最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営さん、ガンバれ!
pso2応援団さん
SEGAという企業は、昔あった例のオークションサイトのような手口を使う運営です。
商品を渡して、オークションで落札したかのようにレビューしたというあの事件に似てますね。
①運営のお気に入り(もしくは、運営のキャラ)に激レアを持たせる。
②ブログ、動画配信サイトで見せびらかす。
③簡単にドロップすると錯覚させる。
「ゲームのアイテムだし、リアルマネー使ってないじゃん」と思っ方!安心してください、リアルマネーが関わっている問題です!
現金を使うことで、人が多い部屋に入る権利と、レアドロップが上昇(上昇率不明)する飲み物を飲む権利が与えられます。
さらに!レアが300%落ちやすくなるアイテムも販売しております(ドロップ率は公開していません)。
課金ガチャの確率も当然公開していません。
海外進出をしているようですので、どんなハリウッドスターがレアドロップのブログを書くのか楽しみで夜も眠れません。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
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んーさん
新しいスクラッチ(支援セレクト)が実装されたので、5000円分ほど回しましたが、当たりは1つのみ。
私の運がないだけかと思いネットを確認すると、皆さんほとんどハズレばかりのようですので、唯一の当たりがグレースパワーだった私は相当運が良かったみたいです。
回さなければ良いという意見もあるかとは思いますが、これがないと強い防具が作成できず、またショップで購入するにしても価格がすごいことになっています。
もはやユーザーが減って、重課金ユーザーから搾り取れるだけ搾り取る方針のようですので、新規のユーザーさんはある程度リアルマネーをつぎ込める方でないとお勧めできません。
まあ、課金しなくてもそこそこは遊べるので、ガチャにハマらないのであればお勧めです。
ゲームはともかく、運営のやり方は本当に好きになれません。
プレイ期間:1年以上2018/03/03
_(:3 」∠ )_さん
oβからのプレイです。
職バランスは4月の修正以降それほど悪くないです。
機甲種に対してはフォースが頭一つ飛び抜けてますが、以前のように近接射撃が触れる前に消し飛ぶなんてことは今ではありません。
近接職でも槍でアサルトバスター等の範囲技を使えばアドクエでも小型はまとめて一撃ですしPBゲージが他職より早く溜まることもザラですね。
打撃、射撃職のデメリットは武器の使い分けが必要なことと、アサルトバスター、アディションバレットのLV11以上のディスク入手が困難なことくらいでしょうか。
装備を揃えるのが大変という方も居られるようですが、たとえ無課金でも安売りされてて強化も比較的容易な要求578の☆9装備をTAで貯めたメセタで買って鍛えればまともに戦力になる装備が入手可能かと。
もうちょっと背伸びしたければ素材買って輝石☆10にすることも出来ますし、
逆にワンランク落として赤武器の属性50でも十分でしょう。
LV40くらいまでなら☆5~6武器で特に問題なし。
強化はFUNスクラッチで出る強化リスク軽減+1をしっかり使えば強化費用を抑えられます。出やすくなったことで店売りも安くなりましたしね。
こんなのをオススメするのもどうかと思いますけど、時間がなくて45からの経験値が辛いという方は緊急アラームのツールやTwitterで緊急クエの発生を確認した時のみINし経験値75%アップを使用すればあまり時間を掛けずにレベリングが可能です。
不満点は敵がボス雑魚問わずヒット&アウェイの攻撃ばかりでつまらないところ。
プレイ期間:1年以上2013/05/08
どこかの名無しさん
いい所
・アクション
悪いところ
結論から言うとただの運ゲーです
・武器や防具だけならまだいいんですが、特殊能力追加、これをやろうとすればゲーム内通貨をかなり使います
・成功率を上げたり失敗率を低くするアイテムなどもありますが、課金かマイショップのみ
・そのくせ一個の値段が高い(マイショップ)
・クエストで稼げますが(一部)、装備やレベルが整っていないと時間がかかります
・レアドロップ率も低い
楽しめるのは最初だけでした
これからやる人、特にソロでやる方々にはあまりお勧めできません
プレイ期間:半年2013/08/24
sisterさん
