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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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おいおい、それはひょっとしてギャグでいっているのか?

イントルーダーさん

★5のひとはラグ、経験してないのか?
ほんとにプレイしていれば、ラグ問題だけでも★5はまず付けないだろー?
PSO2やったことないのか?、それとも経験してて★5つけてる?
そんなことするから会社員とか、バイトとか言われるんだろうがよ。
まじで頼む運営さん、こんなとこに工作員派遣する費用あるなら、ラグ解消に向けてのプログラム改修の費用に回してくれよ。

ラグさえなけりゃ、いい感じなんだよ。

運営の3バカと腹グロさにはもう、あきらめてるから心配するな、評価外だ。

それから、高評価レビュー信じて始めた連中、みんな1~2週間でやめてるぞ。
高評価レビューの人ら、工作員に、登録ID数かせぎのために騙されたって言い残してなぁ。

プレイ期間:1年以上2015/05/11

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ソーシャルゲーム化

ありがとうございましたさん

私はこのゲームが好きで何千時間もプレイしました。
☆12交換辺りから、少し思う事がありつつも
これからもプレイし続ける気でした。
でも今回のアップデートのギャザリング要素がひどすぎて引退を決意しました。
EP1からずっと続けていたので、非常に残念です。

経営が芳しくない状況なんでしょうね
集金体制を作るためにソシャゲ要素をぶち込んでゲーム性まで壊れました
今後もこういった要素が増えていくと思うと耐えられませんでした。

作ったキャラを着せ替えしたり撮影するだけなら構いませんが
ゲーム性を求めてこのゲームを始めようと思っているなら別のゲームを探したほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2016/03/11

4月下旬からps4ではじめた。
ここ1月でカンスト4職、いま5職目がリーチ。
延べ560時間プレー。
装備については、カンスト職は武器防具共に最高レベルのものを最大強化(属性強化含む)、特殊ステはいまのところ推奨程度。
かなりライトに遊べる。各職ともスキルやpa(技みたいなもん)を覚えていくと爽快感も出てくる。
ゲーム自体は簡単なほう。レベルに応じてそれなりの装備は整えること。
無理をする必要はないが、強化はしっかりやること。ここで手を抜くとこのゲームの面白さはわからない。一番最初にもらえるアイテムをチュートリアル飛ばさずにしっかり強化せよ。したら基本的なシステムが理解できる。ここは絶対適当にやったらあかん。
それと、途中から取引所でアイテムをゲットしないと大変になる。無か金はそこで装備更新に手間取ってあとで不幸なことになるから、最初の1月だけプレムアム課金せよ。最初の1月だけでいい。あとは何とかなる。
上記のことができれば、あとはマイペースで遊んで行ける。
誰かにきを使ったりしなくても大丈夫。突き詰める要素は、個人技的なとこが大きいからおお縄跳びゲーのようにptメンバーがダメだからクリアできないってことはほとんどない。防衛というコンテンツだけは別だけど。
基本的に他人がどうこういう準廃はそれをカバーする力のないお前が糞なだけだろと蔑まれる世界なので、みんなライト勢には何も言わない。黙って職人魂でフォローする。なので気楽に来てほしい。楽しいゲームだよ。
運営も良好。ユーザーの動向を常に気にかけている。新規とベテランの間に溝ができないよう、いろんな対応をしている。ここまで繊細な運営は見たことがない。素晴らしいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/10

いきなりの下方修正連発。
ヒーローショックやらでやらかしたのに、相変わらず雑な調整です。
すでにFiでダブセとナックル強化した人はモチベが下がっているでしょう。
しかも強化補用がかなりえぐい・・
もう少し強化費用が抑えられていれば、擁護できたのですが、コンテンツスカスカなので、強化で時間を稼ごうとしているのが見え見えです。
まあ、そんな延命処置では臣民以外はすぐに逃げ出して、旧国と同じ末路になるでしょう。

オープンワールドのつくりは悪くないのですが、やることがなさすぎるし、ギャザも縛りがすごい。敵国のように、気軽にギャザできるようにしてほしいです。

なんていうか、ベースは悪くないけど運営がダメにしてるって、1000年たっても旧国と同じですね。(運営が同じだから当然だけど)

