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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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色々ひどいゲーム

ねねさん

2年近くやっていたけどEP3で見切りをつけました

いいところ
・キャラクリ

ダメなところ
・信用できない運営(「~しません」といいつつ、平気で「~します」)
・ラグと重さでまともに遊べない
・ゴミばかり出る水増しスクラッチ
・倉庫が狭いがコス、アクセ、アイテムが大量(追加倉庫は課金)
・いつまでも直らない(直す気がない?)多数のバグ
・ユーザーに不便を強いる多数の仕様
・何かにつけて金がかかる(追加マグ、追加ツリー、追加倉庫、CO拡張、復活、etc)
・EP3でさらにクラスバランス崩壊
・武器の突然の弱体が多数
・クラス、スキルの弱体が多数
・12人PT組めないのに12人PT前提のクエスト(幾ら自分とPTで頑張っても寄生がいると無意味)


EP2もひどかったけどEP3でトドメ刺された感じです。
頑張るほどにストレスたまるので、正直他のゲームの方がお勧め。
とにかく、お金と時間をかけるだけ無駄です。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

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EP1からやってますが、このゲームは民度は見ての通りでよく分からない高評価なやつ(カタナ特化)がいます。他のゲームにも変わった人はいますがもう病的です。

PSO2は長くプレイしていますがサブとしてで今まで課金もアイテムパック拡張のみです。スクラッチは引かない方がストレスにはならないと思います。色違いのカラー変更不可の数だけ増やす嫌なラインナップなので(苦笑)こんなことなら低評価されてるディフェンスブーストとかを入れて色違いコスをカラーパスで変更可能にしたりなどしてもっと良心的にすべき。商売が下手すぎ。

後何かカタナ特化がかなり必死に妄想とか噛み付いてますが、これだけ必死だとまるで運営自身が焦って何かを隠そうとしてるみたいに見えてきてます。確かにここで過去に評価されてる内容の案件は的を得ているものもあるので強ち妄想なんかではないと私も見てます。

最早魅力的な点はBGMくらいでストーリーはアレで、クラスバランスはご覧の通り、かと思えばいつの間にか仕様が火力特化ゲーと運営公認ですか?ならハンターをタンクにはしませんとか生放送で要らんこと言ってないでディフェンスブーストも実装せずにPSO2はアクションだから火力特化させてタイムアタックレースゲームすることを今後「も」目指して行きますってアナウンスすれば?と思います。横槍で申し訳ないが、カタナ特化みたいに何でも都合が悪いことや悪いことでも無理矢理擁護することが今のPSO2を少しでも良くすることには繋がらないと思います。

運営もいい加減PSO2において装備品に当たるような位置のブーストアイテムは全て取引可能にしたら?と言いたい。大体火力特化ゲーならディフェンスブーストくらいバンバン使わせたってバランスも何もないでしょうにと。最近では防御力だってそれなりに盛っても良さそうなくらいの苛烈な攻撃力の難易度でしょうに。こう言った意見は確かディフェンスブーストの効果なんて小さいから盛っても意味ないでしたっけ?なら余計に実装しておいて今のような明らかに需要が少ないものを入手させる気が全くない運営方針はどうかと評価します。運営は一体どの面下げて多くのユーザーさんに楽しんでもらえるゲーム作りをしたいと言っているのかかなり疑問に思えてきました。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

 自分のやってるゲームで悪く言われて嫌な気分にならないのはこのPSO2くらいかとは思う。

PSO2の良い点
キャラクリ、最近は運営も漸くわかってきたのかスクラッチと呼ばれるものの衣装やアクセサリなどの再販を実施するようになったところ
後はBGMが良い

悪い点
職バランス、近接職遠距離職のバランスが良くわからない状態になっている。ただ、ここの評価を見て改めて思ったが・・・「それ以前に」確かに攻撃力と防御力の様々な要素が割に合わないようになっているなぁと思った。

 最近エキスパート条件というユーザーの棲み分け要素が更新されて変化が見られた。自分も恐らくまったりとプレイしている身だと思うが、その集まりの中でエキスパート条件をクリア出来る者とそうでない者が分かれた。すると後者は急変し、前者に対して何かと少しでも自分と違えば噛み付くようになってきた。

