最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価5はありえない
半人前アークスさん
当方社会人。
・アクション◎(+5)
・ソロでも遊べる。(+1)
・序盤は楽しい。レベル上げ等(+1)
・レベルがサクサク上がる(+1)
・全体的なキャラクタークリエイトは○ (+1)
・だが、細部への配慮が無い(髪の毛が衣装に貫通する等) (-1)
・石拾い極まれり(緊急限定の石が追加) (-1)
・ストーリーはどこかで見た事のあるネタばかり (-1)
・課金ガチャのハズレの水増しぶりが目に余る (-1)
・カンストするとレア掘りの日々(-1)
・お詫びはトラブ(-1)
・予定の緊急が発生しない(-1)
・ラグ多発。エネミーのワープ計算しなきゃいけない(-1)
・アニメ化。誰得?(-1)
・舞台化。誰得?(-1)
・オフラインイベント。誰得?(-1)
・色々境界を超え過ぎて肝心なゲームがおろそか。(-50)
・景品表示法違反(-100)
アクション性に富んでいるので、クリックゲーに飽きた人にはお勧めできる。
ただし、運営には期待できない。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
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まいった・・・さん
昨日までちゃんと反応していたのに・・・
いきなりできなくなるゲームパッドでのプレイ。
ほかのPCゲームは全く問題なくゲームパッドでプレイできるのに・・・
PSO2だけできなくなるという!
なんぞ・・これはなんぞ・・・・
ファイルチェックしてもダメ、運営に不具合メール送ってもテンプレメールのみで対応すらしない。アンインストールしてインストールしなおしてもダメ。
もう無理なのでプレイできません。。。。
ひどすぎるわこのゲーム・・・
プレイ期間:1年以上2017/12/24
廃人さん
オープンベータからずっと遊んでいましたが。
今期のアプデから遊ばなくなりました。
ゲームとして基本無料、アバター(衣装)等のコンテンツスタイルがとてもよかったのですが
まともに遊ぶのに「金くれ」「今なら安いよ」みたいなシステムになり遊ぶ事がなくなりました
公式の公言した1時間や魔石などことごとく嘘アップデート生放送に騙され嫌気が差しました。
オフスティアシリーズと呼ばれる現状最上位武器を7本目突入になりましたがついて行けません。
ゲームとしての畑が今までと違いすぎるのでこれから始められる方。
【相当額課金】しないと快適に遊べません。
1000円?5000円?いえ万円です!
プレイ期間:1年以上2016/03/13
とある沼男さん
ライト層にもヘビー層にもお勧めできないと思います。
運営のプレーポリシーの様なものにそぐわない事を仕様変更でつぶしてきました。
結果、多様性が失われただでさえ狭い世界観が更に狭くなっています。
皆さん散々おっしゃられているので、詳細の解説はお任せします。
ここに書かれているような事が嘘だとおっしゃる方もいますし、
楽しめる方もそれはいると思います。
なので新規のかたがたへ
まずプレーしてみてください。
大多数の方が同じことを感じられると思いますが(誰の感想と同じかはあえて言いません)。
プレイ期間:半年2013/02/17
あふぃんさん
私怨と、酷評レビューを鼻で笑っている人がチラホラ居るようですが
ここまで私怨を持たれてしまう程度の出来なんですよね、ゲームも運営も
私怨で★1レビューがココまで突出してるとは私怨で書き込んでる人間って案外多いんですね。それとも★1レビューを日課にしてる人がいるんですかね?
