれと思いますわ。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
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吉田さん
そうそう、そういう感じに評価すりゃまあ言わんとしてる事もわかってやれるし聞いてあげても良いぞってなるよな?
よし、今日から豚ではなく負け犬に昇格してやろう。
で、次はこのゲームの魅力だよな?
どこの何がどうしてそこが良いのか言えてないよな?
お前まさかとは思うけど無いとか抜かすなよ?
なんだっけ?こおりだったか?
ソイツのキャラ設定が良いってそれだけじゃどんな設定なのかまずどんなのか想像も難しいよな?
なんだっけ?服選ぶシーンがよかったって?
じゃあそのこおりとか言う奴は服とかが好きなキャラなのか?
と言うかどういうストーリーかもわかってない上に説明もできず良いって言うのは馬鹿か負け犬か豚であるお前くらいしかしてないよな?
あとこれオンラインゲームなのにそこまで協力する意味がないってお前マジでヤバいぞ?
素直にオフゲーにしろって言われてもなんも言えんぞ?
オンラインゲームは他者との協力も醍醐味だしすべてとは言わんがその言い方だとその醍醐味を否定したと捕らえられるぞ?
ソロが好きならもうPHANTASY STAR NOVAでもやっといてくれ。
そして強力が必要ないのであれば他者の装備や他者がやられようとも関係ないのに何故やられたり放置してはならないのか?
いってたよな?
協力はほぼ必要ないと?
じゃあその辺りは気にしなくて良いよな?
じゃあ何故そう言うところだけを言うのかも意味を言わないとどういうゲームなのかもわからないよな?
さっきも言った通り協力はほぼ必要ないと言う時点でオンラインゲームとしてどうなのよ?
そしてオープンワールドの概念についてはただ広いだけと言う認識だけの残念で気の毒で可哀想な負け犬なのがにじみ出ているw
まあ、中には確かに広いだけのものもある。
そこは否定しないしむしろもっと意識を高めて良いゲームを作っていただきたいと願うばかり。
そしてPHANTASY STARのフィールドについてだけどこれも負け犬の大好きなオープンワールド似たように道だけをつぎはぎで作った景色の変わらないフィールドだろう?
何がどういう風に変化してるかもっと詳しく教えろよ?
まさか敵の出現場所がランダムで飽きさせないとかその辺の腐った言い訳なら誰も認めちゃくれんぞ?
結局出現したからといって死闘を繰り広げ達成感のある戦いがあるわけでもなくただただ相手を行動させず瞬殺するだけで何が来ようと変わらないのと同じじゃん?
それに負け犬の判断=正解ではなく万人の評価=正解だからな?
今の現状がそれを物語ってるよな?
どれだけお前が負け犬の遠吠えしようと万人が認めてくれたか?
評価が変わったか?
可能性はあれど今の状況で負け犬の意味不明な高評価で納得する人間はまずいないだろう。
認めてほしいのであればもっと詳しく教えろよ?
でよぉ、このゲームの良い所やストーリーで良いところをエアプである俺に教えろよ?
