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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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(´・ω・`)はじめようと思っている方へ

(´・ω・`)くそげーさん

最初に言いたいことは運がすべてです。
ほかの方が言っておりますように運で決まります
装備の強化 アイテムドロップ etc....

私は今日を持って引退する身なのでこの際色々書かせてもらおうかと思います。
まず1番目に付くのはバランスですね
職バランスが最悪といえます
カタナと呼ばれる最強武器を持って最強の技をうっておけばまぁ問題ないです。
攻撃しながらHPが回復できる銃とかもありますw
あほかと

自分はテク職(ほかでいう魔法使い)が好きでこのゲームを始めた身でしたがこのテク職不遇により大変つらい思いをしました。
身内やソロでやるぶんには大変おもしろい(リアフレとちょこっとクエ行く程度なら)
テク職で野良にいくと暴言や晒しなどは普通にあります。
公式の運営がテク職のこと嫌いなんじゃないかと思えるひどさ
逆に例のカタナを使用できる職は文字通り最強 運営のお気に入り
こんな感じで愚痴ばかり出てくるのでこの辺にしておきます

いいところもあります
課金はほかに比べるとかなりましなほうなんじゃないかと思います
月額で1300払っていればとりあえず楽しめます
あとは無課金でもがんばれば課金アイテムを買えることですね
スクラッチでしか手に入れることのできないアイテム(コスチュームや強化系のアイテム)を手に入れることができるのはいいところですね
逆にこれがあるせいで一生懸命課金する利点はほとんどないような気がします
あとはキャラクタークリエイトですね
このキャラクリがあるおかげで引退はするけれどアカウント削除(キャラクター削除)はしないって方は多いと思います(自分も自キャラには愛着があるためアカウント削除はしませんでした(笑))

さてこれまで色々書かせてもらいましたが、ここまでの汚い文を読んでまでまだやりたいという方はいらっしゃるかと思います
そのような方はそれ相応の覚悟(運に左右されることに対し不満を持たないこと)を持ってゲームを始めることをおすすめします

今後どのような対応を運営がしてくるのかすごい楽しみです(皮肉)
すばらしいクソゲーwwww

プレイ期間:半年2014/03/31

他のレビューもチェックしよう!

・ちょっと見た目がいいからといって騙されてはいけません!一生懸命考えて作ったキャラが病原菌に感染させられてゴキブリにされるゲームです!ストーリーを進めると自動的に病気にかかりゴキブリに寄生されてしまうんです!厳重に注意してください!

・別の惑星に行くと、皮だけちがう前の惑星の敵が出てきます!?毛が増えて色が変わった猿がまた出てくるんです、何十回とそれが繰り返されます。中身のないゲームです。クラス差別が酷く、運営が意図的に格差を作り出しユーザーの対立を煽ってきます。友達と仲良く遊べません!PSとSwitchとでは会話すらできません!

・悪質な運営が嘘を並び立ててお金を使わせようとしてきます。たくさんお金をかけないと快適に遊ぶことはできません。服も一着買うのに6000円ぐらいかかります。他のゲームであれば同じ値段で自由に何十着もの服を着替えられますし、1000円のダウンロードコンテンツで全身の衣装を揃えることができます。PSO2ではその何倍ものお金をだまし取ろうとしてくるので注意してください!

・とにかくPSO2を作っている運営の人たちが悪質で、他人が大切にしているものを壊して大喜びしているような悪い人たちです。

・一番強い武器は、一年間プレイし続けても出ません。貴重な人生の時間を無駄にしないように、本当に自分のやりたいことに使ってください。

・クラス差別が酷く、自分のお気に入りクラスを使っているとクリアできなかったり「○○は要らない!」と暴言を受けたりします。人の才能は千差万別、みんなちがってみんないいところがあるのに。でもこのゲームでは最初から強さが決まっていてどんなに頑張っても順番が変わることはありません。仲良くできる別のゲームで友達と遊んでください。

・運営の人間がとにかく悪い人たちで近づいてはいけません。「戦艦大和が大好きだから」めちゃくちゃに壊すクエストを作ったと言うプロデューサーの酒井。お金が欲しくて欲しくていつも嘘を吐いて人を騙そうとするシリーズディレクターの木村。人間にゴキブリが寄生する気持ち悪いストーリーを書いた宇野。オフ会で性行為を持とうとする一太郎。他の人にストレスばかりかけようとする濱崎。このゲームを作っているSEGAの人たちは異常者ばかりです。

運営は、なぜ真実を否定するのか?すべて本当のこと、騙されてはいけない。

何が真実?プレーヤーからしたら又かってレベルだぞ。
一々つっこむのも面倒だから、一言だけ言っておく。
レシートの裏にでも書いておけば?ここで書いてもプレーヤーからここはそういうところだと否定されて終わるだけ。
大半のプレーヤーはそう言う認識で見られてるって分かってるの?

