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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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最強のごみ屑くそげの神の中の神

456さん

おもしろいのは最初だけどんどんやる事もなくなるし
装備も緊急だけやってりゃ出来上がるからどんどん飽きる
緊急以外ゴミ以下だから限られた時間に社蓄のようにinして緊急だけやっておしまい
ゲームの素材自体の否定はしないが運営がゴミ以下の屑でゲームも終わってる
こんなクソゲに今時高評価いてびっくりですわ
EP3まではまだそれなりに遊べてたけど今じゃ評価に値しないわ。

とりあえずこれからやろうと思う人なんているのかは知らんが辞めておけ
そこいらのブラウザゲームのがよっぽどマシだから

プレイ期間:1年以上2018/01/17

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最低

ニックネームさん

レアドロップの偏りは本当に酷い
モチベ下がる。一人で10個以上☆13出してる人が居れば私のように2000体やっても0個の人もいる。
ドロップ率が低すぎて効果が無いようなものですが当然レアドロップ倍率250以上を常用してます。エクスキューブが追い付かないので課金のレアドロップ倍率+300%とか怪しいものまで買い込んでレア狙ってアンガ掘りと呼ばれる効率プレイをしてました。
全く☆13は出ません。
私のIDは☆12はそこそこ出ますがそれじゃ何の意味もない。
☆12と言ってもレイドボスからの☆12は今までに一つも出てませんが。
運営はレアドロップにIDによる差はないと言ってますがあるとしか思えない結果です。
いくら確率だからとしてもドロップの偏りが尋常ではない程酷いんですから。
操作してないならドロップシステムに欠陥があるとしか言えない。
そしてラグが毎日頻繁に発生する。サーバーがゴミ過ぎて負荷に耐えれてない。酷いときは鯖落ちしてサーバーが復旧するまで長時間ログイン出来ない状態になります。こんな貧弱サーバーでよく商売しようと思いますね。呆れて言葉も出ません。
今のSEGAはセガサターンやドリームキャストを作ってた頃のSEGAとは別物です。
ユーザーを不快にさせる朝鮮人みたいな企業に成り下がってしまいました。
プレミアム会員期間がまだ残ってるので惰性でやってますがプレミアム切れたらやめます。楽しむはずのゲームで不愉快な気分になるとかおかしいでしょ?

プレイ期間:半年2015/01/11

社員さん乙

でっていうさん

高評価の人は低評価の人の揚げ足取ってばかり(笑)

低評価の人のほうが比較的まじめにレビューしてるよね。

所詮そういう奴らしか残ってないってことですよ。
緊急クエストなんてコレクトファイルで誰でも手に入る星13持って殴るだけ。
ひたすら特定の高ダメージPA出すのみ。つまらないね。
テックアーツで使い分けさせようとしてるけど、結局強PAと準強PAを交互に出すだけ。

これ他のゲームみたいにPAにクールタイムあれば使い分け()ができたんじゃねぇかなって思う。
アルティメットですらTAみたいになると思わなかった。

現状、敵が弱すぎてプレイヤースキルも糞も無い。やりこむ必要皆無。脳死して殴ってりゃ終わる。
反対にFF14はめんどくせぇけどやりごたえあったな。

高難易度いってもつまんねぇしpso2はチュートリアル終わったらゲームクリアでいいんじゃね。

プレイ期間:1年以上2016/12/29

ほかの方も言うとおり運要素が多く
「万人が満足して楽しむことができるか?」と言われたらとても難しいゲームになります

ジャンプアクションにより動作に関しては過去の作品と比較すると非常に快適で、ガードなども咄嗟に出せるので動きに関してはストレスなくプレイすることができます
しかし、それだけでありその他の点はあまり良いとはいえません

まず1つは、マルチエリアのプレイの制限を公式がかけていること
「想定外だ」と言うことでマルチエリアに制限をかけたのですが、モンスターがPSEバーストを起こさない限り湧きがお祭り状態になることもなく、基本湧きの場合はチョロチョロと出てくるだけで「狩りが楽しい!」と思えることがありません。さらに、一気に出るのではなくある一定のまとまりを倒す→一匹出てくる→一匹出てくる・・・と、イライラを増長させるような湧き方

