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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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☆12が当たりIDにしかひけないゲーム

準廃アークス(自称)さん

まずこのゲームは当たりIDと普通IDとハズレIDの3種に分けられています。
ハズレIDに区分されてしまった方はまず☆12武器(その時点での最上位武器)が出ないことを覚悟してください。
私は2年前からプレイしていますがDF実装から通い続け約1年半で☆12武器を1個拾いました。正直言ってこれだけやって☆12が1個だとハズレIDか運の悪い普通IDぐらいに区分されるものだと思います。
ブログなどを見ると☆12の数が2桁の人がいたり短い周期に立て続けに数個拾ってる方もいます。広告塔として運営が役に立つと判断すれば配給されるシステムなのでしょう。
晒しスレなどで晒されてる人たちなどを見ても☆12をもっている確率が高いと思います。
それはなぜかというと晒しスレで注目が集まる人はゲーム内でも他プレイヤーから装備を見られる可能性が高いためある意味広告塔となり☆12がいっぱい出てるよという錯覚を植え付ける運営の戦略なのでしょう。ですがBLされる人数が増えるためPTなどに参加できない物が売れない買えないリスクがあるのでお勧めしません。
一番いいのはブログやツイッター等でPSO2を褒める、☆12を出たアピールをすると運営から広告塔としてお墨付きをもらえ当たりIDに昇格できるためそこの労力を割ける方はやってみるといいでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

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変な信者が援護で使う「キャラクリが良い!」ってとこだが、そんなもん元キャラクリ勢からしたらEP5でタヒんだし、そもそもキャラクリレベルが他のキャラクリ出来るゲームからしたらもう時代遅れなんだよ。
運営のキャラクリに対しての考えも「適当にコラボしとくか新op追加グッズがあるAC(1回¥500のやつ)の中にぶち込んどきゃ勝手に回すやろw」程度にしか思っておらず、新しい服も似たような下品服ばかり。マイショに出品されている物は、ACを回している人が少なくなってる為(と、運営が意図的に良いAC品を出し渋っている為)か、取引価格が以前よりも跳ね上がっており、今からpso2でキャラクリするのは現実的ではない。
DB関連に至っては、本当に需要があったのなら「ですがポジティブな意見もいただいておりますw」なんてワザワザ言わないし、「じゃあ取得しないでプレイするか使わなきゃいいじゃん?」という意見だって、多様性という意味では矛盾してるし(DBを取得せずにキャラクリとクエスト両立したいが人権得るには間接的にDBを取得しなければいけない。こういう所でも運営のゴリ押しがあったりする。)、そもそもDB発表時に既にキャラクリ勢から批判があった、そもそもDB作る予算あるなら他の上位職やクエスト作れ(運営は2年間、hrとバスターだけでEP5を貫こうとした。とんでもない手抜きっぷりが露呈)とも言われていた。
自分の私利私欲の為に、PSシリーズ最大の矛盾であるDBという物の実装やhrショックを起こし、職に拘りを持ってた人やキャラクリ勢を蔑ろにして、結果、名指しで社長から批判され、CEDEC2018で好き勝手発言+国発言してCEDECの歴史にその失態を刻むような事をした人間が未だにいる、そしてその人間を援護するような奴らしかいない世界が長続きする訳ない。
キャラクリするならワザワザこのゲームを選ぶ必要はない。もっと良いゲームあるからそっちに行った方が有意義である。

