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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まさにこういう輩はいたよ↓

なにがしさん

ゴミみたいな計算式(直感的にわかりにくい例のあれ)
をドヤ顔で「ぷそは、掛け算ゲームだからねえ」って言ってくるやつwww

俺が遭遇した他人の装備を貶す輩は
まさにお前のような輩だったよ。
大方、さんざん初心者を貶して
今日の過疎化の一因を担ったんだろうね。
運営が悪いわけでもゲームが悪いわけでも無いんだよ
お前が悪いの

ま、俺はもう引退したけどさ

ゲームや運営はいいので星3つとさせて頂きました

プレイ期間:1年以上2020/11/08

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実際

中央さん

運がなければ、くそげーと言える時点で駄目なゲームだと思う。それと、このゲームを持ち上げるのに、他のゲームを貶しながら褒めたって、誰も良い気分になるはずもないし、ゲーム自体の底の浅さを露呈していると思うのでやめた方がいいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/05

知り合いに初心者にも優しいゲームと進められて始めてみましたがもう限界です
初心者に優しいと豪語してた人たちは多人数で遊んでるみたいですがこちらは緊急クエストでもマッチングせず一人、普通のクエストでも一人です
オンラインゲームなのにソロゲーを強いられてしまいます
上級者の方は的はずれなアドバイスばかりでこちらの現状を説明すると豹変したように「PSO2を馬鹿にするな」「テンパはゲームやめろ」「嫌ならやめろ」「ゲーム向いてない」等の意味不明な誹謗中傷をされました
もう耐え切れなくてやめるとフレンドに伝えたらチームのホームページに晒されて酷いレッテル張りをされてました
もう二度とこんなゲームはしたくないです

プレイ期間:1ヶ月2018/10/24

どうかお助けください!

レダルオッガさん

いいとこ
・キャラクリ:かなり自由度が高い。
・コスチュームなど課金要素が無課金でもゲーム内通貨で買うことが出来る。
・チャット:SA(シンボルアート)やロビアクなど表現の方法が沢山あるので楽しい。

ダメなとこ
・運営:エアプ調整で武器・クラスのバランス崩壊。不具合の対応が遅い。
・世界観:突然ストーリーにアイドルが参戦したり、他作品のコラボエネミーを平然とクエストに混ぜたりする。キャラ名を自分の同人ゲーからパクる。
・VITAで遊べると謳ってるのに、VITAだと性能的に不利な要素が多すぎ。
・ついでにスマホ版のesもつまらない。

アクション出来るソシャゲみたいなものなので、PSOをやっていたプレイヤーは特におススメしません。

プレイ期間:1年以上2015/05/08

先達の意見は大事よ

ヘビーユーザーさん

まぁ、しょうがないんじゃない?w

ヘビーはヘビーらしい効率重視のプレイするに決まってるし、ライトはライトらしくぬるま湯のままレベルだけカンストして肝心のPS(プレイヤースキル)が上達しないままXH来て、運営は12武器が行き渡ってないからという阿呆な理由で12解禁するとかもうどかしてるだろw
こういう理由で解禁していく運営だからkuso2というんだよ。
他にも色々とんでもない不具合起こしてるがなw(PCのHDDを壊した不具合等)
事実を正確に書いて周りに伝えてるのに弁えろとか↓のやつ頭大丈夫か?w

プレイ期間:1年以上2015/06/23

様々な職になって、クエストをクリアしていくMOです。
職バランスはそこそこ整ってきてるかな FiとHuさえ選ばなければまぁまぁ何選んでもいける。

N~VHまでは特に課金なしで困難なく進んで行けます。新鮮味があるし、アクションも楽しい。少し疲れたらストーリーを進めるなどして、ちょっとした気分転換もできる。
システム面では操作しづらい、プレイしにくさを体感する要素もありますが、モンハン的要素が好きな人なら特に不満なく楽しめると思います。
アップデートも多いし早い。今まで遊んできたゲームの中でもトップクラスの更新速度。

ただlv上限が解放されて、どんどん次の難易度が追加されています。
SHになると、いわゆる★10以降の武器防具が必要となり、プレイヤーからの購入にはプレミアムに加入する必要があります。ネカフェでもいいけど。自堀すると百数十時間ほどかかる。
また、武器の強化や能力追加のハードルも高く、無課金では金銭的にもアイテム入手的にも難度が高すぎると感じます。(無課金では基本出店できないので金を稼げない)
一応輝石交換武器が無課金救済的な立ち位置ですが、今はそれすら最低限と呼ばれる時期。今後★14とか来ても、無課金では相当の廃人プレイしないと手に入らないでしょうから、SH以降の難易度に参加することも出来なくなる可能性はあります。