プレイ期間:1週間未満2019/02/06
いさかいさかいさん
ヤマトあたりから始めて余りにも緊急待機ゲームになっているために辞めたアークスです。ルーサーの色違いで復帰を考えましたが、コレクトファイルのゲージが滅茶苦茶上がらない仕様になっていて嫌になりました。以前はボスは3回くらい倒したら100%で、全てのエネミーの項目が少し進みにくいくらいでした。しかし、欲しければ適当なクエストで頑張れば埋められましたが、緊急だけやパスが必要な特殊なクエストでは…最近ほんとに強制が酷いらしいが、これはないと思う。また、かなり荒れてますが秋武器は好きだったので実装当初は知りませんが、NT武器にはあると知ったときに色違いルーサーと共にやろうかなと思いましたが、余りにも入手の方法が…それ以前にこれは遊ばせる気がないと感じましたのでまたやるのを止めました。ゲームとして良かった点は控えめに言って無かったです。
擁護してる人に言いたい。一々運営を正しいと言うのに他のゲームや運営を比較に出さないとできないの?それと必ず同じ内容の評価に対して批判や蔑みをしてて民度の低さはあなたのような人こそを指すと思います。また、明らかにユーザーの動きで低評価を受けている点を美化する傾向が公式ブログや公式インタビューに似てます。下の人が言うように直すべき点は直すべきだと思います。直さなかった結果、今のPSO2になってしまったのでは?擁護すべき点には思えません。
後一言、要望などは量より質です。これは当たり前です。反対の場合は、自分自身を持ってない、目先の利益だけしか見ない人間の性質だと思います。確かに連投者の考えを運営は持っていると私も確信できました。だから、良くならないと。イースターのコレクトファイルもカチ勢だけが求めるだろうからこうしてやれば良いとGW前に決めたんですかね。これのどこが面白いゲームを作れるのか…私には何も伝わって来ません。嫌がらせと評価されても仕方ないかと。秋武器や他の諸々のことでユーザーの評価は上がるとは思えません。
プレイ期間:1年以上2018/05/02
もうダメぽさん
ラグがもう萎え落ちするほど酷くてやる気でない
エネミーがムテキング状態とか武器切り替えで一時的にフリーズとかもうアカンやろ
もう引退します
こんなラグゲー二度とやらんわ
火消しさんは頑張って新規ちゃん捕まえてね^^^^^^^
プレイ期間:1年以上2015/05/06
なるなさん
EP1からやってました。
正直な感想、まだサービス継続してたのか!?です。途中からハンターのガドスタと言うスキルなど火力ゲーと言うのを理由に運営が嫌がらせを始めてから本当にゲーム運営としては最低な行為を繰り返し行ってきてました。
久しぶりに現状を知りましたが、未だにディフェンスブーストやガードブーストと言ったものをユーザーに入手させないようにとかやってると知ってある意味安心した。これならつぎのタイトルだけ変えたものも「また同じ事を繰り返すだけ」だと始まる前から結果が見えている。
PSO2でやったことは消えない。運営が同じなので本質は変わらない。つまり、また気に入らないと判断すれば色々と理由を考えて潰すだけ。今後もずっと同じことを繰り返すだけだろうと予想できます。
運営は今遊び方を潰してやったユーザーがまた新しいタイトルに期待して来たらまた潰してやろうとでも考えているんだろうなと思うと本当に気持ち悪いなと思います。EP4辺りから見ていて本当に嫌な運営でしたが、今後も何も成長しないだろうと思います。
ゲームで本当に嫌な気持ちになったのはPSO2が最初で最後だとも言えます。そういった作品であり、そういった運営だと評価します。
プレイ期間:1年以上2020/10/13
対応完了さん
βからプレイており、今まで起きたほぼすべての問題を体験してきた身としては絶対にお勧めは出来ないゲーム。
反吐が出る運営の対応と何度も繰り返すミスの多さは異常、無能プロデューサーを筆頭に、スタッフの大半を占めるアルバイトと派遣社員の多さも業界では有名。法改正後に正社員にしてあげたのだろうか?それとも使い捨て?時給1xxx円でやらせる仕事内容ではなく、良い話は聞かない。
他社に差を付けられ赤字経営が継続中なこの会社、ついにオンライン事業も赤字に突入、お金をユーザーから巻き上げるに方針転換しつつあるので、抵抗がなければどんどん養分になって支えるのもありかな。
ゲーム内容は2chでも見た方が早い、もちろん良い話はない。運営に対する苦情のスレの多さは秀逸、同等にユーザー同士の争いのスレも異常な多さであり、民度が低いのはもはや周知。ニートと非正規の多さに加え、萌え豚にキモオタと楽しく戯れたいなら〇
指定された曜日と時間のみに配信されるクエストに行けない人はいつまでたってもレアの入手の機会はゼロですので、たまにログインして遊ぶというプレイスタイルは通じません。もちろんゴミ装備で良いなら関係はないでしょうが、トラブルを招き、自身の身に何が起きてもよいなら自己責任でどうぞ。
プレイ期間:1年以上2016/02/10
とりさん
■良い点
・他のレビューでも書かれていますがキャラクリ
ただし調整のUIは使いやすいとは言い難いので好みのキャラを作るには相応の手間と時間がかかることを覚悟しましょう。
謎クリーチャーも多いですが作りこまれた美人も多いです。このあたりの自由度の高さ”だけ”は素晴らしい。
・無料で3体まで作成可能
完全無課金で進めるなら同一サーバーを勧めます。
・12人マルチはサクサク進む
ヒーローばかりだけどね!
