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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

全く運営がやるきなし

時雨さん

このゲームは初心者などには向いていない。DDosも運営がそんなんだからやられるんです。
どう考えても職業ごとにレベルカンストさせないとやっていけない。 やるなら違うオンゲをオススメします。もっとしっかりとしたシステム、初心者でも簡単にレベルが上がるシステム、課金しないと強くないなど、運営がしっかりとしたほうがいい。お詫びやゲームシステムもやり始めた人には向いていない。もう高レベル向けのゲームになっていってる。運営は延命させることしか考えていないです。DDos攻撃されるほどのつまらないゲームです。

プレイ期間:1週間未満2014/08/11

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冷静に評価してみる

すーぱさん

あまりにも低評価レビューが多いので冷静に、本当に冷静に評価してみる。
いちおうオープンベータからプレイしてる古参。過去作は未プレイ。

良い点
・キャラクリがすごい。萌え豚、腐女子歓喜。無駄クオリティのせいで見抜き多数。
・グラフィック ほかのネトゲに比べれば良いほう。
・コスチューム 種類豊富で下手な着せ替えゲーよりすごい。むしろこれがメインコンテンツじゃないかと錯覚するレベル。だが男キャラが少し不遇傾向。キャスト男はもっと不遇

悪い点
・コンテンツ不足(やることがない)
・チケット制や時間限定による廃人対策(これのせいでコンテンツ不足に拍車をかける)
・クラスや武器のバランス

賛否両論?
・アクション性 俺はけっこうやってて楽しいけど、単調っていう人もいる。なんとも言えない、ただフォースは本当にやること単純。
・レアドロップ率 俺は低いと思うが、出過ぎても問題だろうし・・・なんとも言えない。実際☆10実装前はちょっと金あれば大体のレアが買えたので、価値が薄くなってたし。
・ストーリー これは人によるのでなんとも言えない。ただ悪評のほうが多い傾向。俺は自キャラが特別な動きをするのが見てて楽しいからそれで満足してる。
・課金 これもなんとも言えない。廃課金は必要ないが、無課金だとつらいって感じ。目安として、プレミアム必須とACスクラッチ分を考えると大体月2000~3000くらいでそこそこ遊べるんじゃね?

まず、悪い点をピックアップするとコンテンツ不足が一番の問題だと思う。これは3パターンあると考える
1つ目はチケット制や時間限定などで「行きたくても行けない」という状況
2つ目は「どうせレアでない」と、諦めてしまっている状況
3つ目は「現状で満足」で目的を失ってる状況

どんな理由にしろ「やることがない」状況はプレイ時間が長くなるほど発生しやすくなる。
やることがない状況からこのゲームに楽しさを見出そうとすると「見て楽しむ」という答えに行き着く。良い点に書いてある通り「コスチューム、キャラクリ」などが優れてるので、実際確かに見て楽しむことは出来る。それが出来ない人だと、終盤やること無くなって飽きる。

一長一短、賛否両論点をどう捉えるかで、神ゲーかクソゲーか個人によって変わってくるではないだろうか

プレイ期間:1年以上2013/07/11

社員擁護乙www

そんなものねぇよさん

いやはや社員擁護してるの見ると相変わらず笑えてきて面白いわもうwww
社員&信者さんこれからもどんどん擁護してくださいねwこっちは見てて飽きないのでwww

レビュー言っても他と似たようなことだから書かねえわ。
強いて言うなら緊急に12実装が少ねぇことぐらいだ、やっててこれ現実的に狙えるか?というのがあればやる気なんか出るわけねぇなあとドロップも糞みたいに渋すぎるしな。まぁ、そんな俺でも12武器は10個以上持ってるから良いがなw
あと、ゲーム内通貨ないと何も出来ないからアタリIDやメセタあまりないやつは拾っても強化出来ねえからまずはゲーム内通貨を他のユーザーから搾り取るように徹しておけば10Mとか軽く稼げるわ(転売などすれば)