次に、レアドロップの極端な絞り方とドロップ被り
どの敵でもレアアイテムを落とすことがあるのでレア堀りゲーとしてはこのうえなくボーナスゲーのように感じられますが、上記でも書いたとおり、敵が大量に沸くということがないので何かを狙って出すとなると非常に苦労がかかります
また、レアアイテムはレアアイテムでも、個性が見た目だけでその武器特有の能力といったものがなく、レアそのものの価値があまりありません
また、すべての敵からドロップするのですが、同じ敵から同じ種類のレア武器を出すということがあるため、目的のものではなかったときの徒労感がすごいです

プレイ期間:半年2013/01/11

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(´・ω・`) …まだ廃課金を強要されるoβだしそんなこともあるよね

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(。-`ω-) …ん~、オープンリリースしておいてこんな事起こすか? いや…

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(`・ω・´) …まだだ、まだ慌てる時間じゃない!

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(;゚Д゚) …豚さん、いっぱいお布施したのにIN拒まれるオンゲは初めて///

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(。-`ω-) …普通の企業ではあり得ない事をやってのけるそこに痺れる憧れる

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(; ・`д・´) …そうだ!きっと豚さんのPCや周辺機器に問題があるに違いない

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(。-`ω-) …精査してもなんの問題も見いだせなかったお

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(; ・`д・´) …課金しても普通に楽しませないという新ジャンル確立したのね

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(`・ω・´) …これがにゅーじぇねしす!

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(; ・`д・´) ………。

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(。´・ω・)? …???

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(´・ω・`) ……。

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります

\(・ω・)/ …助けて、消費者庁!

プレイ期間:1週間未満2021/07/28

まず大前提に ここは PSO2 のレビューだからね FF じゃないからね!

一気にユーザーの厳選が始まりました。

とあるけど、運営がやりこみ要素と言っていたはずの武器強化+35を強制はしてないよ?頭おかしいの?
難易度XHのエキスパートに来なければいいだけ、エクストラハードブロックでいいじゃない?無理に来ないでいいと思うよ?来ること強制はしてないし。

さらにそれが実装された直後にメインサブ80限定クエストが発生という、もう上級プレイヤーのみにターゲットをしぼったクソゲーに、とあるけどこれはただ単に君ができないだけでやれてる人はやれてるわけ。だから何度も書くけど無理してやる必要はないよ?


更にはそのすぐ後にもエキスパートの条件を上げ、防具全てを最大レアリティの最大強化にしないと入れないというように、わずか2か月かそこらで敷居がガクンとあがりました。 旧武器や11防具を一生懸命強化してきた人は全くお構いなし、とあるけどまずそもそも防具全てじゃないからね?ウソ書くのやめようね?
そこそこふつーにプレイしていればバッジはちゃんとたまるし、バッジ交換で2部位は★12防具が4sで確保できるからそれを+10にすればいいだけのお話し。
もう一部位は頑張っていけばいつかは出るし、仮に出ないなら諦めて自分の身の丈に合ったプレイで高望みしなければいいだけでは?自分ができないからって人にクソゲーを押し付けているキッズにしか見えないよ?見苦しいからやめてね?
ちなみに中学生の無課金の子もいるけどエキスパート行けてるしそれ以下だよ?君^^;

チームにいた大半のユーザーがFFへ行き、引退していきました。
→わざわざFFを話に出さなければいいのでは?それも君のFF好きな取り巻きとフレンドだけでしょうに。

もう初心者は確実にお断りという感じです。

+35強化なんて、13武器6個とエンペが大量にいります。
どれだけ時間かかるでしょう。

ウソ乙。まずそもそもエンぺはほぼ使いません。何考えてるの?馬鹿なの?死ぬの?ちゃんとWIKIやほかの人のブログを見ましょう。どう考えても君の知識不足、それを棚に上げて誹謗中傷してるだけ。見苦しい。時間をいうと、ちゃんとセオリー通りに行けば最短で1週間長くても1か月です、はい論破。

そして謎のデウス弱体化。
ツイッターでは約80%のユーザーがデウス弱体化に不満をもち、トレンドに上がるほどの炎上状態。

80%?ソースは?ねぇソースどこ?80%なんてどこにもないけど?論破論破。
あ、君の脳みその中では80%なんだね。ごめんね脳みそ見れなくて。

更に新しいEPではついにFFの丸パクリまで始まる始末に。

どこをどうパクっているのか教えてほしいな。
それに仮にだけど類似点を探していくとpsoだけに限らず君の大好きなFFも様々なパクリをして今があるんだけど?反論してみて^^;?