■悪い点
手間をかけさせる=やりこみという作りこみ。以下代表例。
・劣悪なクラスバランス/レベリング
EP4までは強職があっても、そのクラス一色になることはありませんでした。EP5で追加されたヒーローが強力かつ、既存職の下方修正によりほぼ駆逐されました。
ヒーローの条件が既存職の打射法3カテで各1職ずつ75レベルにする必要で新規がヒーローになるには相当時間が必要。下位レベル帯にも一応、人はいますが過疎気味。
育成には相応の時間と忍耐が要求されます。
既存9クラスはレベル70でステータスボーナスがあり、効率を求めると最終的に全職レベリングが要求されます。
・レア武器入手方法
最高レアはドロップ限定で確率は現実的と言い難いですが。
1ランク低いレア13が実質最高レアでコレクトシートというスタンプカード方式で入手可能です。ただ完成品にするのに6本必要と手間は相応に。課金要素とスマホゲーのesで時短できますが多少のレベル。
強力な武器を皆が入手可能なのはよいのですが、シートの配信終了後に完成品を作ることがほぼ絶望的。
シートを進めるには時間指定の緊急クエスト依存となるので、時間が縛られることを嫌う人には勧めません。
・ストーリー
ライターが書きたいシーンのみを書く、というタイプなので期待するだけ無駄です。SF世界なのに世界そのものの科学的な説明や描写もなく、矛盾や無理の多くは「フォトン(エーテル)万能説」で済まされスルーされます。重厚なSFアクションRPGを期待するなら回れ右。
すごくふしぎ(SF)なふぁんたじー、ならまだ良いかな。
EP5では中世ファンタジーと、PSシリーズのSF要素すらうっちゃりました。
・理不尽レベルのソロクエ
狭いエリアにボスと状態異常付与エネミーを敷き詰めることが高難易度クエです。
■課金要素について
ストレスなく進めたければ3-5千円程度はパッケージ代と割り切り課金をお勧めします。ある程度無課金で進めたうえで検討を。
・アイテムボックス/倉庫
無料分はアイテムボックス50個
基本倉庫200にキャラ単位の300、OTP倉庫の200、es連動の100
多いように見えますが、強化素材等ですぐに埋まります。
特にアイテムボックスの50は装備含む数で、クエ中のドロップ数と全く釣り合いが取れていません。
パーティーに参加してアイテム整理に時間をかけると間違いなく嫌がられます。無課金の場合、拾えない分は諦める、ソロで行く等の割り切りが必要。
最大150まで増やせますが3500ACかかります。
100ぐらいまで拡張するとほぼストレスフリーです。
サブ2体は倉庫扱いをお勧め。
・マグ
ステータスを補強してくれたり補助でも役立ちますが、打射法の3カテゴリそれぞれに特化するのが現在の主流。全クラスやりこむなら課金はほぼ必須。無料で1体使えるのであとは2体必要。1体300AC
現状、特化マグを用意しないと火力が大きく劣ります。
・スキルツリー
基本的に追加購入は不要ですが、ハンターおよびフォース/テクターをやりこむことを選んだら課金検討を。
ハンターは他クラスのサブクラスとしても有用ですが、メイン使用の物と使い分けると便利。フォース/テクターは単純に火力追求に必要です。500ACと割高なので、プレイスタイルと相談。
ヒーロー一択なら不要。
5000円(5150AC)に若干余るので残りはスクラッチ券の安売りに取っておくなり、スケープドール(使い捨て蘇生アイテム)に取っておくとよいでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/20
やられたさん
今回の事件 実は起きる前 8月くらいからおそらくあったと思われます、私のPC8月中のアプデインストが原因でHDD半壊しました。それ以降あれ?と思ってPSO2敬遠してたんですが、やはりそうなりましたか。早くサービス終了してほしいですね。本当にお金さえ取れればいいとしか思っていないんですな。早く捕まれ
プレイ期間:1年以上2013/09/09
うーんさん
現在すでに相当になかなか酷い状況になってると思うのですが…
登録ID450万ですか…いやいいんですけど、今の状況のタイミングで言うとなんか相変わらずの運営だなぁという印象しか…
ちょっとどういう考えしてるのかよくわからないなぁ…一番中身わかってるはずなのに…
EP4開始時はそれほど感じませんでしたが、ベガス実装後、あきらかにインするフレが減りました。付き合いの長い古参フレがもうごっそり。
まぁクエストもストーリーもつまんないし、キャップ開放もなく長くプレイしてた人はやることも無いので当然ですが。
たまに来ますが緊急やって落ち、デイリーちょっとやって落ち、こんな感じ。正直私もそう。
すでにフレやチームのメンバーとパーティ組む事すら最近は少なくなりました。一人でも困らないし。
というかつまらなすぎてチーム解散したところもあります…
ただゲームがつまらないというだけじゃなく、多分もうやり方に引いてるんじゃないかなぁ。
EP4からのストーリーはちょっと本当にウソでしょ…ってレベルであり得ないと思います…見てて恥ずかしいレベル。何年前の感覚だろう。
売上上げなきゃも当然ですが、今のやり方って普通に嫌われるやり方だと思うんですがw
水増しACスクラッチは本当に印象悪い。このラインナップ数で全部確率一緒ならまだ分かるけどそうでもない。これはゲーム?ギャンブル?
