最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんだかんだいっておもしろい
ブホォさん
良い点
キャラクリ:これですね、いかにキャラに愛着もてるかです。細かくクリエイトできますね
気軽にPTプレイ:他のネトゲに比べてマナーはいいのは確実です。効率厨もいますがアドのごく一部でしか見ません。
スクラッチ品が普通に買える:そのまんまですね。金策がクソとかいってる人いますけど、一日一回VHとHのTA行って、ソールつきユニット売れば2Mくらい余裕なんですけどw
悪い点
ドロップ率あげてくれ:まあこりゃどうしよもないですかね・・・つっても普通にクエ回してれば一週間に一回くらい自分は★10でますけど・・・
ぐだぐだ書いちゃいましたが、やっぱ気軽にできることが一番ですかね。ぶっちゃけ自分はドゥドゥがクソとか効率厨いすぎとか思いませんけどねwドゥドゥがゴミとか言ってる人はリスク軽減使ってますか?そりゃつかわないと厳しいでしょうよ
やっと1000時間越えました、普通にレア掘って服やアクセ買ってチャットしている日々を過ごしています。社会人にもやさしい感じっすねコレ
プレイ期間:半年2013/07/31
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ははわろすさん
面白い!
運が最大に重要なファクターになってて、蓄積型コンテンツが少ないのは新規参入者の
入りやすさを重視した結果だからなあ。運だけは廃でもライト層でも平等公平だし
(運っつーのがそもそも公平かどうかは別として)
それらが金とか時間でどうにかできる事を極力排除するとこういうデザインになるでしょ。
むしろ変質的にネガキャンだけが目的のレビューとかが多すぎてそっちの方がキモチ悪いわ。
4亀なんかのユーザーレビューでも好みと良し悪しがゴッチャになってる厨房みたいな
レビュー風ネガキャンレポートばっかりだしw
プレイ期間:1週間未満2013/02/06
サービス開始からプレイしてます。
1年前は楽しくプレイしていましたが最早見る影もありません。
ここまで酷くできるのかと驚愕しています。
とにかく運営が酷いゲームです。高級食材を使って不味い料理を作っていると言えば分かりやすいかもしれません。
ネクソンの運営も酷いと思っていましたが同等以上に酷い。
やればやるほどストレスが溜まります。
特にEP5に入ってからストレスしか感じません。
これ以上同じ思いをする人を増やしたくありません。
惰性で続けていましたがそろそろ限界です。
さようなら。
↑の虚偽のレビューなんなんですか?
アンチによるイメージダウン工作が酷すぎです。
↑運営によるイメージアップ工作が酷すぎです。
PC⇒Vita⇒PS4ときて今度スイッチに対応させるのはなぜか?
それはPCオンリーの頃、ユーザーが減ったのでVitaに対応させて客を呼び込んで何も知らない新規ユーザーから金を巻き上げようと画策したあの頃からやり方がまるっきり変わっていないって事だ。
セガはゲーム内容を良くする事よりも新しい畑(ハード)に粗悪商品(PSO2)を展開して金儲けする事しか頭にないんだってわかるね。
マルチハード対応よりも、なぜユーザーが減ってるのか?減ったのか?を考えないと根本的な改善にはならない。
ここでボクソンとか言い出すからもうこのバカ運営につける薬なんてどこにもありゃしない。
なぜなのか?を考えないからヒーロー実装で既存職下方修正なんて誰がどう見てもこいつらバカだろって事を平気でやってのける。
で、バカだからユーザーが減って慌てて既存職の上方修正に長期間かかりきりになるって金の無駄遣いを延々と続けている。
まあね、新しい職を追加して飽きないようにとゲームアクション面にテコ入れしようってのはわかるよ。
でも、そこよりももっと大事なとこがあるだろ?
先代PSOやPSUみたいにきちんと世界観設定作りこんでくれよ。あとストーリーも。
今みたいな矛盾ありまくりのぺらっぺら世界観&糞ストーリーに嫌気が差して辞めたユーザーって結構多いと思うぞ。
↑の虚偽のレビューもなんなんですか?
アンチによるイメージダウン工作が酷すぎです。
↑運営によるイメージアップ工作が酷すぎです。
プレイ期間:1週間未満2018/04/06
課金したら損するさん
プレミア入れてもほとんど変わりませんよ?
