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試しにプレイした結果、セガが嫌いに
まやこさん
沢山広告を見かけて、興味が湧き、プレイする前に、まずここのレビューを拝見しました。
異常に★1が多くて、レビューサイトの大半を占めていることに驚きましたが、簡単に書き込めるサイトだし業者か荒らしと思い、無料だからと1ヶ月くらいプレイしてみました。
確かにキャラ作成は楽しいです。
作成しているときただけは。
肝心の戦闘とストーリーがダメでした。
近接職だと、緊急クエストの際、エネミーに接触する前に他の遠距離職に片っ端から倒されて、爽快感がありません。
他のプレイヤーと協力が必要なクエストだと、役割分担やプレイヤースキル、キャラのスペックだけならまだしも、装備や職までチェックされ、見合うものでなければ、破棄するプレイヤーもいます。
なら、装備を整えて職も合わせればいい話ですが、強力な武器は高レアで、iDによってはドロップ率が無いに等しく、例え手に入っても強化に莫大な時間と費用がかかります。
職も一部に偏り過ぎているのもおかしな話です。
好きな職を使いたくとも、周りから地雷扱いされては、気持ちよくプレイできません。
プレイスキルを上げるにしても、近接のリーチ外のエネミーを一瞬にして倒してしまう遠距離職に、どうついていけばいいのか、エンジョイ層にはわかりません。
緊急クエストは避けて、ソロでプレイしても、ストーリーは面白くない。つまらなくて観たくもない。
クエストも単調で飽きる。ドロップも緊急と雲泥の差。まったくと言って良いほどでません。
他のプレイヤーはどのように遊んでいるのか。
気になって調べていくうちに、セガの過去の不祥事や嘘、おかしな言動と対応、露骨な業者の書き込み、ゲーム内の雰囲気が悪い原因がわかりました。
改めて、ここのレビューを見直しましたが、★1と同意です。
プレイしてみたら、★1どころかマイナスをつけたいほど、このゲームはひどいものです。
他のゲームより良心的だと言うなら、世のオンラインゲームは終わっていますね。
そもそもプレイヤーには他にうつる手の他に、オンラインゲームそのものを止めるという手段もあります。
他と比較し、まだマシだと考える、言ってしまう方がまずおかしいんです。
セガがそのような体質で、今後ゲームを展開していくのなら、見込みはありませんね。
最近セガのスマホゲームでも、法違反疑惑があったらしく、調べれば調べるほど、このゲームや会社の汚い部分が見えてきます。
プレイを考えている方は、ここだけでなく、他のサイトやpso2の過去も調べてから、考え直して下さい。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/10
他のレビューもチェックしよう!
刀特化さん
評価1が安定のゲームプレイヤーさん達が逆張りしてるくせに自分達はそんな事ありませんの如く下げて来てる…人の事言えるの?