対応がよくなってきた?ちょっと何を言ってるのかよくわからないですね
マルチPTが売りなのにシングルPT向けの実装を繰り返し、スキル変更の際スキル変更点を公式HPで公表せず
仕舞には致命的な下方修正などをする際にもスキルリセットなどの一切の保障もなく、こちらが金を払いたいから払うのではなく、払わなきゃクソみたいなスキル構成で頑張れ
と払わせにかかる運営の体制は相変わらずじゃないでしょうか
何よりひどいのは、「運営のかつてはこう言ってたのに、まったく逆の発言をする」部分じゃないですかね。
レアに関しては出ない時は出ないでいいやって感じなので私も別にどうとも感じなかったんですが、
実用武器作成の為のやたら激しい出費の割に金を稼ぐ手段が相変わらずタイムアタックのオーダーをこなす程度なんですがね、プレイスタイル強要されて、あげくに新要素もやっぱりシングルPTプレイを強要される
ゲームコンセプトそのものと相反する実装を繰り返す運営がよくなってきたってのはさすがに節穴じゃないでしょうか。
私個人が考えるよい運営は
「あなた方はそうやって遊んでるんですか?でも次の実装からこういう風に遊べばこんな感じでウマミが増えるんですよ!」
って遊びの幅、遊び場を増やしてくれるような、そういうものじゃないかなって思うんですが
PSO2の運営はかつて自分達が提唱していたはずなのに
「”こんな感じ”で遊んでください 数ヶ月後→(”こんな感じ”で遊んでたユーザーを見て)私たちが想定していた遊び方と違います。とりあえずそういう遊び方がし難いようにその遊び場での旨みを削って、その遊び場以外でいろんな要素を取り付けますね。こうやって遊ぶのが正しい」
大体こんな感じですね。
ええ、私怨ですよ。でも事実しか書いてないんですけど 私怨でレビュー書くのって悪いことなんですか?
次は捏造()とでも言って笑うのでしょうか
どうぞどうぞ!これが☆1に入れてきた人間達にとっての真実ですから!
プレイ期間:半年2013/02/27
日本社会は狂ってるさん
競争社会の意義を履き違え自己保身と権威主義に浸った底辺の人格破綻者が
年功序列と言論統制で生み出した
拝金主義の名の下に吐き気を催す家畜、奴隷の育成牧場。
というのが、現実だ。
基本的にそれらを正しく伝えるべき報道先として挙げられるのは
YouTuber、VTuberであるが
PSO2、NGS関連に批判的な言論は取らないし取れない
自己の利益、損益に関わるからだ。
例え批判的に取れる様な内容であったとしても
『まあ、こんなものだよね仕方ない』
『この程度で騒ぐ問題じゃない』
『運営批判はやりすぎ、ブロックします。』
と、『なぁなぁ』で誤魔化され言論統制される仕組みとなっている。
そこにゲーム内容で勝負しユーザーを楽しませたいとする意図など微塵もない
あるのは
どうすれば自社の最大利益になるか
どうすれば自分の保身に繋がるのか
その悍ましい利己的な殿様商売を推し進めた結果
お客様であるはずの一般ユーザーが『最大の不利益被る羽目になる。』のである
ご理解頂けるであろうか?
これは社会問題なのである。
利用して頂いているはずのお客様や
消費者の要望やニーズに合わせるリスクはまったくない。利益だけが欲しい。
『人は減ってもいいんですけど』
『僕らが損をしてしまう』
『こんなクソリプ偶に来てるんですけど?』
当社の収益に見合わないのなら「客は飼いならせる家畜に育てあげればいい。」
ので殿様商売はこれからも幾らでも続けていける
NGSに関しても当社が予定する数年後のSuper Gameの創出に掛かる費用を
ここでも回収しておきたいという狙いの元に
ユーザーはお客様ではなく、当社サービス商品をご利用なさっている家畜畜生
という事を肝に銘じて頂きたい。
某チー牛問題の某幹部も未だ尚幅を利かせた環境に身を置いている
例え日本政府に訴えても何の改善も成されない、という事は理解して頂きたい。
@露見させたい業界の話題は山ほどありますが言論統制内では限界です。
プレイ期間:1年以上2021/08/02
工作員()さん
レア出ない出ないって言ってるけど、防衛戦で星10レアが山ほど出ますが?
レアドロなしでも数個出るのに、レアドロ250使って一個も出ないって一体どこで使ったの?
