最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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基本はラグとの戦いです
ベヨ姉さん
アクションが売りのゲームで
敵にダメージを与えると、白数字でダメージ量が視覚的に判るのですが
敵が突然止まって、数秒後に敵がワープしてダメージ数値は
判別不可な程固まって表示され、同じように自分の細かいダメージ
が纏めてドン!な感じで冒険中に突然死します。
楽しみの一つのレア武器掘りは突発で来るボスが所持してるので
普段はする事が無いです。
特定のクエストに数時間費やすと、レアドロップ確立が数パーセント上がるコンテンツ
もあるのですが、来るか来ないか判らないのでチャレンジする気にもならないです。
ストーリーは破綻してるので、コラボ衣装で他コンテンツ要素を
脳内保管して楽しむぐらいしか普段することがありません。
無限の冒険とやらを楽しみたいのに、効率だけを考えると
マップやイベントが固定されたマップを身内で繰り返すのが
至上で廃人以外は基本レア武器を持ったボスが来る緊急待ちゲームです
仮に、特定マップに行こうとパーティを集めようとしても
50マップ以上もあり、更に難易度で住み分けされるので
効率を考えると装備の縛りもあり
事前に通達しないとフレンドも野良も集まりません。
システム的な改竄を期待して、毎日ログインしてますが
苦労して拾った持ってる武器のレアリティは来年にはゴミになるだろうし
最近流行のスマホソーシャルげーの方が楽しめる気がしてきました
悪い点ばかり列挙してるのですが防衛戦を始めとする
BGMは盛り上がるので「さあ、やるぞ!」って気持ちを維持できます。
あとはシナリオ演出。シナリオ自体は穴もありチープ。
味方「なんで○○を殺した!」
敵「なんとなくだよ!ヒッャハー」
味方「きっさまー!」
みたいなノリで盛り上がれる勇者さま。
味方「組織に命令されるがまま暗殺してました」
味方「でも主人公みてたら私変われる!ハッピー」
みたいな勢いで進むシナリオに体勢があると尚良い。
ちなみにβから遊んでます。当時一緒に遊んでたDC時代からの
友達は0になりました。
春にヤスミ(強いレア武器)拾ってPSO見切りを付けた友達から
PS3でエーコンかガンダム誘われてる感じです。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
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774アークスさん
3500時間ほどプレイしていますがその時々でのトップレアの類は100%出ていません。
トップから1段階下くらいの、やや高額なレア程度であれば実装されて数ヶ月ほどすると
何かの拍子に出てはいますが。毎度4~8ヶ月くらい経つと出るんですね不思議と…
ここでも既に散々言われている、広告塔のブログやツイッターのプレイヤーへ
レアアイテムを撒くと言う行為が宣伝になると、運営側が思い込んでいる限り、
この手口は恐らくサービス終了まで変えない事でしょう。
いつもいつも同じプレイヤーが真っ先にトップレアを持っている、それも複数個がザラ。
自己紹介を見るとブロガー・ツイッター・ニコ生放送主、大抵どれかというオチ。
お祭りの屋台で紐を引っ張るやつがありますが概ねあの辺と同じでしょうかね。
凄いの当たったと言う人がいる → 実は提灯持ちやサクラ紛い、と。
更に、パチンコを参考にして作られているゲームでありその企画書が
3万ページ以上あるとか公式側が暴露しており余計に胡散臭い。
紐引っ張るアレを、決して胡散臭くないぞ、面白い!と言う方には
お勧めしますが果たしているんでしょうか。
また、これらを抜きにしても根底の部分で運営側及び関係者への印象が最悪です。
HDDのデータを誤消去した騒動等も有名ではありますが、個人的に悪いと感じたのは
・公式放送でゲームプレイをさせている女性関係者の1人が、ゲーム内で姫プレイ
(信者貢がせ的な行為)をしていたが判明して炎上し騒ぎになると
プロデューサー自ら矛盾のある見苦しい言い訳と擁護をブログで展開した点。
・弱くしないと事前に明言しておいた物を、その後平然と弱体化させた点。
総じて、不誠実であり、嘘吐きです。ここだけ見ても課金する価値はないと感じます。
無課金で着せ替え・チャットで遊ぶ分には良いかとも思いますが、
虚しさや時間の無駄な感も否めません。モチベーションが上がる要素がないんです。
