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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

結論:ディフェンスブーストは要らない

プレイヤーさん

防御仕様がわかっていれば、ディフェンスブーストが如何に時代遅れの代物かと言うのを散々言ってきましたが…どうやら無理だったようですね。
ハンターの提案スキルをわざと違う方向に持っていく形をとって正解だったようですね。
そもそも似たような仕様のリングが存在します。パーティーオブタフネス。これはパーティーの人数に対して防御が上がる仕様。これを含めて更に上げろと言うのは、どうなんだろうとは思います。現状のスキルポイントもカツカツです。2つに分けてと言うが、既に別れてるんですがね?
あと、ファイター、ブレイバー、ヒーローの方が硬いってどこ基準なのか。
確かにファイターとヒーローにはHPが1残る仕様があるとはいえ、連発出来る仕様ではありません。特にヒーローに関しては2回耐える(2回目はギアを半分消費して発動)仕様しかなくハンターのアイアンより実用性は低いです。ブレイバーは何もないんですよね。
ガードに関してはハンターほどの使い易さはファイターのツインダガーの武器アクションのみ。ナックルは時間が短いのでタイミングが難しい。ダブセはギアありきかPAのガードポイント付きのみ。ブレイバーのカタナは前面のみ。ヒーローはダブセと同じか気弾チャージから放つ時に付くくらい。
それくらいやってれば気づくはずなんですがね…あとアカツキさんの言う離れすぎに関しては近接職にも一定距離まで届くPAは存在するので届かない=近接は要らないは草。
特にカタナ特価であっても弓ならそれなりのダメージは出ます。
武器一本しかなくて、アンガ倒せるんですかね?

最後にアストラルソールさんとアカツキさんは自分とは別人なのに自分と思う時点でここのエアプ度が増してますね。低評価をすればするほど地下に行って真反対側まで到達してしまいますよ?大丈夫なんですかね。

プレイ期間:1年以上2018/12/28

他のレビューもチェックしよう!

正直、サーバーの維持も馬鹿にならんですよ?
無課金のゴミが何を偉そうに、、!と。
せめて月額、ゆきち課金してから文句を言ってほしいですね。
下の方にも、意識の低い新規がゲームを壊したという
意見がありましたが、全くそのとおり。
古事記プレイヤーはまじいらんすわ

お前らのことだよ 

お前らのことだよ

お前らのことだよ

プレイ期間:1週間未満2019/06/23

ユーザーを区別しバカにしている

アカウント削除さん

ベータからやり始めて5500時間
5キャラカンスト
総課金額は35万
ヘビーユーザーからの意見になります。
今からのプレイは激しくおすすめしません!


ゲーム内容は他のユーザーが述べている通り水増しです。
13でパワーインフレを起こし、ついに後が無くなっているのがわかりますw
既存の12以下の全ての武器がゴミになるほどの攻撃力です。


よしがんばるぞ!と意気込み
休日を利用してレアドロアイテムをフルに使い丸一日掘り
100匹倒した称号までGETし、LV75カンストまであげましたが13はひとつもでず
新しい12すらでませんでした。


対してアタリIDと呼ばれる人間は1週で13がでた!
属性を60にした!←最低でも2本出してます。
こんなのばかりです。


LVは僕未満、倒した回数も称号がないので僕より倒してないでしょうね。


僕はベータからやってますがダークファルスからの12武器はひとつもありません
間違いなくハズレIDですが、マイショップで購入できる11武器を主軸に戦っていました。
13は取引不能
これからは13以外ゴミになるので完全に置いてきぼりが確定です。


さて、話を戻しますが この13を出した人
過去にダークファルスからの12をフルコンプしています。
へ~凄い運だね!12も出して13も出すんだ!
僕はひとつもないのにね!


