最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームとして根本的におかしい
とまやらさん
サブゲームとしてやろうと思い少しプレイしましたが、違和感を感じてやらなくなりました。過去の出来事やここでのディフェンスブーストと言うアイテムなど防御力の仕様について調べることではっきりとここの運営は異常だと判断したためです。
評価を以下に
良かった点
BGM、後はゲームコンセプト(実際はタイムアタック火力ゲームでクエストが全般的につまらない)
悪かった点
ここで言われてるように運営の気に入らない遊び方やそれに繋がるあらゆる仕様や要素を全て冷遇、排除していたこと
ゲームは良さそうだったが、運営の姿勢が酷い
また、課金のことも取引不可にしているものに装備品を強化するためのアイテムがあり実質装備品を売っているように感じた。火力強化はゲーム内での通貨で簡単にできるが、耐久性強化は取引不可のアイテムとなっているため自由にできない。
運営の押し付けが仕様だけでなく、ゲーム内で沢山あるためゲームとして根本的におかしい。この根本的におかしい部分はこれまでずっと改善していないようです。
改善などしていない、それがこのゲームの最大の癌です。
大体、ゲームで不人気とわかっているものを簡単に入手可能にしたくないから取引不可にしているとか遊ばせる気がないとしか思えない。ここの運営は様々なオンラインゲームを見てきたが、最も最悪な部類かと思います。
プレイ期間:3ヶ月2019/12/14
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タイトル通り、このゲームに個性はありませんでした。
ゲームコンセプトはパーティーに固定の構成無くして誰でも好きな職好きな武器好きなプレイスタイルでクエストに参加可能というものだと思いましたが、実際やってみてまず思うことはどのクエストもユーザー側の一方的な殲滅戦でした。また、折角さまざまな職や多彩な武器種があるのに全員がアタッカーで他の楽しみ方はテクターという職の支援のみで後は全員戦闘不能になっても蘇生アイテムで無限(無くなっても拠点であるシップに戻れば補充可能なため無限です)に復帰しての特攻攻撃をするバーサーカー状態でした。こんな状態なのに全ての主要なクエストに制限時間が有り、クリアできてほぼ当たり前なのにある意味がなく、まるでここでの低評価で書かれている特定のプレイスタイルにのみに課せられた仕様のように見えました。
それとモブエネミーの耐久値が異常に高くしてあり、レイドボスはソロでもクリア可能という全く以って意味不明な調整内容にも疑問がありました。
始める前から一部の盲目的な狂信者ユーザーと運営の評判が非常に悪い印象がありましたが、基本無料ということもあり試しに触ってみましたがここの低評価でバランス調整について言及している人たちの言う通りでした。
*運営側が防御値を軽視している
*アクション性と言いながらファイターにリキャストで絶対に戦闘不能にならないスキルを攻撃力を上昇させるスキルの保険として実装している
*パーティーに明確な役割が無くマッチング自由であるのに、その中でも楽しみとしていてくれたら頼りになるなと思える要素の頼もしい存在が支援機能のあるテクターしか存在しない
*装備強化の特殊能力付加では打撃攻撃などの火力は簡単に強化可能だが、防御力は種類が無く自由度がない。
⇒最も疑問に思った点はここにも書かれていましたが、運営が公式ブログにて「他者のプレイスタイルや考え方を否定し貶め、排除する行為をするな」という言葉を載せているのにもかかわらず、その運営自身が上記のようなゲーム環境や仕様設定を用意し、6年間もユーザーの動向を見て明らかな風潮を作り出してしまっている現状を把握しておきながら対処するどころかその傾向を強め、大多数のユーザーの偏見や動向を一定の方向へ向かうように扇動している点でした。