欲しいコス引けない&高くて買えないでもう随分着替えてないようなw
新規は増えてるかもしれませんが野良の質は本当に落ちてます。
防衛緊急(主に絶望、終焉ですが)では場合によってはクリアできる気がしません。これももう古参が面倒見ろでどうにかなるレベルでもありません。
本人達に装備整えよう、動きを覚えようって気がないならいつまで経ってもムリでしょう。
まず周りに迷惑かけないように、他の人の装備みて整えようとなぜ思わないのか。
おかげでフレ申請すら安易にしたくない状況。
緊急も時間に縛られ失敗のリスクも高過ぎ。新規さん、練習もできないよね…
ゲームの敷居自体は低くアクションも簡素ではありますが、そこが逆に良い面かなーとも個人的には思います。物足りない人も当然いると思いますが。
運営の方針次第でいいゲームになると思いますが、今は無理でしょう。
低評価でもレビューする人がいるだけマシです。
これが誰もいなくなった時…
プレイ期間:1年以上2016/09/11
え?さん
レビューサイトに、面白くないと書いて営業妨害なら
何もかけねーじゃねーかw
何のためのレビューなんだ?
楽しいです!面白いです!しか書いちゃダメなのか?
面白いと書いて面白くなかったら、それは
書いたヤツを詐欺罪で訴えてもいいって事だな?
お前の言ってる事は、言論統制で言論の自由を侵害している
まして、思想の自由まで侵害しようとしてるじゃないか
面白く無い物を面白くない、具体的に何が面白くないかと伝えてるのに
全て面白いところだけを書け!って変だと思わないのか?
今までに指摘されてる点が全てだと思うぞ
ソシャゲより酷くなってる、ただアクションするだけで無双以下だもの
ガチャがメインで、後はオマケ
バランス総崩れ、追加のミッションはゴミのようなヌルゲー
カンストしてちょっと欲しかった装備取れたら、それでオシマイ
後は更に出ない武器集め、強化の繰り返しだけ
キャラクリっても、アバターと作成したキャラが違いすぎてダメ
しかも解像度がチンカスレベル、キャラ突き抜けたり、色が違うだけだったり
追加武器も使いまわしのグラ、キモイ武器多数
プレミア課金+ガチャで課金+倉庫課金+キャラの能力拡張する課金
なんだよこの重課金ゲームは?
