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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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違法なコンプガチャ商法ですので警察に被害届を

ガセセセさん

タイトル通りです、被害に遭われた方は速やかに警察へ被害届を提出してください。
同時に株式会社セガへ被害のメールを出してください。

PSO2運営は契約会社みたいな部署ですのでそこに苦情や被害メールを送っても
あまり喜ばしくない連中内々で止められて揉み消し工作によりなかった事にされます。

酒井智史という、人を叱れない、人の上に立てない二流プロデューサーの陰に隠れ、
報復なのか嫌がらせなのか好き放題に確率などの設定をプレイヤーに不利な方向に
改ざんし、また故意ともとれる欠陥を毎週のように残して、関連wikiやネット掲示板で
プレイヤーの戸惑う様や反応を見て嘲笑するといった
醜悪かつ精神の歪んだ社員が運営の内部にいます。

コンプガチャの被害者は警察へ通報。
そしてこのゲームに関わった各声優のブログにも質問という形で
関係社員に何か不審な点がなかったか尋ねてみるのもよろしいかと思います。

最後に、PSOそのものはソニックチームが開発した素晴らしいオンラインゲームです。
不穏で汚れた一部の人間に汚されないよう我々で護っていきましょう。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/21

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シップ選びが超重要

リコりんさん

このゲームはシップで意識の違いがハッキリ別れています!
ガチな人はガチ歓迎シップに行かないとキチガイ扱い
エンジョイはエンジョイ歓迎シップに行かないとゴミ扱い
といった具合です

間違ったシップ選択をして嫌な思いをしてクソゲーと罵るのは待って!
きっとアナタを受け入れてくれる最高の仲間が待っているシップがあるハズです

オンラインゲームというのはシステム以上に、人と人が集まって初めて楽しめるもの
システムの素地は良いと思うので、あとは自分に合った輪に出会えるかです

石集めとか散々酷評されていますが、代替案も出せていないですし
こういうゲームだと割り切って楽しめないのなら向いていないだけではないでしょうか?
システム批判というのはただの利己的解釈がほとんどで、「楽しませろ」という他力本願思考に他なりません

このシステムを使っていかに、多くの人と楽しむかを考えられる人が楽しめるのがネットゲームです

『無理』『疲れた』『めんどくさい』この3つは人間の持つ無限の可能性を押しとどめるよくない言葉。という名言があるとおり、システムに難癖付けてる人は、自ら可能性を否定しているだけなんですね。勿体ない。

自分なりの楽しみ方を見つけ、その楽しみ方に同調できる人がいるシップを選び、その輪に入ることが、このゲームを長く楽しむ秘訣です♪

プレイ期間:1年以上2016/06/04

クロトオーダーが修正されたのはいいが、時間帯的に見ても、前と同じぐらい時間はかかるのに報酬が下げられています。
放送局ではクロトオーダーを変更して、約1時間で終わるように調整をしているって言いながら、実際にかかる時間は前と同じです。(この1時間はどっから来たのかが不思議です。)
なんで前と同じぐらい時間がかかるのに修正して、報酬まで減らしたのかが分からない、かかる時間が変わらないのだったら、修正されない方がよかったです。

プレイ期間:1年以上2016/03/15

ネガキャンとかじゃなくて冷静に、運営が間抜けEP4で同時接続を稼いだが
僅か半年で半分以下に下げた優秀っぷり、難易度は敵が優秀ではなく
数と弾幕で押してくる無能配置、近接の殲滅力向上を提唱したが結局のところ
遠距離有利の脳死クソゲーである。修正が近日入る予定だが
あまり期待しないほうがいい(EP4の無能コンビの片割れが続投するEP5)
ここの運営にはまともに思考出来るようになってから
ゲームを開発してほしいと切に願う。
唯一持てる希望はヒーローという新クラスである、コンボ等を重点とした
上位クラスであるがモーションが欠伸が出るほど遅くDMCを好んでプレイしている
上級者には少々退屈に見えるレベルではあるがそれでも名倉イくらいは楽しめるかと思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

まーた、いつものパターンじゃないか。
言いやすいとこだけ批判して、それ以外のとこはスルー。
散々風呂敷広げといて、自分に都合いいとこだけあーだこーだ言ってるんだもの。
そんなんだから病気を疑われるわ、信頼されないわ、嫌われるわで、挙げ句のはてにそれ理解できてないから、明けても暮れても同じこと繰り返してる。
自業自得とかブーメランって意味わかるか?
いくら評価5にして、都合の良いことだけ書いてもプレイしてみれば化けの皮剥がれるんだからさ。
社員やバイトなら、仕事なのでこれからも火消しと運営擁護がんばって下さい。

プレイ期間:1週間未満2018/08/18

キャラクリはすごい。おっぱいからおしりまで自由自在、思いのままに作れる。

肝心のゲームは…
運営の暴言や失言、無能なプロデューサーと素人同然のディレクターが作る、「どうぞ、僕の考えた最高のゲームを楽しんでください、但し苦情は聞かない」という感じ。

