最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もういいわこれ、裏方で排斥運営に本腰いれるのかな、と。
ランチさん
EP1から惰性で続けていた者です。70人ほどの規模のチームマスターをやっています。アクティブ人口は約40人ほどで、EP3まではほぼ全員最低でも一週間に一度くらいは顔を見せてくれていました。かなりアクティブなチームだったと思います。しかし、ここの評価にもあるように余りにもこのゲームのバランス調整に偏りがあり、全部のユーザーを一括りにして何もかもを決める運営方針に次第に皆が疑問を持つようになり徐々に人が欠けて行きました。現在もじわじわとその状況が進んでおり止まる気配がありませんし、マスターで頑張ってきた私自身ももう運営のやり方には限界を感じています。
ここの評価レビューを見ていて「確かに・・・」と思える数々のレビュー内容、特に防御側のマグのフードデバイスとディフェンスブーストの件は余りにも酷い。数々の低評価に対して威力業務妨害と言いながら暴言を吐いている盲目信者らしき者が見られるが、なら運営側はユーザー側に規約を盾にすれば何をやってもいいのか??となるが、そのあたりはどうなのだろうか。はっきり言って今の運営は本当に不快に思います。
このディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスについてはチームに残っている者達とも話題になったのでその結果をここに評価として書かせていただきます。
結論:運営の防御値に対するバランス調整の配慮の無さが異常を超して、確かに嫌がらせの域に達していつの間にかこれまでの支離滅裂で先を考えずにやってきたちゃらんぽらんなバランス調整と比較して「明らかに徹底された不遇措置」となり、運営は”黒”となりました。
結論がこうなるように誘導したわけでもありません、さらに言えば私のチームにはカチ勢さんはいらっしゃいません。しかし、この有様です。やはり、決定打の言葉は「運営は確か”他のユーザーのプレイスタイルや考え方を否定したり、貶め、排斥したりする行為は良いものとは言えない。止めてほしい。”と言っていたはずなのにこの全てのクエストに制限時間を設けたり、ディフェンスブーストという唯一の防御値に対するブーストアイテムの入手方法を極端に狭めたり、デフォルトであるべきだった防御側のマグのフードデバイスミニを頑なに実装しないこと、ハンターをフューリースタンスとスタイルを分けたとしてもどうしてもタンクにしたくないことなど明らかに現状のPSO2のゲーム環境を考えると”カチ勢という遊び方そのものをゲーム内の要素全てにおいて全否定するような仕様設定を運営方針として徹底して展開していて、因子やレッサー系などの能力追加要素などが決定打になりそのあまりにも酷い偏り具合に幾らなんでもやり過ぎを超して完全に私情で方針を決めて自ら否定した考え方を極少数のユーザー層、しかももう残っているかもわからないほどの層に向けて排斥行為をしている。」というものでした。(長々とすみません
直近の生放送で恐らく主犯格二人がメディアに顔を出さない、そして今後運営は変わったなと思ってもらえるように云々・・・とあったそうですが、正直信じられません。HDDバースト以上に個人的に、いえチーム全体の総意としてもう信用できません!はっきり言って気持ちが良いくらい不快です!!自分たちで言っていた言葉を自分たちで曲げるな!と言いたいです。
また、武器の見た目を武器迷彩ではなくカスタマイズとした要素において思ったことですが。これ、ユーザーさんの殆どが望んでいる要素で需要はかなりあると思います。それなのに高難易度にその条件を用意し、条件も生放送で協調して”かなり厳しめ”にしていると。更にはクリア回数に”制限あり”と。
仕様は恐らく、上で言った徹底された方針から予想すると
①時間制限有り
②クリア時間によりカスタマイズに必須アイテムのドロップ数が違う
(速いほど個数が多い)
③敵の大技はガード不可またはタイミングがかなりシビア、しかし火力特化であれば受けることはまずない、当たった場合強化徒花の仮面の大技同様意味もなくダメージ直接入力で実装時に実現可能な防御実数値では絶対に防ぐことが不可能なものとする
④敵の攻撃にスタン
⑤法撃攻撃を中心に大ダメージ、更に回復阻害アリ
⇒要は挑戦するプレイスタイルが”火力特化であることで短時間で被弾しないこと”のみ”がクリア条件”となる。
こうするのだろうとチーム全体で予想しました。これに何の意味があるのか?特に意味はないですが、伝えたいことは他の低評価の方々が言っている通りEP4辺りからPSO2は運営によってかなり利己的な運営方針が採られてきて今後も続くだろうということです。評価などあり得ない。
プレイ期間:1年以上2018/11/22
他のレビューもチェックしよう!
