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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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うん…

えにさん

EP3になって今までTAクエスト以外まともな金策にデイリーが追加されお金は稼ぎやすくなった。
ええ、稼ぎやすくなりましたよ。以前は300万だったコス関係が数千万に値段が跳ね上がって超インフレ状態です。
装備強化もそれにともない鬼のように失敗します。
強化補助アイテムを使わずに+10にするのはまず不可能だと思ってください。
失敗すれば強化度合いは減少するので100回強化して+3とか普通にありますといか、これがPSO2の「普通」です。
スクラッチは100個近くあるアイテムの中から当たりと思われる2~3個を当てるゲームです。
外れはまともな値段もつかないアイテムです。
そして星9以下のレアアイテムですがはっきり言います。価値はありません。
オークションの最低値段の1050でも売れません。
更に現在の最高難易度のボスが落とすメセタは多く一回に稼げるのは2000程。
一方強化には一回に数万メセタ要求されますし、実装予定の星13は一回強化するだけで20万かかります。勿論成功保証はありません。

実装されるアルティメットクエストは星9以下は落ちないと公式で言われてましたが生放送でアルティメットラッピーから星7とかが落ちたのを多数の人が見てます。

EP3開始直後最高クラスのダメージを叩き出したGuは全てのPAの威力に影響するスキルを190%から110%に下方修正された為にまともに戦うことすら出来なくなりました。

そしてサブレベルのLVアップの告知が同じPTにだけ伝えられる仕様になり寄生天国です。

嘘だろうとか、大袈裟すぎるだろうと思ってる方は一ヶ月無課金でやってみてください。
やればどれだけ運営が嘘つきで無能な連中か分かると思います。



プレイ期間:1年以上2014/12/02

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EP5が始まり、ヒーロー()なる職業が出ました。
糞運営がヒーローを使わせるため、他の職を弱体化(木村が使っているファイター以外)をしたため周りを見たらヒーローだらけ。
そのヒーローが非常に強力な職で、既存職がほぼ空気になりました。
糞運営の思惑通りなんでしょうけど
皆が同じ職を使い、同じ技を使ってゲームをするって
それゲームとして成り立っているのか疑問です。結局戦い方が決まってくるので
全員ヒーローで全員同じ技、同じコンボをするんでしょう。
面白いです?そのゲーム?
ヒーローが上級職である以上、強いのは仕方がないとは思います。
だが、既存職を弱体化させる必要はあったんでしょうか?
EP5のヒーローこんなに多くの方が使ってます!!EP5大成功です!!
ってやりたかったんだろうけど
現実はヒーロー以外が使い物にならないレベルになったから
ヒーローを使わざるを得ないってだけの話。

あと、複数ブロックマッチングが非常に使いづらく
バグのような現象も起こっています。
糞運営からの細かな説明もないので、複数ブロック受注の使い方が
全然周知されておらず、少なからず混乱が生じている状況です。
今後実装されるバスタークエストも、ヒーロー前提の作りになっているようで
EP6まで行けるのか不安が募るばかり。
悪いところばかりじゃないゲームですが
悪いところばかりが非常に目立つゲームです。
もし新規でやるのであれば、あまり深く考えずにやったほうが宜しいですよ

プレイ期間:1年以上2017/07/27

 EP1からプレイさせてもらっている者です。

・総評
ゲーム自体は良かったんですが、ここで言われている通りもう運営がお察しの嫌がらせ野郎でそれが全てを台無しにしている有様でゲームとしてはその体を成していない状態かと思います。

・タイトル通り最近の情勢
このゲームはキャラクリか装備更新して何かを目標にしてプレイするという主に二つの楽しみ方があるのかなと思います。ただ、最近見ていると運営は通年を通してどこかで何かを供給して後はしない、ということを繰り返してコントロールしようとしているのかな?という感じの動きをしているように思います。そのせいで例えばですが、このゲームでは防御系のソールは人気がありません。しかし、今ビジフォンを除くと例えばですがイストリアソールの多スロットユニット素材などがあり得ないほど高騰しています。対するイクスアレスソールという今もっとも使われているであろうお手軽ソールはイストリアソールよりも安く売られています。このように矛盾した供給価格になるのは上で言ったように運営が供給量を渋っているからです。恐らくここで叩かれているディフェンスブーストなどと同様の事かと思われます。イクスアレスソールは様々なクエストで入手可能です、さらに言えば現在の常設クエストで入手可能となっています。ところが、イストリアソールは邪竜と言われる人気の無い嫌われ者のボスエネミーのクエストでしか供給されません。
このように最近見ていると様々な多スロット素材の価格が高騰しており、以前のように報酬期間が来たらこれを作ってみよう、あれも作ってみよう、などと言った楽しみ要素が薄れました。