実際、低評価の大半は2〜3人程度。刀特化という名前が出てから一時期増えたが、それでも飽きて先にあげた人数になってる。
未だに防御と攻撃のバランスが〜しか言わなくて、アホらしさを覚える。
いい加減、自分達の勧めるゲームに戻れよ。防御以前に自分達の勧めるゲームより上なのが嫌いなんでしょ?そう言えばいいじゃないか。
それが事実なんだからさ。
プレイ期間:1年以上2019/06/17
はらすんさん
PSO2を初めてまだ2年位ですが
これだけ誰でも手軽に遊べて
ダウンロード数や登録数も軒並み増えて続けてる作品はありまないですし
運営もいろんなコンテンツやイベントを常日頃行っているので
新しい発見や楽しみ方が常に得られるようなMORPGだと私は思いました
良い部分も悪い部分も書いたとおりですが
とにかくハマる人はハマる要素が沢山ありますし
キャラクター作成やファッションを楽しむだけでも相当なバリエーションが今あるので
キャラゲーとしても楽しめますし、アクションRPG巨編としても楽しめる側面があります
ただ昔よりもコミュニティ関係が本当に取りづらくなったのもあります
悪い点で書いた通り、ソロプレイとチーム・身内の派閥の溝がかなり広くなったので
気兼ねなく交流ができるということはあまりなくなってしまってます
もう少し誰でも手軽に交流ができるような配慮を運営にもしてもらえたらとも思いました
今でも私個人としてはコレ以上のネットゲームはないと思ってます
例え飽きてプレイしていない時間でもまたなんとなく戻ってきてしまうのがPSO2です
是非プレイされてない人は軽くでいいので触れてみてもらいたいです
お友達を誘ってでもいいですし、一人でまずは遊んでみるのもいいかと思いますよ
プレイ期間:1年以上2017/07/09
DCPSOさん
初代PSO時代から交流メインでのんびり遊んでます。
PSO2も初期の頃はマルチで交流がかなりあり
レアこそでなかったもののチャット勢には凄く楽しかったのですが、
緊急ダークファルス以降
【強い武器は数時間に一回来るレイドボスを倒して石を手に入れて交換する】
石掘りゲーになってしまいました。
今は朝と夜の一部時間にそれが集中しており
また強い武器が緊急を回していればある程度の時間で取れてしまうため
偶発的なレア掘りの楽しみがなくなりました。
緊急時以外ロビー放置の人が増え、通常エリアは過疎り
あまりに過疎がひどかった為、Lv上げ専用エリアが常設される始末です。
やり込み要素がだいぶ薄くなってしまった為アイテムハントややりごたえを求める人には
そんなにやらなくても強い武器が手に入り、手に入れた先に達成感も試す場もないという
悲しい状態のゲームになってます。
必然的にゲーム人口も減りチャット勢にとっても話し相手が減ってつまらないという
サイクルになってます。
ちょっと試す分にはオススメしますがガッツリやろうと思うかたにはオススメしません
プレイ期間:1年以上2016/03/08
まじさん
これのせいで他のクエも死んでるし、これのせいで決められた時間に振り回される
好きな時好きなように遊べる場所を提供して頂きたいものだ
まるで学校みたいにしょーもない時間割ゲームでそれ以外は死んでいる
そりゃ決められた時間しかない緊急で寄生やらとやらされたら嫌ですよ
僕はだから失敗もある野良だけはしませんけど、S、最低でもA以下とかゲロマズ
寄生ガー寄生ガーと別にここで叫ぶ事の何がいけないんだろう?
どのゲームでも同じ事ですよ?寄生が嫌われてるのは共通だし
少なくとも始めたい人は最低限は自分で調べると言う知識は付けたほがいいよ
寄生側のいい訳は古参のせいでー、と歌いますけどもね
それ逆を返せばそのまんま寄生のせいでーってのも同じですからね?
まぁ何にしろオススメはしませんよ、自分はPvP実装あたりに引退しましたが
ネトゲ始めたらWikiを見る事から始める事をオススメします。
新規と寄生は紙一重です、Lvだけ上がりやすいからってのもありますが
別にPSはなくても装備が並なら何だっていいんですよ最低限ならいいんですよ
誰もガチ構成にしろなんて2ちゃん見たいな事言いませんよ。
新規君は古参を嫌い、古参君は新規と言うか(寄生)を嫌います
それも含めて運営がアホだってのだけは確かなんですが。
野良行ってストレス溜める新規も古参も似た物同士がチームで集り
その中で固定してりゃあ平和なもんでしょうねとは思います
自分も固定で似た物同士で効率プレイしてましたが、寄生ガーとかの以前に