プレイ期間:1週間未満2020/01/23

ヤバい、これはやめとけ

もうだめねさん

どこがダメかっていうと、①クソアプデでプレイヤーの苦労を全て水の泡にする②ストーリーが劣悪でプレイヤーキャラクターをカメラマン扱いしライターのお気に入りを大活躍させる③プレイヤーの質が悪過ぎる④バランスが悉く悪い⑤挙句の果てには運営がプレイヤーに喧嘩を売る⑥要望ガン無視、バグ放置
これだけじゃないけど全部話せば日が暮れるので割愛
①について:7月のEP5を例にすると、バランスブレイカーとなるヒーローを実装し既存職を弱くした。弓やマロン、パルチザンなどは実質死んでいる(特に弓、火力源そのものを殺された)。これだけでも弓やマロンなどを頑張って育てたプレイヤーの苦労を踏み躙る愚行だがそれだけに留まらない。肝心のヒーローになるためには既存職(弱体化してる)を最低3クラスカンストさせなければならない。その過程でレベリングPTに参加するわけだが、困ったことにこのPTはヒーローが多数を占めている。そこに低レベルの弱クラスで入る、つまりお荷物となりメセタ拾い程度しか出来ないのだ。こんな苦行を3回終えて、やっとヒーローのレベリングを始められるのである。私は打射が好きでカンストさせていたがヒーローになるため苦手な法撃職を嫌々カンストさせた。この体験をした私には、とてもこのゲームをお勧めする事は出来ない。
②について:これは主にEP4。主人公はカメラマンで、ヒツギというライターのお気に入りキャラの活躍を延々と見せられるだけ。しかもこのキャラ、理屈がめちゃくちゃで見るに堪えない。嫌われ過ぎて棺桶などと呼ばれる始末。EP3まではまだマシではあったが深遠なる闇(ラスボス)以降の展開は迷走を重ねている。さらに、あろうことか新規がゲームを開始した時のゲームモードはこのEP4、クソの塊なのだ。
③について:Twitter、2ch等での晒しが横行している。無差別晒しがまかり通る世界なのだ(ほんとに)。既存職の弱体化も手伝って、ヒーロー以外が嫌われるというとんでもない事態に。まあ、民度はこのサイト見るだけで伺い知れるだろう。サイトで禁止されているはずの連投をして的外れな事ばかり言う人間、やたら草生やしまくって何にでも噛み付く人間、偉そうに語ってるクセに色々盛大に間違えてる上そこに気づかず他人を低脳呼ばわりするような人間が跋扈するゲームの民度がまともなわけがない。
④について:①でも述べた通りヒーローが全てを破壊した。今やロビーはヒーローが大半を占め、既存職プレイヤーはほとんどいないという状況。寄生呼ばわりされながらレベリングという苦行に耐えた先には、緊急ゲーが待っている。これは時限でしかも報酬が美味しいため、このクエに行くようになると生活が変わる。pso2に縛られる。もはや仕事である。
⑤について:「固定を組む努力を怠っている」は有名だろう。「もっと課金しろ」と言ったこともある。運営が絶対やってはいけないとした「プレイヤーの排斥」を率先して行っている。このとんでもない運営スタイルについては少し調べてみてほしい。
⑥について:デウス実装時、「要望より声なき声の方がデカイ」などと宣い弱体化。さらに先日、「要望はあまり意味が無い」とまで言ってのけた。じゃ要望無くていいじゃん。形だけか。もう株主になれってことか。バグ放置については、最近だと「ワーナさん」だろう。閲覧注意レベルなので書かないけど見たい人は調べると良いだろう…。バグってんのは運営の頭だろ


良いところ
キャラクリ

プレイ期間:1年以上2017/08/13

ざっくり評価

EP4こそ成功してくれさん

まずEP2のときから
EP2の時は新規が今よりダントツに参加しやすい状況でした。なぜなら武器を
マイショップ(お店)で☆11以下は購入できた。そして、EP2のころの☆12を除いて
星11以下のドロップ確率が丁度良かった。(アドバンスクエストを周回して2日軽く頑張ればとれるくらい)強化の面では多キャラ作って周回しなくても☆11強化もできた。特殊能力付けはかなり廃人使用でしたが・・
クラス間のバランスはかなり崩れていました。Gu.Br>>>>>>RaHu>FoTe>Fiという感じでした。
EP3からはディレクターがかわりクラス間のバランスもまぁまぁよくなりました。
武器の入手面ではかなり大変になりました。まず☆13のマイショップ販売はありません。
自力でULTや緊急クエストで石集めをしなくては行けなくなりました。石での武器交換は
かなり交換アイテムがあり緊急に毎回参加できるくらいの人でないと入手は難しくなりました。(因みに石交換で石を増やし続けたため倉庫が石で圧迫される)ドロップでは長時間の周回でとても疲れます。強化面では☆12.☆13の強化がかなり最近始めた人ではつらくなったように思えます。強化に必要なメセタの量は潜在3まで7mくらいでしょうか。(一キャラで一週間に手に入れられるメセタは2mくらい)なので多キャラ回さないと辛いです。一方特殊能力付けはEP2のころよりかなりやり易くなっていい変更点だと感じました。素材に使用できるユニットが増えたことが良いところです。これくらいにして終わりにします。以上個人的な感想です。
EP4ではもっと改善してほしいところがあるので新規がもっと増えるよう運営はもっと頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2016/01/06

※本作の評価は0点です、キャラクリ部分の自由度で2点とします

もうHrしか周りにいないっすねぇ・・・
職の多様性とかガン無視のこのゲームにつける評価は0以外あり得ないっすよ、マジで・・・
強いは正義、確かにそうだ、PSによる格差を無くす、皆平等で良いよな
でもよ、もう既存の職やる意味もねーよな
完全に趣味ってか緊急によっちゃ地雷や寄生だと思われんぞコレ

