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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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最悪の運営と最悪とまではいわないが微妙なゲーム

ラガーさん

ゲームシステム自体はそこまで悪くないと思いますが
運営がネクソンとはまた逆方向に頭がおかしいです
ネクソンは反日なだけなので日本人を馬鹿にして金盗りたいだけとまだ理解するだけならできますが
SEGAは何がしたいのかすら全く分かりません、異次元生物です。特にPの発言を聞いてるとこの人は本当に人間なのかな?と思う事すらあります。

今はもう完全に落ち目ですが、以前人がいた頃はサニー(パチスロ)が没落真っ最中だったにもかかわらず大幅な黒字を叩きだしていた事からも分かるように
相当あくどく儲けていたはずなのにゲームシステムの拡張は手抜きで結局ハムスター以外の遊び方を提供してはくれませんでした。
結果的にこんな作業するなら別にスマホポチポチゲーでよくね?と大半の人が気付きやめていきました。

10年前ならばPCやPSや箱等で作業ゲーも一ジャンルとして確立されてましたが
最近の500万本オーバーのタイトルを見れば分かりますが今は何らかの要素(グラフィックであったり物量であったり高いアクション性であったり様々)高品質なゲームしか求められてません
SEGAは今まで低品質なものを量産してきたツケを払う時が来たようです。
SEGA内では最高の龍スタジオですら今や全体で見ればインディーよりはマシ程度の下の上レベル

このままでは赤字脱却できず倒産でしょうサヨウナラSEGA

生き残る道は同じようにサボって低品質品量産してたスクエニやバンダイが今更慌ててやっている海外のクリエイター乱獲、スタジオ買収や連携くらいでしょうけど無能集団SEGAでは無理でしょうね

昔はいい意味でクレイジー集団だった(らしい)SEGAが見る影もなくて残念ですよ

プレイ期間:1週間未満2019/10/07

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クソゲー

PSOからのプレイヤーさん

プレイヤーは客ではなく集金機。

金を集めるためなら何でもやる運営。
発達障害のストーリーライター。
ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいぷれいほうほう のゴリ押し。
課金要素があるけど課金すると金を使うプレイヤーと認識されレアがでなくなるおまけ付き。

クソゲーです

プレイ期間:1年以上2014/12/10

いいところ
 60Gbyt という大作感
 子供でもだいたいクリックだけで進められる手軽さ
 宇野先生の書いた、前代未聞のだいボリュームシナリオ

わるいところ
 もう終わりが何となく見えてしまっているところ
 プロデューサとディレクターの自己満あふれる実装

まとめ
 無料で遊べる大作感あふれるゲームが遊びたい人はおすすめ
 今年遊ぶべき作品 第1位 であります
 ただし遊び続けるべき作品という意味では最下位です
 まず、本作を遊び、その後に良作を遊ぶと、ベストです

プレイ期間:1年以上2018/02/01

プレイしようと思い検索、これが目に入った方へ

18〜0時に毎日ログイン出来る
毎月数万円課金が出来る
自分で作るキャラに愛着が持てる
単純作業が苦にならない
人のせいで失敗しても笑って許せる
最低限の他人との交流が可能
運が悪くても人を妬まない
やる事が無くなっても何か楽しめる事を能動的に探せる
運営の都合に散々振り回されても柔軟に行動指針の変更が出来る

以上のどれかに当てはまらないなら、絶対にやらないで下さい

レアを引く運か、課金でゲーム内通貨を潤沢に準備するか、他人に文句を付けられてもスルーして避けるか
そうしないと楽しめません
課金すればゲーム内の転売がゴロゴロしてるのでゲーム内通貨は容易に貯まります
その分、欲しいアイテムは超が付くほど高額ですが