5年間頑張ってきましたが、あまりにも無理やりすぎるアップデート速度、ユーザーの意見と逆を行く姿勢、正直ついていけないです。
自分自身もついに今月で引退を決めました。

君はやめて正解だよ^^ほんと二度と戻ってこないでね^^;
文章見てるだけでもFF大好きっこだし戻る必要ないよね^^
+35すらどれだけって書いてる時点で地雷臭すごいから、チームでもフレンドからも野良からも毛嫌いされてきたからつまらないクソゲーって書いてあるのがよくわかるよ^^

せっかく誰もが知っているオンラインRPGという座までのぼりつめたのに、運営がユーザーをはたき落すところまで行きついてしまいました。
生放送を見ていても、以降運営に改善がみられるとは思えません。
あと2年もつかわからないし、上級者に追いつくには廃人並みの時間を要するようになってしまったので新規さんはやめた方がいいです。

↑こういう基地外が結構わくのも事実です。
自分ができないから楽しくないからクソゲー、そのクソゲーと思っていることを何も知らない人や周囲の無関係な人らに押し付ける最低野郎。
こういうのをゲームで見かけたら即 縁を切りましょう。 ゲーム内でさんざん愚痴を聞かされるだけです^^;
どのゲームも自分に合うあわないがあると思いますがあわないからと言ってないがしろにしたりFFがどうがとか言わないように自分で見極めましょう^^

プレイ期間:1年以上2017/07/06

やる気が…

ぬるさん

PSOからシリーズ全て遊んで来ましたが、今作は一番酷いと思います。正直書ききれないので、特に気になったところを書こうと思います。

・あらゆる仕様の面でやる気が感じられない
マップ、敵の湧き、イベント発生、その全てがランダムなのがこのゲームの特徴です。そのため毎回新鮮にプレイできると思いきや、毎回同じような風景に感じてしまったり、長い道のりの末に行き止まりだったり、敵の湧きがまばらだったりと酷いマップが当たることも多く、結局ランダムではなくPSOのように数パターンからランダムで決まる方式のほうが良かった気がします。マップをスタッフのほうで設計するのが面倒でこのシステムにしたのでしょうが、これが仇となって、期間限定のイベントミッションもなんだか普段と風景が代わり映えしないように感じたりします。
また、PSOやPSUの頃にいたGMさんはいません。イベントでGMさんと一緒にクエスト攻略して限定アイテムをゲット!なんてものは一切ないです。PSPのPSPo2ですら実現できていたマキシマムアタックのような全プレイヤーでどれだけ討伐数を伸ばせるか、といったイベントもないです。ないないづくし。ゲームを盛り上げる気がないのでしょうか。

・中身が伴わずアクション性が高まった
回避にジャンプにガード。アクションRPGの中ではけっこう動ける部類だと思います。しかし、敵はそれ以上に容赦なく動いてきます。といっても、強いわけではなく、追いかけっこが多いという意味です。敵が大きく動くのに、それに対してこちらが敵のスキを作る手段が乏しいため、せっかくコンボを売りにしていたのに、そんなものほとんどできないです。また、技であるPAもバランスが全く取れておらず、三つ好きなPAを組み合わせてコンボを作るシステムがほとんど使われていません。強い技三連続という人がほとんど。意味ないです。

・無課金では厳しい金策
武器の強化と特殊能力の追加はかなりのお金がかかります。しかし、アイテムの売却価格があまりにも低くまともな収入になりません。高額な課金ガチャ品をマイショップに出品(有料)しなければやっていけません。強化がないと晒し行為を受ける可能性が高いため、ライトユーザーには厳しいです。強化失敗時に大きく巻き戻る可能性があるため、運が悪いと全く強化の終わりが見えないのも問題。