私は他のタイトルでDPS職をやっており、他の職も楽しみながらほぼ全てのプレイスタイルを経験してきています。PSO2は気軽にできるアクションRPGと聞き今のタイトルとは別の視点でのゲームと思いやってみましたが、正直かなり矛盾する点が運営方針に多いと思いました。またその矛盾の最も目立つ点がやはりここで何度も書かれている「攻撃力と防御力のバランス調整・仕様」であり、また料金ポリシーに書かれている装備品を販売することはしないに反したことをやっているというものでした。防具の特色が誤差程度もなく、その性能差を設けるための特殊能力付加という仕様が始めたばかりの者から見てもはっきりとわかるほどに偏り切っているためプレイスタイルが限定されるし、ここで言われている防御値に強化を与えられるアイテムの入手方法が攻撃値のアイテムの入手方法の手段より明らかに無い為装備作成の自由度がないと感じました。
印象としては「運営側の方針に従えないユーザー層にはその遊びがしたいなら料金を支払ってください」というゲームなんだなというものでした。私の楽しんでいるタイトルにも問題はそれなりにありますが、役割がないオンラインゲームでこれほどまでにギスギスしているのはPSO2ぐらいと思いました。正直、運営側は考え方を根本から改めた方が身のためかと思います。作品の可能性はあるのにそれを壊しているのはどう見ても運営側と盲目的な擁護者の存在かと思います。それとここのページで思いますが、運営側はハンターという職がコンセプト通りにタンクなどの機能のスキルやもっと防御値を強化可能で自由な装備作成が可能にすることでパーティー内にいたら頼りになって面白いかもと思える存在を作ることを「絶対にやりたくない」と思っているように感じました。ユーザー側の考えや改善案などでこのゲームが盛り上がることがそんなにダメなのでしょうか?これもダメなら運営側が言っている「ユーザーさんと共にPSO2を作っていきたい」という言葉すら嘘になると思いました。始めたばかりであってもこの運営側の態度やスタンスにはかなり疑問がありました。
ゲームの評価としてはやはり運営側の「特定のプレイスタイルを楽しもうとしているユーザーに料金を課そうとしている配慮の無さや悪質さと矛盾を感じさせるゲーム」なので星1とします。
プレイ期間:1年以上2018/11/24
現役プレーヤーさん
現在配信されてるEP5までの話ですが…EP 2からやってる人間からすれば、マターボードという謎システムや当時のバランスレベルは最悪だった。
4はサモナーの独壇場に変わったが5からはヒーローって職の独壇場に変わったが今は大幅に改善されて、クエストによる若干の職差あれど楽しめるレベルだし、ヒーローって職も人によってプロの噺家かただ、ただ読むだけしか出来ない新人かと思えるくらい人によって差がでかい。
あと、エキスパの条件をクリア出来ない人が下位クエストで暴れてるらしい。実際に見たわけでもないし、PS4なんでSwitchのエリアに行けないので噂程度だ。
だけど、新エキスパ条件をクリア出来る人間が下位レベルのクエストに行く理由は手伝いくらいだけど…わざわざ、ソロで行く理由は条件クリア出来ないからだろうと予想しただけなんだけどね。
まぁ、何はともあれ何事も楽しんだ者勝ちだけど…EP3までの調整班のトップのおかげで調整に一年かかるんだから、なんとも言えんわ。
プレイ期間:1年以上2018/04/11
はいさん
良い点
・キャラクタークリエイトが他のどのゲームよりも充実しているかと。
・画質が綺麗。
・ソロプレイでもやっていける。
・基本無料
・コントローラーでも快適プレイ
悪い点
・アップデートの度に運営が墓穴を掘ります。「例え1~3です。」
1、戦闘バランス上方調整と謳い調整するも、テストプレイ等が不足しているため実質下方修正となる。
2、実装直後の職、武器が強いことがほとんどですが、しばらくすると戦闘バランス調整と謳い下方修正されます。頑張って拾ったレア度の高い武器を一瞬でゴミにされます。
3、最大の敵は運営です。レアアイテム、装備、レベル、スキル、課金アイテム等を駆使しせっかく強くした自分のキャラクターが数週間後、弱体化されます。恐ろしいです。迂闊にレアアイテム掘りに行けません。高いお金を払い装備を揃えてもすぐに弱体化です。圧政です。