正式サービス以前よりプレイしてますが、もう限界です。運営は遊んでもらいたくないのかなと思わせるような数々の失言やEP4前後からは特にですがゲーム内のあらゆるところからもその気が伝わってきていました。
実際にプレイしてみると分かります、基本無料やとにかくプラットフォームを増やし続け窓口のみを広げ、更にはとにかく話題性のみでゲームとしての楽しさをやらせたくないと運営が思っている部分については絶対に潰したまま誤魔化し続けてここまで何とかやってきているだけのゲームにはなり切れなかった、良くわからないものです。
かつて100人規模のチームを運営していましたが、今や12人で固定をやるにしても他の馴染みのチームから何人か仲の良い方々を招かないとできないほどになってしまいました。クエストをやるとわかりますが、他のオンラインと異なり始終無言です・・・本当にオンラインなのか??と思えるほどになってしまっています。また、蘇生アイテムがあるのですが、一時期全く投げないということで投げることで効果をマルチプレイヤーに与えた場合はFUNが貰える仕様を運営が追加するほど助け合いや協力なんて文字が全くない今や珍しいオンライン風オフラインMO風RPG風ゲームです。
7年目になる今、結局ここで言われている通り緊急待機ゲーのまま終わりそうです。また、バランスが悪いことも言われていますが、アップグレード予定だったイヴリダユニットもどなたかが予想されていた通り交換品だということで弱めの性能で実装されます。今後もここで評価されていた「運営のやりたくない調整」はそのままでサービスの終わりを迎えるのだろうとここを見ていて思いました。
PSO2には感謝すれど、運営には憎悪を抱いています。今や運営はこういった運営に対して否定的な考え方を持っているユーザーに牙をむき、彼らだけが楽しめず、しかしPSO2自体は盛り上がっていると自慢して終わることだけを目指しているようです。
会議などで「ディフェンスブーストを実装するときにSGにしてやれば、需要が少なくとも求めるユーザーは自由には入手できないでしょう?簡単に入手できたら悔しいじゃないですかぁ~」などと言う上がいる時点でPSO2の行く末は決まっていたのかもしれません。正直、ゲームコンセプトとBGMだけが良かっただけに本当に残念なものになってしまったと他のところで今も見ています。会社自体も古い考え方ですが、実際に作っている人らもユーザーに対して良くない考えを持っていては今後もここで言われている通り何も変わらないでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/06/17
なんでやねんさん
なんで評価悪いねん!
まず、神ゲーに対しての悪評かの意味がわかりません。
運営も安定した、とてもやりがいのある楽しいゲームだと思います!
プレイ期間:1年以上2015/01/13
プレイヤーさん
その30過ぎのおっさん?に未だに勝ててないのに勝ててると思い込んでる人がすごく面白いが…そんな事よりもそもそもハンターのコンセプトよりもプレイヤー側がそのコンセプトに合ったプレイをしてるかの方が問題じゃないのか?
プレイヤーがやられる前にやれ精神でやってる人が大多数を占めてる以上それに合わせた調整をされるのは当然と言えば当然。
特にガードスタンスに火力調整が入った時点で気付かないのも笑える。それに防御系も必要とされてない証拠でもある。
火力が無ければ使われない。と言う状態でなぜ?防御云々が出るのか疑問。
ゲームとしては面白いが声が大きな成長出来ない大人のせいで印象が悪い上、コラボ相手がポカしたりと散々な形で広がってる悲しいゲームです。
分かりやすく言えば、子供の声を騒音として幼稚園を訴えてる人と同じです。その結果が外で遊べない。作ったのに全く遊べない遊び場の完成です。
こんな事になるなら作らない方がマシと思われてしまって終わりです。合う合わないはあるでしょうが、今のpso2に低評価のようなものを入れる意味がわかりませんね。むしろ、入れれば一月持たずに終わるようなものです。
プレイ期間:1年以上2019/02/09
いくまつさん
よく叩かれるストーリーは私は嫌いじゃないので何も言いません。不満はありますが。
どんなに新しい惑星を追加されても、新しいクラスを追加されてもやることは変わらないのです。毎回マップ変わるんです!とはいってもパターンはありますし、悪く言えばコピペマップと言いたいくらいパターンが似たり寄ったりの風景をぐるぐるする。せっかくグラフィックもキレイでBGMも悪くないのにいかせていないように思えます。
