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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

ゲームとして根本的におかしい

とまやらさん

サブゲームとしてやろうと思い少しプレイしましたが、違和感を感じてやらなくなりました。過去の出来事やここでのディフェンスブーストと言うアイテムなど防御力の仕様について調べることではっきりとここの運営は異常だと判断したためです。

評価を以下に
良かった点
BGM、後はゲームコンセプト(実際はタイムアタック火力ゲームでクエストが全般的につまらない)

悪かった点
ここで言われてるように運営の気に入らない遊び方やそれに繋がるあらゆる仕様や要素を全て冷遇、排除していたこと

ゲームは良さそうだったが、運営の姿勢が酷い

また、課金のことも取引不可にしているものに装備品を強化するためのアイテムがあり実質装備品を売っているように感じた。火力強化はゲーム内での通貨で簡単にできるが、耐久性強化は取引不可のアイテムとなっているため自由にできない。

運営の押し付けが仕様だけでなく、ゲーム内で沢山あるためゲームとして根本的におかしい。この根本的におかしい部分はこれまでずっと改善していないようです。

改善などしていない、それがこのゲームの最大の癌です。
大体、ゲームで不人気とわかっているものを簡単に入手可能にしたくないから取引不可にしているとか遊ばせる気がないとしか思えない。ここの運営は様々なオンラインゲームを見てきたが、最も最悪な部類かと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/12/14

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バカはやっぱり馬鹿だった

ほのほのもほじさん

打撃防御200盛りってなに?
何がしたいの?打撃200盛りがやりやすくて打撃防御200は出来ない?
そもそも打撃防御200ってなに?
OPにおける打撃防御200の事を言ってるだろうけど…意味不明過ぎて草も生えない。
そもそもの計算自体してないだろな。
防御力200もどこの話ってなる。
だから、ここはエアプが書く低評価記事って言われてるんだよ。
なにも分かってない。そして、そういうゲームですらないのに延々と防御がーと言う。
そんなにしたいなら別に行けばいい。
ここに居てるような人たちが求めるゲームはこっちから願い下げです。
防御系もやり方を知ってれば安易に出来ます。
出来ないーと言ってる人間はそもそもオンラインゲームの仕様も防御の仕様も全く理解していない証拠です。
理解してないから、安易な考えで書き込んでるんです。
何を元に書いてるか知りませんが、何年もやってて理解出来てないならやってきた意味すら有りませんよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

このゲームのレアはプレイヤーに平等になんて出ませんよ。
平等なんて言ってるのは、レアドロップするように選ばれたユーザーIDの言葉か、運営のサクラです。
苦労して(課金して)最高レアを出した人にとっては、アタリIDなんて言われたら努力を否定されるようで反論したくなるかもしれませんね。
でも、出ないIDは課金しても努力しても出ません。
私はサービス開始時からやって複数キャラカンストさせましたが、☆12以上は一個も出ませんでした。
レアドロップ率150%(何に対して150%なんでしょうね?)や300%の課金アイテムを使って意地で掘り続けましたが、もう運営の不平等・不公正さに我慢の限界がきて引退しました。
乱数の偏り?試行回数の不足?私はそんなもの信じませんね。詳しくはほかのレビューも参照してください。
状況証拠でしかないですが、レアを出すユーザーが仕込まれてることはほぼ疑いようがありません。
真相が明らかになりサービスの変更・中止がなされることを切に願います。

プレイ期間:1年以上2014/11/30

セガ屈指のゴミ

運営は即刻辞職しろさん

結論から先に述べます、クソゲーです
もって今年いっぱいでしょう、アプデはコスの追加のみレアはサクラとブロガーのみゲーム内通貨はクソつまらないタイムアタック、それ以外にも直ってないのに対応完了した通信遅延やその他のバグの数々
緊急クエストは緊急というわりに毎週時間割りが配られる始末
三ヶ月~半年で行われる強職ローテーション、匿名掲示板への工作員の派遣
不具合起こしてもまともな謝罪も保証もない常識の全くない運営陣
上げればきりがないです

