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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運格差ゲー

ぽじおさん

現在ほぼ全てのプレイヤーが最も欲しがっているであろう武器、オロチアギト。
最強職ブレイバーの最強武器だからまぁ当然ですね。
レアリティは☆12で、1週間の出土数は全サーバー含めて1桁なんてこともザラです。
大雑把に計算して、1週間プレイして1000人中1人しか手に入らない程度の確率です。
1000週=20年PSO2をプレイしてようやく手に入るかもしれない程度の確率です。

さて、これだけ入手確率が低いこのオロチアギトですが、
なんとこれを1日に2本入手し、一瞬で属性50まで強化できちゃった方がいます。
ご丁寧にSS付きでツイッターにアップロードまでしているのでデマでは無いでしょう。

サービス終了までやっても入手できない人がいる一方で、一瞬で2本も入手する人がいる。
しかも、プレイ時間とかやり込み具合とかプレイヤースキルとかそういうのに関係なく、
ただの運の差で。
PSO2はこういう理不尽な運ゲーです。

他のネトゲは強いボスを苦労して倒す必要があったり、途方もないプレイ時間を要求したりしますが、
その代わり単純なドロップ率による格差がそこまで生じないのが一般的です。
ここまで”運だけ”で格差を生じさせるネトゲはPSO2以外に見たことありません。
「他のネトゲにも運の差はあるだろ!」という馬鹿げた擁護は見当違いもいいところですね。

何度も宝くじに当選し、日に日に生活が豊かになっていき、それを見せびらかしてくるような隣人が居たとして、
それを意に介さずストレスにも感じず、黙々とハズレくじを買い続ける暮らしを続けていける自信がある方はこのゲームを楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/02/28

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すぐ飽きる

ドゥドゥFUCKさん

楽しいのは最初だけ、PTも4人までと多いようで少ないし、何より欲しいレアアイテムは何千週しても出ないし、上方修正は報告に書いてあっても、下方修正は何もかかれない。
とにかくバランスが壊れまくってる、ゲーム。1週間もやれば飽きる

プレイ期間:半年2013/02/07

まず言えるのはクソゲーですね。
最初の方は、オンゲーということで星の数に見合ったドロップ率で
掘る楽しみがあり「やっぱりこれがPSOだよな~」と思い懐かさも感じておりました。
しかし基本無料の弊害としてライトユーザーが蔓延してしまったせいでこのゲームは終わりに一気に近づきました。
問題点1
装備を整えようとしない

これはオンゲーをやってた人からしたら地雷でしかありません。
強い装備を作ろうとしないし強い装備を掘ろうとしない。
挙句の果てに4、5周したら「何週もしたのにでない!」などと頭のおかしいユーザーが増えました。
増えるだけなら雑魚の戯言を終わっていたかも知れませんがこの運営はやってはいけないことをしでかしました。

問題点2
レア武器がもはやレアではない

PSOといえば堀ゲーですね
それをPSO2は放棄しました。
そもそも取引なんていらなかったんですライトの言うことを聞きすぎのせいで
星が多いだけのコモン武器と化した旧PSO時代の武器をやるせない気持ちになります。

まだまだ問題点はいっぱいありますがとくに大きいのがこれだと思います。
ライトユーザーのかってばっかりを許せるのならやってもいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/15

やったやった、やりましたよ!
今回のアプデの期間常設は、アムチ!
そうです。皆さんが大好きなアムチですよ。
これまで何度もブーストかけて使い回してきたあのアムチが今度は期間限定クエでも登場です。
過去に僕がマルグルの方が好きだと言ったら、終わりのある方がいいと言って叩いてきた人達がいました。
さあ回ってください。皆さん大好きなんでしょう?
僕はとっくに飽きたので行きませんが、皆さんは壊れたレコードのようにせいぜい幾度となく回ってくださいね。

さらに緊急の方では、なんとあの徒花がUHとして帰ってきます。
皆さんキューブが旨いと行ってソロ花実装以降、今日までトリガーで回り続けましたよね。
頑張って行ってきてくださいね。僕は遠くから見守っています。
あ、何が出るかって?
まさかシオンユニが出るとか思ってないですよね。まだメンテ明けてないので何とも言えませんが、きっとインヴェユニですよ。
欲しかったんでしょう?インヴェユニ。僕は要りませんが、UH実装するのもきっと皆さんの要望からでしょう。

あとは...ソロ花UHも来るらしいですね。また英雄煽り来るー?w
よかったじゃないですか。またゲーム内でイキれるんですよ。頑張ってくださいよ。
よもや尻尾撒いて逃げたりなんかしないですよね。