プレイ期間:1年以上2015/03/04

ヒーロー実装で古参を排除した後に今度は既存職の強化、14武器のばら撒き。
と言っても肝心の強いと評判のデモニアソードなどの武器は一部のチムマスや人気のあるプレイヤーに落ちるだけ、同じシップだけでも3本所持している人もいる。
プレイ歴3年ほど、武器やユニットに1G以上かけて火力貢献しても美味い思いをするのは適当に遊んでいる人や宣伝効果のある人ばかりで徒労に終わる緊急ガチャ。
今このゲームは努力も苦労も報われず14が手に入らないと何もやることがない。
人を釣っている14武器も予告緊急ガチャ、最近実装された森でも出るがテーブルが広すぎて絞るのが困難と、おまけに定量疑惑もかけられている始末。
友達もだいぶ課金していましたが全く何も出ないのでついに引退しましたよ。
ここの運営は相変わらずやることが極端で炎上しか起こらない。トレード不可の中途半端な14武器緩和で結局一部の人しか楽しくプレイできていない状態。
真面目に複数ツリー作って装備強化している隣にデモソ担いだ未強化Huとかザラですよ。リアルマネーもメセタも時間も無駄になるからどうりでまともな人ばかり減っていくわけだこのクソゲー。

プレイ期間:1年以上2018/06/05

運がどうのこうのじゃない

あきらめたさん

なにがひどいか、は他の皆様が熱弁しているので自分は遠慮しておきます。
ゲーム内、ゲームの目的である「レア武器の収集」のお話をさせて頂きます。

このゲームはMOでハック&スラッシュを主にしたゲームですが、
高位武器と下位武器の違いは「見た目」と「攻撃力」だけです。
攻撃範囲が広いとか、攻撃速度が上がるとか、そういった要素はないです。
数値の大小だけです。
運営が「宝くじに当たるようなもの」と言った武器と、いわゆるユニクロ武器は数値が30~100程度しか違いません。
更に、ドロップした武器個別に設定されている属性値(最低15~最大50)のおかげで全サーバーで数本の武器より、磨いたユニクロの方が強かったりします。
プレイヤーが皆、やることがないから掘っているだけで実際は掘る意味なんてないのです。
サウンドは良いです。キャラクリも楽しいです。ですが、ゲーム性とストーリーは限りなく0に近いです。

プレイ期間:1年以上2013/07/03

オープンβからのプレイしています。
・基本プレイ料金は無料ですので気軽に始められます
・キャラクタークリエイトは時間をかけて慎重に作りましょう
 (作り直しには無料パス・課金が必要になります)

・まずは全部の職を触ってみて好きな職で遊んでみましょう
 (好きな職ならある程度威力が低くても続けられます)

・クラススキルの倍率などを考慮してスキルポイントを振り分けましょう
 (倍率ゲーなので火力の大半がスキルの振り分けで左右されます)

・ネットゲームですのでマナーはちゃんと守りましょう
 (PTに無言で入る・出る行為、挨拶をしないなど・・)

・何事もある程度調べ・考えてから行動をしましょう
 Wikiのコメント欄を鵜呑みにはしないように・妄想コメント多し
(TA・デイリー・緊急・CQ・ダメージシュミレーターなど)

・金策のためにTA・デイリがお勧めです
(スクラッチ品などを売るほうが効率はいいですが、リアルマネーが消えます)
・武器や防具(ユニット)はちゃんと強化しましょう
 金策をしてお金をためて強化をすれば確実に誰でもできます
※まともに金策ができない人が大抵強化がムリゲーなど発言しますが、強化はあまり難しくないです
(☆9~☆13の武器は現状+6~+7から強化リスク軽減+1を使用すればすんなりとは行きませんが確実に強化できます)