おまけにその時の気分でIDをBANしてるようなクズです、私も最近身に覚えのない垢停止をくらいました
解除しろとは思ってません、慣性で続けてただけなのでこれ以上運営の出す時間割に縛られなくていいと思ったらとても気が楽になりました

プレイ期間:1年以上2014/06/03

すぐ↓のアホみたいな一味の取り巻きがすぐに釣れるのがpso2ですw個人攻撃とかww最初にやったのはコイツらだわww
何人ものプレーヤーがこの害悪達にスレやTwitterで個人攻撃されて来てるの理解して書いてんのか?w
因果応報ってわけw
むしろこういう所に書いてくれてるおかげでこういうタチの悪い害悪プレーヤーから自衛出来んだろうがwアホかw
一丁前に口出してくるんだから何かあったらお前に責任取れんだよな?取れねーだろ?注意喚起もしねーで自論展開してんじゃねーよ偽善者!ちっとは頭使え!

プレイ期間:1年以上2020/09/06

ですよね

チカンちゃんですさん

よかれと思って入れたパンチラ演出や豪華声優の起用が
いつしか己の欲求を満たすだけの自慰行為になってたのは認めます。ですが
いくら我々がパンティーのデザインやクオリティーだけに心血を注いでるからって
痴漢とか性犯罪者予備軍社員とかプロデューサが秋葉通り魔殺人犯に激似とか
そんなレッテルで我々を陥れるのは酷いじゃないですか。
ここのレビューサイトが社内でちょっとした話題になっていて
担当者は社内で女子トイレの盗撮とかやってるんじゃないかと警戒される始末です。
これだけは ちかえ ます。株式会社セガに盗撮痴漢犯罪者は一人も居ません!

プレイ期間:半年2014/01/02

-素材点数が多すぎて直ぐ倉庫が枯渇状態に追い込まれる

-素材点数が多いにも関わらず、ゲーム内アイテムの更新周期が2、3ヶ月単位で入れ替わり、さらに素材点数が増えていく

-不自然にドロップ率を絞られた素材が存在し、ゲーム内取引価格がインフレ化している

-最上位のドロップアイテムはシステム的に取引不可とされており、折角ドロップしたものも不要であれば倉庫の肥やしにしかならない

-現状は素材と引き換えで他のアイテムに交換できるシステムが用意されたが、それも交換に必要な素材のレートが高すぎて、折角手に入れたレアアイテムも、交換できるようになる頃には産廃アイテムと化している

-さらに、アイテム強化が高レート&低確率で、事実上数ヶ月おきに開催される強化ボーナス期間でしか強化できない状況となっており、そのボーナス期間を逃すと、アイテムの更新期間となり、強化しようと貯めた素材も何もかもがゴミ化し、強化しようとしていたアイテムも産廃と化す

-上記から、自力で素材を収集する ということをさせてもらえない、
必然的に素材はマーケットから買い集めるしか無く、その素材も運営のドロップ絞りにより高レート化 と負のスパイラルを強いられる

以上のことから

-転売、買い占め、吊り上げで資産を増やす
-一日最低5hログインし、デイリークエストをこなしてゲーム内通過を貯める

ということを行える人でないと、結局首が回らなくなり、
辞めていく傾向にあります

プレイ期間:1年以上2020/07/16

 アクション性が高く、自由にできるキャラクリ、協力PTプレイが売りとあったので始めたが遊びの幅が無さ過ぎて長くプレイできるとは思えない。

 キャラクリはもう他のオンラインRPGでも十分に可能なので後はグラフィックの好みの問題に思う。ただ、このPSO2ってのは再販は一応あるらしいがその再販物も運営がピックアップしているためか偏りがあり、インフレが酷くとても自由にできるようなものではなかった。2B〇アー?だったかものすごい価格だった。
 