とりあえず酷くなり始めたのはエピソード(以下EP)4。
緊急クエストがEP3までは前哨戦は中ボスを倒すこと、緊急開始から30分後に一度でも前哨戦をクリアしていれば本ボス戦に行けるという仕様。
ところが、エピソード4から新たに加わった緊急クエストは、長ったらしい道中を抜けてそのまま本ボス戦に突入。レアドロアップやトライブーストなどのアイテムが時間制なのに、道中でも消費し続ける為燃費が悪いしダルくなる。

レアリティの最高が13から14に上がったが、12武器や13武器の反省が全く生かされておらず、最初は大体決まった人にしか出ないが、当たりID等の不満や疑問でどうせ出る人にしか出ないと思う人も多々、そんな不満のガス抜きの為に、アイテム交換で最高レアリティ14の武器と交換できる仕様になる(バラマキ)。EP3の時にも全く同じことをやって呆れさせてるのにそれでも続ける運営。

EP5になって、今度はおとぎの世界に様変わり。
まず、新たに実装されたバスタークエストという緊急クエストの中でも長くてダルくなる防衛というジャンルの焼き増しクエストが実装、とにかく不人気で人が集まらない。まだそれでもロビーで踊っている人やコミュニケーション取る人がいたが、少しづつ減っていき、私のかつてのフレンドもほとんどが「しばらくINしていません」と表示されている状況。
またもバラマキがされるが、エキスパート(条件を満たしたプレイヤーのみのブロック)の敷居が高く、通常のブロックとのコミュニケーションが減りゴールデンタイムでも緊急クエストの人数がそろわない程の過疎状態。複数ブロックマッチングなんてややこしいものまで作ったもんだからどこのブロックに居てもクエストに出発できない状態が続いている。

特にプロデューサーとEP5のディレクターがこのゲームを終わらせたと言っても過言ではないと思います。EP6のディレクターはやる気が違うとの事ですがやってみないとわからないと思います。
次回作のPSO3の噂もあるので、熱狂的なファン以外は課金などする必要はないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/18

カジノ=FF14ちゃんDQ10ちゃんのカジノの足元にも及ばないハリボテ
生産=完全ランダムで数値が上下するだけで、他人への依頼とか完全に死んでる
PV=プロモーション映像はほぼ詐欺
共闘=共闘とは名ばかりで皆DPSのアタッカーでそれぞれが勝手に攻撃してるだけ
アクション=単発のPAぶっぱなすだけ、エネミーのモーションがMHの半分以下
新要素追加=同じマップを使いまわし、エネミーとレアを差し替えるだけ
課金要素=前言撤回、相も変わらぬ課金押し
ホント神アプデでしたね!

プレイ期間:半年2014/07/30

金払ったら負け

ムカキンさん

過去のレビューで指摘されている問題点、不満点の大半が
対処されていない。
それ所かバランス調整のたびに悪くなっていく有様
最近はメンテの度にラグが酷くなり、どんどん重くなっている。
過疎とまでは言わないが、明らかに人が減っている。

もうダメなんじゃないかな、このゲーム

今やるなら課金はやめた方がいいです。
ここの運営はゲームを面白くする気はまったくなく
どうユーザーを追い詰めれば課金するか
そればかり考えてるようです。

プレイ期間:1年以上2015/03/01

既に手遅れ状態です。

マナ・レヴリーさん

EP2からの防衛におけるテクニック優遇から狂い始めた。
EP3の某池沼Dは魔法職フォースとテクター、射撃職レンジャーというクエストを効率的に進行出来るクラスばかりを優遇。わざとエネミーの弱点を高所に設置し近接クラスはそもそも攻撃が届かないという致命的なバランスを強行し、防衛戦は防衛塔に近づけないという仕様上遠距離から高威力を出せる魔法職が有利という状態が長く続く。最終は負の遺産であるレベル75ごとのクラスブーストを残して終了。EP4でサモナーが実装されるも夏頃の壊れペットマロン実装と同時に現在は修正されてるもののガンナーのチェイントリガーとの組み合わせにより、壊れたダメージを叩き出せるプレイが流行る。元々マガツ時代から弓チェインとして使われており、EP3中からEP5開始まで全く修正されなかった。レイドボスのダメージ上限の名残を残してEP4終了。
そしてEP5でヒーローを優遇するために壊れ要素を一気に修正。壊れを楽しんでただけのユーザーを一斉に排除し、通常クラスを楽しんでたユーザーをも嘲笑する壊れ性能のヒーローのオンラインとなる。これによりライトからもヘビーからも見放されユーザーは離れていった。クラウド版は当然大爆死し炎上以外で話題にすらならないシリーズ史上最低に成り下がった。これで流石に焦ったのか通常クラスを一気に修正し火力インフレ。エネミーも80レベあたりはナーフされ蒸発オンラインになる。現状は遊びやすくなったとはいえ、人が減ってしまい常設もブーストがなければ過疎と末期状態です。