そう言えば話は変わりますが、今100万円などが当たるキャンペーンやってますけどログインするだけで応募ってことで、もちろんログインしましたでしょう?
いいことじゃないですか。ちゃんとゲームに貢献できてる。
あ、間違えないでくださいね。普通のユーザーには当たりませんよ。100万円やその他の良い物を普通のユーザーに与えるわけないじゃないですか。
TA大会連覇した人やブロガーやツイ民が受け取るためのものなんですから。
普通のユーザーは彼らを盛り立てるためのただのエキストラです。当たるとか思っちゃってる人は何か勘違いしてますよ。
所詮エキストラごときになんで良い物を与えなくちゃいけないんですかw

もうすぐメンテ明けますね。
何年も何年も同じ場所と同じエネミーを倒しに頑張って周回してくださいね。
嘆きのレビューをお待ちしてますよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/24

サービス開始から時間も経ち、多くの追加コンテンツが導入されました。
多くのことができるようになったとはいえ、それが楽しさにつながらず面倒な作業を必要とする追加コンテンツがかなり目立つようになり、しかもそれが気持ちよくプレイする為には必須になってしまっているのが現状だと思います。

俗にオンラインゲームにて生産と呼ばれるものに近いクラフトシステム。の
ロボやグライダーに乗って操作するシステム。
システムや操作方法を覚えるだけでも面倒です。
操作性も悪いです。
過疎鯖はより過疎になりエクストラハードと呼ばれる難易度に到達しないと人の集まりが悪い。

よってゲームは1日2時間以内な人は課金しても間違いなくついていけないです。
プレイヤーが沢山いる場所は既に高レベル帯であって、そこでは装備も整っていないと遊べないからです。
エピソード4になってから今までとは違ったものを導入しようとしてるようですが、どれも楽しいものではないく、面倒なものばかりになりました。
簡単にそして楽しくをもっと追及できないかなと思います。

運営はどうもコンテンツを追加することだけに目が行き過ぎてるようです

プレイ期間:1年以上2016/09/03

なんかサイコロに例えて「偏りが生じる、これは人為的な操作がなければここまで偏りは生まれない!!」とか叫んでるけど、あなたのいうサイコロの目は6つでしょ?
なら出るよ、何回も振ってりゃそりゃ出るよ、母数が少ないんだから出るに決まってるよ。
アイテムドロップと比較しようと思うなら、まず母数が噛みあってないから例えにならないことに気付きなさい。
比較したいなら目が100ぐらいあるサイコロで議論しないと(これでも正直足りないが)、6つじゃ偏り(笑)な結果にしかならない。
ガチャも人為的に操作されてるから出ない、犯罪だ!とか言ってる人いたけど明確な証拠を提示できなきゃ訴えても名誉棄損で逆にやられるよ?

プレイ期間:半年2015/04/30

うーん

アーレス出ない男さん

今、毎日アホみたいに13武器のため周回してる人間です。

初めに時間がある学生にはいいかもです、無料ですしそんなに難しいゲームではないので。
あと、のんびり・マッタリのプレイするなら社会人にもいいかもです。
マイルームをいじって遊ぶもいいし、キャラクリ命でやるもいいですし!いろいろなプレイをしてみてもいいかもです。

ただ、どのゲームにも言える事ですがガチではやらない方がいいですね。
本当に疲れますwストレスもヤバイですねw
現に自分がそうですのでw
ガチでやりたいってのも自由ですしいいかと!

他の人が言ってましたがゲーム自体は悪くないです、本来面白いゲームなんです!
好き嫌いはあるかもしれませんがw

防衛戦 DF戦のBGMはいいですね!局面を迎えた時の曲が変わるはテンションあがります。
キャラクリ大好きな方はいいゲームです、本当に作り込む事が出来ます。
ただ、アニメ顔が嫌いな方は辛いかもwただ、リアル顔もちゃんと作れば作れます。大半の人がアニメ顔で作っているのでその印象が強いかもしれません。
作り込める反面、失敗するとヤバイ事になりますねw
作りこむのめんどいって方はゲーム内通貨で着ぐるみを買ってきてしまえばいいかもしれません!全身おおってしまえるのでw

レア掘りはやりたい方は頑張ってやるのもいいでしょう、やるやらないは個人の自由です。

最後に、今のpso2の状態になったのがアルティメットクエストとマガツクエストによって大きく歪んだ感じがします。
アルティメットクエストと☆13武器の実装自体は悪くないですが時期には疑問がありました、全種の武器の12が出揃う前にイキナリ13を実装、後から12武器を立て続けに放り込むやり方には首をかしげました。
マガツも初めは難しい割には報酬が不味いため行く人が激減してしまい、慌て報酬を良くしたら今度うまくし過ぎため、下方修正する事にw
また、今まで放置していたバグ技を使うとマガツが瞬殺出来凄い回数をこなせてしまうため、これも慌て対応する始末w
しかも、これを使ったユーザーは悪質ユーザーと見なすと警告付きでw

