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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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↓みんな分かっています

Hrは脆い以上に強いさん

私はEP6に期待しています。覚えていたらwという感じですお察し下さい。

長く遊んでいた人はPSO2はちゃんとしたゲームが作れないという事を知っていると思います。

最初から共闘ゲームとして作れてないしw
そもそも死んだら生き返らしてもらえなくても自分でキャンプシップに戻って誰にも助けられないでやり直せる時点で共闘ゲームでなくなってるし。他の共闘ゲーム知ってる人にこの事話したら「ゲームじゃないじゃんそれ」と言われました。死んで倒れたままだったら「キャンプシップに戻らないんだ」てなりますからね。誰か倒れても周りの人はなかなか助けません。あと職の数はあるけど役割が作られてない。
攻撃するだけ。周りの人見てどう戦うとかの要素なし。(全く無い訳ではないけど1こか2こくらい、共闘のゲームのシステムが出来るまでは程遠い)集まったメンバーによって立ち回りを変える必要がほとんどありません。オフゲーと同じです。


強さの変更も目先だけ、ちゃんとゲームとしてどうか考えてないのが分かります。
強くしたり弱くしたりで、強くした場合他の職の役割は?とか弱くした場合弱くなったこの職の今後の役割は?とか何も考えてないのが分かります。(そもそも役割自体考えれてませんが)とりあえずやってみたな感じだけですね。

最近あった大きな変更は新職のHrが増えたことだけど、Hrも呼び名は上級職だけど単なるイージーモード付けましたなだけ、結局誰が使っても既存職使うより強くなる。普通のゲームならイージーモードが付けばゲームとして成り立たす為何か制約つけますが、そういう事も考えられない。例えば素人考えですが、全然使い物にならないと思いきや上手い人が使えば、上手ければ上手い程信じられないくらいの火力が出るとか何か仕組みがちゃんと作れたらゲームとして成立しそうなのに、とりあえずHr使えますとしただけなのでHrだらけです。Hrだけじゃなく今までの行いの殆どが「やってみた」なだけ。
 このゲームの印象は「ゲームをちゃんと作れる力が無いイベント屋がなんかがんばって色々しているな」という感じでした。

共闘ゲームとして見る部分が元々無いのは、ある程度続けてたら分かると思います。

ゲームとして未熟なので、「ゲームをするの面倒いけど、ゲームを遊んでる雰囲気を味わいたい」という人が今も続いてるんじゃないでしょうか?あと共闘ゲームとしての作りがちゃんと出来ていない分、普通の共闘ゲームでは相手にされず消えそうな人が何人も続いてるからそういった人の収容所的な感じで続いてると思います。
 

プレイ期間:1年以上2017/08/28

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ヒーロー実装の際に2年ぶりくらいに復帰して、
新規キャラクターを作成してプレイしてみた感想です。

①ヒーローの解放とレベル上げについて
ヒーロークラスを使用できるようにするために、ハンター、フォース、ガンナーを一定レベルまで上げなくてはならないのですが、これについてはバスタークエストを使う事で比較的楽に行えました。
(実際には75に到達していたキャラクターが他にいたため、解放のために新規でレベル上げをする必要はなかったのですが、今から参加する人の視点に近い形で現状のPSO2をみてみたかったのでレベル上げをしてみました)

またヒーローを解放してからのレベル上げについても、経験値効率がいいクエストが多いことと、ヒーローそのものが既存職に対して同じレベルである場合火力が勝っているため、クエストそのものの難易度が既存クラスより楽になるため、それほど苦労がありませんでした。

②武器について
★13NT武器の強化30~35を装備していないと上位クラスのクエストにいくと嫌味を言われたりするので、この確保が一番難しい問題でした。コレクトシートという物で確実に手に入れることは可能なのですが、このシートを達成するために受注時間が限られる緊急クエストというものを幾度かしなくてはいけないので、実生活の都合で毎回確実に目当てのクエストにいけないので、入手に時間がかかりましたが、ヒーローがレベル70になってから1か月程度で何とか強化35に達する事ができました。