詐欺レビューはやめてくれませんか?w
私はEP5始まるまでプレミアに課金を続けましたが…最高レアは変わらずに落ちないでゴミレアが多く落ちるようになっただけでしたよ?w
今は落ちやすく変えられてるかもしれないけどねそのうちまた変えられて落ちなくなるのがオチですよw
やるなら無課金で十分ですよwこんなクソ確率詐欺ゲーはw(ブーストインフレしすぎドロブーストしないと何も落ちないゲームですw)
プレイ期間:1年以上2018/04/27
まあクソだがさん
PSO2のレビューサイトでPSUの記事書くのはいかがなものか?
PSO2がクソである事は間違いないが、別ゲーの話を二連続で投稿するのは筋が通らないだろう。
あと、勘違いしてるかもしれんけど、PSUがKOTYを取ったのは「家庭用ハード」の項目での話であり「オンラインゲーム」での話ではないからな?(なお、オンラインゲームくくりでの審議はない)
最近は某微笑み動画のせいでKOTYを少々勘違いしてらっしゃる方が多くて困る。
さてPSO2に関しての話ですが、個人的には「今から始める?やめとけやめとけ。関わるな(真顔)」って感じです。
「ゲーム内容が駄目だから」ではなく、あの運営の糞っぷりが主な理由。
ここの運営は自分達を崇めてくれる信者だけ囲って「サカーイ王国でも築きたいのか?」と思わんがばかりです。
自分のフレにもこの信者が居まして、運営の事を悪しざまにいうと即噛み付いてきました。
こういう変な奴らを囲ってと悦に浸ってオ○ニーをしているのがここの運営です。
こんな奴らの仲間になりたいですか?
なりたいのならご自由に。
プレイ期間:1年以上2017/07/18
ぐらんとさん
サービス開始から満4年を迎えた今・・・・・
今いるプレイヤーは、自分のキャラを如何に自分好みに着せ替えられるか、
っていう着せ替え人形的な遊びになってる感しか残ってない。
ゲーム自体は・・・というと、PS4サービス開始からはや半年も経ち、
落ち着いてきた感はありますが、裏を返せば「過疎った」という方が事実でしょう。
過疎ったハズなのに、(時間帯で影響はするが)アイテム一つ拾うのにイラつくラグ、4年もかけてるだけの複雑な装備の強化システム。
(このシステムのせいで、どう強化したらいいのか分からないプレイヤーが存在します。これを無強化勢と呼ばれてるとか…)
なにもかもが複雑化し過ぎた。
その結果、ユーザーはアバターで「着せ替え人形で好きに遊べば良くね?」という1つの結論に達しているのが現状です。衣装ガチャで十分お金稼げるらしいです。そらこうなるねせやね。
これをどうとらえるか・・・・・!ってだけのゲームになりました。
プレイ期間:1年以上2016/09/12
モチベ失いさんさん
PSO2は、4〜5年遊び、その後引退し、NGSサービス開始に合わせて復帰し、今にいたりますが…。いゃ〜あ、つまらない…。
NGSになってもゲーム性は、PSO2のまま。10年前の作品をグラフィックを一新して出したリメイク作品。
この世界にあるのは、キャラクリと戦闘。挨拶しても無視するユーザーも多く、シカトされて傷つく人は、やらない方がいいと思う。
ゲームもユーザーも腐りきってる。やりたかったら止めはしないけど、他に面白いゲーム、たくさんあると思う。
最後に、戦闘について触れておくけど…。カウンターゲーで自由度が無く、射撃武器の射程を短くするなど、射撃武器に対する風当たりが強いゲーム。肩越しで遊べたりするけど、やる意味をあまり感じない。ロックして攻撃する、単純なゲーム。
フロム作品に憧れを抱いているのか、カウンターがものを言うゲームで、それならフロム作品をやったほうがよくね?って話。
プレイ期間:1年以上2022/05/11
なるるのファンさん
レビューはごまかせても、タイトルの注目度、Twitterの状況、ユーザー個人の生放送の数、このあたりは、特定のテンパや工作員に操作はまずできません。
レビューで評判の良い黒い砂漠と比較してみると良いかと思います。
ただ、注目度や人気度が必ずしもゲーム内評価とはつながらないことも事実です。
そこは認めた上での判断です。
しかし、そこにはそれだけのユーザーさんが興味を持って楽しんでいるということを忘れないでほしいです。
そういう人たちは声を大にして叫びません。
PSO2の公式生放送の裏番組で、『途中破棄』についてペナルティを与えるか否かというアンケートをとりましたところ……うろ覚えですが、6割の人がペナルティとつけなくて良いという回答だったと思います。
ペナルティをつけろという訴えは、2chが発祥で、実質ネガキャンしたりてんぱだったり、工作員の方たちはわりと少ないのです。
