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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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試しにプレイした結果、セガが嫌いに

まやこさん

沢山広告を見かけて、興味が湧き、プレイする前に、まずここのレビューを拝見しました。
異常に★1が多くて、レビューサイトの大半を占めていることに驚きましたが、簡単に書き込めるサイトだし業者か荒らしと思い、無料だからと1ヶ月くらいプレイしてみました。

確かにキャラ作成は楽しいです。
作成しているときただけは。
肝心の戦闘とストーリーがダメでした。
近接職だと、緊急クエストの際、エネミーに接触する前に他の遠距離職に片っ端から倒されて、爽快感がありません。
他のプレイヤーと協力が必要なクエストだと、役割分担やプレイヤースキル、キャラのスペックだけならまだしも、装備や職までチェックされ、見合うものでなければ、破棄するプレイヤーもいます。
なら、装備を整えて職も合わせればいい話ですが、強力な武器は高レアで、iDによってはドロップ率が無いに等しく、例え手に入っても強化に莫大な時間と費用がかかります。
職も一部に偏り過ぎているのもおかしな話です。
好きな職を使いたくとも、周りから地雷扱いされては、気持ちよくプレイできません。
プレイスキルを上げるにしても、近接のリーチ外のエネミーを一瞬にして倒してしまう遠距離職に、どうついていけばいいのか、エンジョイ層にはわかりません。

緊急クエストは避けて、ソロでプレイしても、ストーリーは面白くない。つまらなくて観たくもない。
クエストも単調で飽きる。ドロップも緊急と雲泥の差。まったくと言って良いほどでません。

他のプレイヤーはどのように遊んでいるのか。
気になって調べていくうちに、セガの過去の不祥事や嘘、おかしな言動と対応、露骨な業者の書き込み、ゲーム内の雰囲気が悪い原因がわかりました。

改めて、ここのレビューを見直しましたが、★1と同意です。
プレイしてみたら、★1どころかマイナスをつけたいほど、このゲームはひどいものです。

他のゲームより良心的だと言うなら、世のオンラインゲームは終わっていますね。

そもそもプレイヤーには他にうつる手の他に、オンラインゲームそのものを止めるという手段もあります。
他と比較し、まだマシだと考える、言ってしまう方がまずおかしいんです。

セガがそのような体質で、今後ゲームを展開していくのなら、見込みはありませんね。
最近セガのスマホゲームでも、法違反疑惑があったらしく、調べれば調べるほど、このゲームや会社の汚い部分が見えてきます。

プレイを考えている方は、ここだけでなく、他のサイトやpso2の過去も調べてから、考え直して下さい。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/10

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運営に宣戦布告をしたいくらいです

運営に異を唱える者さん

いきなりですが、そもそもここの運営は「ゲームを楽しませる」ということを考えて制作・運営していません。クリエイターとは今あるものを次にもっとよくして後に繋げるというものつくりの職です。しかし、ここの運営は以下に挙げるような世の中のものつくりに関わる人々をバカにするような発言を何度もしています。たとえば、「ソードは弱くても使う人はいる(だから弱くていいんです)」「武器迷彩は見た目の良いものを実装すれば、ユーザーはそれしか使わなくなるので避けたい」「(自分たちで実装しておいて)ガードスタンスで防御を特化させるプレイスタイルはアクション性に欠ける」「ノンターゲッティングオンラインアクションRPGで盾役などいらない。→と言って未だにガードスタンスを嘗てのテクターよりもひどい状況下に置いている」「夜桜系武器は誰でも入手できるので性能は控えめにします(これは上記に挙げた見た目の問題に関わっています、下位版紅葉系武器はそれなりに多くのユーザーさんに見た目が良いと言われ、某動画サイトでも一部が唯一百科事典登録されるほど人気だった武器だからです)このように運営は「多くのユーザーに楽しんでもらいたい」と言っておきながらどこか一部のユーザーたちに敵意を持ったような運営をしています。楽しんでもらいたいと思って制作していないゲームはユーザーにそのように伝わります。次にオンラインアクションRPGにおける要素の「オンラインRPG」「アクションRPG」というところで一つ確実に運営が意識して故意に行っていることを挙げておきます。上記に挙げた発言の中にガードスタンスというスキルがあります。運営はとにかくこのスタンスが気に入らないようでコンセプトを捻じ曲げてまで防御特化というプレイスタイルをやらせない・楽しませないように運営しています。そもそもオンラインRPGなのに好きなプレイスタイルで出来ないだとか多少のバランス調整不足があるにせよ限度があります。このことには根拠もあり、EP3以前のスキルツリーではソードとガードスタンスは同じ枝にありました。そして最近ハンターのギアに問題があると指摘されてギアブーストが実装されましたがなぜかガードスタンスには適応外でした。ギアの問題は特にソードに関して指摘が多かったようです。これ何か感じませんか?そもそもゲーム以前にクリエイターとして使われていないものがあれば、普通ならば「どうしてだろう?」「どうすれば使ってもらえるようになるか」と考えるはずです。ところがここの運営は違います。どうあっても楽しませたくないと考えて運営している節があるますね。このレビューを見て運営はそろそろ不味いと反省してほしいです。他にも指摘して釘を刺しておきたい事項が沢山ありますがまた後日挙げます。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