プレイ期間:半年2013/06/04

私も約4年間やってます。毎度毎度これまた定期的に防御仕様に関する評価が書かれるとそれに対して非難するヤツが湧くが、お前らの方こそ悪質な粘着か?だろ。どう見ても運営のやってることこそがおかしいだろ。下の奴で防御仕様について言ってる奴の方が一般的な意見としては正しいだろ。排斥が妄想?あの酒井のコメントは見る人が見れば怒るのも当たり前だ。
下のまいどさんよ、お前はなに見てんだ?他のゲームと比較してなかったらPSO2にも無くて良いのか?それにないから要らないって何だ?それこそ意味不明だわ。なら、ガドスタがなぜある?火力が低いのは当たり前?んなことはわかってるだろ。下の奴はゲームとして面白みがなければ使われないと書いてあり、それが正しいとまいど野郎あんたがまさに言っている。需要がない?そうだろうな、私も火力特化でしかやっていない。まいど野郎、あんたと同じ理由だ。だが、実装しておきどう見てもゲーム環境に合わないようになってきており初めから使われていないものならクリエイターとして改善するのは当たり前のはず。それを5年間も放置し、サモナーであんなふざけた調整し、あの酒井のコメントでメリクリに例え偶然だとしてもスノウ夫妻を出さなければ言う奴も出るだろ。多分わざとだと思うがな。
それに私見だが、何も考え無しに火力特化ゲーにしてきたから防衛クエストで失敗が多くなり苦情沢山でコレクトがあるにも関わらずVRをほとんど配信せずに保身に走ってるのが今の運営の実情だろと思う。
私も下の奴らが言うように運営は排斥していると思っている。逆に故意にやらず、素でやっているならゲーム運営はやらない方が良いと思う。
カチ要素があるなら言ってみろだって?ないと誰もがわかる。だから、使われていない。面白くもない、メリットも無いのに誰が使う?なのに能力付けは確かに火力盛りの方が楽、さらにこれは知らなかったがマグのミニデバイスに防御支援が上がるやつもないから育成は火力特化マグの方が楽だな。なのにアクションRPGだと言うのに環境に合っているのが火力特化か。飛んだ甘ちゃん矛盾ゲーだな、と改めて冷静に見るとわかる。何言っても聞かないと思っているそこら辺の火力特化ユーザーはいつか私のように気付くか、まいど野郎のようにレビューで自分と運営の矛盾を内外に示し続けるユーザーの二つに分かれるのかと思う。
正直自分の作品に責任を持たない酒井や木村などは今後も空振りし続けると思う。5年経ちこれではサービス終了まで今のままだと思う。最後まで火力特化ゲーならクリエイターとしてPSO2運営は大敗だろう。
ゲーム自体は良いと思うが、舵取りが意味不明で残念すぎるものになっている。たぶんほぼ確実に手にとってやっていない。やっていたとしても狭い視野でやっている。ただ、邪推だが一度生放送で木村がカチ勢が極少数と言っておりそれ以降何も言わないのでどっかに書かれていたが、多分NGワードとして打ち合わせとかで出ているだろうと思う。私も今の運営はユーザーに楽しんでもらいたいと思ってゲームを運営していないと思うため新規さんには紹介しません。後、話題性だけで食い繋ぐことばかり考え、ゲームとして根本的におかしい点をわかっていながら直さない運営に嫌気がさして課金もやめましたが、課金するにしても何らかの動きがあってからが良いと思う。

プレイ期間:1年以上2017/05/28

少し読ませて頂いて思ったことあるので書いてみました。
高評価を付けてやたらと他人のレビュー(低評価方)に攻撃的な方がおられるみたいなのですが、
これから始めたいって人たちにはかえって逆効果なんじゃないでしょうか
私が読んでて感じたのは「あー、このゲームってこんな攻撃的な人ばっかりいるんだなって…
少し悲しくなってしまいました。
私は恵まれてるのかいい人に出会って楽しめています。オンラインだと対人は結構重要になってきますので
感想は人それぞれだと思いますので、せっかくこのゲーム楽しんでおられるのならもう書き込みはやめて下さい。
あ、レビューも書かないといけませんね。
今から始める方たちにとっては少し辛いゲームかもしれないです。
最近追加されたクラスが強いのですが始めたばかりだとすぐなれないので…
後は合う合わないってこととやはりオンラインなので関わる人なのかな
プレイするだけなら無料なので気楽には始めれると思います

プレイ期間:1年以上2017/12/11

やればやる程苦いゲーム

真・覚醒ラッピー超Zさん

表面は柔らかくてあま~い、途中まではとても美味しい
しかし最後の後味は最悪。苦くて激辛でくっそマズイィィィ!!!
シングルだろうがマルチだろうがシステム自体がオワコンって気づくんだね

アカウントが熟成するにつれ、やらされる事の範囲が広がり、緊急時間に縛られる。チームに入るも常に固定とはいかず、固定漏れすれば野良に行かざるを得ない。野良は魔境。←それが当たりまえというのが運営の方針

努力義務は課さず、雑魚のまんまかどうかはアナタ次第です!を貫く運営方針はライト勢には神。中級~ガチ勢には不評。
どっちが比率が多いかというと ライト>中ガチ。お金を落とすのも前者。

誰がお客様かよく分かってんだね。
真面目に本気でゲームを遊びたい人には、とっても苦いゲーム。
いつまでも表面だけを味わってられる人には、とっても美味しいゲーム。

そんなテイストなPSO2。
楽しめるかどうかはアナタ次第(ライト勢のみ)です!!