・課金はアイテムパック拡張・新規キャラ制作・スキルツリー追加など
(確実性のあるものに課金をしましょう、スクラッチは入手難易度の詐欺が普通にありますのでお勧めは出来ません、後悔をします)

・☆10 ☆11 の交換チケットの入手方法について
課金をしてプレミアムセットを購入して入手する方法とPSO2公式ネットカフェに行き交換チケットを交換する方法があります。
交換素材を貯めてからネットカフェで交換のほうが圧倒的に安くなります。

最後にちょっとした感想
基本プレイ料無料で今までネットカフェにチケット交換以外のリアルマネーを使わずにプレイしてきました、無課金?でも結構やり込めるゲーム内容になってると思います。
装備を整えたり、着せ替えて遊んでみたり、類友を見つけて遊んだり話したりするのがこのオンラインゲームの醍醐味だと思います。
PSO2の色々とダメなところをのけて☆2です
上記の内容を見てプレイしたい方はご自由にどうぞ。


プレイ期間:1年以上2015/08/23

末期がん

どりあそさん

ゲームはそこそこ面白いと思いますが、続けるとなるとストレスが溜まります。運営は利益しか追求しておりませんので、問題点は改善されないのです。
RMTは即banするのに対し、寄生、悪質ユーザーは放置です。運営曰く「寄生は介護してやれ」だそうです。
不具合の連続。「チェック体制強化します」宣言はどこへいったのでしょうか?
ガチャのようなシステムがあるのですが、水増しが本当に酷いです。それでいて「売上下がってます」はないでしょう?
ストーリーの出来も最悪でありまして、サービス時からライターが変わっていません。お抱えライターなのでしょうね。
自分達は売上利益でオフイベントを開き、全国を遊び回る始末。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

あんまりにも連投が多いので意見を述べます

>はっきり言えば頭の悪いプレイヤーはっきり言えば頭の悪いプレイヤーが集まって書いてる
頭が悪いと一刀両断しているここの人たちと同じ土台に立っている貴方はどうなの?
そうやって他人を見下すような発言が出ている時点で貴方の民度も十分低いように感じるんだけど

>自分にはフレがいるわけではありませんが
前に貴方こんなことも言ってたよね
そりゃ他人を見下すようなことを言うような人なんだからフレも出来ませんよね
自分は固定民ですが、貴方のような人に固定とか来られると非常に雰囲気が悪くなりそうなので、これからもPSO2を続けるのであれば、固定に参加しようなどと思わないでください

ゲームシステムに関しては、不満などはありますが、現状は固定で遊んでいるのでそれ程の不自由はありません
しいて言うならば、スクラッチの水増しを止めて欲しいですね
BGMなどは良い曲が多いです、sympathyという音楽イベントなども年に一回あったりしますので、興味を持った人は行ってみるといいかも
フルオケでPSO2の音楽を楽しむことが出来ます

良いところだってありますが、中にはカタナ特化みたいなやたらと攻撃的な人がいるので、ゲーム内でそういった人に遭遇したら注意してください
ここだけならまだしも個人のブログにまで攻撃するような人なので…何されるか分かったもんじゃありません

プレイ期間:1年以上2017/12/14

少し前に大体半年くらいプレイしてましたが、すぐに元々のオンゲだけに戻りました。

良かった部分
特になし、過去レビューを見るとキャラクリやらレベルが上げやすいとかありましたが、そんなのは他ゲーでも大体同じなのでそう評価してるのはこれしかやったことない方だろうなと思います。

悪かった部分
バランスが悪い、とりあえず新しい職ばかりで周りに個性がない。

オンラインなのに交流が全くない、挨拶のないオンラインゲームは初めてでした。

アクション=火力高くして敵を速く倒すこと、と何かちがうなと言う運営方針なところ

ここで言及されていること、まぁSG品だったか、これは確かに住み分けは要らないとは思う。また、この中で確かに唯一の防御力を上げる特殊アイテムはゲーム環境的にはメリットがないのに確かに入手はしにくくなっており、運営の意図には嫌なものを俺も感じています。火力なんてこれ以上インフレにして何になるの?状態と少しやって思いましたが、その火力強化のアイテムは簡単にしかもユーザー間で自由にやり取り可能だってのに防御力側だけ現在の状態なら何か変と言う人もいるだろうと。