ただ、一度課金すればしばらく課金しなくても余裕があるという点では他のゲームより課金度は低めでしょう。あとは数ヶ月アイテムを溜めて課金出店するというような遊び方が良いかもしれません。
アップデートが早いので、数ヶ月休止して、その後復帰するというプレイなら、新要素も多くて楽しめるかも。リアルも圧迫しませんし。

始めて300時間ほどはゆうに楽しめるゲームです。無課金でも課金アイテム買えますし。
その後難易度が上がって装備に能力を求めはじめたら課金という手順をおすすめします。悪くはないゲームです。良いとも言いませんが。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/12

本当にダメなゲーム

ラインさん

プレイしたことを後悔した唯一のゲーム、それがPSO2と初めに言っておく。

バランス
火力さえあれば、味方はNPCくらいと思ってプレイされるソロゲー。クラスが色々ある意味が全く感じられず、魅力がない。また、一部アイテムは需要がなくゲーム内で安く取り引きされるのをやらせないために運営の嫌がらせにより扱いが規制されているものがあり見ていてかなり不愉快に思える。

着せ替え
かなり初期からペラペラなデザインが出始め、今や露出が多いものばかりでロビーは目を疑うほどで…正直言って気持ちが悪いです。

現在サーバー容量をかなり減らして賑わいを偽装しており、中を見ると全盛期の半分もいないのだろうと…実際に最近プレイして思った。残っていたフレンドたちも新タイトルには行かず、今のPSO2を最後に他に移るまたはオンラインを辞めると言う方がほとんどで次回作?に期待している方がいないのが印象強いです。中身の運営が変わらないため、またここで言われている通りに同じことを繰り返すだけと思っている。それよりか更に質が悪くなる一方だろうと思っている。ゲーム自体は良かったのだろうが、運営が本当に嫌な奴らで何もかもが台無しになっている。そんな感じのもので残念な評価だ。

プレイ期間:1年以上2020/10/16

運格差ゲー

ぽじおさん

現在ほぼ全てのプレイヤーが最も欲しがっているであろう武器、オロチアギト。
最強職ブレイバーの最強武器だからまぁ当然ですね。
レアリティは☆12で、1週間の出土数は全サーバー含めて1桁なんてこともザラです。
大雑把に計算して、1週間プレイして1000人中1人しか手に入らない程度の確率です。
1000週=20年PSO2をプレイしてようやく手に入るかもしれない程度の確率です。

さて、これだけ入手確率が低いこのオロチアギトですが、
なんとこれを1日に2本入手し、一瞬で属性50まで強化できちゃった方がいます。
ご丁寧にSS付きでツイッターにアップロードまでしているのでデマでは無いでしょう。

サービス終了までやっても入手できない人がいる一方で、一瞬で2本も入手する人がいる。
しかも、プレイ時間とかやり込み具合とかプレイヤースキルとかそういうのに関係なく、
ただの運の差で。
PSO2はこういう理不尽な運ゲーです。

他のネトゲは強いボスを苦労して倒す必要があったり、途方もないプレイ時間を要求したりしますが、
その代わり単純なドロップ率による格差がそこまで生じないのが一般的です。
ここまで”運だけ”で格差を生じさせるネトゲはPSO2以外に見たことありません。
「他のネトゲにも運の差はあるだろ!」という馬鹿げた擁護は見当違いもいいところですね。

何度も宝くじに当選し、日に日に生活が豊かになっていき、それを見せびらかしてくるような隣人が居たとして、
それを意に介さずストレスにも感じず、黙々とハズレくじを買い続ける暮らしを続けていける自信がある方はこのゲームを楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/02/28

今年のイベント予定を見て本格的にサービス終了に向けた搾取期間、回収期間に入ったなと感じましたので課金を止めました。基本無料を言い訳にユーザーの楽しみ方、つまりはゲームの面白さを様々な観点で潰してきた結果が今のPSO2の現状だと言えるでしょう。

幾つかオンラインゲームをやりましたが、7年も運営してきて辿り着いた結果がディフェンスブーストのような嫌がらせとか本当にあり得ない運営だと感じています。

私は最近は防御力も少し上げたいと思い100%で確実に1スロットに能力を付与できるブーストアイテムに一つだけ防御力を上げられるものがあると知りましたが、入手方法がここで言われている通り明らかにゲーム環境的には全く無価値とされてしまっている為に割りに合わなさすぎており一気にやる気が無くなりました。運営は「ゲーム内通貨で簡単に入手させない」を「逃げ口や言い訳」を用意してEP4からの上手く行っていない状況への憂さ晴らしをこのような運営行為でしているのだろうと私も思います。こういった意味では間違いなくオンラインゲーム史上最低最悪の運営だったと思います。