 アクション性が高いとあったが、それぞれの職のコンセプトが・・・。確かに非常に自由に動くことが可能だが、現状のバランス調整の悪さがあまりにも酷い。全て均一には難しいだろうが、やってみて目立ったのはメインハンターでソードを使った場合だった。大きい振りの攻撃の割になんだか割に合っていない。バランス的には軽い武器を10回ヒットさせる方が避けることも楽で当てることも楽、更には総ダメージもこっちの方が高い。対して重い武器の攻撃を当たるかどうかで一回当てたが、手っ取り早くするなら楽な軽い武器でいいやとなってしまう、そんなバランスに思う。時間制限もあって更に前者の方が確実となっているように思った。

 協力プレイ?12人や4人など工夫をしようとしているように見えるが、PT全体で何回か戦闘不能になったら失敗で報酬無しとしているためギスギスしている感じがした。確かに長く運営してきてこのようなクエスト形式がユーザーに好まれるとどうして判断したのか非常に気になる。また、普段からユーザー同士の触れ合いがチームと言われるギルドのようなもの以外全くないので、定期的に発生する緊急クエストというものでは最初から最後まで「無言」で自分以外に人がいないように思ってしまう(笑)

 総評:なんでこんな風になっているのかは調べてみると運営に主な原因があると言える。そもそもユーザーからの意見を聞いているのか疑問だが、聞いているとしてもその選び方にかなり問題があるように思う。また、運営側に都合の悪い意見や要望を声がでかいだけとしている印象を受ける。それに大分荒れているが、運営の想定した遊び方ってのがどれだけ崇高なモノかは知らんが、様々な楽しみ方を潰すことでどんなオンラインアクションRPGを目指せるのかがそもそも疑問に思う。それに現状協力プレイや職バランス以前にあまりにも何でも火力火力、短時間短時間とした結果いつでもどこでもセカセカしてしまい確かにタスクのように思える。また、楽しみ方の潰し方には確かに一定の動きもあるように思えた。顕著なのはファイターのリミットブレイクの周りの固め方に比べて、ハンターのガードスタンス周りの仕様やそもそもガードと回避の仕様がアクションとして成立していないように思う。ガード不可の大技を回避する方が楽とか、というかそもそもガード不可能な攻撃がなぜ回避できるのか疑問でそれもかなりガバガバな長い時間の判定がある。それにそもそもその大技は破壊や阻止などが当たり前で受けることがないとか・・・受けても死に戻り可能とか正直何が何でも「防御力を軽視し、無視し、とにかくゲーム内で意味を持たせないようにしている」と感じた。これが極論かどうかは捉え方によるだろうが、ガード不可の攻撃が回避可能ってのはいかなものか。

 アクションRPGはそれなりの数をやってきたがここまで攻守バランスが崩れきっているものは見たことがない。オンラインRPGでは火力偏重なものは多いがPSO2は特に異質に思えた。それと、そもそもゲーム自体が面白ければアンチなどは関係無く自然と評価は良いものとなっているだろう。また、大型連休にログインボーナスやらなんやらと・・・、エサを撒かないとやってもらえない今の状況を運営自身がどう捉えているのか、そもそもここがユーザーの満足度が満たされているかどうかの答えではなかろうか。ただ、個人的に言えるのは「見た目の良い武器迷彩を実装したらユーザーはそれしか使わないから・・・」と実際に過去の生放送で確認したがこの発言自体かなりゲームクリエイターとして疑問が残る。根本的に何かがおかしいのでは。

プレイ期間:半年2018/05/05

俺はこのゲー無は一昨年に辞めて去年の秋頃にはこのゲー無の情報を避けるようになった。なので最近の情勢はあまり知らん。まあ旧態依然とした大本営じみた運営体制、エアプ全開の調整等は変わってないらしい。まあ職のバランスだの運営の舐め腐った態度だのは散々言われてるね。そこら辺は省くよ、強いて言うなら上級職は要らなかった。

よくこのゲー無の唯一良い所にキャラクリが挙げらるんだけどね、まあその肝心のキャラクリを今から楽しむのは無理だろうね。どうせそこも状況変わってないだろうし。何故無理かというと需要と供給のバランスが致命的に悪いから。