ただのプレイヤーさん
・七周年イベントとか言っておきながら、ボクソン精神を極めたクエストやアイテムの配布しか行わない運営。
「運営がプレイヤーに感謝するのではなく、プ レ イ ヤ ー が 運営に感謝する行事」とはよく言ったものだ。
・UHのクソ仕様を通したアホはゲームを作るな。
運営はアホみたいに敵の攻撃力を跳ね上げ、アホみたいにスーパーアーマーを付与し、「僕は必要だと思っています」暴走ヴィスボルトを用意し、イキリランキングを用意したら高難易度だと思っているみたいだけどさ。
それ、「高難易度」じゃなくてただの「理不尽」ですから!残念!
あと、運営は一度HrでUH行ってこい。そこには楽しさも快適さもない「ストレス」しかないから。
・キャラクリがいい?確かに昔はそうだったかもな。だが今は別にそこまで…感が凄い。
そもそも、実装されているコスやレイヤリングは偏りが酷すぎてお話にならない。いつになったら女性用のまともなスーツを用意してくれるんですか?いつまでバゼットスーツで我慢すればいいんですか?
んで、自キャラを動かしているのが見れるから…という人は本当にUHをやっているんですかね?
画面が忙しすぎて自キャラをゆっくり眺める暇なんかねぇよ!
・どのコンテンツにも自己満でしかないTA要素を入れたり、DPSチェック、イキリランキングを入れんのやめろマジで。面白くもなんともないんだよ。まさに「作者は面白いと思った要素」だ。
・ディフェブの話題がここではよく出るが、まったくもってその通りだと思う。
何で取引させないの?何で防御重視の遊び方はダメなの?意味が分からない。
・何で国内版のプレイヤーを満足させられていないのにオフイベ、アニメ、海外版をやろうとするの?優先順位が違うだろ?
こんなんやるだけ時間の無駄。
アクションやRPGがやりたきゃ別ゲーでいいのがいくらでもあるし、キャラクリもそれに特化したゲームは今は別にある。
同接が物凄い落ち込んでいるようだけど、当然だな。
ここから持ち直したいというのであれば、運営を入れ替え、オフイベやアニメ等を全部中止にして、「これからは真面目にゲーム作りを行っていきます」と言うくらいやらないとダメだね。
プレイ期間:1年以上2019/07/28
9鯖民さん
ゲーム全般に言えることではありますがこのゲームはとてつもなく時間の無駄です。他のゲームもしくは寝た方がマシです。
4クラスしかカンストしてないのですが、レアの偏りが酷いです。結果が伴わないゲームでこれ以上のものは無いでしょう。
こんなのやるなら仕事をした方がマシ、学生なら勉強をした方がよっぽど有意義な時間を過ごせるでしょう。
けれども着せ替えゲーとしては一級品です。
時間の大切さを知りたいかたは是非オススメです、知っているかたにはとてもオススメ出来るものじゃありません。
最近、救済策を取ったみたいですがこれもまたひどい…最高レアの属性60を作るには一体どれほどの時間を無駄にするのだか…
これら含めて何が言いたいかこれは時間の無駄だということです
プレイ期間:半年2015/04/28
あおねこさん
βテストからプレイし通してきた者です。
【良い点】
・キャラクターメイクはMORPGオンラインの中でも屈指の自由度を誇る。
アクセサリーやコスチューム、瞳のハイライトや髪型、体系、キャラボイスまでほとんど思いのままに作れる要素があり、愛着が沸くキャラクター作成が出来ます。
愛らしい女の子やカッコいいロボット、エルフの様な外見等・・・
本当に細部までこだわりを追求が可能で、自分が思いつくままにキャラクターを作成する事が可能です。
・これほどまでに3Dで派手に動くゲームが無料プレイが可能。
職業(クラス)ごとに違う戦い方が可能でスタイリッシュに前衛で攻める派手なアクションや、味方を後方支援したりと多種多彩で個人に合うプレイスタイルが出来た。それを探していく楽しみも十分にあった。
直感的な操作感なので、プレイヤーとキャラクターの距離感が近くプレイを楽しめました。
・無課金でも(課金しなくても)比較的に楽しく遊べる。
課金ユーザーと無課金ユーザーの差はオンラインゲームにおいて個人的に気になる部分でしたが、PSO2に至っては課金をしなくても十分に楽しめました。