ゲーム自体はいいのですが、運営が足を引っ張ってる感じですねwなので2にしました。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

低評価者はアンチが大半って分かってるんですね。
強くなる意味がないってどこ基準?
途中から分からなくなるって逆に分かったら面白いと思うんだけど…分かってるのか?
ボクソンネタもどこから持ってきたのか分からない。あれってアイテムの流通量が少ないから何とかだった気がする。
結局は回して売る人間の数が少ないからそうなる。
課金しても二足三文でしか売れないから回す人間も少ないと思ってるんだろう。物によるけどね。
ゲームとしては良い方だしサイレント修正が特にない(他のゲームに比べて圧倒的に少ない)。
修正が多いと言うがどこ基準なのか?
実際、他のは結構多いしサイレントも多い。
オンラインゲームの中ではまだ楽しめるレベル。
対人系の無料TPSゲームを暇つぶしにやってるが飽きてやってないし、PSO2以上に味方ガチャが酷い。
他の対人も似たようなものだし、星々を巡りながら敵を狩るゲームなんてレイドに関してのギミックが多すぎな上、拘束時間が長い為に辞めた。
mhwもやってたがゴミ過ぎて辞めた。
PSO2くらいだね。未だに楽しめてるゲームは。
あと4年…3年後くらいに後継のゲームが欲しいね。

プレイ期間:1年以上2018/09/12

EP3中盤辺りから今現在までずーっとやってる者です。

今現状のPSO2はいい所と悪い所が混在しており、正直なんとも言えません。

良い点
・キャラクタークリエイトの自由度の高さ
・簡単にレベリングができる(ボーナスキーによる短縮)

悪い点
・「好きなクラスで遊べる」としているが職別の優劣が激しい。
現状はガンナーがずば抜けて強く、後にサモナーや新クラスのファントムが続いている
また運営の各クラスの問題点についての理解がユーザとかなり異なっており、今後もまともな調整が期待できそうにない。

・武器やユニットのOPの複雑さ
現状のOP(特殊能力)の複雑さはライトユーザにとってはかなり難解になっていると思う。個人サイトやYoutube等でおすすめの構成を上げていたり、公式でも支援を行ってはいるが、今現在のエキスパートともなるとかなり高額なメセタが必要になり、私自身もかなり苦戦している。

・ゲーム内通貨
恐らくライトユーザや今最前線で行っているユーザでもこの難題からは逃れられない。有料スクラッチで手に入る髪型やコスチューム、アクセサリーだけでなく、装備に付けるOPの為の素材にも必要になるが、現状無課金で稼げる額程度では到底足りない。ここ最近金策関連でかなり楽になるアップデートがされたが、その影響もあって物価も上がっている感じがある。ちなみに1キャラでまともに稼げる金額は一週間で200~300万メセタだが、最新のスクラッチの可愛い髪型は3000万を超えている。

・やることがない
言うまでもないと思うが、やりこみ要素が極端に少ない。
現状あるとすれば以下の通り
・エンドレスクエスト(高スコアを狙って様々なステージを連戦でクリアしていく)
・バトルアリーナ(PvP)
・チャレンジクエスト(装備なしの状態から進めていくクエスト)
・タイムアタック、ソロチャレンジ等

以上が今現在の私が思うPSO2の内情(?)です。
初めてプレイしたオンラインゲームで今もまだ楽しいので続けていくつもりですが、これからの運営の方針次第では辞めてしまうかもしれませんね(-_-;)

プレイ期間:1年以上2019/07/27

 過去作からやってます。正直言ってこのゲーム昔からバランス調整もへったくれもなかったです。

良い点:キャラクリ、これもまぁ他のタイトルにもう抜かれていると思いますが。後はBGMくらい

悪い点:何もかもにおいてとりあえず相変わらずバランスが悪い。

 ここで言われているディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスミニの件はPSO2の今後の遊び方を少しでも拡充する上で必要だという考えには大いに賛成です。そもそもブーストアイテムに防御力を強化可能なものはディフェンスブーストのみ、さらには料金ポリシーとして装備品はお金で売らない、そして現状ユニットは軒並み性能は頭打ちで運営自らインフレさせないと言っていたはず。

⇒SGは無料で入手可能なのもあるが、取引不可能という点で他のブーストアイテムと違って明らかに入手方法が限られ過ぎているのは事実。そして、ゲーム内は火力特化が主流かつゲーム環境も火力特化が有利、なのにこれでは嫌がらせと言われても仕方がなく運営を擁護しようがない。ここだけ考えると普通は防御要素のものの方が入手しやすくされているはずでは??