他の皆さんがどう思っているのかは知りませんが、私がなにより気に入らないのはドロップアイテム。レアドロップがレアをやっていません。お笑いです。
なにか緊急メンテがあれば頻繁に配られるレアドロ率ブーストチケット。
ありがたがってる方もいるのでなんとも言えませんが、レアドロを手に入れてやったー!となることがないwしかも仮に苦労して手に入れてわーい!ってなってもそれを後生だいじに使ってられないんです。クラフトシステムで少しカスタマイズできて延命はできるようにはなりました。が、それにも限界があります。
一応ストーリーモードで挑むことになるソロコンテンツは結構楽しいでのそれ目的で続けていますが、サービス開始時から遊んでて一ヶ月連続ログインすれば3ヶ月は冬眠を繰り返し、今はストーリーが追加された時だけ数日ログインあと放置が続きます。
中毒性を感じられないことがいいことなのか悪いことなのかわかりませんが、そんな感じです。
プレイ期間:1年以上2014/10/21
ななしさん
αからプレイしてますが、順調によい方向に進んでいますね
これも酒井Pはじめ運営様、開発様の手腕ではないでしょうか
美麗なグラフィック、最高のBGM、迫力の演出とどれをとってもSEGAの看板ゲームだと胸を張っておススメできる仕上がりとなっております。
皆さんがおっしゃっている強化、特殊能力追加ですが、べつにやらなくてもよいゲームバランスですし強制ではありません。
やらなくてもゲームを楽しめて、強制ではないのに失敗してなぜ文句を言うのか・・・理解できませんね
マルチエリアで12人そろえば火力過多になりエネミーなんてポップした瞬間消滅でしょうに^^;
Lv上げについても上がりにくければクライアントオーダー、デイリーオーダーをこなしつつ、マルチを巡回するなり、アドバンスへいくなりすればいいのです
気軽にPTに参加できますし、なければ自分で募集してもいいんです
工夫次第でやりやすくなるのに文句ばかりで残念・・・このレビューを見ている人たちがプレイする前にやる気を失くすじゃありませんか
批判ばかりする人は何が目的なのでしょうか^^;
このゲームは無料で楽しめます
やりやすくゲームを進めるにはそれなりの工夫が必要です
プレイ期間:半年2013/05/15
引退しました。さん
このゲームを(クエストを)クリアするのは簡単です。クリアした後に何をするか。レア武器を掘る作業になります。本当かウソかはわかりませんが、ユーザーのIDによって激レア武器が出るIDと出ないIDに分けられているといういわゆるアタリIDの存在のウワサを耳にします。前作?では実装されていたらしく、今作には無いと運営は言っているらしいですが、
・通常ではありえない本数の激レア武器を所持しているプレイヤーがいる。
・↑のユーザーはツイッターやブログでPSO2をベタ褒めしている(運営のお気に入り)。
・PSO2の生放送では「アタリID」の発言やタグはタブー。
等、色々なウワサがあります。アタリIDの話を振ったらいきなり怒り出したプレイヤーもいました。もちろんその方も激レア武器を持っています。
努力が足りないとか、出ない奴のひがみとも散々罵られましたが、前作でそういうIDがあったということや、上記のような現状を見てしまうと、どうやってこの運営を信じていいかわかりません。有料ガチャに関してもそうではないかと不安さえ覚えてしまいます。
宝くじがあたる可能性は明確です。本当に出るかわからない武器を無駄な時間費やして誰がやりたいと思うでしょうか?簡単には出ないではなく、出るかどうかもわからないのですから。
本当にアタリIDというものが存在しないのであれば、それを運営はまず証明すべきだと思います。
信用できないゲームなので最低評価とします。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
現役さん
前に比べたら大分回復してきてます。
最近、知り合った人とチームを作りましたが結構集まって数ヶ月で10名以上居ますね。
一番少ないと言われる6鯖も増えきたと聞いてます。元々どれくらいかは知りませんし、どれくらい増えたかは分かりかねますが…(前に居た鯖なので、人伝て程度なので)
そろそろ14武器も種類的に揃い始まってきましたね。
それにしても暇あれば森に篭ってるのに何故か出なくて、ルーサーや邪竜から14武器出されても…育ててねーよ!って話です。
75から85までの地獄のレベル上げがスタートします…気が遠くなりそうです…はい…
プレイ期間:1年以上2018/05/31
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