最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営のやり過ぎ感が度を過ぎている
幅さん
このゲーム運営が〇〇をやれ、みたいな風にできている。この一言に尽きます。ディフェブ騒ぎもまさにこれの一環、要は運営は火力特化以外プレイスタイルとして認めたくない、ということだと思う。また、ディフェブを実装したのは誰かが言ってましたがまさに運営にとって気に入らない要望が来たからそれに報復としてやった、更には利益が落ちているためそういったムカつくやつからなら猶更お金を毟り取ってやりたいと思ってやったことだと俺も思う。運営がこういったことしかやれないものだからPSO2は今のような感じになったんだと言われれば誰もが納得がいく。
なんちゃら特化に言いたいが、ディフェブを取引解禁にすべき理由?それって今PSO2をやっていればすぐわかるはずだろ。運営の関係者ならそのことがわからないんだろうが、それならそれでいいと思うぜ。だってそれがわからないなら対抗馬はこれまで通り相手にしなくて済むのだから。ゲームとして面白くない原因、根本から運営が変わらないといけないだろうなとここで低評価群が言っていること、その意味がわからないままだから7年経とうとする今となっても「同じことの繰り返し」なんだろ?
それに最高難易度では耐性が低すぎて要りません?←それが取引解禁にしない理由か??なら余計に解禁して構わないだろうが。それとアタックブーストも取引解禁にすべきだろだって?話逸らすためにそれは苦しすぎる、それにそれはそれでディフェブで騒いでる連中も賛成じゃないか?だって、全てのブーストアイテムをユーザー間で取引可能にするのならそれはそれでゲームとして良いことだろ。
ここの運営は矛盾だらけで今まで考えも無しに支離滅裂でグチャグチャ、一貫性がないと来ていた。ここを見ていてゲーム内を見ているが、確かに運営の防御に関する仕様周りについては「一貫して排除する動き」を取っていると言われても仕方がないとは俺も思っている。今までこんな風にやってきてこれだろ?なら仕方ねーだろ。いい加減運営はやり過ぎだろ。これで俺は課金を止め、サブでやっていたタイトルに切り替えることができたから感謝はしている。確かにゲームとして楽しませる気がないというのは全く関係のないと思っているターゲットのユーザー層にも確かな形として波及はすると思う。ディフェブだけでない、いろんなところにPSO2運営の何もかもを管理し、運営だけが得をする。そんな風にこのゲームを作って運営していることが伝わってくる。今はフレンドさんと他愛もない話でやり取りをするだけのチャットツールになっているが、余りにもPCのデータ量を占めているため、「割に合わないので」自分のチーム全員と仲の良いフレンドさんで他のタイトルに移って向こうでやっていくと決めた方々と移動し、残ると決めた方々にお別れをしてからアンインストールを決めています。7月頭に予定しており、ちょうど7周年前夜祭だか知らないが良い節目と思っている。
PSO2にはありがとうと言いたい。しかし、運営にはこの一言を、二度とゲームを作るな。以上、ゲームとしては運営している人らが本当に今まで生きてきた中で最も嫌な人種なので星1もない。
プレイ期間:1年以上2019/06/28
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toyさん
なんかレビューで火消し沸いてるよね。
社員丸出しなのが笑えますわw
そもそも、擁護しようにも7割以上が星1ってのが異常だとわからないかな?
緊急で星11をゴミのようにばら撒くのも火消しかな?
今まで散々出なくて、レアIDうんぬん言われてそれを消すための緊急としか思えないんだけどねw
そしてこの流れ、星11も次に大型アプデがきたら産廃になる流れかな?