③防具について
★12防具をリア アーム レッグ と3か所つけていないとマッチング設定でエキスパートというのを設定できないため、この三つを手に入れる必要があったのですが、これも緊急クエストで低確率でドロップするものを狙うか、一般クエストでランダムで発生するエマージェンシートライアルというものから低確率で手に入れるしかなかったため、これにも時間がかかりましたが、私の場合はコレクトシートを6枚埋めるより★12防具が3か所そろうほうが先でした。

感覚で申しますが、新規ではじめたとしても2〰3か月あれば、上位クラス限定クエストで遊ぶことは出来るのではないかと思いますが、基本的に同じことの反復作業になることと、そこに到達してからは緊急クエストかアルティメットクエストに行くくらいしかやることがなくなるので、比較的短期間で飽きがくる可能性があると思います。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/29

いよいよサ終が見えてきた

よくいるその辺の古参さん

かつては冗談で言ったこともあったが、今はネガキャンでもなんでもなく本気で。

サービス終了直前によくある、増加するキャンペーン量とアンケート回数、露骨な集金体制と過疎速度。
不安を煽ってるわけじゃなくて実際そんな状態。嘘だと思うならやってみればいい。一目瞭然だぞ。

このゲーム、素材は非常に良い。分かりやすいUIやキャラクリの幅の広さ、快適なアクション動作。特にキャラクリは全オンラインゲームの中でナンバー1を誇るだろう。遠くから見てもまず他人と同じ見た目になることがない。その他諸々良い部分がたくさんあり書ききれないほどである。

そんな素晴らしい作品なのに、ここ最近のことだ、突然どうしちまったのか。金出す人からは搾り取れるだけ搾り取ろうみたいなことを始めたし、何もかも集計上で価値基準を判断してプレイヤー側の目線にすら立てていない。
某D一人で暴走してるというよりは、このゲームの歴史やプレイヤー達の雰囲気を全く知らない何者かが裏で口出ししてるように思えてくる。それほど異様な変わりっぷりなのである。

もしかして占い師でも絡み始めたんじゃないのか?

この集金体制で残り4年を維持する?出来るわけないわ。今のままじゃ余計人減っちまうし4年て1500日近くあるわけだし。大和実装辺りの頃大金稼いだとしてもクラウド鯖の維持とかもあって金は消える一方だ。スタッフ減ったらしいしアプデのボリュームも激減してる。そんな中で一部の客単価上げた程度じゃ維持なんか出来ないって。

最後に、古参からのアドバイスとして、一ついいことを教えよう。このゲームやるなら何かと掛け持ちしながらやれ。それはゲームじゃなくてもいい。資格取得でもいいしサブカルでもいい。緊急除けばいつでも手軽に気軽に出来ることは今も変わってないからな。

プレイ期間:1年以上2018/07/10

「1行書かれたことに対して」←3行です。
「あなたの方が顔真っ赤にしか見えませんよ」←貴方が他者の投稿に反応して必死に返信しています。
「汚い言葉はお里が知れますよ」←「うっとおしいです。消えてください。」と汚い言葉を吐いてるのは貴方です。
責任転嫁が得意なのは〇国ですよね?
私は日本人で貴方は韓〇人です。
人種まで偽装するのですか?
無理です。
投稿の内容でバレバレです(笑)
返されたらそんなに悔しいのですか?
言葉を返せば勝ちだと思ってますか?
貴方がルールを破って、ここで晒し行為をしたのですよ?
それを謝罪し、今後一切関わらなければいいのです。
あちらのスレでもそう言われたでしょ?
それを守れない。
和解しようとしないで相手を煽り続ける。
言い訳を返さなければ納得できないのですか?
〇国人の性質そのものですね。
こちらは貴方が返さなければ返されないと言いました。
そこでまたこうやって煽ってくるのです。
異常なまでの執着心ですね。
イアンフーとか70年もガーガー言うのも納得できました。
話が通じる相手ではないです。
※【私は、日本人に対してどう思うのか晒し行為のレビューをしています】
違反行為(プレイヤーの行為)はゲームの内容に関係があります。
マルチプレイは、他者との関りが重要なのは当然の事なのです。
自分の都合が通らないとすぐに晒してきます。
実際に、ここでルールを破り晒していますし、挙句に「ここを晒しスレとして使え」など言っています。
自分主義の象徴です。
まさにニダですね(笑)
「新規にも問題ない」←嘘です。
晒されている内容との矛盾点がありますね。
「チームに新規を誘う(勧誘する)危険ニダ!」←晒した奴がそうするんでしょ。
問題がないの?
晒した内容を否定してきましたね(笑)
「新規に危険が伴う」と言っといて「新規にも問題がない」とか(笑)
文句があるのなら自分からやめればいいのです。
他人を晒してまで続ける価値があるとは思えません。
それが評価です。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