以前ここで少し評価されていたジュティス武器もこれがあって星13武器の取引解禁をしないのだろうと、私は思います。まだまだ、他にもこういった最低な運営行為は行われており、今後更にここを見たことでユーザーに対する敵意を剥き出しに残りの期間を過ごすのでしょう。

本当にPSO2運営には二度とゲーム作りをしないでもらいたい。

プレイ期間:1年以上2019/07/04

 このゲーム、変わると言っていましたが悪かった部分がどんどん悪くなっているように思います。やはり決定権を持っている運営の構成員がPSO2自体をやっていないのでこうなるのだろうなと言う感じを受けています。Dは表向きは変わったそうですが、口出ししていては何も変わらないと言えます。

 悪い点は挙げ始めると際限なく出てきます。EP5で呆れて休止しており、年末の放送で変わりますとか言っていたそうですが、期待せず静観していました。内情を見ているとまぁ・・・盛り下がり具合が物凄いですね。私は動画などのコンテストやアイテムコンテストなどに参加していましたが、数々の失言の中で運営のユーザーの意見を文句と言ったことが切っ掛け、さらにはここで騒がれていた特殊能力付けでの不公平な仕様でディフェンスブーストと呼ばれる防御力を強化可能な唯一のアイテムを運営が故意にユーザー側に使用させないようにと設定した仕様が決定打でPSO2には自分のアイデアなどを与えないと決めたため今後参加はしないことにしました。
 
 多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと思って制作・運営していると雑誌などでは言いつつ、やっていることはユーザーたちの遊び方を潰すこと。更にはコンテストなどでユーザーからアイデアを奪いつつそれを利用して利益を得ようなどと言うそんな考えでやっているのだろうなと途中から見ていて雰囲気が伝わって来たので嫌気が刺しました。ゲームとして機能せず、EP4辺りからだと思いますが運営がユーザーの望むものとは違う形でゲームを盛り上げてやろうという逸らしによる運営を採っていると私も印象を受けました。既に低評価でいくつか書かれていますが、本当にここの運営は悪質だと思います。

 以下、今後改善すべき点を挙げたいと思います。これからどんどんユーザー側のここが良くないという部分を低評価として書いていくと良いと思います。
①ギャザリングの採取ポイントを各フィールドの一番最初のMAPに釣りと採掘ポイントを用意し他の部分では無くすこと

②TA(タイムアタック)において、アブダクションに興味がないユーザーさんに対応するためそのアブダクションの発生の有無をユーザーが任意で決められるようにすること。現状では、アブダクションは行っても旨みが無く、ただのユーザーへの金策妨害としてしか機能していないのは明白なので早急に対処すべき。

③アドバンスクエストのカプセルを一元化し、難易度に応じて必要個数のみを変えてカプセルの種類を減らすこと

④チームツリーの常時点灯←これ、聞く話では改善する気がないみたいですが、ゲームなのに、アクションRPGで高難易度クエストなどを用意しておいて、試してみたいことがユーザーの好きな時にできない(ハイパフォーマンスの実現)のはゲームとして致命的かと思います。例えば、4人でエンドレス称号を入手したいときとか・・・何が言いたいか分かりますよね?運営さん・・・。

⑤ドリンクの効果をプレミアムに入っていなくともEXでは必ず効果大が発生するようにすること。←どうしても運営側としてこんな小さなことでもメセタを削ってやりたい、嫌がらせをしたいと思うのならばシップ内で飲み直しが可能な仕様にするなどユーザー側に配慮することと同時に緊急クエスト時の回線の負荷を下げる対策を少しでもすべき。こう言った細かい点がこのPSO2では嫌らしい部分、嫌がらせと言われているんです。

⑥能力付けにおいて、能力追加ブーストデーにてボディ、レジスト系なども仲間外れにせずにHP・PP系に大人しく入れること

⑦ディフェンスブーストというブーストアイテムを他の攻撃力強化のブーストアイテムと同様に取引解禁にすること←使われるとバランスが崩れるんですか?今まで滅茶苦茶なバランス調整(しかも火力側のみ)しかやってこなかった実績があるのに。

⑧ジュティスシリーズをコレクトファイル化またはDF武器のようにバッヂで今のイベント後半に入手方法の窓口を広め緩和すること←これ私も思いますが、ディフェンスブーストと全く同じことを運営はやろうとしていますよね。

 とりあえず、私は目に付く物はこれくらいかと思います。
 
 それと、カタナ特化でしたかPに似ていると言われて相当頭に来ているようですが、下の低評価にずっとマイナスを入れ続けていると「カタナ特化(リューン・プレイヤー)=どこかのP」ということの真実味が増すと思いますが?私は確かに本質的な部分は全く一緒かなと思っています。ゲーム自体は良いのですが、運営と一部の信者による要素で最低な評価をせざるをえないものと言えます。