⇒実質取引不可能となっている点だけで見れば、防御力を上げたい場合は料金を支払わなくてはならないとなっているようなもの。

⇒オンラインRPGらしく更に特徴を持たせるべく防御力を上げたい場合はこのディフェンスブーストというアイテムが最も手っ取り早いはず。装備作成において攻撃力盛りより防御力盛りの方がコストは掛かると思います。長くやっていればこれくらいわかります。

私も運営に言いたいです。

ここで言われているディフェンスブーストやマグのミニデバイスの件以外にも過去の荒れる原因となっている要素は是正すべきとは思う。

 ここでの件については、どう考えても唯一の防御力強化ブーストアイテムを取引不可としているのは他のブーストアイテムの排出量を考えると決定的に不自然と言える。装備品に特殊能力を付けてユーザー各位で好きにカスタマイズできるようにしているのならば、本来全てのブーストアイテムを取引可能としてユーザーに自由に使わせるべき。そうしたくないのならば料金ポリシーを改変すべき。運営の取り決めにチグハグさを感じます。

 正直、私もEP4以降の暴走していた運営ならば、

「どうせムカつく意見要望が送られてきてそれが防御力強化のブーストアイテムの実装要望であった。⇒そんなもの需要がないから実装するわけねーだろ。⇒客単価上げないとだったな。⇒それを欲しがるユーザー層(カチ勢など)は極少数でも欲しければ金払うか⇒極少数だから取引不可にして実質課金しないと入手できないようにしてあって文句が出てもたかが知れてるな⇒だったら、この内容で実装してやれ。一応実装は満たしている。使いたければ金払え。」

という運営の考え方はあると思います。

 このように邪推されるのも今までやってきたことへのイメージです。まさに自業自得だと思います。esの誰が使うの?と思える武器やダークブラストなどなどそもそも需要などあるの?と思えるような要素は沢山あったはず。そこに来て過去作から防御力を高めるメリットなど無く今作でも運営の方針でその強みや活かせる場面・楽しさなどを用意せずアクションだからなのか単純に火力特化プレイスタイルが大多数になるようにして完全に需要を無くした状態でディフェンスブーストなどがポッとこのような仕様で実装されれば???ってなる人も出てくると思います。

 PSO2運営は過去作から考えると一体何十年バランス調整しているんでしょうか?PSO2自体サービスはあと少し、かつ極少数を相手取っているとして最後まで検討しないとでもしているのでしょうか。私も今後の運営は根本的な部分は何も変わらないと評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2018/12/14

ストレスがマッハ

もうだめ猫のゲームさん

以前は★3当たりつけましたが、最近いろいろとひどくなったので★1になりました。

主な理由が
PS勢のPCサーバー侵食、ライトユーザーの増加、ラグの再発、運営の態度、スッカスカなアップデートなどでしょうか。

・PS4のサービス開始
これにより新規・ライトがPCサーバーに増加、未強化武器・防具で最高難易度のクエストにも平然と寄生する(本人には自覚はない)。
13を持って来いとまでは思わないが、そのランクに合った装備をしてこいと言いたくなる。どれほど酷いかというと、おそらくボスなどは自分一人(GuRaオフス完全強化)とライト12人なら自分の方が火力出せると言い切れる自信があります。それほどに酷いです。
また、ユーザー数増加でサーバーが処理に耐えられずラグが発生。
最近はマシになった気がしますが、酷い時など「3秒中に2秒のラグ」が延々と発生するなどありました。これは「一時的にユーザーが増えている」と判断してサーバーの強化を意図的にやっていないせいだと思っています。

・運営の態度
先日の生放送でも、「ライトの面倒を見てあげて」とユーザーに丸投げ。
こっちも運営に金払って遊んでいるんだから「そんなに面倒を見て欲しいなら、全て無料にしてから言え」と思いましたね。こっちも慈善までしてこんなゲーム遊びたくないです。

・白チャ許容する運営
白チャも日本のネトゲーではほとんど悪とされるのに、それを理解しているのかしていないのか、「白チャもどんどんやってくれ」とか言っている。
白チャと非表示にする機能と、画面にチャットがポップアップしなくなる機能を追加すればこんなこと言わなくてもいいはずなんですけど、ろくな対応もせずユーザーに我慢しろとか何様なんでしょうね。

まぁ、不満点はまだまだありますが、最近あったのはこんなところでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/05/28

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