と、まぁこういうゲームですw
おそらくユーザーの7割はこういう惨めな思いを味わうことになるでしょうね。
何をもってアタリIDにしているのかよくわかりませんが
間違いなく運営が否定しようともアタリIDと呼ばれる偏りはあります。


このゲームを一言で言うなら、区別ゲーとしか呼べませんね。
アタリとハズレに区別されている、運営に気に入られるかで全てが決まります。
どうせ出ないのがわかっていましたが、フルブでやりきり
出なかったので引退を決意できました。
装備ももうゴミですが、マイショップですべて並べて
売れ次第アカウントを削除します。
フレンドもHDD事件や必滅でもういませんしねw


今では、このゲームと運営に憎悪と嫌悪感しかありません。


PSONOVAは購入をキャンセルしますし、二度とSEGAのネットゲームをやることはないでしょう。
PSシリーズはGCのPSOからファンだったのでこのようなことになってしまい残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2014/11/23

つまんね

ああああ()さん

欠点もありますが・・・なのに何故☆4?
こゆこと書くから社員!?てなっちゃうんだよ。
ほんとにこのゲームが好きな方なら
☆4なんて付けて欲しくないと思ってるはずだよ。

で、欠点に上げてるレアドロの件。
これで人にオススメ出来ますか?
自身が体験した苦行を他の人にも味わって欲しいと?
私なら赤の他人相手だろうと勧めることは出来ませんね。
最初の頃だけなら良いけど、行き着く先は地獄ですので。

良い点
なし 


欠点
・レアのドロップ率が低い
・一部のAC品の値段が高い(レア150%アップやらスケドやら)
・緊急クエスト(突発的に起こる時間帯限定のクエスト)でしか手に入らないレアアイテムがあるので好きな時に狙えない
・一日一回貰えるパスを消費して向かうクエストがある、面白いのにパスの消費を気にして気軽には行けない、各エリア失敗すると報酬が減る(成功すると報酬が増えるとかにすればいいものを…)
・せっかく実装したのにお目にかかり難いものがある(パラレルエリア、アブダクション)
・シナリオが色々矛盾している
・サポートパートナーを最初に作成時、持っているアクセ等が反映されない


プレイ期間:半年2013/08/23

一応改善に向かってる?

飯はまだかね?さん

先の再調整を受けて再投稿
かれこれ四年半ほぼ毎日インしてますが客をバカにした運営の態度が上の連中の目についていよいよ尻に火が付いたのか大慌てで既存職の見直しが行われた訳ですが率直に言って戦闘に参加出来るレベルにはなりました
とは言えHr様が最強である現状に変わりはなく何とか並んで侵攻あるいは置いてきぼりにされない程度に付いていくがやっとこさ
Hr様だって一発一発の与ダメは其ほどではないのですが時間辺りの手数が圧倒的で結果的に大ダメ叩き出して追い付いた既存職が止めを刺すと言う感じ?
私はHr封印して既存職を続けていますが全職カンストする事に意味なんて無いのですよ
私がそうしたいからそうしてるだけで別に推奨するつもりなぞさらさら有りゃしない
バスター?やってねぇから知らねw

プレイ期間:1年以上2017/10/02

1年ぶりに復帰?してみました!
ストーリーやばい!すごい!

学園モノ大好きなんだけど…!

つまらん。
もはや内容がキモい。

ここまで、つまらなくできるなんてほんとここの運営さんは才能あると思います。
素晴らしいですね。

それでも、少しはマシになるのかな〜?
って期待して覗きに戻ってしまう自分がいるんで、そんな魅力がこのゲームにはあると思います。

でも1年ぶりに戻って、2日プレイしたら満足したんで、次はFFコラボのおでん実装までは、いいや〜!
ってな感じです。
ストーリーには期待してません。

運営さんにも期待は一切していません。
久しぶりに復帰して行った緊急が、ハロウィンって…。
なんかのイベント中?にしても、使い回しひどくないですか?


プレイ期間:1年以上2016/04/03

人生をかける価値がある

お前らより高火力さん

どもども、高火力テクターです。
テクターでもお前らより火力あるから草

さて、まじこれプレイしないのやばいんじゃないかな?
さくっとプレイしちゃいなよ。
簡単だしさ。

初版者でも気軽にプレイできるし、
低スペックパソコンでもプレイ可能。
ミッションと呼ばれる戦闘を行っていくわけだが、
待機場所であるロビーは人で溢れかえってにぎやかだし、
チームと呼ばれるコミュニティーに入れば
いろんな人がいて楽しいですね。

グラフィックは美麗ですよ?
黒い砂漠と同レベル
これがわからない人は多分
iPhoneとSONYのαの違いがわからないたぐいの人なのかな?