プレイ期間:1年以上2019/01/13

VITA導入時期からやっているが、PSO2は火力ゲー、優遇職ゲーで評価としてはまさにそれだと思うが一つ忘れている。運営が公式HPのコメントで他の方々のプレイスタイルを排斥するなと言いつつも現状のバランスやゲーム環境で防御を高めることへの意味の無さを作り出しておき、ゲームとして最も重要な楽しめるかどうかを考えずに作っているためバランス調整については終わっていると言える。

今の環境ではどう考えても火力が無ければマルチに来るな状態で、それを何を勘違いしているのか運営はEP5でもガードスタンス周りの調整を火力を微量上げるだけとしてきている。ガドスタアドバンスだが、精々30秒で倍率は知らないが言えることはアクションRPGだと言うのにどうプレイヤースキルでカバーしてもフューリーには火力で絶対に勝てないようにしてくるでしょう。限られた状況の中でもそのような調整になってしまっているから今までやる人がいなかったというのに全く理解していない。コンセプトは防御を高めるスタンスじゃないのか?と。以前ハンターギアブーストでガドスタには適応させなかったことがあったが、あれは木村がガドスタは火力はいらないでしょ?と言ったからじゃないのかと。恐らくこれらの意見も「我儘」と言われるのだろうが、「ゲームとして楽しめるかどうか」を考えずに作っている部分があるのにサモナーのような調整をして「数だけ増えればいい」と言って滅茶苦茶なバランス調整をする面もあり、余計にユーザーを逆撫でしているとも言える。これで頑張っていると言っていいのか・・・モノ作りを舐めすぎていると思う。

正直、今後もPSO2は本質的には何も変わらないと思う。大分アクティブ人口が減り、少しだけユーザーに妥協を見せているだけ。酒井や木村のような運営陣には「いくらお金を掛けても良いゲームなんてものは作れない」とこの5年間を見て個人的には評価する。

数は結果そのもの、ガードスタンスの使用者が少ないのも、ガンナーが減ってしまったのも、サモナーがあんな調整をしても全体のあれだけしかいないのも全て結果だと思う。これを真摯に受け止め、ユーザーからの意見を何でも自分たち運営の意向に沿わないモノを全て「我儘」と判断していては「今後も何も変わらない」と予想できる。前の方で防御のバランスの事で評価している者がいるみたいだが、ここの運営は余程自分たちの最初に用意したものが気に入らなくなったようなので後半の5年間もずっと何も変わらないと言える。少なくともガードスタンスが打撃射撃法撃防御で強化可能になったり、ツリーで無駄になっているガードスタンスアップが1,2,3と別れて好みで打射法で方向性を決めて強化可能になったり、防御が高いことへのメリットでスタンが無効だったり、吹き飛びがなくなったり、ガード不可能な攻撃をガード可能になったり、マッシブ(スキルにしてる時点で終わっている)のリキャスト時間が短縮されたりなどメリットを用意して「自分たちで潰してきたマーケットを復活させる」なんてこともしないでしょう。こういったところだけは粘着してどれだけアクティブ層が減ろうとも曲げずに排斥運営すると思うのでもうPSO2自体に見切りをつけ他の趣味に時間を費やした方が良いと思われます。

新規ユーザーさんにもやり始めてプレイスタイルの幅の狭さや戦略性(火力以外)の無さを感じて疑問に思ったらやめた方が良いと思います。はっきり言えることはここの運営は「防御の仕様に関して何か含むところがある」ということ。職バランス以前に攻撃力と防御力のバランスすら取れていないので残念なものになっている印象がある。オンラインアクションRPGとして最も重要なバランスが矛盾だらけなためオンラインアクションRPGがやりたいと思って始められる場合はお奨めできない作品に思います。

防御の仕様で環境にも合わせない(主要なクエスト全てに時間制限、DPSチェック)、個々でもメリットを与えない(スタン・吹き飛び・怯み無効、ガード性能強化など)そしてサモナーの滅茶苦茶な調整をしておいて排斥するなとコメントをし、防御の辛口評価に対して「我儘」はあまりにも酷い。ここまでで運営に助言できることは嫌なら削除すればいいのでは?だと思う。クリエイターとはとても思えない運営方針を取っているので非常に疑問に思う。開発費用を無駄遣いし、リソースを無駄にしているのは運営自身、マーケットを潰しているのも運営そのものだと個人的には思う。気に入らないと言って、自分たちの方針にしか従わないものでモノ作りをしていればそれは数として顕著に結果で出るのは当たり前に思う。(長文失礼)

プレイ期間:1年以上2017/07/16

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