基本無料ガチャ課金形式なのですが
ガチャで強装備が出て課金必須という事もなくお洒落装備が入手できます
これがゲーム内で売買出来る為
無課金はゲーム内で金策して衣装を買えますし
ガチャ回す人は売却額で装備が買えたりと
公式RMTともいえるような循環がプラスに働いています

プレイ期間:半年2015/11/02

なぜPSO2は成功したか?

Vitaは別鯖にしてさん

個人的見解です。

・基本無料で、なおかつ制限が緩い。
他の基本無料ゲームと比べて無料で遊べる範囲が広いです。普通は一定のレベルまで上がってしまうと、それ以上レベルが上がらないシステムになっていたりしますが、PSO2ではそんな制限は一切ありません。これは運営の課金ポリシーによるもので、課金はゲームの本質に関わらない部分、アイテム所持数や倉庫、服などが主な課金要素になっているためです。

・コントローラーで快適に出来る
PCで出来るネットゲームは基本的にマウス操作が推奨されますが、PSO2はコントローラー操作でも快適に出来ます。横に寝そべってだらだらと遊ぶ、といういわばコンシューマー的な遊び方が出来るネットゲームというのは意外と少ないのです。「アクション性が低い」などというレビューも散見されますが、これ以上複雑な操作体系にしてしまうと、ライトユーザーはついていけなくなる恐れもあります。

・運営の腰が軽い
今まで様々なアップデートが行われましたが、ユーザーに損になるようなものもありました。しかし、その都度上方修正やお詫びを配布したり、アンケートを実施して意見を集めたり、誠意ある対応を見せています。つまらないつまらないといいながら、なんだかんだでPSO2をプレイしてしまう、という方は、この運営の対応に期待しているという面が大きいと思われます。

・PSO2放送局でリアルタイムな双方向性を実現
月1ぐらいで行われているPSO2放送局。通常、生放送であっても、運営や開発者から一方的に情報が発信されるだけのものが多いですが、PSO2放送局では、PSO2を結構な時間プレイをしている会一太郎氏がユーザー目線の意見を投げかけることが多く、ユーザーと運営がリアルタイムで会話をしているような錯覚に陥ります。

・総評
基本無料で遊べる範囲が広く、ライトな遊び方でゆるく遊べ、操作性もよく、運営の誠意ある対応、そしてPSO2放送局の双方向性がPSO2の接続数をここまで増やした結果になったと言えるでしょう。低評価のレビューも理解できるところが多いですが、これらのレビューは感情的になっている部分が多く、全体が見えていないと私は思います。頭ごなしに非難せず、これからのアップデートに期待し、思うところがあれば意見を運営に送りましょう。

プレイ期間:1年以上2013/08/15

強化の確率が酷い(成功率%表示無し)
能力追加成功率がおかしい(成功率90%連続3回失敗)
ショップで出品するのが有料(期限付き)
倉庫拡張有料(期限付き)
レアドロップがとんでもなく低い(出てもゴミ)
拾ったアイテムをNPCに店売り(アップデートで売却価格1/4。雀の涙)