このゲームはアプデで今までのレア達をゴミにするのが大好きだからねw
プレイ期間:1年以上2014/08/12
名無しさん
ストーリー:去年から全く進みません。ボスに二体の側近いますが、倒したのは一体のみ。普通であれば既にボスを倒し、真打登場して切磋琢磨している頃です。ストーリー自体の内容も酷い物で、なろう系のイキリ主人公みたいな相手がボスで、設定上強いというだけでいまいち強さが伝わってこない。そして本当の主人公である自キャラはただそれを倒そうとしているだけという、作家の知恵や知識が何も感じられない物です。まるで鬼がいます、桃太郎が生まれて倒しに行きました、な幼児向けの本を読んでるようです。
ゲーム仕様:元タイムアタック勢?の自称現役プレイヤーがディレクターになってから、敵が無駄に硬くて瞬間移動繰り返したり吸引や障害物が多くなり、自キャラを自由に操作しづらくなってイライラさせられるだけになりました。吸引からの爆発でプレイヤーが死亡しているのをよく見かけますが、戦略性も何もあったものじゃないですね。公式生放送でディレクターによる実地プレイを見ることがありますが、敵が一か所に固まって登場して常に自分にヘイトが向かってる状態なので、4~12人集まってプレイする実際の環境とは全く別物です。あんな開発環境、試遊環境ではろくなものを作れるわけがありません。またあれを見る限り、彼の頭の中ではユーザー全員が理想的な最高のプレイ環境を有していることになってるのが分かります。実際はユーザー達のネットの回線速度もハードウェアのスペックもバラバラで各々に別なラグが生じ、サーバーが重くなればそれに上乗せしてさらにラグが生じます。その程度の知識すらないと思われる者が自称現役プレイヤーを名乗って開発してるんだからどうしようもない。
アクティブ数:過疎化がかつてない速度で進んでおり、最も人口が減った頃よりさらに減りました。緊急クエストでも過去最低の人口になってるのは実際にプレイすれば一目瞭然です。普通のネトゲなら焦りを感じてレアをばら撒いて人口を戻そうするのですが、ここは何故か逆に異常なほど絞っており、いかにして人を減らすかに傾倒してるようです。僕らが損するから絞る、がEP5まででしたがEP6はお前ら出ていけと言わんばかりです。
TCGはサービス終了しましたし、VISAカードの入会も終了します。いよいよ本格的にサービス終了に向けて動き始めましたね。本家より先にesが終了すると思いますが、本家への課金ツールにもなってる都合上、今すぐには終わらないでしょう。しかし10周年まで残り2年、来年辺りに終わるんじゃないでしょうか。esはもう、突然期間限定でメダルばら撒いたりスクはウェポノイドを使い回したり季節外れに配信したりクエストはタワーと緊急繰り返して同じ武器集めるだけと、本家よりさらに酷い有様で、遊ぶ物ですらなくなりました。今は課金し過ぎてやめれなくなった人しか残ってないです。
海外版が展開されたみたいですし、国内版は切り捨てることにしたのが分かります。もう終わりなんです。移住先を早く見つけないと2年間人生を棒に振りますよ。
プレイ期間:1年以上2020/03/20
右さん
先週のアプデで引退を決意しました。
気づいている人も居るでしょうけど、ゼイネシスコレクトファイル期限が異例の半年です。
現状を11月まで続くのかと考えると何の為にゲームしてるのか分からなくなりました。
星14武器を所持していますが、ゼイネシスの潜在が強いので希少性はあっても火力差が誤差レベルにまで来られると苦労して集める意味がなくなった感じかな。
自分はEP2の防衛実装がピークだった気がします。
ドロップ率もSH時代のDF産星12よりも明らかに爆上げされてるので、星13、14武器を掘る喜びなんて存在しないし。
このゲームが好きな人に聞きたい、コミュニケーション以外で面白い部分ってどこ?
300万ID突破してるのに常に全サーバー混雑が起きない理由は?
とてもじゃないけど、人に勧められるほど面白いとは到底言えないですよ。
新規で始めようと思ってる方が居ましたら、やめとけと言いたいです。
今後実装されるコンテンツはレベルがメインクラス・サブクラス共に80レベルに達していないと参加できません。
今から始めて2クラスを80レベルまで上げるとなると本当に大変だと思います。
条件が2つあり、恐らく3ヶ月は作業をやり続ける覚悟をしておいた方が良いです。
レベル上げだけならアドバンスクエストで毎日数時間やり続ければ75レベルまで1ヶ月もかからないでしょう。
けれどその先、レベル上限を達した状態で経験値が溜まった時に貰えるクラスキューブというのがあります。これを21個(レベル1から75前後くらいの必要経験値量)を集めオーダーを達成する事でキャップ開放の条件が1つ達成できます。
そしてもう1つの条件、該当する星13武器を+35まで強化する事。
これは本当に作業です。
救済措置としてコレクトファイルがありますが、レベル上げの為に欲しくもない同じ武器を6つ集めることになります。
強化も当然メセタや素材武器が必要になってきますから、500万メセタは用意した方が良いと思います。