課金をすると色々と利便性は抜群に高くなりますが、基本無料プレイの範囲でも遊び尽くすことは可能です。
・多種多彩なコミュニケーション手段や独自性のあるシステム
自分のお店を持てるマイショップ。これはクエストで拾ったアイテムを他のプレイヤーに売買することが出来ます。
マイルームと呼ばれる自分のお部屋には家具や壁紙などを追加でき、多様性の高いお部屋を作れます。
フレンド同士でマイルームに遊びに行くのも良し、ロビーでロビアクと呼ばれる自分のキャラクターに動きを付けるのも良し。
チャットの吹き出しにも感情表現を付ける事が可能で幅広いコミュニケーションを図れます。
・携帯機とのマルチプラットフォームが可能
PS4やPC,VITA等、色々なシチュエーションでプレイする事が出来ます。
【悪い点】
・新規ユーザーに厳しすぎる
先日のアップデートで追加された上級職のHr(ヒーロー)というクラス職業があるのですが、それが強すぎます。
ロビーで周りを見渡すと9割がヒーローだらけで既存職がほぼ空気と言っていいです。
以前は初心者でも手探りで多種多彩なプレイスタイルを追求出来たのですが、緊急クエストや周回クエスト等で既存職で行くと、ただHrが倒したエネミーのアイテムを回収するぐらいしかやることがありません。
更にHrになる条件として特定の既存職を複数Lv75にする必要があり、半強制的なレベリングを強いられます。
・定期的な運営側のバランス調整アップデートが両極端
例えば、クラスの新しい技が追加された!となっても一部の技がゲームバランスを崩壊させるほどの強さで弱体化→使い物にならない…等と言ったバランス調整部分が根本的におかしい部分があります。
好きな技がとても弱くなるのは悲しすぎました。
・エンドコンテンツのバリエーションに欠ける
レベルが最高まで上がってしまったらどうするか、と言うと緊急クエストという特定の時間に来るクエストに行くぐらいしかありません。
後はコレクトファイルという要素で緊急クエストにさえ行けば簡単に強い武器が手に入るので、緊急クエストを周回するゲームに変わります。
MOやMMOにおける「高レア武器やユニットを求めて寝落ちするまで冒険に行こう!」という醍醐味がほとんどありません。
つまり緊急クエストさえ回っていれば誰でも最強と呼ばれる武器を手に入れる事が出来ます。
・カジノ、バトルアリーナ、チャレンジクエストの過疎化
カジノやPvPが出来るアリーナ、チャレンジクエスト等のロビーが過疎っています。マッチング検索に5分以上かかることも多く、待ち時間が長すぎて辛いです。
時間帯にもよりますがチャレンジにおいては30分以上待つことも多々あります。
・初心者ブロックの過疎
初心者ブロックにはLv70以上のユーザーの方が多く、生粋の初心者は1割もいれば多いほうです。
ビギナーブロックという点ではあまりにも少ない人数です。
正直なところ新規スタートする方は自分のキャラクターに本当に愛着を持って、自キャラ愛が無い限り続かないかもしれません。
単調なクエストや定期的にNPCから要求される素材を渡さないとレベル上限が開放されなかったり、新エリアが出なかったりと作業感が本当に強いです。ソロなら心が折れそうになります。
生粋のファンタシースターシリーズのファンですが最近はストーリーの世界観も唐突な変更が多く、どこに向かってるのか分からなくなってきました…。
プレイ期間:1年以上2017/08/11
引退プレイヤーさん
引用させて頂きますね。
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正直に言えばコンビニよりマシですよ。表に出てないだけで、ほぼ毎週のように1、2件の製造不良が出てきます。表に出てないだけで。売れたものは回収すらされないんですよ?
まぁ何の製造不良かは知らせてもらえませんから分かりません。
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コンビニで買った食い物に異物が混入していたら異物が入っていなくても
回収するのが当たり前の状態なのにコイツは何言っているの?