コスチュームやアクセサリー等は課金ガチャで手に入れるんだよ。課金してコスやアクセを手に入れた人がマイショップに不要あるいは余ったコスやアクセに任意の値段を付けて出品する(出品は有料のプレミアムコースに入らないとできない)そして他のプレイヤーはメセタ(ゲーム内通貨)でコスやアクセを買う。

マイショップ自体はとても良いと思う。課金ガチャは基本的に嫌いなんだけどこのシステムなら必ずしもリアルマネーを突っ込む必要はないし、マイショップにはコスやアクセ以外にも武器や防具やその他のアイテムも出品できてそれらを売ることでメセタを稼ぐことができる。マイショップによる物の売り買いはとても面白い要素だ。

ただ、このゲー無はメセタの供給量が極端に少ないし偏ってる。メセタ稼ぎとしてよく薦められるクロトのオーダーは回数が限られてるし(一度受けると再受注可能になるまでたしか一週間はかかったかな)一度に多くの作業ゲーを強いられる。デイリーオーダーもメセタの需要に対してイマイチな報酬量。クロト以外にも色んなキャラからオーダーは受けられるけどいずれも労力や需要に見合わない報酬量。クエストでも勿論メセタは手に入るけどほんとに微量。このゲー無は一日に何度か発生する緊急クエストに(だけ)よく人が集まるんだけど(シフト制オンラインと言われる所以)プレイヤーの目当ては常駐のフリークエストより多く手に入る経験値とドロップアイテム。だがメセタの量はフリークエストと殆ど変わらない。

まあそんなわけで慢性的なメセタ不足になるのは避けられない。再販されてない人気コスや人気アクセはもの凄く高額になってたり、そもそも人口が全盛期よりかなり減ってて課金する人も相当減ってるからコスやアクセの供給量も少ない。俺は回したことないけど課金ガチャはあまり良心的な価格ではないし、内容物のバランスも悪いらしい。俺はキャスト(ロボットっぽいアンドロイド的な種族)でかっこいい感じのキャラクリがしたかったけど、欲しいコス(キャストの場合はパーツ)やアクセは全くと言っていいほど手に入らなかった。プレミアムコースに入ってて無課金ってわけじゃなかったし、時間はあったけどなかなかメセタが集まらなかった。集まったとしても装備強化で殆ど消えちゃう。それくらい需要と供給のバランスが悪い。

間違いなく運営は普段このゲー無に全く触れていないのだろう。無理もない、このゲー無のプロデューサーやディレクターはこのゲー無に興味がないし、下手したらゲームが嫌いな人たちだから。金儲けの道具くらいにしか思ってない。セガサミーが赤字とか聞いたけどまあ必然だわな。客を食い物にする商売なんていつかは限界が来る。必ず報いが来る。

プレイ期間:半年2019/02/18

★5のひとはラグ、経験してないのか?
ほんとにプレイしていれば、ラグ問題だけでも★5はまず付けないだろー?
PSO2やったことないのか?、それとも経験してて★5つけてる?
そんなことするから会社員とか、バイトとか言われるんだろうがよ。
まじで頼む運営さん、こんなとこに工作員派遣する費用あるなら、ラグ解消に向けてのプログラム改修の費用に回してくれよ。

ラグさえなけりゃ、いい感じなんだよ。

運営の3バカと腹グロさにはもう、あきらめてるから心配するな、評価外だ。

それから、高評価レビュー信じて始めた連中、みんな1~2週間でやめてるぞ。
高評価レビューの人ら、工作員に、登録ID数かせぎのために騙されたって言い残してなぁ。

プレイ期間:1年以上2015/05/11

このゲームは、現状最上位☆13や☆12のレアアイテムを出した人が、出せない人を煽るために作られています。
Twitterで「11個しかないでござる」で検索してください。
>ぽよよ~~この人装備何使ってるんだろ~ぽよよ~~
>んんっwwwwww星がwwwwww11個しかないでござるwwwwwww11個wwwwwwwwww

☆13や☆12を出せない人はプレイするだけ無駄です。諦めましょう。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

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