+35まで強化できましたら、おめでとうございます、キャップが開放されレベル75からレベル80(レベル1から75以上の経験値量)まで上げる事が可能になります。
使っているメインクラスとサブクラス両方レベル80まで達成することで皆と同じコンテンツを遊ぶ事が何とかできます。
当然参加はできますが、同レベル帯とマッチングできるブロックではないのでクエストが失敗する事が多いと思います。
クエスト成功が安定する過密ブロック・人が集まるエキスパートブロックへ行きたい場合は条件を1つクリアすることで入場が可能になります。
これは天極と地極というソロコンテンツを1-5序盤をクリアすれば良いというもの。
少し対策考えたり、経験していればクリアは容易なので頑張ってください。
これでついにスタートライン!ではないです。
武器や防具を掘りに行くスコップを手に入れた状態なんです。
強い武器・防具は緊急クエストで手に入れるかコレクトファイルを使って集める必要がある。
というのも旬な緊急クエストで落ちる武器や上位武器でないと寄生・火力不足だとマルチの周りから思われます。
コレクトファイルで集めて強化し、武器防具を揃え、特殊能力を自分で付けて始めてスタートラインに立つ事ができます。
初心者がここまで辿り着くのは何ヶ月掛かるの?皆と同じ最新コンテンツを満足に遊ぶのに半年以上掛かると思いますよ。
辿り着いてもコレクトファイルをやっていくだけの作業しか待っていませんし、やっていく内に気づくでしょう。作業でつまらないと。
金策もタイムアタックやエクストリームクエスト等時間の掛かるクエストを毎週やらないとメセタが増えません。
デイリーオーダーも毎日やっていたら時間が本当に足りないでしょう。
楽しかったら良いと言っちゃえばそれまでですが、フレンドやチームで気の合う人を見つけてモチベーションを維持しない限り初心者さんは続かないと思います。
チャット・コミュニケーションだけを楽しみたいならオススメ。
そんな人達と最新コンテンツを遊びたいなら作業を頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2017/04/25
ランさん
他の低評価にある通り、これ高難易度に行くほどプレイスタイルはどこまで行っても全員アタッカーです。また、それ以外に機能しているのは辛うじてデバフのみ王道の何かが欠けていますが、それはここの運営が嫌って敢えてやらせない!と公式生放送で豪語した我儘な運営方針によってないためアタッカー、パーティー支援(バフのみ)しかないです。
良い点:数年前まではキャラクリは良かったですが、今ではコラボ品などは完全に再販がないため余り自由度があるとは言えません。要は時期が過ぎたものについては入手不可能なので欲しくとも入手ができないのです。
悪い点:上にも挙げたように運営が気に入らない者・物が排除される偏り切った運営がされているため目を付けられるとドロップテーブルはIDで制限されるわ、プレイスタイルは潰されるわ、遊び方そのものが潰されるわで自由度が最低限も保障されません。
好きな武器・好きな職で遊べるゲームがコンセプトらしいですが、現状は例えば最新クエストであるペルソナと言われるレイドボスでは戦闘する足場から妙にボスが離れて攻撃が届かなくなるので近接職そしてとりわけ遠距離技のない例えばソード、ダガーなど一部の武器が全くいる意味がない状態になっており、調整される気配すらないです。以前、同様のことが他のレイドボスでもあり散々苦情があったのか修正されていましたが、また同じことを繰り返しています。
最近放置されていたクエスト進行不具合が直さなければいけないというレベルにまで酷いと言うことが漸く認識できたらしく、意見要望で直せと言われていたものを今更になって必死になってやっているようです。新しく配信されたソロトリガークエストなのですが、配信開始されてから未だに一度もプレイできていないので正直何やってんの?という呆れがあります。こればかりは流石に擁護できません、如何にこういった不具合の対処を疎かにしてきているかがはっきりとわかった気がします。恐らく、ここで言われているように意見要望で指摘されてもそれが気に入らない場合なぜか悪い意味で意地張ってやらないという性質がここの運営にはあるようでそれでやらなかったと思われます。
とある星15に必要とされる武器で星13カテゴリのジュティスシリーズと呼ばれる武器があるのですが、この星13武器は他の星15武器で必要とされているものは確実に入手可能な手段が用意されていますが、この武器シリーズのみそれが用意されていません。これについてはここで叩かれ始めているため、確実に今後対処されることはないと断言できます。ただ、これについてですがいい加減運営は言われた通り改善すべきかと思います。正直これ以上ユーザーに喧嘩を売るようなマネをして一体何の得があるのかかなり疑問になってきています。ここまでやるということはやはり、
”ユーザーに故意に喧嘩腰で運営し始めている”
