最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全く運営がやるきなし
時雨さん
このゲームは初心者などには向いていない。DDosも運営がそんなんだからやられるんです。
どう考えても職業ごとにレベルカンストさせないとやっていけない。 やるなら違うオンゲをオススメします。もっとしっかりとしたシステム、初心者でも簡単にレベルが上がるシステム、課金しないと強くないなど、運営がしっかりとしたほうがいい。お詫びやゲームシステムもやり始めた人には向いていない。もう高レベル向けのゲームになっていってる。運営は延命させることしか考えていないです。DDos攻撃されるほどのつまらないゲームです。
プレイ期間:1週間未満2014/08/11
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闘将ソロHuBrの一人さん
PSO2は約2年半プレイしています。主な使用クラスはハンター(Hu)でサブは大抵ブレイバー(Br)固定にしてソードとカタナ、状況によってワイヤーを使い分けて遊んでいます。それなりに楽しくやってきたつもりでしたが、下にもあるように今回のクラス毎にLV75にしたときの追加ステータスというのはかなり不自然に思います。PSO2ではキャラを複数育成しやすいが、現状では見た目が少し違うだけで本当に大きな特徴差はないのでそれを特徴付けするために種族毎にLVがカンストした場合に特定のクエストを自分の装備などでクリアできたらその追加ステータスを称号と共に受け取ることができるようにRPGらしくしてほしかった。クラスならば誰でも変更できるからなのでしょう。以下邪推と言われるでしょうが、恐らく運営には特定の職しかプレイしないユーザーを良く思っていないのだと思います。(今回のターゲットは複数キャラ保持で、全キャラ同じクラスを育成しているユーザーです)これだと運営が他のクラスを強制的にやらせようとしていると受け取るユーザーさんが出てきて当然でしょう。なら、やらなければいいだろと擁護派のユーザーさんは言うでしょうが、ここまでこのような流れがPSO2にはあまりにも多すぎると思います。恐らく、今回の内容が実装された場合、キューブ納入でスキルポイントを得られるオーダー(これも上のクラス毎のものと同様の仕様に変更してアカウント毎にすべきだと思う。でないと余計に今回のクラス毎のものについては不審に思う点が多くなる)が実装された時よりも「寄生プレイヤー」が増えると予想しています。運営、ここを見ているようなのではっきり言わせたもらう。プレイスタイルの幅を広げるためと言って、ブレイバーのコンバットエスケープをメインスキル化したのはHuBrでソードとカタナを使って境界を破る闘将をソロクリアしていたとあるユーザーが気に入らなかったためと聞いている。私もその内の一人だったので偶然とは言え、運営の事が許せない。ガンナーでも同様のことが言えるが、初めの仕様を苦しい言い訳などで私情を絡めてガラっと変えることを止めろ。それは世間で言うと昨日まで100V電源で動いていた製品を気に入らないお店があったので今日から200V電源でしか動かせないようにした、ってことと同じことだ。楽しませたくないと思っているならば、ゲームを作るな!
プレイ期間:1年以上2015/07/18
吉田さん
指輪をみせつけるようにステーキを貪るプロデューサーがいるらしい
暴食と指輪というアップデートは、ストーリーに出てくるキャラクターにつけても
某プロデューサーを思い起こさせてくれる
やってくれるね
コラボやってくれてもいいのだよ、サービス終了前にね
EP4に実装されたギャザリングについて
クールタイムが5時間でとても長いと感じていたが慣れてくるもので
こんなものかという評価に変わってきた
クールタイムに合わせてインするようになったため、インしている時間は減った
個人の事情だけで全体を語るのは危険だが
これはインさせないようにする施策なのかもしれないなと謎の納得をした
素材については、わたしは同シップ2キャラ体制で採取しているが
指輪強化素材の鉱石は余るほど集まっている
強化レベル拡張のためのEXPが足りないくらいだ
クールタイムはAC消費で解除できるため、素材集めを急ぐことはできる
しかし指輪強化のためのEXPが足りなくなるため、必要性はそれほどない
時間をかけなければならない面で、課金非課金は同等でPAYTOWINとはなっていない
方針転換をしてないことに、ひとまず安心だ