プレイしててワクワク感が凄いし
エターナルロアーとか称号を獲得するやりこみ要素
もいくつかあって、
個人的にはこれがライフワークになってますね。

つまらないって言ってる人は、
やりこみがたりないかなー。
1日12時間位プレイすると色々見えてくるかも。

勿論、1日3時間くらいのカジュアルプレイでも楽しいけどね。

本当にやって損はないです。

やったことない人はやるべき
人生の半分損してるよ
人生の半分を捧げた私が言うから間違いない

プレイ期間:1年以上2020/10/07

約7年目に突入らしいが、EP4から悪い意味で人を選ぶクソゲーになったと評価しておきます。好きな職、武器、プレイスタイルなんて表向きは言っているが、まぁ見事にそんなものではない。運営が気に入らないと判断すればここで言われているようなこと、例えば防御力に関する仕様がゲーム内でメリットやゲームとしての楽しみがないのにディフェンスブーストと呼ばれる能力付与アイテムの入手手段がゲーム内でメリットしかない火力強化ブーストアイテムと比較して入手手段が割にあってなさすぎるなどと言った運営の明らかな嫌がらせが大々的に行われています。

他のレビューページでもプレイスタイルの幅がなく、特に運営が防御力を高める遊び方を排斥していると言う評価は普通に見たことがある。余程運営にとって都合が悪いのか変に噛み付くヤツがいますが、EP4あたりから特定のプレイスタイルの排斥運営は顕著だと私も思っていました。運営の言っていることと実際にやっていることがかけ離れている為PSO2はゲームとは言えないですし、ゲームとしての評価は最低としか言えません。

最近、スクラッチばかりに力を入れているので課金を一切止めました。再販が増えてきて良くなってきた?と思っていましてが、良く考えてみるとやはりここでのみ運営の闇の部分が筋が通るように綺麗に書かれており気付きました。需要が少ないものを故意に絞って楽しませまいとする運営が、なぜ再販に力を入れるのか?ユーザーの要望を聞いているようで最期の回収をし始めただけじゃないかと。
後はここまで雰囲気を悪くした木村と酒井がディフェンスブーストなど気に入らないと言って潰してきた要素をどうしていくかをサービス終了まで見届けるつもりです。

よくもここまで私情で一部のユーザー層を潰すような方針を平気で採って、表向きでは多くのユーザーが楽しめるゲームにしたいとかインタビューとかで言えるなぁと悪い意味で感心している。オンライン史上最も嫌みな運営方針が採られた悪名高いタイトルだと評価します。

確かにディフェンスブーストなんて言うアイテム一つにここまで嫌がらせを込み混みにする運営は本当に最低だと思います。運営は今までやってきたこと特に特殊能力関係のバランス調整で反省した方が良いと思います。気に入らないプレイスタイルを潰してTAレースゲーにしたいならまずロックオン仕様や同期の問題について取り組めと言いたい。最期(最後)まで本当にやりたいことだけやっている運営だなと思いました。

プレイ期間:1年以上2019/06/30

ディフェンスブーストの仕様
打撃防御25
射撃防御25
法撃防御25
HP50
真面目にこんなのを見て、ほしいと思う人間がどれくらい居るのやら…仕様を知ってるならこんなゴミ要らないと言える。
防御力がいくら上がればどれくらいのHPに相当するかなんて調べたら分かるものだ。
それなのに未だに気持ち悪いと言う。お前の方が十二分に気持ち悪い。
そもそもレヴリー系の何を知ってるのか不明なら書き込まないでくれませんかね?それに高威力なのに欠点なしの仕様なのも逆におかしいんですがね。
あと自分がリューンである証拠出そうねー
アークスカード以外でね?そう言わないとアークスカードの情報を載せてお前だって言いかねないだろ?それ、証拠って言わないから。
あと、学生?成人?まぁ、どっちにしてもキモいよ。
キモい人間にキモいと言われてもって思うだろうが、低脳でキモい君がいくら言ってもゴミだよ。
あと防御仕様を知ってる人ほどディフェンスブーストなんて選びません。
保育園落ちた何とかを見てて賛同する阿呆と同じ。
何故、人数制限が掛かるのか?とか何故、落ちるのか?とか考えずに近くに作るな!防音壁を建てろ!とか矛盾した行動と言う事に理解がないんでしょうね。
真面目に阿呆の極みだよ。
ゲームとしては面白いが、ここの低評価のような人間のせいでゴミになり掛けたが持ち直しつつあるゲーム。
やればやるほど、ここの低評価の低脳ぶりが分かってしまう。