プレイ期間:1年以上2014/01/24
闘将ソロHuBrの一人さん
PSO2は約2年半プレイしています。主な使用クラスはハンター(Hu)でサブは大抵ブレイバー(Br)固定にしてソードとカタナ、状況によってワイヤーを使い分けて遊んでいます。それなりに楽しくやってきたつもりでしたが、下にもあるように今回のクラス毎にLV75にしたときの追加ステータスというのはかなり不自然に思います。PSO2ではキャラを複数育成しやすいが、現状では見た目が少し違うだけで本当に大きな特徴差はないのでそれを特徴付けするために種族毎にLVがカンストした場合に特定のクエストを自分の装備などでクリアできたらその追加ステータスを称号と共に受け取ることができるようにRPGらしくしてほしかった。クラスならば誰でも変更できるからなのでしょう。以下邪推と言われるでしょうが、恐らく運営には特定の職しかプレイしないユーザーを良く思っていないのだと思います。(今回のターゲットは複数キャラ保持で、全キャラ同じクラスを育成しているユーザーです)これだと運営が他のクラスを強制的にやらせようとしていると受け取るユーザーさんが出てきて当然でしょう。なら、やらなければいいだろと擁護派のユーザーさんは言うでしょうが、ここまでこのような流れがPSO2にはあまりにも多すぎると思います。恐らく、今回の内容が実装された場合、キューブ納入でスキルポイントを得られるオーダー(これも上のクラス毎のものと同様の仕様に変更してアカウント毎にすべきだと思う。でないと余計に今回のクラス毎のものについては不審に思う点が多くなる)が実装された時よりも「寄生プレイヤー」が増えると予想しています。運営、ここを見ているようなのではっきり言わせたもらう。プレイスタイルの幅を広げるためと言って、ブレイバーのコンバットエスケープをメインスキル化したのはHuBrでソードとカタナを使って境界を破る闘将をソロクリアしていたとあるユーザーが気に入らなかったためと聞いている。私もその内の一人だったので偶然とは言え、運営の事が許せない。ガンナーでも同様のことが言えるが、初めの仕様を苦しい言い訳などで私情を絡めてガラっと変えることを止めろ。それは世間で言うと昨日まで100V電源で動いていた製品を気に入らないお店があったので今日から200V電源でしか動かせないようにした、ってことと同じことだ。楽しませたくないと思っているならば、ゲームを作るな!
プレイ期間:1年以上2015/07/18
ななしさん
基本的にやることは同じです。
このゲームはクエスト難易度としてノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハード…と難易度分けがされているのですが、
アップデートで今より高い難易度が解放されても、戦う敵は基本的に同じです。
最初の難易度でもスライム、最高難易度でもスライム。プレイヤーがレベルアップにより数値的に強くなった分、相手も数値的に上がっただけです。何も変わりません。
ゲームの根本の所が浅く、初めて1週間ほどでこのゲームの底が見えると思います。
最低難易度で全クエストを遊ぶ程度には楽しいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/10/19
通りすがりさん
EP4がはじまるあたりで辞めた身だけど
とっつきやすさだけはバツグンに高い、基本無料な分試す、辞める、再開するが気軽
今はヒーローってのが問題になってはいるらしいがそこらへんは知らない身なのでなんともいえない。
ただ、PSOやPSUを長くやってたプレイヤーには向かないものだと思う。
この2つは世界観、設定などがしっかりしていてその背景等をゲーム内と設定資料集等で説明をしたりしていましたがPSO2はキャストが好きな人には「ん?」ってなる部分が多々あると思われます。
クソゲーと言われ最終的に運営がチャットツールみたいな事を言ったPSUですらバインバインで当事叩かれた方がしっかりとした世界観などを作っていてシナリオでなるほどって思える部分はありました。
ゲームとしての部分は自分は発言権がないとは思いますが、ゲームの世界観、背景等が好き!もっと知りたい!って言う方には物足りなさが強いところがあると思います。
プレイ期間:半年2018/01/12
なるるのファンさん
レビューはごまかせても、タイトルの注目度、Twitterの状況、ユーザー個人の生放送の数、このあたりは、特定のテンパや工作員に操作はまずできません。
レビューで評判の良い黒い砂漠と比較してみると良いかと思います。
ただ、注目度や人気度が必ずしもゲーム内評価とはつながらないことも事実です。
そこは認めた上での判断です。
しかし、そこにはそれだけのユーザーさんが興味を持って楽しんでいるということを忘れないでほしいです。
そういう人たちは声を大にして叫びません。
PSO2の公式生放送の裏番組で、『途中破棄』についてペナルティを与えるか否かというアンケートをとりましたところ……うろ覚えですが、6割の人がペナルティとつけなくて良いという回答だったと思います。
ペナルティをつけろという訴えは、2chが発祥で、実質ネガキャンしたりてんぱだったり、工作員の方たちはわりと少ないのです。
ロビーでダンスをしながら緊急を待って、警報が鳴ったら飛び出していくそんな楽しいゲームです。
課金があと声を上げている人がいますが、大人しく再販を待つか、一週間に2キャラおよそ10m稼ぎましょうよ。
また種族追加されたら、キャラ数増えるかもしれませんし、キャラ倉庫追加されますからね。
プレイ期間:1年以上2015/11/14
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