プレイ期間:1年以上2018/04/08

PSO2

名無しさん

まずはやってみることです。
やらないことにはなんともいえない。
ただ評価する上でどうしても他との比較が出るのはしょうがないと思うんです。
しかしながらその比較対象をディスることで価値を無理やり上げようとする行為がポチポチ見受けられますが、それをやってしまうと輪をかけて評判を落とすということを理解するべきなんじゃないかな?
各々の評価なんだから高評価したっていいのよ。
それでも叩かれるのは品格が問われるような、あるいは工作を疑われるようなカンジがあるからなんですよ。

で、私個人は冷静に平等な視点で評価させていただきました。

そう、PSO2ならね。




(´・ω・`)フゥ・・・・

プレイ期間:半年2015/06/22

このゲームのお客ってさ、ほとんどが包食や無課金ばっかりなんだよね
それらのお客が声を上げてPSO2をダメにしたのよね~
おまけに民度もこれらの客が下げているんだよねえ~
新しいPSO2では包食や無課金の馬鹿共を潰してくださいね~(笑)
包食さん達サヨウナラ~
これからはハイスペックPC持ちの独壇場ですよ~♪
だけれど私はやらないけどね
サブクラスや緊急なんて旧PSO2で失敗しているものを大好評って(笑)
運営さん馬鹿なんですか?馬鹿なんですよね?
NGSに期待している人達、考え直した方がいいよ?
失敗を成功とかいう運営のいうことだもん
プロデューサーも変わってないって遠回しに言ってるよ?これきっと、、、

プレイ期間:1週間未満2021/01/09

ep2終了前崩壊寸前→ep3崩壊

ぷそ2改め かそ2さん

もう3年以上プレイしてきたプレイヤーです。特に述べることはないです、呆れて長文書くのも面倒です。ひとつ言うなら、現状このゲームは「生気の無い抜け殻です」以下略、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

プレイ期間:1年以上2015/08/31

不具合が多いとか抜いたとしても、つまらないです。初代psoにあったレア出た時の楽しさが皆無なんです。

pso2から実装された個性のないシリーズ武器に余計なプリセットとかいう誰得システム。レア出てもプリセットなしとか低レベルだとガッカリ。妥協して強化したとしても、その後に高プリセット引くとガッカリ。乗り換えようとしても、一から強化が必要で膨大なメセタが必要。

これを開発した人は人を楽しませるゲームを作成するセンスが絶望的にないです。苦痛を与えるセンスは素晴らしいです。

プレイ期間:1週間未満2021/07/09

日に日にクソゲーになってくr

年内もつかな?さん

今回の緊急クエストなんだよこれw 誰が楽しむんだよ耐性盛りのヴァーダー マガツとかw あ ヴァーダーでおもしろくないからマガツやってないや
耐性盛りすぎて 爽快感皆無のクソゲー
このゲームをやってみたいから評判見に来てる人は 絶対オススメしない
それまでは毎日インいして頑張ってかなり強くなれたけど もう引退を視野にいれてフレとチャットで話しても 不平不満しかでないのでインすらしなくなりました。
もうだめですよ このゲームは

プレイ期間:1年以上2018/06/15

運営さん、ガンバれ!

pso2応援団さん

SEGAという企業は、昔あった例のオークションサイトのような手口を使う運営です。
商品を渡して、オークションで落札したかのようにレビューしたというあの事件に似てますね。

①運営のお気に入り(もしくは、運営のキャラ)に激レアを持たせる。
②ブログ、動画配信サイトで見せびらかす。
③簡単にドロップすると錯覚させる。

「ゲームのアイテムだし、リアルマネー使ってないじゃん」と思っ方!安心してください、リアルマネーが関わっている問題です!
現金を使うことで、人が多い部屋に入る権利と、レアドロップが上昇(上昇率不明)する飲み物を飲む権利が与えられます。
さらに!レアが300%落ちやすくなるアイテムも販売しております(ドロップ率は公開していません)。
課金ガチャの確率も当然公開していません。

海外進出をしているようですので、どんなハリウッドスターがレアドロップのブログを書くのか楽しみで夜も眠れません。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

 このゲームの良い点悪い点は

良い点:BGM
悪い点:かなりある

 ここで騒がれている防御の仕様に噛み付いているカタナ特化(直近ではカスミさん)に言いたい事があります。

 ここでの低評価で防御の仕様について評価している方々はユーザーが減った理由を防御の仕様が原因とは一言もどこにも書いていないと思います。書いていることをすり替えて悪者にしたり、間違っているとするのは本当に良くある悪手な手口ですが、あんたのやっていることは本当に質が悪い。あんたがそうやって定期的に噛み付く内容を一々書かなければこのゲームの評判はこれ以上悪くなることはここではないと思います。相当煽り耐性がないのかとにかく気に入らない存在を見たら噛み付きたくなる性分なんでしょうがいい加減黙っていてほしい。正直、同じユーザーとして本当に不愉快です。