プレイ期間:1年以上2018/12/13

良い所
操作性(パッド操作で快適に調整してるので)
キャラクリの自由度(アニメ調寄りだとこれくらい弄れるのは少ない)
アクションスピード(比較的早め)

悪い所
時間切れと杜撰なオートマッチング・緊急に伴う多様性の欠如(火力型優位が強い)
ライトゲームにしたいのかヘビィ向けにしたいのか分からない半端な装備推移とマイショップ仕様
悪い意味で転売を助長してしまうマイショップシステムとドロ関係
最近はメインコンテンツに補正を加える様になり、寧ろPTプレイを阻害するようになってる
結局○○やらんとだし、○○の効率が討伐時間だけでなく3・4倍差がある、と言うのがざら

総評
マイペースにプレイして偶にCOOPするアクションゲームとしては完成度は高いのですが、オンラインゲームとしては正直微妙
運営は「水はひび割れを見つける」と言うゲーム全般における課題と、報酬誘導型のオンラインゲームの誘導性を考えた方が良いと思う
そもそもオンラインゲームである事のメリットとデメリットを考えているのか疑問を感じる
オンラインゲームのメリットは対人や人が絡んで最適行動が変化する事を除けば、良きにつけ悪しきにつけ基本的に繋がり・関わりに集約される
はっきり言ってしまえば、ゲームを通じて人と繋がりたい・関わりたいと思わないなら不特定多数型のオンラインゲームをやる意味はほとんどない
当然だが、その関わりは相互的に良い物であって欲しいと殆どの人は思っている
で、取引が容易かつ上向きの成長を前提にしたオンラインゲームの場合、人の行動は基本的に「報酬」によって制限を受ける
そして、報酬に大きな課題を抱える事は、多くの人にとって「社会からの疎外」を意味する
これは現実の経済と同様である
そして、これもやはり現実でもそうだが、この「報酬」の基準は相場、つまり相対的に決まる
「格差の拡大」「格差の固定化」と言った「格差社会」の問題は調整されなければここでも起きる訳である
つまり、現実的に「近しい報酬を得られる行為の多様性」はまさに「人と行動の多様性その物」である事に直結する
その上で…PSO2にその多様性がそれなり以上に確保されているか?と言うと…
「相対的に」最高難易度以外が機能しないとか旧クエ死亡とか生産死亡とか多様性は死んでいると言ってよい
なので、オンラインゲームじゃなければ良いゲームでしたね、と言う感じが強い

一応言うと、格差については疎外感を与えない格差であればよいので、基本的にその要素としては、固定性が少ないか最低でも格差が拡大して行かない(効率がそんな変わらない)物であれば問題はない(これは現実の経済でもほぼ同様)

プレイ期間:1年以上2020/11/15

ほぼ1年ぶりにやってみたら、ものすごいダウンロードの量。
まあ、それは置いといて、70人以上いたフレが一人もインしてない。
みんなオフライン…。
やめてた期間、長かったのでフレ解除もあるだろう。
BLは、そもそもやってなかったのでされることはないと思うが…。
あと、放置してる人メッチャ多くて、動いてる人が全然いない。フロアの両サイドに集まってなにしてるんだろう??
クエストも時間帯なのかな??ship全体で5部屋しか見つからない。
結果、ウロウロしてみて、やることないので店を覗いてみる。
うおぉ、物価高っ!!なんだこれ!?
自分やってたときも兆候あったけど、こんなに価格高騰してるとは…。
久しぶりに短い時間だったけど、インして感じたもの、それは「末期」と「終焉」
まだ開始から2年目?くらいだよね??
運営さんもこの現状、なにもしないのか??
10年続けるって言ってた気がするんだけど??
予告緊急??日本語おかしいクエの時はスゴい人みたいだけど、時間無駄にしたくないからとてもじゃないが待ってられないよ。
とまあ、衝撃的だったので柄にもなくレビューしてみた。

運営さん、本気で対策しないと、かなりやばい状態なんじゃないの??

遅いけど、言っておきますが自分、根っからのSEGAファンです。

プレイ期間:半年2014/06/11

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