 ちょっと見てて疑問に思ったが、10鯖住人さん?初心者さんが噛み付いていると思ってあなたは噛み付いているのでしょうか?確かにPSO2を楽しんでいるのならば、また拡大解釈がどうのとか初心者さんがあなたの伝えたかったことと異なる捉え方をしてしまって批判しているとわかっているのならば、わざわざまた書き込む必要性がどこにあるのでしょうか?なんか2回目の内容は非常にトゲがある、更にはなんかバカにしているような書き方をされていますが・・・正直言って第三者から見るとあなたの方が嫌な感じに思った。
 また、その後のワサビって方・・・こっちは論外。初心者さんは一体どこで「まったりプレイを否定」しているのでしょうか?こっちは何度読んでも本当に意味がわかりませんでした。

 確かに民度は低いのだろうなとここの評価に対して批判するものを見て思った。少しでも自分の意見を否定されたりすれば、バカにするような言い方で捻じ伏せようとしたり、書いてもいないようなことを付け加えまるで書いてあったとしておかしいと言ってみたり・・・今のPSO2の一部の人口はこんなものなのだろうなと思った。

 ただ、自分も思ったが課金の有無に関わらず声の大きい意見があったとしてもそれが良く考えてみると確かに見直すべきだろうなと思われるものも中にはあるとは思う。10鯖住民さんの言う声の大きい無課金ユーザーの要望でPSO2の改悪がされているのならばどの部分があるのか・・・今後も少しずつプレイし続けるだろうから気になるので知りたいです。まさか、エキスパート条件もそれに含まれるのでしょうか???

 正直どうでも良かったが…PSO2内で自分の価値観を押し付けるな!と言いながら自分もやっている人が多いのかなと改めて思った。また、少しでも自分とは違うということで突っ掛っていると判断されればまったりと言いながら豹変する人も結構いるのだなぁとも思った。もし、運営もこのような状態ならば確かに需要の少ないものを絞ったりと良くわからんこともするのだろうなとも思った。もうPSO2はあまりゲームとして楽しめるものではなくなったのかなと評価しておきますわ。

プレイ期間:1年以上2019/06/01

うーん。。。。。。。。。。。。

。。。。。。。。。。さん

人のレビューに対して?で反論する人はなんなんでしょうかね。ここは個人個人の感想を書く場であってそれぞれに思うことは違うのですから。

新規さんにとっては最初の1.2ヵ月は楽しめるかもしれません。しかしいわゆる人の集まるクエスト、緊急クエストといいますがこれしかまともに機能していません。運営の決めた時間にしかプレイできません(30分程)このクエスト以外は本当にやることがほぼありません。やりたくても人がいませんのでソロプレイとなります。そしてやはり職業の選択肢が無いのはつまらないです。

プレイ期間:1年以上2018/02/18

つまんね

ああああ()さん

欠点もありますが・・・なのに何故☆4?
こゆこと書くから社員!?てなっちゃうんだよ。
ほんとにこのゲームが好きな方なら
☆4なんて付けて欲しくないと思ってるはずだよ。

で、欠点に上げてるレアドロの件。
これで人にオススメ出来ますか?
自身が体験した苦行を他の人にも味わって欲しいと?
私なら赤の他人相手だろうと勧めることは出来ませんね。
最初の頃だけなら良いけど、行き着く先は地獄ですので。

良い点
なし 


欠点
・レアのドロップ率が低い
・一部のAC品の値段が高い(レア150%アップやらスケドやら)
・緊急クエスト(突発的に起こる時間帯限定のクエスト)でしか手に入らないレアアイテムがあるので好きな時に狙えない
・一日一回貰えるパスを消費して向かうクエストがある、面白いのにパスの消費を気にして気軽には行けない、各エリア失敗すると報酬が減る(成功すると報酬が増えるとかにすればいいものを…)
・せっかく実装したのにお目にかかり難いものがある(パラレルエリア、アブダクション)
・シナリオが色々矛盾している
・サポートパートナーを最初に作成時、持っているアクセ等が反映されない