このゲームのしょーもなさにはうんざりしました。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
PSO信者だけど・・・さん
なにやら採点で2以上を着ける方が増えてるので、予防のために投稿しました。
結論から言うと、希に見るクソゲーなんです。
良い所は数える程ですが、悪い所は書ききれないくらいです。
高評価な方のレビューは参考になりませんので、評価1の内容だけ目を通しください。
良い点は自由度高めなキャラクリと、クエストの拘束時間が短いって所でしょうか。最低限の目標を達成するだけという前提ですが。
悪い点は多すぎてあれなのですが、簡単に言うととにかく全てのバランスが悪い。
基本のシステムは勿論、戦闘や成長、経済やストーリーなど、どれを取っても納得できるものが無いのです。詳細は他の方達がすでに触れられているので割愛しますが、プレイ時間が増えていくにつれ、不満や絶望を味わえるようになっております。
基本無料なので時間が余っているならやってみるのもいいかもしれませんが、必ず後悔する時が来ることは知っておいてください。
事前に被害を食い止められればと思い書き込みましたが、普段こんなことをしない私でさえ動かざるをえない、そんな素敵なゲームです。
良いゲームは知人に紹介したくなるものですが、PSO2はそんなこと出来ません。
むしろ恥ずかしくて知られたくないくらいです。
私は幸い良い知人に恵まれたため続けていますが、ゲームとしてはもはやこれっぽっちも楽しんではおりません。
これから始める皆様には、そういった機会すら用意されていないことを覚悟しておいてください。
長文失礼いたしました。
プレイ期間:1年以上2013/12/12
あさん
いいものがドロップするのは決まった人、毎回同じ人が高額なレア、最上位品を多々ドロップ。正直時間の無駄だと思います。
PSO2をやってる人の間で囁かれるレアドロップする人としない人をIDで分ける仕様、これは存在すると信じます。
仮にレアIDと呼ばれる人がクエストを10回こなしていいものを1つドロップしたとしましょう。
はずれなIDな人にはなんとか100週して1つドロップしたことにしましょう。
その間にレアIDは次々と高額なレア、最上位品をドロップするわけです。
それがこのゲームでは日常茶飯事に起こります。
なので同じ時間をプレイしても差がどんどん開くわけですね。時間の無駄ですね。
結局出る人と出ない人は最初で決まっているのですからどうしようもないです。
正直ゲーム自体の難易度は低いので最上位品ではなくても十分なのですが、やはりここまで理不尽だと気が滅入ります。
そして職業の調整なのですが、ここの運営は実際テストプレイして修正してるのか?と思うことが多々あります。その職の特徴が一瞬にして消されます。
やらないことをお勧めしますよ、ほかにも無料のネトゲーはたくさんありますし。
プレイ期間:1年以上2014/11/30
熊さん
レビュー色々書かれてますが、良い事も悪い事もほぼ事実ですw
結論から云いますと自分に合ったゲームは遊んでみないとわからないと思いますので
遊ぶ価値はあるゲームかなと
ダウンロード平均時間6時間程??
長いですが初見さんお試しあれ
プレイ期間:1年以上2015/11/16
このゲームのブログさん
「PSO2 ブログ」検索すると
信者のみなさんからはアンチブログあつかいされてるブログがトップに出てきますねw(カタワ特化くんが粘着してるとこですねw)
かなり辛口で駄目なとこをあげてますが褒めるとこあるなら素直に褒めてるのになぜか信者(カタワ特化みたいな頭やばいやつw)からはアンチブログあつかいなんですよねw
私は共感できるとこあるから普通のブログだと思うのだけどね…w(ちょい辛口すぎるが…w)
逆にポジな情報だけあげてるブログは信用できないね…
(特にボロブログのゲロアゴさん…だったかな?w変な人のブログでポジ情報だけでやばいなw)
まあ…事実をブログ記事にするとアンチあつかいされるのは不思議だよねw(ちなみにそういうブログのほうが人気ですねw)
プレイ期間:1週間未満2019/07/08
ほんのりさん
約3年間プレイしていますが、私も評価は音楽のみです。キャラクリも今は髪型が毎回あり得ない額になるほど絞られているので自由度はないです。