レアドロップに関して
ブーストアイテムでレアドロップ率を350%(1回30分)あげて、デイブーストで+100%
装備で20%ドロップ率をあげて計470%+ドリンク効果(バースト除けば恐らくこれで上限)で2時間回ったところ、星10(俗に言うレア)はひとつも出ませんでした。出るのは星9というゴミ。
星9でもレアだろって人はリサイクルショップの仕様やマイショップの仕様をみてみましょう。

有料アイテムでレアドロップ+150%を売り出してる以上、下記の仕様であれば立派な詐欺です。

①ID制(運営は否定してます。否定せざるをえないでしょうが。)
②日に出るレアアイテムの個数が決まっていてそれ以上はでない

もし違くてもこんな疑いが出るほどレアドロップ率が低いというのはお分かりになると思います。こんなんでレア堀ゲーとは笑わせてくれますね。

プレイ期間:半年2014/01/24

・アクション性が高い。
他オンげーと比べると高い。と思ってる。
・無課金でも余裕。
レベルは課金関係なく上がり、レベル55くらいになれば、課金要素である販売も無課金で安定してできる。(方法は略)
・キャラクターが好みに作れる。
とにかく可愛い可愛い可愛い!!
けど、メセタ集めやら、コス集めやらを考えると、課金したほうがいいかも。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

何も知らずに自分のペースで

6鯖アークスさん

プレイ期間:1年以上2021/04/15

嫌ならやめろ? レビューを書いてる人にこう書かれているのを見ました。 賛否両論あってのレビューじゃないの? 賞賛しかなかったら参考にならねえよ。

レビュー書いていきます。
いい点
まあキャラクリだけはこのゲームは素晴らしいです。個性的なキャラを作れます。

悪い点
・職バランス  
とにかく偏っている。

・緊急クエスト
緊急クエストとは不定期で発生するクエストで、昔は経験値稼ぎに使われていたが、同時接続数稼ぎのためにドロップをよくしたり、遂に「予告緊急」という何時何分に緊急クエストの○○を発生させます!と公式サイトに載せて同時接続数を稼ぐ。
これのせいで予告緊急以外アクティブが凄く少ない。

・強い装備は取引が出来ない、そして緊急クエストのせいで取引できるレベルの強い装備はボロボロドロップして、相場がとんでもない事になっている。
(そこそこ人気のアバターが500万なのにたいし強い装備が70万とか。)

プレイ期間:1年以上2015/09/22

緊急が一番要らない

オンゲ復興さん

緊急以外やる意味のないシステムがクエストのギスギス感を増やし、チャレンジ精神も何もかもを潰している。
PSUやPSpo2で寄生だ装備弱すぎだなんだが紛糾しなかったのは、結局PTを各々がしっかり作っていたからだろう。
オートマッチングと緊急のコンボによりPT募集と言う概念が崩壊、地雷と準廃と寄生の軋轢を生み出した。
そういう意味では寄生ですら運営が生み出してしまったと言って間違いではないだろう。
チャレンジは随分固定募集があったはずである。
アドバンスも同様。

結局人は許容できる物しか許容できない。
それが現実なのだから各々の許容範囲や目的で募集をさせ、集まった人間で遊ばせる方が良い。
そしていつでもそのクエストを出来る事は寛容さに繋がっていたと思う。
結局システムがギスギスさせるもの・余裕を失わせる物だから助け合いや何かがなくなったのだ。
次回作を作る際はその辺りを考えて頂きたい。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

流石パ●ンコ企業なだけあって運ゲーでユーザーを繋いでる感がすごいです。課金アイテムはほとんどガチャでゴミや使い回しや色違いでハズレを増量し、レアドロも運ゲーで出ない人には全くでない。あげくには週に3-4回くらいしかない緊急クエを50回行かないと武器が手に入らない仕様にしてプレイ時間を水増しするなど、こんなクソゲーで「顧客が満足したら負け」ですか???7年間でここの運営はユーザーに対する嫌がらせが顧客を満足させない秘訣だと勘違いしてるようです。こんなゲームに誰がくっつくんでしょうね?