基本無料で出来る!って釣って、トークンで所持品圧迫させて
倉庫に課金させる、邪魔な物売るためにプレミア課金、ガチャで高額商品をドロップ
こんなのクソもいいところだぞ
プレイ期間:1年以上2016/01/22
あおねこさん
βテストからプレイし通してきた者です。
【良い点】
・キャラクターメイクはMORPGオンラインの中でも屈指の自由度を誇る。
アクセサリーやコスチューム、瞳のハイライトや髪型、体系、キャラボイスまでほとんど思いのままに作れる要素があり、愛着が沸くキャラクター作成が出来ます。
愛らしい女の子やカッコいいロボット、エルフの様な外見等・・・
本当に細部までこだわりを追求が可能で、自分が思いつくままにキャラクターを作成する事が可能です。
・これほどまでに3Dで派手に動くゲームが無料プレイが可能。
職業(クラス)ごとに違う戦い方が可能でスタイリッシュに前衛で攻める派手なアクションや、味方を後方支援したりと多種多彩で個人に合うプレイスタイルが出来た。それを探していく楽しみも十分にあった。
直感的な操作感なので、プレイヤーとキャラクターの距離感が近くプレイを楽しめました。
・無課金でも(課金しなくても)比較的に楽しく遊べる。
課金ユーザーと無課金ユーザーの差はオンラインゲームにおいて個人的に気になる部分でしたが、PSO2に至っては課金をしなくても十分に楽しめました。
課金をすると色々と利便性は抜群に高くなりますが、基本無料プレイの範囲でも遊び尽くすことは可能です。
・多種多彩なコミュニケーション手段や独自性のあるシステム
自分のお店を持てるマイショップ。これはクエストで拾ったアイテムを他のプレイヤーに売買することが出来ます。
マイルームと呼ばれる自分のお部屋には家具や壁紙などを追加でき、多様性の高いお部屋を作れます。
フレンド同士でマイルームに遊びに行くのも良し、ロビーでロビアクと呼ばれる自分のキャラクターに動きを付けるのも良し。
チャットの吹き出しにも感情表現を付ける事が可能で幅広いコミュニケーションを図れます。
・携帯機とのマルチプラットフォームが可能
PS4やPC,VITA等、色々なシチュエーションでプレイする事が出来ます。
【悪い点】
・新規ユーザーに厳しすぎる
先日のアップデートで追加された上級職のHr(ヒーロー)というクラス職業があるのですが、それが強すぎます。
ロビーで周りを見渡すと9割がヒーローだらけで既存職がほぼ空気と言っていいです。
以前は初心者でも手探りで多種多彩なプレイスタイルを追求出来たのですが、緊急クエストや周回クエスト等で既存職で行くと、ただHrが倒したエネミーのアイテムを回収するぐらいしかやることがありません。
更にHrになる条件として特定の既存職を複数Lv75にする必要があり、半強制的なレベリングを強いられます。
・定期的な運営側のバランス調整アップデートが両極端
例えば、クラスの新しい技が追加された!となっても一部の技がゲームバランスを崩壊させるほどの強さで弱体化→使い物にならない…等と言ったバランス調整部分が根本的におかしい部分があります。
好きな技がとても弱くなるのは悲しすぎました。
・エンドコンテンツのバリエーションに欠ける
レベルが最高まで上がってしまったらどうするか、と言うと緊急クエストという特定の時間に来るクエストに行くぐらいしかありません。
後はコレクトファイルという要素で緊急クエストにさえ行けば簡単に強い武器が手に入るので、緊急クエストを周回するゲームに変わります。
MOやMMOにおける「高レア武器やユニットを求めて寝落ちするまで冒険に行こう!」という醍醐味がほとんどありません。
つまり緊急クエストさえ回っていれば誰でも最強と呼ばれる武器を手に入れる事が出来ます。
・カジノ、バトルアリーナ、チャレンジクエストの過疎化
カジノやPvPが出来るアリーナ、チャレンジクエスト等のロビーが過疎っています。マッチング検索に5分以上かかることも多く、待ち時間が長すぎて辛いです。
時間帯にもよりますがチャレンジにおいては30分以上待つことも多々あります。
・初心者ブロックの過疎
初心者ブロックにはLv70以上のユーザーの方が多く、生粋の初心者は1割もいれば多いほうです。
ビギナーブロックという点ではあまりにも少ない人数です。
正直なところ新規スタートする方は自分のキャラクターに本当に愛着を持って、自キャラ愛が無い限り続かないかもしれません。
単調なクエストや定期的にNPCから要求される素材を渡さないとレベル上限が開放されなかったり、新エリアが出なかったりと作業感が本当に強いです。ソロなら心が折れそうになります。
生粋のファンタシースターシリーズのファンですが最近はストーリーの世界観も唐突な変更が多く、どこに向かってるのか分からなくなってきました…。
プレイ期間:1年以上2017/08/11
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