 それとクエストを時間制限を無いものにしたら、ゾンビアタックしてれば全てのクエストでクリア可能になるとは今運営が防御の仕様に対して当て付けにできるようにしているHPを盛大に盛ることができる仕様でS級能力に最大HPの割合に応じて一定時間で回復するものがあり、バランス調整が例の如く成されていないようなので実質そのように既になっている構成もあると思います。ここで誰かが言っていますが、過去のガルミラと同じことを運営はまた繰り返していると思います。
 加えて、各職のコンセプトと言いながらそのコンセプトを壊す様にリングにてマッシブハンターと言う吹き飛ばし無効の効果を持ったハンターのコンセプトらしいスキルを全職に解放していること、最近のザラ武器と言われるもので高火力でゴリ押し可能にする性質を持ったものを次々と増やしていることもあんたの意見に矛盾を持たせるかと思います。
 その中で防御の仕様についてはここで言われているように一貫して不公平に思う仕様になっていると思います。これが不満の原因だと火力特化しかやってこなかった私のような者でもすぐにわかります。

 さらに、Huの壁役と前に出て戦うことは同じことかと・・・その言い方では壁役だと後ろで戦うということでしょうか?それにここでの低評価の方々は周りを守りながら戦うって言うEP3までのコンセプトはどうなってんの?って話だと思います。従来通りフューリーは火力特化、ガドスタ側はウォーアトラクトを上手く使って少しでも周りを守って戦えるようにするために防御を高めて遊べるようにしたら良いのでは?って提案だと思いますが、あんたのその意見だとやはりどうしてもここでの評価で書かれている内容を全て何でもいいから否定してそれは不正解なんだと言い張りたいだけにしか見えません。

 また、例えば今後も運営側のゲームコンセプトの都合でHuを壁役の”ような”ことを少しでもさせたくないとしてもここで言われているディフェンスブーストの取引可能化や防御側のマグのフードデバイスミニの実装などをしてそういった趣向のユーザーたちがPSO2をゲームらしく好きなプレイスタイルで遊ぶことが可能になるような環境を用意することがどうしてゲームとしておかしいのでしょうか?マルチプレイなどで効率が下がることなどでしょうか?効率が全てのゲームなんですか、このPSO2は?ACスクラッチで外れが増えるとユーザーから苦情が来るとでも?カラーパスと言うものがあるのにそれを使用不可にして色違いのコスチュームで暈増しして分母を増やすような商法よりは余程建設的かと思います。しかも、たった一つですよね?ユーザーにとってはその暈増しを止めて、例え大多数にとって外れであっても従来通り余分なものや要らないものはマイショップなどで売買したり、リサイクルしたりとできるかと。

 PSO2はゲーム自体の素材はとても良いですが、見ての通り一部のユーザーと運営は恐らく方針を決める層の考え方が「自分たちの意向に沿わない者(もの)は排除する」と言った偏った考え方を持っている印象が強いです。また、これまでそれなりに他のオンラインゲームもやってきていますが、ここまで一つの事を潰す環境を作り上げ継続していく態度をとる運営は初めて見ました。かなり異常だと思いますし、こういった偏った考え方を変えることができない者は今後ゲームを作らないでほしいです。

 ”ユーザー側が飽きたのではなく、ユーザー側の意見要望を聞き入れない体質が露わになったことにより人が減ってしまった”

と、私は評価します。

プレイ期間:1年以上2018/12/01

精神的に疲れます

いまでしょ?さん

個人ストレスの愚痴になりますが、
チームはメンバーが増えていくにつれて古参メンバーは窮屈になってくるね。少数で作りたいってマスターが言っててもそれって最初のうちだけなんだよね。少しずつ増えるとけっきょくは本心が出てきて増やしたい気持ちになって、それはいいんだけどあちこちと暇さえあれば勧誘するから出入りも頻繁になってくるし、民度の低いプレイヤーも一人二人入ったりしてチムチャで会話しても気難しい返事したりガチ気取りしてたりさ。偉そうにしてるんだよね。そういうプレイヤーって、気にいった人としか挨拶しない話しをしないしチームの目上役職にだけいい顔してるよ。そういうやつにかぎって、一般常識にこだわるしさ。お前の一般常識が一番おかしいんだよ。と内心思いながらチャット交わしてるの見てるよ。
質より量になってきたらそのチームから抜ける機会が巡ってきたんだなと思うよ。
しまいにはマスターは暴君化して横柄な態度とるようになるし、マインドコントロールされて餌付けしてくれたメンバーにだけ会話が頻繁になってついにはその人の信者になった
このゲームにガチなんていうほど装備性能の差なんてないのにね。
チームは小さいうちが華です。嫌気がさしたらだまってぬけちゃいましょう。
民度は高くはないです。その中でも5鯖は民度が高いと思いますよ。