プレイ期間:1週間未満2019/01/21

オンラインゲームはずいぶんやってきました。
今回、ドリームキャスト版『ファンタシースターオンライン』から16年ぶりに復帰\(^o^)/
当時の月額500円から現在の無料プレイ、ただし有料も選択可という緩さにちょっとほんわか。
さて…



【良い所】
1,美少女がたくさん♪
キャラメイクが秀逸でお手軽に美形アニメキャラとか、かっこいいロボットが作れます。
すると、何故か、プレイヤーキャラは美少女とロボットが7:3の割合に\(^o^)/
コスチュームやアクセサリーも豊富で百花繚乱、素肌も眩しい女の子達が戯れています。
「えっ、中の人はおち◯ちん生えてるよね?」とか、気にしちゃいけませんwww
どうせ中の人には会えないんですから、眼前の美少女を愛でましょう。

2,NPCは愛想がいい。
プレイヤーが近づくと挨拶してくれて、冒険で怪我をしたりしないか、案じてくれたり、とにかく愛想が良い。
NPC事に好感度が設定されていて、「嫌なら辞めても良いんじゃぞ」とかプレイヤーを突き放しませんwww

3,上限レベルまでソロプレイ可能! リアル友達とも遊べる☆
ソロプレイでも任意にNPCキャラを3人まで追加できます\(^o^)/ それどころか、フレンドになったプレイヤーキャラをNPC化してパーティーメンバーに加えられる。
また、「同じパーティーに入ったプレイヤーのレベル差が6以上あったら取得経験値がゼロになる」とか鬼畜な仕様はありません。レベル差が80以上あってもしっかり経験値がもらえます。
だから、レベル差のあるリアルお友達とパーティー組んでも大丈夫、一緒に遊べます。
食後にちょっと気楽にミッション攻略したい、週末に友達と遊びたいって時、気楽にプレイできます。
上限レベルまでソロプレイ可能なので、高難度ミッションも「レベルを上げて物理で殴れば良い」が通じちゃいます。
まぁ、よほどのハイエンドコンテンツでもなければ、ですが(^_^;) それは素直に中身入りのプレイヤーキャラとパーティー組んで挑みましょうよ。

4,SEGAの運営がなかなかよい。
「ヒーロー」という、やたら強力なクラスを導入すると同時に既存職を弱体化させてクラスバランス崩壊させてきました。
この手の調整は珍しくありませんww 半年も経てばその超絶強力なクラスが弱体化されてゴミジョブと化し…なんてケースも見てきましたが(^_^;)
今の所、SEGA開発陣は既存職の強化と件の「ヒーロー」だけLv制限を掛けて足止めする事で対処しています。
「ヒーロー」になったプレイヤーも凹まない、既存職プレイヤーも楽しい、なかなかいい調整じゃないかと。
そしてシーズンごとに追加される、新コスチューム(と新武器)。
艶やかだったり、可愛かったり、これまた嬉しい。
武器も今、☆14まで実装されていて、極め甲斐があります♪

5,基本無料(^_^;)
だいじょうぶか、SEGA?
かれこれ6年位運営していて、クラスが10以上、コスチュームや武器が膨大なアクションゲームが無料で遊べます。
無料でプレイしてもさほど不具合は感じません。
さすがに極めたくなると月1300円くらいのプレミアムチケットが欲しくなりますが、まぁ、なくてもどうとでもなります。レベル上げに時間がかかりますけど。
私はプレイしていて気が引けたからプレミアムチケット買いました。さすがにこれだけ豪華なゲームを無料プレイってのは……なのでSEGAにお布施ww



【悪い所】
1,ゲーム中の用語が意味不明(>_<)
「バル・ロドス」とか、「エターナルサイコドライブ」とか、名前を聞いただけでは意味不明の用語が少なくありません。
モンスターや武器の名前がこんなんばっかりで憶えるのにずいぶん時間がかかります。

2,メインのストーリーが地味、NPCが地味ww
SEGAだから仕方ない…○| ̄|_

3,世界観に深みを感じない(T_T)
MOだし(´・ω・`)



【総評】
10個くらいある職業がぜんぶダメージディーラーという、凄いオンラインゲームです(^_^;)
正直、この調整には驚きました。
気軽に遊べて、ソロプレイでもレベル上限まで育てられる、パーティープレイを強制されない、「絆」を押し付けられない、そんなオンラインゲームです。
楽しい反面、他のプレイヤーとの交流は少なめ(^_^;)
うはwwwwwおkkkkwwwwwwwww

プレイ期間:半年2018/09/04

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