ソシャゲなのかARPGなのか、はたまたどっちつかずのモドキ紛いなのか
判断に苦しむゲームですが、ただ時間を潰すだけなら別のソシャゲでもいいのかなと
プレイ期間:1年以上2014/12/02
あーくまサンさん
簡単に特徴だけ書きます
シリーズファンではありません。
まず以下の人には向いてません
・ぼっちプレイがしたい(になりがち)
・PSOをすでにプレイしている知り合いが居ない
・きせかえなど見た目要素にあまり興味がない
向いてる・楽しめるのは上記の反対の人です。
つづいて問題点を指摘します。
・装備やクラス状況がころころ変わるので、つねに最新の情報を手に入れられないとつらい
・マルチプレイは一定時間にくる緊急クエストのみでぼっちでは楽しめない
・クエストなど一般PTが盛んでない
・MMORPGの醍醐味であるコミュニケーションがほぼMO形式のため薄い割にフレンドがいないと楽しめないコンテンツばかり
・フィールドがせまいので世界観は楽しめない(戦闘エリアはすべてダンジョン形式)
いい点をあげます
・きせかえが豊富で、キャラクタークリエイトもかなり細かく、オートチャットなどでRPやなりきりも楽しめる
・MMOの割にはわりとアクションモーションにこだわっている
・課金しなくてもやっていける、課金者との差もなだらか
・戦闘エリアが別貴生なので割りと軽め
・豪華声優陣によるボイスが豊富
・PSvitaでもオンラインでできる
・難易度的には全体的に優しい、ガチりたければひたすらレア掘りでいい
以上です。
プレイ期間:1年以上2015/07/24
12日から一周年イベントクエストが配信されましたが、内容が糞すぎて話になりません。
公式サイトにも経験値ブースとメセタブースと記載されており、PSUのイベントクエストのような旨みがあるものと思っていましたが、いざ、やってみると酷いものでした、
・イベントクエストなのに新規レアほぼなし
普通なら新規レアドロップはあってもいいと思う。
・既存エリアに既存エネミー全部出しましたという手抜き
既に配信されているエリアを大幅に広げてそこに全てのエネミー放り込みました!という手抜き
PSUでも複数エリアを用意し、人気のあったクエストを繋ぎあわすという面白い内容だったのに糞2はこれですか。呆れて物も言えません。
・29日追加のクエストも過去作クエストの復刻。これまた手抜き
イベントクエスト第二段と銘打ってるバニレンイベントですが、こちらもPSOでオンラインクエストとして配信されていたクエストの復刻です。
・PSUの○周年クエストのほうが数百倍まし
先にも述べましたが、PSUの○周年クエストは1年間で人気があったエリアを繋げて更にギミックを用意したクエストでした。
各イベント毎にユーザーがギミックをとき、情報を出し合っていました。
そして、新ドロップアイテムも追加されましたし、経験値ブーストも比べ物になりませんでした。
一部過去イベントクエストの再配信という使いまわしイベントも行いましたが、此方もクエストレベルの追加や新レアドロップなどの追加で使い回しではありますが、普通に遊べました。
しかし、PSO2はイベントクエストと謳いながらもこの酷い有様です。
しかも、これを二ヶ月も続けるわけです。当然間にはEP2の要素としてデューマン、ブレイバーが実装されますが、それ以外なにもなしです。
更に、ブレイバー実装後8月~10月のレベルキャップ開放、新難易度追加まで大きなアップデートは無く、8/27の新生FF14にどう対抗するつもりなんでしょうね。
8/27以降は極端に人数は減るでしょうし、いまだに250万ID突破(内100万IDBAN)や無料でDLできるVitaのDL数が50万を突破したとか言ってアクティブを一切出さない運営に未来はないでしょう。
今年一杯がこのゲームの限界です。来年以降は無いでしょう。
プレイ期間:半年2013/06/14
火力テクターさん
課金もアイテムパック拡張のみとか、
こういう輩がいるから
ガチャバランスとかアイテム仕様をいせざる得ないんてすよ。
そんな程度の課金で、
運営批判とか、、、、L2スイッチの維持費にもならない、、、。
運営批判はせめて車一台(軽でいい)くらい
課金してからしてほしいものです。
あと民度と言いますが、
どのゲームも似たりよったりだし、
悪く言えば何でも悪く言えます。
ガキが多いは、若い人が多くて元気がいいといえるし、
あなたみたいなモンスターも
真剣にゲームを考えているプレイヤーとも言えますし
悪く言えばきりがないですよ。
今でこそ馬鹿みたいに上げきったレベルのせいで、
やることが無いとか言ってますけどね?