ゲームである以上思考や工夫を挟む余地を無くしちゃいけねーんだよ、無双ゲーじゃねーんだから



プレイ期間:1年以上2017/08/06

【良い点】
・無課金でも続けらえる
・低スペックPCでもプレイ可能

【悪い点】
・新規実装フィールドの攻撃エフェクトが、個体を認識出来ないほどの強い光が断続的に繰り返し激しく点滅し、画面揺れも酷く気分が悪くなる事が多々ある
(画質を一番悪くした状態でならそこまで酷くないですがVita以下の画質になる)

・ラグが酷く、人気が有るミッションではブロックが丸ごと落ちる事も日常

・実装してないレア武器を広告や告知で煽ってプレイさせる
(大型アップデートの目玉でHPやニコ生で「レア新武器追加」と告知するも
大型アップデート当時には実装しておらず、職によっては実質の当たり無し)


過去のアップデートでユーザのPCのHDDを書き換え壊した前科がある運営ですが
今現在も毎回何かしらのバグを出し「重く受け止め反省」する事が絶えません。
一度テストプレイをすれば判るようなバグも放置でリリースしてますから
運営体質が変わらない以上、いつ深刻な不具合がPCに起こるか判らないスリルも楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/01

サルベージしますとは言ってるから幾人かは出来たのでは?
当事者でもないので分かりませんが、ただ言えるのは未だにそれを持ってきてまで叩きたいと言うネチッこさに驚きですね。
あと、別に弓等は使えなくないが使う気がない。
さらに武器の自由や職の自由を自身の効率の為に求めるならオフラインか固定でどうぞ。
そんな事言ってる人間のせいで初心者も育たない、逃げてるのを運営の責任にして、自己の責任を転嫁してるだけ。


他のゲームよりかは楽しめます。
どんなゲームも飽きがくると言うか、やる事が無くなります。
長くすれば、大まかに敵の沸きポイントが分かってきますからね。攻略スピードも上がって結果的にいつもより早く終わります。レベル上げも同じです。
結局は慣れてしまえば惰性に感じます。
コンテンツがーと言いますが、刺激がないんじゃなくて自身の経験からくる予想通りでしかないから飽きただの焼き回しだの愚痴るんです。
小さな幸せを感じ過ぎるとそれが当たり前になり、より大きなものを求めるようなもの。
今をどう楽しむかもまた楽しいものです。

プレイ期間:1年以上2017/12/04

キャラクリがとても良いだけに、やりこみ要素の無さが本当に残念
12武器属性50?それが出たら何しろと?
やりこみ要素っていうのは努力で永遠と続く要素なので、緊急のタイミングでしかでない運ゲーというのもつまらないし、実際12武器の属性50も持ってます。
8スロとかそんなのも違います
レベルが上げやすすぎるぶん、経験値をキューブみたいなゴミではなく、1000万ためたら射撃力を1あげれるみたいな、そんな些細な事でもいいし、モンハンのようにランクをつけるでもいいし、やりようは無限にあると思います。
キャラクターのアクセばかり追加してお金儲けをしたいのはわかりますが、そのお金に見合ったゲーム環境を整えてください、よろしくお願いします。

プレイ期間:1年以上2014/10/10

本当は星1ですが。

困っています。さん

PSOからシリーズを切れ目なく継続してオンプレイしてますが‥うーん。

正直上記で会ったフレと居たいだけでチャットツールとして使ってる感じです。
チャットツールとして使うにも、相手キャラや自キャラすらちゃんとアップにも出来ない(アップにすると消えてしまうし、普通に自キャラのコスチュームとか手軽にチェック出来ないのは‥どうかなあ?)

個人的な好みですが、グラフィックは劣化してると感じました。
キャラクリで下手うってる怖いキャラを結構見かけますので‥PSU位のデフォルメ具合いが怖くなく可愛かったりカッコよかったです。PSO2はキャラの肌とかの質感がツルツルで、生身キャラなのに柔らかそうじゃなし。かと言ってキャストは選択肢が皆無と言っても(ロボ顔で選ぶと、好きな顔を選ぶって言うより「うーん‥コレがまだマシだなあ」を選ぶ事に)良く…。

戦闘については、弱武器や防具で来たら蹴る状況ってこれもどうでしょう。
PSOで星数の少ない武器で最後迄やってる方も居たし、それが個性になってる人も居ました。PSUでPA放つのは楽しかったです。
在った良いものは全部棄ててるかのような今のPSO2は辛気臭いです。

はー…。ヌルヌル適当に遊ぶ分は良いですけど、マターボードもストーリーも追う甲斐もこなすのも面白い話ならいざ知らず…。
チャットツールとしてせめてもう少し長持ちして欲しいので星2です。