プレイ期間:1週間未満2019/01/06

燃料投下はほぼ俺

おもろ過ぎるわwwwさん

皆の衆、お疲れ様。
ぶっちゃけると、クズゲー(クソゲーに対して失礼ですらある悪辣なゲーム)であることは最初からわかってるすよ。
まあ、なんの切欠だったか忘れたけど、少しくらいは楽しんだし、フレンドがいたときはまあ楽しかった。

ただ、フレンドがいて一緒にプレイしてても
プレイ自体はイマイチなんだよなあ。
お互いレべルが低い頃に、ボスに2体湧きとかで祭になって
多少は楽しませてもらったけどな。
所詮、人との対話ヮ(ボイチャなりチャットなり)が楽しいのであって、ゲーム自体は微妙。
おまけゲーム付きコミュニケーションプラットフォームと思えばいいとも思うが、それなら(すでにサービス終わったけど)、スカッとゴルフパンヤのほうが千倍良かったきがする。

★ダラダラ書いたけど、新規でやる価値はない。

で、評価なんだけど、
評価にゼロが選べないのが口惜しいと言えばわかるよな。
ってくらいだめ。

まずさ、これスペースオペラとは言えないんだよな。
スペースオペラってのは広がりがないと駄目で、
ぷそは、ただ宇宙っぽい感じのただのアクションゲーム。
で、SFか?と言われても微妙。
まあやればわかるけどw

あとストーリーね。
別にいいんだけど、ほんと気色悪いですわ。
おれさ、フレは嫌いじゃなかったけど「マトイちゃんがー」とか、なんとか言ってる事だけはちょっと引いてたわ。
あのストーリー展開でよくもまあカンジョウイニュウできるよなと。
前にも書いたけど、このストーリーって、なろう系で読者2人とか言うレベルですぜ?

着せ替えね。
まあ、ベース(骨格の問題?)がキモくて、どうやってもキモいわな。ないよりはマシだけど売りにするレベルではない。

売買ね。
目的のものがぁって売り買いするなら、
まだやれないことはないけど、
ほんと見通しが悪くて使い物にならん。検索もクソだし。
黒い砂漠も売買システムが終わってるけど、個人的にはいい勝負。
トレードが出来ない、じぶんで値段が決めれないという砂漠
vs
クソ悪操作性のぷそって感じかな。

そうそう、操作性。
まー簡単っちゃ簡単だけど、
何ていうか普通と違う。わざとか?っていうクソ仕様が随所に。
デザイン工学とかしらんのかなーとか、UI何それうまいの?とか、そういう感じ。
多分パソコンになれてる人ほど苛つくと思う。

パーティープレイwww
ねーよそんなもん。
野良とかでやるとわかるけど一部高火力のやつが
敵を溶かすので全く面白くないし、
アイツらなんでそんなに早いの?って感じで
移動速度についていけないwww
あ、いい言葉があったわ。

★達成感がないんですわwwww

パーティーでやるとき、自分が役に立ってる感じが大事だと思うが、それが皆無。わかるよな?

いいところなあ。。。
考えるけどあんまりないかな。
まあ、低スペックで遊べばするけどな(さいていがしつでww)

★やろうと思ってるやつは
やればいいけど、おすすめしないかなー。
どうせソロゲーになるんだし、流行りの現神でもやってたほうがよっぽど楽しいかな。

プレイ期間:1年以上2020/11/15

PSO2は何年か前から緊急クエストでしか高位レアを狙えないという流れからの、当たりID・外れID疑惑と言う不毛な論争に始まり(もしかしたらPSO1からの伝統のプレイヤーID毎の武器種レアの出易さという裏設定があるカモ)、EP4のコレクトシートによる効率重視プレイヤーによる、瞬間火力が出せない職を排斥という一部の声の大きい層からの影響で「誰でも高火力が出し易い」英雄職が実装されたんでしょうけど、旬の()バスターだけじゃなく緊急でもHr以外は認めないという空気が出来上がってしまってどうにもならない状況。
確かに一方的に決められた時間帯で30分しかないという限られた状況では、どう考えてもその間に何周もしたいという強迫観念に囚われてしまうのは当たり前ではないかと・・・
季節限定系緊急でもそんな感じだったので結局は、緊急にばかり旨味が凝縮されているのが根源なのでは無いでしょうかね。
最高レアの一歩下位を常設で掘れるようにするか、緊急を時間限定ではなく一日に1・2回自由な時間に参加できるような仕様に変更する、エンペ素材をesで一日一回数個取得できるクエストを追加するなど今までに無かったアイデアを駆使してみんながギスギスせずに楽しめるゲームを今後展開していって欲しいですねー。
未成年層の多いNintendoSwitch版が来年始まれば今よりも更に混沌とした状況になる事が推測されますし。

プレイ期間:1年以上2017/09/26

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