プレイ期間:半年2013/08/23

ライトユーザー向け

グレイドンさん

神運営、良システム。
ベビーユーザーには向かないがライトユーザーには最適。
マゾい部分が少なく、大変だと言われる強化でさえ課金アイテムなしでフル強化可能。

新規でも参入しやすい、ギルドに入る必要もなく、 そでもやっていける。

野良PTにも入りやすいシステムなのもいい。

とにかく気軽にアクションゲームをしたい人に特におすすめ。

プレイ期間:半年2014/07/10

レアが出なくても楽しい
運営は
「PSシリーズの面白さは敵を倒してアイテムをコレクション、使用するところにある」
といっており、高難易度への見返りもレアアイテムである場合が多いです
戦闘を楽しもうとしても、ソロから最大12人PTまで幅広くあります
両方にとって理想のバランスであることはまず無いです
かつて1人で「白の領域」というフィールドに降りたとき、ボスに連続で襲われ、ひたすら逃げながら戦った苦い思い出があります
その後同じフィールドで12人揃った時、ボスが出ましたが何かしようとした瞬間そのボスは死んでました
両極端すぎるバランスかなと思います
(NPCを連れて行くことも出来ますが、基本役に立ちません)

・防衛戦が楽しい
防衛戦は確かに楽しいです
しかしただ敵を倒せばいいというものではありません
防衛の名の通り、守ることが大事なコンテンツです
また、「貢献度」というポイントがあり、これは敵を攻撃したり倒したりで増えていきます
そして、貢献度だけを求め闇雲に敵を追いかけて「防衛」がおろそかになる人も出てきます
結果、守りに貢献した人は埋もれ、あまつさえ低貢献度と罵られる事もあります
そういうセオリーまでちゃんとわかっている人たちと一緒にやるなら共闘感も抜群でしょう
ただ「オレは一杯敵を倒したい、大ダメージを出したい!」
というのであればいわゆる無双タイプのゲームのほうがよろしいかと思います

・着せ替えが楽しい
基本的に一部を除いてコスチュームは有料のガチャです
欲しいコスチュームを狙って出す方法はありません
その場合、マイショップというトレード機能(基本的に有料)を使います
一応無料でも3日利用権が手に入ります
ですが、これもゲーム内ポイントのガチャなので確実に手に入るわけではありません
そして、いざマイショップから欲しいコスチュームを検索しても数十万メセタからの取引です
(有料アイテムはNPC交換にも使えるので一定の相場が維持される)
一番手早くお金を稼ぐ方法は同じくガチャのアイテムをマイショップで売ることです
お手軽に着せ替えを楽しむ場合、そこそこのリアルマネーがかかります

「あばたもえくぼ」なのかはわかりませんが、多少ネガな面があることを認めるのも大事だと思います

そして安直に☆5をつけると逆に安直に☆1がつけられる可能性も高くなるかと思います

プレイ期間:1年以上2014/12/07

こういった物を書くのは初めてなので表現が可笑しい所もありますが良ければお付き合い下さい。
自分はとりあえず約1年半、プレイ時間で約3000時間ほどこのゲームを遊びました
同じ事を書いている方も多いとは思いますが自分がプレイした視点で書かせて頂きます。

良い点として
・ゲームとしての土台は悪くない

・無課金でもしばらくは、もしくはずっとやっていける(無課金はかなりの努力や我慢が必要になります)

・キャラクタークリエイトの幅は広いので拘りだすとハマる(基本は課金アイテム、叉はイベント配布か運営のお侘びで貰えます)

・間口が広く敷居が低い、オンライン初心者でもガイダンスに沿って進めば理解しやすい

・ブロック毎に推奨するものが違うので自分に合った場所を探せる

悪い点として
・何事も上限開放が遅いのでハイペースでプレイするとすぐに天井に到達してしまう、そこからやれる事が余りにも少なく飽きが来るのも速い

・間口が広いせいかマナー、礼儀、常識の無い人が目立つ(どんなオンラインゲームにもそういう方は必ず居ます、寄生行為等も多いので、そういう物が嫌いな人はちゃんとしたチームを自分で探して所属する事をお勧めします)

・運営が・・・、言葉は悪いですが余りにも無能過ぎる
個人的にはオンラインゲームというのは運営とユーザーのいたちごっこが普通だと思いますが、何故か運営は自分達が開発、用意したものを最高傑作と思い込み、システムの穴を付くユーザーに対してすぐに「想定していない」等と訳の分からない発言をします。
叉、自分達で調整したにも関わらず「容易に高ダメージ」「ゲームバランスを崩している」等筆者の常識では考えられない発言が過去から今まで多々出ています
後は運営がユーザーに遊び方を押し付ける傾向が強いと感じています、ゲームとしての自由度はハッキリ言って非常に低いです