さて、何だかここのレビューで攻守バランスのことで炎上しているとあり火力特化側の主張が矛盾しており議論にならないとあったので見に来ましたが、酷いですね。下のガドスタ不遇についてちゃんと意見を述べている方々の方が理に適っているというか的を得ているように思います。そもそもなぜFFを出してくるのかがわかりません。タンクが必要ないと言うためだけに出して来ているだけですね。なら、運営に私も言いたいがそもそもガドスタは必要ないのでは?と。ガドスタの使用率が低いのはゲームとして楽しめる要素がない・少ないからですよね?運営はサモナーについてはあんな調整をしましたよね?これで酒井さんのコメントであれですか?これはカチ勢を中心に怒るのも無理はないかと。サービス提供者側が今のゲーム環境を火力特化風潮にしておきながらそれはないと思います。
下の方の業務用ゲームは笑いました。運営さんは火力特化勢のみをターゲットにしたゲームを目指しているんですか?だったらクエストに制限時間を設けるなどして倒すことを前提にしている時点でプレイスタイルの基本となるガドスタはそもそもおかしいのでは?しかも小さいダメージを受けても吹き飛ぶ、怯む、スタンも効く。さらに、スキルにマッシブハンターとあってリキャスト時間が短くガドスタ時に継続して使えるなどといったメリットすらもない。クエストもそもそも時間計測にすべきでは?これなら業務用ゲームにはならず火力が無くとも倒すことができるし、速く倒すことが目的の人もクエストクリア時間で競うことができるかと。
下の方が言う、防御のブーストアイテムも確かにディフェンスブーストでしたっけ?ありますが、なぜわざわざ取引不可能にしているのですか?色違いの衣装を水増しするより外れとしてでも防御ブーストアイテムを実装して防御を高めたことで得られる楽しさをオンラインRPGとして用意した方がより建設的かと。
今の運営のやり方では都合の良い時だけオンラインRPGと言っているだけのように思います。そして運営の方針によって下でどんどん増える一部の火力特化勢と思われる排斥行為をするユーザーが増えているんだと言えます。
とてもお奨めできるゲームではなくなっています。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
POPさん
PSOの名を冠してはいますが、別ゲーです。
全体的にキャラの動きが前作と比べてかなりアグレッシブになった代わりに、敵の攻撃を避けてちまちま攻撃を入れるだけで敵ごとに立ち回りを組み立てるなどがほとんどなくなり、底が浅いゲームになってしまった。ボスはとにかくメチャクチャに暴れまわる感じのものが多く、他のアクションゲームにあるような駆け引きなどもあまりない。
アプローチの違いはあれどどの職もアタッカー。補助や回復もいちおう行える職はあるが、ちょっと動かれると当たらないなど性能がゲームシステムと噛み合ってないため使い物にならない。4人PT単位で動くのが前提のバランス設定なのに他のPTのメンバーと計12人で過剰火力による袋叩きができるため、火力命になりがち。そのため個性がない。
キャラクター作成は配置の微調整などができるだけなので奇形を避けると結局選択の幅はかなり狭い。コスチュームは全身セットのみ。自由に服を組み合わせて個性を出したりはできない。武器も性能に個性がないため数値が全てのゲームデザインになってしまっているせいで、デザインで選ぶことができない。最初は細かい設定ができそうで究極に見えるが、実は平凡以下のキャラクタークリエイト。
敵がレアを落とすかどうかは運。これは普通である。だがこのゲームの場合、レア敵のみならず通常の敵までもが出現がランダムになっている。マップの形もランダムだし、途中で発生するイベントもランダム。一見ハプニングが多そうで面白いと思うが、実は目当てのアイテムを求めて繰り返しクエストをプレイする本シリーズとは絶望的に相性が悪い。レアが出るか否かの前に何重にも抽選が張り巡らされているため、アイテム掘りがかなり厳しいゲームデザインになってしまっている。
クエストもランダムな時間帯で発生するものがあるが、最近ではアップデートの目玉にそれを持ってくるため、生活リズムが合わなかったり運が悪い人は触れることもできない。
PSOの2なんだから、ちゃんとPSOの続編としてしっかり作ってほしかった。実験的な試みをしすぎて中身がグチャグチャ。粗がとても目立つ。そもそもゲームとしての体裁を保てているのか疑問。
プレイ期間:半年2014/01/17
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