また、このゲーム内には特にでしたが、下の人のように自分と違う考えの者を悪く否定する人らも多いです。俺もチームと呼ぶギルドに参加してましたが、かなりいました。

他ユーザーと関わらないチームが楽だ、とか言いながら今のPSO2はオンラインである意味がとか評価したり、何か周りと関わって無さそうなのにディフェンスブーストの話?はゲーム内で挙がらないとか良くわからないが、オンラインに魅力を感じながら周りと関わらずゲーム内で話題を聞くなんてどうやるのか…?このゲーム、他の方もいる場所で周りに聞こえるように話をしているなんて俺は遭遇したことがなかった。

多分にもうこのゲームには何も考えずに他にやることがないため惰性で続けているユーザーしか残っていないのだろうと思った。ただ、気になるのはここのレビュー、何か防御力の仕様やディフェンスブーストと言うアイテムについての当然のようなゲームとしての評価に対しての否定的なものが必ず出てくるのはなぜか、と疑問に思った。

運営の嫌がらせと言われているのも納得が行くような印象です。現状から変化がないと判断したため俺はやらないことにはした。

ユーザーの楽しみ方をゲームの仕様だとか運営都合で勝手に要らないなんて決めつけて運営されているものなんてゲームじゃない。それに迎合するだけのユーザーしか残らなくなったときがゲーム寿命だと言われてます。

プレイ期間:1年以上2019/12/15

ん~、ゲームとしてはクソゲーかな、あくまでゲームとしてはね。
やることが無い上に、人が全然いません1サーバー辺り1000~1500人位かこれ?
昔は平常時でも2000~3000位は軽く居ましたが、一体何があったのか???
今は、緊急時の30分のみ人口が倍増する謎のゲームと化しましたww
いわゆる無課金が多いって証拠なんだろうけど、経営的にきついだろうね~w

レアアイテムとかは無いかな、コレクトファイルで「確定」で手に入れることが可能
出ないユーザーがごねた結果と思うが、そんなのは自分には関係なし。
でもね、このゲームさ、左を見ても右を見ても同じ装備の人ばかりwwww
コレクトファイル以外のアイテムも石ころ集めて交換するだけのゲームですしね!

ま、結果的にこのゲームはスクラッチを引いて、アバター要素で遊ぶゲームですね
他人が持っていないアクセサリーや髪型を自慢するゲームってことで終焉かな~
当然、リアルマネーが無い貧乏人はプレイする意味が無いので即辞めたほうが良い
文無しは楽しむ要素なんて一切無いですからね、ゲームでもこれが現実です。

まあ、正直この過疎で経営はきつくなってるはず、冬までになんとかしないと来年辺りに
サーバー統合しなきゃダメだろうね、その次にサービス終了。
だから今はまだ大丈夫だけど、これやるなら別ゲーをおススメするかなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/09/04

 ベータからやっていましたが、EP6で復活するかと思いきや変わらずゲームとしての面白みがないままのため流石に休止することにしました。100人ほどいたチームメンバーも今や十数人になりこの数が結果を示していると思います。

良かった点:全盛期は多くのチームメンバーと触れ合いイベントを開催して楽しめたこと。ただ、これはどのオンラインRPGでも可能なことなのでPSO2に限った話ではないです。よって、唯一の良い点となるものも別にPSO2でなくても・・・としか評価できません。