 ビジフォンに並ぶ供給量が減ったのには以下の理由もあるかと思われます。
①マイショップ利用可能なプレミアムを切ったユーザーが増えた
②そもそもクエストに行かないユーザーが増えた
などが主に挙げられるかと思います。さらに言えば、EP4辺りから運営はスクラッチでは設けられないと判断して特殊能力の供給量を渋ることで儲けようという考えにシフトしたでしょうからかなり供給量を絞っています。

これらが合わさって現在の供給量の少なさに繋がっているのだと思われますが、こんなことをしてプラスの方向へ向かうと運営が本気で考えているのならば、もうこのゲームには未来はないだろうと判断できます。
正直もうかなり末期感がしていますが、まさかビジフォンを除けばその状況が手に取るようにわかるようになるまでにその末期感が形に現れ始めているのには年始早々の週末にプレイしてみて驚きました。

 ここで叩かれているようなことを運営は恐らくサービス終了までしつこくやり続けるのでしょうが、そういった姿勢で運営してきた結果がまさかこんな形でも現れるようになったとは自分たち運営も思ってもいなかったでしょう。そもそもゲーム運営で「ユーザー側の楽しみを制限したり、満足感を与えないような運営方針」をしていれば結果どうなるのかは考えずともわかるはず。その逆に報酬期間などのブーストアップなど(能力追加+10%から15%へ)をやってしまったりと全く真逆の事ばかりやっているように思えてなりません。

 現状のPSO2は最終的には「絞られていてどうせ出ないからもうやらない、やらなくていいや」と思ってしまうものになっています。その結果がビジフォンでの素材供給量の激減に形となって現れ始めたと言えるかと思っています。個人的にもう限界なのでPSO2を先日アンインストールしました。今の運営の方針にはここで評価されている数々の方々と同じように疑問に思っています。そもそもディフェンスブーストに関してはなぜSGスクラッチで取引不可能にして実装し始めたのか・・・もう余りにも嫌がらせ感が満載で言葉もありません。

 新規で始められる方はもういないでしょうが、やらないことをお勧めします。かなり嫌なオンラインゲームだったと思います。

プレイ期間:1年以上2020/01/11

20年前のオンラインゲームに新型エンジン(新しい玩具)を搭載してみた
〇神、ゼ〇ダの超劣化といった感じで
当然、中身はスッカスカ
アクションの爽快感とか、ゲームの楽しさとかもうそれ以前

『究極の虚無』楽しませたいとする作り手の思いとあらゆる要素が足りてない

ユーザーに楽しんでもらえるような作品にしたいとか
そんな造りではないのよ
この内容で恥も外聞もなくよくも世に出せたなと汚い大人達の事情が窺い知れる

こんな事を書き綴れば妄信する臣民がアンチ認定してくるだろうけど
アンチじゃないんですよ私達は
NGSで動画を確認したり、実際にNGSで遊んで体感してみても
この評価が虚実ではないと実感、理解できると思います。

わかります?
pso2が虚無すぎて今回こそはとどれだけNGSに期待していたのかを
蓋を開けたらまた虚無なんて、もうね…

プレイ期間:1年以上2021/06/16

ファイナルロアーに告ぐ!

アンチファイナルロアさん

>よく炊けた国産ゲーム。
炊飯器で炊くのか?w

>プロデューサーの暑い思いが伝わらないとか
「熱い思い」だろ?w

>もしかして外国の方ですか?
間違えてばかりいる自分の事を棚に上げて何を言うw

>親がこの為を思った叱ったり発破を掛けたりするのと同じなのに、
「親が子の為を思ったり・・以下略」だろ?

日本で義務教育を最初からやり直せ!w

プレイ期間:1年以上2020/10/28

キャラクリして育てた自キャラでアクションゲームができる
これがPSO2の魅力だと思うのですが、運営がそれを理解していません。最近は、AISというロボットを強制使用させられるクエストばかりを実装しており、やりたいクエストがなくなりました。

また、運営は、プレイヤーのモチベを削ぐことを平気でしてきます。
報酬期間という装備作成をしやすい期間の直後に、作った装備を下方修正したり上位の装備を出してきたりするのは毎度のこと。作ったばかりの装備がすぐ無価値になります。職のバランス調整も無茶苦茶で、プレイヤーが混乱させられることはしばしばです。

運営がプレイヤー目線に立てないことが問題の根幹かと思いますので、運営のメンバーが入れ替わらない限り、改善することはないでしょう。

ゲームの素材自体は悪くありませんので、☆2としておきます。

プレイ期間:1年以上2020/01/08

今だこんなクソゲやってストレス溜めて愚痴こぼしてる奴はとっとと辞めろよw
こんなアホゲ考えた奴に手の平くるくるされてて楽しいの?