そんなゲームの内容は別レビュワーに御任せするとしますが増え続ける
クライアントの容量を心配したら?
PC版なんか60G突破の上に増えて行く一方でアプデの毎にフルチェックするから
ドライブへの負担が増えて寿命を確実に縮めます。
(アクセスの早いSSDにインストールしても同じ)
公式生放送でクライアント軽量化の話が出ても「出来ませんよ」とあっけらかんと
言うからドライブをオジャンにしてもOKな方はプレイし続けるか自分のマシンを
無理したくない・・って方はネカフェでのプレイをお勧めします。
それにHDDバーストに遭遇してもネカフェのPCだったら気にしなくても良いですねw
プレイ期間:1年以上2019/01/30
エンタさん
PSO2をプレイし続けて、最後まで『正気』でいられる人間がいるのだろうか?
ク=ソッゲ(1919-2017)
瘴気の原因1:ダークファルス【SKI】
今作のラスボスです。このゲームに初めてINしたその日から、
貴方はその強大な敵との闘いを宿命づけられる事になります、
他にもダークファルス【KMR】【UNO】【HMSK】や
その他諸々の眷属とも戦わねばなりません
ちなみにバッドエンド確定なのでgoodend厨の方は回れ右した方がいいかも
瘴気の原因2:ヒューマン
言っておきますがゲーム内のヒューマンは悪くありません、ヒュマ子LOVE
『超現実』の方です、【SKI】と戦っているメイン層です
先ほど申した通り【SKI】との闘いは、まさに熾烈を極める物であり、
いつ気が触れてしまってもおかしくない、まさに極限状態なのです
そこに【SKI】はつけ込み、瘴気をヒューマンに吸わせ、ヒューマンはおかしくなってしまうどころか、みずからも瘴気を噴出させる存在になってしまうのです
瘴気で正気を失った(激ウマギャグ)ヒューマンは他のヒューマンをただひたすら傷つける行動を取る様になります、、、こわいですね(真顔)
ダークファルス【SKI】との闘いは、遊びではないのです
せっかくできた戦友も、簡単に【酒井】にポアされてしまう世界なのです
これからPSO2を始めたいよ~ってお考えの方は『覚悟』を持つ事を推奨します
プレイ期間:1年以上2017/01/22
夏休みさん
軽く遊べる普通の共闘アクションRPGという感じです。レビュー数通り人もそこそこいます。
あまり先に進んでない段階でキャラの服を変えたり出来ます。装備で格好が固定されないのが嬉しいです。
ただゲーム全体にオタクっぽい雰囲気が感じられますので、鼻につく人も居るかもしれません。
長くガッツリ遊んでいる人に色々不満が出てくる感じです、まあこれもネトゲでは普通な感じ。
共闘感が薄く他のゲーム程には大きな感動もありませんがゲームの出来は可もなく不可もなくな感じです。
プレイ期間:半年2017/07/09
アンチsgnmさん
レアとよばれる赤い箱なら今ならもう誰でも落ちるでしょう。
現状最高ランクの虹色の箱(★13)も昔のエルダーの比じゃないくらい
ヌルいドロップ率です。アタリID、これも人によってそんなのあるorないです。
ちなみに私はハズレIDでした。毎日相方と同じ時間レア掘りしても相方ボロッボロ出ても私には1個もないとかありますからねこのゲーム。まぁそこはいいとして。
ゲームがク○というよりも運営・開発陣がク○にしているイメージですね。
ゲームそのものはちゃんと手を入れてやれば良くなると思います。
調整が下手、ユーザーの意見を聞いて調整するなどと言っていますが、開発や運営で議論などしていないのでしょう、頂いた意見をそのまま調整に反映する形です(笑)
第三者からの不正アクセスを防ぐOTP(ワンタイムパスワード)を導入しているのですが、こちらのエラーが非常に多い。
SEGAの製品ではないのでSEGAが直接対処出来ないのは仕方がありませんが、それなら他のセキュリティに変えたり、F○1○を見習って自社でセキュリティを作れと思いますね。
そしてどこのゲームでも大体聞く不評のnPro。
これのせいでゲーム自体が急に停止したりログインが出来ない、最悪PC内部を破壊するなど。
ああなんかもう書くの疲れました(笑)
やってみたいというのであれば止めはしませんが、オススメはしません。
基本無料ですが課金をしないと絶対に不便ですし、仮に無料でやり続けるとしても時間を無駄にすることになります。