総合として
ゲームの土台は別に悪くありません、1度やってみようかなと思っている方はやってみて良いと思います、その中で自分で評価してから続ける、課金する、辞める等判断して良いと思うゲームではありますが、運営側の問題が多いので個人的には☆2評価です

まだ書き足りない事も多いですが、これからやろうとしている方に少しでもお役に立てば幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/02/18

このゲームを始めようと思ってる人へ。
あまりお金をかけないで楽しめるゲームだと思います。ゲームに慣れてきたりフレンドが増えたりしたらプレミアム(月1300円)を課金したほうがより楽しめます。

遠距離職について
近接職がよくないとか言ってる人がいますけどそんなことは全然ないです。アクションゲームなんで・・・、ようは自分にあってるかあってないかってだけです。

他の人のレビュー見て思うこと。

>レアが出ない→運営が10年続けたいって言ってるんだからレア出るのに時間かかるのは当たり前。
別に☆11や☆10の武器や防具じゃなくてもVHとアドバンスぐらいいけますけどね。回避・・・使ってます?

>苦労して出したレアが産廃になる→毎週アップデートのあるオンラインゲームですから持ってる武器や防具より強いのが出るのは当たり前じゃないですかね?そもそも最強の座は渡してしまうかもですけど産廃にはならないと思います。だってその武器や防具でクエスト行って何の問題もないでしょ?

金策ができない→タイムアタック(TA)があります。
>敵が倒せない→ちゃんと武器の属性とか考えてますか?特殊能力も状態異常とかつけてますか?相手の弱点の状態異常入れば楽ですよ?

>時間がかかる→難易度VHのTAを全部やっても1時間ぐらいです・・・それすら時間取れないならゲームはおすすめできないですね。

>ぼっちだから無理→今までこのゲームで何をやってきたんですか。最近のゲームはコミュニケーション能力を必要とします。挨拶ぐらいはしましょう。

1周年を迎えたこのゲーム、最初からやってる人と最近始めた人の差があるのは当たり前。俺はチームに入ったときLv差がありすぎてチームのみんなが遊んでいるところに入っていけなかった。それが悔しくて一生懸命LVを上げたり装備を考えたりした。目標を持って遊べない人には正直向かないと思います。ソロで遊ぶという人は立ち回りを身につければエクストリームだって簡単にクリアできます。そういうゲームです。

初めてレビューというのを書いたんで全然なってないかもしれないですが参考にしていただけたらと思います。

プレイ期間:半年2013/09/07

こういう奴らは何をどう書こうが自論展開したり、すぐ煽るから相手にしない方がいい。基地外=頭の中がお花畑なのだから。確かに野良の野良はまともなこと書いてる気はするが結局は検証してる人を馬鹿にしたいだけのレビュー返しでしかない。恐らくばーかと書いてる奴と同一。無視でおk。
基地外には何を言って通用しない。野良の
野良も人を馬鹿にするなら実際に現地に行くなりして検証すれば話は変わるのにまず否定から入り馬鹿にしつつネット知識だけで知ったか記事あげる。実際の所ネット情報やポケットwifi対応地域外でも通信もできるし安定したりするんだがこいつは何を考えてるんだか。人を馬鹿にするくらいならお前もそこまでやれ。そこまでやらない奴が知った様な事を書くべきではない。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

pso2

無料なんでねさん

アルティメットクエストは敵がウザすぎ硬すぎやる気しません。
レアアイテムなんて同じ人にしか出ません。出て強化してもユニクロ化、又は職かそれ自体の弱体化でやる意味ありません。
コンテンツに人がいません。しかも理不尽な行動が多く、一人でやってもストレスしか溜まりません。大人数でやったとしても何が面白いのか分かりません。
プロデューサーがゲームをやって無いので現状を理解して良くなることは有りません。課金ガチャを頑張って取り入れてますがw
人は確実に減少しています。
最強武器を大勢所持しているようなチームに所属していますが、久々にインしてみたら誰もインしてなくてこのゲームの終わりが近いことを感じました。

プレイ期間:1年以上2015/06/11

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