ギャザリングは釣りと採取でコンボ数が共通で、25コンボで確定でフィーバーする
25コンボ前でも確率で発生する
釣り採取の採取回数は一箇所あたりは、フィーバーをしないままでは、それぞれ3回までできる
フィーバー中は回数について無制限となるため、移動時間を省けて効率よく採取できて
しかもフィーバー中はレア素材の排出確率があがる
フィーバーは約1分で、釣り採取の効果の上がる料理の効果時間も1分
フィーバーに合わせて効果の高い料理を食べれば
狙ったものを比較的手に入れやすい
暴食とはギャザリング時の料理を食べる行為をさすらしい
やっていない人にわかるようにできるだけ具体的に書いてみたが、わかってくれただろうか
先に書いたように、フィーバーは1分間で、だいたい10回この間に採取できる
釣りは時間がかかってこれより少ない
フィーバー中に採取しなければ効率が悪いがフィーバー時間は有限
ACでクールタイムを減らしてもあまり意味がなく
課金押しが酷くなっているわけではない
広がった部分はあって、レイアリングウェアの登場で
ファッション面でスクラッチの比重が大きくなったという部分
強さ面では変化は全くない
プレイ期間:3ヶ月2016/03/18
ヌコさん
チュートリアル的な要素はありますが膨大なシステム情報に若干戸惑う
Wikiなどで情報を拾う位はした方が悩む事無く進行できます
低LV時は取得スキルも少ない為地味ですが
LVがあがるとキャラクターが強化されて
戦い方を自分好みにカスタマイズできる良いアクションRPGに
最大の売りである豊富なキャラクリ要素も
後々のバージョンアップで更に強化されるとの事で今後に期待
プレイ期間:3ヶ月2015/11/03
年内もつかな?さん
アークマも使い回しじゃねーか
何が新しいボスだよ 使い回しじゃねーか
スクも段々劣化していってんな
バカ運営よ 売り上げ落ちてるだろ?
くそつまんねえからだよ いつまでつかいまわすんだよ 新しい14武器もゴミかよ 何本も揃えないといけないような潜在つけやがって 能力付けある以上面倒くさくなってきてるし 初心者には厳しすぎるわ だから離れていくんだよ
新規の方はオススメいたしません
始めた方で今は面白いかもしれないけど
一年たつと 去年と同じようにじゃん‥とおもうから覚悟しておくように
プレイ期間:1年以上2018/06/28
yunaさん
自分はプレイヤー必滅の呼び声以来長らく引退して最近フレンドにどうしてもと呼ばれて少し戻りました
ところが自分のアカウントはなぜか停止されていたため新しく一から始めたのですが
以前に比べてのマゾさが半端ではありません
自分が辞めたアップデート以前まではあった楽しさや金策や交流
そういったものがまるで感じられないとんでもないクソゲー感を味わいました
ショップを見てもとてもじゃないけど買えないものばかりで
以前は多少金策すればスクラッチの外れを買えて無課金でもそれなりに序盤から衣装をとれて楽しいといった感じでしたが
今は苦痛でしかない金策を必死にしても買えないという感じでした
レベルが上がって効率的な金策ができればまだましなのでしょうがここまで新規に辛いゲームは初めてやりました
自分は昔引退したことを誇りにフレンドには悪いがやはりこの現状ではもう一度引退せざるを得ないと再引退
新規で始めようとしてる皆さんはやめて別ゲーやるか寝た方がましです
時間を溝に捨てるなら少しでも有意義に溝に捨てましょう
プレイ期間:3ヶ月2013/12/13
十六夜さん
お金が貯まらない、レアが出にくい等の愚痴は既に書かれていますので他の不満点を書かせていただきます。
・低レベル時のコンテンツの少なさ
アップデートの頻度は多いにも関わらず低レベル帯が参加できるコンテンツは殆ど無し
それではとマルチクエストを受けてレベルを上げに行こうにもノーマルやハード推奨ブロッ クは殆ど機能しておらずひたすらオーダーをこなして行くだけの日々。
1クラス目はそれ程苦労は無いかもしれませんが2、3クラス目になると上記の作業を
淡々と(下手をすれば一人で)こなしていかなくてはならない為かなりの苦行になります。
・ノーマル、ハードで取得出来るであろうレアアイテムも殆どが無価値
ノーマルやハードで取得できるレアアイテムも殆どは安値で投売りされており懐が
潤うような価値のあるモノはほんの一握り。下手をすれば苦労して拾ったレア度☆10
(最大11中)のアイテムですら雀の涙になる始末。特殊能力付与、という好きな特殊能 力が付与出来るというシステムが災いし高攻撃力、防御力が高いものにしか価値が