民度に関しては、ここの高評価の方の書き込みみれば一目瞭然かと。
まあ、ネトゲの民度なんて上に書いた敵国もふくめ、どれも似たりよったりですけどね。

プレイ期間:1ヶ月2021/06/23

正直お勧めできない

そうとさん

オープンβからやってましたが、本当に酷いです。
悪い点に関しては他の方が言うように、
「努力は報われない・調整が入るたびにおかしくなる・HDDバースト・レア絞り・告知なし下方修正・RTM」
といったような古参・中層に対する運営の嫌がらせとしか思えない行動ですね。
やっていた時の評価の流れとしては
最初1ヶ月 初期のPSOを思い出しながら楽しんだ
3ヶ月目 ユーザー必滅の呼び声 セガだからと流しましたが、もう落胆まっしぐら
この辺りからレア絞りが始まる。(ユーザーとの運営方針問題から)
6ヶ月目 ユーザーの歴史を壊す者  必滅の時も有りましたが ユーザーが見つけた遊び方を全て、運営方針と違うと言う一言で廃止(出口バーストを除く)
ここから1年目まではコンテンツ不足と経験値調整や開放クエ緩和(これは新規ユーザーへの譲歩なのでまぁ良い)しかし、上位レア(使える物)全てドロップ&強化を通知なし下方修正
そして 皆の良く知る事件 HDDバースト(この時被害にあう)出口バースト廃止
こんな流れでモチべはガタ落ち、続ける理由も、もしかしたらPSOみたいに運営方針が変わるかもと言う淡い気持ちでしたが、SHの実装後プレイしてみましたが、その気持ちすら儚く散ると言うか壊すような内容と調整で辞めました。仲良くなったプレイヤーさん達も徐々に数が居なくなり、SHまではと踏ん張りましたが、もう楽しみを見出せなくなり辞めました。
これから 始めようと思う人には「暇つぶし程度でもやめといた方が良い」
と言うのが本音 やるなら覚悟と辞めるまで愚痴は言うなとだけ残しておきます。
あとはガンナーだけで良いやん他の職は薦めません

プレイ期間:1年以上2013/10/26

↓の方
レビューサイトに個人的な愚痴書いた所で何の意味有るのか一度冷静に考えた方が良い。

この運営は当初 
各お客様のID別にこれでもか!?と言う程、各個人毎に異常なレアドロップ格差を付け、ユーザーを悉く馬鹿にた運営をして来ました(アタリID等、言われる由縁

その内に、あまりにもの異常なドロップ格差が付き過ぎ
それを不信に思うユーザーが増えすぎた為、格差運営方針をごまかす為に
石拾いゲーム(石集めてレアと交換しましょう)
というオンラインゲームへと変化しました。

その為、その石を集める手段となる
毎日時間指定で行われる緊急ミッション以外は全く存在価値の無いゲームとなり

そしていざ、その緊急ミッション(約30分)に参加すれば
限られた時間の緊急中に価値が判別不可な途方もないゴミアイテムの山にまみれ

ミッション後にそれを拾捨選択、処分するのに緊急で遊んだ何倍もの時間を取られるという訳のわからないストレスと戦う異常なゲーム性となっています。

そしてそんな事より何より、このゲームは「不正をやった者が勝ち」
という日本人の感覚では考えられない真面目に遊んだ人程、馬鹿を見るゲームとなっています。

このゲームをするなら運営の穴をいち早く見つけ、ゲーム内通貨を不正に稼ぎ出す手段を見つけた人が常に毎回勝者となりますので
そこを如何に早く見つけ出すか?のゲームとなっています

プレイ期間:1年以上2016/05/25

緊急はガンだね

まじさん

これのせいで他のクエも死んでるし、これのせいで決められた時間に振り回される
好きな時好きなように遊べる場所を提供して頂きたいものだ
まるで学校みたいにしょーもない時間割ゲームでそれ以外は死んでいる
そりゃ決められた時間しかない緊急で寄生やらとやらされたら嫌ですよ
僕はだから失敗もある野良だけはしませんけど、S、最低でもA以下とかゲロマズ
寄生ガー寄生ガーと別にここで叫ぶ事の何がいけないんだろう?
どのゲームでも同じ事ですよ?寄生が嫌われてるのは共通だし
少なくとも始めたい人は最低限は自分で調べると言う知識は付けたほがいいよ
寄生側のいい訳は古参のせいでー、と歌いますけどもね
それ逆を返せばそのまんま寄生のせいでーってのも同じですからね?
まぁ何にしろオススメはしませんよ、自分はPvP実装あたりに引退しましたが
ネトゲ始めたらWikiを見る事から始める事をオススメします。

新規と寄生は紙一重です、Lvだけ上がりやすいからってのもありますが
別にPSはなくても装備が並なら何だっていいんですよ最低限ならいいんですよ
誰もガチ構成にしろなんて2ちゃん見たいな事言いませんよ。
新規君は古参を嫌い、古参君は新規と言うか(寄生)を嫌います
それも含めて運営がアホだってのだけは確かなんですが。
野良行ってストレス溜める新規も古参も似た物同士がチームで集り
その中で固定してりゃあ平和なもんでしょうねとは思います
自分も固定で似た物同士で効率プレイしてましたが、寄生ガーとかの以前に
このゲームのしょーもなさにはうんざりしました。