4、戦闘システムの爽快感が今ひとつです。ジャストアタックという高ダメージを出すためのテクニックがあるのですがこれが全てのアクションを邪魔します。リズムゲーと言っても過言ではありません。
5、戦闘システムに難有りです。オリジナルコンボというシステムがあるのですが、「Aスキル→Bスキル→Cスキル」と連続して使用する必要があるため、例えばCスキルを最初に使用したい場合、もしくはCスキルのみを使用したい場合には、武器パレットを新たに作り「Cスキル→Cスキル→Cスキル」というパレットを作る必要があります。そしてなんとこの武器パレット、6個しか設定できません。数10以上あるスキルの中から厳選する必要があります。運営に要望を送ってはいますがスキルをショートカットキーに設定出来るようには一向になりません。
6、相場がインフレしています。新規で始めた場合にまず物価と装備の強化費に驚かされることでしょう。課金アイテムを購入することで改善されますが、ガチャガチャシステムなので金銭的余裕のある方向けです。ある程度の装備でもやっていけますが、敷居が高いため他の方からは白い目で見られること間違いなしでしょう。
7、無限の冒険と謳っているPSO2ですが、運営が戦闘方法やプレイ方法について指南してきます。無限の冒険とは一体何なのでしょうか。10年以上続く様子ですので皆さんで暖かく見守りましょう。私は他のゲームに移住を始めています。
2014.10.16
プレイ期間:1年以上2014/10/16
酒井智史さん
検証なんちゃらさんのコメントに疑問。
①LANケーブルをUSB変換可能な物でも2.0なのか3.0なのかで速度が全く違うのに検証文では触れていない。
因みに3.0でなければ最大1G出ないので注意。LANケーブルも同様にカテゴリにより速度が違うので注意。
②PSO2の公式より、任天堂オンラインが有料になってもPSO2に関しては無料です。他は公式を参照しで下さい。そこまで面倒は見きれないので。
投稿時は公式発表前かと思いますが、先走り過ぎです。発表出てから書いてください。
③そもそも人の多いところで検証する意味があるのか?
GPSですら安定しない(大阪だけですが酷いです)。更に言えばポケファイはオンラインゲームには不向きです。別ゲーでやってる人とPT組みましたが強制解散を何回か食らってます。公衆Wi-Fiもどれほどの人が使ってるか不明ですし、回線の太さも人の数により安定度が変わります。そもそもSwitch自身がvitaより少し良い程度です。
さらに最近のvitaはフリーズが起き過ぎてオススメ出来ないです。
なのでやるならps4でやるのをお勧めします。
あとこれを機に検証するならもう少し詳しくやってください。中途半端な検証にしか見えませんので。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
禿さん
住み分けしたい人は多いんじゃない?
自分はどちらかと言うと効率派なので身内でしか緊急はやりません
自分の場合は効率を取りたい理由は、武器やら防具やらが
ほぼ出来上がっているのでレア堀をスピーディにしたいからです。
自分みたいにあれこれ完成してしまって欲しい物がない人にとっては
だらだらとやりたくないってのが主だと思います。
なのでエンジョイの方と、そこそこやり込む人にとっては考えは変わります
住み分けがまったくできない仕様なので野良に文句付けるのは筋違いです
ただそれなりに効率良くクエしたい人にとっては確かに装備弱い人とは
一緒にしたくはないでしょうね。自分もそうです。ですから固定でやります
なので効率取りたいなら固定組めるチーム入るなりフレンド作りましょうね
エンジョイの人については最低限の装備整えて欲しい、と言うのが本音です
下手なだけなら仕方ないし何も思いませんが、装備が酷いと気分良くはないです
ですので自分は野良行くときはほぼ諦めてます。
まずエンジョイの人は、何故暴言吐かれるか考えた事はあるでしょうか?