寄生ガーの奴はさっさとフレ作って固定すりゃいいだろ(コミュ障ですか
廃ガーの奴も寄生物乞いしてねーでVita動物園ブロ行ってりゃいいだろ(失敗当然
それかオフゲしときゃいいじゃない。
寄生したい人にも言っておくけど、オンゲなんてどこ行っても寄生は嫌われるよ?
どこ行こうが十人十色なんだから寄生と効率が成立なんてするわけない
お互いに愚痴言ってるならチーム作るなり入るなり固定してりゃいいでしょ。

こんなクソゲームに未来なんてあるわけないじゃん気が付かない?
そもそもこんなクソゲに高評価つけてる奴なんてバイトか頭のあれな奴じゃん
とっとと辞めて別ゲしときなはれ。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

プレイヤールールに運営が出しゃばって来る
ソロプレイヤーに無理矢理PTプレイを強要する
次回の更新で皆が楽しんでるマルチぐるぐるを時間制限を設け強制排除
やたら初心者と初心者と一緒にプレイしたくないプレイヤーをくっつけようとしてくる
プレイヤーが運営者の意図ではないプレイをしてると強制修正を持ち込んでくる
基本都合の悪い意見は削除、公式ブログにて悪い点をまとめたコメントを2件書き込んだが反映されず両方削除された模様
PSOの醍醐味であったマグを課金アイテムにした
α2テストまで4体キャラクター作成可能だった物が2体目以降要課金と言う搾取仕様
前作人気だったレアマグ「シャト」をエサにプレミアムパッケージを買わせようとする
プレミアムセット利用者が少ないせいかあれやこの手で搾取しようとしてくる、証拠にプレミアムセット利用者のみが利用可能なプレミアムブロックも50近いブロック数の中たったの6ブロック

PSOがこんなゲームになってしまったなんて私は悲しい…

プレイ期間:3ヶ月2012/10/05

クソゲーだろjk

ななっしさん

基本無料だが、無課金ならvhぐらいまでが限界

現状
遠距離職が頭ひとつ抜けてるどころか、このゲーム遠距離職だけいればいいよね。
流行のガンナーはローリングしてPAボタン連打してるだけ。そうだね。つまらないね。
レア堀なんてしないで転売して強い武器買おうね。
アクション?火力でゴリ押しスタイルが主流だから威力高い技を延々使おうね。

今からやる人へ
とりあえず遠距離職にしとけ。
このゲームやらないのが一番だけど。時間無駄にするよ。

プレイ期間:半年2013/11/30

誤:ドロップが渋い
正:ドロップの偏りが酷い

チームメンバーで回っていると、必ず「なんで俺だけでないの・・」という人が一人は出始める、そういう人を尻目に「うっへwまた出たw・・もう3本目なんだけど・・・w」なんて状況が蔓延していて、イラついてくる。所詮他人事でウハウハしているうちは楽しい。当たりIDは長く続けられる

誤:バランスが悪い
正:火力が飽和しすぎていて、常時リスボーン状態

エネミーが沸いた瞬間倒されるので、爽快感を得ようとすると必然的に「MOBの取り合い競争」になる。結局、遠距離攻撃を行える魔法職、射撃職が強くなり、近接職はただ群れに付いていくだけのお荷物な存在に成り果てる。
「俺が倒すからお前見てろwww」な状況になる。
「触れやしないんだから勝手に倒してくれよ」と居直ってサボってると今度は「お前動けよ」と晒される。

ロビーに戻ると廃層の奇形キャラが高額髪型とロビーアクションでお出迎え

3か月もやればうんざりしてきます

プレイ期間:1年以上2020/04/12

人のコメントにケチつけないでゲーム内容で勝負してください

1年以上プレイしていますが評価は☆1をつけます
理由:
最近クラフトシステムが実装されました、武器カスタマイズは古い武器でも5番目ぐらいの性能になり、テクニックカスタマイズはテクニックの消費PAを下げたり威力あげたり範囲広げたり出来ます

何が一番気に入らないって法PAのドロップ率を下げすぎです
今まではゴミのように手に入ったのに今では緊急でもない限り1時間に5枚ほどです
強化MAXまでには600枚いるそうです
確認の為、ノーマル、ハードでもドロップ率を調べましたが全難易度で小型エネミーからのドロップ率が低下しています
新規にFoをやる人は詰むんじゃないかと思うほどです。
大型、中型には変化していないよなドロップ率思われます

引き伸ばしの為か知りませんが、露骨な調整に悪意を感じます
何故プレイヤーに楽しんで貰おうと思わないのか、苦しめるだけなのか
そんな事をしている限りプレイヤーからの評価は下がる一方だと認識してください。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

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