のではないかと邪推してしまうレベルです。
運営が都合が悪くなるとユーザーの責任にしてやるべきことをやらなかったり、他のタイトルの要素を考えも無しに丸パクリするくせに例えばハンターのコンセプトを捻じ曲げ王道である盾役のような役割をやらせない!と言って潰したり、上方修正が余りにも遅すぎてユーザーが逆に離れた毛嫌いされ切っていたソードを漸く手直しし始めたり、ディフェンスブーストと呼ばれる唯一の防御力強化可能なアイテムの入手方法をゲーム環境を考慮せずに制限したりと余りにも目に余るチグハグな運営方針があり、長くプレイしているとかなりストレスが溜まります。今後もここに書いたことは運営の気に入らないこととして排除対象として各種会議で挙がり嘲笑うかのように無視されサービス終了まで対応されないと思います。総評は運営の故意による逸らし・嫌がらせ工夫運営が目に余るため、また今後も続くため好転はしないでしょうからゲームにすらなっていないとして星1以下です。
プレイ期間:1年以上2019/01/18
引退しましたさん
何だかんだと文句は言いながらも毎月課金やら特典付きCDやら買って金策していましたが、今回のリターナ事件で完全にやる気が消えました・・・
リターナは巷でも騒がれているとおり高性能かつ高額なアイテムです。
それが通常500万メセタクラスのものが4000メセタ程度で公式の不具合で投売りされ、
それを通常に買った人は一時的なアカウント停止になるといった不正でもなんでもないのに措置を取らされ、回収こそするもののリターナをリターナ2→3した人のものやもう使ってしまった人はバランスは問題ないだのほざき、回収すらしないなど・・・それらを地道に手に入れるため課金しながらTAまわしながらコツコツとプレイしていましたが、全部水の泡に・・・
何の為にリアルマネー使って課金してきたのか、頑張ってTAやらゲーム内金策などして頑張ってきたのか・・・馬鹿らしくなりました。
正直なところ今まで使ったリアルマネー全部返して欲しいくらい怒りが凄いです。
お詫びはトライブースト、分かりきってます。
糞の役にも立たないトライブーストがお詫びと思っている運営でとりあえず配ればOKとしか考えていません。ですので不具合も放置、異常なほど絞る課金体制もそのままという、PSO2終了が目に見えてる状態です。
今回の垢BAN騒動で新規でたまたま購入したPS4ユーザーもBANされているみたいでPS4のスタートダッシュとしては今後の運営に大きく左右する大事件だと思います。
真偽は不明ですが過去に起こったHDDバーストが再び起こっているようです。
仮に起こっているならば、少なくとも『二度と起こさない』という酒井Pの公約はまたしても嘘になります。
どんどん過疎になるPSO、無料でプレイしてHDDバーストされてもいいゴミPCでやるならいいかもしれませんが、お金を使いいいPCでやるには勿体無いです。
前まで好きだったPSO2 さようなら。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
やろうとおもったひとさん
初回のダウンロードに対してフルファイルチェック、ダウンロードが途中で切れて再ダウロードしようとするとまたフルファイルチェック......しかも長い
なんというか.....待たされる時間のが長くチュートリアルに到達する前にどうでもよくなるシステムだったようです
しかもアプデの度に毎回あるとかどれだけユーザーを信用してないのかが分かるゲームだなーと思いました
いい勉強をさせていただきありがとうございました
プレイ期間:1週間未満2016/03/15
ぱくもんさん
クロトは下方修正どころか廃止でした。
あまりに金策がクロトに偏っていたので、調整後トータルで手に入るメセタが増えるのであれば構わないのですが、正直運営の説明聞いてもまったく納得できないんですよね。
「様々なコンテンツを触りながら楽しくメセタを集めて頂ければ」とか言ってましたが、既存の死にコンテンツを面白くすることはせずに、ミッションで無理やりやらせるってのはどうなんでしょうか。まったく楽しくないのですが、、、しかもエンドレスとかクソコンテンツまで強要されるとかもはや拷問です。コンテンツを面白くせずに、ウェルカムバックやら紋章やらアイテムで釣る手法はEP6でも変わらないようです。
EP5の前に既存職を下方修正して「長い目で見たら必ずプラスになる調整です」とか言ってましたが、実際には更にゲームバランス崩壊を加速させる結果になりました。にもかかわらず今回もこんな調整してるとか、何を考えているか分かりません。
私は新Dにも期待はしてませんし、EP6も必ず失敗すると思ってますが、pso2自体がサービス終了してほしいとは思ってないので、良い意味で期待を裏切ってくれればそれはそれで良いことです。
まあ、EP5の大失敗からなんら学んでいないようなので無理かと思いますが。
プレイ期間:1年以上2019/03/17
semageteleさん
毎月2日はPSO2の日!そして毎月15日は
pso2放送コメントで差別発言が吐かれた日!