あなた達、さいしょのころは楽しんだんじゃないの?
新規プレイヤーさんも、個人差はあれ
しばらくは楽しめると思うし、
それを邪魔しないでください。
あなた達みたいなひとが、
新規が来たら余計なお節介やいて、
3日でカンストを強要したりするんですよね。
どっちがコンテンツ潰してるんだから。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
アタリID有無どうだかわからないが、確率の一言では片付けられない程に特定の人が新規実装レアを数時間や数日で容易に、しかも毎回手に入れている事実がある。数回なら確率で収束するけど、毎回だと流石に疑わしい。火のないところに煙はたたない。
なかなか目的品が出ない事に加えて既にレビューしている方の掘れない・買えない嫌がらせ状態をいつまでも続けている事、レアの異常な偏りの事実。これがギスギスの元凶。
特に現在の★12武器と★11ユニットの掘れない・買えないをどうにかしない限りギスギスは消える事はない。
プレイ期間:1年以上2015/04/29
ただのガンスラーさん
他ゲーのレビューでも言えることですが星1の多さは愛情の多さだと思って差し支えないかと思います。
私は旧作と比べれば特別な愛着は感じておらず、それでもまあぼちぼちプレイしているのでこのくらいの評価です。
星1や2の方は皆さん一生懸命思い入れを書いていらっしゃいますが、私はもう少し客観的に意見をまとめたいと思います。
【ゲーム内容】
90点を差し上げたいですね。
まずキャラクリで調整できる項目が大変多く、調整幅も大変広いうえに、かなりの数の武器のグラフィックまで用意されていることも考えると、グラフィック面での破綻は最小レベルにまで留められていると思います。
戦闘にもアクション性があり、色々な武器やクラスを切り替えて使うことも可能ですから、ただレア武器を探したりクリックして敵を退治するだけのゲームと違って飽きが来ないです。
ただ、やはり狭い中でかなりの人数がプレイすることになるからか、ユーザー同士の軋轢がやや発生しやすいような印象を受けます。
【運営】
これは50点といったところでしょうか。
これだけ膨大な要素を抱えているにもかかわらず、かなりの範囲まで目を行き届かせて、よくバランス調整しているほうだと思います。
課金項目を直接武器などにしていない点でも好感が持てますし、課金者と非課金者(或いは微課金者)の開きをそこまで感じさせないレベルで調整しています。
しかし、ゲーム内のユーザー同士の雰囲気づくりといった部分では完全に失敗していると思います。これは下で詳述しますが。
コミュニケーションをとって楽しんでくださいと言うのなら、もう少し修正できる点は多々あるかと思いますが、コミュニケーション関連の要素は頑なに修正しようとしない。
【ユーザーの質】
残念ながら30点ぐらいでしょうか。
かなり神経質な方々が多いです。ちょっと装備が劣っている初心者を見つけると、すぐに寄生だなどと噂し、簡単にBLに入れたりする。中にはwisで暴言を吐くなどする方もいます。
皆が皆、元から性根が腐っている人ばかりが来ているというわけではないのでしょうから、これは元々のゲームの性質に起因するものか、或いは運営がコントロールに失敗している結果とも言えます。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
運ゲー秋田さん
正直最初だけしか面白いとこがなかったです。
序盤はレベルながらちょくちょくクエストが増えて次は何があるのかなぁと期待しながら遊べますが、後半もといレベルカンストぐらいまで遊ぶとひたすら同じコンテンツを繰り返すだけの作業苦痛ゲーになってしまいます。新コンテンツは過疎という意味不明な状況。
-アイテムに関して
レア武器が出て喜んでもほとんどゴミか武器購入パスになるだけで、
運よく使い続けてる武器カテゴリの上位が出たところで、
素材さえあれば能力付加はすぐできるとしても属性強化が簡単にできないので、
結局今まで使ってきた武器から変える理由がなくなる始末。
装備が変わってキャラクター強化する楽しみは殆どありません。ドロップ運がすべて。
-キャラクター、クエストに間して
まず人数制限があるので迷惑をかけないようにする装備やPSというか行動はあると思います。基本は誰でも参加してもいいと思っていても、比べると火力が高いほうが効率もいいしサクサク進むので優遇されるクラスはあると思います。
同じぐらい装備やレベル上げに時間をかけても敵に与えるダメージは運営のさじ加減一つです。クラウドコントロールが必要なゲームではありませんのでだた単純に広範囲高火力でドカーンドカーンと操作するだけでクエストは終わります。
ドカーンドカーンと戦えないキャラはMobもあまり倒せませんがあまりの空気っぷりに別の意味での苦痛を感じてしまうと思います。
-どんな方にお勧めなゲームか?