プレイ期間:1年以上2017/04/02

らんらん(・ω・)昇天

らんらん(・ω・)2さん

なんか意味不明なこと言って困らせる人の評価は
信じたらダメよ豚よ運営と菅沼様さえ信じていたらいいのよ、ゆとり世代とその下の世代は発想力すら
ないおバカさんだから、考えることや発想力あるわけ無いのにおバカさんは黙って主人公気分を味わい
リアルうまくいかないと、すぐに逃げる(((^_^;)世代
だから、運営と菅沼様が提供してくれてる
Pso2やってればいいのよ、思考停止したゆとり世代とその下の世代は、自分でなにもできない人達ゆとり世代は借金しても課金しなさい、親の金よりも
業者から借金して努力して借金返済するぐらいの
力つけなさい、ゆとり世代とその下の世代はもう
思考停止した状態だから黙って運営と菅沼様が
考えた新生Pso2EP3課金しながらやってればいいのよ、らんらんのように強く慣れないわよ、あと
月と空の浜辺ブログを見なさい分かりやすく説明書いてあるし、弱体化についても詳しく書いてあるわよ、らんらんも月と空の浜辺の人達が素晴らしいと思うしまた神クラスの運営と菅沼様のやり方がいかに素晴らしいか説明書いてあるでしょうに、これだから、ゆとり世代は自分が気にくわないとすぐに逃げる(((^_^;)黙ってプレミアとスクラッチ引いてれば
いいのよ、ゆとり世代と頭がゆとり以下は、
FF11にしがみつきいまだに卒業出来ない思考停止
脳死の人達みたいになりたいの、もう一度言うね
運営と菅沼様を信じなさい新生Pso2は最高よ
らんらん(・ω・)はもう昇天ストーリー最高ゲーム
バランス最高スクラッチ最高他のオンラインゲームがゴミに見えるわよ、本当に他のオンラインゲームは酷くプレイヤーを無視たゲームが多い中で
Pso2はプレイヤーの声を聞きちゃんと実行してるわよ、月と空の浜辺ブログ見なさい、そのとうりに
運営と菅沼様がバランス調整してるのに、おバカさんのゆとりは課金して運営と菅沼様についていけば
面白いゲームよ、思考停止の脳死の人達が多いわね
あなた達は考える力さえないのに、おバカさんね
ただ運営酒井プロデューサーはいるだけの金食い虫
だから黙って菅沼様神様の言うこと聞いてればいいのよ、早く酒井首にして、菅沼様がプロデューサーになればもっと良くなるのにPso2は木村も首に
ゆとり世代は黙って課金ね、本当に世界最高のゲームよPso2は容易に良いレア手にできるから楽しすぎて、もうらんらん(・ω・)昇天よ

プレイ期間:1年以上2014/11/10

もういやだ!

うみゃいさん

別の視点から評価させて頂くと気持ちが悪いの一言です出来るだけなら知らない方と余り関わりたく無いオンラインゲームです。
シンボルアートと言うのがあります。ちゃんと作られてる方も居ると思うのですが、女性の性器が分かる様な作りのシンボルアートも存在し、強制的にロービーで見せられます。
酷い時はロビー、一面にそのようなシンボルアートが画面いっぱいに出てきます。
これが出たときの対処はブラックリストに追加かその場から立ち去るしかありません、正直私は気持ち悪くてたまりません

運営に報告しても対処してもらえませんし、しかるべき所に通報するしか方法は無いかと最近は考えてきました

それと、この問題に対処しないなら会社的にどうかと思いますよセガさん
面白シンボルアートとかもあり、好きなんですけど当然このような問題も発生することは分かりきった事だと思います。
ですがそれを対処できないのであれば、早急に廃止するか18禁にするかどちらかにしてください!
誰でも出来る気軽なオンラインゲームじゃないよこれは、おかしいよ明らかに
ゲームを評価する以前の問題です

プレイ期間:1年以上2013/08/07

 EP1からメインハンターでやってる以前までヘビーユーザーだったが、ディフェブのことはレビューページではここと他所でも直接的なものと間接的にプレイスタイルと掛けて評価されているものを見たことはあるぞ?ここまでクラスや武器以前にバランスが取れてなければそう評価されるのは極当たり前だと思うがな。

PSO2の簡単な評価
良い点:ない、捻り出すとフレンドさんとバカ騒ぎしながら特に考えも無しに敵を攻撃できること(やろうと思えば他でもできる)