何かしら理由はあるはずです、ただ暴言なんて初期からしてますが
見た覚えがほとんどないです、普通なら吐かれないと思うんですよ
後、装備に自信がない人ならエキスパートで嫌な思いするなら
エクストラや共用ブロックに行けばいいのでは?と思うんです
エキスパートじゃないと嫌な理由正直に聞きたいもんです。
と、言い合いしていたので割って入らせて頂きました
評価については☆の通り1です、現在in数は減ってます。
プレイ期間:1年以上2017/02/27
えぬじーえすさん
このサイトの他のゲームに対するレビュー見れば分かるけど、
PSO2だけではないのでセガからクレームっていうのはちょっと違うんじゃないかなぁと思う。それなら不自然なレベルで星1レビューが消えてるはず。過去にあった運営への意見要望を記事のコメント欄丸ごと削除したみたいにね。
いいねの数が見えなくなろうが正直あまり意味ないしね。
まともな人なら星1レビューがどうしてこんなに多いのか、レビュー内容を見れば誰が頭おかしい事を書いてるのかくらい分かる。個人でいくらでも操作出来るレビュー評価機能は逆に判断出来ない様になっていたと思う。
PSO2に復帰を考えている人や新規で始めようと思ってる人は
ちゃんと星5レビューも星1レビューも内容を確認した方が良いよ。
プレイ期間:1週間未満2020/11/24
リンさん
いろんなネトゲをのぞいてみたがこのゲーム以上つづけられたゲームがない。
戦闘システムが素晴らしいゲームだと思います。
さすが国内で最大規模のネトゲだと思います。
8月の大型アプデ、新クラス追加、新ロビーのなど、ますます面白くなってきました。
プレイ期間:1年以上2014/06/24
147258963さん
psoシリーズの売りと言えばマゾイアイテム堀だと
私は思ってます。それが今や最高難易度のアイテムは
決められた時間のみ発生するクエストだけとなってます。
周回する事も出来ず、早く入手するには課金をしキャラ枠を増やし
他鯖へ派遣し、と言う形でしか無理です。
また、頑張って装備を強化した所で適正クエストがありません。
今やアークス側は過剰といっていいほどの火力で12人で行くと
どのボスも必ず5分以内で終ります。
また、野良の方でも以前は住み分けが出来ていたのですが
どこも効率を求めるようになりました。
新緊急は事前に攻略情報を見るのが当たり前、
初見のドキドキ感が全くありません。
もはや、[ゲーム]といっていいのかすら怪しい所です。
まだEP1やEP2の方が断然愉しかったと言えます。
EP4への期待は誰もして無いと思います、
アニメへどうがんばってもつなげたい運営の汚さ。
日本産のネトゲなのに、今や海外の方が進んでいるという謎の現象もあります。
今から始める新規さんは最初の方は楽しいと思います。
75にカンストした時に何もする事が無くなります
現在ロビー放置が9割以上を締めていて
アルティメットクエストのマッチや、他マッチも一切無い状況です。
一言で言うと
ソシャゲをやってる感じですね。
プレイ期間:1年以上2016/01/07
ニックネームさん
ネットゲームは所詮娯楽。1日はたったの24時間しかないんだからいつも忙しい学生や社会人にとっては今のバランスがちょうどいい。他ゲームのように面倒な作業染みたコンテンツを増やしていくタイプなら時間ばかり浪費して面白味が感じられずとても続けられない。
ただ、いつまでたっても予告緊急クエストだけがメインコンテンツなのはどうかと思う。せめて好きな時間に参加出来るようにエクスパスのようにログイン時に配布されるチケット制だったなら生活リズムを狂わされずに公平にプレイできるし、周回数問題で野良での暴言も減らせるのに。(その日だけ有効な参加券)
今後のアップデートではようやくレベルキャップが解放されるのに、クラスキューブを21個集めて条件達成する必要があるそう。全クラスや所有キャラ分満たそうとしたら緊急クエスト抜きで考えたら膨大な時間がかかってしまう。(これは最大レベルからの経験値ゲージ満タンで配布されるアイテム)
そのせいか野良の質が非常に下がってきた。
サブキャラまでやろうとすれば中途半端な構成で緊急に参加して迷惑がかかるので、これからは1~2キャラだけでのんびりやっていくのが良いだろう。最終的には各個人のモラルの問題になってくる。
プレイ期間:1年以上2017/01/20
pkさん
去年の秋の大型必滅アプデで取得武器のNPC売りが5分の一になりました。これは今考えると、取得武器⇒NPCで高く売れるだから、ユーザーにアイテムパックを買わせるのが目的だったのかな、普通に考えて 必要以上にメセタが入ってきましたから、これはおかしいなと思ってました。普通長く付き合うことになるネットゲームであれだけメセタが落ちまくったら、ゲーム寿命を縮めるだけですもの。でまぁ、正式が始まって まずはアイテムパック拡張売りで回収だったのかなぁ それからほぼ全ユーザーがアイテムパック拡張を買ったところでチート業者自作自演で NPC売り価格を下げたんだろうなぁ その後金策として運営一押しのTA押し付け⇒TA大会イ開きたいから。でユーザーが減り 開始わずか半年でおかえりキャンペーンやってた時の運営ブログ「不正プレイヤーを見かけなくなったと思いませんか?」です。まー怪しい事。私はそれでPSO2をやめました。
プレイ期間:1年以上2013/06/07
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