見出せなくなってしまっています。更にこれらのアイテムを出品するために課金をしなく てはならなかったりとそんなつもりは無くてもユーザーに不便を強いて課金を促すように しているのではない かと邪推してしまいます。
・例えダメージ1であろうが仰け反り、又は吹き飛ばされる
上記の通りです。一部のスーパーアーマーがついている技を除きちょっと小突かれただ けでも動作が中断されます。逆にエネミーの方には雑魚であろうと一度モーションに入 ってしまえば無理やりにでも攻撃をしてきます。しかもエネミーには一瞬で此方にワープ しつつ攻撃してくるようなヤツもいますので非常にストレスになります。
以上の用に書きましたが良い点も無くは無いのです。アクションはそれ程難しい操作を要求せず、キャラクタークリエイトは昨今のネットゲームでは類を見ないほど素晴らしいものだと思っています。
今後の運営の姿勢次第で続けるか否かを決めて行こうと思っています。
あくまでゲームというのは人生の余暇を過ごすための手段であって義務ではないのです。楽しいと思ったら続けて不満になったらやめましょう。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/26
新規ユーザーもさん
新規ユーザーには関係ない話と言いますが、こういった不祥事を定期的に出してくるのがPSO2の運営で、その後の対応もずさんです。
気になる人は「PSO2 事件」で検索してみましょう。HDDデータ破壊やガチャ表記詐欺など散々です。
こういった不祥事はこれからも続いていくことでしょう。新規さんも覚悟してプレイしてください。
事実、今回の不具合対応ではメンテ前の状態までデータをロールバックするのではという話もありました。もしそうなっていれば、ゲーム開始したたくさんの新規ユーザーの数時間が無かったことになっていたわけです。というか本来そうすべきところを、大量の新規ユーザーを逃がすまいと適当な対応で済ませて批判されている状態です。
プレイ期間:1年以上2016/04/22
12ユニ?さん
12ユニが出ないーから、運営よ!!強化済み配布しろって言ってるようなもの。
12ユニのリア、レッグはバッジで交換できる。
12ユニのアームはアルティメットクエストのアムデゥスキアを7分以内にクリアすれば貰える。
現状のプレイヤーなら、10人でもちゃんと強化した11ユニで普通にクリアできる(13武器強化値30以上属性60である事)
それなのに全くwiki等を見てない、エキスパの条件が難しいとか…そんな人間はエキスパどころか、まず、オンゲすらやらない方がいいよ。
恐らく、上位層におんぶに抱っこしてもらってた層なんだろうな。
さらにOPすらまともに組んでなさそうだな…
プレイ期間:1年以上2017/06/15
出来る特定派遣社員さん
俺も今週感謝祭ですよさん
こいつは何言ってんの?
馬鹿なの?
★五つ星付けるやつろくなの居ないんだが運営なの?
低能の低学歴なん?
まじ馬鹿なのかな
ぷそなんかもう終わってるっしょ?
見る価値もないけど、
ぶっ潰してやんよ
くらいの気持ちで邪魔しに来てますよっと
ホントはよ終われよクソゲー低能運営がよ
プレイ期間:1年以上2019/07/05
PSO狂信者さん
プレイしていて悲しくなる出来。
PSUでわかっていたことだけれど、信じたかった。
セガはもう戻ってこない。
ダメな点
・アクション 職が全て、やっていることはクリックゲーの操作性を悪くしただけ
・ストーリー 浅い設定、セリフ回し等に恥ずかしいのと悲しくなるので、泣きたくなる
・グラフィック 世界観が終わっているため仕方ないか
・バランス 職バランスは別に悪くてもいいと思っている、がマネーバランスが最悪 博打で当てるか、課金かの二択
スマホゲームの方で金策が出来なくもないが、そっちはPC版よりも更につまらない
・システム ロックオンシステム、コンボシステム等固有システムがクズ同然 まだパクリゲーにしてくれたほうがマシ
・プレイヤー 何も言うまい
・インターフェイス 一番酷いのはここかもしれない ここまで見づらい、操作しづらいゲームをプレイしていると、海外ゲーが嫌いな私でも、もう日本のゲームは終わったと思わせられる
良い点
・キャラクタークリエイト 数パターンの似たような顔しか作れないが、確かに他のゲームよりはマシ
プレイ期間:1年以上2014/12/04
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