悪い点:プレイしている、またはしていたユーザーさんなら皆が口を揃えて言うでしょうが・・・オンラインRPGで職毎に役割が無いにもかかわらず自由度がなく皆火力特化、次に出てくるであろう新クラスは防御特化ハンターなどでやらせたくなかったことの一部をやれるようにしたようなどなたかが評価されていましたが、当て付けの職で見ていて胸糞悪いです。

毒キノコは火力特化ばかりでつまらないという点から防御寄りのクラスを出して一体何をさせたいのかさっぱり理解できません。ディフェンスブーストやハンターをタンクにはしません!などこれまでのPSO2の運営方針からして明らかにやらせたくなかったことを形を変えて出すなど見ていて本当に不快です。

結局は「自分たち運営の気に入らないことは徹底的に潰し」、気に入らないユーザーの言うことを無視し、潰し、制限して「自分たちの思ったことでのみやらせ、実装する」こんなことをすることがPSO2ではずっと続いているように思います。特にEP4からその動きが顕著だと思います。ちなみに私の所属していたチームはかなり敏感な方々がいたためEP4以降に木村Dが放った発言「ハンターをタンクにはしません!」を聞いてから続々と辞めていきました。その時からユーザーにプレイスタイルをこれまで以上に制限し、ゲーム内で楽しめないようにあらゆる手で潰しを実施するだろうと予想していました。今まさにその通りになっており、その頂点の状態になっていると思います。かなり多くの方々がここの評価で今後も「本質的にはPSO2は何も変わらない」とされていますが、私もその通りに思います。今後も物で釣り、クエストをやらせ同時接続数を数としてのみ捉えゲームとしての面白さという本質を欠いたまま運営されていくのでしょう。

最後の望みとして防衛線の新しい難易度を期待していましたが、それもまだまだなさそう。さらに言えば、あったとしても怯みもしない膨大な耐久値のエネミーがプレイヤーを無視して一目散に塔へ向かいプレイヤーが戦わず窮地に立っていないにもかかわらずアッという間にクエストが失敗するだけという敵の耐久値と塔への突進スピードや数のみを弄った中身の空っぽなクエストにしかならないだろうと予想しています。これは「必ず当たり」ます。果たして運営はこの予想を外すためだけにどう行動するか見物です。恐らくその時にはPSO2というタイトルすらもう自分の周りには存在していないと思いますが。

それともう一つ、気に入らないユーザーの意見を以下に挙げておきます。
防衛線というのに放っておけば塔のみがやられこちらは無傷でクエスト失敗がクエストの性質上あるのが未だに疑問です。ストーリーに沿って、タワーディフェンスだからと言えばそうでしょうが、一体オンラインアクションRPGでだれがそんなクエストを望むのか・・・。
かつてのチームメンバーも防衛線実装当初に言っていましたが、こちらに迫ってくる大量のダーカーと「数で不利な状況下で戦って徐々に戦況を覆していき相手を退かせたい」と。確かに実装当初、多くのシップで最初は失敗続きだったと思います。さらには火力特化風潮が強まり自分勝手な行動をするプレイヤーが増え始めた時に小学生のサッカー状態となってしまい塔が簡単に落ちてあっさり失敗なんてこともあったと思います。その後そういった状態であっても過剰なほどに火力が上がりいつしかただの虐殺クエストになってからはただの作業となりました。ただ、これはEP6の今でも変わらず他のクエストでも同じでオンラインRPGなのに協力も何もなく味方がただのNPC状態で虐殺戦をするとなっている状態が変わらないことに繋がっていると思います。

もう一度各職に役割などないPSO2でも集まった仲間たちそれぞれの特徴を活かしてそれがうまく機能して協力し合えれば楽しめるクエスト、そんなものが今後あるのかどうか。ただ、これを評価として残せば今の運営はそれをさせないため違った形で・・・となるでしょう。運営自体が異常とどこかの評価にありましたが、確かにそうだと思います。運営は一体いつ大人になるのか。

プレイ期間:1年以上2019/11/24

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