プレイ期間:半年2013/04/20

現段階での主観

通りすがりさん

EP4.0  新規に向けた調整が行われているようですが悪名高きPが再登場、初めはその変化に何処と無く不安を覚えて居るだけでしたが、ファイターにメスを入れてきました
おかげで今まで使っていた武器を調整により超強化され、ナックルという武器種だけ取り残し、ソシャゲと化した上にクソみたいなアクションだけが残りました。
本当に運営というか無能すぎてなんも言えなくなりました、本編も慣れるとつまらないです。
今まで調整が平坦なクラスでしたが、ここに手を入れてくるとなるともう末期かと思い
暫く休止にすることになりました。今後もっと酷くなっていくのが目に見えます。

プレイ期間:1年以上2016/08/14

ご都合主義の運営

おもいさん

 ユーザーの意見要望の一部のみを利用し、運営であることを利用してディフェブなど一部都合の悪いものを無視する。

ガードスタンスアドバンス⇒ユーザーの意見要望が元らしい。限定的な状況でもガードスタンスで一撃大ダメージを与えられるなどガードスタンスにも現環境にて存在価値を与えるべき、が元ネタらしい。

ただ、現状なぜガードスタンスアドバンスに効果時間中エフェクトが出るなどと言った視覚的補助が無いのかはカタナギアなどとは違いソードだからこそそういったアクションゲームらしい配慮がないのかもしれないことは言うまでもなく、細かいところからも運営が如何にソードが嫌いで人口を増やさないために長い間放置していたかがわかる有様。

ギャザリングのみのフィールドの用意または現仕様であってもMAP一枚目に釣り・採取ポイントを用意すること⇒これは少しでもログイン時間を確保したいためとギャザリングをやっているユーザー層が少ないことから検討をしていない。

ディフェンスブーストのAC品での実装検討⇒実装当初、防御系能力のブーストアイテムが欲しいと言う意見要望があった。しかし、PSO2では火力しか存在意義が無くAC品で実装すれば間違いなく捨て値でビジフォンに並ぶことがわかっていた。運営もこれを十分に把握していた。当時ボクソンが前面に出ていたため、とある運営スタッフたちが簡単に入手できたら嫌じゃないですか、それに課金するユーザーが少なくなって来た今こういったところで利益を取るべきと何を履き違えたのかこのように実装を決定した。現在、運営のよく見ている評価ページで叩かれていることを運営自ら確認はしているが、既にSG品で実装してしまった手前後戻りはできずサービス終了まで無視すると決定している。

など、カタナ特化が嫌に噛み付いてくる案件と思い色々調べてみたり実際の人物たちに聞いてみればここで評価されていることが想像・妄想なのか本当の事情なのかは生放送やそこでの運営スタッフの発言・態度などを辿ってみれば今までの傾向からしてどちらの言っていることが妄想なのかは一目瞭然とわかる。

 運営の都合の悪い時のみ極少数のユーザーしか利用していないから実装しない検討しないなどと言ったような言い訳はもう聞きたくはない。チームツリーの常時点灯と同様でユーザーにゲームとして自由に楽しんでもらうために譲るべきところは譲り運営・ユーザー共々PSO2を盛り上げていかなければ今後も同時接続数3万から4万帯でウロウロし続け、課金者は垂れ流されるブースト期間や強化期間などによってドンドン減っていくだけに終わると予想します。

 また、運営の気に入らないユーザー層からの意見でソードの新PA、オーバーエンドの縦ギリバージョンで溜めが可能なものまたはソードには人口をこれ以上増加させないために検討してこなかった定点火力PAのどちらかの案件や以前紅葉系武器の入手手段のことで評価されていたこと、紅葉系武器の武器迷彩化批判など結局は多くのユーザーが望んでいたことをここまでゲームがズタボロになり利益が減って来た時に重い腰を上げて再起を狙うこと自体運営の汚さを感じさせる。また、運営擁護も甚だしく防御系のマグのフードデバイスミニの実装案件やディフェンスブーストのAC品化はゲーム内で必要無いなどそもそもの遊び方の幅を狭めるとも思わず、またはPSO2が火力のみのTAレースゲーでそういった仕様を理解していないなどと言った否定しかしないことから今後もオンラインRPGの醍醐味である協力プレイや様々なプレイスタイルなどと言った二つの要素は絶対に実現されることがないことは今の状況から既に明白となっている。今後もテクターに面白味が与えられたような変化などがハンターやバウンサーにも起きない限りゲームとして面白いと正当な評価をされて再度盛り上がることはないと評価しておきます。

 運営に一言、あなた方のゲーム制作・運営は何を考えての行動指針を持っているのか全くユーザー側に伝わってこない。嫌がらせのみに頭を使い徹底した態度を取ることに何の意味があるのかをきちんと考えるべきだと思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

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