着せ替え好きなら別のもっとグラフィックのいいゲームがありますし、
チャットが好きならこの使いにくいUIやチャット画面はおすすめしません、
小さな女の子の見た目が好きならそれに力を入れているゲームをやった方がいいです。
結論このゲームの開発元に愛着がある方にはとてもお勧めできるゲームだと思います。
-このゲームの今後に期待したいところ
新コスチューム、新装備をどんどん追加するのはいいことですが、
ゲーム基礎のコンテンツ不足を何とかして欲しいです。
MMOではなくMOなんですからもっとクエスト難易度は高くてもいいと思います、
もちろんただ数字をいじって硬くて痛いだけの調整はいりませんよ。
プレイ期間:1年以上2013/06/09
あほらしさん
Lv上限解放が来てからなんか痛い擁護レビューが増えたね。
まぁそのレビューというより他人をコケおろして自分たちが正しい!!このゲームは面白い!!って言い張ってるよなもんを見せられても「このゲーム面白そう!!」とはならんからもうちょい考えて書いたほうがいい。
まぁ上限解放きてから防衛VR以外の緊急でももう集客が減りつつかるから焦る気持ちもわからんでもないけどもうちょっと落ち着こう。
そんなやり取りしてたって客は増えないよ?
まぁ言わせてもらえば、たかがレベル上げするためだけに75レベル上限を何度も何度も繰り返す行為になにも感じないやつは精神鑑定受けたほうがいいと思う。
なんでレベル上げするためにレベル解放制限なんてあるのかすら不思議だよ。
ソシャゲの上限解放じゃあるまいし・・・。
あ、これソシャゲモドキでしたね。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
ダイスケさん
今日、日曜日、丸1日、同じマップを、グルグルグルグル、周り続けて、めぼしいレア、ゼロ!(爆
★8、9レベルは幾つか落ちましたが、マイショップで相場を見ると、1050メセタ(爆
ちなみに丸1週、トータルで2、30時間くらいかな、狩り続けて、目当ての★10武器は、ゼロ!(爆
よって、プレミアム特典の、マイショップや★10武器交換権利が、事実上全く機能していません!(怒
レアドロ率絞りすぎ、どんだけニート仕様(笑
毎日10時間くらい、グルグルグルできるなら、月額1300円、あるいは無課金でも、いけるのかな(笑
いい加減にしろ!(怒
プレイ期間:1ヶ月2013/08/26
カズさん
クロトオーダーが修正されたのはいいが、時間帯的に見ても、前と同じぐらい時間はかかるのに報酬が下げられています。
放送局ではクロトオーダーを変更して、約1時間で終わるように調整をしているって言いながら、実際にかかる時間は前と同じです。(この1時間はどっから来たのかが不思議です。)
なんで前と同じぐらい時間がかかるのに修正して、報酬まで減らしたのかが分からない、かかる時間が変わらないのだったら、修正されない方がよかったです。
プレイ期間:1年以上2016/03/15
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