悪い点:オンラインゲームなのに共闘のきょの字もない。それと確かに運営の考え方が根本的におかしいと指摘されている点

評価としてはこれくらいで、特に書いておきたいことは運営の考え方についてだ。PSO2をゲームとして楽しませたくないと思って運営していると散見しているが、全くその通りだと思う。またプレイヤーことカタナ特化という変な奴が絡んでくるかもしれないが、事実として書いておきたい。
手近な例を取れば、ここで言われている(一部はここでしかとしたいらしい)ディフェンスブーストのことを含む防御力に関する仕様についてだ。
EP1からEP3まではそこそこ盛り上がっているような雰囲気でグチャグチャだったがゲームとしてはまだやれるレベルだった。しかし、EP4辺り特にEP5では生放送で木村って人が「ん??何でその発言を?」と思えるようなこと、ハンターをタンクにするつもりはありません!(ドヤ顔)←言い切ったぞ!?と言う顔、この放送を視た時本当にシラケました。そんなこと言う必要あるのか??と真面目に考えたものだが、この辺りから特におかしくなったと思う。

ここまで荒削りで何も考えてなかった仕様設定が多かったPSO2、しかしここでの評価を見ていて調べてみて思ったが確かにと思える節はあると思う。

運営のやっていることのテーマ?⇒防御特化のプレイスタイルを潰したかったのかなと思える。⇒現在進行形であらゆるクエストに制限時間を設定するという無意味な仕様の放置(火力特化風潮では全く意味無し)、ゲームコンセプトを単純にしたいがためと擁護すれば言えるが何でも火力火力の評価、クエストのTA(タイムアタック)ゲーム化など

需要がないと判断し、ユーザーが望むことに注力するのは運営の行動原理とは理解できるが、EP3まであまりにもグチャグチャで何も考えずにやってきた奴らがここで拾っただけでも下の要素だけは徹底しているような。
①因子に防御ステータスⅤやⅥがない
②防御系の複合能力(ウィンクルムなどのようなもの)がない
③防御系のブーストアイテムがない⇒今はディフェブがあるが、言われているように入手の手段が確かに他のブーストアイテムのように気軽に入手はできないため実質名前だけの存在。
④能力追加ブーストデー、毎週HP・PP系だとか打撃系とかの能力に+5%だか付与されるミニキャンペーンみたいなものにボディやマインドなどがラインナップにそもそもないこと。←HP・PP系に入れれば良かったのでは?と。
⑤防御支援のマグのフードデバイスミニがないこと←最初からないことに驚き、最初からPSO2をTAゲーにする予定だったのか!?
などがある。

運営的にTAゲーで進めたいとしてもここまでやるか??と個人的には思える。さらに言えば、仮にディフェブを取引解禁したとしてゲーム内でユーザーがクエストクリアで圧倒的に有利になるようなことなどないのになぜここまで「入手方法を制限しているのか」が個人的には気になる。

それにこれもまたここでの評価にあったが、俺も確かに聞いたが生放送にて木村って人が「確かにゲーム内でそのような遊び方をしているユーザーは極少数はいます!」と言って徒花の仮面の大技をダメージ1で耐え抜いていた恐ろしい動画を見ながら言っていたはず。これを知る限り運営もディフェブのようなアイテムを望むユーザー層は極少数と認識はあるはず。需要が少ないと分かっているものを実装はするが、入手手段をここまで制限し、実質入手不可にしている。(最終的に運要素なため不可と言っている)←使わせる気がないだろと思っている。

こういったことを運営は黙って放置しているから他の要素でもゲームとしてあり得ないことが多くPSO2はいつまで経っても根本的にゲームとして面白くないと多くのユーザーから言われるのだろうなと思った。

プレイ期間:1年以上2019/06/30

春休みでマナーが最悪です

ギスギスですよさん

どのオンラインにもマナーが悪い方は存在します。
ここ最近春休みのせいか、物凄くマナーが悪くなってます。
寄生や途中のクエスト破棄等かなり目立ちます

普通のクエストであれば、寄生やクエスト破棄は、さほど問題にはなりませんが
アドバンスクエストや緊急クエスト12人必要な防衛戦等のクエストの破棄や寄生が目立ちます。

緊急クエスト防衛2では、12人必要な難易度が高いクエストなのに、周りの方が少しで寄生者らしき人を発見したらクエストを破棄する方まで増えてきました。
普通のプレイヤーはこの、両者からのとばっちりがとても苦痛です

寄生もマナーが悪いのですが、クエストを破棄して他のプレイヤーに迷惑をかけるプレイヤーも同じくらいたちが悪いと感じました。

運営も、何故?防衛2の様な難しいクエストを配信したのか分かりません
春休みで子供が増えてるので不愉快な思いをしたくなければ、春休み明けからプレイする事をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2014/03/31

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