それが出来ても上記の時間で無いと、そもそものストーリーや新しく実装されるコンテンツの3割も触れる事すら出来ません

それら全てを飲み込み受け入れるなら、何とかなるでしょう
午前0〜8時にしかプレイ出来ないなら、何も出来ません
12人向けクエストばかりで、そもそもロクな12人が揃いません
どれだけ自分が頑張ろうが、無駄です
ゲーム内最高の状態であろうが、無意味です

プレイ期間:1年以上2016/01/07

5年経過したところで、運営としては変化をつける必要を感じたそうで、変化の一手として、Hrなる万能職を投入したのが今展開中のEP5
そして、Hr実装にあたり既存職に下方修正

結果、選択肢が無くなり、離脱する人も出始めたわけで

高低限らず、乱暴な言葉や、他人の評価に真っ向から噛みついている人のはあてにならない

でも、個人的には、残念ながら、低評価の多くに頷けてしまう評価です

運営曰く

プレイ期間:1年以上2017/12/27

「今」は面白くない

ぱぱさんさん

(このゲームに限らずですが)面白さには波があります。今はちょうど面白くない時期…というかゲームをする意味がありません。
最近で面白かったのは、基地防衛実装から★11武器取引実装前までです。その時期は、頑張れば何とか★11武器が出る可能性があり、★11武器を所持することが自力でドロップしたことの証で緊急クエストに参加する意味が大いにありました。今は★11武器はショップ取引できるようになりましたが、メセタで買える★11は所持することに何の価値もなくなり、クエストに参加する意味もなくなりました。(★11もかなりドロップするようになりましたが、その程度の★11はせいぜい1M程度にしかならないのでそれもクエストにわざわざ行く気になれない一つの原因)
ではどうすれば良かったのか?今のバーゲンセールのような★11ドロップ率で、取引不可の状態が皆にとって良かったのではないかと思います。そうすることで、やりがいも出てきますしクエストにいく意味も出てきます。(つまり取引実装は早すぎたということ)そういう意味では運営は下手ですね。ちょうどプレミアムが切れたので、次に面白くなってくる頃(★12が頑張ればドロップするクエストの実装後~★12取引実装前。ちなみにDF戦は宝くじレベルなので論外)にプレミアムを再開したいと思います。
あとよく言われている当たり外れのID制。これに関しては「ない」と思います。わざわざそんな無意味で非効率なことをしなくても、個人のドロップ率をピンポイントで操作すればいいだけの話ですから。人気ブロガーなど運営にとって有益であると判断したら、緊急クエストだけでも個別でレアドロップ率を上げる操作をする。簡単な話です。それができないと思いますか?もしできないと言うのであれば、レアドロップブーストアイテムの販売は詐欺という話になります。

プレイ期間:1年以上2014/03/30

つまらないよ

雑魚さん

総合評価が一定の数値を切ると不自然に沸く内容の薄い★5評価レビュー
キャラクリそこそこ
ストーリー糞
課金せずにやってけるのは初期のみ
倉庫は課金必須レベル。なぜかというと基本アイテム(強化系、クラフト系、EX系、AD系、ブースト系などなど)捨てずに保管しておくべきであろう素材のトータル数が既に運営が初期で用意した倉庫200を超えている。OTP導入者に与えられる倉庫活用必須。
当たりIDはあるかどうか不明。当たりIDにしかレアドロ出ないわけはない。それは詐欺。
ただし毎回妙に同一人物にレアがドロップする偏りがあるのは事実。
それを運ととるか運営の操作ととるかは個人の自由。
初心者に優しいのはレベルの上がりがいい部分だけ。
低レベル帯は過疎、一般クエは基本PTを組めないと思ってよし。
Lv60くらいまでソロで頑張るしかないのが現状。
★の少ないレビューを参考にすべし。
基本無料なのでやりたい人は無課金で様子見プレイ推奨。