プレイ期間:半年2014/07/14

VITA導入時期からやっているが、PSO2は火力ゲー、優遇職ゲーで評価としてはまさにそれだと思うが一つ忘れている。運営が公式HPのコメントで他の方々のプレイスタイルを排斥するなと言いつつも現状のバランスやゲーム環境で防御を高めることへの意味の無さを作り出しておき、ゲームとして最も重要な楽しめるかどうかを考えずに作っているためバランス調整については終わっていると言える。

今の環境ではどう考えても火力が無ければマルチに来るな状態で、それを何を勘違いしているのか運営はEP5でもガードスタンス周りの調整を火力を微量上げるだけとしてきている。ガドスタアドバンスだが、精々30秒で倍率は知らないが言えることはアクションRPGだと言うのにどうプレイヤースキルでカバーしてもフューリーには火力で絶対に勝てないようにしてくるでしょう。限られた状況の中でもそのような調整になってしまっているから今までやる人がいなかったというのに全く理解していない。コンセプトは防御を高めるスタンスじゃないのか?と。以前ハンターギアブーストでガドスタには適応させなかったことがあったが、あれは木村がガドスタは火力はいらないでしょ?と言ったからじゃないのかと。恐らくこれらの意見も「我儘」と言われるのだろうが、「ゲームとして楽しめるかどうか」を考えずに作っている部分があるのにサモナーのような調整をして「数だけ増えればいい」と言って滅茶苦茶なバランス調整をする面もあり、余計にユーザーを逆撫でしているとも言える。これで頑張っていると言っていいのか・・・モノ作りを舐めすぎていると思う。

正直、今後もPSO2は本質的には何も変わらないと思う。大分アクティブ人口が減り、少しだけユーザーに妥協を見せているだけ。酒井や木村のような運営陣には「いくらお金を掛けても良いゲームなんてものは作れない」とこの5年間を見て個人的には評価する。

数は結果そのもの、ガードスタンスの使用者が少ないのも、ガンナーが減ってしまったのも、サモナーがあんな調整をしても全体のあれだけしかいないのも全て結果だと思う。これを真摯に受け止め、ユーザーからの意見を何でも自分たち運営の意向に沿わないモノを全て「我儘」と判断していては「今後も何も変わらない」と予想できる。前の方で防御のバランスの事で評価している者がいるみたいだが、ここの運営は余程自分たちの最初に用意したものが気に入らなくなったようなので後半の5年間もずっと何も変わらないと言える。少なくともガードスタンスが打撃射撃法撃防御で強化可能になったり、ツリーで無駄になっているガードスタンスアップが1,2,3と別れて好みで打射法で方向性を決めて強化可能になったり、防御が高いことへのメリットでスタンが無効だったり、吹き飛びがなくなったり、ガード不可能な攻撃をガード可能になったり、マッシブ(スキルにしてる時点で終わっている)のリキャスト時間が短縮されたりなどメリットを用意して「自分たちで潰してきたマーケットを復活させる」なんてこともしないでしょう。こういったところだけは粘着してどれだけアクティブ層が減ろうとも曲げずに排斥運営すると思うのでもうPSO2自体に見切りをつけ他の趣味に時間を費やした方が良いと思われます。

新規ユーザーさんにもやり始めてプレイスタイルの幅の狭さや戦略性(火力以外)の無さを感じて疑問に思ったらやめた方が良いと思います。はっきり言えることはここの運営は「防御の仕様に関して何か含むところがある」ということ。職バランス以前に攻撃力と防御力のバランスすら取れていないので残念なものになっている印象がある。オンラインアクションRPGとして最も重要なバランスが矛盾だらけなためオンラインアクションRPGがやりたいと思って始められる場合はお奨めできない作品に思います。

防御の仕様で環境にも合わせない(主要なクエスト全てに時間制限、DPSチェック)、個々でもメリットを与えない(スタン・吹き飛び・怯み無効、ガード性能強化など)そしてサモナーの滅茶苦茶な調整をしておいて排斥するなとコメントをし、防御の辛口評価に対して「我儘」はあまりにも酷い。ここまでで運営に助言できることは嫌なら削除すればいいのでは?だと思う。クリエイターとはとても思えない運営方針を取っているので非常に疑問に思う。開発費用を無駄遣いし、リソースを無駄にしているのは運営自身、マーケットを潰しているのも運営そのものだと個人的には思う。気に入らないと言って、自分たちの方針にしか従わないものでモノ作りをしていればそれは数として顕著に結果で出るのは当たり前に思う。(長文失礼)

プレイ期間:1年以上2017/07/16

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