プレイ期間:1年以上2017/08/06

 ここまで長くプレイしてきましたが、正直もう寿命かなと思います。7年以上も運営してきていると言うのにその運営姿勢に変化なし。毎回ミスが多いことだけでなく、ユーザーからの意見でそれが気に入らないと一度判断すると会議などでは即決で否定的な意見が拾われ、公式の放送などではその要素については触れないようにと念入りに打ち合わせをして触れないようにしたり、更にはゲーム内では露骨に冷遇措置をして徹底的に排除してユーザー同士のいがみ合いをさせてまでその要素を潰そうとします。

 例えばここで言われているように「ハンターをタンクにはしません!」という発言ですが、これがまさに運営姿勢の悪さを物語っている一つの事象です。PSO2は火力ゲーなので確かに必要ないというユーザーが大多数でしょう。しかし、

①今やそのプレイに使うスキルガードスタンスというものはEP1の時とは全く異なり状況によっては火力特化スキルのフューリースタンス(未だにどんな発音なんだ(笑)というスキル)を火力で食うほどのものになっている。
②さらにはPSO2のボスエネミーは異常なほど広い当たり判定の攻撃を展開してくるためボスエネミーのヘイトを受け持って向きを固定したとしても他のキャラにも普通にダメージが及びます。
③更には難易度が上がるにつれて尋常ではない被ダメージになってきています。
④ユーザー間で防御力を特化させて火力を犠牲にすることは「悪」とする傾向が単純にあります。①のことがあっても運営のように受け入れられない人種もいるようです。

 これらのことを汲み、バウンサーやテクター、更には最近実装されたエトワールという職でのスキルを参照して例えばですがハンターに新スキルとして「自己のキャラの一定範囲内にいるキャラの被ダメージをスキル使用キャラの最も高い防御値に応じて何%かを軽減する」と言った今まさにPSO2であったら心強いなと思えるようなスキルを実装するなんてことも考えられるかと思います。
当て付けという言葉がここで出てきていますが、ここまで火力ゲー、タイムアタック、レースゲーと言われてきて同じDだというのになぜかここに来て防御寄りのサポートもできる職とか言ってエトワールを実装していればそれはそれなのユーザーから反感や疑問を抱かれるのは当たり前かと思います。そんなことならなんでハンターのタンクにはしません発言をしたのか???かなり疑問です。もうただやらせたくないだけ、嫌だからやらない、という運営のわがままと最終的には批判されても文句は言えないレベルかと思います。運営の好きな文句です。

 それにこのことについてですが、以前ウィキなどでハンターを防御寄りにするなら引退だわ、などと言うコメントなども見たことはありますが、スキルツリーで二手に分かれていることの意味も運営はその利点を理解すべきかと。更にはPSO2はオンラインアクションRPGであるということ、この点についても自らの製品なのだからこそもう一度見直すべきかと思います。そうすれば、だれも使わないようなガードスタンスアップ1をそのままの形で放置したり、ディフェンスブーストやガードブーストという唯一の防御力特殊能力付加アイテムを取引不可にしたりなどして嫌がらせなどしないでしょう。

 本当にこのPSO2をより良くしたい、多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思ってPSO2を企画運営しているのならばそもそもそんな嫌がらせなことせずに運営するかと思います。こういった評価などを見て運営が更にへそを曲げてより強固にここで叩かれているようなことを中心にユーザーの遊び方・楽しみ方を潰す姿勢を続けるようならば、もうPSO2はどれだけ時間と人と予算があったとしてもユーザーに受けるゲーム作りはできないでしょう。PSO2に限った話ではないと思います、PSO2の次の仕事にもかなり影響することでしょう。

 PSO2運営はその運営姿勢を初心に帰って見直すべきかと一人の古参ユーザーとして思います。

プレイ期間:1年以上2020/01/22

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