サービス開始当初はすばらしいゲームだった!

基本廃人プレイヤーに優遇されたゲームで
新規プレイヤーにはやさしくないゲーム

予備知識、経験諸々、それなりに場数をふんだプレイヤーのみ
周りに周知され、新規プレイヤーは常に厳しい環境下!

EP4移行は物語りの方向性ぐだぐだですし、最終的に何がしたいのかわからない

運営のやりたいことがまったくと言っていいほど内容がわからず、クソゲーに成り下がった!

自由に選べた職業も周りの状況に合わせプレイをするようになり
プレイヤーの自由度がなくなった

プレイ期間:1年以上2019/10/22

カタワ特化って直近の噛みつきたいレビューの言葉を使用する性質有りなんだよな…。それに文体ですぐ分かる。
お前がディフェンスブーストが運営の嫌がらせだって言う評価とかを初見なのは初めて知ったなぁ(棒)
アンテナ低すぎ、ここ以外でも同様の評価や話がちらほら見受けられる。PSO2と検索しても出ないようなところに色々と情報が…。
あと、煽っているのはお前だけだと思うが?段々書き込みに来る辺り本当にやることないんだなぁ。こんな感じの人が職場にもいたが、どんどん病気が酷くなってきているな。

それはさておき、確かにEP4辺りからここの運営は何か様子が変だなと思ったままプレイしていて、EP5で本性を表して本社から怒られ裏に逃げた奴らがいるわけなゲームが今のPSO2だが、EP6始まってからゲームとして楽しくなったか??と。この前ゲーム内でフレンドさんたちと半年振りにトリガークエストと言うものに行って何気なく聞かれたが、何も答えられんかった。確かに他の評価にあるように別にPSO2です無くとも他でフレンドさんたちと楽しめるとは言われてみればそうだと言える。
運営はますますTA形式のクエストばかりにして戦闘を楽しむことすらさせない。じっくり闘って勝てるかどうかの戦闘はアクションじないらしい(笑)そうなれば、プレイスタイルも自然と火力ばかり求めるものだけになり誰も彼もが側が違うだけで後は運営のやらせたい職順かただの気紛れで火力が高い職や武器設定になるだけで収束していく。

EP6も結局はもんじゃだった。そして、俺に問い掛けてきたフレンドさんはEP6始まって最初の週でログインしなくなりました、とさ。いつも通りいつも通り、めでたしめでたし。

カタワ特化?お前が目の敵にしてる他のゲームを下げたり、今お前に生き甲斐を与えているディフェブ否定をしたところでPSO2は面白くはならないぜ?カタワ特化がディフェブのことについて噛み付けば、噛み付くほど運営の嫌がらせだと真実味が増していっている。

あとさ、どうでも良いができもしないゲームを何回アンインストールするの?お前が適応能力がないことや楽しむ努力を怠っていることはわかる。とりあえずPSO2のエキスパート条件を取ってブログにでも挙げたらどうだろうか。楽しむ努力の結果を見せたら?もうどこが楽しいのかわからなくなっているのだろうなと見て取れる。お前もエキスパート条件に「文句言ってないで、楽しんだら」と。1,2週間すら我慢できず、また噛み付きに来るのだろうなと思うと…だな。一回1ヶ月我慢したら?できないか、そやな。