プレイ期間:1年以上2014/12/25

下の火消しレビューで「運営の対応等は他のゲームとは比べ物にならんほど良い。」とか書いてる馬鹿居るけど、どこが良対応なのか書いて欲しいなw
ユーザーが見つけた遊び方を悉く潰すのが良対応か?
運営の敷いたレールに沿って遊ばせるのが良対応なのか?
下方修正しませんと公言したのに約束破って下方修正するのが良対応なのか?
ユーザーを減滅させるアプデを繰り返すのが良対応なのか?
いつまで経ってもラグを改善しないのが良対応なのか?
他にも色々あるが・・・
いくら運営の雇った火消しでもエアプにも程があるわwww
高評価つけてる奴は全員運営の雇った火消しだと思ってくれていい。
低評価しているユーザーのレビューこそがPSO2の真実だ。
ま、これだけ低評価されてるのに今更火消ししたって意味が無いんだけどなw
そんな単純な事も分からんくらいに頭が弱いのかと。
さて、俺からのレビューだが、低評価している人が全部言ってるから割愛。
とにかくラグが酷く遊べたもんじゃないし民度が最悪。
自分が欲しいレアを他人が持っているという理由だけで人権侵害ともとれる
激しい叩きが横暴しており、それはPSO2内に限らずツイッターやブログと言った外部にまで及んでいるという、とても恐ろしい事になっている。
たかがゲームデータ1つで人はここまで変わるのか?と。
そういった事に巻き込まれたくないのならソロでのプレイをオススメする。
や、たとえソロでも知らず知らずの内にターゲットにされかねないから
プレイ自体をするのはオススメできない。
もっと他に良ゲーがあるんだし、そっちをやりましょう。
PSO2は課金はおろか無課金でもやる価値は無い。
俺は初期からやっていたが、上記のターゲットにされて引退をよぎなくされた。
ついでにツイッターのアカウントも消しざるを得なくなった。
レア1つで今まで築き上げてきた者を全て失う事になるぞ。
それでもいいならやればいい。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

それレビューじゃ無くて怨み言だろ

通りすがりの提督さん

長くやってた奴程アンチに廻ると何時までも怨み言をグチグチと気持ち悪っwクソゲーと見切りを付けたならこんな所に張り付いてないでFF14なりMHWなり新天地で幸せにやってて下さい

ep4はまだいいんだよヒツギがどうこう関係無しにマザークラスタはアークスへの攻撃は不可避だった訳でヒツギ達が絡んで来たのはアースガイド含め三者にとってはついででしか無いがep5はダメだね辻褄合わせも見せ方もまるでなってない上に糞つまらない

☆14持って無い奴は地雷?知るかボケ!最低限一本貰える?全クラスやってる身としては全武器カテ各一本が最低ラインだ!そうで無ければ最初から無いと同じだよ

初心者と知って尚ウチにおいでと誘って来るのは一丁前に育つ迄責任取る覚悟で熱心に説明しているのに全て話終わってから最初からその気が無いとか最初に言えやコミュ障!

緊急以外やる事が無い?アホか!緊急と緊急の合間こそデイリー消化やら金策やらやる事なんざ幾らでも有るだろうが!それとも何か?ロビーに放置してるだげで経験値もメセタもガッポガッポと入ってくるツールでも使ってるのか?

まぁ大体ブチ撒けたい事はブチ撒いたかな
俺はPSO2は大好きだが菅沼の抜けた現運営は大嫌いな運営アンチだ
ep5以降糞みたいなシナリオと糞みたいなコンテンツに辟易しているが其でも尚モチベーションを維持し毎日インしているのか?
これはPSO2のレビューというよりはネトゲに対する俺なりの心構えなのだが
・周りに流されず自分が決めた目標を貫き通す
・やる事無ければ探せ、其でも無ければ作れ
・面白く無い事に付き合わない
・普通の人が普通に頑張って普通に手に入らない物は最初から無い物
・ネトゲはコミュニケーションツール、装備やレベルは所詮オマケ
与えられた物がつまらない?やらなきゃいいんだよ楽しい事だけやろうぜ、例え其がロビーダンサーだって構わないぜ?
全クラス完ストして経験値を稼ぐ意味が無い?サブキャラ作れば金策の幅が広がるぞ
運営が糞?それには流石に俺もぐうの音も出ねぇよw