ゲームなんて時間を無駄にするものですが、その無駄に仕方も考えたほうがよろしいかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/28
無課金ソロプレイヤーさん
【良いところ】
・ソロ無課金で通してもかなり遊べる
・キャラ作成が細かい、コスチューム髪型アクセサリーなどが豊富
・多数の武器を使い敵の攻撃を回避防御カウンターなど戦闘はそれなりに面白い
・運営がニコ生とかで活動宣伝などしてがんばってる?って感じがする(関連動画も○)
【悪いところ】
・スキル倍率を変えて最強職・武器を決めているバランスのとり方?なのでメイン職・武器が一瞬にしてゴミになる
・緊急以外の時間は人がいない(ほとんど放置者)&常設クエストがオフラインゲームより面白くない。
*緊急と呼ばれるものが発生した場合特別なクエストを受注して遊べる。pt組む必要がなくマップに最大12人まで同時攻略可能
・課金が高い
・レア11という一級品(武器によっては最強)が課金で取引可能
一人がいい、限られた時間だけしかできない、課金したくない、クエストなどすべてやらなくてもいいなど「のんびりと緊急だけやる」には面白いと思います。緊急は、マルチパーティとなってるクエストでpt組まずにクエストを受注して向かうだけで「自動的にフィールドに最大同時12人で参加」しそれなりに迫力も手ごたえもあります。戦闘は、攻撃や防御などすべての行動にジャストタイミングがありそれを狙うことでより効果の多い行動を起こせるシステムなので単調にならずにすみます。
メインクエストや常設の通常クエスト・金稼ぎのタイムトライアルクエストなどは何度もやることになるものですが、道中が長いわりにボス部屋で1回死んだだけでクエスト失敗(課金で蘇生可)なので正直「あきた・つまらない・めんどくさい」という感想です。
プレイ期間:1年以上2014/03/09
新規はやめときなよさん
ここはレビューを記載する場所ですよね?
俺は自分なりのレビュー内容を記載したつもりですが、なにかわけわからない人に絡まれてます。
opについては、こないだまで人気だったアムチとかに野良で60程度で行ってたら地雷扱いですが・・・
>盛り方を自慢したいなら、最大値盛ってから言ってください。
自慢したつもりは全くない。1年以上やってれば普通180くらいはつけてると思うけど。
どこをどう読んだら自慢になるのか・・・あんた被害妄が相当に激しくないかい?
>調整が終わった宣言が出たあとで、その状態の感想を言ってください
俺は今ゲームやってんの、今後の調整が終わった後の評価を書けとか、わけわからないこと言って絡まないでください。
>これは真面目に評価するのがバカバカしいレベルです。参考するのもアホらしいです。
じゃあ参考にしなければいい。ネット上に情報は腐るほどあるのだから、どれを取捨選択するかは本人の自由です。
こんな頭の中がハッピーセットみたいなやつが、人のレビューに文句つけたりしてほんまグダグダうるさいよ。
あんた掲示板の趣旨に反してるんじゃないか?
プレイ期間:1年以上2017/11/26
元国民さん
このゲー無のウリは単に、キャラクターメイキングとアクションが合わさったと言うか混ざった点にあると言える。
公式ではオンラインRPGと明言しているが、これはサービスイン当初から非常に希薄な要素なので除外するものとする。
代替可能とタイトルに書いたのは、いずれの要素も現行作品と比較し弱い(物足りない)からだ。代替不可能な作品に触れたいなら、各所で名の出ている有名作品をプレイする事をオススメする。
オススメ度は現状②が良いとこだろうか。運営は遊びやすくなったと宣うが、実際にそうかというと疑問である。
少なくとも集団で遊ぶには、インフラ整備もできていない状態なのでオススメはしない。他レビューに習うなら、個人でプレイするにはそれなりだろう。
史上最大の復帰策とやらも効果は無いに等しく、鍛錬された家臣一同も2万人を割る勢いとなっている。
時間があまりなく、一つでアレコレやりたいなら止はしないが…じっくり腰を据えてメイキングなりアクションを遊びたいなら、悪い事は言わないので光の戦士や砂漠の民、某成人向けゲームに行くことをオススメする。
プレイ期間:1年以上2018/09/05
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