プレイ期間:1年以上2019/06/29

基本プレイ無料と言っておきながら課金要素が多すぎです。せめてキャラクター作成だけでも無料にしてほしいです。話は変わりますが、ストーリーについてひとこと言わせていただきます。これは、皆さんも思ったことだと思いますが、ストーリーが終わって次のストーリーに進むまでが長すぎます。ハッキリ言ってうんざりします。このゲームには、マターボードが存在します。これが長いうえに目標物がドロップするまで同じ場所を何回も回ることがあります。マターボードの個数を減らすか、ドロップ率を上げるなどの改善してほしいです。以上のことが、僕が思ったことです。今の状態ではすぐに飽きてしまいおもしろくありません。

プレイ期間:半年2013/06/19

超面白かったので書き直します><
常識的に忙しい社会人の方が工作なんてするわけないですよね^ー^;
お父さんとお母さんにすごく怒られたし、ちゃんとやってみたら面白かったので点数付け直します。

みなさんごめんなさいでした;;

プレイ期間:半年2015/03/06

下の京本なんとかって人、レビューするならちゃんと自分で文章考えようね?
前回の自分のレビューの一部をコピーして最後に頭の悪そうな暴言付け足しただけとか…

自分でレビューの内容も考えられないなら小学校から通い直した方が良いレベルかとw

あまりにも酷いレビューを目にしたのでまた書き込ませてもらいましたが、モンハンコラボ自体は個人的にはなかなか楽しめてますね!
回ってる人もどの時間帯でもそれなりにいるので好きな時に始めて好きな時にやめれる点でフリーフィールドにしたのは正解だった気がします。
ただ、コラボエネミーからのドロップ多すぎて拾う、整理、鑑定などちょっと大変(^^;)
キューブに交換できる☆10、☆11のドロップ率上げてくれれば鑑定額もそこまで気にならなかったけど、今のところ☆10以上はたまに出る程度ですしね…

狩猟石もメセタみたいに自動取得にしてもらえるとまだ快適だったかなぁ…特にバースト中が石拾いながらのせいでどうしても攻撃の手が休んでしまう…一応要望は送ってはみたけどコラボ期間中は石の自動取得は無理だろなぁ…また期間限定クエとかで石集めさせる予定あるならそこら辺は考慮して欲しいところです。

京本くんの不快なレビューへの批評も混じってるので平均点の☆2にしときます。

プレイ期間:1年以上2018/11/15

つまらん

運営はゴミさん

メンテ長すぎ。
延長当たり前。

運営はと言うと、まぁ無能。
PS4のオンゲーの運営はクズばっかだな。
まともな人が運営やってくれんかな?

敵が戦艦大和って阿保ですか?

ゲーム自体はマターボードダルすぎ。
ムービー見るためだけに同じマップ何回も出入りとか面倒くさい。

PTいる?NPCで充分だけど?
オンラインじゃなくてよくね?
チャットとかしたことないけど?

ガチャ?シラネ、ヤラネ。
ドロップ?ゴミばっか。
課金する気にもならんね。

いいところはキャラクリ。
他にもあるかな?思い付かない。

プレイ期間:1年以上2016/04/27

このゲーム嫌いな人もたくさんいるようですが、
好きな人はもっと多いようで現在の1周年イベントでは
同時接続数が過去最大の9万5千をこえました。
この記録は日本国産オンラインゲームの中でたぶんかなり上位の記録だと
思われます。(PSO2は1台のPCでクライアントの複数起動は出来ませんし)
どんなゲームでも賛成派、反対派はいてあたりまえですけど、
反対意見を書く人が多いってことは裏を返せばそれだけ注目度が高いとも
言えます。
(みなさん一度は遊んで自分の思い描いていたのと違ったことに失望されたのでしょうからね)
7/14日からは第2部EP2が始まり、大型アプデで大きくシステムの追加などが入り
キャラも2体まで無料でEP1ではわざと隠されていた謎が明かされていく
ストーリが展開されていくようなので自分はとても楽しみにしていますよ。

プレイ期間:1年以上2013/07/05

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