プレイ期間:1年以上2018/02/19

βから始め、仲のいいフレンドはほぼ引退。
チームを立ち上げ、吸収合併を繰り返し今に至りますが、とにかくやることすべてが苦痛。
どんなに頑張っても運営はそれに一切こたえてくれず、斜め上のアップデートや追加要素ばかり。
プレイヤーの時間がない、というのはただのみっともない言い訳にすぎませんが、時間がない中でもゲームでさえも全力でできない人はいつまでたっても不満たらたら、できないことねだりの寄生野郎に成り下がります。
そんな寄生野郎を少しでも減らすためにもせめて、チーム内での支援は装備支援や、一緒にクエストに行くなど、身を削って頑張ってきましたが、限度があります。
挙句、エキスパの条件がさらに大変になりました。
いや、いけるからいいんですけど、問題は今まで仲の良かったフレンドさんやチームメンさんの一部の人がいけなくなり、かといって下位ブロックに行くと寄生も酷く多いため、おいそれと移動することもできなくなります。
プレミアムユーザーですが、ブロックの移動でもプレミアムの価値はほぼなく、満員で入れないこともしばしば。何のための課金なんだろうと思い始め、課金することがなくなりました。
ゲーム内で金策はTAを含めいくらでもありますが、まともな装備を作ると@というまに消えるので、1億なんて軽く消えます。
が、どんなに苦労して作ったものもコレクトファイルのせいですぐ追い抜かれ、やる気はなくなります。
そんなことが蓄積してきて、最近はドラゴンズドグマに逃げています。
せめて、思うことは。
PSO2もドグマのような完全オープンワールドにして、かつSFの土台を狂わせないでいれば、名作になったのではないかなって思います。
PSO2にしてもドグマにしても一長一短ですが、PSO2に疲れてくる人もFF並みとはいかないまでもちょくちょくいます。
あまり先の見えない感じがプンプンします。最悪今年中にサービス終了があるかもしれません。何度へまをしてもお詫びはごみのようなトライブーストを1個出すだけ。それ以外は99%ほぼ稀です。
ごく稀にプレミアム1日が出たこともありますが全体の0.1%です。
正直なところ、サバにもよりますし、周辺環境にもよるので一概には言えませんが、初心者でもすぐ強くなれる、けどすぐ飽きる。ソロだとまず続かない。こう考えてくれればいいと思います。
自分の目で見て遊んで判断してください。

プレイ期間:1年以上2017/05/15

特定のBOS?レア?エネミーの被ダメ当り判定がアホほど広すぎて回避が不可能な状況があるアホほど広い判定で気絶、転倒状態にされると復帰したところで回避しようにも判定外に出ることは不可能で復帰直後も回避する無敵猶予も一切なく即被ダメ気絶転倒を一方的に繰り返し死ぬのみ、設定で回避モーションがあっても無敵猶予が無ければ入力すらできず、当り判定範囲が過剰に広い相手では全く意味がない事や被ダメ数値と自分のHPの割合をかんがえてもバランス的に矛盾している箇所が目立つ、エネミーによっては、判定が酷く広い上ただ時間を食うばかりのエネミーは無視する方が効率がよく 矛盾した設定 何の価値もない無駄なエネミーの設置はゲーム進行上、ただ邪魔となるだけで不要、運営の計算力はアホとしか思えない 矛盾した仕様、バランスを見直す必要があると思います
また変なアニメが放送されてますがストーリー設定が強烈にアホすぎて超ど素人がストーリーを考えたとしか思えない 小学生以下のレベルセンスで酷いの一言!、完全にアニメ界をバカにしたものになっている むしろこんな中途半端なアニメは放送しない方が名を汚さないで済むと思う

プレイ期間:1年以上2016/02/01

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