2016年2月15日のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
のさばり蔓延る負の伝説を確かみてみろ!
こんなんぞよりpsu2012で遊び続けていたかったなあ
pso2のスタートガイドブックを出したように
psuのメモリアルブックを出せないだろうか
2012年のpsuの内容をオフラインで遊べるように調整
ゲームインストールディスク同梱で二千円くらい
オンライン最終版のpsuを遊び続けたかった
最後のデータがダウンロードできれば最良だが
オフライン版でやり直しでもいい
レリクス保全作戦やスターズキャンプが
周回できれば挽回できる
オンラインで課金してもらった分はキンカイで返せばいい
キャラクタ作成ごとに99個ずつ入手できればいい
レベル上げが苦行にならないように調整が必要
すごく上がり易いくらいで丁度良くなる
ボルワイヤルのコイン24時間ごとに金一枚配布
経験値テーブルの差分
ベースレベルは一次関数
クラスとフォトンアーツのレベルは水平でいい
ベースレベルがカンストしたら
その後貯めた経験値で
レア衣装武器防具アイテムと交換できるようにする
パートナーマシナリーのレベルアップも
すごく速くなるように調整
衣装武器防具アイテムのC、B、A、Sランクで上昇値を設定
25、50、75、100ずつ上昇して
100与えてレベルアップ
アイテム倉庫容量は9999個
プレイ期間:半年2018/07/02
Gさんさん
私も長いこと、やめたり復帰したりを繰り返しながら最近はやっと一つの職が75に追いつきサブ職ももうすぐ75ってとこなんですが
ここまであげてくると後はやることと言ったら12人協力系の各種クエストや装備を鍛えるとかになってくる。あとはエステと着せ替え?(笑)
超絶飽きっぽい私でもここまで追いつける、というかやる気になれた!と言う点ではこのネトゲは評価できるでしょう。
他に過去になんとか実装されてる最前線まで追いつけたオンラインRPGといったらMoEくらいしかありませんでした。
逆に言うと私みたいなサービス4周年といえど実際のプレイ期間は合計1年くらいな底辺が容易に追いつけたってことは
プチ引退とかせず、常にやっている人は相当マンネリが進んでるんじゃないでしょうか?
これは由々しき事態だとはおもいませんかね?
ゲーム内容?いまさら私ごとき底辺が書いても仕方ないかと思いますが基本的な要素は良いと思いますが
味付けですべて台無しになってるんじゃないでしょうか。もったいないなと思ったことが何十回もありました。
私みたいに半年に1、2ヶ月くらい復帰してプレイするくらいが一番楽しめるんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/06/13
プレイヤーさん
防御仕様がわかっていれば、ディフェンスブーストが如何に時代遅れの代物かと言うのを散々言ってきましたが…どうやら無理だったようですね。
ハンターの提案スキルをわざと違う方向に持っていく形をとって正解だったようですね。
そもそも似たような仕様のリングが存在します。パーティーオブタフネス。これはパーティーの人数に対して防御が上がる仕様。これを含めて更に上げろと言うのは、どうなんだろうとは思います。現状のスキルポイントもカツカツです。2つに分けてと言うが、既に別れてるんですがね?
あと、ファイター、ブレイバー、ヒーローの方が硬いってどこ基準なのか。
確かにファイターとヒーローにはHPが1残る仕様があるとはいえ、連発出来る仕様ではありません。特にヒーローに関しては2回耐える(2回目はギアを半分消費して発動)仕様しかなくハンターのアイアンより実用性は低いです。ブレイバーは何もないんですよね。
ガードに関してはハンターほどの使い易さはファイターのツインダガーの武器アクションのみ。ナックルは時間が短いのでタイミングが難しい。ダブセはギアありきかPAのガードポイント付きのみ。ブレイバーのカタナは前面のみ。ヒーローはダブセと同じか気弾チャージから放つ時に付くくらい。
それくらいやってれば気づくはずなんですがね…あとアカツキさんの言う離れすぎに関しては近接職にも一定距離まで届くPAは存在するので届かない=近接は要らないは草。
特にカタナ特価であっても弓ならそれなりのダメージは出ます。
武器一本しかなくて、アンガ倒せるんですかね?
最後にアストラルソールさんとアカツキさんは自分とは別人なのに自分と思う時点でここのエアプ度が増してますね。低評価をすればするほど地下に行って真反対側まで到達してしまいますよ?大丈夫なんですかね。
プレイ期間:1年以上2018/12/28
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