ロビーでダンスをしながら緊急を待って、警報が鳴ったら飛び出していくそんな楽しいゲームです。
課金があと声を上げている人がいますが、大人しく再販を待つか、一週間に2キャラおよそ10m稼ぎましょうよ。
また種族追加されたら、キャラ数増えるかもしれませんし、キャラ倉庫追加されますからね。
プレイ期間:1年以上2015/11/14
たれさん
無課金でもかなり楽しめる
やれる内容は多い
ストーリーは軽い
時間さえ掛ければ(かなり)ゲーム内通貨で遊べる
アクションも楽しみかたを探せば遊べる
人が集まるのは殆ど緊急クエストのみ
フリーフィールドはがらがら
コレクトファイルで誰でも最高ランクの武器を持てやすくなったが、緊急クエストが指定枠にあると、時間のない人には集めにくい場合も
ギャザリングは、ログインしてこまめにやれば貯まる
コミュニケーション手段は整ってる
チームは便利で楽しい
チーム以外のコミュニケーションは必要ないが、そこが逆に新たな繋がりの可能性を潰すのは残念
積極的に他人と関わりたい人や、アプローチの角度に遊びを持てる人、チャットメインの人は楽しめるかも
アクションに絞ってゲームとして遊ぶ場合は、あんまり楽しくないかも
課金の必要性は殆どない
初期のアイテムパック拡張くらい
最新の服で着飾りたい人は、課金すべし
服やレアに拘らない人は、課金しなくてもよし
そんなゲーム
プレイ期間:1年以上2016/08/12
もうだめさん
psシリーズは初代からpspo2iまですべてプレイしてきました。また、pso2 以外にはffやリネをやってました。
真面目に疑問なのですが、なぜ運営は選択肢の1つとしてヒーローを追加すればよいのに「トレンドがヒーロー」とか言ってプレイスタイルを押し付けるのか謎です。
もうやめてしまったので復活してしているか分かりませんが、レベルアップクエストも期間限定やバスターをやらせるために消されましたし。
ゲームをやるのはユーザーであって、運営ではありません。
オンラインゲームなのに、プレイスタイルを強要される理由が分からないので、低評価とさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
psないです(汗)さん
色々な方が色々言われてますけど、★1レビューしてる方の意見が大勢のユーザーさんの意見だと私も思います。
現に最近実装されたアルティメットクエストやXHクエストのロードマップが当初からキチンと作られていたならBrのシュンカ、Guの大幅な弱体化、ガルミラ潜在の弱体化、エリュシオン潜在の弱体化、テクニックカスタマイズの弱体化はしなくても良かったと私は思っています。
後、緊急クエストの防衛戦があるのですがクラスによって得意、不得意な事はあると思うんですが、近接クラス(huツリーで取得可)のウォークライというスキルがリキャスト長い為に近接クラスが活躍しにくいクエストになってるのも事実だと思います。個人的にはリキャスト5秒くらいでも良いんじゃ。。。
Teで最近実装されたスキルでは、リバーサフィールドという倒れた仲間を復活させるスキルがあるのですが、これもスキルpt10振って効果15秒、リキャスト900秒(15分)。。。ptが勿体ないだけです(汗)
Teなんだから支援型のスタンスにすれば良いんじゃないのかな?って思ったりしています。
実際ラグが酷いのとムーンアトマイザー(復活薬)使うと5秒くらい動けないので復活させた為に自分が死ぬ。って事も多々ありますし。
色々悪い部分を先に書きましたが良い部分も皆さんが書いてるのとほぼ同じです。
私は好きなコスチュームを全種類集めたり、型落ちで今は弱い武器なのかもしれないけど見た目が好きな武器を強化や特殊付けしてコツコツ遊んでいます。
★13のアーレス武器は1つも持ってないけど無くても少しずつでも好きな武器の強化と特殊付けしていけば何とか遊べています。
ただ、最強や常に最新武器を。って方には多分ストレスしかたまらないです(汗)
私はチームの皆やフレンドさに恵まれてると思うので運営さんには色々不満があるとこもありますが楽しくプレイはしています。
最後に書き忘れましたが強化特殊付けは無課金でも出来ますが完成への道のりは果てしなく遠いです(汗)
私はプレミアと月に最高でも1万円くらいしか課金出来ないけど、それで出たACアイテムや、ソール掘り、オーダー等で貯めたメセタで足りない素材、強化アイテム買ってしています。
個人的には楽しめているので★3つです。今から始める方は他のレビュー等参考にしてから始める事をオススメします(汗)
プレイ期間:半年2015/01/21
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